Кернско кърваво копито. Вечна памет. Cairn Bloodhoof Cairn Bloodhoof в Warcraft III

Cairn Bloodhoof- герой от измислената вселена на Warcraft, появяващ се в третата част на играта (Warcraft III: The Frozen Throne).

Биография

Керн се е посветил да служи на своя народ и да го защитава в един свят, който потъва в мрак. Говори се, че Cairne, изключителен воин, се смята за едно от най-опасните същества, обитавали някога света. Но въпреки силата и безстрашието си, всъщност той е мил и щедър и се стреми само към мир и ред да царят в равнините. Говори се, че веднага щом намери достоен наследник, той веднага ще напусне Thunder Bluff и ще отиде в пустинята. Мнозина смятат, че мястото на Керн един ден ще бъде заето от неговия син Бейн, когото той внимателно подготвя за това.

Двама началници

Керн поведе племената на таурените на дълга и изтощителна миграция в опит да избегнат конфликт с нахлуващите и значително превъзхождащи числено орди кентаври от местообитанията на техните предци. Добросърдечният великан знаеше, че хората му са на ръба на изчезване поради набезите им, но никога не губеше надежда, че един ден ще поведе племето си към нови земи, които ще бъдат техен дом, където могат да живеят в мир. Уви, поради техния брой и висока мобилност, натискът на варварските кентавърски племена върху таурените не отслабна, което принуди последните да напуснат обичайните си пасища в централен Калимдор и да мигрират все по-нататък на изток, до самия бряг. Именно там, когато таурените защитават няколко от последните си селища от поредица от набези на кентаври, пътищата на Кейрн за първи път се пресичат с Трал и неговите орки от Новата Орда. Cairn веднага оцени впечатляващите бойни умения на извънземните, а Thrall и неговите орки веднага оцениха уважението, което Cairn и неговият tauren показаха към духовете. Орките дойдоха навреме на помощ на новите си познати - самото село Керн беше в опасност. Керн, Трал и техните воини посрещнаха нападателите рамо до рамо и заедно отблъснаха вълна след вълна. След като кентаврите-мародери - а имаше доста от тях - бяха преобърнати и прогонени, Трал и Кеърн се съгласиха да тръгнат заедно - за взаимна защита. Керн реши, че обединената им сила вече е достатъчна, за да си пробият път към зелените пасища на Мулгор, където тауренът може да се чувства в безопасност. Научавайки, че орките търсят съдбата си, Cairn им разказа за Оракула, който живее на връх Stoneclaw. Компанията на Трал придружаваше кервана на Керн по време на това пътуване през Баренс и Керн му даде няколко от своите кодои в знак на благодарност.

По-късно, когато Трал отиде при Оракула, Керн стана негов спътник, решен да се отплати на младия водач за помощта му. Керн помогна на Трал да измъкне своя приятел Гром от неприятности. Заедно с Джайна Праудмуор, те успяха да сломят яростната атака на клана Песен на войната, който стана жертва на демони, и частично да прочистят Гром от покварата.

стари врагове

Малко след като беше разкрито, че Дуротар е заплашен от силите на адмирал Праудмуър, шампионът на Ордата Рексар тръгна да търси и събере съюзници и едно от първите места, на които отиде, беше Мулгор. Тауренът обаче не можа да помогне - Керн изпадна в дълбока депресия и апатия, защото по време на следващото нападение кентаврите заловиха Бейн Кървавото копито, неговия син. Rexxar и tauren освободиха Bane, а един въодушевен Cairn не само обеща помощ на Ордата, но лично придружи Rexxar и Rokhan.

ново време

Намирането на дом за таурен направи живота им много по-безопасен. И сега, когато е дори по-възрастен, Кейрн се е отдалечил от директния контрол над тауренските племена и е повече духовен водач и съветник на своя народ, отколкото водач. Мнозина вярват, че синът му Бейн някой ден ще бъде негов наследник, когото той уж неуморно подготвя за това.

Смърт

След слуховете за смъртта на друидите от ръцете на новия лидер на Ордата, Гарош Адски писък, Cairn предизвиква Garrosh Hellscream на дуел. Магата се възползва от това и тайно намазва брадвата на Гарош с отрова.

По време на битката копието на Керн е унищожено и отровата навлиза в раните на гърдите му, причинявайки частична парализа. Умирайки, Керн осъзнава предателството, последната му мисъл, преди брадвата на Гарош да разцепи бронята на таурена, беше: „Аз, който съм спечелил уважението на много народи, умирам предаден.“ Керн умира от ръцете на Гарош.

Трал идва да оплаче таурена и оплаква смъртта на приятел, известен с доброто си сърце и мъдрост. Оркът слага ръката си върху сърцето на Керн и взема малко парче от счупено копие, за да помни винаги мъртвия си приятел.

Бейн става новият лидер на народа на таурен, а Гарош обявява Магата за враг на Ордата.

Обединени тауренски племена


Cairn Bloodhoof(англ. Cairne Bloodhoof) - върховен началникот Обединените тауренски племена, лидер на Племето на Кървавото копито и глава на Тъндър Блъф. В съюз с Ордата, която пристигна на бреговете на Калимдор, Керн стана един от нейните най-мъдри и почитани водачи.

В събитията от разширението Cataclysm Cairn умира по време на дуел с Garrosh Hellscream, отровен от Magatha Grimtotem.

Биография

Cairne Bloodhoof в Warcraft III

Източникът на информация в този раздел е играта Warcraft IIIили допълнение към него.

Керн, безстрашният и мъдър водач на племето Кърваво копито, живееше на брега на Великото море в Баренс.

Cairne е отличен воин и мъдър лидер древни хора. И въпреки че с годините атаките му вече не са толкова бързи, той все още е пълен със сила и доблест. Този великан с голямо сърце разбира, че хората му са застрашени от изчезване заради кентаврите-мародери. Въпреки това, той никога не е изоставял надеждата, че един ден ще отведе народа си до нови земи, които ще бъдат техен дом и където ще могат да живеят в мир.

Но поради постоянните атаки на кентаври-мародери и почти пълното унищожаване на местните животни поради лов, Керн решава да заведе племето си в зелените полета на Мулгор. Но той разбра, че няма да могат да отблъснат кентаврите в открито поле и набезите им ставаха все по-чести и надеждата започна да напуска лидера.

Но всичко се промени, когато Кейрн срещна Трал, младия водач на ордата на орките, и като видя как той се бие и победи група кентаври, които нападнаха таурените, той се заинтересува от тяхното благородство и жестокост. Когато Трал каза на Керн, че са дошли в тези земи в търсене на съдбата си, Керн го насочи на север към Оракула.

Трал информира Керн за армията на кентавърите, която се движи на север и Керн незабавно отиде да защити селото си. Трал събра последователите си и отиде да помогне на Керн. Борейки се с вълни от кентаври, Керн разказал на Трал за тежкото положение на своето племе и младият вожд се заклел да защитава кервана по пътя му към Мулгор, в замяна Керн щял да покаже пътя към Оракула.

Cairne и Thrall успяха да се освободят и да се преборят с кентаврите и в крайна сметка пристигнаха в Mulgore. Cairne каза на Thrall, че Оракулът трябва да бъде намерен в Stonetalon Mountains и като му пожела успех, се сбогува с него.

Пристигайки в Stonetalon Mountains, Thrall с изненада открива, че Cairne го е последвал, тъй като иска да се отплати за услуга с услуга. Кейрн призова виверни на помощ и им помогна да се освободят от лапите на харпиите. След това всички заедно превзеха върха и изгониха хората оттам, като по този начин разчистиха прохода. Джейна Праудмуър обаче беше напред.

Навлизайки в недрата на планините, Керн и Трал се разделят и Керн открива омагьосан духовен камък, който активира магически мост към Оракула. Когато стигнаха до Оракула, вождовете намериха Джайна там. Тримата говориха с Оракула, който им каза да се обединят, ако искат да победят Горящия легион. Трябваше да се съгласят. Cairn Bloodhoof

Силата и мъдростта на Cairn и мощта на воините tauren помогнаха на Thrall да освободи Grom Hellscream. Беше необходимо и тримата да обединят своите магически способности, за да прочистят Гром от демоничното влияние. Биейки се заедно с Трал, Кейрн се закле във вярност на своята Орда и заедно победиха Горящия легион.

Каре помогна на орките да създадат новия си дом в Дуротар, преди да се сбогува с тях и да поведе хората си към Мулгор. Тук тауренът построи крепост, за да ги защити от кентаврите и харпиите, които ги отровиха. Въпреки това, няколко месеца по-късно, синът на Керн, Бейн Кървавото копито, беше заловен от кентаврите. Керн се страхува от най-лошото и изпада в летаргична депресия. Неговите последователи се опитваха да управляват вярно своя народ, но не можеха да се мерят с мъдростта на стария лидер. Неговата дясна ръка- Тагар - опита се да помогне на Керн, но той не искаше да чуе нищо. Тагар се страхуваше, че тауренът няма да издържи дълго без Керн.

По време на битката древното руническо копие на Cairn е унищожено от Bloodhowl и отровата е инжектирана в раните на гърдите му, което го кара да бъде частично парализиран. Докато умира, Керн осъзнава предателството си, последната му мисъл преди брадвата на Гарош да разбие бронята на таурена беше: „И ето ме аз, който живях с чест, умирам предаден.“ Керн умря преди тялото му да падне на земята.

Тялото на починалия лидер е транспортирано до Thunder Bluff, където кланът Grimtotem се бунтува. Бейн поставя тялото на баща си и останките от счупеното руническо копие върху кладата. Трал идва да оплаче таурена и оплаква смъртта на приятел, известен със своята доброта и мъдрост. Трал говори на вятъра, надявайки се, че духът на Керн ще го чуе, и разкрива, че той винаги е бил сърцето на Ордата и всички таурени, техният духовен център на прошката, състраданието и обучението. Оркът слага ръката си на челото на Керн, като се сбогува с него и взема най-малкия фрагмент от руническото копие, за да помни винаги лидера на таурен.

Бейн става новият водач на народа таурен.

Рунично копие на Кървавото копие

Всеки инч от това масивно копие е покрит с племенни тауренски руни. Предава се от поколение на поколение чрез линията на Кървавото копито в продължение на много години. Всеки собственик издълбава своята история в шахтата, преди да я предаде на следващото поколение.

Дълго време собственикът на копието беше Cairn Bloodhoof, но по време на дуела с Garrosh то беше разделено. Останките от копието са поставени в огъня с тялото на мъртвия лидер, но най-малкият от тях е бил запазен от Трал в памет на Керн.

Цитати

Warcraft III

Аз съм Кеърн, вожд на таурен Кървавото копито. Вие, зеленокожите, се бихте яростно и храбро. Кой си ти?

Ние сме ви длъжници и този дълг може да бъде платен само с кръв. Дойдохме да ви помогнем да стигнете до Оракула. Изглежда, че основната пречка са тези създания с розова кожа и желязна кожа.

ха! Няма нужда да ме гледаш, млади човече. Може да съм стар, но в никакъв случай не съм безпомощен.

Светът на Warcraft

Ние таурен винаги почитаме творенията на Майката Земя.

Казвам се Кеърн и съм вожд на таурен Кървавото копито.

Не се тревожи, дете мое, Майката Земя ще се грижи за теб.

Look-not-alo por-a, нека Майката Земя винаги да ти се усмихва.

Добро време, скъпи обитатели на MMOboom. С напускането на нашите УНГ експерти отдавна нямаше биографични статии, затова реших да допринеса за живота на този сайт. Често, когато чета коментари, забелязвам, че много хора не знаят историята на света, не знаят биографиите на главните герои. Някой може да не се нуждае от него, достатъчно е да го носи в pvp за 2k+, но мисля, че статията ще намери своите читатели. Днес бих искал да ви разкажа за покойния лидер на таурен Cairn Bloodhoof. Феновете и ценителите на W3 несъмнено са запознати с него, мисля, че ще бъде интересно за новите играчи да научат за него.

„И ето ме мен, който живях с чест, умирам предаден.“


От древни времена племената на таурен живеели на брега на Великото море сред пустинните степи на Калимдор. Мирното хармонично съществуване с природата и живите същества беше основната посока в живота на племената. Лидерът на едно от племената, наречено Племето на Кървавото копита, беше някой си Керн. Могъщ таурен, минало време житейски път. Но въпреки миролюбивите маниери на таурен, място под слънцето винаги е изисквало борба. Съседните племена на кентаври не искаха да се разбират мирно с племената на таурен, постоянните сблъсъци между ловните групи, бързите атаки срещу малки селища заплашваха война между съседите. Кейрн искрено се надяваше, че един ден неговият народ ще успее да намери своите земи, своя дом, където нищо няма да застрашава живота им, където ще има много вода и храна. Междувременно съперничеството с кентаврите доведе до обедняване на степите, повечето от животните бяха унищожени, вражеските отряди постоянно чакаха на водни източници и Керн реши да отведе хората си в зелените простори на Мулгор. С надеждата, че там нищо няма да застраши племето му. Кентаврите обаче нямаше да се откажат, нападенията зачестиха и в откритите пространства те имаха ясно предимство пред таурен. Вече почти примирен с гибелта, Кейрн внезапно откри нов неочакван шанс за оцеляване за своето племе.

Веднъж, заобиколен от мародери, лидерът на таурените беше практически победен, борейки се с атаките на кентаврите с последните си сили, той очакваше последния удар всяка секунда ... Но това не последва, само страховит рев и звънене на метал. Тауренът беше изненадан да види странни същества, чудовища със зелена кожа и огромни зъби, яростно хакащи кентаврите. Заинтересуван от благородството и впечатлен от бойните качества на своите спасители, Керн ги поканил в селището си. Така се срещнаха Керн и младият лидер на Ордата Трал. По време на разговора Керн разбрал, че войските на орките са пристигнали в земите на Калимдор в търсене на дом, на който мъдрият лидер на таурените посъветвал Трал да се обърне към Оракула. На свой ред Трал съобщи, че по пътя са срещнали голям отряд кентаври, тръгвайки някъде на север. Кейрн незабавно наредил да се събере армия и да тръгне по следите на кентаврите, за да защити селищата на северните таурени от нападение. Трал и неговите спътници не останаха настрана и предложиха помощта си на Керн. Обединените сили на таурените и орките лесно разбиха мародерските отряди и доведоха тауренските кервани безопасно в Мулгор, новия им дом. Изплашени и разбити от вълната от поражения, кентаврите се оттеглиха и оставиха таурен сам, но само за известно време. В знак на благодарност за помощта му, мъдрият вожд на таурените каза на Трал местонахождението на Оракула. След кратко сбогуване войската на орките се премести на север към планината Stonetalon.

След заминаването на Трал, Кейрн се озова на загуба. Орките бяха мощни воини, но в тези нови земи ги очакваха много опасности и непознати врагове. Ще успеят ли да се справят с всичко, което може да се изпречи на пътя им. Неспособен да устои на тази вътрешна борба, Керн събрал отряд най-добрите воинии тръгна след орките. И както се оказа, не напразно. Навлизайки в планините Талон, групата на Трал се озова заобиколена от харпии, свирепи полуптици с див зверски нрав и магически сили. Те се превърнаха в голяма пречка за воините. Керн пристигна точно навреме, виверните, извикани от Керн, бързо потиснаха атаката на харпиите, общата армия лесно се справи с останките на враговете и напредна към върха, на който според историята на Керн имаше лагер от хора . За мирно споразумение не можеше да става и дума, така че трябваше да се приложи ефектът на изненадата и бърза атака. Силата на таурен или орк далеч надвишаваше силата на човешки воин, което направи възможно бързо и практически без загуба да се завладее властта над Върха. Целта на кампанията беше близо, след като влязоха в недрата на пещерата, където трябваше да бъде Оракулът, лидерите решиха да се разделят, беше необходимо да се намери таен проход към Оракула, скрит от любопитни очи. Керн успя да направи това, в дълбините на планината той откри Кристала на духовете, който отвори призрачен проход към Оракула. Но и тук лидерите ги чакаше изненада. Отрядът от хора, които се опитаха да им пречат на Върха, беше там с причина. Джейна Праудмуор вече беше намерила в Оркакул, заета с ужасни събития и войната с Пламтящия легион, тя също дойде тук за съвет. Оракулът каза на гостите, че за да победят Легиона, те трябва да се обединят, да забравят всички минали проблеми, да оставят настрана личната враждебност и съперничество и само с обединени сили могат да спрат надвисналата заплаха.

Обединени в битки и скорошни събития, Cairn и Thrall се заклеха във вярност един на друг, независимо какво се случи, те ще се застъпят един за друг, за да защитят себе си. Следвайки съвета на Оракула, Трал се опита да укрепи връзката си с Джайна Праудмуор. За повечето от Ордата сътрудничеството с хората изглеждаше абсурдно глупаво, но малцина можеха да спорят с лидера. Трал скоро получава съобщение за местонахождението на своя другар Гром Адски вик и с помощта на Джейна и Керн, Трал успява да спаси Гром и част от душата му от демоничен плен. След това Керн и неговите туаренци помогнаха на Трал да се установи в земите на Калимдор, избирайки за място на живот полуостров, кръстен на бащата на лидера на Ордата Дуротар, беше издигнат огромният град Оргримар. След като направи всичко по силите си, Керн се върна в Мулгор и се зае да построи собствена крепост, защитавайки се от атаките на кентаври и харпии, тауренът се изкачи на хълмовете и построи ограда от трупи. Сътрудничеството с ордата донесе плодове, таурените и орките обмениха знания, ресурси, занаятчийски умения и военни умения, но щастлив животне продължи дълго.

По време на следващото варварско нападение на кентаврите, малкият син на Керн Бейн беше отвлечен. Напълно разбит, водачът на таурените се оказа напълно разбит, той не можеше да управлява народа си, не можеше да бъде защитник и опора, болката от загубата го изяждаше отвътре, а безсилието и невъзможността да промени нещо вързаха ръцете на лидера. По същото време в Дуротар започват размирици заради напредването на войските на адмирал Праудмуър. Рексар е изпратен да събере съюзници за обща мобилизация на силите. Първото нещо, което направи, разбира се, беше да отиде в Мулгор, където не получи това, което очакваше. Вождът на таурените прогони Рексар и каза на Трал да каже на Керн Кървавото копито, че е мъртъв и не може да подкрепи орките. Тагар, дясната ръка на Керн, тайно от лидера им разказал за случилото се, че синът на водача е бил отвлечен и състоянието на Керн заплашвало живота му. Без да чакат, орките организираха отряд от таурени и отидоха да спасят изчезналия Бейн и успешно завършиха мисията си. Армията на кентаврите беше победена, младият син на лидера се върна щастлив баща. Окуражен, Керн не можа да изрази цялата си благодарност към спасителите на сина си и лично отиде при Огримар, за да спаси своя добър приятел Трал. Елитните бойци на Керн се биеха рамо до рамо със зелените защитници на Оргримар и спечелиха, без да се охлаждат от разгара на битката, обединените сили се преместиха в крепостта на Праудмур и сложиха край на царуването му на брега на Калимдор. Удовлетворен от победата, Кейрн се завърна в родината си Мулгор и се зае да построи свой собствен град. С помощта на орките околността беше напълно изчистена от всички потенциални врагове, а хълмовете в северната част на Мулгор се превърнаха в новия дом за таурен - Гръмотевичен блъф.

Премахвайки номадския начин на живот, животът на таурен се промени значително, много се озоваха в определени занаятчийски области и се развиха, други се посветиха на военното изкуство, трети избраха пътя на хармонията с тялото, духа и природата. Друидите учеха по-младото поколение, разнообразието от фауната на Мулгор позволи на учениците да научат най-широко Светът. Керн уважаваше вярата на своя народ, но също така уважаваше традициите на орките с не по-малко уважение, ценеше шаманизма и преклонението пред духовете на предците. След като измина дълъг и труден житейски път, убивайки хиляди врагове, Кейрн остана мил и мъдър лидер, той беше много снизходителен към хората и джуджетата, смятайки ги за все още много млад вид, който само се опитва да изследва света и прави много грешки. Лидерът имаше голямо уважение към нощните елфи, оценяваше отношението им към дивата природа. Безгрижният живот продължи както обикновено, но нова заплаха надвисна над света.

Един от великите аспекти, Нелтарион се завърна в Азерот. Елементалните духове полудяха напълно, градът беше нападнат от орди елементали, светът наоколо потръпна, рухна, загина Жива природаземята се променяше. Реките излязоха от бреговете си, а зелените поляни се превърнаха в овъглени мъртви пустини. Трал, като върховен шаман на Ордата, беше принуден да отиде в Родината на Елементите, за да изясни обстоятелствата.По време на отсъствието на Трал, Гарош, синът на Гром Адски Крик, беше обявен за лидер на ордата. Гарош не се отличаваше с мъдрост и арогантност, във вените му течеше гореща кръв, в очите му имаше гняв към всичко, което не принадлежеше на Ордата. Примирявайки се със суровия морал на новия лидер, Кейрн все пак изгуби самообладание. Новината, че добивът на дървен материал в Ashenvale е предизвикал малка война между орките и нощните елфи, натъжи много Cairn. Мирното съжителство вече не беше възможно? Гарош изпрати военни групи в Ашенвал, за да завземат територията на елфите и да избият местното население на гората. Обиден от това неуважение към древната култура и унищожаването на друидите, Керн лично се появява в Оргримаар и предизвиква новия лидер на Ордата на дуел. Преди дуела, острието на Гарош беше благословено от шамана на клана Гримтотем, който отдавна се съревновава и враждува с таурените от Керн и Гръмотевичния блъф. Битката беше бърза, като Гарош правеше яростни тъпи атаки, докато мъдрият таурен парираше и избягваше с лекота. Ловкостта и ловкостта на стария таурен само разгневиха Гарош, няколко успешни атаки на Керн раниха разярения орк в рамото, победата на таурена беше близо, но в този момент, виждайки изтощения орк, Керн си помисли колко сериозна е загубата за ордата щеше да бъде смъртта на Гарош, този момент на колебание беше достатъчен за орка с последни сили, той вдигна огромната си брадва и нанесе съкрушителен удар. Рунното копие на Керн, протегнато, за да блокира удара, се счупи, когато острието на брадвата разпори гърдите му. Раната не беше дълбока и съвсем съвместима с живота, но колкото и да е странно, Керн не можеше да помръдне, тялото му сякаш беше вкаменено. Мътен воал затвори очите му, образът на неговия съперник, който се приближаваше към победения таурен с победоносна гордост, постепенно се замъгли. Писъците на ликуващите орки ставаха все по-далечни и по-тихи, земята бавно изпълзя изпод краката им, а след това тъмнина... Последният удар на сърцето и мъртвото тяло на Керн Кървавото копито се срина върху пясъчната повърхност на арената. По-късно беше разкрито, че благословията на Магата върху острието на Гарош не е нищо повече от отравяне. Ядосан от подобен акт, Гарош отказва помощта на Магата за залавянето на Тъндър Блъф и го изгонва от Оргримар.


Тялото на Cairne е отнесено в Thunder Bluff, който, по заповед на Thrall, все още е отловен от племето Grimtotem. Бейн положи тялото на баща си на погребалната клада, заедно с останките от легендарното му копие с руни, което беше повредено в битката срещу Гарош. Трал лично присъства на погребението на Керн, той се обърна към духовете на вятъра с молби да упокои душата на мъдрия лидер. Таурен отдавна оплакват падането на своя наставник и водач, този, който ги води от началото на техния номадски живот до тяхното цивилизовано съществуване в ордата. Бейн, който по право наследи титлата на баща си, поведе народа на Таурен и се закле да управлява своя народ не по-малко мъдро и вярно, да защитава града си от всякакви врагове, да не позори честта на баща си и да продължи клетвата си за вярност към Трал, истинския лидер на Ордата.

Вечна паметти, Cairn Bloodhoof. Най-великият, най-мъдрият и най-могъщият таурен. Страхотен лидер и истински приятел.


Някои ще кажат лошо, други добро. Съди само теб. Моля, посочете грешки и аз ще ги коригирам. Приемам основателна критика с посочване на грешки и методи за коригирането им. Запазете всяко "ололо" и други неща за себе си. Статията е изцяло набрана на ръка от информация, подчертана в игри, книги и статии. Тук няма нито един ctrlCtrlV. Извинявам се за предишната си неадекватност, който знае, той помни.
На всеки, който отдели няколко минути и прочете Благодаря ти много!
Ако ви харесва, следващия път ще научите за няколко нови личности в MoP. Има добра информация.
Всичко най-хубаво! =)

От автора

Гледайки тези спокойни ливади, защитени от всички страни от пръстен от златни планини и очертани от ясно синьо небе, е трудно да се повярва, че Мулгор е бил бойно поле доскоро. Безкрайни битки между две раси номади - таурени и кентаври - пръскаха кръв не само в Мулгор, но и в много други земи на Калимдор. Дом на много поколения таурени, тези плодородни земи обаче не им принадлежаха.

Но запознанството с орките, които първи стъпиха по тези земи, даде нова надежда на таурен. Ордата, отчаяно търсеща силен съюзник в светлината на бушуващата Трета война, помогна на номадите да прогонят кръвожадните кентаври и мирът дойде в долината Мулгор за първи път от стотици години. Ето защо, нека таурените и орките все още не намират по всички въпроси взаимен език, смелите от Мулгор винаги ще се бият лоялно за Ордата, помнейки на кого дължат красивите си златни равнини.

В южната част на Мулгор, на платото Червени облаци с изглед към долината, се намира това малко селце, в което се помещава тренировъчен лагер за млади таурени. Повечето от жителите на това селище са таурени от племето Falconwind. След катаклизма това място не е станало толкова спокойно, колкото преди: сега местните постоянно трябва да защитават селото от quilboar и agam'ar - полудиви свине и кръвожадни глигани.

Портата, през която младият таурен слезе в долината след първия курс на обучение, сега е разрушена и блокира пътя с непроницаема купчина. Сега, за да слезете, трябва да прибягвате до помощта на шамани от платото Vostroglaza. След няколко минути спиращ дъха полет новобранците кацат в най-голямото село Кърваво копито местностМулгор след столицата на таурените, великият Гръмотевичен скала, лежащ на четири гигантски хълма.

Това селище носи името на великия Керн - водачът на таурените, дал на вечните номади мир, приятелството на Ордата и надежда за мирно бъдеще. Доскоро Baine Bloodhoof беше местният владетел, поемайки част от тежестта от плещите на баща си. Но трагичната смърт на Cairne направи Bane новия водач на tauren и той напусна селото Bloodhoof.

Това място се превърна в нова страница в историята на таурените - вечните скитници, принудени да обикалят от място на място и да бягат от кентаврите по върховете на стълбови планини, най-накрая успяха да нарекат своя дом равнина, заобиколена от ливади и ловни полета. Селото не е крепост, не ръмжи с агресивни остри зъби и не крие красиви гледки към Мулгор с глухи стени, но не е незащитено. В края на краищата тук се обучават Храбрите - воините на таурен, защитниците на родните им места. В югоизточната част на селото е разчистена платформа, където млади воини стоят в кръг и се предизвикват един друг в тренировъчни битки под ръководството на опитни ветерани. Без казарми или военни лагери - духът на таурен се кали тук, на свобода, в пронизително чистия въздух на Мулгор.

Тук е и един от най-големите развъдници на кодо - огромни коне, опитомени от ловци на таурени. Кодос изглеждат доста плашещи на пръв поглед - точно като техните собственици - но обикновено са послушни и кротки. Въпреки това, дивите кодо все още могат да бъдат доста опасни, така че е най-добре да купите вече опитомено животно от развъдчици. И не се заблуждавайте от привидната им мудност – добре обученото кодо е бързо като конете или яздещите вълци.

Струва си да се отбележи, че основата на диетата на таурен е хляб, зеленчуци и зърнени храни. Те рядко ядат месо, но не могат да се нарекат вегетарианци. Връзката на таурен с природата е естествена и липсва пресиленото благоговение, което изпитват някои нощни елфи. Те се грижат за земите си, но не се колебаят да използват всичките си дарби - било то лечебно световно цвете или жилав степен вълк. Таурен се смятат за част от природата и живеят според нейните закони - законите за оцеляване, понякога изглеждащи жестоки за външен наблюдател. Верният кодо може да служи на собственика си дълго време, но след смъртта кожата му ще бъде използвана за покриване на палатка. Дългокраките могат да бъдат както сладък домашен любимец, така и чудесна основа за супа. Този прагматизъм, който може да изглежда варварски за мнозина - особено за тези от Алианса - всъщност е лишен от жестокост и цинизъм и е продиктуван от проста необходимост.

Разходката из Bloodhoof Village е чудесен начин да се потопите в тауренската култура, която е едновременно малко наивна и безкрайно мъдра. Тяхната вяра в Майката Земя, почитта към техните предци и уважението към света около тях е съкрушително опровержение на твърденията на някои патриоти от Алианса, че Ордата са само диви зли варвари, унищожаващи всичко по пътя си.

Животът на таурен на пръв поглед е прост и неизтънчен, но те не бива да се подценяват. Например, гениалната технология на вятърната мелница позволява на таурена лесно да вдига вода от кладенец и дори да върти тежки каменни мелници.

Дизайнът на тауренските пещи също заслужава да се спомене. Огнището е сгънато по такъв начин, че да предпази околността от открит огън - в края на краищата една жарава, която случайно се търкаля върху рогозката, може да изгори цялото село. В същото време дебелите каменни стени на пещта, покрити с глина, перфектно задържат топлината, а малката пещ е в състояние да поддържа комфортна температура в палатката дори в най-студените нощи. Разбира се, можете също да готвите храна тук - и на гладките стени на фурната сладките се пекат не по-лошо, отколкото в тиган.

Разбира се, като говорим за материална култура tauren, не може да не споменем традиционното кожарство и обработка на кожи за тях. От кожите на вълци, пуми и диви кодо таурените правят буквално всичко - ежедневни дрехи и леки доспехи, чанти, покривен материал за палатки, канута и, разбира се, прочутите си барабани. Таурен се обучават в основните умения за одиране в ранна възраст. Одраните и остъргани кожи първо се опъват на рамки или на земята, за да изсъхнат, след което се обработват със специални разтвори, за да стане кожата мека.

Всяко ръкоделие е невероятно популярно сред таурените - в края на краищата тези хора живеят от натурално земеделие и е по-лесно да направите нещо сами, отколкото да го купите, особено за тези, които живеят в малки населени места. Грънчарите правят керамика от езерна глина, изпичат я в пещ и я рисуват с ярка глазура. От тънките върбови клонки на майстора тъкат кошници за съхранение на зърно и капани за малки животни. Станът също е често срещан обитател на палатките на таурен. Тъканите на Tauren не се отличават с изтънченост и блясък, а елфите ще предизвикат само усмивка, но все пак тези плътни, груби тъкани имат неописуем чар. Таурен обичат да комбинират естествени текстури с богати цветове на естествени пигменти, домовете им често са украсени с богато украсени рогозки и килими, а тотемите, стоящи тук и там, винаги са ярко боядисани.

Многобройните ловци на сънища, хвърчила и камбани удивляват въображението - тези грациозни декорации бавно се люлеят от вятъра във всяко селище на таурен. Удивително е колко деликатна и старателна работа са способни да вършат тези могъщи воини! В края на краищата, силните пръсти на таурен, неловко движещи се, могат лесно да смажат малки мъниста. Това е още едно потвърждение, че не трябва да се съди за хората от Мулгор по първото им впечатление.

Това мрачно място на изток от лагер Нараче е дългогодишно главоболиетаурен. Заселилият се тук quilboar от племето Bristleback само смущаваше лагера със случайни набези, но Катаклизмът ги прогони от родните им земи и сега има продължаващи битки между tauren и quilboar на платото Червен облак. И без това невзрачните колиби, сега са крайно жалка гледка, навсякъде горят огньове, а чудовищни ​​гигантски тръни, растящи тук и там, допълват картината. Трудно е да се повярва, че тази зловеща котловина е част от красивия Мулгор.

Гнолите - бичът на всички провинциални територии на Азерот - не заобиколиха Мулгор. Тези безскрупулни бракониери са се заселили в голяма пещера западно от село Кърваво копито. Някои са виждали особено голям и свиреп гнол да броди из лагера близо до пещерата с майсторски вид - те казват, че това е Кривото копие, водачът на племето Palemane. Гнолите са твърде страхливи, за да атакуват открито селища, но грубото им опустошаване на ловни полета на други хора не се харесва на таурен.

Великата порта

Ако тръгнете на изток от Bloodhoof Village, по пътя, водещ към Barrens, след няколко часа ще видите това създадено от човека чудо на Mulgore - една от най-величествените структури, създадени от таурен. Известната Велика порта блокира пътя за всяко зло, което реши да нахлуе в тези земи. Материалът за портата бяха най-високите и тънки дървета на Мулгор - борове и секвои. Портите изглеждат заплашителни и непревземаеми, но традиционният тауренски стил може да бъде проследен и тук - наблюдателните кули са изящно боядисани и покрити с крилати тотеми, звънтящи камбани висят от гредите, а издълбаните стълбове, върху които светят сигнални светлини, също са украсени с висулки . Изглежда невероятно такова монументално укрепление да е дело на номади.

Търговско дружество мина


Планинската верига точно на север от Голямата порта беше избрана от скандалната търговска компания. Тук, далеч от очите на смелите от Тъндър Блъф, предприемчиви гоблини са изкопали огромна шахта, осквернявайки скалите, свещени за таурен. Грозните таласъми шредери безмилостно секат вековни дървета като клонки. Склоновете на планината са осеяни с бели петна от палатки и навеси - тук работят огромен брой работници. Мината изглежда голяма отвън, но едва когато влезете вътре, разбирате колко голяма е всъщност. Не е ясно как гоблините са успели да изкопаят толкова голяма шахта под самия нос на таурен - може би са се разширили и са свързали няколко естествени пещери с проходи. Тук дори положени Железопътна линия, покрай които щъкат каруци с руда. Мината на търговската компания има три изхода и е добре охранявана, така че ще отнеме известно време, за да изгоним арогантните гоблини от Mulgore.

Ограбената каравана, осеяла бреговете на Stone Bull Lake в черно димящо петно, е друг неприятен подарък от Търговската компания за таурените. Вместо да премахнат случайно (или не?) взривен конвой, наемниците яростно бранят онова, което е останало от него.

Тук, както и навсякъде в Мулгор, птиците пеят и дивите треви се полюшват, слънцето грее или вали. Въпреки това всеки пътешественик - дори циничен гоблин, арогантен елф или бъбриво джудже, който знае как да се скита на това място - ще спре в почтително мълчание. Гробището на таурен не прилича нито на мрачните крипти на хората, нито на мистериозните гробища на елфите - тук цари невероятно спокойствие, което примирява живите с това, което всички някога трябва да правят. Тук почива великият водач на таурените, станал жертва на предателство, но докрай верен на идеалите на своя народ.

Bail'dan разкопки

Джуджетата, които се заселиха в Барен, в крепостта Бейл Модан, водеха тук археологически разкопки, дразнейки таурен Кървавото копито. Периодичните опити за преговори не доведоха до нищо добро, но в крайна сметка тауренът не трябваше да изгони джуджетата със сила - духовете на земята, ядосани от нашествието, сами наказаха нещастните археолози, прекъсвайки целия експедиция. Сега лагерът, над който все още гордо се вее знамето на Ironforge, е осеян с мъртви тела, единствените живи тук са разярените каменни елементали.

Windfury Ridge

Харпии. Тези измамно красиви същества са агресивни и безскрупулни, освен това те яростно защитават територията си, така че една глутница харпии е в състояние да контролира цяла гора. Заселвайки се в гората, те извличат живот от нея и скоро красивите зелени дървета се превръщат в изсъхнали мъртви пръчки, окачени с отвратителни гнезда. Глутницата Windfury, която се е установила в Mulgore, причинява много проблеми на жителите му. Практичните таурени обаче се възползваха дори от това неприятно съседство, ловувайки харпии заради красивите им пера.

Малък ловен лагер на север от Thunder Bluff. Местните жители - шамани и ловци - защитават северен Мулгор от харпии, quilboar и недружелюбното племе на Grimtotem, както и ловуват.

Това е мястото, където лагерува черният таурен Grimtotem, люти врагове на Bloodhoof, откакто предателството на Magatha Grimtotem отне живота на Cairn Bloodhoof. Пътеката на каменните нокти, водеща към планините, трепери от продължаващата битка между двете племена. Междувременно този, който успее да премине през бойното поле невредим и да изкачи пътеката до края, ще се озове на невероятно място. От върха на планината имате спираща дъха гледка към долината Mulgore.

Големият, гладък калдъръмен камък, който маркира мястото на спускане, е покрит с много древни изображения, които трябва да са оставени преди много години от първия таурен, дошъл тук. На северната страна е изобразен бик, а на южната - кон и няколко големи отпечатъка от ръце на таурен. Изображенията са направени със златистокафяв пигмент, най-вероятно получен от глина. Въпреки постоянното излагане на ярка слънчева светлина, боята все още не е избеляла и изображенията са доста отчетливи.

Никой не може да обясни какво се случва с горските животни в тези планини, но понякога изглежда, че местните прерийни кучета и зайци тичат един след друг ... с оръжия? Не, трябва да са халюцинации от разредения планински въздух.


Добро време, скъпи обитатели на MMOboom. С напускането на нашите УНГ експерти отдавна нямаше биографични статии, затова реших да допринеса за живота на този сайт. Често, когато чета коментари, забелязвам, че много хора не знаят историята на света, не знаят биографиите на главните герои. Някой може да не се нуждае от него, достатъчно е да го носи в pvp за 2k+, но мисля, че статията ще намери своите читатели. Днес бих искал да ви разкажа за покойния лидер на таурен Cairn Bloodhoof. Феновете и ценителите на W3 несъмнено са запознати с него, мисля, че ще бъде интересно за новите играчи да научат за него.

„И ето ме мен, който живях с чест, умирам предаден.“

От древни времена племената на таурен живеели на брега на Великото море сред пустинните степи на Калимдор. Мирното хармонично съществуване с природата и живите същества беше основната посока в живота на племената. Лидерът на едно от племената, наречено Племето на Кървавото копита, беше някой си Керн. Могъщ таурен, изминал дълъг път в живота. Но въпреки миролюбивите маниери на таурен, място под слънцето винаги е изисквало борба. Съседните племена на кентаври не искаха да се разбират мирно с племената на таурен, постоянните сблъсъци между ловните групи, бързите атаки срещу малки селища заплашваха война между съседите. Кейрн искрено се надяваше, че един ден неговият народ ще успее да намери своите земи, своя дом, където нищо няма да застрашава живота им, където ще има много вода и храна. Междувременно съперничеството с кентаврите доведе до обедняване на степите, повечето от животните бяха унищожени, вражеските отряди постоянно чакаха на водни източници и Керн реши да отведе хората си в зелените простори на Мулгор. С надеждата, че там нищо няма да застраши племето му. Кентаврите обаче нямаше да се откажат, нападенията зачестиха и в откритите пространства те имаха ясно предимство пред таурен. Вече почти примирен с гибелта, Кейрн внезапно откри нов неочакван шанс за оцеляване за своето племе.
Веднъж, заобиколен от мародери, лидерът на таурените беше практически победен, борейки се с атаките на кентаврите с последните си сили, той очакваше последния удар всяка секунда ... Но това не последва, само страховит рев и звънене на метал. Тауренът беше изненадан да види странни същества, чудовища със зелена кожа и огромни зъби, яростно хакащи кентаврите. Заинтересуван от благородството и впечатлен от бойните качества на своите спасители, Керн ги поканил в селището си. Така се срещнаха Керн и младият лидер на Ордата Трал. По време на разговора Керн разбрал, че войските на орките са пристигнали в земите на Калимдор в търсене на дом, на който мъдрият лидер на таурените посъветвал Трал да се обърне към Оракула. На свой ред Трал съобщи, че по пътя са срещнали голям отряд кентаври, тръгвайки някъде на север. Кейрн незабавно наредил да се събере армия и да тръгне по следите на кентаврите, за да защити селищата на северните таурени от нападение. Трал и неговите спътници не останаха настрана и предложиха помощта си на Керн. Обединените сили на таурените и орките лесно разбиха мародерските отряди и доведоха тауренските кервани безопасно в Мулгор, новия им дом. Изплашени и разбити от вълната от поражения, кентаврите се оттеглиха и оставиха таурен сам, но само за известно време. В знак на благодарност за помощта му, мъдрият вожд на таурените каза на Трал местонахождението на Оракула. След кратко сбогуване войската на орките се премести на север към планината Stonetalon.

След заминаването на Трал, Кейрн се озова на загуба. Орките бяха мощни воини, но в тези нови земи ги очакваха много опасности и непознати врагове. Ще успеят ли да се справят с всичко, което може да се изпречи на пътя им. Неспособен да издържи на тази вътрешна борба, Керн събрал отряд от най-добрите воини и тръгнал след орките. И както се оказа, не напразно. Навлизайки в планините с нокти, ордата на Трал беше заобиколена от харпии, свирепи полуптици с див зверски морал и магически способности се превърнаха в голяма пречка за воините. Керн пристигна точно навреме, виверните, извикани от Керн, бързо потиснаха атаката на харпиите, общата армия лесно се справи с останките на враговете и напредна към върха, на който според историята на Керн имаше лагер от хора . За мирно споразумение не можеше да става и дума, така че трябваше да се приложи ефектът на изненадата и бърза атака. Силата на таурен или орк далеч надвишаваше силата на човешки воин, което направи възможно бързо и практически без загуба да се завладее властта над Върха. Целта на кампанията беше близо, след като влязоха в недрата на пещерата, където трябваше да бъде Оракулът, лидерите решиха да се разделят, беше необходимо да се намери таен проход към Оракула, скрит от любопитни очи. Керн успя да направи това, в дълбините на планината той откри Кристала на духовете, който отвори призрачен проход към Оракула. Но и тук лидерите ги чакаше изненада. Отрядът от хора, които се опитаха да им пречат на Върха, беше там с причина. Джейна Праудмуор вече беше намерила в Оркакул, заета с ужасни събития и войната с Пламтящия легион, тя също дойде тук за съвет. Оракулът каза на гостите, че за да победят Легиона, те трябва да се обединят, да забравят всички минали проблеми, да оставят настрана личната враждебност и съперничество и само с обединени сили могат да спрат надвисналата заплаха.

Обединени в битки и скорошни събития, Cairn и Thrall се заклеха във вярност един на друг, независимо какво се случи, те ще се застъпят един за друг, за да защитят себе си. Следвайки съвета на Оракула, Трал се опита да укрепи връзката си с Джайна Праудмуор. За повечето от Ордата сътрудничеството с хората изглеждаше абсурдно глупаво, но малцина можеха да спорят с лидера. Трал скоро получава съобщение за местонахождението на своя другар Гром Адски вик и с помощта на Джейна и Керн, Трал успява да спаси Гром и част от душата му от демоничен плен. След това Керн и неговите туаренци помогнаха на Трал да се установи в земите на Калимдор, избирайки за място на живот полуостров, кръстен на бащата на лидера на Ордата Дуротар, беше издигнат огромният град Оргримар. След като направи всичко по силите си, Керн се върна в Мулгор и се зае да построи собствена крепост, защитавайки се от атаките на кентаври и харпии, тауренът се изкачи на хълмовете и построи ограда от трупи. Сътрудничеството с ордата донесе плодове, таурените и орките обмениха знания, ресурси, занаятчийски умения и военни умения, но щастливият живот не продължи дълго.

По време на следващото варварско нападение на кентаврите, малкият син на Керн Бейн беше отвлечен. Напълно разбит, водачът на таурените се оказа напълно разбит, той не можеше да управлява народа си, не можеше да бъде защитник и опора, болката от загубата го изяждаше отвътре, а безсилието и невъзможността да промени нещо вързаха ръцете на лидера. По същото време в Дуротар започват размирици заради напредването на войските на адмирал Праудмуър. Рексар е изпратен да събере съюзници за обща мобилизация на силите. Първото нещо, което направи, разбира се, беше да отиде в Мулгор, където не получи това, което очакваше. Вождът на таурените прогони Рексар и каза на Трал да каже на Керн Кървавото копито, че е мъртъв и не може да подкрепи орките. Тагар, дясната ръка на Керн, тайно от лидера им разказал за случилото се, че синът на водача е бил отвлечен и състоянието на Керн заплашвало живота му. Без да чакат, орките организираха отряд от таурени и отидоха да спасят изчезналия Бейн и успешно завършиха мисията си. Армията на кентаврите беше победена, малкият син на лидера се върна при щастливия си баща. Окуражен, Керн не можа да изрази цялата си благодарност към спасителите на сина си и лично отиде при Огримар, за да спаси своя добър приятел Трал. Елитните бойци на Керн се биеха рамо до рамо със зелените защитници на Оргримар и спечелиха, без да се охлаждат от разгара на битката, обединените сили се преместиха в крепостта на Праудмур и сложиха край на царуването му на брега на Калимдор. Удовлетворен от победата, Кейрн се завърна в родината си Мулгор и се зае да построи свой собствен град. С помощта на орките околността беше напълно изчистена от всички потенциални врагове, а хълмовете в северната част на Мулгор се превърнаха в новия дом за таурен - Гръмотевичен блъф.

Премахвайки номадския начин на живот, животът на таурен се промени значително, много се озоваха в определени занаятчийски области и се развиха, други се посветиха на военното изкуство, трети избраха пътя на хармонията с тялото, духа и природата. Друидите учеха по-младото поколение, разнообразието от фауната на Мулгор позволи на учениците да научат най-широко за света около тях. Керн уважаваше вярата на своя народ, но също така уважаваше традициите на орките с не по-малко уважение, ценеше шаманизма и преклонението пред духовете на предците. След като измина дълъг и труден житейски път, убивайки хиляди врагове, Кейрн остана мил и мъдър лидер, той беше много снизходителен към хората и джуджетата, смятайки ги за все още много млад вид, който само се опитва да изследва света и прави много грешки. Лидерът имаше голямо уважение към нощните елфи, оценяваше отношението им към дивата природа. Безгрижният живот продължи както обикновено, но нова заплаха надвисна над света.
Един от великите аспекти, Нелтарион се завърна в Азерот. Елементалните духове напълно полудяха, градът беше нападнат от орди елементали, светът наоколо потрепери, рухна, дивата природа загина, земята се промени. Реките излязоха от бреговете си, а зелените поляни се превърнаха в овъглени мъртви пустини. Трал, като върховен шаман на Ордата, беше принуден да отиде в Родината на Елементите, за да изясни обстоятелствата.По време на отсъствието на Трал, Гарош, синът на Гром Адски Крик, беше обявен за лидер на ордата. Гарош не се отличаваше с мъдрост и арогантност, във вените му течеше гореща кръв, в очите му имаше гняв към всичко, което не принадлежеше на Ордата. Примирявайки се със суровия морал на новия лидер, Кейрн все пак изгуби самообладание. Новината, че добивът на дървен материал в Ashenvale е предизвикал малка война между орките и нощните елфи, натъжи много Cairn. Мирното съжителство вече не беше възможно? Гарош изпрати военни групи в Ашенвал, за да завземат територията на елфите и да избият местното население на гората. Обиден от това неуважение към древната култура и унищожаването на друидите, Керн лично се появява в Оргримаар и предизвиква новия лидер на Ордата на дуел. Преди дуела, острието на Гарош беше благословено от шамана на клана Гримтотем, който отдавна се съревновава и враждува с таурените от Керн и Гръмотевичния блъф. Битката беше бърза, като Гарош правеше яростни тъпи атаки, докато мъдрият таурен парираше и избягваше с лекота. Ловкостта и ловкостта на стария таурен само разгневиха Гарош, няколко успешни атаки на Керн раниха разярения орк в рамото, победата на таурена беше близо, но в този момент, виждайки изтощения орк, Керн си помисли колко сериозна е загубата за ордата щеше да бъде смъртта на Гарош, този момент на колебание беше достатъчен за орка с последни сили, той вдигна огромната си брадва и нанесе съкрушителен удар. Рунното копие на Керн, протегнато, за да блокира удара, се счупи, когато острието на брадвата разпори гърдите му. Раната не беше дълбока и съвсем съвместима с живота, но колкото и да е странно, Керн не можеше да помръдне, тялото му сякаш беше вкаменено. Мътен воал затвори очите му, образът на неговия съперник, който се приближаваше към победения таурен с победоносна гордост, постепенно се замъгли. Писъците на ликуващите орки ставаха все по-далечни и по-тихи, земята бавно изпълзя изпод краката им, а след това тъмнина... Последният удар на сърцето и мъртвото тяло на Керн Кървавото копито се срина върху пясъчната повърхност на арената. По-късно беше разкрито, че благословията на Магата върху острието на Гарош не е нищо повече от отравяне. Ядосан от подобен акт, Гарош отказва помощта на Магата за залавянето на Тъндър Блъф и го изгонва от Оргримар.


Тялото на Cairne е отнесено в Thunder Bluff, който, по заповед на Thrall, все още е отловен от племето Grimtotem. Бейн положи тялото на баща си на погребалната клада, заедно с останките от легендарното му копие с руни, което беше повредено в битката срещу Гарош. Трал лично присъства на погребението на Керн, той се обърна към духовете на вятъра с молби да упокои душата на мъдрия лидер. Таурен отдавна оплакват падането на своя наставник и водач, този, който ги води от началото на техния номадски живот до тяхното цивилизовано съществуване в ордата. Бейн, който по право наследи титлата на баща си, поведе народа на Таурен и се закле да управлява своя народ не по-малко мъдро и вярно, да защитава града си от всякакви врагове, да не позори честта на баща си и да продължи клетвата си за вярност към Трал, истинския лидер на Ордата.

Вечна паметти, Cairn Bloodhoof. Най-великият, най-мъдрият и най-могъщият таурен. Страхотен лидер и истински приятел.


Някои ще кажат лошо, други добро. Съди само теб. Моля, посочете грешки и аз ще ги коригирам. Приемам основателна критика с посочване на грешки и методи за коригирането им. Запазете всяко "ололо" и други неща за себе си. Статията е изцяло набрана на ръка от информация, подчертана в игри, книги и статии. Тук няма нито един ctrlCtrlV. Извинявам се за предишната си неадекватност, който знае, той помни.
На всеки, който отдели няколко минути и прочете Благодаря ти много!
Ако ви харесва, следващия път ще научите за няколко нови личности в MoP. Има добра информация.
Всичко най-хубаво! =)

От автора