Wow ešte smrtiace bojové čepele. Ešte smrteľnejšie ruské zbrane. Bitka s Kariya

Škriatkovia v Middle-earth: Shadow of War dostali status vecí (a kam sa pozerajú len ochrancovia zvierat), keďže sa tiež delia do niekoľkých kategórií v závislosti od ich vzácnosti a sily. V hre môžete dostať pod svoje velenie obyčajných aj epických orkov. Ten druhý bude samozrejme oveľa silnejší. Budete môcť naverbovať iba tých orkov, ktorí zodpovedajú vašej úrovni, to znamená, že nečakajte, že na prvých úrovniach dostanete nejakého slávneho zabijackého trolla, ktorý dokáže roztrhať Karagora holými rukami.

Existujú však výnimky z akéhokoľvek pravidla a v tejto hre sa ukázali ako Legendary Orcs, pretože ich príjem nie vždy závisí od vašej aktuálnej úrovne, takže môžu výrazne posilniť vašu armádu aj v neskorších fázach hry. Títo kapitáni sú považovaní za najsilnejších v hre.

Existuje niekoľko základných spôsobov, ako získať orkov z vyšších vrstiev. Niektoré z nich vám umožňujú získať správneho veliteľa vo vašej armáde, zatiaľ čo iné budú vyžadovať, aby ste rovnaké akcie vykonávali niekoľko hodín. V tejto príručke popíšeme každú z týchto metód.

Získanie epických a legendárnych orkov prostredníctvom podrobenia

Veľmi nepríjemný spôsob. Keď sa vrátite do Mordoru, budete čeliť obrovskému množstvu orkských kapitánov a niektorí z nich sa môžu ukázať ako epickí alebo legendárni. Takíto nepriatelia sa objavujú veľmi zriedka, ale aj tak vám odporúčame neustále sledovať pomer síl na mape a označovať potrebných orkov. Ak si všimnete takého veliteľa, mali by ste ho okamžite začať sledovať, aby ste sa neskôr pridali k vašej armáde.

Tiež dodávame, že väčšina orkov špičková úroveň majú imunitu a silné stránky, ktoré bežní kapitáni nemajú. Preto by ste pri love takého nepriateľa mali najskôr vystopovať „krtka“ (Červa), aby ste o svojom cieli zistili viac informácií a boli pripravení ho stretnúť. Napríklad, ak uprednostňujete zbrane na diaľku, môže byť pre vás užitočné vedieť, či ork, ktorého sledujete, je imúnny voči šípom.

Ide o najlacnejší, no zároveň najnespoľahlivejší a najdlhší spôsob získavania epických a legendárnych orkov. Faktom je, že sa presne nevie, kedy sa takýto kapitán objaví. Môžete skúsiť vysekať všetkých veliteľov v lokácii a počkať, kým prídu noví. Ale ani po zabití 50 kapitánov nie je zaručené, že 51 bude legendárnych.

Nákup truhlíc

Vďaka in-game obchodu Shadow of War dostanete legendárneho orka do svojej armády pomerne rýchlo a jednoducho, no budete si za to musieť zaplatiť. Za 1 500 Mirian si môžete kúpiť Striebornú truhlicu, ktorá bude zaručene obsahovať jedného Epic a Standard Orc. Je tu tiež malá šanca, že legendárny ork vypadne zo Striebornej truhlice, no je extrémne malá.

Títo bojovníci zaručene vypadnú zo Zlatej a Mithrilovej truhlice. Prvý dáva aspoň jedného legendárneho a dvoch epických orkov a mithril dáva štyroch legendárnych kapitánov naraz. Tieto truhlice si však pre Mirianu nebudete môcť kúpiť, pretože ich môžete získať iba za prémiové zlato, teda míňaním skutočných peňazí.

Môžete tiež získať orkov najvyššej úrovne z War Chests, ktoré je možné zakúpiť za body War Trophies. Zarábajú sa účasťou na online obliehaniach, dokončením skúšok a dokončením misií vendeta. Výhodou brúsenia je fakt, že nemusíte míňať miriánov ani zlato. Okrem toho môžete použiť vylepšenia Spoils of War na zdvojnásobenie odmien za splnenie úloh.

Vytvorte legendárnych orkov

Každý normálny ork v hre sa môže stať kapitánom, ak vás dokáže zabiť. Keď sa tak stane, dostane titul a povahové črty. Keď prejdete cez úvodné misie a budete mať viac času na vytriedenie svojich orkov, môžete ovplyvniť tvorbu potrebných kapitánov tým, že necháte zabiť toho správneho nepriateľa.

Ak potrebujete kapitána lukostrelca, potom zomriete na lukostrelca. Chcete získať dobrého obrancu vo svojej armáde? Potom sa nechajte zabiť orkom so štítom. Formovanie osobných vlastností orka je ovplyvnené miestom vašej smrti, pretože každý región v Mordore je ovládaný určitým kmeňom s vlastnými vlastnosťami. Ak chcete zistiť, ktorý kmeň ovláda oblasť, v ktorej sa nachádzate, stačí sa pozrieť na transparenty rozvešané okolo.

Zomrieť nie je také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať, pretože vás potrebuje zabiť istý ork. Ak bojujete so skupinou protivníkov, odporúčame vám najskôr zabiť všetkých cudzích nepriateľov a potom zomrieť úderom požadovaného orka. Potom, čo vás zabije, hra začne posielať požiadavky bohovi náhody a ten si vyberie, aký bude tento ork kapitán - obyčajný, epický alebo legendárny.

Tiež stojí za to vedieť, že ak nie je voľné miesta pre kapitánov bude nováčik súboj s jedným z veliteľov. Samozrejme, v tejto bitke môže zomrieť, preto vám radíme, skôr ako dáte svoj život náhodnému orkovi, uvoľnite mu miesto, aby o neho nemusel bojovať.

Táto metóda tiež nie je príliš spoľahlivá. Môžete zomrieť niekoľko desiatok krát, ale nikdy nezískajte legendárneho orka, takže najúčinnejšou metódou je stále kupovať truhlice.

správca

Stredozem: Shadow of War | 2017-10-13

V Middle-earth: Shadow of War boli Orkovia kategorizovaní podľa sily a vzácnosti. Tie. môžete veliť obyčajným alebo epickým predstaviteľom tejto triedy. Ale stojí za to zvážiť skutočnosť, že orkov si môžete vybrať iba v súlade s vašou úrovňou.

Výnimkou z pravidla sú Legendary Orcs, ktorí sú považovaní za najsilnejších kapitánov v hre. Môžete ich získať bez ohľadu na vašu úroveň, takže môžete výrazne posilniť svoju armádu v rôznych fázach hry.

Existuje niekoľko spôsobov, ako získať legendárnych orkov, o ktorých vám povieme v tomto návode.

Pokorenie legendárnych a epických orkov

V Mordore sa stretnete s mnohými kapitánmi tejto triedy, z ktorých niektorí sú legendárni alebo epickí. Je potrebné starostlivo sledovať bojovníkov na mape, pretože orkovia z najvyššej vrstvy sa objavujú pomerne zriedka. Keď si všimnete správneho kapitána, vystopujte ho do posledného, ​​aby ste si ho v dôsledku toho podmanili.

Predtým, ako sa stretnete s takými vážnymi bojovníkmi, nezabudnite prenasledovať Worma, aby ste sa o všetkom dozvedeli silné stránky a nepriateľská imunita.

Hlavná výhoda túto metódu- lacnosť. Pokiaľ ide o nevýhody, je to dosť nespoľahlivé, pretože závisí od šťastia, že sa objavia potrební Orkovia.

Vytvorenie legendárnych orkov

Dokonca aj obyčajní orkovia sa môžu stať kapitánmi, na to je potrebné zomrieť jeho rukou. Po vašej smrti získa Ork individuálne vlastnosti a titul.

Nezabudnite, že každý región Mordoru má svoj vlastný kmeň so súborom jedinečných vlastností. Preto si musíte vybrať miesta smrti svojej postavy. Ovládajúci kmeň spoznáte podľa transparentov, ktoré vás obklopujú.

Pred smrťou vyvoleného Orka vám radíme vyčistiť okolie, aby vás nedobil niekto iný. Ako presne Ork dopadne (zriedkavosťou) závisí od šťastia.

Za zváženie stojí aj počet voľných pozícií pre kapitánov v tejto oblasti. Ak nie sú žiadne, nový kapitán bude bojovať o miesto so starým veliteľom a môže pri tom zomrieť.

Nákup truhlíc

  • Strieborná truhlica- za 1500 mincí zaručene získate jedného štandardného a epického Orca. Šanca vyhodiť legendárneho kapitána je extrémne malá.
  • zlatá hruď- Zakúpené za skutočné peniaze. Zaručene obsahuje dvoch epických a jedného legendárneho orka.
  • Mithril hrudník- Zakúpené za skutočné peniaze. Zaručene obsahuje štyroch orkov najvyššej úrovne.
  • Trofejová hruď- zakúpené za trofejné body, ktoré je možné získať účasťou na online obliehaniach, plnením úloh vendety, absolvovaním testov.

Aldrachi Warglaives(angl. Aldrachi Warblades) - mocná zbraň vykovaná z kryštálov tajomného minerálu, ktorý z útrob zeme vyťažili Aldrachi. Medzi týmito ľuďmi boli obzvlášť cenené bojové schopnosti a bojové čepele, schopné vysať duše padlých nepriateľov, boli považované za najprestížnejšie zbrane. Jedným z majiteľov čepelí bol Aldrachi Toranaar, ktorý pre ne zabil vlastného brata. Keď Burning Legion začala vojnu proti Aldrachi, Toranaar zničil tisíce démonov a vtiahol ich duše do svojich čepelí. Sargeras osobne išiel do bitky, aby zničil Toranaar a vzal mu zbrane plné duše.

Na začiatku novej invázie Plamennej Légie na Azerothu sa majiteľkou čepelí Toranaaru stala Kariya Fel Soul, lovkyňa démonov, ktorá prešla do služieb Légie a dostala artefakt z Kil'jaeden. sa chystal vykonať rituál a zničiť ju. Novým majiteľom bojových čepelí bol skúsený lovec démonov, ktorý prevzal pozíciu vodcu Illidari v neprítomnosti Illidana Stormragea.

Tvorba

Warglaives boli neuveriteľne prestížnou zbraňou medzi ľuďmi Aldrachi, cenenou oveľa viac ako poklad alebo tituly. Boli vytvorené zo vzácnych kryštálov, ktoré sa našli hlboko pod zemou. Kryštály boli zložené z úžasného minerálu, ktorý mal mnoho jedinečných vlastností a najcennejšou z nich bola schopnosť absorbovať duše mŕtvych. Kováči používali vysoko stráženú technológiu na očarovanie kryštálov a kovanie čepelí z nich. Zbraň získala schopnosť absorbovať dušu každého, kto bol ňou zabitý. Každá pohltená duša naplnila čepele novými silami. Medzi Aldrachi bolo známe, že staré čepele obsahovali tisíce duší a takéto zbrane boli uctievané nie menej ako ich majiteľ.

História bojových čepelí, ktoré prežili dodnes, je spojená s Aldrachi Toranaar. Rovnako ako ostatné deti jeho ľudu bol nútený začať trénovať vojenské remeslo hneď po tom, čo urobil prvý krok. Toranaar a jeho starší brat pochádzali z starodávna rodina vážení bojovníci. Brat už dosiahol významný úspech a slávu, kvôli čomu sa od Toranaaru veľa očakávalo. Roky tvrdého tréningu a skúšok zmenili mladšieho brata na silného bojovníka a celý ten čas sníval o tom, že jedného dňa získa bojové čepele.

Výcvik Aldrachi vyvrcholil súdnym procesom, v ktorom velitelia náhodne vybrali skúseného bojovníka do boja s kandidátom. Bitka pokračovala, kým jeden z nich nezomrel. Keď Toranaar vstúpil do arény na boj, stretol sa so svojím starším bratom, ktorý držal v rukách žiarivé bojové čepele. Ani rodinné putá neprinútili Toranaara vzdať sa svojho sna. Bitka trvala takmer deň a obaja bojovníci boli ťažko zranení, keď Toranaar dokázal odzbrojiť svojho brata. Schytil svoje bojové čepele a vrazil ich do súperovej hrude, aby pohltil jeho dušu.

Zbrane légie

Toranaar dosiahol neuveriteľný úspech v čase, keď démoni začali útočiť na Aldrachi na príkaz Sargerasa. Padlý titán ich chcel oslabiť a premeniť ich na svojich sluhov. Ale Aldrachi úspešne zastavili inváziu, pričom každý z nich pred smrťou zničil sto démonov. Toranaar bojoval s najväčšou zúrivosťou a v rukách zvieral zbraň. Ponad bojové výkriky zaznela pieseň jeho čepelí a rozdrvili všetko, čo im stálo v ceste. Kedykoľvek Toranaar zabíjal démonov, zdalo sa, že je naplnený novou silou a silou. Bol to armáda sama o sebe.

Sargeras si uvedomil, že Aldrachi sú príliš hrdí na to, aby mu slúžili a rozhodol sa zničiť ľudí. Padlý titán osobne vstúpil do bitky s Toranaarom. Hovorí sa, že vojnové čepele boli schopné preliať Sargerasovu krv predtým, než bol statočný Aldrachi zničený. Čepele Toranaaru držali silu tisícok démonov, ktorých zabili, a Sargeras ich vzal so sebou. Trvalo dlho, kým čepele dostali nového majiteľa. Kil'jaeden ich dal Kariya the Fel Soul, lovcovi démonov, ktorý zradil Illidari a začal slúžiť Burning Legion. Kariya mala obrátiť silu tejto neuveriteľnej zbrane proti obyvateľom Azerothu so začiatkom novej démonickej invázie.

Potvrdenie

Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok légie do World of Warcraft.

Keď nový vodca Illidari skončil v Dalarane, prevelený na Broken Isles, Kor "vas Bloodthorn ho našiel a požiadal ho, aby čo najskôr dorazil do Kras's Landing. Tu sa lovec démonov stretol so svojím asistentom, ktorý vysvetlil, že rád sa príliš dlho spoliehal na lorda Illidana Illidari boli bez Illidana slabší, ale mali by šancu tento problém vyriešiť. Pobočník navrhol, aby si vodca vybral jeden zo známych artefaktov, ktoré bude rád hľadať.

Vodca Illidari sa začal zaujímať o príbeh Aldrachi Warblades, ktorý kedysi patril najsilnejším bojovníkom z ľudu Aldrachi, ktorí sa odmietli pripojiť k Burning Legion. Sargeras osobne zničil tohto bojovníka a zmocnil sa jeho bojových čepelí. Teraz patrili lovcovi démonov Kariya, ktorý zradil Illidari, aby slúžil légii. Asistent sa obával, že Kariya sa stáva silnejším, keď berie duše so svojím artefaktom.

Interkom

Keď asistent počul, že vodca sa chce zmocniť čepelí Aldrachi, odhalil, že čata Illidari vedená Allari Požíračom duší sa už vydala hľadať Kariya, ale zatiaľ od nich neprišli žiadne správy. Jace Darkweaver bol zaneprázdnený opravou komunikačného zariadenia Légie a jediné, čo zostávalo urobiť, bolo nájsť preň zdroj energie. Asistent požiadal vodcu, aby sa stretol s Khadgarom a spýtal sa ho, či by arcimág mohol získať zdroj potravy pre Illidari.

Hrdina cestoval do Fialovej Citadely a našiel tam Khadgara spolu so zvyškom Rady šiestich. Khadgar predstavil lovca démonov svojim kolegom a vyhlásil, že je pripravený pomôcť mu proti Légii. Keď Khadgar počul o zdroji energie, na chvíľu sa zamyslel a odpovedal, že sa zdá, že má predmet, ktorý by sa mu hodil. Spolu s lovcom démonov, Khadgar podišiel k jeho hrudiam, prehrabával sa v nich a vytiahol z nich vykryštalizovanú dušu. Takéto kryštály nefungovali dobre na nedémonické bytosti a arcimág ich bez ľútosti dal Illidari. Z hlbín kryštálu vychádzali slabé ozveny výkrikov.

Khadgar požiadal lovca démonov, aby sľúbil, že v Dalarane nič nevybuchne kvôli použitiu kryštálu. Poznamenal tiež, že interkom vytvorila légia, čo znamenalo, že šanca na zachytenie správ, ktoré si Illidari vymieňali, bola nenulová. Vodca rádu vzal kryštál a vrátil sa do Krasovho prístaviska, kde ho čakal Jace Darkweaver. Pri pohľade na dušu Jace skonštatoval, že by to bolo ideálne na napájanie zariadenia. Vodca nabil démonické zariadenie energiou a pokúsil sa nájsť Allariho čatu.

Keď sa v zariadení objavila Allariho ilúzia, Jace sa spýtal, či sa jej podarilo nájsť čepele. Cez statiku Allari odpovedala, že Kariya je na Broken Shore a že lovci démonov čelia silnému odporu. Zdalo sa, že Allari práve teraz bojuje proti démonom. Odkaz zlyhal a Jace povedal, že správy sú zlé. Rád aspoň zistil, kde je Allariho čata.

Broken Shore

Poručík zavolal veliteľovi kapituly, že nemôžu pristáť na Broken Shore, kde má nepriateľ vzdušnú prevahu. Operáciu mal prevziať vodca, ktorý bol najskúsenejším bojovníkom. Asistentka na to upozornila hlavný cieľ sú Aldrachi Warglaives. Ak to bude potrebné, Allari a jej tím boli pripravení obetovať svoje životy, aby zabili Kariya a získali artefakt. Vodca vyskočil na felbat a letel smerom k Broken Shore.

Zostúpil na ostrov západne od Broken Shore, pričom si všimol početné mŕtvoly démonov, ktoré naznačovali prítomnosť Illidari. Neďaleko hrdina objavil Allariho Požierača duší, pripútaného felovými reťazami k jednému zo stĺpov. Vodca oslobodil Allari, ale bola príliš zranená, aby sa k nemu pridala. Allari povedala, že Kariya ju tu nechala zomrieť a sľúbila, že pri prvej príležitosti hrdinu dobehne. Vodca opustil Allari, aby sa zotavil a zamieril do vnútrozemia.

Kariya Fel Soul vycítila jeho príchod a zakričala, že taká netvora nemala prísť do Shattered Ridge. Hrdina videl dva portály otvorené Légiou a okamžite ich zničil, aby zastavil príchod démonov. Hlásateľ skazy Ak "vesh sa snažil chrániť portály, ale vodca Illidari si s ním poradil. Kariya sľúbila, že v prípade potreby rozbije celú roklinu na prach a obrátila sa na dvoch eredarov, ktorí jej slúžili.

Allari dokázala získať späť svoju silu a dobehla hrdinu. Dvaja lovci démonov boli obklopení mŕtvymi telami svojich bratov a pešiakov z Argent Crusade. Allari si všimol, že duše boli vytrhnuté z tiel, kým boli ešte nažive. Eredar, ktorí slúžili Kariya, boli dvojčatá, ktoré spojili životné sily prostredníctvom mágie. Pokúsili sa privolať mocného démona a podarilo sa im to skôr, ako ich Illidari zničili. Na výzvu sa objavil obrovský pán podsvetia Gorgonnash, ktorý vyhlásil, že Kariya musí dokončiť rituál a nikto do nej nebude zasahovať. Hrdinovi sa spolu s Allarim podarilo vysporiadať sa s ním. Hoci bola Allari opäť zranená, sľúbila, že uvoľní cestu z ostrova, kým sa vodca vysporiada s Kariyou.

Bitka s Kariya

Hrdina použil strašidelné videnie a objavil démonov, ktorí sa skrývali v jaskyni za zrútením. Tušiac, že ​​táto stopa povedie do Kariya, lovec démonov prelomil zosuv pôdy a vstúpil do podzemného chrámu. Prebojoval sa cez čaty démonov, dostal sa k zradkyni a videl ju, ako zvoláva aldrachiských revenantov pomocou svojich bojových čepelí. Kariya kričala, že po dokončení rituálu pohltí všetky duše Azerothu.

Vodca Illidari vstúpil do bitky a počul, ako Kariya spomína Varedisa, ktorý jej ukázal pravú cestu. Práve kvôli nemu sa rozhodla slúžiť Légii a získať nové sily od démonov. Kariya sa pokúsila vyrvať dušu z tela hrdinu pomocou artefaktu a dokonca vytvorila niekoľko úlomkov duše, no aj tak bola zničená. Umierajúc zašepkala, že čaká znovuzrodenie. Hneď ako hrdina zdvihol Aldrachi Warglaives, Allari dorazil na felbate cez trhlinu hore a oznámil, že posily Légie sú na ceste. Dvaja lovci démonov okamžite zamierili späť do Dalaranu.

Asha Ravensong uviedla, že vojnové čepele vyzerali zblízka ešte pôsobivejšie. Illidari nariekali nad smrťou svojich bratov na Shattered Ridge, ale vedeli, že položili svoje životy za dôstojnú vec. Kor "vas Bloodthorn povedal, že počas neprítomnosti vodcu Illidari zriadili tábor blízko Krasovho prístaviska, aby bolo pohodlnejšie sledovať pohyby légie. Hrdina plánoval tábor a stretol sa s Jaceom Darkweaverom. Povedal, že vďaka artefaktu môžete vytvoriť stabilný portál do The Fel Hammer, ktorý bol stále na Mardume, a uviesť loď do plnej pohotovosti. Prekliata kováreň z Nathrezimov bola nájdená na Fel Hammer, vďaka čomu hrdina bol schopný naplniť svoje čepele novými silami.

4 329

Meč bol vždy zbraňou šľachty. Rytieri zaobchádzali so svojimi čepeľami ako s kamarátmi v boji, a keď v boji stratil svoj meč, bojovník sa zahalil do nezmazateľnej hanby. Medzi slávnymi predstaviteľmi tohto typu zbraní na blízko je aj ich vlastný „know“ - slávne čepele, ktoré majú podľa legendy magické vlastnosti, napríklad utiecť nepriateľov a chrániť ich pána. V takýchto rozprávkach je kus pravdy – artefaktový meč už svojím vzhľadom by mohol inšpirovať spolubojovníkov svojho majiteľa. Tu je 12 najznámejších smrteľných relikvií v histórii.

  1. Meč v kameni

Mnoho ľudí si pamätá legendu o kráľovi Artušovi, ktorá hovorí, ako vrazil meč do kameňa, aby dokázal svoje právo na trón. Hoci je tento príbeh úplne fantastický, môže byť založený na skutočné udalosti, ktorá sa vyskytla až oveľa neskôr ako predpokladaný čas vlády legendárneho kráľa Britov.

V talianskej kaplnke Monte Siepi je uložený blok s čepeľou pevne zasadenou do nej, ktorý podľa niektorých zdrojov patril toskánskemu rytierovi Gallianovi Guidottimu, ktorý žil v 12. storočí.

Podľa legendy mal Guidotti zlú náladu a viedol dosť nemravný životný štýl, a tak sa mu jedného dňa zjavil archanjel Michael a vyzval ho, aby sa vydal na cestu služby Pánovi, teda aby sa stal mníchom. Rytier so smiechom vyhlásil, že ísť do kláštora bude preňho rovnako ťažké, ako vysekať kameň, a na podporu svojich slov silou udrel čepeľou na neďaleký balvan. Archanjel ukázal tvrdohlavému zázrak - čepeľ ľahko vstúpila do kameňa a ohromený Galliano ju tam nechal, po čom sa vydal na cestu nápravy a neskôr bol kanonizovaný a sláva jeho meča, ktorý prepichol kameň, sa rozšírila po celej Európe. .

Zamestnanec Univerzity v Pavii Luigi Garlaskelli, ktorý podrobil blok a meč rádiouhlíkovej analýze, zistil, že niektoré časti tohto príbehu môžu byť pravdivé: vek kameňa a meča je asi osem storočí, teda sa zhoduje so životom seňora Guidottiho.

  1. Kusanagi no tsurugi

Tento mýtický meč je už niekoľko storočí symbolom moci japonských cisárov. Kusanagi no tsurugi (v preklade z japončiny „meč, ktorý seká trávu“) je známy aj ako Ame-nomurakumo no tsurugi – „meč, ktorý zhromažďuje oblaky raja“.

Japonský epos hovorí, že meč našiel boh vetra Susanoo v tele osemhlavého draka, ktorého zabil. Susanoo dal čepeľ svojej sestre, bohyni slnka Amaterasu, neskôr skončil u jej vnuka Ninigiho a po čase sa dostal k polobohovi Jimmu, ktorý sa potom stal prvým cisárom Krajiny vychádzajúceho slnka.

Je zaujímavé, že japonské úrady nikdy nevystavovali meč verejnosti, ale naopak, snažili sa ho skryť pred zvedavými očami - dokonca aj počas korunovácií bol meč vynášaný zabalený v plátne. Údajne sa uchováva v šintoistickej svätyni Atsuta v meste Nagoya, ale neexistujú žiadne dôkazy o jej existencii.

Jediným vládcom Japonska, ktorý sa verejne zmienil o meči, bol cisár Hirohito: po porážke krajiny v druhej svetovej vojne sa vzdal trónu a naliehal na chrámových sprievodcov, aby si meč ponechali, nech sa deje čokoľvek.

  1. Durandal

Po stáročia mohli farníci z kaplnky Not Dame, ktorá sa nachádza v meste Rocamadour, vidieť v stene zapichnutý meč, ktorý podľa legendy patril samotnému Rolandovi – hrdinovi stredovekých eposov a legiend, ktorý skutočne existoval.

Podľa legendy hodil svoju magickú čepeľ, ktorá chránila kaplnku pred nepriateľom, a meč zostal v stene. Priťahovaní týmito príbehmi o mníchoch sa do Rocamadour hrnuli početní pútnici, ktorí si navzájom prerozprávali príbeh o Rolandovom meči, a tak sa legenda rozšírila po celej Európe.

Meč v kaplnke však podľa vedcov nie je legendárny Durendal, ktorým Roland vydesil svojich nepriateľov. Slávny rytier Karola Veľkého zomrel 15. augusta 778 v bitke s Baskami v rokline Ronceval, ležiacej stovky kilometrov od Rocamadour, a chýry o Durandale, ktorý bol zasadený do múru, sa začali objavovať až v polovici r. storočia, takmer súčasne s písaním Piesne o Rolandovi. Mnísi jednoducho priviazali Rolandovo meno k meču, aby zabezpečili stály prúd veriacich. Za odmietnutie verzie o Rolandovi ako majiteľovi čepele však odborníci nemôžu ponúknuť nič na oplátku – komu patrila, zostane zrejme záhadou.

Mimochodom, teraz v kaplnke nie je žiadny meč - v roku 2011 bol odstránený zo steny a poslaný do Parížskeho múzea stredoveku. Zaujímavé je aj to, že v francúzsky slovo "Durandal" Žena, takže Roland zrejme nemal k svojmu meču priateľskú náklonnosť, ale skutočnú vášeň a len ťažko mohol svoju milovanú hodiť o stenu.

  1. Krvavé čepele z Muramasy

Muramasa je slávny japonský šermiar a kováč, ktorý žil v 16. storočí. Podľa legendy sa Muramasa modlil k bohom, aby obdarili jeho čepele krvilačnosťou a ničivou silou. Majster vyrobil veľmi dobré meče a bohovia rešpektovali jeho požiadavku tým, že do každej čepele umiestnili démonického ducha vyhladzovania všetkého živého.

Verí sa, že ak Muramasov meč zbiera prach po dlhú dobu bez práce, môže majiteľa vyprovokovať k zabitiu alebo samovražde, aby sa týmto spôsobom „opil“ krvou. Existuje nespočetné množstvo príbehov o tom, ako sa nositelia meča Muramasa zbláznili alebo zabili nespočetné množstvo ľudí. Po sérii nehôd a vrážd, ku ktorým došlo v rodine slávneho šóguna Tokugawa Ieyasu, ktorých populárna povesť spájala s Muramasovou kliatbou, vláda zakázala majstrovské čepele a väčšina z nich bola zničená.

Spravodlivo treba povedať, že škola Muramasa je celá dynastia zbrojárov, ktorá existuje asi storočie, takže príbeh s „démonickým duchom krvilačnosti“, ktorý sa usadil v mečoch, nie je ničím iným ako legendou. Prekliatím čepelí vyrobených majstrami školy bola paradoxne ich výnimočná kvalita. Mnohí skúsení bojovníci ich uprednostňovali pred inými mečmi a zjavne vďaka svojej zručnosti a ostrosti Muramasových čepelí vyhrávali častejšie ako ostatní.

  1. Honjo Masamune

Na rozdiel od krvilačných mečov Muramasa, čepele vyrobené majstrom Masamune, podľa legendy, obdarili bojovníkov pokojom a múdrosťou. Podľa legendy, aby Muramasa a Masamune zistili, čie čepele sú lepšie a ostrejšie, spustili svoje meče do rieky s lotosmi. Kvety odhaľovali podstatu každého z majstrov: čepeľ Masamunovho meča na nich neurobila jediný škrabanec, pretože jeho čepele nemôžu ublížiť nevinným a Muramasov produkt sa naopak snažil kvety rozrezať na drobné. kusy, odôvodňujúce jeho povesť.

Samozreme to je najčistejšiu vodu fikcia - Masamune žil takmer o dve storočia skôr ako zbrojári zo školy Muramasa. Masamunove meče sú však skutočne jedinečné: stále nedokážu odhaliť tajomstvo svojej sily, a to ani pomocou najnovšie technológie a výskumných metód.

Všetky zachované čepele majstrovského diela sú národným pokladom krajiny Vychádzajúce slnko a prísne strážený, ale najlepší z nich, Honjo Masamune, bol po japonskej kapitulácii v druhej svetovej vojne odovzdaný americkému vojakovi Colde Bimorovi a jeho súčasný pobyt nie je známy. Vláda krajiny sa snaží nájsť unikátnu čepeľ, no zatiaľ, žiaľ, márne.

  1. Joyeuse

Čepeľ Joyeuse (v preklade z francúzštiny „joyeuse“ - „radostný“) podľa legendy patrila zakladateľovi Svätej ríše rímskej Karolovi Veľkému a mnoho rokov mu verne slúžila. Podľa legendy dokázal zmeniť farbu čepele až 30-krát za deň a prežiariť Slnko svojou jasnosťou. V súčasnosti existujú dve čepele, ktorými sa mohol slávny panovník oháňať.

Jeden z nich, dlhé roky používaný ako korunovačný meč francúzskych kráľov, je uložený v Louvri a stovky rokov neprestali spory o tom, či ruka Karola Veľkého skutočne stlačila rukoväť. Rádiokarbónová analýza dokazuje, že to nemôže byť pravda: zachovaná stará časť meča vystavená v Louvri (za posledné stovky rokov bola viackrát pozmenená a reštaurovaná) bola vytvorená medzi 10. a 11. storočím, po smrti Karol Veľký (cisár zomrel v roku 814). Niektorí veria, že meč bol vyrobený po zničení skutočného Joyeuse a je jeho presnou kópiou, alebo je v ňom časť „Joyful“.

Druhým uchádzačom o príslušnosť k legendárnemu kráľovi je takzvaná šabľa Karola Veľkého, ktorá je dnes v jednom z viedenských múzeí. Čo sa týka doby jej výroby, názory odborníkov sa rôznia, no mnohí pripúšťajú, že by stále mohla patriť Karlovi: zbraň pravdepodobne ukoristil ako trofej počas jednej zo svojich kampaní v r. Východná Európa. Samozrejme, nie je to slávny Joyeuse, ale šabľa ako historický artefakt nemá cenu.

  1. Meč svätého Petra

Existuje legenda, že čepeľ ktorý je súčasťou expozície múzea poľského mesta Poznaň, nie je nič iné ako meč, ktorým apoštol Peter odťal ucho služobníkovi veľkňaza pri zatýkaní Ježiša Krista v Getsemanskej záhrade. Tento meč priniesol do Poľska v roku 968 biskup Jordan, ktorý všetkých ubezpečil, že čepeľ patrí Petrovi. Stúpenci tohto mýtu veria, že meč bol ukutý na začiatku 1. storočia niekde na východnom okraji Rímskej ríše.

Väčšina výskumníkov si je však istá, že zbraň bola vyrobená oveľa neskôr ako udalosti opísané v Biblii, čo potvrdzuje analýza kovu, z ktorého boli vytavené meč a čepeľ typu „falchion“ - jednoducho to urobili. nevyrábali takéto meče v časoch apoštolov, objavili sa až v 11. storočí.

  1. Wallaceov meč

Podľa legendy sir William Wallace, škótsky veliteľ a vodca v boji za nezávislosť od Anglicka, po víťazstve v bitke pri Stirling Bridge omotal rukoväť svojho meča kožou pokladníka Hugha de Cressinghama, ktorý vyberal dane za Briti. Treba si myslieť, že nešťastný pokladník musel pred smrťou prejsť mnohými strašnými chvíľami, pretože Wallace okrem rukoväte vyrobil z rovnakého materiálu aj pošvu a opasok.

Podľa inej verzie legendy vyrobil Wallace len opasok z kože, ale teraz je neuveriteľne ťažké povedať niečo s istotou, pretože na žiadosť škótskeho kráľa Jakuba IV. bol meč prepracovaný - stará opotrebovaná povrchová úprava meča bol nahradený vhodnejším pre tento veľký artefakt.

Sir William si pravdepodobne skutočne dokázal ozdobiť svoju zbraň kožou pokladníka: ako vlastenec svojej krajiny nenávidel zradcov spolupracujúcich s útočníkmi. Existuje však aj iný názor - mnohí veria, že príbeh vymysleli Briti, aby vytvorili obraz krvilačného monštra pre bojovníka za nezávislosť Škótska. Pravdu sa s najväčšou pravdepodobnosťou nikdy nedozvieme.

  1. Meč Goujian

V roku 1965 našli archeológovia v jednej zo starovekých čínskych hrobiek meč, na ktorom napriek vlhkosti, ktorá ho dlhé roky obklopovala, nebolo jediné zrnko hrdze - zbraň bola vo výbornom stave, jeden z vedcov dokonca porezal prst pri kontrole ostrosti čepelí. Po dôkladnom preštudovaní nálezu odborníci s prekvapením konštatovali, že je starý najmenej 2,5 tisíc rokov.

Podľa najbežnejšej verzie meč patril Goujianovi, jednému z wangov (vládcov) kráľovstva Yue v období jari a jesene. Výskumníci sa domnievajú, že práve táto čepeľ bola spomenutá v stratenej práci o histórii kráľovstva. Podľa jednej legendy Goujian považoval tento meč za jedinú hodnotnú zbraň vo svojej zbierke a iná legenda hovorí, že meč je taký krásny, že mohol byť vytvorený iba spoločným úsilím Zeme a Neba.

Meč bol dokonale zachovaný iba vďaka umeniu starých čínskych zbrojárov: čepeľ je vyrobená z nehrdzavejúcej zliatiny, ktorú vynašli, a puzdro tejto zbrane tak tesne priliehalo k čepeli, že prístup vzduchu k nej bol prakticky zablokovaný.

  1. sedemcípy meč

Táto nezvyčajne krásna čepeľ bola objavená v roku 1945 v šintoistickej svätyni Isonokami-jingu (japonské mesto Tenri). Meč sa nápadne líši od chladných zbraní, ktoré poznáme z Krajiny vychádzajúceho slnka, predovšetkým zložitým tvarom čepele – má šesť bizarných vetiev a hrot čepele bol zjavne považovaný za siedmy – preto bola nájdená zbraň pomenovaná Nanatsusaya-no-tachi (v japončine - "Sedemzubý meč").

Meč bol držaný v hrozných podmienkach (čo je pre Japoncov veľmi netypické), takže jeho stav zanecháva veľa želaní. Na čepeli je nápis, podľa ktorého kórejský vládca daroval túto zbraň jednému z čínskych cisárov.

Opis presne tej istej čepele sa nachádza v Nihon Shoki, najstaršom diele o histórii Japonska: podľa legendy bol sedemcípý meč darovaný polomýtickej cisárovnej Jingu.

Po starostlivom preskúmaní meča odborníci dospeli k záveru, že s najväčšou pravdepodobnosťou ide o ten istý legendárny artefakt, pretože odhadovaný čas jeho vytvorenia sa zhoduje s udalosťami opísanými v Nihon shoki, okrem toho je svätyňa Isonokami-jingu. spomenuté tam, takže relikvia tam jednoducho ležala viac ako 1,5 tisíc rokov, kým bola nájdená.

  1. Tison

Zbraň, ktorá patrila legendárnemu španielskemu hrdinovi Rodrigovi Diazovi de Vivarovi, známemu ako El Cid Campeador, sa dnes nachádza v katedrále mesta Burgos a je považovaná za národný poklad Španielska.

Po smrti Sida zbraň pripadla predkom španielskeho kráľa Ferdinanda II. Aragónskeho a kráľ, ktorý ju zdedil, daroval relikviu markízovi de Falses. Potomkovia markíza artefakt starostlivo uchovávali stovky rokov a v roku 1944 sa meč s ich povolením stal súčasťou expozície Kráľovského vojenského múzea v Madride. V roku 2007 ho majiteľ meča predal orgánom regiónu Kastília a León za 2 milióny dolárov a preniesli ho do katedrály, kde je pochovaný El Cid.

Zamestnancov ministerstva kultúry predaj meča pohoršil a začali šíriť informácie, že ide o neskorší fejk, ktorý s de Vivarom nemá nič spoločné. Dôkladná analýza však potvrdila, že hoci bola opotrebovaná „domáca“ rukoväť zbrane v 16. storočí nahradená inou, jej čepeľ bola vyrobená v 11. storočí, čiže meč musel patriť hrdinovi.

  1. Ulfbert

V našej dobe sú takéto meče takmer zabudnuté, ale v stredoveku zažili nepriatelia Vikingov skutočnú hrôzu pri slove "Ulfbert". Pocta vlastniť takéto zbrane patrila výlučne škandinávskej elite. ozbrojené sily, pretože Ulfberts boli oveľa silnejšie ako iné meče tej doby. Väčšina stredovekých zbraní s ostrím bola odliata z krehkej nízkouhlíkovej ocele s prímesou trosky a Vikingovia kupovali pre svoje meče téglikovú oceľ z Iránu a Afganistanu, ktorá je oveľa pevnejšia.

Teraz nie je známe, kto bol tento Ulfbert a či prvýkrát uhádol vytvorenie takýchto mečov, ale bola to jeho značka, ktorá stála na všetkých mečoch vyrobených v Európe z iránskeho a afganského kovu. Ulfberty sú možno najpokročilejšie zbrane na blízko v ranom stredoveku, ktoré ďaleko predbehli svoju dobu. Pevne porovnateľné čepele sa začali sériovo vyrábať len v Európe