Sniper ghost Warrior 3 մոլախաղերի կախվածության ակնարկ. Աստծո ձախ ոտքը

Մենք հաճախ ենք դժգոհում այլատյացությունից, ռուսաֆոբիայից և խաղերում այլ անառողջ դրսեւորումներից, բայց լեհական ստուդիայի դեպքում. C.I. խաղերՄենք կփորձենք գնահատել խաղը միայն իր խաղային որակներով։

Իսկ Sniper: Ghost Warrior 3-ի պատմությունն իսկապես վառվում է՝ արժանի լինելով հանգուցյալ Թոմ Քլենսիի անվան Պատվո շքանշանին: Պատմության գլխավոր հերոս Ջոնաթան Նորթը, ամերիկացի գերզինվորը և պատմության լավագույն դիպուկահարը, իր եղբոր տերմինատոր Ռոբերտի հետ միասին գնում են ռուս-ուկրաինական սահման՝ կենսաբանական զենքով պահեստը վնասազերծելու։ Աշխարհը փրկելը հեշտ չէ, և այժմ սիրելի ազգականը առևանգվում է չարաբաստիկ ահաբեկիչների կողմից, և ավազակախմբի ղեկավարը, փորձարկելով իր բախտը, թողնում է Ջոնաթանին՝ մտածելով կյանքի իմաստի մասին։

Տեսարանը փոխվում է, մի քանի ամիս անց Ամերիկայի լավագույն դիպուկահարը փրկում է պատռվածին քաղաքացիական պատերազմՎրաստանը ռուսամետ անջատողականներից. Նրան ուղեկցում են նախկին ընկերուհի Լիդիան և իսրայելական Մոսադից կարմիր մազերով գեղեցկուհին։ Թվում է, թե վրացական բնությունը՝ Բորժոմին, երկու գեղեցկուհիներ ձեռքի տակ, տաք քարանձավ՝ գինով, բայց Ջոնաթանը, մոլուցքի պես, փնտրում է իր պաշտելի եղբորը՝ ճնշելով տեղական խմբերի ղեկավարներին։

C.I. խաղերնրանք չեն կարող պահպանել հիփերի շարքը և խաղի մեջ ավելացնել դաժան սադիստներ, օրգանների վաճառքով զբաղվողներ, խելագար ռուս գիտնականներ և այլ կայացած կլիշեներ: Բայց արդեն նախագծի կեսին գրողների մոտ տեղի է ունենում հանճարեղության նոպա, և գլխավոր հերոսներից մեկի ուղեղը հանկարծակի դուրս է հանում ռուսական ռուլետկա խաղալով:

Մի կողմ թողնենք Macrame-ի սյուժեն, Sniper: Ghost Warrior 3-ը նման է մի քանի հայտնի սերիաների խառնուրդի: Փորձ է արվում նաեւ Call of Duty-ի ոճով կինեմատոգրաֆիկ գործողություն անելու, մի փոքր շունչ Հիթմենև ոգևորությունը Far Cry-ի բաց աշխարհի համար: Բայց գլխավորը դիպուկահար կրակոցն է, որը բարձր դժվարության մակարդակներում պահանջում է հաշվի առնել դեպի թիրախ հեռավորությունը, քամու ուժգնությունը և շրջակա միջավայրի այլ կարևոր բնութագրերը:

Խաղում կան նաև սովորական զենքեր, որոնք ներառում են ավանդական AK-ներ, գնդացիրներ, նռնակներ, ատրճանակներ և դանակներ, որոնք լավ են աշխատում ուժային գործողությունների դեպքում, բայց դուք դեռ ժամանակի մեծ մասն անցկացնում եք հեռվից թիրախներ հանելով։ Ավելին, ձեր տրամադրության տակ կա մանրանկարչական դրոն, որով կարող եք նշել բոլոր թշնամիներին մի քանի հարյուր մետր շառավղով։ Ի պատիվ ստեղծողների, գլխավոր հերոսի մահվան դեպքում ձեր կողմից ընդգծված բոլոր նպատակները փրկվում են՝ փրկելով ձեզ ավելորդ աշխատանքից։

Առաքելություններն իրենք փորձում են տարբեր կերպ վերցնել՝ ինչ-որ տեղ առաջարկելով ծածկել թշնամու տարածքում գտնվող գործակալին, սպանել լավ հսկվող առաջնորդին կամ փրկել գերված պատանդներին: Ինչ-որ պահի գրողները ոգեշնչվում են մի շարք արկածային նախագծերով Բեթմեն, առաջարկելով վերլուծել գնդակի հետագիծը, ոտնահետքեր գտնել ձյան մեջ կամ մահացու կրակոցի տեղը։

Մեքենա վարելը, ժայռամագլցումը, զիփլինգը և անհարմար գաղտագողի ցանցը միավորում են տարբեր առաքելությունները՝ վերածելով արագ ճանապարհորդության կետերի, ուսումնասիրելու առարկաների, հատուկ արհեստագործական նյութերի և ձանձրալի կողմնակի որոնումների, ներառյալ վրացական հասարակաց տուն այցելության գաղափարը: . Վերջինում կարելի է նայել ահավոր անիմացիոն կանանց՝ նվազեցված սոցիալական պատասխանատվությամբ։

Ապաստանի աշխատասեղանն առաջարկում է զինամթերք պատրաստել բոլոր առիթների համար դրսում հավաքված նյութերից, բայց շատ ավելի հեշտ է դրանք գնել խանութից՝ թաքնվելով հաջորդ ներդիրի հետևում: Նույնը վերաբերում է հմտությունների ճյուղերին, որոնք բացված են փորձի միավորներով և բացարձակապես անօգուտ են:

Հեղինակները իսկապես ցանկանում են ստեղծել իրենց Far Cry-ը, այնպես որ դուք հրավիրված եք գրավելու ֆորպոստներ, բացել կետեր արագ ճանապարհորդության համար, կատարել կողմնակի առաջադրանքներ և ուսումնասիրել շրջակա տարածքը: Բայց սրա վրա ժամանակ ծախսելու ցանկություն պարզապես չկա։

Խաղի դիզայներներն իսկապես շատ են փորձում, և երբեմն դա ճիշտ են անում: հետաքրքիր առաջադրանքներ, բայց երկրորդականի ու անավարտության զգացումն ուղեկցում է ամբողջ խաղին։ Տների փակ դռները, երբեմն միակ ճանապարհը, և արձակված փամփուշտի թռիչքի զվարճալի անիմացիան, երբ տեսնում ես, որ քո կերպարը պարզապես կանգնած է ձեռքերը իջեցրած, հիասթափություն է առաջացնում: Լեհ մշակողները նույնիսկ առանձին կտրեցին Լիդիային հիմնական արշավից փրկելու պատմությունը DLCորն ընդհանրապես չի դրդում գնել:

Խաղը լի է անսարքություններով, ամենաանհավանական խնդիրներով, սխալներով և անկատարություններով: Կերպարն ընկնում է հյուսվածքների միջով՝ ստիպելով վերսկսել անցակետից, թշնամիները քեզ տեսնում են պատերի միջով և մի քանի հարյուր մետրից ավտոմատներով հարվածում գլխիդ։ Բացի այդ, մակարդակների միջև ներբեռնումները տևում են 4-5 րոպե, և որոշ պահերի խաղը սկսում է ահավոր դանդաղել նույնիսկ ամենավերին վիդեո քարտի վրա:

Sniper: Ghost Warrior 3-ը ձախողված փորձ է՝ ստեղծելու ձեր սեփական Far Cry կլոնը՝ կենտրոնանալով դիպուկահարների մարտերի վրա, որոնք թաղված են սխալների, հիմար պատմության, ավելորդ մեխանիկայի և շատ անփույթ խաղի մեջ: Sniper Elite 4-ից հետո, որն իր նախորդների համեմատ լուրջ առաջընթաց է, Ghost Warrior 3դուք կարող եք ապահով բաց թողնել:

Խաղն ավարտված է՝

CI Games-ի (նախկինում հայտնի որպես City Interactive) կարողությունը՝ հետևելու խաղերի արդյունաբերության միտումներին, հիացմունքի է արժանի: 2000-ականներին այս լեհական ընկերությունը արտադրեց այն ժամանակվա չափանիշներով Terrorist Takedown շարքի տիպիկ հրաձիգներ։ Այժմ մոդա են բաց աշխարհում փոփոխական էքշն խաղերը, որոնց պատկանում է Sniper: Ghost Warrior 3-ը: Ճիշտ է, «քաղաքաբնակները» հավատարիմ են իրենց և դեռևս ստեղծում են զարմանալիորեն անսկզբունքային նախագծեր, որոնց միակ առավելությունը աշխատունակ մեխանիկա է:

Հեղինակների մեջ «ստեղծագործական կայծի» բացակայությունը հիանալի կերպով ցույց է տալիս սյուժեն: Հերթապահությունն ու ազգականի որոնումը ամերիկացի դիպուկահար Ջոն Նորթին բերեցին Վրաստան՝ Ռուսաստանի հետ սահմանից ոչ հեռու մի վայր։ Այս տարածաշրջանում գործում են անջատողականներ, որոնք ապակայունացնում են իրավիճակը։ Նման սյուժեից կարելի է գոնե քաղաքական թրիլլեր պատրաստել, նույնիսկ ածխածնի երկօքսիդի աղբը։ Պատմությունն ունի լոռամրգի համով զվարճանքի սկիզբ: Սրանք ֆուտուրիստական ​​տեխնոլոգիաներ են և գեղեցկուհիներ (հատուկ ծառայությունների ներկայացուցիչներ), որոնք իջել են նորաձեւության ամսագրերի շապիկներից։



Սակայն սցենարիստները, աշխարհի լավագույն մոլագարի արդյունավետությամբ, մեկը մյուսի հետեւից սպանում են գայթակղիչ գաղափարները։ Մեզ սայթաքել է եղբայրական սիրո և գաղտնի փորձերի մասին պաթոսով ծանրաբեռնված պատմություն: Դրոշմված անհեթեթությունների շարքը մատուցվում է միտումնավոր լուրջ դեմքով, և հերոսները չեն փորձում կատակել իրենց շուրջ ընթացող հիմարության մասին։ Այս ամենը համեմված է խղճուկ ռոմանտիկ գծով և ընտանեկան բախումներով։ Ռուսական սպառնալիքի սկանդալային իրականացումը՝ հղումներով իրական իրադարձություններտեսանելի չէ. Ստեղծողները բավական էին միայն ստվարաթղթե չարագործներին և դիմադրության առաջնորդներին, որոնց անունները դժվար թե որևէ մեկը հիշի:

Խաղը պարունակում է, կարծես, մարտաֆիլմերում տարածված բոլոր տարրերը՝ սկսած անօդաչու թռչող սարքից՝ շրջապատը զննելու համար և վերջացրած առաքելությունն ինչ-որ կերպ ավարտելու ունակությամբ: Հերոսը, օգտագործելով «արծվի տեսողության» անալոգը, ժայռերի վրա հայտնաբերում է եզրեր, բարձրանում ավելի բարձր, գտնում դիպուկահարի դիրք և որսում բադերի համար։ Հետո նա ճանապարհ է ընկնում դեպի թիրախը, թաքցնում է խորամանկորեն սպանված թշնամիների դիակները, իսկ ողջ մնացած զինվորները տեղյակ չեն նրա ներկայությունից։ Ոչ ոք չեղարկում է անընդունելիներին նկարահանելու տարբերակը, ինչպես նաև բոլոր ոճերի համադրությունը։

Ghost Warrior 3-ի առաքելությունները բավականին հետաքրքիր են, նույնիսկ եթե դրանք զրո կետ զրո ինքնատիպություն են: Ջոնն իր տրամադրության տակ ունի բազմաթիվ ոչ ակնհայտ ուղիներ: Կարելի է զգուշորեն մանևրել պահակախմբի միջև, քանի որ նրանց խտությունը չի գերազանցում ողջամիտ սահմանները նույնիսկ արշավի վերջում: Բացի այդ, դուք պետք է ճանապարհ ընկնեք կամ դեպի ռազմական հաստատություն, կամ դեպի նեղ միջանցքներով և փոքր սենյակներով գաղտնի լաբորատորիա: Այս պահերին նրանց չեն ստիպում մեթոդաբար սպանել տասնյակ ավելորդների ու հնարավորություն թողնել բոլոր խնդիրները հանգիստ լուծելու։

Թշնամիները, իհարկե, զիջում են խաբուսիկ մանևրների և արագ վազում դեպի աղմուկի աղբյուրը։ Նրանցից չպետք է սպասել թիմային փոխգործակցության որևէ փորձ կամ տարածքի մանրակրկիտ և երկար սանրում: Հիմար արհեստական ​​ինտելեկտի շահագործմամբ սովորած հնարքներն անթերի են աշխատում։ Բայց բանաձևում օտար կեղտեր չկան, և թշնամիներին խորթ են անմարդկային զգոնության հանկարծակի նոպաները:

Պարբերաբար Ջոնին հիշեցնում են, որ նա կոշտ դիպուկահար է և ստիպված է ծածկել իր ընկերներին: Այստեղ պետք է դրսևորել բացառապես կրակելու հմտություններ և արագ հետևել զինակիցների հրահանգներին։ Հակառակ դեպքում նրանց կնկատեն ու կսպանեն։ Նման նահանջները շատ հաճախ չեն կրկնվում և շատ երկար չեն տևում։ Դրանք թուլացնում են արկածը, ինչպես նաև դեպքի վայրի զննությունը ապացույցների հավաքագրմամբ։




Լավ տեղադրված անցակետերով, Ջոնի համար օգտակար արդիականացումներով և որոնումներով առանց ուղղակի ավելորդությունների, Ghost Warrior 3-ը նույնիսկ բարձր մակարդակբարդությունը, որտեղ մի շարք ակնարկներ անհետանում են էկրանից, չի վերածվում փորձությունների ու սխալների անվերջ շարքի։ Այս ռեժիմում դիպուկահար հրացանից կրակոցները հաշվարկելիս պետք է հաշվի առնել քամու ուժգնությունը, դեպի թիրախ հեռավորությունը և այլն, այլ ոչ թե հենվել կախարդական ակնարկի կետի վրա:

Շատ մի շտապեք հուսալքվել: Ամենից շատ խաղը վրդովեցնում է ոչ թե սյուժեն, այլ բաց աշխարհի, ավելի ճիշտ՝ երեք մեծ վայրերի առկայությունը՝ առանց կյանքի համահունչ սիմուլյացիայի մի ակնարկի: Նրանք գոյություն ունեն միայն արդարացնելու համար մի շարք անպետք բաներ, որոնք առաջնորդվում են հետին ճանապարհներով հոգնեցուցիչ ետ ու առաջ ճանապարհորդությամբ:

Հերոսը կարող է նյութեր հավաքել թաքստոցում զինամթերք ստեղծելու, բանտարկյալներին վարձատրության համար փրկելու և գաղտնիքներ փնտրելու համար: Բայց կան բավականաչափ նյութեր և գումար սարքավորումներ գնելու կամ վերանորոգելու համար նույնիսկ առանց երկրորդական աշխատանքի: Հեղինակները զենք հավաքելու և կատարելագործման հստակ խթան չեն առաջարկել: Այս աշխարհում կան էլիտար մարտիկներ, բայց նրանք մի փոքր ավելի ուժեղ են, քան սովորական բադիկները: Դրանց հետ գործ ունենալու համար պարտադիր չէ ձեր տրամադրության տակ ունենալ լավագույն հրացանը կամ գնդացիրը։ Կողմնակի առաքելություններն ու հետախուզվող հանցագործների վերացումը չեն առանձնանում հիմնական ծրագրի ֆոնից։ Եթե ​​նախկինում այցելած շենքերը բազմիցս ուսումնասիրելու հեռանկար չկա:

Անիմաստ առօրյան՝ անշնորհք վարքագծերով Far Cry 3-4-ը արհեստականորեն ձգում է լավ հավաքված քարոզարշավը: Արագ ճանապարհորդության համակարգը ամբողջությամբ չի վերացնում ձանձրալի առաջադրանքների միջև տհաճ, բայց անխուսափելի ընդմիջումները:

Ghost Warrior 3-ի օպտիմալացումով ամեն ինչ բավականին տխուր է: Նույնիսկ հզոր ԱՀ-ներում և մի քանի թարմացումներից հետո կատարումն անկայուն է: Ավելի լավ է խաղը չաշխատել առանց SSD-ի համակարգչի վրա, հակառակ դեպքում դուք կգտնեք հոգնեցուցիչ երկար ներբեռնումներ՝ մի տեղից մյուսը տեղափոխվելիս: Վահանակներում այս ներբեռնումները տևում են մոտ հինգ րոպե (!), և կադրերի արագությունը նկատելիորեն նվազում է նույնիսկ PS4 Pro-ում:

Արտաքինից խաղն ավելի գրավիչ է հետխորհրդային գույներով, քան առաջադեմ տեխնոլոգիաներով։ Ջոնը զննում է գյուղերի անճոռնի տները, հիանում է ԽՍՀՄ ժամանակների խարխուլ եկեղեցիների ու շենքերի տեսարանով երեկոյան արևի ճառագայթների տակ, ինչպես նաև ճանապարհ է անցնում անտառով և բարձրանում լեռները։ Չնայած այն հանգամանքին, որ դիզայնում բացակայում են երկնքից աստղերը, իսկ խունացած հյուսվածքները դժվար է բաց թողնել, խաղը չի խլում բնօրինակ շրջապատը: Դժվար է չժպտալ, երբ անջատողականների անցակետերի ռադիոներից լսում ես ռուսական ռեփ։




Ախտորոշում

Անցնում են տարիներ, տասնամյակներ, ամբողջ ժանրերը անհետանում և վերածնվում են, և CI Games-ը կարծես երբեք չի սովորում մեկ ճշմարտություն. լավ պատճենված մեխանիկան անհրաժեշտ, բայց ոչ բավարար պայման է: հուզիչ խաղ. Sniper. Այնուամենայնիվ, փոփոխական անցումը կատարվում է հիմնական մակարդակով, սյուժեն հիասթափեցնող է անհույս անհեթեթությամբ, և խաղում չկան դիտարժան սպանություններ Sniper Elite 3-4-ի ձևով: Միջակ տեխնիկական կատարումը և անիմաստ բաց տարածքները միայն խորացնում են ոչ ամենահաճելի տպավորությունները:

  • Լավ հավասարակշռված արշավ առանց դժվարության անբավարար աճի
  • Չափավոր երկար դիպուկահարների առաքելություններ
  • Տեսարանը երբեմն հաճելի է գեղեցիկ տեսարաններով

Հակառակ՝

  • Սյուժեն խոստումնալից գաղափարների գերեզմանոց է
  • Անօգուտ բաց աշխարհ՝ կրկնվող կողմնակի աշխատանքներով
  • Անարժեք օպտիմալացում
  • Աններելի երկար ներբեռնումներ (վահանակով տարբերակներ)

Երրորդ մասի համար մեխանիկ փնտրելու համար CI Games-ը թալանեց գաղտագողի գործողությունների ողջ ժանրը:

Դրամախաղ https://www.site/ https://www.site/

Իսկ CI Games-ն այսքանով չի սահմանափակվել: Դժվար է հավատալ, բայց բառացիորեն յուրաքանչյուր ռադիո Sniper: Ghost Warrior 3-ում շտապում է իրական ռուսական ռեփ: Սղոցարանում, հարսանիքի ժամանակ, ռազմական օբյեկտում - դա նշանակություն չունի: Երբ քամին հերոսի ականջին առաջին անգամ ասմունք է հասցնում ճակատագրի, թշնամիների, ընտանիքի, սիրո և տատիկների մասին (տեքստերը շատ բազմազան են՝ քրեականից մինչև փիլիսոփայական), մի փոքր մշակութային ցնցում ես ապրում։ Ծիծաղելի է, իհարկե, որ մշակողները այդքան կտրականապես սահմանել են ողջ վրաց ժողովրդի երաժշտական ​​նախասիրությունները, բայց դա դեռ ավելի կենդանի է դարձնում աշխարհը, ինչպես թշնամիների արտահայտությունները, օրինակ՝ «Փնտրիր շրջագիծը»: ընդգծված ռուսերեն առոգանությամբ.

Ինչ վերաբերում է մուլտիպլեյերին, ապա այն թողարկման տարբերակում չկա։ Եվ դա չի լինի առնվազն մինչև 2017 թվականի երրորդ եռամսյակը. ըստ մշակողների, նրանք որոշել են նախ «թողնել խաղացողներին վայելել միայնակ խաղացողի քարոզարշավը»: Աստիճանաբար, այն պետք է ձեռք բերի DLC (միգուցե նրանք գոնե ավազի տուփը կլցնեն առաջադրանքներով), իսկ մուլտիպլեյերը, որն անվճար է խաղի բոլոր սեփականատերերի համար, ըստ երևույթին նախատեսված է տորթի վրա խարույկ լինել: Մնում է միայն հաջողություն մաղթել CI Games-ին և հուսալ, որ մինչ այդ խաղացողները չեն մոռանա Sniper: Ghost Warrior 3-ի գոյության մասին։

Լեհական City Interactive ստուդիան արդեն տասնհինգ տարի փորձում է ստեղծել այնպիսի որակով խաղ, որը գոնե մի փոքր բարձր է «անորոշ տականքից»: Ինչ էլ որ փորձեին «քաղաքային ինտերակտիվ մարդիկ»՝ նրանք ժանրեր էին անում, կրճատեցին ստուդիայի անվանումը, արտոնագրեցին հարգարժան խաղային շարժիչներ, ոչինչ չի պատահում. արդյունքը դեռևս նույն կոշտ ու գարշահոտ ցեխն է:

Արդիականության մասին լեհական խաղը չի կարող ռուսաֆոբիկ չլինել։ Ուստի բոլոր նրանք, ովքեր հույս ունեին, որ ստիպված չեն լինի կրակել ռուսների վրա, կարող են վանել այդ հույսերը մինչև ավելի լավ ժամանակներ, այսինքն՝ մինչև Լեհաստանի հաջորդ բաժանումը։

Ըստ սյուժեի՝ որոշ հիբրիդային անջատողականներ հարձակվել են փոքր, բայց շատ հպարտ Վրաստանի վրա։ Նրանք հիբրիդ են, քանի որ նրանց անուններն ու ազգանունները մեկով ռուսերեն են, իսկ դեմքերը՝ ամբողջությամբ արաբական։ Հիբրիդությունը պետք է ընդգծվի նաև հագուստի ձևով, որը էկլեկտիկորեն միավորում է բանակային քողարկմանը, Adidas սպորտային տաբատը և մուգ ակնոցի տակ արաֆաթները: Ինչպես պետք է լինի, ըստ ամենաէժան հեռուստատեսային կանոնների, հենց այս անջատողականները անմիջապես սկսում են ոչնչացնել տեղի բնակչությանը, իսկ նրանք, ովքեր չունեն բավարար պարկուճներ, քշվում են հանքերում աշխատելու։ Անհանգստացած համաշխարհային հանրությունը անմիջապես Վրաստան է ուղարկում Ամերիկայի հատուկ պետությունների հատուկ հետախուզության հատուկ գործակալին։

Ուրեմն ահա թե ինչ եք դուք՝ ռուս անջատողական։

Ի լրումն ռազմական հանցագործությունների ապացույցներ գտնելու, հանցագործներին բացահայտելու և նրանց անհապաղ ավարտին հասցնելու պաշտոնական առաջադրանքից (որպեսզի երկու անգամ ոտքի չկանգնեք), Գլխավոր հերոսնա նաև զբաղված է ռուս-ուկրաինական սահմանին անհետացած հատուկ նշանակության ջոկատի եղբոր որոնմամբ։ Թե ինչու հենց Վրաստանում է պետք փնտրել նրանից հինգ հարյուր կիլոմետր անհետացած մարդու, անհարմար հարց է, հետևաբար՝ անպատասխան։

Նաև շատ հարցեր, որոնք ծագում են պատմության քարոզարշավի ընթացքում, կմնան անպատասխան: Զառանցանքային իրադարձությունները սկզբից մինչև գագաթնակետը արագորեն աճում են, իսկ եզրափակչում այն ​​վերածվում է էպիկական կանխատեսելի ֆարսի։ Տեղական լոռամրգի տարածումն այնպիսին է, որ դրա միջով հրելով կարող եք ուղեղի բավականաչափ քանակություն թողնել ճյուղերի վրա։ Հետեւաբար, խորհուրդ ենք տալիս բուժել հողամասի տեղահանումները SGW 3որոշակի քանակությամբ հեգնանքով.

Դա այն է, ինչ ես հասկանում եմ՝ աջակցության խումբ:

Արդարության համար պետք է ասեմ, որ ժամանակակից հրաձիգների սյուժեն դժվար թե կարելի է վերագրել գրական ստեղծագործություններին, ուստի մշակողները մեծ մասամբ արդարացնում են մեկ խաղացողի արշավի ուրվագիծը կենտրոնանալով ցանցային բաղադրիչի վրա: CI Games-ը գլխով անելու բան չունի. խոստացված մուլտիպլեյերը չհայտնվեց թողարկման մեջ, այն հետաձգվեց մինչև ավելի լավ ժամանակներ, հուսով ենք, որ ոչ մինչև Լեհաստանի հաջորդ բաժանումը:

Աստծո ձախ ոտքը

Արտաքինից Sniper Ghost Warrior 3այն նման է Rolls-Royce-ի՝ ներկված շվաբրով թունավոր կանաչ գույնով, որը անցյալ դարի կեսերին օգտագործվել է Խրուշչովի մուտքերին զորանոցային տեսք հաղորդելու համար։ Դուք կարող եք կռահել, որ խաղը հիմնված է CryEngine 4-ի վրա միայն ներածության մակագրությամբ, որտեղ պարզ տեքստով գրված է «Հասանելի է CryEngine-ի շնորհիվ»: Սա շատ ազնիվ հայտարարություն է, քանի որ քիչ բան կարելի է գովաբանել նկարի համար SGW 3, խաղի մեջ հայտնվել է շարժիչի շնորհիվ։ Լուսավորության հիանալի աշխատանք և եղանակային հիանալի էֆեկտներ՝ դա Crytek-ն է: Տգեղ անիմացիա և սողացող հյուսվածքներ. սա CI Games-ն է:

Դե, ո՞ւմ դուր չեկան Անդրոմեդայի դեմքերը։

Եվ, իհարկե, սխալներ: Ահ, այդ անվերջ բազմազան լեհական վրիպակները, հետաքրքրասերից մինչև ճակատագրական, ամեն րոպե, ամենուր և նյարդայնացնող: Նրանք պտտվում են խաղացողի շուրջը, բռնում նրա թևերից և շալվարից՝ թույլ չտալով կենտրոնանալ գլխավորի վրա՝ աշխատասեղանի վրա անխուսափելի անկման ակնկալիքով, որը վաղ թե ուշ անպայման տեղի կունենա, քանի որ CI Games-ի ծրագրավորողները տասնհինգ տարի շարունակ չի իմացել, թե ինչ է դա՝ հիշողության արտահոսք: Կառավարումը նույնպես տրամաբանությամբ չի փայլում, մասամբ այլմոլորակային ինտերֆեյսի պատճառով, մասամբ՝ ծրագրավորողների անփութության պատճառով, ովքեր չեն նեղվել խնամքով հարմարեցնել կոնսոլի կառավարումը համակարգչի համար։

Միայն երկու բան կա, որ իրականում հաջողվել է լեհերին՝ նախ՝ զենքի մոդելները, և երկրորդ՝ շրջակա միջավայրի իսկությունը։ Զենքն իսկապես քաշված է հնարավոր բոլոր խնամքով և մանրակրկիտ կրկնում է իրական նախատիպերը։ Մշակողները, իհարկե, լիցենզիաներ չունեն, հետևաբար կոճղերը կոչվում են այնպես, ինչպես Աստված դրել է հոգու վրա, բայց դա դրա էությունը չէ։

Բայց ես ուզում էի անաղմուկ բենզինը ցամաքեցնել տանկից

Ինչ վերաբերում է մեր տրամադրության տակ գտնվող «ավազատուփի» մանրամասնությանը, ապա, կարծես թե, Վրաստանի հյուսիս-արևմուտքը լճացած վիճակում էր. վերջին տարիներիներեսուն. Հենց այս գույնն էր, որ ուշ խորհրդային ժամանակաշրջանում մահճակալների վրա ծածկոցներն էին, նման նախշերով պաստառները զանգվածաբար սոսնձվում էին առողջարանների հինգհարկանի շենքերում, իսկ թերաշխատող «Բելառուսը» այլ կերպ ժանգոտում էր կոլտնտեսություններում։ Բոլորը Sniper Ghost Warrior 3չափազանց ճշգրիտ կերպով վերստեղծում է ութսունականների սկզբի ԽՍՀՄ ոչ ամենահարուստ հանրապետության գավառական շրջանի իրավիճակը։ Իսկականությունն իր գործն անում է, հատկապես նրանց համար, ովքեր հիշում են այդ կյանքը սեփական փորձից: Ինչ մեղք է թաքցնելը, գդալի տակ պարբերաբար ցավում է: Սակայն այս ամենի մեջ կա մեկ գլոբալ անհամապատասխանություն. Բանը կատարվում է մեր օրերում, իսկ տեղի բնակիչների կյանքը՝ անցյալ դարից։ Մոտավորապես նույն պատկերն է նկատվել նաև Ստալկեր«Բայց Գոտին արգելված տարածք էր, ուստի Պրիպյատի աղետալի վիճակը հիմնավորվում է սյուժեով, ինչը չի կարելի ասել Վրաստանի մասին։ Առայժմ ոչ ոք այն չի փակել կարանտինի համար։

Բիգոսները Իմերեթում

Նախկինում լեհական պանդոկներում նման սովորական ուտեստ կար՝ բիգոս։ Դրա պատրաստման գործընթացը բաղկացած էր նրանից, որ այն ամենը, ինչ հաճախորդները չէին ավարտում, լցնում էին մեկ կաթսայի մեջ, այն եփում էին երկար ու հոգնեցուցիչ ժամանակ, իսկ հետո չնչին գնով մատուցվում էին ոչ շատ հարուստ այցելուներին։

Յուրաքանչյուր դիպուկահար մի քիչ կախարդ է

Sniper Ghost Warrior 3նույնպես հավաքված մնացորդներից Far Cry, MGS5, հերթապահությունև շատ այլ հիթեր, և եթե սեղմած պահեք Ctrl կոճակը, ապա «» -ի հետքերը Witcher» կհայտնվի: երկրորդական SGW 3բացարձակ, մշակողները խաղի մեջ չեն դրել իրենց սեփական գաղափարները: Ավելին, շատ բաներ անմտածված ու մեխանիկորեն փոխառվում են, օրինակ՝ բոլորովին անպետք արհեստ, որը մեծ հաշվով պետք չէ։

Երկու հարյուր մետրից ոչ ոք տեսադաշտում ...

... իսկ անօդաչուների խցիկում հիսուն-մեկ ժամից:

Կրակողի համար նույնիսկ տարրական բաները՝ կրակոցն ու բալիստիկան, շատ վատ են արվում, ձեռքում եղած զենքն ընդհանրապես չի զգացվում։ Դիպուկահարների կրակոցը, որով այդքան հպարտանում են սերիալի հեղինակները, կրճատվում է մինչև 250-300 մետր հեռավորությունից անհասկանալի խաբեբաներ որսալ: Փաստն այն է, որ նկարչական մոդելների շրջանակը սահմանափակվում է մոտ երեք հարյուր մետրով: Գործնականում դա թարգմանվում է նրանով, որ, ասենք, 400 մետր հեռավորությունից 12x օպտիկայով հակառակորդները պարզապես տեսանելի չեն: Նրանք ցեխոտ չեն, քանի որ շարժիչը չի ցուցադրում այդքան հեռավոր առարկաներ։ Բայց պետք է միայն հետախուզական անօդաչու թռչել և մի փոքր ավելի մոտ թռչել, քանի որ թշնամու զինվորները հրաշքով կհայտնվեն քարտեզի վրա և տեսադաշտում: Եթե ​​հիշեք դրոնը և թեքվեք անջատողականների անցակետից, այն նորից հրաշքով կդատարկվի։

Բացառություն են կազմում սյուժեի առաքելությունները, որտեղ հակառակորդը ընդգծվում է ըստ սցենարի։ Նման թռիչքների ժամանակ հնարավոր է ուղղորդված հրաձգություն իրականացնել չորս հարյուր մետրից, և նույնիսկ հինգ հարյուրից: Բայց նույնիսկ այս դեպքերում մեկ կիլոմետր հեռավորությունների մասին մտածելու բան չկա։ Դրան դիպուկահար անվանելը ձգվում է: Իմաստ չկա քամու և միջակայքի համար ուղղում կատարել: Արդյունքում, լեհական բալիստիկ ամբողջ գոհարը գնում է անտառի պես. դու կարող ես երկու հարյուր մետրից ջոկել պահակի աչքը՝ առանց շունչդ պահելու: Դրա համար նրանք նաև լրացուցիչ փորձի միավորներ կտան։

Վերոնշյալ բոլորի ֆոնի վրա փոքր բաների քննարկումը, ինչպիսիք են փչացող խլացուցիչները կամ արհեստական ​​ինտելեկտի անթափանց հիմարությունը, նման է վաղուց սատկած ձիու կապանքների վրա գամների մասին խոսելուն: Նրան ոտքով հարվածելը անշնորհակալ գործ է և ոչ արժանահավատ, ուստի եկեք անցնենք հիասթափեցնող արդյունքների ամփոփմանը: Sniper Ghost Warrior 3սա խորապես անսկզբունքային, սովորականից ավելի խելագարված է, ծերունական սյուժեով, բայց առանց մուլտիպլեյերի, երրորդ կարգի խաղերի ներկայացուցիչ, որը հայտնի է որպես «Լեհ հրաձիգ»: