Sniper ghost warrior 3 recenzie despre dependența de jocuri de noroc. Piciorul stâng al lui Dumnezeu

Ne plângem adesea de xenofobie, rusofobie și alte manifestări nesănătoase în jocuri, dar în cazul studioului polonez Jocuri C.I Vom încerca să evaluăm jocul doar pentru calitățile sale de joc.

Iar povestea din Sniper: Ghost Warrior 3 este cu adevărat în flăcări, meritând Ordinul de Onoare numit după regretatul Tom Clancy. Protagonistul poveștii, Jonathan North, un super-soldat american și cel mai bun lunetist din istorie, împreună cu fratele său-terminator Robert, merge la granița ruso-ucraineană pentru a neutraliza un depozit cu arme biologice. Salvarea lumii nu este ușoară, iar acum o rudă iubită este răpită de teroriști siniștri, iar liderul bandei, după ce și-a testat norocul, îl lasă pe Jonathan să se gândească la sensul vieții.

Peisajul se schimbă, câteva luni mai târziu, cel mai bun lunetist al Americii salvează un rupt război civil Georgia de la separatiștii pro-ruși. El este însoțit de fosta iubită Lydia și de o frumusețe roșcată din Mossad-ul israelian. S-ar părea că natura georgiană, Borjomi, două frumuseți la îndemână, o peșteră caldă cu vin, dar Jonathan, ca un om obsedat, își caută fratele adorat, dărâmd pe liderii grupărilor locale.

Jocuri C.I ei nu pot păstra lista de hype și să adauge jocului sadici cruzi, dealeri de organe, oameni de știință ruși nebuni și alte clișee bine stabilite. Dar deja la mijlocul proiectului, scriitorii au o criză de geniu, iar unul dintre personajele principale își explodează brusc creierul jucând la ruleta rusă.

Intriga macrame deoparte, Sniper: Ghost Warrior 3 este ca un amestec de mai multe seriale populare. Există și o încercare de a face o acțiune cinematografică în stilul Call of Duty, puțin smack Hitmanși entuziasmul pentru lumea deschisă a lui Far Cry. Dar principalul lucru este împușcarea cu lunetist, care la niveluri de dificultate ridicate necesită luarea în considerare a distanței până la țintă, puterea vântului și alte caracteristici importante ale mediului.

În joc există și arme convenționale, care includ AK-uri tradiționale, mitraliere, grenade, pistoale și cuțite, care fac o treabă bună în cazul operațiunilor de forță, dar tot timpul petreci majoritatea timpului scoțând ținte de la distanță. Mai mult, ai la dispoziție o dronă în miniatură, cu care poți marca toți inamicii pe o rază de câteva sute de metri. Spre meritul creatorilor, în cazul morții personajului principal, toate obiectivele evidențiate de dvs. sunt salvate, salvându-vă de munca inutilă.

Misiunile în sine încearcă să ia o varietate, undeva oferindu-se să acopere un agent pe teritoriul inamic, să omoare un lider bine păzit sau să salveze ostaticii capturați. La un moment dat, scriitorii sunt inspirați de o serie de proiecte de aventură Batman, oferindu-se să analizeze traiectoria unui glonț, să găsească urme de pași în zăpadă sau locul unei împușcături fatale.

Conducerea, alpinismul, tiroliana și stealth-ul ciudat îmbină misiunile disparate într-o idee deschisă de puncte de călătorie rapidă, obiecte de explorat, materiale speciale de creație și căutări secundare plictisitoare, inclusiv o vizită la un bordel georgian. . În cea din urmă, poți privi femeile teribil de animate cu responsabilitate socială redusă.

Bancul de lucru din adăpost oferă munitie pentru toate ocaziile din materiale colectate afară, dar este mult mai ușor să le cumpărați din magazin, ascunzându-se în spatele următoarei file. Același lucru este valabil și pentru ramurile de abilități, care sunt deblocate cu puncte de experiență și sunt absolut inutile.

Autorii doresc cu adevărat să-și creeze propriul Far Cry, așa că sunteți invitat să capturați avanposturi, să deschideți puncte pentru călătorii rapide, să finalizați misiuni secundare și să explorați zona înconjurătoare. Dar pur și simplu nu există dorința de a petrece timp cu asta.

Designerii de jocuri încearcă foarte mult și uneori reușesc. sarcini interesante, dar sentimentul de secundar și de neterminat însoțește întregul joc. Ușile închise în case, uneori singura cale de ocolire, și o animație amuzantă a zborului unui glonț tras, când poți vedea că personajul tău stă doar cu mâinile în jos, provoacă dezamăgire. Dezvoltatorii polonezi chiar au tăiat povestea despre salvarea Lydiei din campania principală pentru un separat DLC care nu motivează deloc să cumpere.

Jocul este plin de erori, cele mai incredibile probleme, erori și imperfecțiuni. Personajul cade prin texturi, forțându-te să repornești de la un punct de control, inamicii te văd prin pereți și te lovesc cu mitraliere în cap de la câteva sute de metri. În plus, descărcările între niveluri durează 4-5 minute, iar în unele momente jocul începe să încetinească teribil chiar și pe o placă video de top.

Sniper: Ghost Warrior 3 este o încercare eșuată de a-ți crea propria clonă Far Cry, cu accent pe bătăliile lunetistelor care sunt înfundate în bug-uri, poveste stupidă, mecanică redundantă și un gameplay foarte bland. După Sniper Elite 4, care este un pas serios înainte în comparație cu predecesorii săi, Ghost Warrior 3 poți sări în siguranță.

Joc finalizat pe:

  • Intel core [email protected] 3,40 Ghz
  • 16 GB RAM
  • ASUS ROG STRIX GTX1080 O8G GAMING
  • LG OLED 65C6V

Capacitatea CI Games (cunoscută anterior ca City Interactive) de a urmări tendințele din industria jocurilor de noroc este admirabilă. În anii 2000, această companie poloneză a produs împușcători tipici din seria Terorist Takedown conform standardelor de atunci. Jocurile de acțiune variabilă în lumea deschisă sunt acum la modă, cărora le aparține Sniper: Ghost Warrior 3. Adevărat, „orașenii” sunt fideli cu ei înșiși și creează în continuare proiecte surprinzător de lipsite de principii, singurul avantaj al cărora este mecanica funcțională.

Lipsa unei „scântei creative” în rândul autorilor ilustrează perfect intriga. Datoria și căutarea unei rude l-au adus pe lunetistul american John North în Georgia, într-un loc nu departe de granița cu Rusia. Separatiștii activează în această regiune, destabilizand situația. Dintr-un astfel de complot, poți face cel puțin un thriller politic, chiar și gunoi cu monoxid de carbon. Istoria are începuturile distracției cu aromă de merișor. Acestea sunt tehnologii futuriste și frumuseți (reprezentanți ai serviciilor speciale) care au coborât de pe copertele revistelor de modă.



Cu toate acestea, scenariștii, cu eficiența celui mai bun maniac din lume, omoară o idee tentantă după alta. Ni se strecoară o poveste supraîncărcată cu patos despre dragostea frățească și experimentele secrete. Un set ștampilat de prostii este servit cu o față în mod deliberat serioasă, iar personajele nu încearcă să glumească despre idioția care se întâmplă în jurul lor. Toate acestea sunt asezonate cu o linie romantică mizerabilă și confruntări de familie. Implementarea scandaloasă a amenințării rusești cu referiri la evenimente reale nu este vizibil. Creatorii au avut destule doar pentru răufăcătorii din carton și liderii rezistenței, ale căror nume aproape că nu și-ar mai aminti nimeni.

Jocul conține, se pare, toate elementele populare în filmele de acțiune, începând cu o dronă pentru a inspecta împrejurimile și terminând cu capacitatea de a finaliza misiunea în orice fel. Eroul, folosind un analog al „viziunii vulturului”, detectează marginile de pe stânci, urcă mai sus, găsește o poziție de lunetist și vânează rațe. Apoi se îndreaptă spre țintă, ascunde cadavrele inamicilor uciși pe furiș, iar soldații supraviețuitori nu sunt conștienți de prezența lui. Nimeni nu anulează opțiunea de a filma pe cele inacceptabile, precum și combinația tuturor stilurilor.

Misiunile din Ghost Warrior 3 sunt destul de interesante, chiar dacă au originalitate zero virgulă zero. John are la dispoziție o mulțime de căi neevidente. Este posibil să manevrezi cu atenție între paznici, deoarece densitatea acestora nu depășește limite rezonabile nici la sfârșitul campaniei. În plus, trebuie să vă îndreptați fie către o instalație militară, fie către un laborator secret cu coridoare înguste și camere mici. În aceste momente, ei nu sunt obligați să omoare metodic zeci de figuranți și să lase șansa de a rezolva toate problemele în liniște.

Inamicii, desigur, duc resemnati la manevre înșelătoare și fug rapid la sursa zgomotului. Nu trebuie să vă așteptați la nicio încercare de interacțiune în echipă sau la o pieptănare amănunțită și îndelungată a zonei de la ei. Trucurile învățate cu exploatarea inteligenței artificiale stupide funcționează impecabil. Dar în formulă nu există impurități străine și accesele bruște de vigilență inumană sunt străine dușmanilor.

Periodic, lui John i se reamintește că este un lunetist dur și forțat să-și acopere camarazii. Aici este necesar să demonstrezi exclusiv abilități de tragere și să urmezi rapid instrucțiunile camarazilor de arme. În caz contrar, vor fi observați și uciși. Astfel de retrageri nu se repetă prea des și nu durează foarte mult. Ei diluează aventura, precum și inspecția locului crimei cu strângerea de probe.




Cu puncte de control bine plasate, upgrade-uri utile pentru John și misiuni fără excese absolute, Ghost Warrior 3 chiar și pe nivel inalt complexitatea, în care o serie de indicii dispar de pe ecran, nu se transformă într-o serie nesfârșită de încercări și erori. În acest mod, trebuie să țineți cont de puterea vântului, distanța până la țintă și altele asemenea atunci când calculați loviturile de la o pușcă cu lunetă și să nu vă bazați pe un punct magic.

Nu fi prea repede să ai speranță. Ceea ce supără cel mai mult jocul nu este intriga, ci prezența unei lumi deschise, mai exact, trei locații mari fără nici un indiciu de simulare coerentă a vieții. Ele există doar pentru a justifica o serie de lucruri inutile, conduse de naveta plictisitoare dus-întors pe drumurile din spate.

Eroul poate colecta materiale pentru a crea muniție în ascunzătoare, poate salva prizonierii pentru o recompensă și poate căuta secrete. Dar există suficiente materiale și bani pentru a cumpăra sau repara echipamente chiar și fără angajare secundară. Autorii nu au oferit un stimulent clar pentru a colecta arme și îmbunătățiri. În această lume, există luptători de elită, dar sunt puțin mai puternici decât manechinele obișnuite. Pentru a le face față, nu este necesar să aveți la dispoziție cea mai bună pușcă sau mitralieră. Misiunile secundare și eliminarea criminalilor căutați nu ies în evidență din fundalul programului principal. Cu excepția cazului în care există o perspectivă de a cerceta în mod repetat clădirile vizitate anterior.

Rutină lipsită de sens cu reverenții stângace Strigăt îndepărtat 3-4 întinde artificial o campanie bine pusă cap la cap. Sistemul de călătorie rapidă nu elimină complet pauzele enervante, dar inevitabile dintre sarcinile plictisitoare.

Odată cu optimizarea Ghost Warrior 3, totul este destul de trist. Chiar și pe computere puternice și după mai multe actualizări, performanța este instabilă. Este mai bine să nu rulați jocul fără un SSD pe un computer, altfel veți găsi descărcări plictisitoare de lungi când vă mutați dintr-o locație în alta. Pe console, aceste descărcări durează aproximativ cinci minute (!), iar rata de cadre scade vizibil chiar și pe PS4 Pro.

În exterior, jocul este mai atractiv cu culoarea post-sovietică decât cu tehnologiile avansate. Ioan inspectează casele inestetice din sate, admiră priveliștea bisericilor și clădirilor dărăpănate din vremurile URSS sub razele soarelui de seară și, de asemenea, își croiește drum prin pădure și urcă pe munți. În ciuda faptului că designului îi lipsesc stelele de pe cer, iar texturile decolorate sunt greu de ratat, jocul nu ia împrejurimile originale. E greu să nu zâmbești când auzi rap rusesc de la radiouri la punctele de control separatiste.




Diagnostic

Trec ani, decenii, genuri întregi dispar și renasc, iar CI Games pare să nu învețe niciodată un adevăr: mecanica bine copiată este o condiție necesară, dar nu suficientă pentru joc incitant. Sniper: Ghost Warrior 3 vă permite să vă simțiți ca un lunetist cool, campania nu este îngropată în sarcini plictisitoare, peisajul mulțumește uneori cu priveliști frumoase. Cu toate acestea, trecerea variabilă se face la un nivel de bază, intriga este dezamăgitoare cu prostii fără speranță și nu există ucideri spectaculoase în joc în maniera Sniper Elite 3-4. Performanțele tehnice mediocre și spațiile deschise fără sens nu fac decât să exacerbeze impresiile cele mai plăcute.

  • Campanie bine echilibrată, fără vârfuri de dificultate inadecvate
  • Misiuni de lunetist moderat lung
  • Peisajul mulțumește uneori cu priveliști frumoase

Contra:

  • Intriga este un cimitir de idei promițătoare
  • Lume deschisă inutilă cu lucrări secundare repetitive
  • Optimizare fără valoare
  • Descărcări neiertat de lungi (versiuni de consolă)

În căutarea unui mecanic pentru a treia parte, CI Games a aruncat cu lopata întregul gen de acțiune stealth.

Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

Și CI Games nu s-a oprit aici. Este greu de crezut, dar literalmente fiecare radio din Sniper: Ghost Warrior 3 grăbește rap rusesc adevărat. La o fabrică de cherestea, la o nuntă, la o unitate militară - nu contează. Când vântul aduce pentru prima dată în urechile eroului o recitare despre soartă, dușmani, familie, dragoste și bunici (textele sunt foarte diverse, de la criminal la filozofic), experimentezi un ușor șoc cultural. Este amuzant, desigur, că dezvoltatorii au definit atât de categoric gusturile muzicale ale întregului popor georgian, dar totuși face lumea mai vie - precum frazele inamicilor, cum ar fi „Căutați perimetrul!” cu un pronunțat accent rusesc.

În ceea ce privește multiplayerul, acesta nu este în versiunea de lansare. Și nu va fi cel puțin până în al treilea trimestru din 2017: conform dezvoltatorilor, aceștia au decis să „lăseze jucătorii să se bucure de campania single player”. Treptat, ar trebui să dobândească DLC (poate cel puțin vor umple sandbox-ul cu sarcini?), Iar multiplayer-ul, gratuit pentru toți proprietarii jocului, se pare că este cireașa de pe tort. Rămâne doar să urăm noroc CI Games și să sperăm că până atunci jucătorii nu vor uita de existența Sniper: Ghost Warrior 3.

Studioul polonez City Interactive încearcă de cincisprezece ani să creeze un joc cu o calitate care este cel puțin puțin mai înaltă decât „deșeurile indistincte”. Indiferent ce au încercat „lucrătorii interactivi urbani”: au jonglat cu genurile, au prescurtat numele studioului, au licențiat venerabile motoare de joc - nimic nu funcționează: rezultatul este în continuare aceeași bulgăreală, urât mirositoare.

Jocul polonez despre modernitate nu poate decât să fie rusofob. Prin urmare, toți cei care sperau că nu vor fi nevoiți să tragă în ruși pot alunga aceste speranțe până la vremuri mai bune, adică până la următoarea împărțire a Poloniei.

Potrivit complotului, unii separatiști hibrizi au atacat Georgia mică, dar foarte mândră. Sunt hibrizi pentru că numele și prenumele lor sunt rusești, iar fețele lor sunt în întregime arabe. Hibriditatea trebuie subliniată și de forma îmbrăcămintei, care combină eclectic camuflajul armată, pantalonii de trening Adidas și arafats sub ochelari întunecați. După cum ar trebui să fie conform celor mai ieftine canoane de televiziune, tocmai acești separatiști încep imediat să distrugă populația locală, iar cei care nu au suficiente cartușe sunt mânați să lucreze în mine. Comunitatea mondială îngrijorată trimite imediat un agent special al Informației Speciale a Statelor Speciale ale Americii în Georgia.

Deci asta ești - un separatist rus!

Pe lângă sarcina oficială de a găsi dovezi ale crimelor de război, identificarea făptuitorilor și terminarea imediată a acestora (pentru a nu te trezi de două ori), personaj principal este ocupat și în căutarea fratelui său, un soldat al forțelor speciale care a dispărut la granița ruso-ucraineană. De ce exact în Georgia este necesar să se caute o persoană care a dispărut la cinci sute de kilometri de ea este o întrebare incomodă și, prin urmare, a rămas fără răspuns.

De asemenea, multe întrebări care apar în timpul trecerii campaniei de poveste vor rămâne fără răspuns. Evenimentele delirante cresc rapid de la început până la punctul culminant, iar în final se transformă într-o farsă epic previzibilă. Răspândirea merișorului local este de așa natură încât, împingând prin ea, puteți lăsa o cantitate suficientă de creier pe ramuri. Prin urmare, vă sfătuim să tratați dislocațiile parcelei SGW 3 cu o anumită ironie.

Asta am inteles eu - un grup de suport!

Pentru dreptate, trebuie să spun că intriga celor mai mulți shootere moderni poate fi cu greu atribuită operelor de literatură, așa că dezvoltatorii justifică în cea mai mare parte schița unei campanii cu un singur jucător concentrându-se pe componenta de rețea. CI Games nu are la ce să dea din cap: multiplayer-ul promis nu a ajuns în lansare, a fost amânat până la vremuri mai bune, sperăm că nu până la următoarea partiție a Poloniei.

Piciorul stâng al lui Dumnezeu

Pe plan extern Sniper Ghost Warrior 3 arată ca un Rolls-Royce, pictat cu un mop într-o culoare verde otrăvitoare, care la mijlocul secolului trecut a fost folosit pentru a da aspect de cazarmă intrărilor lui Hrușciov. Puteți ghici că jocul se bazează pe CryEngine 4 doar după inscripția din intro, unde scrie în text simplu „Achieved thanks to CryEngine”. Aceasta este o declarație foarte sinceră, deoarece există puține lucruri care pot fi lăudate pentru imaginea din SGW 3, a apărut în joc datorită motorului. Lucrări grozave de iluminare și efecte meteorologice grozave - acesta este Crytek. Animație urâtă și texturi înfiorătoare - acesta este CI Games.

Ei bine, cui nu i-au plăcut chipurile din Andromeda?

Și, desigur, bug-uri! Ah, acele insecte poloneze variate la nesfârșit, de la curioase la fatale, în fiecare minut, omniprezente și enervante. Se întorc în jurul jucătorului, îl apucă de mâneci și de picioarele pantalonilor, împiedicându-l să se concentreze asupra principalului lucru - așteptarea unei căderi inevitabile pe desktop, care cu siguranță se va întâmpla mai devreme sau mai târziu, deoarece programatorii CI Games de cincisprezece ani au nu am învățat ce este - o scurgere de memorie. Nici controlul nu strălucește cu logică, parțial din cauza interfeței extraterestre, parțial din cauza neglijenței programatorilor care nu s-au obosit să adapteze cu grijă controlul consolei pentru PC.

Sunt doar două lucruri pe care polonezii au reușit efectiv: în primul rând, modelele de arme și în al doilea rând, autenticitatea mediului. Arma este cu adevărat desenată cu toată grija posibilă și repetă cu scrupulozitate prototipuri reale. Dezvoltatorii, desigur, nu au licențe, prin urmare trunchiurile sunt numite așa cum a pus Dumnezeu pe suflet, dar nu aceasta este esența.

Dar am vrut să scurg în liniște benzina din rezervor

În ceea ce privește detaliile „cutiei de nisip” puse la dispoziție, se pare că nord-vestul Georgiei era într-o stare de stază. anii recenti treizeci. Tocmai de această culoare se aflau cuverturile de pat pe paturi în perioada sovietică târzie, tapetul cu astfel de modele a fost lipit masiv în clădirile cu cinci etaje ale sanatoriilor, iar „Belarus” fără personal a ruginit în fermele colective în niciun alt mod. Toate în Sniper Ghost Warrior 3 recreează extrem de exact situația unei regiuni provinciale a nu celei mai bogate republici a URSS de la începutul anilor optzeci. Autenticitatea își face treaba, mai ales pentru cei care își amintesc acea viață din propria experiență. Ce păcat să ascunzi, sub lingură doare regulat. Cu toate acestea, există o inconsecvență globală în toate acestea. Lucrul se întâmplă în zilele noastre, și viața localnicilor din secolul trecut. Aproximativ aceeași imagine a fost observată în Hărțuitor„, Dar Zona era un teritoriu interzis, așa că starea catastrofală Pripyat este fundamentată de complot, ceea ce nu se poate spune despre Georgia. Până acum, nimeni nu a închis-o pentru carantină.

Bigos in Imereti

Anterior, în tavernele poloneze exista un fel de mâncare atât de obișnuit - bigos. Procesul de preparare a constat în faptul că tot ceea ce clienții nu au terminat a fost aruncat într-un cazan, a fost gătit pentru o perioadă lungă și plictisitoare și apoi servit vizitatorilor nu foarte bogați pentru o mizerie.

Fiecare lunetist este un pic un vrăjitor

Sniper Ghost Warrior 3 adunate de asemenea din resturi Strigăt îndepărtat, MGS5, chemarea la datorieși multe alte accesări, iar dacă țineți apăsat butonul Ctrl, atunci urmele lui " Vrăjitorul' va apărea. secundar SGW 3 absolut, dezvoltatorii nu au pus nicio idee în joc. Mai mult decât atât, multe lucruri sunt împrumutate fără gândire și mecanic, de exemplu, un meșteșug complet inutil, de care în general nu este nevoie.

În vederea de la două sute de metri nimeni...

... și în camera dronei de la cincizeci - o oră!

Chiar și lucrurile de bază pentru un trăgător precum tragerea și balistica sunt făcute foarte prost, arma din mâini nu se simte deloc. Tragerea cu lunetist, de care autorii serialului sunt atât de mândri, se reduce la vânarea manechinelor nebănuite de la distanțe de 250-300 de metri. Cert este că gama de modele de desen este limitată la aproximativ trei sute de metri. În practică, acest lucru se traduce prin faptul că de la o distanță de, să zicem, 400 de metri în optica de 12x, adversarii pur și simplu nu sunt vizibili. Nu sunt cursi, pentru că motorul nu afișează obiecte atât de îndepărtate. Dar trebuie doar să lansați o dronă de recunoaștere și să zburați puțin mai aproape, deoarece soldații inamici vor apărea în mod miraculos pe hartă și în vizor. Dacă vă amintiți drona și vă întoarceți de la punctul de control separatist, aceasta se va goli din nou în mod miraculos.

Excepție fac misiunile de poveste, unde inamicul este evidențiat conform scenariului. În astfel de ieșiri, este posibil să se efectueze trageri direcționate de la patru sute de metri și chiar de la cinci sute. Dar chiar și în aceste cazuri, nu mai este nimic de gândit la distanțe pe kilometru. Numirea lui sniping este o întindere. Nu are rost să luăm o corecție pentru vânt și rază de acțiune. Drept urmare, toată balistica poloneză lăudată merge ca o pădure: poți să scoți un ochi de santinelă de la două sute de metri fără să-ți ții respirația. Pentru aceasta, vor acorda și puncte de experiență suplimentare.

Pe fondul tuturor celor de mai sus, a discuta despre lucruri mărunte precum amortizoarele perisabile sau prostia impenetrabilă a IA este ca și cum ai vorbi despre nituri pe hamul unui cal mort de mult. Să o dai cu piciorul este o sarcină ingrată și nu este plauzibilă, așa că hai să trecem la rezumarea rezultatelor dezamăgitoare. Sniper Ghost Warrior 3 acesta este un buggy profund lipsit de principii, mai mult decât de obicei, cu un complot senil, dar fără multiplayer, un reprezentant al categoriei de jocuri de clasa a treia cunoscută sub numele de „împușcător polonez”.