Oho botagas. Išsami WarCraft istorija rusų kalba. Seni priešai – Kalimdoro kolonizacija

---------(WarCraft 3: Frozen Throne)

Senas nesantaika: Kalimdoro kolonizacija

Išdaviko kilimas

Kraujo elfų kilimas

Pilietinis karas Maro šalyse

Pergalingas Lich Kingas

Lordaerono rykštė

(„Warcraft 3: Reign of Chaos“)

Niekada nekreipėme dėmesio į pranašystes...
Kaip kvailiai prisirišome prie senų pykčių
Ir kovojo kaip kartojome ištisas kartas
Kol dangų nušvietė ugninis lietus ir tarp mūsų pasirodė naujas priešas...
Ir dabar mes esame ant mirties slenksčio...
Chaoso karalystė atėjo... pagaliau.

Thrall ir jo orkų veiksmai labai sutrikdė Lordaerono didikus. Išlaisvinti orkai išlaisvino kitus orkus pietų Lordaerono stovyklose. Iškilo reali grandininės šio proceso reakcijos grėsmė. Stovyklos sargybiniai nuolat buvo pilnoje kovinėje parengtyje ir nuolat siųsdavo žinutes į Sostinę.

Nepaisant visų sunkumų ir rūpesčių, orkai išplaukė į Kalimdoro krantus. Kai Thrall nusileido, jis davė įsakymą surinkti visus išgyvenusius audrą, taip pat maistą ir atsargas. Kol orkai tai darė, jie susitiko su taurenais. Kaip ir trolių atveju, susitikimas buvo taikus, Thrall ir taurenų lyderis (tauren - tauren), Cairn Bloodhoof (Cai rne Bloodhoof - kernas Bloodhoof ), nusprendė, kad jie turi daug bendro. Orkai sutiko padėti taurenams, o taurenai sutiko padėti orkams. Taurėnus labai erzino kentaurai ir jų antpuoliai į gyvenvietes. Kartu buvo atremtas išpuolis prieš vieną taurų stovyklą, o prikrautų kodų (kodo - kodo) karavanas su atsargomis buvo pristatytas į kitą. Kernas savo ruožtu pasakė Thrall, kad toli šiaurėje gyveno orakulas, galintis padėti orkams nustatyti jų likimą. Thralui reikėjo bet kokia kaina surasti Orakulą ir su juo pasikalbėti. Jų kelias driekėsi per prerijas (Barens – Steppes) į šiaurę.

Ilgas dienas jie keliavo per nuobodu karštą saulę ir išdžiūvusią žemę, kol pasiekė Stonetalon kalnų (Clawed Mountains) perėjas, kur susitiko su Perkūnu Hellskimu ir Warsong klano orkais. Ten jie taip pat sutiko žmonių... Hellscream pasakojo Thrall, kad žmonės perėmė netoliese esančios kalnų perėjos kontrolę ir kad jis juos sutiko atsitiktinai, bet kai tai padarė, iškart stojo į kovą. Thrallas įsakė daugiau nesivelti į mūšį su žmonėmis, patekti į goblinų dirbtuves, kurias domina tik pinigai ir pelnas, ir nusipirkti iš jų 2 dirižablius, kurie laisvai pristatytų Thrall į Orakulą. Tačiau Gromas pažeidė jo įsakymą ir vedė savo karius pas žmones. Dėl to Thrall ir visa Orda buvo priversti kovoti tol, kol visi žmonės buvo išmušti iš ten. Po to jie susidorojo su Gromu. Gromas pasipylė demonų krauju, kurį jis pats jau seniai gėrė su kitais senosios Ordos lyderiais... ir negalėjo susilaikyti. Thrallas neleido jam išsisukti nuo šios klaidos: jis pasiuntė Gromą ir visus Warsong karius į Ašenvalio mišką (Ashenvale forest - Ashenvale forest) paruošti medienos ir pastatyti stovyklą.

Ašenvalyje Perkūno orkai jautėsi nejaukiai: jie pradėjo tikėti, kad miškas pilnas dvasių... Taip, ir pats Perkūnas nebuvo patenkintas. Tačiau kirtimai prasidėjo, tačiau po kurio laiko orkai, žinoma, susirėmė su pradiniais Ašenvalio gyventojais – naktiniais elfais, kuriems akivaizdžiai nepatiko, kad kai kurie pašaliniai kirto jų gimtąjį mišką, kuriame jie užaugo. Nepaisant to, kad abi pusės patyrė nuostolių, visi susirėmimai baigėsi orkų naudai ir buvo iškirstas reikiamas medienos kiekis. Tada Cenarijus, naktinių elfų pusdievis, buvo priverstas įsikišti...

Netrukus prieš tai, kai Lordaeronas galiausiai pateko į rykštės ir degančio legiono smūgius, įvyko dviejų galingų demonų Tycondrius (Tichondrius - Tichondrius) ir Mannoroh (Mannoroth - Mannoroth) pokalbis, kuriame Tycondrius paskelbė, kad orkų nebėra. Lordaeronas. Ši žinia Mannorochą įsiutino, nes. Kraujo sutartis, kurią jis sudarė prieš daugelį metų su visais Ordos lyderiais, išskyrus Durotaną, Frostwolfs vadą ir Thrall tėvą, turėjo pasitarnauti orkams pavergti, o tada orkai pademonstravo tokią savivalią... Mannorochas nusprendė asmeniškai nuvykti į Kalimdorą ir ištaisyti situaciją. Kalimdore buvo labai patogi galimybė pritaikyti planą. Kadangi orkai supykdė Cenarius (Cenarius - Cenarius) ir jis jau buvo atvirai juos užpuolęs, orkai prieš jį praktiškai neturėjo jokių šansų. Bet jei jiems vėl būtų suteikta demoniška jėga ir kraujo troškimas, būtų galima vienu metu įvykdyti dvi užduotis: susilpninti arba nužudyti ilgametį Degančio legiono priešą Cenariusą ir vėl pavergti orkus, kurie, vadovaujami Thrall, laikinai pabėgo nuo jo. Degančio legiono demoniška priklausomybė. Tereikėjo atnaujinti Kraujo paktą. Visa tai Mannorochas padarė paskatintas Tycondrius, kuris net Kalimdore kalbėjosi su Mannoroku orkų tema. Mannorochas krauju sutepė artimiausią geriamojo vandens šaltinį. Viskas pasirodė taip, kaip buvo numatyta. Naktinių elfų, vadovaujamų Cenarijaus, ir orkų, vadovaujamų Gromo Hellscreamo, mūšis prasidėjo Ašenvalio miške. Orkai ėmė patirti vieną pralaimėjimą po kito ir negalėjo atsispirti Cenarijaus galiai, kol Gromą pasiekė naujienos apie kažkokį „neįprastą“ šaltinį. Nepaisant visų savo klano draugų perspėjimų, Gromas nusprendė gerti vandenį iš sugadinto šaltinio, ir jis pirmasis tai padarė. Išgėręs Mannorotho kraujo, Gromas pajuto neįtikėtiną jėgą, kraujas „užvirė“ jo gyslose, o akys prisipildė įniršio ir demoniško raudono švytėjimo. Jis nebepriklausė sau... Sekdami paskui jį visi jo kovotojai gėrė vandenį iš sugedusio šaltinio. Po to orkai surengė įnirtingą mūšį Cenariui, kuriame jis mirė. Mannorochas buvo patenkintas.

Tuo tarpu Thrall, kur įmanoma, apeidamas žmonių postus, pasiekė įėjimą į Orakulo urvą. Jo nuostabai, jam padėti atėjo Kernas, kuris pasakė, kad Taurenas yra skolingas orkams ir šią skolą galima išpirkti tik krauju. Tačiau ir čia, prie įėjimo, buvo žmonių forpostas. Atidus Tralas sužinojo, kad netoli nuo čia yra vivernų, kuriuos laiko nelaisvėje harpijos, ir jei jiems būtų padedama, jie galėtų patraukti vyvernus į savo pusę. Taip ir atsitiko: Thrallas išlaisvino vivernus, o jie savo ruožtu prisijungė prie jo armijos ir kartu išmušė žmones ir tyliai įėjo į urvą. Susidūrę su vietiniais urvo gyventojais, Thrallas ir Kernas pamatė kažką neįprasto: žmonės, kurie visais įmanomais būdais blokavo kelią orkams ir jų sąjungininkams, taip pat buvo šiame urve ir taip pat ieškojo Orakulo. Galiausiai jie visi kartu surado. Tai buvo ne kas kitas, o pranašas, kuris vieniems išpranašavo Lordaerono pražūtį, o kitiems patarė plaukti į Kalimdorą ieškoti savo likimo. Išgyvenusiems žmonėms vadovavo Jaina Proudmoore. Tačiau kai tik jie visi susitiko pas Pranašą, jie beveik susimušė, į ką Pranašas buvo priverstas įsikišti ir visus nuraminti. Jis padarė keletą rimtų pareiškimų, iš kurių pagrindinis buvo tas, kad pasauliui gresia mirtinas pavojus, susidūrus su rykšte ir Degančiu legionu, kurie panaudojo savo galią Azerote ir jau sutriuškino dvi karalystes: Lordaeron ir Quel'Thalas. . ko niekas nesitikėjo: norėdami išgyventi artėjančiose žudynėse, žmonės turi susivienyti su Orda ir pamiršti visus nesutarimus ir nesutarimus. Tiek Thrall, tiek Jaina buvo beveik šokiruoti šios žinios, tačiau jie nesiginčijo su pranašu. Thrall Pranašas atskirai pasakė, kad demonai vėl pavergė jo draugą Gromą.

Thrall ir Cairn keliavo į Ašenvalio pakraštį, kur turėjo būti Gromas. Žinoma, jį saugojo elitiniai Warsong klano „apsiautėję“ kovotojai, taip pat demonai. Pagalbos ranką Thrall ištiesė kilmingoji Jaina, kuri, nepaisant to, kad Thrallas ir jo Orda buvo buvę jos priešai, neliko abejingi kažkieno nelaimei. Planas buvo toks: Thrall įsiveržia į Gromą ir apgaubia savo sielą ypatingu artefaktu (sielos brangakmeniu), kurį paruošė Jaina, o visi kiti suteikia priedangą ir saugų praėjimą Thrall; toliau, artefaktas su siela įtraukiamas į specialų ratą ir atliekamos sielos apsivalymo apeigos, taip nuskaidrinant Perkūno protą, jo mintis ir veiksmus. Jainos kariai apėmė vieną iš puolusios puolančios ordos (fel horde) ir Degančio legiono krypčių, kurie jai padėjo ir padėjo Thrall kariuomenei žengti į priekį. Dėl sunkių kovų, taip pat visų sąjungininkų pagalbos, Thrallas įsiveržė į Gromą ir iš jo išgirdo, kad jų naujasis šeimininkas yra lordas Mannorochas. Taip pat nušviečia Thrall apie tai, kaip seniai savo tėvynėje, Draenore, patys klanų lyderiai savo noru gėrė Mannorotho kraują ir užsitraukė šį prakeiksmą. Šie žodžiai apie savanorišką orkų žmonių mirtį tik supykdė Thrallą – jis nedvejodamas įkalino Perkūną artefakte ir nunešė į stebuklingą ratą. Nepaisant to, kad Degantis legionas atsiuntė pastiprinimą ir dangus nušvito ugnimi dėl ugnies golemų skrydžio, Thrall kovotojai, Kerno ir Jainos kariai atmušė puolimą ir nutempė Gromą į reikiamą vietą. Apskritime orkų šamanai ir kunigai elfai kartu atliko apsivalymo apeigas. Gromo protas nuskaidrėjo... jis labai gailėjosi dėl to, ką padarė. Tačiau Thrallas paskubomis pasakė, kad laiko mažai ir kad Gromas turi padėti išgelbėti jų žmones. Gromas pasiūlė jiems eiti į artimiausią kanjoną susitikti su Mannorothu – Thrall palaikė šį sprendimą, ir jie ten nuvyko kartu. Ten jie sutiko Mannorochą, kuris iš jų tik tyčiojosi. Nesvarbu, ar demonas manė, kad jie atėjo su juo kovoti, ar ne, jis atėjo ten vienas, nelydimas, kaip ir Tralas ir Gromas. Išklausęs savo erzinimų, Thrallas sugėrė energijas į savo plaktuką ir paleido jį į Mannorotą... Demonas mikliai išsisukinėjo ir prisidengė sparnu... sparnas išpūtė skylę. Atsakydamas jis padarė keletą siūbavimo savo „kirviu“ ir vos perpjovė Thrall per pusę... tačiau demonas nepataikė ir kirvis atsitrenkė į žemę, tačiau smūgio banga numetė Thrall tiesiai ant akmenų, po kurių jis susižalojo. ranką ir vos kvėpavo. .. Galiausiai Perkūnas puolė į Mannorochą ir per sekundės dalį, išvengdamas Mannorocho kirvio, veržliu šuoliu įsmeigė savo kirvį tiesiai į įžūlaus demono pilvą! Tuo demono pašaipos baigėsi... kaip ir jo jėgos... kaip ir demoniška energija, tekėjusi Gromo ir visų Mannoroto kraują gėrusių karių gyslomis. Nuo šiol Kraujo sutartis buvo sunaikinta. Tačiau ši pergalė buvo ne be savo kainos: praradęs energiją, kuri taip tvirtai įsišaknijo galingo kario kūne, Perkūnas kartu su Mannoroh neteko gyvybės. Thrallas labai sunkiai išgyveno savo draugo netektį. Vėliau Thrall įsakymu buvo pastatytas paminklas Thunder Hellscream.

Hyjal kalno mūšis

Degantis legionas ir rykštė įsiveržė į Kalimdorą. Susidūrę su nedideliu pasipriešinimu, Archimonde ir jo padėjėjai patraukė į Ašenvalio mišką, kad pakiltų į Hyjal kalno viršūnę (Hyjal – Hyjal). Tuo tarpu Ašenvale vyriausioji kunigienė Tyrande Whisperwind - Vyriausioji kunigienė Tyrande Whisperwind) prižiūrėjo tuos, kurie nužudė Cenariusą. Po orkų sąjungos su žmonėmis, spaudžiamais pranašo, ir kritimo duobės valdovo (duobės valdovo) mūšyje požemio valdovas) Mannoroh, jų jungtinė kariuomenė persikėlė iš prerijų (nederlingų – stepių) į šiaurę, į pietinį Ašenvalio miško pakraštį, kad ten pastatytų stovyklą ir įsitvirtintų. Pajėgoms vadovavo kunigaikštis Liūtaširdis. Tyrande visos mirtingosios rasės buvo vienodos: ji neįvertino ir atmetė tuos, kurie nebuvo nemirtingi naktiniai elfai. Kadangi orkai nužudė Cenariusą, jai jie nelabai patiko. Pirmasis jos įsakymas yra išvaryti orkus ir žmones iš pietinio Ašenvalio pakraščio. Kartu su savo sargybiniais (sargybiniais - sargybiniais) ji tai padarė. Tačiau ji net nepagalvojo, kad eikvodama laiką ir energiją naikindama mažus mirtingųjų rasių būrius, taip susilpnindama juos, pagrindinį priešą – Degantį legioną, kuriam vadovauja pats Archimondas, ir Tycondrius vadovaujamą rykštę, jau ėjo per Ašenvalį tiesiai į Hyjal kalną ir Pasaulio medį Nordrassil (World Tree Nordrassil - Pasaulio medis Nordrassil).

Nors Tyrande tai žinojo, ji vos nepateko į priešo gniaužtus. Bet jai pavyko išlipti. Nuo tos akimirkos kunigė pamiršo galvoti apie mirtinguosius: reikėjo nedelsiant sutelkti visas turimas pajėgas prieš tikrąjį priešą. Iš priešo užnugario į savąją Tyrande pirmiausia nusprendė pažadinti Furioną (Furion Stormrage - Furion Stormrage), galingiausias druidas, kuriam vadovaujant buvo iškovota pergalė prieš savo tautą išdavusią naktinių elfų karalienę Azsharą (Azshara – Azshara). Furionas kelis tūkstančius metų miegojo mažoje buveinėje tankaus miško viduryje. Tik Cenarijaus ragas galėjo jį pažadinti, tačiau Cenarius buvo nužudytas, todėl Tyrande turėjo atlikti darbą. Šis ragas buvo Moonglade (Moonglade – Moonglade), jį saugojo 3 sargybiniai. Negana to, vos atvykusi į įvykio vietą Tyrande sužinojo, kad kelią į ragą užtvėrė ne tik Cenarijaus sargybiniai, kurie, žinoma, prie rago neįleido nieko kito, išskyrus šeimininką, bet ir orkai. kurie įsitvirtino toje vietovėje ir pastatė stovyklą . Tačiau tai dar ne viskas: konflikto zonoje pasirodė negyvieji, kurie sparčiai keliavo į vienuolyną, tačiau jam trukdė tankiai augantis miškas, tad dar buvo laiko ir vilties spėti įgyvendinti savo planus. Tyrande su savo elfais lankininkais įveikė visas kliūtis, prasibrovė per orkų stovyklą, nugalėjo tris sargybinius ir pasiekė ragą, kol nemirėliai pasiekė vienuolyną. Per visą rajoną pasigirdo ilgas ūžesys... ir Furionas pabudo iš šimtmečių miego. Viskas, ką jis matė ir jautė, jam nepatiko. Jis pats leidosi per medžių tankmę link negyvųjų ir nužudė visus toje vietovėje, kas kirto mišką ir gadino gamtą. Susitikimas su Tyrande jam buvo džiaugsmas.

Sulaukę tokio galingo ir išmintingo sąjungininko kaip Furionas, elfai nudžiugino. Kita užduotis buvo pažadinti Raven Druids iš miego. Taip pat vienuolyne ir taip pat tankiame miško tankmėje, kurioje buvo pilna priešų. Kai Tyrande ir Furion ėjo per mišką, sunaikindami visus, kurie trukdė, jie pastebėjo, kad žmonės ir orkai kovoja su negyvaisiais ir demonais. Furionas išmintingai pastebėjo, kad šie mirtingieji gali tapti sąjungininkais kovoje su negyvaisiais, bet Tyrande išdidžiai pareiškė, kad ji būtų prakeikta, jei naktiniai elfai prisijungs prie jų. Vienaip ar kitaip jie pateko į vienuolyną, nužudė vietinius satyrus (satyr - satyr) ir pažadino druidus-varnus. Po to reikėjo pažadinti meškų druidus. Jie miegojo oloje netoli Hyjal kalno. Judant per urvą viskas buvo gerai, kol būrys neatsitrenkė į senovinius vartus. Furionas iškart prisiminė, kad šie vartai uždarė įėjimą į požemį, kuriame Illidanas buvo įkalintas 10 tūkstančių metų. Tyrande'as pastebėjo, kad gali tapti sąjungininku kovoje su priešais. Furionas kategoriškai atmetė pasiūlymą ir pasakė, kad šis blogis turi būti uždarytas į narvą, nors Illidan Stormrage (Illidan Stormrage - Illidan Stormrage) - jo brolis. Tačiau Tyrande atkakliai reikalavo ir galiausiai nusprendė ten nuvykti pati su nedidelėmis pajėgomis. Furionas pasakė, kad jis uždraudė jai tai daryti, tačiau elfas griežtai atsakė, kad tik deivė Elluna gali jai ką nors uždrausti. Šiais žodžiais jų keliai išsiskyrė. Furionas toliau ėjo per urvą. Pasiekęs meškų druidų poilsio vietą pamatė, kad ne visi miega, o meškos nenatūraliai agresyvios ir net užpuolė naktinius elfus. Tada Furionas nusprendė eiti į „guolio“ centrą ir papūsti Cenarijaus ragą per visą urvą, kad visi girdėtų. Taip ir buvo padaryta: naktiniai elfai patraukė į reikiamą vietą nenužudę nei vieno lokio, ir visame urve pasigirdo ilgas ūžesys. Iš karto visų druidų protas apsivalė, ir jie visi atėjo į rago šauksmą. Nedidelio pokalbio metu paaiškėjo, kad meškų druidai patys nežinojo, kas juos užgriuvo, tačiau taip pat teigė, kad korupciją ir irimą iš išorinio šaltinio pajuto net per sapną. Tuo tarpu Tyrande susitiko su požemio sargybiniais. Jie jai pasakė, kad jos net nepraleis. Tada ji nedvejodama surengė kruvinas žudynes net su savo broliais, naktiniais elfais, saugančiais Illidaną, ir visus juos nužudė savo būriu. Galiausiai ji pasiekė narvą, ir pats Illidanas išgirdo jos balsą... pats sulaužė narvo grotas ir kartu jie patraukė link išėjimo. Prie išėjimo juos pasitiko Furionas su savo druidais. Po trumpo pokalbio jie visi paliko urvą.

Po 10 000 nelaisvės metų Illidanui buvo sunku prisitaikyti prie kasdienio gyvenimo, tačiau jis buvo pasiryžęs padėti savo žmonėms ir įrodyti, kad yra vertas demonų medžiotojas (demonų medžiotojas demonų medžiotojas). Illidanas nuvyko į Felvudo mišką (Felwood - Felvudas). Ten patekęs Arthas netikėtai susitiko pakeliui... Illidanas neapsidžiaugė jį sutikęs, su juo susitiko net rankinėje kovoje, tačiau po kovinio „apšilimo“, kuris baigėsi niekuo, vis dėlto jis klausėsi, ko Arthas norėjo. Artasas pasakė, kad šiame miške yra magiškas artefaktas – Gulo Dano kaukolė, kuri apnuodijo vietines žemes. Į klausimą „kam tau to reikia?“ Artasas atsakė, kad dabartiniam jo šeimininkui būtų naudinga pralaimėti Degantįjį. Legionas.O į klausimą: „Kodėl turėčiau tavimi tikėti?“ – buvo atsakyta: „mano šeimininkas viską mato, t. ir tai, kad tu visada siekei valdžios, dabar ji ateina į tavo rankas." Galiausiai Illidanas susigundė galia ir paėmė patį artefaktą, užuot jį sunaikinęs. Kai tik paėmė prakeiktą artefaktą ir sugėrė jį į save stiprybės , pats demonų medžiotojas virto galingu demonu, už nugaros turėjo ragus, kanopas ir sparnus.Tačiau jis nepamiršo ir Tycondrius, kuris vadovavo vietinėms priešo pajėgoms, stipriai kovojo su nedidele naktinių elfų armija. ir jį nužudė.Taip krito vienas iš galingų Degančio legiono demonų... beje, po Mannoroh. Kai mūšis baigėsi, Furionas ir Tyrande'as atvyko į įvykio vietą, jie nuliūdo, kad jų bendras draugas virto demonu. Furionas visam laikui ištrėmė Illidaną iš jo gimtųjų žemių.

Archimondo armija beveik pasiekė Hyjalą. Laikas bėgo. Tačiau naktiniai elfai nebuvo visiškai įsitikinę savo jėgomis, tačiau buvo tikri dėl vieno: prireikus atiduos gyvybę ne tik už savo žemę, bet apskritai už visą pasaulį, kuriam iškilo didžiulis pavojus. Laukdamas galimų įvykių, Furionas susapnavo pranašą ir nurodė vietą ir laiką, kur Furionas turėjo ateiti. Furionas ir Tyrande atvyko sutartu laiku ir vietoje... po kurio laiko prie jų prisijungė Thrall ir Jaina Proudmoore - paaiškėjo, kad jie taip pat buvo pakviesti - Tyrande'as nebuvo jais patenkintas, o kiek vėliau jis pats atvyko į susitikimą Pranašas, kuris pasakė Tyrande, kad žmonės ir orkai atėjo padėti jos žmonėms kovoti su legionu. Furionas paklausė Pranašo, kas jis toks, kad reikštų tokius suvienijimo teiginius? Pranašas atsakė, kad jis buvo tas, kurio klaida pasauliui kainavo per brangiai, jis buvo tas, kuris atidarė Tamsos portalą ir įleido orkus, o kartu su jais demonus į Azerotą, jis buvo nužudytas už savo nuodėmes. tų, kuriuos labiausiai mylėjo – žmones, ir dabar jis atėjo ištaisyti tai, ką padarė ir suvienyti visas protingas ir civilizuotas rases į kovą su Degančiu legionu, kuris kelia grėsmę visoms gyvoms būtybėms, jis yra paskutinis iš Globėjų (Last Guardian ), jis yra Medivh (Medivh)! Po tokios kalbos net Tyrande nedrįso nieko komentuoti. Visos ambicijos buvo atidėtos į šalį ir kiekvienam teko tik viena užduotis – laimėti šį lemiamą mūšį.

Kitą dieną susirinko beveik visų rasių atstovai: žmonės, orkai, nykštukai, troliai, taurenai, nykštukai, Quel'Thalas elfai ir galiausiai naktiniai elfai. paskutinis stendas visų gyvų dalykų žudikai. Susirinko ir jų lyderiai: Thrall, Furion, Tyrande. Po kurio laiko atvyko Jaina su naujienomis, kuri pranešė, kad, anot žvalgybos, Degančio legiono ir rykštės armija, vadovaujama Archimonde, juda link kalno tiesiai link jų, ir bet kurią minutę priešas bus čia - reikia ruoštis mūšiui! Gynybos planas buvo sudarytas taip: pirmasis, pačioje kalno papėdėje, išlikę Lordaerono aljanso kariai (pastaba: žmonės, nykštukai, nykštukai, aukštieji elfai) stoja į mūšį su priešu, plynaukštėje a. šiek tiek aukščiau, Thrall's Horde kovotojai (orkai, troliai ir taurenai), o pačiame viršuje, netoli nuo Pasaulio medžio (Pasaulio medžio), įsikūrę naktiniai elfai. Gynybos tikslas buvo ne nuleisti galvas prieš kiekvieną šiame paskutiniame mūšyje, o atidėti Archimondo progresą, kol Furionas kalno viršūnėje ruošia jam „staigmeną“, sukaupdamas reikiamą energiją. Pasaulio medis. Aptarę paskutines smulkmenas, visi nuėjo į savo vietas.

Arkimondas atvyko su savo kariuomene – prasidėjo žudynės. Jainos kariai pirmieji sutiko priešą. Kiek įmanoma ilgiau jie sulaikė avansą. Tačiau galiausiai jie buvo priversti trauktis ir užleisti savo pozicijas. Pati Jaina teleportavosi į saugumą. Be to, Ordos kovotojai patyrė smūgį. Turėdami daugiau laiko tinkamai pasiruošti gynybai, orkai, troliai ir taurėnai metė įnirtingą kovą ir atlaikė keletą puolimų, tačiau, kaip ir buvo numatyta, savo pozicijas paliko tinkamu laiku. Thrallas saugiai atsitraukė, bet prieš tai spėjo žaibu trenkti ir pačiam Archimondui. Liko nedaug laiko. Galiausiai, atėjus laikui, naktiniai elfai taip pat atsitraukė ir leido Archimondui prasiveržti prie Pasaulio medžio. Apsvaigęs nuo „pergalės“, jis nuėjo pas jį vienas, net nesiųsdamas nė vieno į priekį, kaip skaičiavo Furionas. Iškvėpęs Tyrande pribėgo prie jo ir paklausė, ar turi laiko viską paruošti. Furionas ramiai atsakė, kad turi.

Tikėdamas, kad pergalė yra jo kišenėje ir mirtingųjų rasės, kaip ir naktiniai elfai, palaužtos, savimi pasitikintis Archimondas užlipo sunaikinti Pasaulio medžio. Palaukęs, kol jis pakils aukščiau, Furionas papūtė Cenarijaus ragą, kviesdamas visas miško dvasias iš karto pulti priešą. Šimtai mažų ugniagesių apgaubė visą Archimondą, pradėjo jį kankinti ir trukdyti judesiams – jis nebegalėjo niekur toliau lipti. Galiausiai, kulminacijoje, Pasaulio medžio energija, kurią Furionas taip uoliai kaupė prieš pat specialių apeigų pagalba, iš karto išsilaisvino ir triuškinama jėga nušlavė viską aplinkui, paversdama jį pelenais. o demonas Archimondas į dulkes! Taip žuvo vienas „aukščiausių Degančio legiono karininkų“. Po to jungtinės Aljanso, Ordos ir naktinių elfų pajėgos persigrupavo ir surengė triuškinamą kontrataką prieš negyvuosius ir demonus – priešai buvo atstumti, išblaškyti ir galiausiai nugalėti. Visa tai stebėjo ir Medivas, kuris priėjo prie išvados, kad jo misija šiame pasaulyje baigta, žemė išgydys žaizdas ir šiam pasauliui nebereikia Globėjų.

11-01-2020Šamanas Ner'zhul, Lich King
Orkų klanai gyveno Draenore tūkstantmečius, gerbdami savo senovės dievus ir paisydami šamanų mokymų. Jiems nebuvo žinoma nei niekšybė, nei negarbė. Tačiau Degantis legionas jau seniai stebėjo šiuos žiaurius karius, matydamas juos potencialiais kraujo ištroškusiais žudikais – ir jų būsima nesunaikinama armija. Klastingas demonas Kil-Jaedenas, legiono vado padėjėjas, nusprendė pakirsti orkų visuomenę iš vidaus.

Kil-Jaeden pasirodė prieš gerbiamą orkų vadą, vyresnįjį šamaną Ner-Zulą ir paskelbė, kad gali suteikti orkams didelę galią ir viešpatavimą visame pasaulyje. Jis netgi pasiūlė šamanui perduoti kai kurias slaptas žinias. Kaina turėjo būti Ner'zhul sutikimas prisijungti prie savo žmonių po Degančio legiono vėliava. Apdairus šamanas, suvartotas valdžios troškulio, priėmė demono pasiūlymą ir sudarė su juo Kraujo paktą, taip pasmerkdamas savo nieko neįtariančius žmones vergovei.

Laikui bėgant Kil-Jaedenas išsiaiškino, kad Ner'zhul trūko nei valios, nei nervų įgyvendinti savo planus paversti orkus kraujo ištroškusia orda. Šamanas, pagaliau suprasdamas, kad jo sudarytas sandoris lems orkų mirtį, atsisakė toliau padėti demonui. Įniršęs dėl savo atviro pasipriešinimo, Kil-jaedenas pažadėjo nubausti Ner-zhulą ir vis tiek susitvarkyti. Jis susirado sau naują pasekėją, kuris atvestų orkus nuo senųjų papročių – juo tapo Gul-dan, senojo šamano mokiniu.

Kil-jaedeno pagalba Gul-danui pavyko ten, kur nepavyko jo šeimininkui. Pilnas piktumo ir valdžios troškimo, jis ne tik panaikino senovės šamanų kultus, pakeisdamas juos tamsiosios demonų magijos studijomis, bet ir suvienijo orkų klanus į amžinai neramią Ordą, kurios ir norėjo Kil-Jaedenas. Ner'zhulas, bejėgis sustabdyti savo buvusį mokinį, galėjo tik stebėti, kaip jis sumaniai paverčia orkus beprasmiais mirties įrankiais.

Praėjo metai; Ner'zhulas toliau niūriai svarstė raudonojo Draenoro pasaulio ir jo žmonių likimą. Jis matė pirmosios orkų invazijos į Azeroth pradžią, išgirdo apie Antrąjį karą tarp Ordos ir Lordaerono aljanso. Jis matė išdavystes ir niekšybę, kurios suėsdavo jo žmones iš vidaus. Nors Gul'danas buvo Ordos vadovas jų kelionėje į tamsią ateitį, Ner'zhulas žinojo, kad tai buvo tas, kuris iš tikrųjų pradėjo tai, kas vyksta, o baisus orkų likimas gulėjo ant jo sąžinės.

Netrukus po Antrojo karo pabaigos Draenorą pasiekė žinia apie orkų pralaimėjimą. Ner'zhul žinojo, kad Ordai nepavyko užkariauti Azeroto, nepateisino demonų lūkesčių. Bijodamas, kad Kil-Jaedenas kartu su legionu už tai atkeršys tiems orkams, kurie liko Draenore, Ner-zhul nusprendė pabėgti nuo jų rūstybės ir atidarė keletą magiškų portalų į naujus pasaulius, kurių nesutepė demonai. Senasis šamanas surinko visus Draenore likusius orkų klanus ir išsiruošė juos vesti per vieną iš portalų – naujo likimo link.

Tačiau jam dar nespėjus įgyvendinti savo plano, Draenoryje pasirodė Aljanso ekspedicinės pajėgos, pasiųstas sunaikinti orkų kartą ir visiems laikams. Ner-Zului ištikimi klanai sulaikė žmonių kariuomenės puolimą, suteikdami šamanui galimybę atidaryti portalus. Bet kai jis baigė, Ner'zhul savo siaubu suprato, kad portaluose esanti smurtinė galia suplėšys paties Draenoro pasaulio audinį.

Tuo tarpu Aljanso pajėgos išvijo orkus giliai į jų pasmerktą tėvynę. Pamatęs, kad kovotojai niekada nepateks į portalus laiku, išsigandęs šamanas paliko juos likimo valiai ir pabėgo su savo parankiniais. Jie įžengė į portalą, o Draenoras sprogo ir subyrėjo į gabalus. Senasis šamanas džiaugėsi, kad sėkmingai išvengė mirties... Ironiška, bet išgyveno tą valandą, kai karčiai apgailestavo, kad nepasidalijo nelaimingų tautiečių likimu.

Naujas Kil Jaeden pasiūlymas
Kai tik Ner-Zul ir jo pasekėjai atsidūrė požeminiame pasaulyje – erdvėje, jungiančioje visus pasaulius, išsibarsčiusius Amžinoji tamsa, – juos tuoj pat suėmė demonai. Kil-Jaeden, prisiekęs nubausti Ner-zhulą už jo nepaklusnumą, ėmė negailestingai jį kankinti, lėtai plėšydamas kūną. Tačiau demonas išlaikė šamano dvasią gyvą ir nepažeistą, kad jis galėtų aštriau pajusti košmariškus suskaldyto kūno kančias. Kad ir kaip Ner-zhulas maldavo demoną išlaisvinti savo dvasią ir suteikti jam mirtį, Kil-Jaedenas tik atsakė, kad Kraujo paktas tarp jų vis dar galioja ir kad jis ketino pagaliau panaudoti savo iššaukiamą pėstininką.

Dėl orkų pralaimėjimo Azerote Kil-Jaedenas turėjo rinkti nauja armija, skirtas sėti chaosą ir sunaikinimą Aljanso žemėse. Tačiau dėl to neturėjo kilti vidinių kivirčų ir nesutarimų, kurie sunaikino ordą. Šį kartą Kil-jaedenas neturėjo vietos klaidoms.

Ir toliau kankindamas bejėgišką šamano dvasią, Kil-Jaedenas pasiūlė jam pasirinkti arba amžiną kankinimą, arba paskutinę galimybę tarnauti legionui. Ir vėl beatodairiškai sutiko susitarti su demonu. Ner'zhul dvasia buvo įdėta į bloką specialus ledas, kietas kaip deimantas, surinktas tolimuose požemio kraštuose. Magiškame lede įkalintas šamanas pajuto, kad jo sąmonė išsiplėtė daugybę tūkstančių kartų. Veikiamas demoniškų chaoso jėgų, jis virto vaiduokliu – bet nepaprastai galingu. Tuo metu orkas, vardu Ner'zhul, nustojo egzistavęs ir pasirodė Lich King.

Ner-Zului ištikimi mirties riteriai ir burtininkai taip pat pasikeitė. Chaoso jėgos suplėšė piktuosius magai ir atkūrė juos skeletų pavidalu. Anot demonų, net mirę Ner'zhul pasekėjai aklai jam paklus.

Kai viskas buvo paruošta, Kil-Jaedenas ramiai paaiškino, kodėl iš tikrųjų sukūrė Lich King. Ner'zhul misija buvo paskleisti mirtį ir siaubą po Azerothą – magišką marą, kuris amžinai sunaikins žmoniją. Visi, kurie mirs nuo šio maro, prisikels kaip negyvi, o jų sielos amžinai bus pavaldžios Ner'zhul valiai. Kil-Jaedenas netgi pažadėjo nelemtam Lich Kingui suteikti naują, sveiką kūną, jei jam pavyks atlikti savo makabrišką misiją.

Nors Ner'zhulas buvo pasirengęs padaryti bet ką ir netgi atrodė laimingas galėdamas atlikti savo vaidmenį, Kil-jaedenas vis tiek abejojo ​​savo pėstininko lojalumu. Ledo kalėjimas ir kūno nebuvimas kurį laiką garantavo jo paklusnumą, tačiau demonas puikiai suprato, kad buvusiam šamanui reikia akies ir akies. Todėl jis paskyrė Mirusiųjų karaliui sargybinius iš elitinio vampyrų demonų gvardijos - Siaubo valdovų, įpareigodamas juos akylai ir akylai stebėti Ner-Zulą ir jo baisios misijos įvykdymą. Tikondras, pats galingiausias ir klastingiausias iš jų, buvo sužavėtas visu tuo – ir ypač tuo, koks mirtinas maras: jo aukų bus nesuskaičiuojama.

Ledo karūna ir sustingęs sostas

Taigi, Kil-Jaeden išmetė Ner-zhulą – jau ledo luite – atgal į Azeroto pasaulį. Meteoras, skrodžiantis naktinį dangų, šis ledo kristalas nukrito ant nevaisingo arktinio Northrendo žemyno, palaidoto giliai tamsiuose ledyno, vadinamo Icecrown, labirintuose. Pats blokas, subraižytas ir sumuštas per kritimą, atrodė kaip sostas – o šio „sosto“ viduje triūsė keršto ištroškusi Ner-Zulo dvasia.

Sėdėdamas „Frozen Throne“, Ner'zhul pradėjo palaipsniui plėsti savo grandiozinės sąmonės ribas ir liesti vietinių Nortrendo gyventojų sąmones. Jis nuostabiai lengvai pavergė daugybę vietinių būtybių – pavyzdžiui, ledo trolius ir žiaurius jetus. Jis atrado, kad jo antgamtiniai sugebėjimai yra beveik neriboti – ir sukūrė nedidelę armiją, priglaudusią jį sudėtinguose Ledo karūno labirintuose. Suburdamas kariuomenę, stebimas dreadlordų, jis užklydo į nuošalią žmonių gyvenvietę didžiulių Drakonų kraštų pakraštyje. Lich King nusprendė išbandyti savo jėgas ir nusiųsti marą nieko neįtariantiems žmonėms.

Taip iš Sušalusio sosto gelmių sklindantis negyvasis maras slinko per ledinę dykumą. Vien mintimis nukreipdamas marą, Ner'zhulas nuvarė jį tiesiai į žmonių kaimą, ir per tris dienas ten neliko nė vieno gyvo žmogaus. Tačiau praėjo labai mažai laiko, o mirę kaimo gyventojai pradėjo kilti – jau zombių pavidalu. Ner'zhulas jautė jų sielas ir mintis tarsi savo, ir ši klaiki kakofonija jo galvoje, atrodo, suteikė jam dar daugiau jėgų, tarsi sielos aprūpintų jį taip reikalingu maistu. Visų zombių veiksmų valdymas Lich King pasirodė esąs lengvas; jo galioje buvo nuvesti juos į bet kokį tikslą.

Kitus mėnesius Ner'zhul toliau eksperimentavo su raganos maru, užkrėsdamas juo visus Nortrendo žmones. Jo nemirėlių armija augo kiekvieną dieną ir jis jautė, kad artėja tikrų išbandymų metas.

vorų karas
Praėjo dešimt metų. Visą tą laiką Ner'zhul rinko kariuomenę ir atstatė Northrend. Karinė bazė, o virš Icecrown dabar iškilo didžiulė citadelė. Jo garnizonu tapo augantys nemirėlių legionai. Bet nors Lich King galia plito vis toliau po žemę, po žeme jam priešinosi senovės nepaklusni imperija. Azzol-Nerub, karalystė, įkurta siaubingos žmonių-vorų rasės, išsiuntė savo elitinę gvardiją pulti Ledo karūną, kad padarytų galą Lich King ir jo beprotiškam valdžios troškimui. Dideliam Ner'zhulo nepasitenkinimui paaiškėjo, kad niekšiški Nerubo kariai buvo ne tik apsaugoti nuo maro, bet ir nuo jo telepatinio poveikio. Vorai turėjo didelę armiją ir didžiulį požeminių tunelių tinklą, kuris apėmė beveik pusę Northrend. Jų smeigtuko smeigtuko taktika vėl ir vėl sužlugdė visas Ner'zhul pastangas juos išnaikinti.

Galų gale Ner-zhul laimėjo šį karą, nugalėdamas priešą skaičiais: siautėjantys Dreadlords ir nesuskaičiuojami legionai negyvųjų kareivių įsiveržė į Azzol-Nerubą ir nugriovė požemines šventyklas ant jų gyventojų, vorų valdovų, galvų. Nors Nerubijos kariai negalėjo užsikrėsti maru, Ner'zhulas jau tapo tokiu galingu nekromantu, kad sugebėjo iškelti karių vorų lavonus ir sulenkti juos savo valiai. Prisimindamas voratinklio atsparumą ir bebaimiškumą, Ner'zhul priėmė jų architektūrinį stilių. Nuo šiol jo žemėse esančios tvirtovės ir pastatai ėmė priminti vorų statinius. Likęs vieninteliu savo karalystės valdovu, Ner'zhulas susidorojo su užduotimi, kurią atlikti
buvo išsiųstas į šį pasaulį. Sąmonę ištempęs žmonių žemių link, Lich King pradėjo vadinti bet kurią tamsią sielą, kuri jį išgirs...

Kel-Thuzad ir pasmerktųjų kultas
Keli galingi šio pasaulio magai išgirdo Ner'zhul kvietimą. Tarp jų ryškiausias buvo Dalarano Archmage Kel-Thuzad. Kel-Thuzad, vienas iš vyresniųjų Dalarano valdančiosios tarybos Kirin Tor narių, bendraamžių buvo laikomas „juodąja ave“, daug metų paskyrusiu atkakliam uždraustos magijos, nekromantijos, tyrinėjimui. Jis troško visapusiškų žinių apie vaiduoklių pasaulio magiją ir jo stebuklus, jį erzino pasenusios vaizduotės neturinčių brolių dogmos.

Išgirdęs galingą magišką Northrend skambutį, Archmage dėjo visas pastangas, kad užmegztų ryšį su paslaptinguoju balsu. Tvirtai įsitikinęs, kad Kirin Tor yra pernelyg jautrūs, kad norėtų naudotis juodosios magijos galia, jis nusprendė priimti žinias iš nepaprastai galingo Lich King rankų. Atsisakęs turto, socialinio statuso ir Kirin Tor moralinių principų, Kel-Thuzad paliko Dalaraną amžiams.

Paklusdamas persekiojančiam skambučiui, skambėjusiam jo galvoje, jis pardavė savo didžiules žemes, o paskui vienas išvyko į amžinojo ledo šalį. Po ilgų savaičių klajonių sausuma ir jūra, Archmage pagaliau pasiekė raižytus Northrend krantus. Jis norėjo patekti į Icecrown, kad galėtų tarnauti Lich King, o jo kelias buvo per buvusio karo griuvėsius - tuos, kurie liko iš Azzol-Nerub. Pirmą kartą jis sugebėjo įvertinti Ner'zhul galios mastą. Ir jis pradėjo suprasti, kad sąjunga su paslaptinguoju mirusiųjų karaliumi yra ne tik išmintingas, bet, ko gero, naudingas poelgis. Po ilgų mėnesių kelionių per atšiaurią ledinę dykumą Kel-Thuzad pagaliau pasiekė savo tikslą – niūrų ledyną.

Drąsiai priartėjęs prie tamsiosios Neržulio citadelės vartų, jis buvo šokiruotas: skeleto sargas tyliai jį įleido, tarsi jis būtų buvęs ilgai lauktas svečias. Kel-Thuzad nusileido į giliausius ledyno sluoksnius. Ten, tarp nesibaigiančių ledo ir šešėlių krūvų, jis parpuolė prieš Sušalusį sostą ir paaukojo savo sielą Lich King.

Ner'zhul buvo patenkintas savo naujuoju įdarbintu. Jis pažadėjo Kel-Thuzadui nemirtingumą ir didelę galią mainais už savo ištikimybę ir paklusnumą. Tamsių žinių ir galios ištroškęs arcmagas džiaugsmingai priėmė pirmąją Ner-Zulo užduotį – sugrįžti į žmonių pasaulį ir įkurti jame naują religiją, pagal kurią Mirusiųjų karalius būtų garbinamas kaip dievas.

Kad Archmage galėtų geriau susidoroti su šia užduotimi, Ner'zhulas kol kas paliko jį žmogumi. Žavus pagyvenęs magas turėjo panaudoti savo įtikinėjimo dovaną ir įgūdžius kurdamas iliuzijas, kad laimėtų vargšų ir beviltiškųjų pasitikėjimą, tada įskiepyti jų mintyse apie galimybę sukurti naują visuomenę... jos viršūnėje būtų naujas karalius.

Kel-Thuzadas neatpažintas grįžo į Lordaeroną ir per ateinančius trejus metus savo sąmojų ir pinigų dėka įkūrė slaptą bendraminčių broliją ir pavadino ją Pasmerktųjų kultu. Ji pažadėjo savo mokiniams socialinę lygybę ir amžiną gyvenimą Azeroto platybėse, jei jie taps ištikimais Ner'zhul tarnais.

Laikui bėgant Kulto pasekėjų vis daugėjo – pas juos ėjo skurdžiai, vargšai, išvarginti pervargimo. Kaip bebūtų keista, paversti tikėjimą gerąja šviesa į tikėjimą tamsiosiomis Ner-Zul jėgomis pasirodė labai lengva. Pasmerktųjų kulto įtaka augo, gretos plėtėsi – ir Kel-Thuzad dėjo visas pastangas, kad Kulto veikla nebūtų žinoma Lordaerono valdžiai.

Scourge Plexus
Kadangi Kel-Thuzad puikiai atliko savo darbą, Lich King pradėjo paskutinius pasiruošimus žmonijos sunaikinimui. Įtraukęs maro magiją į daugybę smulkių daiktų, vadinamų maro katilais, Ner'zhul įsakė Kel'Thuzad nugabenti juos į Lordaeroną ir paslėpti įvairiuose kaimuose, saugomus patikimiausių kulto pasekėjų. Katilai turėjo pasiųsti marą į nieko neįtariančius šiaurinio Lordaerono kaimus ir miestus.

→ WoW WotLK – Scourge ir Arthas

Oho rykštės istorija yra gana įdomi ir paliečia įvykius, kurie nutiko visai neseniai Azerote. Sunaikinimas, kurį rykštė atnešė į šias žemes, buvo tiesiog didžiulis. žmogaus būsena Lordaeronas visiškai krito dėl savo princo Arthas Menethil išdavystės, kuris tapo naujuoju Lich King po paties Ner'zhul. Bet iš kur atsirado šis vatas? Juk ne Arthas jį sukūrė ir, kaip bebūtų keista, net Ner'zhul buvo pirmasis Mirties riterių kūrėjas. Panagrinėkime šį klausimą.

Išvaizdos istorija

Wow wotlk mes jau matome rykštę galutinėje ir brandžioje formoje. Armija, reikmenys, generolai, pastatai ir kt. Apskritai – visavertė mirusiųjų tauta, valdoma Lich King. Bet iš kur ji tada atsirado?

Degančio legiono meistras Sargeras prisidėjo kuriant rykštę per mirties riterių sukūrimą. Taip, taip, ir yra Degančio legiono susidomėjimas. Kadangi nei pats Sargeras, nei dauguma jo karių negalėjo iki galo patekti į Azeroto pasaulį, Kritęs titanas nusprendė pasielgti gudriai. Jis užkrėtė Draenor orkus piktybiškumo idėja. Taip įprastą ir gerą šamanų rasę paverčiant piktais padarais, kuriems tereikėjo žudyti. Po to, kai Draenoras suskilo į kelias dalis, Sargeras pradėjo daryti įtaką galingiausios orkų genties - Gul'Dan - lyderiui. Būtent šis Orkas nuvedė pirmąją Ordą per Tamsųjį portalą į Azerotą. Ir ten Guldanas išmoko iškviesti mirusiuosius, sukurdamas iš jų Mirties riterius.

Po Gul'dano pralaimėjimo Ner'zhul perėmė ordą, o Sargeras davė jam visą mirtį. Čia jau prie vau botago kažkokia išvaizda pradėjo ryškėti. Nes po dar vieno Ordos pralaimėjimo Ner'zhul panoro savarankiškai valdyti rykštę ir persikėlė į Northrend žemyninę dalį, kur pamažu pradėjo kurti savo armiją. Sargerasas jį ten rado ir visiškai sunaikino jo kūną, apgaubdamas dvasią kardu ir šalmu. Taigi Ner'zhulas savo proto galia pradėjo vadovauti rykštei tiksliai iki tos akimirkos, kai retas daiktas - kardas Frostmourne - nepateko į Artho rankas.

Naujasis Lich King

Įvykiai, turintys įtakos Warcraft wotlk pasauliui, jau yra paskutinis Arthaso valdymo taškas. Ir po to, kai jaunasis princas pergalingai grįžo iš Nortrendo, jis sekė savo tėvo sosto kambarį. Lordaerono žmonės su džiaugsmu sveikino savo princą. Jie dar nežinojo, kad jis pasikeitė kartą ir visiems laikams. Sosto kambaryje Arthas nužudė savo tėvą ir tapo naujuoju Lordaerono valdovu. Jis įsakė savo geriausiems mirties riteriams nužudyti visus, kuriuos jie mato. Tai buvo siaubinga diena žmonėms, bet vau, blakstiena pradėjo dominuoti šiuose kraštuose. Jei „warcraft“ klientą atsisiuntėte per išankstinio leidimo savaitę, galėtumėte stebėti, kaip rykštė viską užpuolė dideli miestai Rytų karalystės ir Kalimdoras.

Norėdami išgelbėti žmones ir kitas rases nuo visiško rykštės pavergimo, Aljansas ir Orda suvienijo jėgas ir išvyko į Northrend. Žingsnis po žingsnio jie priartėjo prie Icecrown citadelės, kur buvo Lich King. Beje, Warcraft kliento Wrath of the Lich King įėjimo ekrane ši citadelė yra fone. Visai žaidimų bendruomenei labai patiko tokio stipraus „bendro priešo“ idėja, dėl kurios Orda ir Aljansas suvienijo savo jėgas wow wotlk.

Natūralu, kad gėrio jėgos nugalėjo, Lich King buvo visiškai nugalėtas. Tiksliau, Arthas buvo nugalėtas, o Bolvaras tapo naujuoju Lich King. Kažkam reikia suvaldyti rykštę. Galbūt būsimuose prieduose „Warcraft“ kliento ekrane pamatysime naują „Lich King“.

Taip istorija baigėsi wow wotlk priedu. Daugelio žaidėjų nuomone, techniniu ir „epiniu“ požiūriu šis priedas buvo geriausias. Kadangi net ir pagal Warcraft strategiją, daugelis žaidėjų įsimylėjo šio personažo istoriją.

Dabar, jei pateksite į „Northrend“, „Warcraft“ žaidimo klientas parodys jums ekraną, kuriame Bolvaras rodomas naujuoju „Lich King“ pavidalu.

Kaip

Ryga(angl. Scourge) – viena iš trijų pagrindinių Azeroth nemirių grupių (kartu su Forsaken ir Ebon Blade riteriais) ir pagrindinis žaidėjas, siekiantis užvaldyti šį pasaulį. „Scourge“ iš pradžių buvo sukurtas kaip ginklas demonų rankose, tačiau po nesėkmingo Degančio legiono įsiveržimo „Scourge“ įgijo nepriklausomybę ir, vadovaujant Lich King, buvo įkurtas. galinga imperija Northrende. Šios organizacijos įtaka išplito visame žemyne ​​ir už jo ribų – į šiaurę nuo Lordaerono ir į pietus nuo Quel'Thalas. Net Kalimdoras buvo šiek tiek paveiktas. Toks baisus ir gudrus priešas kaip rykštė tebėra bene pavojingiausia grėsmė Azerotui.

Istorija

„Scourge“ buvo ir tebėra didžiulė nemirėlių armija, kurią sukūrė Lich King, taip pat žinomas kaip orkų šamanas Ner'zhul. Degančiam legionui kontroliuojant, „Scourge“ misija buvo skleisti siaubą ir sunaikinimą visame pasaulyje, pranešant apie artėjančią legiono invaziją. Lichas karalius sukūrė siaubingą marą, kurį pasiuntė į pietus. Kai maras įsiveržė į pietus, šios ligos aukomis tapo daugybė žmonių. Liga išnaikino jų gyvybę, ir galiausiai jie išpūtė Scourge'o armijos gretas.

Nors Ner'zhul ir jo Nemirtingoji rykštė buvo saistomi Degančio legiono valios, Lich King nuolat siekė išsivaduoti ir atkeršyti demonams už jo prakeikimą ir suskaidymą. Netrukus prieš Hyjal kalno mūšį Ner'zhul parengė planą sunaikinti Legioną, padedamas Arthas ir demonų medžiotojo Illidan. Dėl Illidano išpuolių žuvo Tichondrijus, o vėliau buvo sunaikintas didysis artefaktas – Guldano kaukolė, kuri labai susilpnino legioną ir galiausiai suteikė galimybę Aljanso pajėgoms, Ordai ir nakties elfams, kad sustabdytų Archimondą. Ner'zhul pagaliau buvo laisvas. Šis Lich King poelgis įtraukė Kil'jaedeną į neapsakomą įniršį, dabar atėjo demonų eilė siekti keršto. Tačiau dėl Legiono pralaimėjimo Kil'jaedenas netenka galimybės greitai sunaikinti savo nepaklusnią kūrybą ir yra priverstas griebtis subtilesnių metodų.

Po Hijalo kalno mūšio Kil'jaedenas susisiekė su Illidanu ir pateikė labai viliojantį pasiūlymą: „Jei nužudysite Lich Kingą, aš suteiksiu jums neįtikėtiną demono valdovo galią“. Surinkęs Nagos armiją, Illidanas nukeliavo į Sargeraso kapą ir pradėjo burti siaubingą galią, kurios tikslas buvo Sušalęs sostas. Tačiau burtą vienuoliktą valandą nutraukė Illidano brolis. Dėl šio burto Ner'zhul susilpnėjo ir kurį laiką jis praktiškai prarado galią valdyti negyvuosius. Šiuo metu nemaža negyvųjų grupė, vadovaujama Sylvano, atgavo laisvę ir paliko rykštę, sudarydama grupę, vadinamą Forsaken. Nusivylęs Ner'zhul susisiekė su vienu galingiausių savo mirties riterių Arthasu ir įsakė jam grįžti į Icecrown citadelę. Tačiau Kil'jaedenui dar kartą nepavyko nužudyti Lich King. Didėjant pykčiui dėl Illidano klaidų, Demonų valdovas įsakė jam keliauti į Nortrendą su Naga ir pribaigti patį Lich Kingą. Arthaso armija nugalėjo Illidano armiją, kur pats Illidanas buvo sužeistas. Arthas pergalingai nužygiavo į Lich King sostą, kur panaudojo didžiulį Frostmourne ašmenį, kad sudaužytų Užšaldytą sostą ir išlaisvintų orko šamano dvasią. Jie susiliejo ir Arthas/Ner'zhul tapo viena galingiausių būtybių, kada nors egzistavusių žemėje.

Praėjus ketveriems metams po pavertimo Lich Kingu, Arthas vis dar yra Northrende, tikriausiai atstatydamas Icecrown citadelę. Kadangi „Scourge“ padėtis šiaurėje nežinoma, nemirėliai Lordaerone, vadovaujami vyriausiojo Arthaso leitenanto Kel'Thuzado, ir toliau gina Maro žemes nuo savo viršininko priešų. Greičiausiai Arthos planai – kartu su Forsaken vėl užvaldyti visą Lordaeroną, o ateityje – ir visą pasaulį.

Organizacija

Nėra jokių abejonių, kad frakcijos vadovas yra Lich King, kuris leidžia įsakymus iš savo Frozen Fortress Northrend. Jo tiesioginiai pavaldiniai yra kerpės, negyvieji magai ir nekromantai, turintys neįtikėtiną galią, galintys platinti marą ir valdyti nemirėlių armijas. Tačiau nėra žinoma, kiek kerpių yra dešinė ranka Arthas yra Lich Kel'Thuzad, kuris valdo Lordaeroną, kovoja su Scarlet Crusader ir Forsaken, negyvaisiais, kurie išsivadavo iš Lich King. Jo vadovaujami Banshees dažnai vadovauja žvalgybos vakarėliams, o kiti, įskaitant nekromantus, yra atsakingi už nemirėlių auginimą ir valdymą. Cult of the Damned – grupė mirtingųjų, kurie taip žavisi nemirėliais, kad seka juos, gerbia, kartais net mėgdžioja, tikėdamiesi kada nors tapti tokiais kaip jie. Jie nepastebi amoralumo ir blogio, bet žavisi galia ir amžinuoju gyvenimu.

Dauguma negyvųjų pirmiausia informuoja savo lyderius, nekromantus ar kerpes, kurie savo ruožtu perduoda visus pranešimus Kel'Thuzadui. Jis praneša Artai, bet nemaitina Viešpaties visokiomis smulkmenomis, kurios nutinka kituose žemynuose. Jei jie užims miestą, pavyzdžiui, Stratholmą, arba vėl pavergs Apleistuosius, verta apie tai pranešti rykštės lordui. Apleistas yra nenumatyta aplinkybė. Arthas prarado šiek tiek galios prieš tapdamas Lich King, o tai leido vienam galingiausių banšių Sylvanui pabėgti nuo Overlordo valios. Ji išlaisvino daugybę kitų negyvųjų ir dabar veda Apleistuosius iš savo komplekso, esančio po Lordaerono griuvėsiais. Nors Forsaken nėra rykštės dalis, jie vis tiek daro tai, ką darė prieš tapdami laisvi – žudo gyvuosius ir skleidžia savo įtaką visame Azerote. Arthas apleistuosius laiko pasiklydusiomis avelėmis, todėl labiau tikėtina, kad jas vėl pavergs, nei sunaikins. Scourgelord turi didelių planų visam Azerothui ir negali susitelkti tik į Sylvanas, todėl nežinia, kada jis rimtai imsis į ją ir jos pasekėjus. Apgaulė ta, kad kuo toliau negyvieji yra nuo nekromanto ar licho, tuo labiau jie dezorientuojasi. Šie nemirėliai prarado Lich King kontrolę, bet iš tikrųjų netapo laisvi. Kai nekromanto galia palieka gyvus mirusiuosius, nemirėliai jų neprisimena. praeitas gyvenimas ir jie, neturėdami proto, klajoja po pasaulį, ieškodami kūrinio, kuris galėtų juos vesti. Tik nekromantai gali valdyti negyvuosius.

Yra keletas bazių, iš kurių Lich King kontroliuoja savo kariuomenę. Svarbiausia bazė yra Ledo citadelė Northrende, vėliau – Stratholme mieste. Kadaise tai buvo didelis ir triukšmingas miestas, kuriame gyveno 25 tūkstančiai žmonių, o dabar – viena pagrindinių nemirių bazių. Rykštės valdovas visada laiko pirštą ant pulso, o jo žvilgsnis įsiskverbė į tolimiausius Azeroto ir Kalimdoro kampelius. Jis turi galią užvaldyti šį pasaulį ir galbūt jis įvykdys savo planą.

Narystė

„Scourge“ narius lengva atpažinti ar pajusti. Ir nereikia daug prisijungti prie jų. Viskas, ko reikia, tai mylėti Rykštę arba būti negyviems paklusniems Arthas. Kai kurie pirmieji šios frakcijos nariai buvo mirtingieji, papuolę į marą. Žmonės kentėjo ir mirė nuo šios ligos, tik pakilo kaip zombiai. Akivaizdu, kad ši taktika nebuvo tokia efektyvi, kaip norėjo Lich King, todėl jis įsakė nekromantams prikelti nemirėlius tiesiai iš kapinių ir taip papildyti gyvųjų mirusiųjų armiją. Dauguma karaliaus tarnų yra negyvi, tačiau yra ir gyvų būtybių, garbinančių Artą – tai yra Pasmerktųjų kultas. Niekas nežino, kodėl jie tai daro ir ar apskritai daro bloga? Gal geras? Nepriklausomai nuo priežasties, jie yra ištikimi rykštei, apsirengia tamsiais chalatais ir padeda plisti marui.

Rykštė Azerote

„Scourge“ daugiausia telkiasi Maro šalyse. Jų būstinė yra apgriuvusiame Stratholme mieste, kuris šiuo metu yra padalintas tarp barono Rivendaro ir Scarlet Crusaders pajėgų. „Scourge“ taip pat buvo pastebėtas Tirisfal Glades ir Silverpine Forest, taip pat kelyje į Quel'Thalas, kuris eina nuo Ghostlands per Silvermoon iki plokščiakalnio. Saulės šviesa. Taip pat buvo gauta pranešimų, kad rykštės „ambasadoriai“, kaip ir kitos galingos būtybės, įsitvirtino Kalimdore.

Lich Kel'Thuzad, Lich King pajėgų vadas, anksčiau kontroliavo rykštę Lordaerone, prieš grįždamas į Northrend kovoti su Dalarano pajėgomis.

Ner'zulas, padedamas atsivertusio Aljanso mago Kel'Thuzado, pasiuntė marą Lordaeronui. Tai panardino karalystę į chaosą: tie, kurie buvo tiesiogiai paveikti maro, mirė ir pakilo kaip be proto zombiai arba dar blogiau; išgyvenusieji buvo priversti stebėti, kaip irsta kapinės, o jų artimieji virto pabaisomis.

Arto istorija

Lich King netrukus pasikvietė Lordaerono princą Arthasą į savo pusę. Meistriškai žaisdamas, padedamas Kelo Thuzado, jis įtikino Artasą, kad turi gelbėti savo tautą, naikindamas maru užsikrėtusius. Jo siela buvo prarasta, kai rankoje pajuto galingą prakeiktą ašmenį. Jis tapo mirties riteriu, nužudytas. jo tėvas šaltakraujiškai ir atidavė Lordaerono žemes, kad jas suplėšytų rykštė. Kai Lich King galia pradėjo blėsti, Arthas ieškojo ir sunaikino ten, kur buvo įkalinta Ner'zhul dvasia.

Arthas pajuto savyje Karaliaus galią, jo ir Ner'zulio asmenybės susiliejo, o Arthas užėmė Užšaldytą sostą kaip naujasis Lich King. Dabar jis yra Northrende, jo prakeikimo vietoje. Jis nėra įkalintas ledyne, kaip ir jo pirmtakas, bet būtent jis įsakinėja tūkstančiams mirusiųjų, kurie užtvindo buvusį Aljanso perlą Lordaeroną.

Kovos su negyvaisiais bruožai

Niekas nežino pasaulinių rykštės planų, bet visi baiminasi staigaus negyvųjų armijų pagausėjimo, galingųjų ir kerpių stiprybės bei atakų prieš savo žemes. Kovoti ir mirti kario mirtimi yra vienas dalykas. Toliau kovoti žinant, kad nužudydamas priešą jo nenugalėsi, žinant, kad jis grįš, yra visai kas kita. Scourge kariauja su visais – Aljansu, Orda, Degančiu legionu – jie visi yra jos priešai. Tačiau net ir turėdama tiek daug priešininkų, ji nenugalima, nes kiekvienas nužudytas karys stoja už rykštės vėliavą.

Tai nereiškia, kad rykštė yra nepažeidžiama. Kova su ja yra kažkas, kas kažkaip suvienija Azerothą. Mirusieji gali būti sunaikinti, ir bet kuris nykštukas, nykštukas ar taurenas tai padarytų nieko negalvojęs. Tačiau jie bjaurisi būtinybe paniekinti savo giminės kūnus, todėl jie netinkami tapti negyvaisiais. Kai kurie negali prisiversti to padaryti arba dėl religinių priežasčių, arba tiesiog neturi drąsos tai daryti – ir elgiasi kvailai. Lengviau nukirsti draugui galvą, kai jis miręs, nei tada, kai jis prisikelia iš numirusių ir vėl pažvelgia tau į akis.

Įprastas prisikėlusių mirusiųjų „žudymas“ yra beprasmis, nes nekromantas vėl gali atgaivinti lavoną, o smulkinimas yra daug efektyvesnis. Keli kirviu smūgiai – ir darbas atliktas. Ugnis taip pat veiksminga, nes sudegę palaikai nepadaro kareivių. Žmonės nenori grįžti į išdegusius laukus ir namus, bet geriau toks namas nei jokio.

Paladinas ir Scourge

Aljansas turi tik kelis riterius Sidabrinė ranka , tačiau šie kovotojai išgyveno tamsiausius laikus ir yra karo veteranai. Kaip savitarpio pagalbos, gerumo, tyrumo ir šviesos simboliai, jie buvo amžinai sutepti dėl to, kad galingasis Lich King, užimantis Sušalusią sostą, kadaise buvo vienas iš jų. Jie bandė išsiaiškinti, kur suklydo, kodėl nepamatė, kaip blogis užpuolė Artą ir jo neišviliojo. Jei jis būtų tikras paladinas kaip jie, tada jo nebūtų galima prakeikti. Galbūt jie per aukštai vertino paladinus.

Nors paladinai su savo šventa galia vis dar išlieka galingas ginklas prieš negyvuosius, jie nebėra tokie, kokie buvo anksčiau. Kai kurie iš jų, įsiutusioje užmarštyje, aptemdžiusioje jų protus, įkūrė Scarlet Crusade ir žudo gyvus ir mirusius, siekdami sunaikinti rykštę. Kiti plaukė per jūrą kartu su Jaina Proudmoore, kad padėtų nugalėti Degantį legioną ir dabar yra Theramore. Jie daro viską, ką gali, kad sunaikinti negyvuosius, kurie buvo rasti Kalimdore, tačiau tai tik trupiniai, palyginti su Scourge armijomis Lordaerone ir Northrend.

Paladinai reikalingi nugalėti Scourge, bet jie nėra tam pasiruošę ir nežinoma, kiek laiko Aljansas gali laukti. Lordaerono ataskaitose teigiama, kad „Scourge“ tikslas yra sutriuškinti likusias pasipriešinimo kišenes, sunaikinti kaimus ir atgaivinti mirusiuosius visose Aljanso kapinėse. Iš esmės ji nori kadaise daugiausiai gyventojų turėjusią Lordaerono karalystę paversti mirusiųjų karalyste.

„Scourge“ sukūrė Ner'zhul, Lich King, prižiūrimas Degančio legiono. Jo pagrindinė užduotis buvo sėti siaubą ir sunaikinimą ruošiantis legiono invazijai. Šalyje karaliaujantis Lich King amžinas ledas, sukūrė siaubingą Mirusiųjų marą, kurį pasiuntė į pietus į žmonių žemes. Kai išplito maras, žmonės pradėjo jausti Ner'zhul balsą ir silpnumą, išsunkiantį gyvybingumą.

Nors Ner'zhul ir jo rykštė tarnavo Degančiam legionui, Lich King siekė išsivaduoti ir atkeršyti demonams už jo kūno sunaikinimą ir sielos prakeikimą. Hyjal kalno mūšis Ner'zhul prarado galimybę atkeršyti, kai Archimonde'as buvo nužudytas, o Legionas nugalėjo... bet tą akimirką jis pagaliau išsilaisvino ir nutraukė ryšį su visais legiono demonais, taip pat su likusiu jų šeimininku Kil' jaeden. Šis žingsnis sukėlė neapsakomą Kil'jaedeną įniršį ir atėjo eilė atkeršyti demonui. Tačiau dėl Legiono pralaimėjimo Kil'jaedenas buvo atimtas iš ankstesnės galios ir buvo priverstas naudoti kitus būdus nubausti jo nepaklusnią kūrybą.

Netrukus po Hyjal Kil kalno mūšio jaedenas susitiko su Illidanu Stormrage'u ir pateikė jam pasiūlymą, kuris būtų prilygintas mirčiai: „sunaikink Lich Kingą ir tu turėsi dalį mano galios“. ir ėmė pinti galingą burtą, nukreiptą į Sustingusį sostą, pasitelkęs Sargero akį... Tačiau šį burtą vienuoliktą valandą nutraukė Illidano brolis Malfurionas, Maiev Shadowsong ir princas Kael'thas Sunstrideris.

Nepaisant to, kad burtas nebuvo baigtas, demoniškos energijos pakako pralaužti Ner'zhul ledo kalėjimą. Tai susilpnino jį, o dėl to ir sugebėjimą valdyti negyvuosius. Šiuo metu didelė nemirėlių grupė. , vadovaujamas Sylvanas Windrunner, pajuto laisvę ir paliko rykštę, suformuodamas Forsaken frakciją. Iš nevilties Ner'zhul susisiekė su Arthasu, didžiausiu savo mirties riteriu, ir liepė jam nedelsiant grįžti į Ledo karūnos citadelė.

Tačiau padėtis vėl pablogėjo. Suerzintas Illidano nesėkmių, Kil'jaedenas įsakė jam, jo ​​nagams ir naujiems sąjungininkams kraujo elfams pribaigti patį Lich Kingą. Arthaso ir Illidano armijos susirėmė ledyno papėdėje, bet Illidanas pralaimėjo. Jis pats buvo buvo sužeistas, o jo kariai buvo nugalėti. Arthas pakilo į Lich King sostą, kur panaudojo runeblade Frostmourne, kad išlaisvintų Ner'zhul esmę. Orko šamano dvasia susiliejo su Arthasu, o Arthas / Ner'zhul tapo viena galingiausių būtybių, kurią pasaulis kada nors pažinojo.

Praėjus ketveriems metams po prisijungimo prie Lich King, Arthas vis dar yra Northrende ir, matyt, atstato Ledyno citadelę. Nors rykštės padėtis šiauriniame žemyne ​​nežinoma, nemirėliai Lordaerone šiuo metu yra pavaldūs Arthaso parankiui Kel'Thuzadui ir toliau sulaiko Maro žemes nuo savo priešų. Tikėtina, kad Arthas planuoja atsiimti visą likusį Lordaeron iš Forsaken ir Aljanso ir iš ten galbūt užkariauti likusį pasaulį.

Organizacija

Žinoma, rykštės vadovas yra Arthas, kuris siunčia įsakymus iš ledo tvirtovės Northrend. Tiesioginiai jo padėjėjai – kerpės, negyvieji magai ir neįtikėtiną galią turintys nekromantai, sėjantys marą ir vadovaujantys mirusiųjų armijai. nežinomas viso kerpės, bet Artho „dešinioji ranka“ yra lich Kel „Thuzad, laikinai valdantis Lordaeroną, užsiėmęs karu su Scarlet Crusade ir Forsaken. Scourge banshees užsiima žvalgyba, ieško naujų teritorijų užkariauti, o kiti svarbūs nariai rykštės, nekromantai, užsiimantys mirusiųjų armijų kūrimu ir valdymu.

Prakeiktųjų kultas – tai beprotiška grupė mirtingųjų, taip susižavėjusių negyvaisiais, kad seka juos, garbina juos, netgi mėgdžioja juos, tikėdamiesi vieną dieną tapti tokiais kaip jie. Kultistai nemato korupcijos ir blogio, o tik galią ir amžinąjį gyvenimą.

Dauguma mirusiųjų yra siejami su „regioniniais“ nekromantais ar kerpėmis, kurios, savo ruožtu, asocijuojasi su Kel „Thuzad. Jis pasakoja Artui svarbią informaciją, bet nepavargsta vardinti visus reikalus, kurie vyksta žemynuose. Tik naujienos, kad rykštė užkariaus tokio dydžio miestą su Stratholme arba pavergs apleistuosius, vertas žinutės Lich karaliui Artasas mato paliktuosius kaip „prarastas avis“ ir nori sugrąžinti juos į rykštę. Jis turi daug ką veikti. Azeroth, todėl jis negali susikoncentruoti tik į Sylvanasą ir nežinia, kada jis rimtai susidoros su ja ir jos bendražygiais.

Įdomi nemirėlio savybė yra ta, kad kuo toliau nuo nekromanto ar ličio, tuo jis tampa pasyvesnis. Mirusieji nustoja paklusti Lich King, bet netampa laisvi. Kai nekromanto ar kito vado valia juos palieka, jie virsta bejausmiais kūnais, ieškančiais, kas galėtų juos valdyti. Tik nekromantai ir kerpės gali valdyti negyvuosius.

Arthas veda rykštę Northrend nuo Frozen Throne, šios būtybės užpildė visą Ledo karūną. Antroji „Scourge“ tvirtovė yra Lordaerone, Stratholme mieste, pirmasis Arthaso užkariavimas. Tai buvo klestintis 25 000 žmonių miestas, tačiau dabar jis yra griuvėsiuose. Išgyvenusiųjų čia beveik neliko, tik pasmerktųjų kulto fanatikai ir nekromantai, taip pat nedidelė grupelė Scarlet. Kryžiaus žygis. Šiaurinę ir rytinę Lordaerono žemes užvaldo rykštė. Net oras persmelktas jų smarvės. „Scourge“ yra ir kitose pasaulio dalyse, prasiskverbęs per Khaz Modan ir net į vakarus iki Kalimdoro. Arthas nori neatsilikti nuo visų įvykių ir turi tam priemonių.