Անհատական ​​դաշինքի հետադարձ ռեժիմներ: Ներբեռնեք անվճար խաղ Jagged Alliance: Flashback v1.1.2 - ամբողջական ռուսերեն տարբերակ: Flashback - չորրորդ թողարկում

Անցել են այն ժամանակները, երբ մեկուկես տարում կարող էիր հուզիչ հրաձիգ կամ խորը տակտիկական ռազմավարություն պատրաստել: Եվ ծրագրավորողները Full Control-ից, գնալով Kickstarter-ի հետ Դաշնակցական դաշինք. Flashback, խելամտորեն առաջարկեց խաղ՝ համեստ հատկանիշներով, քիչ թե շատ համահունչ ստուդիայի վարկանիշին և հայտարարված բյուջեին։ Ավաղ, մենք շատ բան բաց թողեցինք թողարկումից։

Նոր միություն

Դանիացիները նորարար ձիեր չէին քշում, նրանք կենտրոնանում էին այն բանի վրա, ինչ գրավում էր խաղացողներին Դաշնակցական դաշինք. Եվ առաջին հերթին վերադարձվեց քայլ առ քայլ ռեժիմը։

Նրանք իմաստուն չդարձան, նրանք դա հիմք ընդունեցին Անհատական ​​դաշինք 2և կտրեց այն ամենը, ինչը թանկ էր թվում: Բարձրանալ տանիքներ? Եկեք կառավարենք. Բաց դռներ? Սան Հերմանոսի երջանիկ ուտոպիայում դռներ չեն լինի։

Մեզ մնացին մարմնի երեք դիրք՝ «պառկած» և «թաքուն» հատելով, և մեզ թույլ տվեցին և՛ նպատակադրել, և՛ պոռթկումներով կրակել։ Նոր մարտավարությունից մենք նշում ենք գործընկերների կողմից լրտեսված ապաստարանների երկու տարբերակ՝ լրիվ և «կես»: Ընդհատումը նույնպես լավ է աշխատում, այնուամենայնիվ, այն պետք է նշանակվի ձեռքով, թեև ռաունդների միջև գործողության կետերը դեռ չեն փոխանցվում:



Առանց մեծ վարանելու, դիզայներները մեկ ինտերֆեյսի մեջ տեղադրեցին ամբողջ տեղեկատվությունը և կառավարումը, որը խաղացողը կարող է անհրաժեշտ լինել ոլորտում շրջելու համար: Եթե ​​գնահատենք մետա-խաղը հետադարձ հայացք, ապա Սան Հերմանոսն ավելի շատ Մետավիրայի հատվածների մեթոդական մաքրում է, քան Արուլկոյում գլոբալ ռազմավարություն:

Ճաշից մինչև պարիսպ

Այստեղ տրամաբանական կլիներ հույս դնել արժանապատիվ զինանոցի վրա՝ ճկուն մոդիֆիկացիաներով, տակտիկապես անբասիր արհեստական ​​ինտելեկտի կամ հոգեբանական թրիլլերների վրա՝ որոնողական գծում, բայց մինչ խաղը թողարկվեց, դիզայներները, կարծես, նոր էին սկսել կառուցել հարմարավետ տուն այս ամենի համար։ Հողամասի համար բավարար տարածք չկար։

Ուսումնական առաքելության ժամանակ առաջարկվում է գիշերը ԿՀՎ-ի մի խումբ սպաներ առաջնորդել բանտ և այնտեղից դուրս բերել ընդդիմության առաջնորդին, որպեսզի ավարտվի գործողությունը ամերիկյան ուղղաթիռի կործանմամբ։ Կենդանի են մնում միայն նշանակված NPC-ն և ԿՀՎ գործակալը, որը դուք նախկինում ստեղծել եք հատուկ հարցաշարով: Այստեղ ավարտվում է սյուժեն, կան երկու հավասարապես սխեմատիկ որոնումներ «գնա այսինչին և այնինչին տեղանքև այնտեղ պարզեք, թե ինչպես մտնել հաջորդ «և վերջնական»՝ գտնել և սպանել գլխավոր չարագործին:

Պարզելու համար, թե արդյոք կարելի է որևէ առարկա փնտրել, պետք է մոտենալ, իսկ որոշ դեպքերում նաև որոշակի կողմից։



Առաջադրանքները փորձում են մի փոքր ավելի բարդ լինել, քան «վերցնել-բերել», բայց վատ է ստացվում։ Bear's Pit - ամենահին և ամենամեծ մոդիֆիկատորների ֆորումը Անհատական ​​դաշինք 2. Ի դեպ, նրանք արդեն սկսել են ապամոնտաժումը հետադարձ հայացք.

Որպես փոխհատուցում, մեզ տրվեցին կողմնակի առաջադրանքների փաթեթ, նույնը, սակայն, սխեմատիկ և միաչափ։ Քնե՞լ ձեռնարկատիրոջ կնոջ հետ, որպեսզի նա դադարի նրան շեղել կարևոր գործերից: Մենք գնում ենք հաջորդ հատված, սեղմում ենք երկխոսության միջոցով, վերադառնում, հանձնում: Գտնել և սպանե՞լ սերիական մոլագարներին: Խնդիր չէ. հրոսակների հետ պաստառի նկարագրության մեջ կան նրանց անունները և անհրաժեշտ հատվածների նշումը։

Այնուամենայնիվ, մեղք է բողոքել մարտավարական «ավազի արկղում» առաջադրանքներից, բայց դեռևս չկա բավարար ողջամիտ ընտրություն՝ «նշանակե՞լ այս հրացանը» և «երկու ավազակախմբերի պատերազմում ես կընտրեմ ավելի հարուստ սրիկաներին» փոխարեն: Իսկ հետեւանքներն ավելի տպավորիչ են, քան երկու համարժեք վարձկաններից ով կհայտնվի կատալոգում։ Ինչեւէ, նրանց փոխարեն վերջում մենք ուրիշին կընդունենք։

Այսպիսով, պարզվում է, որ մշակողները չեն դրդում խաղացողներին ավարտին հասցնել այս մի քանի տասնյակ պարզունակ որոնումները: Այստեղ հեգնանքով կարելի է նշել, որ առաջին Jagged Alliance-ում ընդհանրապես NPC-ներ և առաջադրանքներ չեն եղել, բայց դեռ ավելի լավ է միտումնավոր հրաժարվել, քան անմտածված իրականացնել:

JK-47 և Ubrez - եղբայրներ ընդմիշտ

Տնտեսական հավասարակշռությունը ճնշող է. եթե սկզբում կային այնպիսի խնդիրներ, ինչպիսիք են «օհ, ես չեմ կարողանա Իվանին երկու շաբաթ աշխատանքի ընդունել», ապա առաջին գրավված քաղաքից հետո ամեն ինչ հարթ կընթանա, և դուք ընդհանրապես չեք կարող իմանալ վիշտը: . Միգուցե կարկատաններով շտկեն։

Զենքը լիցենզավորելու համար բավարար գումար չկար, ուստի Rock 17 և Loretta ատրճանակները, JK-47 և Strey AUG ինքնաձիգները, Denelli և The Ubrez որսորդական հրացանները մեր ծառայության մեջ են (դանիացիներին բացատրեք, որ «որսորդական հրացանը» ապրանքանիշ չէ): Բայց իր դասում գրեթե յուրաքանչյուր զենք մյուսից տարբերվում է իր արժեքով, գործողության կետերով և բազայի վնասով, ինչպես նաև ճշգրտությամբ: Ըստ այդ հատկանիշների զենքի ընտրությունը, պարզվում է, ոչ տրիվիալ խնդիր է։

Ահա ձեզ համար օրինակ: Gangster 45-ը («Thompson գնդացիր») 8 կամ 13 գործողության կետերի համար խոցում է մեկ կամ երեք փամփուշտ՝ 24 վնասի հիմքով, իսկ JKM («... Փոփոխված Կալաշնիկով») 10/16-ի համար երաշխավորում է 35 վնաս։ Այսինքն, եթե վարձկանն ունի 26 միավոր, ավելի արդյունավետ կլինի նրան «տոմմիգան» տալ (2*3*24=144 ընդդեմ 3*35+35=140-ի)։ Տեսականորեն.

Բայց իրականում ամեն ինչ շատ ավելի ճկուն է, և պետք է հաշվի առնել բազմաթիվ այլ գործոններ։ Դիրքը փոխելու համար կործանիչին անհրաժեշտ կլինի մի քանի միավորի պահուստ; ցածր ճշգրտությամբ, ավելի շատ փամփուշտներ են անհրաժեշտ. մեկ կրակոցի դեպքում կարող եք լրացուցիչ միավորներ ներդնել՝ բարձրացնելով ճշգրտությունը և այլն: Ընդհանրապես, հրացանների հետ խառնաշփոթը լավագույնն է, որ կա ներկայումս Դաշնակցական դաշինք. Flashback.



Պոտենցիալ կրակոցը ուղեկցվում է հանգամանքների ցանկով, որոնք ազդում են հարվածելու հնարավորության վրա՝ կրակողի դիրքն ու վիճակը, կրակոցի հաջորդականությունն ու նպատակը և այլն։ «Երեք-երեք»-ի նման իրավիճակներ խաղալը շատ ավելի հաճելի է, քան պարզունակ AI-ի հետ թաքնված խաղալը:

Բայց AI-ի հետ խառնաշփոթը տխուր և ձանձրալի է: Թվում է, թե անավարտ է. նույն «կատեգորիայի» թշնամին (ասենք՝ «Արքայազնի էլիտար պահակը») կարող է կա՛մ թաքնվել տակառի հետևում և պառկած կրակել, կա՛մ ընկնել մի պարզ թակարդի մեջ։

Հետաքրքիր է բացահայտ կռվել հավասար թվով արժանի հակառակորդների հետ, բայց համակարգիչը սիրում է պատժիչ ջոկատներ ուղարկել տասը հոգու համար, ուստի հաճախ է պատահում, որ խիզախ չորս կամ հինգը ստիպված են լինում մեռած պաշտպանություն ստանձնել հատվածի մուտքի մոտ։ և կրակել ավազակների վրա հենց այնտեղ: Եթե ​​որևէ բան կա, ավտոմատ պահպանումը թույլ կտա վերարտադրել մարտը սկզբից: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարող փախչել մարտի դաշտից:



Մեկ այլ վիրավորական մանրուք. երբ հարձակվում են հատվածի վրա, թշնամին նախ կծեծի պահակներին, իսկ հետո կսկսի շփվել ձեզ հետ: Տեղացիներին օգնելն անհնար է, բացառությամբ հարեւան հատվածում հակառակորդին նախապես կասեցնելու։ Թշնամին համառորեն քայլեց ուղիղ թակարդը։ Մենք չորս հոգի էինք, տասը հոգի։

Փոխհրաձգությունները բավականին տարածված են: Զինամթերքը սպառված է, վերաբեռնեք: Լուրջ կեռ - վիրակապ: Առողջությունից բացի, էներգիա կա, բայց ես խաղի վերջում միայն մեկ անգամ եմ զգացել նրա ներկայությունը՝ բռնված «վերջին այլմոլորակայինի համախտանիշի» մեջ, որը, կարծես, նախկինում ոչ մի ՋԱ-ում չի հանդիպել։ Սովորաբար, ամբողջ հատվածը վազում էր վառոդի և ծխի տոնին, բայց այստեղ ես ստիպված էի ման գալ, նայել և ուշաթափվել, մինչև էներգիան վերականգնվեր…

* * *

Խայտառակ կարճ Դաշնակցական դաշինք. Flashbackհետաքրքիր է միայն զենքի հանդեպ մոլագար կիրքով և հազվագյուտ մարտավարական հաճույքներով: Մշակողները չափազանց շատ բան են խոստացել Kickstarter-ում և այժմ փորձում են վերականգնել իրենց՝ կրկին իներցիայով խոստանալով շատ բաներ։ Եվ չնայած հետադարձ հայացքդուք կարող եք գնալ հենց հիմա առանց որևէ խնդիրների, խորհուրդ ենք տալիս նախ սպասել լավ նորությունների, օգտակար պատչերի և համայնքի հաստատմանը: Այնուամենայնիվ, էնտուզիաստներն իրենք կարող են օգնել վերականգնել Դաշնակցական դաշինքֆինանսների ավերակներից ու բետա թեստերի աշխատանքից։ Բարեբախտաբար, մշակողները արդեն ունեն ներուժ և խթան:

Դեռևս ոչ մի վարկանիշ

Խաղի անվանումը / Խաղի անվանումը.
Թողարկման տարեթիվ / Թողարկման ամսաթիվ. 2014
Developer / Developer:լիակատար վերահսկողություն
Ժանր Դերային խաղեր(RPG) ; Ռազմավարություններ
Լեզու:Ռուսերեն տարբերակ
Խաղի տեսակը / Խաղի տեսակը. Ամբողջական տարբերակը(տեղադրել և խաղալ)
Չափ / Չափ: 906,10 ՄԲ:
Նմանատիպ խաղեր.
- Խախտում և մաքրում. Վերջնաժամկետ


Դաշնակցական դաշինք. Flashback- լեգենդար սերիալի գաղափարական ժառանգորդը Դաշնակցական դաշինք. Մշակված է դանիական ստուդիայի կողմից լիակատար վերահսկողությունորը երկրպագուներին խոստացավ առաջին մասերի ռեինկառնացիա՝ հաշվի առնելով ժամանակակից իրողությունները։

Խաղը ԹԱՐՄԱՑՎԱԾնախքան ԱՄԲՈՂՋ ՌՈՒՍԱԿԱՆ ՏԱՐԲԵՐԱԿԸ!

Զարգացումներ Դաշնակցական դաշինք. Flashbackծավալվել 80-ականների կեսերին ընթացքում սառը պատերազմ. Ըստ խաղի սյուժեի՝ Կարիբյան ծովի Սան Կրիստոբալ կղզում տեղի է ունենում պետական ​​հեղաշրջում, որի արդյունքում կղզում հաստատվում է սոցիալիստական ​​ռեժիմ։ Դուք, որպես ԿՀՎ գործակալ, վարձկանների օգնությամբ ստիպված կլինեք տապալել նոր կառավարությունը և վերականգնել ժողովրդավարությունը Սան Կրիստոբալում:

Ինտերֆեյսի լեզու. ENG|ԱՆԳ|ՄՈՒԼՏԻ4
Ձայնի լեզու. ENG

Համակարգի պահանջները:
Օպերացիոն համակարգ: Windows 7
CPU: Intel i3 կամ համարժեք դրամ
RAM: 4 ԳԲ
Վիդեո քարտ. Intel 4400 / HD 6670 դր
Ձայնային քարտ. DirectX® 9.0c համատեղելի աուդիո սարք
Ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն. 3,5 ԳԲ

Դաշնակցական դաշինքվերադարձել է – և ամեն ինչ վերաբերում է հերթափոխով հիմնված մարտավարությունների, կատաղի մարտերի, ջոկատի կառավարման և խելագար վարձկան անհատականությունների եզակի խառնուրդին:

Կարիբյան Սան Հերմանոս կղզիների խմբում 1988թ. Կոռումպացված առաջնորդն իր ձեռքում ունի կղզիներ... դեռ մի խումբ ապստամբներ պայքարում են հանուն ժողովրդավարական արժեքների և ազատության: Սակայն, երբ ապստամբների ղեկավարը ձերբակալվում է, ապստամբները արագորեն ցրվում են։ Ժամանելով կղզի՝ խաղացողի առաքելությունն է օգնել ապստամբությանը, նախքան ամեն ինչ վատթարանալը:

Վերահսկեք ձեր սեփական վարձկանների խումբը, առաջնորդեք նրանց ճակատամարտի մեջ և խելամտորեն կառավարեք ձեր ռեսուրսները: Պայքար հանուն ազատության, հատված առ ոլորտ, հերթ առ հերթափոխ: Jagged Alliance-ի բնօրինակ շարքի նման, Jagged Alliance Flashback-ը ձեզ հնարավորություն է տալիս օգտագործել ձեր նախընտրած մարտավարությունը և ստեղծել ձեր թիմը դրա շուրջ՝ ներս շտապել ծանր զինված զորքերով կամ գնալ հեռավորության վրա կրակոցների և դիպուկահարների բարձր ճանապարհով:

Ավելի շատ հնարավորություններ և բովանդակություն կավելացվեն կանոնավոր հիմունքներով, և ձեր կարծիքի և աջակցության հետ միասին մենք կձևավորենք այս խաղը որպես Jagged Alliance-ի լավագույն խաղը: Խնդրում ենք ազատ զգալ մեզ տալ ձեր մեկնաբանությունները, ձեր մտքերը և առաջարկությունները: Մենք լսում ենք ձեզանից յուրաքանչյուրին:




Եթե ​​դուք հեղինակային իրավունքի սեփականատերայս նյութի մասին, և դուք դեմ եք այս նյութի մասին տեղեկատվության հրապարակմանը կամ դրա հղումներին. կարդացեք մեր տեղեկությունները հեղինակային իրավունքի սեփականատերերի համար և ուղարկեք մեզ նամակ: Եթե ​​դուք դեմ եք այս նյութի տեղադրմանը, վարչակազմը ուրախ կլինի հանդիպել ձեզ հետ:

Jagged Alliance Flashback խաղը պատմում է Սան Կրիստոբալ կղզու մասին, որտեղ տեղի է ունեցել իշխանության հեղաշրջում։ Տհաճ իրադարձությունը ստիպեց նրանց հանգիստ թողնել ժողովրդավարության ողջ սարսափը, որ ժողովուրդը կուլ տվեց խայծը, իսկ հիմա պարզապես տանջվում է նոր բռնակալի լծի տակ։ Սակայն գլխավոր հերոսը, ով հասցրել է բազմիցս այցելել այս մռայլ կղզի, վայելում էր մարմնավաճառները, փող էր ծախսում կազինոներում և ընդհանրապես չգիտեր տխրությունը՝ մոռանալով աշխատանքի մասին։ Հիմա իշխանությունները նրան ուղարկում են իրավիճակը հետաքննելու և ռեժիմը ոչնչացնելու, այլապես այնտեղ փողեր նորմալ լվանալու տարբերակ չկա։

Գլխավոր հերոսին այլ ելք չի մնում, քան գնալ արյան ճանապարհով հանցագործների հետքերով։ Ավելի վաղ հնարավոր էր ամենակոպիտ ձևով իշխանությունը զավթել ԱՊՀ տարածքում, իսկ երբ Կարիբյան ծովում մի կտոր հող գտնվում է արևմտյան երկրների ազդեցության տակ, ավելի լավ է դա չվտանգել։ Ահաբեկիչները, որոնք իրենց ողջ կյանքն անցկացրել են Հյուսիսային Աֆրիկայում, շատ են մտածել կառավարության տունն այդքան հեշտությամբ վերցնելու մասին։ Տեղը հարմար է, և ընդհանրապես կարելի է ժողովրդին այնքան վախեցնել, որ ոչ ոք նույնիսկ չի համարձակվի բերան բացել դրա դեմ։ Խաբեությունն անցավ, փողերը սկսեցին գետի պես հոսել, բայց ԿՀՎ աշխատակիցն այստեղ եկավ բացարձակ գաղտնիության պայմաններում։

Բարև բոլորին, սիրելիներս։ Այսօր մենք ունենք մի փոքր անսովոր և հետաքրքիր նյութ. Սա խաղի համար մոդերների և քարտեզ ստեղծողների պաշտոնական ուղեցույցի ամբողջական թարգմանությունն է, որը, ինչպես գիտեք, վաղուց վաղուց հասանելի է Steam-ում։ Մշակողները անմիջապես հայտարարեցին, որ բոլոր հետաքրքրված խաղացողները կկարողանան խմբագրել և խաղի մեջ ավելացնել այն ամենը, ինչ իրենք կարող են ստեղծել: Բարեբախտաբար, խաղը մշակվում է հանրահայտ Unity 3D շարժիչի վրա: Ճիշտ է, շարժիչի կոմերցիոն տարբերակը ցանկալի է լիարժեք զարգացման համար, բայց ինչպիսի՞ կենցաղային մոդելը կկանգնեցնի դա:

Level Editor (TXEditor) Jagged Alliance Flashback-ի համար

Level Editor (կամ TXEditor) թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական հատվածները (ոլորտները) կամ մակարդակները (մակարդակները) Jagged Alliance: Flashback խաղի համար:

TXEditor-ը Unity-ի ընդլայնումն է: Այն օգտագործելու համար դուք պետք է ունենաք Unity-ն տեղադրված ձեր համակարգչում: Հատկությունների մեծ մասը հասանելի է ստանդարտ անվճար տարբերակում, սակայն AssetBundles-ի կառուցումը պահանջում է վճարովի պրոֆեսիոնալ տարբերակ (կամ 30-օրյա փորձարկում կամ «որոնում հեղեղների վրա»):

Ինտերնետ խանութ Gardenium. Ամենալավը տան և պարտեզի համար՝ մեկ վայրում:

Jagged Alliance: Flashback-ը հինգերորդ թողարկումն է, եթե հաշվվում են միայն բնօրինակ խաղերը, և տասներորդը, եթե հաշվում են երկու գլոբալ ռեժիմները և առցանց մասերը: Սերիալը ծագել է 1994 թվականին։ Այդ ժամանակից ի վեր թողարկվել է վեց խաղ, երեք պաշտոնական ռեժիմ և մի քանի կիսապաշտոնական ընդլայնումներ և հավելումներ, ինչպես նաև երկու «Jagged-online» մասեր։

Flashback - չորրորդ թողարկում

«Flashback»-ն առայժմ ամբողջ շարքի վերջին խաղն է: Դրա տեղայնացումը եղել է 2014 թվականի աշնանը։ Նա նաև հայտնի է որպես չորրորդ «Դաշնաձիգ դաշինք»՝ առանց «Ֆլեշբեք» բառի ավելացման։

Չորրորդ մասը միավորում էր մի քանի ժանրեր.

  1. Տակտիկական խաղ.
  2. Քայլ առ քայլ ռազմավարություն.

Այս թողարկման առանձնահատկությունը հերթափոխային մարտերի վերսկսումն է, ի տարբերություն երրորդ մասի, որը սառնասրտորեն ընդունվեց խաղացողների կողմից հենց իրական ժամանակի մարտերի ներդրման պատճառով: Այս թողարկման սյուժեն գեյմերին վերադարձնում է խաղի սկզբնաղբյուր՝ Սան Կրիստոբալ կղզի, բայց արդեն ութսունական թվականներին: Իրադարձությունները տեղի են ունենում Կարիբյան ավազանում Սառը պատերազմի տարիներին։

Առանձնահատկություններ

«Jagged Alliance» շրջադարձային հոսքը միշտ գրավել է խաղացողներին հետևյալ խաղային հատկանիշներով.

  1. Մարմնի որոշակի հատվածին (գլուխ, իրան, ոտքեր) ուղղված նպատակադրվելու ունակություն։
  2. Մարմնի երեք դիրքերի առկայությունը.
  3. Փամփուշտների թռիչքի ազնիվ սխալ հաշվարկ.

Flashback-ում հայտնված նորամուծություններից են.

  1. Ապաստանների ամենահուսալի վայրերը ցույց տվող վահանների առկայությունը:
  2. Նպատակավորման աստիճանի ճշգրտում. Չնայած այս տարրը բավականին հակասական է: Այժմ նկարահանման համար անհրաժեշտ է տասը միավոր, նպատակային հարվածը՝ տասնհինգ, կարճ պոռթկումը՝ քսան միավոր:
  3. Քարտեզի զգալի կրճատում.

Մշակողները նաև թողել են, իրենց լավագույն ավանդույթներով, խաղացողների համար ինքնուրույն քարտեզներ, առաջադրանքներ և ռեժիմներ ստեղծելու հնարավորություն: