Taktika ir strategija. Žaidimas Konfliktas karo menas. Žaidimo „Konfliktas“ Karo menas „Konfliktas“ „Karo menas“ – tikslų įgyvendinimo paslaptys ir apžvalga.

» Plarium studija suteikia žaidėjams plačias galimybes ir didelį kovos vienetų pasirinkimą. Paprastai, norint atsispirti priešui ir sėkmingai vykdyti kitų teritorijų puolimo operacijas, reikia surinkti kariuomenę. Kolekcionavimas šiame projekte yra vienas iš svarbiausių etapų kiekvienam žaidėjui. Pradedantieji žaidėjai, deja, nežino visų projekto subtilybių ir niuansų surinkti galingą ir efektyvią armiją. Šiame vadove papasakosime, kaip išsirinkti tinkamus karius, kokius pastatus statyti pirmiausia, kokią taktiką pasirinkti ir daug kitų svarbių smulkmenų.

Mes pasirenkame tik vieną taktiką

Nepaisant to, kad žaidimas turi didžiulę vienetų, pastatų ir kitų gėrybių įvairovę, sėkmingam vystymuisi turite pasirinkti, kokiu stiliumi žaisti: gynybą ar puolimą. Nuo to turėtumėte pradėti kurdami savo kariuomenės dalinius. Ir atminkite, kad kiekvienas žaidimo tipas turi savo taktiką, todėl šiuo klausimu turite nuspręsti iš karto. Šiame projekte kiekvienas žaidėjas gali lengvai pasirinkti tik vieną taktiką sau ir griežtai jos laikytis. Nereikia išsibarstyti, stengtis iš karto plėtoti visas veiklos sritis, statyti krūvą pastatų ir kurti visų tipų kariuomenę. Tai galiausiai privers jus pralaimėti! Dabar mes jums papasakosime apie kiekvieną taktiką atskirai!

Gynybinė žaidimo taktika

Taigi jūs nusprendėte visiškai pereiti prie žaidimo gynybos taktikos. Na, sprendimas neblogas, bet reikalauja iš jūsų aiškių ir nuoseklių veiksmų. Nereikėtų iš karto gintis nuo pirmųjų žaidimo minučių ir stengtis visus savo resursus išlieti į gynybinius vienetus. Paprastai pradiniame etape niekas jūsų nepuls, todėl turėsite pakankamai laiko patogiam ir ramiam žaidimui. Ir net jei kas nors jus užpuls pirmosiomis dienomis, jūsų nedidelės gynybinės armijos neužteks, o galų gale jūs tiesiog taip išeikvosite visus savo resursus!

Tačiau šiuos išteklius galėtumėte panaudoti statydami pastatus, tobulindami patirtį ir įgūdžius. Jūsų taktika iš pradžių bus gana paprasta: pastatykite kelis bunkerius ir nusiųskite ten kariuomenę. Palaipsniui didinkite karių ir bunkerių skaičių. Kai tik susikaups tam tikras karių skaičius, galėsite juos panaudoti puldami ir apginti savo bazę. Tik būtinai atsižvelkite į tai, kad gynybinę kariuomenę geriausia palikti bazėje, nes mūšyje jie greitai susilies, net ir esant daugybei puolančių kareivių. Paprastai tokie vienetai vieni pirmųjų patenka į priešo kulkas ir miršta.
Puolimo taktika

Puolimo kariuomenės pranašumas yra tas, kad jūs galite juos naudoti nuo pat žaidimo pradžios ir palaipsniui plėtoti savo armiją, didinti skaičių ir galią. Vienintelis dalykas yra tai, kad prieš kiekvieną reidą priešo bazėse atlikite išsamią žvalgybą. Kai kurios bazės gali būti jums per sunkios, ir jūs iš karto prarasite visą savo armiją. Čia nereikia skubėti, reikia apgalvoti kiekvieną savo žingsnį, kaip tikrame kare. Bet vėlgi, pasirinkite laiką, kai jūsų bazės tikimybė bus minimali, pavyzdžiui, naktį, nes šiuo metu dauguma žaidėjų miega, o tik keli toliau žaidžia. Jei atakuojate dienos metu, per šį laikotarpį jūsų bazė gali būti kruopščiai „išimta“, nes gynybinių karių jame praktiškai nebus.

Kitas svarbus dalykas yra tai, kad kariuomenės, skirtos puolimui, neturėtų būti naudojamos gynyboje. Jų apsauginė funkcija praktiškai lygi nuliui, tad naudos iš to nebus! Norėdami efektyviai tobulėti, po kiekvienos operacijos (žaidėjų puolimo) paslėpkite savo atakuojančias kariuomenes bunkeryje, antraip prarasite juos per pirmą ataką prieš savo bazę. Savo teritorijoje naudokite tik gynybinius vienetus.

Atkreipkite dėmesį į tai, kad tą pačią strategiją galite naudoti prieš savo priešus. Tai yra, kai tik priešas jus užpuola, jūs paliekate karius apsaugai. Kai tik jis grįš namo, užpulkite jį. O jei pasiseks, žaidėjas neturės laiko slėpti kareivių bunkeryje. Dėl to greitai sunaikinsite jo kariuomenę, tiek atakuojančią, tiek gynybinę, ir atimsite visus išteklius. Be to, šis principas tinka tiek gynybos, tiek puolimo taktikai.
Paslaptys pradedantiesiems

Jei ką tik pradėjote žaisti „Conflict: The Art of War“, būtinai perskaitykite šiuos punktus, kad iš pradžių laiku surinktumėte visą žaidimo „grietinėlę“ ir premijas. Taigi, mes einame:

1. Po registracijos pirmąsias 3 dienas turėsite apsauginį efektą, kuris neleis jokiam žaidėjui jus užpulti. Nepriklausomai nuo to, kokią taktiką pasirinksite, statykite pastatus ir juos tobulinkite, kurkite kariuomenę ir slėpkitės bunkeriuose.
2. Iš pradžių savo apsaugos rodiklius galėsite padidinti įsigiję apsauginius ir dekoratyvinius pastatus.
3. Kai tik kas nors jus užpuls, pasirodys laikmatis. Naudodami šį laikmatį galite analizuoti ir apytiksliai apskaičiuoti, kiek karių turėsite savo bazėje, kada juos ištraukti ir kur greitai „nuleisti“ išteklius, jei priešas yra stipresnis už jus.
4. Kas 2,5 valandos turėsite papildomą bandymą apiplėšti. Būtinai pasinaudokite šia premija.
5. Patariame kiekvieną dieną prisijungti prie žaidimo, kad gautumėte premijas už tai. Be to, tokius svarbius išteklius kaip „deimantai“ galėsite gauti visiškai nemokamai.
6. Pasirašykite sutartis nuo pirmųjų žingsnių žaidime. Tai svarbus žaidimo komponentas, į kurį reikia sutelkti dėmesį. Sutarčių dėka galėsite išsinuomoti patobulintus padalinius, modernią ir galingą įrangą, statyti modernizuotus pastatus. Ateityje jūs patys nuspręsite, kokias sutartis geriausia sudaryti.
7. Ar norite gauti papildomų deimantų nemokamai? Tuomet patariame keliauti į taikinius tik tuo metu, kai vyksta turnyras. Dėl to galite ne tik sukaupti daugybę objektų, bet ir gauti turtingą atlygį už vietas.
8. Jei staiga jūsų bazę užima priešai, visada galite paprašyti savo draugų jums padėti. Todėl būtinai megzkite naujas pažintis ir gyvenkite šalia draugų, prisijunkite prie klanų, kad galėtumėte bet kada paprašyti pagalbos. Tačiau nepamirškite padėti savo artimiesiems, jei turite galimybę.

Apskritai, kaip matote, žaidimas „Konfliktas: karo menas“, nepaisant daugybės vienetų, pastatų ir vietų, apima tik keletą pagrindinių plėtros strategijų. Stenkitės jų laikytis, nes kiekvieną strategiją ir taktiką asmeniškai išbandė tūkstančiai žaidėjų.

Įsitikinkite, kad visi jūsų atakuojantys būriai yra bunkeriuose, kai einate miegoti, o jūsų gynybinės pajėgos yra bazės teritorijoje. Stebėkite skaitiklius, kai jus užpuola, ir įvertinkite apytikslę mūšio baigtį naudodami specialius skaičiuotuvus. Nepamirškite žvalgybos ir prieš atakuodami būtinai nusiųskite žvalgybos karius, nesvarbu, kokio lygio yra bazė!

„Konfliktas: karo menas“.

Jį išleido „Plarium“. Viešai neatskleista informacija žino, kad studija specializuojasi naršyklėmis pagrįstuose MMO, taip pat projektuose mobiliesiems telefonams.

Jie apima Žaidimas „Konfliktas: karo menas“. Jame aprašomi 2019 m. Mažėjantys ištekliai sukėlė pasaulinį karą. Kiekvienas žmogus už save.

Ką jie duoda žaidėjams, kad apgintų savo interesus? Tai ir dar daugiau aptarsime mūsų MMO apžvalgoje.

Žaidimo „Konfliktas: karo menas“ apžvalga

Prisijungęs priklauso strategijos žanrui. Tai suteikia galimybę parengti taktinių operacijų planus.

Už tai atsako lyderiai, kuriais turi tapti žaidėjai. Kiekvienas formuoja savo kariuomenę, ją rengia, atstato bazę, užgrobia priešo teritorijas, o kartu su jais ir pasaulyje likusius resursų trupinius.

Nors vienišiai susitelkę 2019-ųjų pasaulio platybėse, jie ne tik kovoja. Žaidėjų sąveika taip pat gali baigtis sutartimis.

Sudariusieji sutartis su kaimynais gauna privilegijas, pavyzdžiui, patekti į specialiuosius padalinius. Virtualaus pasaulio vienetai yra įranga, žmonės ir gyvūnai, padedantys pagrindiniams veikėjams.

Iš pradžių žaisti V „Konfliktas: karo menas“ prieinama tik pėstininkams.

Tačiau, plėtojant bazę, jos veikėjas, tankai, aviacija, savaeigiai ginklai ir strateginės kariuomenės tampa prieinami.

Kompiuterių robotai „Konfliktas: karo menas“ Truputį. Projekto mūšiai sumažinami iki PvP režimo, tai yra, konfrontacijos tarp tikrų žaidėjų ir jų kariuomenės.

Kai kuriuos susirėmimus žaidėjai provokuoja patys. Kita kovų dalis yra sistemos vykdomos užduotys. Sistema taip pat stebi namų tvarkymą.

Neišvysčius bazės, kurią gavote pradžioje, MMO lyderiu tapti neįmanoma. Nedideliame žemės sklype reikia atstatyti kelių tipų pastatus.

Išteklių įstaigose eksploatacinės medžiagos kasamos bazei palaikyti. Kariniai pastatai papildo kariuomenę ir pagerina jos charakteristikas.

Neturint vadovybės pastatų, negalima daryti įtakos vienetų judėjimo greičiui ar žvalgybos veiksmams.

„Konfliktas: karo menas“ – strategija, kurio ekonominė dalis taip pat tenka apsauginių ir dekoratyvinių elementų atstatymui.

Dekoras ne tik puošia bazę, bet ir padidina kovinių vienetų apsaugos lygį. Jie augs, todėl reikės plėsti miestelio teritoriją ir statyti naujus pastatus.

Tuos, kurie jau pastatyti, iki to laiko pradeda reikėti tobulinti. Apskritai jums nebus nuobodu.

Sukurta sumaniai sujungti kelis vaidmenis: meras, vadas, politikas.

Žaidimo „Konfliktas: karo menas“ ypatybės

Tikslai daiktai, kuriuos reikia pasiimti, atnaujinami kasdien. Tuo pačiu metu nurodomas priešo ar objekto, kurį reikia sugauti, lygis.

Kuo aukštesnis lygis, tuo didesnio būrio reikėjo jį užimti. Paprastai taikiniai rodomi šalia bazės.

Tačiau taip pat lengva pasiekti tolimus objektus. Projektas turi patogų mastelį, o žemynas su savo bazėmis primena Afriką su savo atviromis erdvėmis.

IN „Konfliktas: karo menas“žemės vadinamos Zandija. Jis nupieštas detaliai, yra 3D elementų. Taigi, kelionės į savo paskirties vietas taip pat džiugina akis.

Muzika taip pat mane džiugina. Jis nebuvo atrinktas, o parašytas specialiai projektui. Kompozitorius buvo Jesper Kyd.

Geriausia jo valanda buvo Hitman: Codename 47. Po jo pasirodymo Kid buvo pradėtas vadinti pagrindiniu kompozitoriumi žaidimų industrijoje.

Visą gyvenimą bazėje „Konfliktas: karo menas“ Jesperas karinėms operacijoms paruošė vieną palydą, kitą.

Vienetai, kurie žaidėjams suteikiami pradžioje, leidžia jiems pradėti kovą iki galo. Daugumoje MMO pravažiavimas prasideda nuo blogiausių automobilių, su silpniausia armija.

IN „Konfliktas: karo menas“ naujokams įteikiamas tankas „Goliath“. Jūs galite gauti vieną tik 2 ar 3 mėnesį. Iki šio laiko dar 3 Galijotai bus padovanoti. Taigi, kovok - aš nenoriu.

Donorystė gali atgrasyti nuo noro kovoti. Jis aktyviai dalyvauja strategijos srityje. Žaiskite žaidimą „Konfliktas: karo menas“ internete nemokamai problemiškas. Už registraciją nereikia mokėti.

Tačiau projekto viduje daug prekių ir paslaugų siūloma už tikrus rublius. Kai kuriuos daiktus sunku gauti naudojant žaidimo valiutą.

Kiti dalykai, jūs tiesiog norite juos gauti greičiau nei tikėjotės. Taigi žaidėjai išleidžia sunkiai uždirbtus pinigus.

Su tokiu MMO įrenginiu reikia mokėti leisti pinigus, kad nesigėdytumėte savo žaidimų istorijos.

Pinigai turi, kaip sakoma, dirbti. Kaip priversti juos tai padaryti? Atsakymą rasite kitame skyriuje.

Žaidimo „Konfliktas: karo menas“ apžvalga

Galite protingai išleisti pinigus net nepradėdami. Kokiame paslaptis? „Konfliktas: karo menas“– strategija, kuria daugelis jau žaidė pakankamai.

Išeidami iš projekto, patyrę žaidėjai dažnai parduoda savo sąskaitas. Jie daug nemoka. Galima praleisti pradinius kūrimo etapus, iškart tampant MMO pasaulio vadovu.

Tiesa, šis žingsnis tinka tiems, kurie jau yra patyrę tokiose strategijose. Priešingu atveju jūs prarandate įdomią pažintį su ja, jaudulį ją pažinti.

Taip pat galite prarasti tai, ką įsigijo ankstesnis žaidėjas. Jei nežinote, kaip, nedelsdami nemylėkite savęs iš viršaus.

Taip pat neturėtumėte naudoti apgauti „Konfliktas: karo menas“- MMO, kuriame už apgaudinėjimą uždraustas. Apsukrūs vartotojai prekiauja gudrybėmis. Pirkite ir pinigus išmesite.

Geriau pirkite daugiau dekoratyvinių ir apsauginių pastatų. Atminkite, kad jie padidina gynybos premiją.

Dabar pereikime prie patarimų, kurie nesusiję su finansinėmis išlaidomis. Pirma, per pirmąsias 3 dienas stenkitės kuo daugiau sukaupti ir suformuoti kariuomenę.

Tai pradedančiųjų apsaugos laikotarpis. Po to bazė bus pradėta pulti. Specialus laikmatis praneš apie fiksavimą. Tai rodo laiką, likusį iki priešo vienetų atvykimo.

Sutelkus dėmesį į laikmatį, galima teisingai paskirstyti pasiruošimą susitikti su priešu.

Jei vis dėlto atsidūrėte užfiksuotas, paskambinkite draugams. Jie padės jums išsilaisvinti. Žinoma, norisi laimėti, o ne pasiduoti.

Nuėmę užpuolikų „pančius“, jie patys užima vietą, užfiksuodami vis naujus taikinius. Šį procesą stebi „Zen Shi“.

Taip vadinasi korporacija, kuri specializuojasi kuriant naujus ginklus. Pasak legendos, „Zen Shi“ beveik užvaldė pasaulį 2019 m.

Tačiau „horizonte“ pasirodė „Slaptoji agentūra“. Matyt, visi jam priklauso.

Kuo daugiau taikinių pataikysi, tuo stipresnis Zen Shi pasipriešinimas. Prašome į tai atsižvelgti.

Atakų iš bazės tikslas – ne tik gaudymas, bet ir apiplėšimas. Pastaruoju atveju jūs neįgyjate teritorijos, bet praturtėjate ištekliais.

Projektas turi apiplėšimų limitą. Pabūkite MMO dvi su puse valandos – gausite papildomą leidimą apiplėšti.

Taigi, jei jau pora valandų, neskubėkite išeiti. Labiau apsimoka palaukti dar 30 minučių ir pasinaudoti privilegija.

IN „Konfliktas: karo menas“ yra apiplėšimų reitingas. Jei norite į jį patekti, atminkite, kad sistema skaičiuoja ir tai, ką gavote patys, ir tai, kas iš jūsų pavogta.

Šiuo metu reikėtų uždengti informacijos šaltinį, kad strategijos ištrauka netaptų palyginimu su jau įgytomis žiniomis. Dar yra nepatikslintų niuansų. Ateik ir išmok naujų dalykų.

Kompanija „Plarium“ Rusijoje, Ukrainoje ir kitose NVS šalyse labai garsi savo gaminiais: „Sostų karai“, „Sparta“ ir „Karo taisyklės“. Ji puikiai moka kurti naršyklinius žaidimus su socialiniu komponentu. O dabar kūrėjai išleido naują kelių žaidėjų žaidimą pavadinimu „Konfliktas: karo menas“, skirtą socialiniams tinklams „Odnoklassniki“ ir „Vkontakte“. Anglakalbiai žaidėjai buvo supažindinti su angliška žaidimo versija „Soldiers Inc“, kuri buvo specialiai įdiegta „Facebook“.

Šis produktas yra naršyklinis žaidimas, kuriame yra karinės temos strategijos elementų, o karas vyks ateityje.

Žaidimo vartotojai bendrauja ir kovoja vienas su kitu realiu laiku. Praėjus metams po „Conflict: The Art of War“ išleidimo, žaidimas jau pritraukė apie milijoną aktyvių žaidėjų kompiuterių monitoriuose. Jei visa tai tęsis (žaidimas Conflict: The Art of War ir toliau aktyviai vystysis), jis turi visas galimybes užimti vietą populiariausiuose pasaulio naršyklės žaidimuose. Tačiau neturėtumėte labai nustebti šiuo faktu, nes „Plarium“ yra vienas iš penkių geriausių „Facebook“ žaidimų kūrėjų.

Žaidimo „Konfliktas: karo menas“ siužetas

Mums pati pavojingiausia vieta pasaulyje, kurioje karas niekada nesiliauja, yra Viduriniai Rytai, nuolat kamuojami karinių konfliktų. Visi supranta, kodėl taip yra – juk naftos gavybos aikštelės yra tose vietose. Tačiau kaip viskas pasikeistų, jei būtų rastas resursas, kuris taptų brangesnis ir reikalingesnis? Šią idėją kūrėjai panaudojo kaip žaidimo „Konfliktas: karo menas“ siužeto pagrindą.

2019 m Zandia, įsivaizduojama Afrikos galia, savo teritorijose atrado naują naudingą išteklių, kuris staiga tampa pagrindiniu didžiausių pasaulio korporacijų gavybos taikiniu. Vartotojas turi vadovauti vienai iš karinių bazių, skirtų išteklių gavybai. Žinoma, jūs turite daug ginkluotų priešininkų, kuriems taip pat reikia mineralų. Turite su jais kovoti, kad pasiektumėte tai, ko tikėjotės.

Žaidimo eiga

Norėdami supaprastinti užduotį, žaidimo eigą padalinsime į 3 komponentus:

  • Pirmoji grupė apima žaidėjo veiksmus, skirtus plėtoti jūsų bazę. Norėdami tai padaryti, žaidėjas turi pastatyti karinius ir ekonominius objektus ir sukurti padalinius, kad pastarieji taptų puikiais žvalgais, puolėjais ar teritorijų gynėjais.
  • Kita grupė – veiksmai, susiję su karu. Čia reikia atakuoti priešininkus, juos žudant, taip pat apsaugoti savo bazes nuo atakų ir įvykdyti kompiuterio pateiktas istorijos misijas.
  • Trečioji grupė paverčia žaidimą „Conflict: The Art of War“ „socialiniu žaidimu“. Tai yra, tai yra santykiai su kitais žaidėjais. Strategija „Konfliktas: karo menas“ neįpareigoja savo vartotojų kariauti nuolatinio karo – yra ir kitas kelias. Jei pasirinkote taiką, jūsų būdas ją išlaikyti yra sudaryti sutartį. Ši akcija atveria daug galimybių: užmegzti žaidėjų draugystę, statyti reikalingus pastatus, įsigyti pažangesnės įrangos, panaudoti bendrai kasamus naudingųjų iškasenų išteklius.

Žaidimo specifika numato darnų visų aukščiau aprašytų komponentų vystymąsi. Jūs su kuo nors draugaujate ir su kuo nors kariaujate – tai normalu, jei nenorite, kad jūsų armija žūtų per kitą priešo puolimą.

Žaidimo ypatybės

Žaidimas „Konfliktas: karo menas“ turi daug funkcijų, įskaitant:

  • Gera grafinė žaidimo pusė;
  • Įdomi istorija;
  • Daug užduočių, pastatų, padalinių – viskas, kad bazė nuolat tobulėtų;
  • Galite draugauti ar kautis su kitais žaidėjais – rinkitės patys;
  • Muziką žaidimui parašė Jasperas Kydas, Assassin’s Creed ir Hitman garso takelio autorius.

išvadas

Jei jus domina strategija ir taktika, kurią galima pritaikyti sąveikaujant su tikrais žmonėmis, tada žaidimas „Konfliktas: karo menas“ jums bus įdomus.

Labos dienos ar nakties visiems!

Jei nuspręsite žaisti kitą kultinę programą, kurią sukūrė Plarium komanda, tai neatsitiktinai skaitote šią apžvalgą.

Esu tikras, kad jus domina žaidimo „Conflict: The Art of War“ paslaptys.

Žaisti jį iš tikrųjų yra nepaprastai įdomu, nes šis internetinis karinės strategijos žaidimas yra sukurtas aukščiausios kokybės.

Jo įveikimo paslapčių išmokti visiškai nesunku, ir dabar jūs tai iš tikrųjų pamatysite.

Kare, kaip ir kare - „A la guerre comme a la guerre!

Visas žaidimas „Conflict“ susideda iš dviejų komponentų - kovos, kurią sudaro ne tik oponentų puolimas, bet ir jūsų gynyba bei savo karinės bazės kūrimas.

Štai kodėl čia pagrindinis dalykas yra retų išteklių gavyba, o kadangi aplink taip pat yra gana daug žmonių, kurie taip pat tai daro, tai padaryti yra gana sunku.

Visų pirma, reikia sukurti tikrai gerai įtvirtintą, ginkluotą bazę – patikimai apsaugoti savo indėlius.

Žaidimo įveikimo ankstyvosiose stadijose paslaptys yra ta, kad turite pradėti kurti daugybę armijų.

Tai būtina norint aprūpinti karinę bazę viskuo, ko reikia, ir įgyti galimybę samdyti įvairaus tipo ir skirtingo skaičiaus kariuomenę, taip pat gauti reikiamų vertingų išteklių.

Iš šio straipsnio sužinosite:

Kokių tipų pastatai yra?

Yra keletas tipų ir visi jie atlieka skirtingas funkcijas.

  1. Kariniai - tokio tipo pastatai leis jums samdyti naujus karius, taip pat apmokyti esamus.
  2. Ištekliai – šios kategorijos pastatai aprūpina karinę bazę amunicija, atsargomis ir kuru.
  3. Apsauginiai – iš pavadinimo aiškiai matyti, kad jie reikalingi apsisaugoti nuo atakų.
  4. Komandos pastatai – tokio tipo pastatai daro didelę įtaką visam žaidimo aspektui. Tai apima karavanų judėjimo greitį, taikinių aptikimą aplink karinę bazę ir panašiai.
  5. Išplėtimas – su šia funkcija išplėste teritoriją, kuri leis pastatyti dar daugiau pastatų.
  6. Dekoratyviniai – nereikėtų ignoruoti, pastatai, be apdailos, padidina vienetų apsaugą.

Pirmyn, tik į tikslą!

Pradėję žaisti „Conflict: The Art of War“ atsiduriate Zandijoje, kur tampate paprastu kariu. Bet jūs turite stengtis tapti tikru pasaulio šeimininku!

Jūs dalyvausite daugybėje mūšių didžiulėse Afrikos žemyno erdvėse.

Kariuomenės dydis priklauso nuo to, kiek maisto turite, todėl būtinai padidinkite šį rodiklį aktyviai plėtodami „svetainės“ išteklių kūrimą.

Svarbus punktas! Jei žaidimo užduotys bus atliekamos prastai, gausite baudą, o jei užduotis atliksite gerai, gausite atlygį.

Kiekvieną dieną aplink jūsų teritoriją pasirodys nauji taikiniai. Jie turi būti sunaikinti siunčiant kariuomenę, o tada stebėti, kiek jūsų kariai yra silpnesni ar stipresni už priešą.

Į jį siunčiamų karių skaičius priklauso nuo taikinio lygio – kuo jis aukštesnis, tuo daugiau jų reikia.

Paslaptys

Atminkite, kad bet kokia karinė strategija, net jei tai tik žaidimas, yra menas. Todėl atsiminkite pagrindinius žaidimo „Conflict: The Art of War“ komponentus.

Šios žaidimo paslaptys padės sėkmingai jį užbaigti.

  1. Tris dienas niekas jūsų nepuls, galioja „naujokų apsauga“. Puiki proga pasinaudoti galimybe padidinti gynybos premijas statant gynybinius ir dekoratyvinius pastatus.
  2. Nuolat stebėkite atakos laikmatį. Tai būtina, kad visada būtumėte pasiruošę priešininkų puolimui.
  3. Stebėkite ne tik tai, ką pavogėte, bet ir ką kiti žaidėjai iš jūsų atėmė.
  4. Kuo daugiau taikinių sunaikinsite, tuo didesnis Zeng Shi pasipriešinimas.
  5. Gaukite visas reikalingas sutartis ir pastatus – tai suteiks jums pakankamai reikalingų išteklių.
  6. Prisijunkite prie savo naršyklės kiekvieną dieną, tai padidina jūsų išteklių atsargas, suteikia galimybę sudaryti daugiau sutarčių, taip pat tokia svarbi premija kaip deimantai.
  7. Trūkstamus išteklius visada galima pasikeisti su kitais žaidėjais nuvykus į tiekimo centrą.
  8. Kadangi turite atakuojančių ir gynybinių karių, pastarąsias slėpkite bunkeriuose, nes atakų metu jie negalės apsiginti ir tiesiog mirs.
  9. Taip pat yra vietos paslapčių. Daugelis žmonių juos ignoruoja, nesuprasdami, kodėl jie ten eina. Čia jūs gaunate užduočių, patirties, bet, svarbiausia, naujų armijų.
  10. Atminkite, kad žaidime galite ne tik apiplėšti. Bendraukite su draugais ar kitais vartotojais, jie taps nepakeičiamais jūsų sąjungininkais.
  11. Norėdami gauti naujausią informaciją, prisijunkite prie oficialios žaidimo „Conflict: The Art of War“ grupės. Tai jums padės, nes kūrėjai nuolat čia rengia daugybę konkursų ir yra nuolat samdomi tobulinti savo protą.

Kaip matėte, įdomaus projekto „Plarium“ užbaigimo paslaptys nėra tokios sudėtingos. Tiesiog atidžiai supraskite visa tai, kas išdėstyta aukščiau, ir galėsite tobulėti internetiniame žaidime „Conflict: The Art of War“.

Žaiskite kartu su draugais; norėdami tai padaryti, tiesiog pakvieskite juos iš populiarių socialinių tinklų, kuriuose dažniausiai mėgstate bendrauti.

Savo ruožtu linkiu kuo didžiausios sėkmės užbaigiant tokį įdomų, tikrai įdomų naršyklinį žaidimą.

Sėkmės, iki pasimatymo mūšio lauke!

Žaidimas Konfliktas Karo menas – kova dėl valdžios.

Conflict AVP The Art of War – tai strategija tiems vartotojams, kurie nori sukurti savo modernią galingą armiją ir įgyti nepralenkiamo vado bei išmintingo valdovo statusą. Išskirtinis šio kelių žaidėjų internetinio naršyklinio žaidimo bruožas yra tas, kad čia žmonės kovoja tarpusavyje, nėra orkų ir goblinų, yra karinės bazės, pėstininkai, sunkiosios šarvuotos mašinos, aviacija ir nėra pasakų personažų.

Visi veiksmai vyksta išgalvotoje Afrikos šalyje. Čia yra mineralų ir retų išteklių, o žaidėjas, galintis valdyti kasyklas ir šaltinius, galės karaliauti visame pasaulyje. Tačiau ne viskas taip paprasta, šiame pasaulyje yra didžiulė konkurencija, korporacijos ir šalys, neskaitant vietinių grupių ir gaujų, nori gauti tai, ko nori. Todėl tik kruopščiai parengta pergalės strategija, tiksliai struktūrizuota kovos taktika ir protingas resursų paskirstymas karinėje bazėje leis žaidėjui užimti poziciją, su kuria turės atsižvelgti visi aplinkiniai.

Žaidime Conflict AVP reikalinga registracija, ją galite atlikti vos per pusę minutės, reikia sugalvoti vardą, į atitinkamą lauką įvesti savo el. pašto adresą ir žaidimo slaptažodį, el. pašto adreso patvirtinimo procedūros nėra Šiame žaidime iškart po šių paprastų veiksmų galite pradėti treniruočių etapą.

Žaidimo Conflict AVP ypatybės.

Nuo pat pirmo žvilgsnio vartotojas pamatys puikią žaidimo kokybę. Jame aiškiai matomos visos detalės ir peizažai, net nelygus žemės paviršius, išdegintas kaitrios saulės. Fone įrašyta muzika suteikia atitinkamą nuotaiką, o garso efektai papildo tikroviškumą to, kas vyksta kompiuterio monitoriuje.

Žaidimo „Conflict The Art of War“ nuotykiai prasideda gana išsamia pamoka. Žaidimas turi keletą plėtrai reikalingų išteklių:

  • Degalai;
  • Šaudmenys;
  • Maistas;
  • Deimantai;

Visi šie ištekliai yra būtini pradiniam vadovybės, karinių, gynybinių ir resursų pastatų statybai, kurių pagalba ateityje bus kuriama ir sustiprinta kariuomenė, pasirengusi susidurti su priešininkais.

Pirmuosiuose etapuose kūrėjai negaili vertingiausios žaidimo valiutos – deimantų, todėl juos naudoti reikėtų itin atsargiai, nes aukštesniuose lygiuose jų gauti nebus taip paprasta, tačiau jų gali prireikti daugeliui dalykų.

Žaidimo tikslas – sukurti kovai pasirengusią galingą armiją ir perimti kontrolę vis daugiau teritorijų, turtingų vertingų išteklių, tačiau žaidėjai gali pasirinkti kitus būdus plėtoti savo padalinį. Be karo Soldiers Inc. niekaip neapsieisi, jei vartotojas pats nepuls, tai teks susikurti stipria gynyba, arba eiti diplomatiniu keliu sudarant apsaugos ar nepuolimo sutartis.

Žaidime, be tikrų oponentų priešais kompiuterius, yra ir virtualių priešininkų. Botai yra vietinės gaujos, jie nedvejodami puola, nors jų kariuomenė nėra labai stipri ir gali pridaryti rūpesčių.

„Conflict Art of War“ yra žaidimas su kariuomenės padalijimu – puolimo ir gynybos. Kurią armiją stiprinti priklauso nuo žaidėjo strategijos pasirinkimo, tačiau esant nuolatiniam resursų trūkumui, jie gali būti papildyti atakuojant kitas bazes, todėl žaidimas tampa agresyvesnis ir įdomesnis, nes tiesiog nieko neliesti nepavyks. Dar viena nuostabi kūrėjų dovana – bunkeris, kuriame galima paslėpti ir kariuomenę, ir resursus, o sukaupus pajėgas netikėtai užpulti priešą.