Nuostabios linijos 2 kubo ieškojimas. Dėl kubo - Užduotys - Straipsnių katalogas - Arta klanas. Ką daryti su nuostabiu kubu

Iškviesk Storm Cube.
Iškviečia kubą, kuris puola priešus magiška ataka. Profesija – burtininkas, Ievos riteris.

Pats iškvietimo įgūdis
.

Iškviečia Audros kubą.
Iškvietimas kainuoja 11 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina (14+55) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

be galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai įvykdomi matricos reikalavimai, yra 30 sekundžių.
Paleidimo sąlygos – būtinas jūsų kovos režimas.
Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 12%.
Kabelio įgūdžių atšalimas po suveikimo yra 10 sekundžių.
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3300 AG, tai priimtinas HP lygis yra 33% ar daugiau.
Kauliuko įgūdžių galia - 2399 Mag. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 74.
Įgūdžiai neturi atšalimo.
Galimybė būti neįmanoma numušti.
Fizinis įgūdis.
Įgūdžiai neriboja taikinių diapazono ir skaičiaus.
Formulė, pagal kurią apskaičiuojama štampavimo įgūdžių žala, yra tokia:
Žala = 91 * (Kauliukų įgūdžių galia) / (Mag. Numatytasis tikslas).

Kauliukai su galandimu 1–4:
Kauliuko įgūdžių galia - 2459 Mag. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Kauliuko įgūdžių galia - 2542 Mag. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:
Kauliuko įgūdžių galia - 2626 Mag. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Kauliuko įgūdžių galia - 2710 Mag. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Kauliuko įgūdžių galia – 2794 M. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Kauliuko įgūdžių galia – 2878 M. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Kauliuko įgūdžių galia – 2961 M. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Kauliuko įgūdžių galia – 3044 M. Atk.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

Iškvieskite vampyro kubą.
Iškviečia kubą, kuris puola priešus magiška ataka, atkurdamas savo HP. Profesija – Šileno riteris.

Pats iškvietimo įgūdis.

Iškviečia vampyro kubą.
Iškvietimas kainuoja 11 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.

Pagrindo liejimo laikas yra 6.

Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:



Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 8%.
Kabelio įgūdžių atšalimas po suveikimo yra 15 sekundžių.

Kauliuko įgūdžių galia - 2262 Mag. Atk, 40% padarytos žalos pervedama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 72.
Įgūdžiai neturi atšalimo.
Galimybė būti neįmanoma numušti.
Magiškas įgūdis.

Formulė, pagal kurią apskaičiuojama štampavimo įgūdžių žala, yra tokia:
Žala = 91 * (Kauliukų įgūdžių galia) / (Mag. Numatytasis tikslas).

Kauliukai su galandimu 1–4:
Kauliuko įgūdžių galia - 2425 Mag. Atk, 40% padarytos žalos pervedama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Kauliuko įgūdžių galia - 2524 Mag. Atk, 40% padarytos žalos pervedama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:
Kauliuko įgūdžių galia - 2632 Mag. Atk, 40% padarytos žalos pervedama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Kauliuko įgūdžių galia - 2722 Mag. Atk, 40% padarytos žalos pervedama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Kauliuko įgūdžių galia - 2812 Mag. Atk, 40% padarytos žalos perkeliama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Kauliuko įgūdžių galia – 2898 M. Atk, 40% padarytos žalos perkeliama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Kauliuko įgūdžių galia - 2986 Mag. Atk, 40% padarytos žalos perkeliama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Kauliuko įgūdžių galia - 3062 Mag. Atk, 40% padarytos žalos perkeliama kaip HP.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

Iškvieskite atgyjantį kubą.
Iškviečia kubą, kuris atkuria jūsų ir partijos narių HP. Profesijos – Elementų sekėja, Evos riteris.

Pats iškvietimo įgūdis.
Įgūdžių lygis – 7, galandimas 0–30:
Iškviečia Revive Cube.
Iškvietimas kainuoja 11 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina - (14+53) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai tenkinami štampavimo reikalavimai, yra 20 sekundžių.
Suaktyvinimo tikimybė priklauso nuo šių sąlygų įvykdymo:

Tikslinis sveikatos lygis 0–30 % AG:
Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 53%.

Tikslinis sveikatos lygis 30–60 % AG:
Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 33%.

Tikslinis sveikatos lygis 60–90 % AG:
Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 13%.

Tikslinis sveikatos lygis 90–100 % AG:
Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 0%.

Kabelio įgūdžių atšalimas po suveikimo (nepriklausomai nuo perėjimo į kitą HP lygį) yra 13 sekundžių.
Kubo įgūdžio galia yra 382 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 72.
Įgūdžiai neturi atšalimo.
Galimybė būti neįmanoma numušti.
Magiškas įgūdis.

Kauliukai su galandimu 1–4:
Kubo įgūdžio galia yra 398 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Kubo įgūdžio galia yra 405 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:
Kubo įgūdžio galia yra 413 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Kubo įgūdžių galia yra 418 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Kubo įgūdžių galia yra 422 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Kubo įgūdžio galia yra 426 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Kubo įgūdžio galia yra 430 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Kubo įgūdžių galia yra 434 AG.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

Iškvieskite gyvatės kubą.
Iškviečia kubą, kuris nuodija priešus. Profesija – Šileno riteris.

Pats iškvietimo įgūdis.
Įgūdžių lygis – 6, galandimas 0–30:
Iškviečia gyvatės kubą.
Iškvietimas kainuoja 5 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina - (14+53) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai tenkinami štampavimo reikalavimai, yra 15 sekundžių.
Paleidimo sąlygos: reikalingas kovos režimas.
Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 20%.
Kabelio įgūdžių atšalimas po suveikimo yra 20 sekundžių.
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3300 AG, tai priimtinas HP lygis yra 33% ar daugiau.
Kauliuko įgūdžių galia – Poison, 8 lygis, 63 AG per sekundę, HP paimamas erkėmis kas kelias sekundes.
Bazinė trukmė yra 30 sekundžių.
Bazinė tikimybė išlaikyti yra 70.
Priklausomybė nuo pagrindinio atributo – CON.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 72.
Įgūdžiai neturi atšalimo.
Galimybė būti neįmanoma numušti.
Magiškas įgūdis.
Įgūdžiai neriboja taikinių diapazono ir skaičiaus.

Kauliukai su galandimu 1–4:

Kauliuko įgūdžių lygis yra 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Poison, 8 lygis, 63 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:

Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Poison, 8 lygis, 66 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Poison, 8 lygis, 66 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Poison, 8 lygis, 66 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Poison, 8 lygis, 66 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Poison, 8 lygis, 66 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

Iškviesk Phantom Cube.
Iškviečia kubą, kuris sumažina P. Atk., P. Def. ir Greitis Atk. priešas. Profesijos – Šileno riteris, Tamsos pasekėjas.

Pats iškvietimo įgūdis.
Įgūdžių lygis – 8, galandimas 0–30:
Iškviečia vaiduoklio kubą.
Iškvietimas kainuoja 6 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.

Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai įvykdomi matricos reikalavimai, yra 30 sekundžių.
Paleidimo sąlygos: reikalingas kovos režimas.
Kauliuko įgūdžių atšalimas po suveikimo (panaudojus bet kurį įgūdį yra atšalimas) - 8 sekundės.
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3300 AG, tai priimtinas HP lygis yra 33% ar daugiau.
Kube yra trys įgūdžiai.


Tikimybė pasirinkti Skill-1 yra 33%.
Tikimybė pasirinkti Skill-2 yra 33%.
Tikimybė pasirinkti Skill-3 yra 33%.

Įgūdis-1 - sumažinkite P. Atk.
2 įgūdis – P sumažinimas. Def.
Skill-3 - sumažinti Spd. Atk.

Tikimybė suaktyvinti Skill-1 yra 30% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-2 yra 30% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-3 yra 30% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).

Įgūdžio galia-1 kauliukas:
-23% fizinis Atk.
Skill-1 – magiškas.
Pagrindinė Skill-1 trukmė yra 120 sekundžių.
Bazinė tikimybė išlaikyti Skill-1 yra 80.
Įgūdžio-1 priklausomybė nuo pagrindinio požymio – VYRŲ.
Skill-1 neriboja veiksmų diapazono ir taikinių skaičiaus.
Skill-1 neturi atšalimo.

1 įgūdžių lygis – 74.

Galios įgūdžiai – 2 kauliukai:
-23% fizinis Def.
Skill-2 – magiškas.
Pagrindinė Skill-2 trukmė yra 120 sekundžių.
Bazinė tikimybė išlaikyti Skill-2 yra 80.
Įgūdžio-2 priklausomybė nuo pagrindinio požymio - VYRŲ.
Skill-2 neriboja veiksmų diapazono ir taikinių skaičiaus.
Skill-2 neturi atvėsimo.
Skill-2 - nesugebėjimas numušti.
2 įgūdžių lygis – 74.

Galios įgūdžiai – 3 kauliukai:
-23% SPD. Atk.
Skill-3 yra stebuklingas.
Pagrindinė Skill-3 trukmė yra 120 sekundžių.
Bazinė tikimybė išlaikyti Skill-3 yra 80.


Skill-3 neturi atvėsimo.

3 įgūdžių lygis – 74.

Kauliukai su galandimu 1–4:
Kauliuko įgūdžių lygis – 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Kauliuko įgūdžių lygis – 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Kauliuko įgūdžių lygis – 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Kauliuko įgūdžių lygis – 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

Summon Binding Cube.
Iškviečia kubą, kuris paralyžiuoja priešus. Profesija – burtininkas.

Pats iškvietimo įgūdis.

Iškviečia įrišimo kubą.
Iškvietimas kainuoja 11 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina - (14+53) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.

Paleidimo sąlygos: reikalingas kovos režimas.


Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3300 AG, tai priimtinas HP lygis yra 33% ar daugiau.

Kauliuko įgūdžių galia:
-50% greitis.
-50% SPD. Atk.
-50% SPD. Aktoriai.
Magiškas įgūdis, tipas – paralyžius.
Bazinė trukmė yra 15 sekundžių.
Bazinė tikimybė išlaikyti yra 40.

Kauliuko įgūdžių lygis yra 72.
Įgūdžiai neturi atšalimo.
Galimybė būti neįmanoma numušti.
Magiškas įgūdis.
Įgūdžiai neriboja taikinių diapazono ir skaičiaus.

Kai šis debuffas baigiasi, suaktyvinami šie įgūdžiai:
Paralyžius.
Magiškas įgūdis.
Bazinė trukmė yra 10 sekundžių.

Kauliukai su galandimu 1–4:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.


Iškvieskite vandens kubą.
Iškviečia kubą, kuris sukelia neigiamą poveikį, kuris periodiškai pašalina HP iš priešų. Profesija – elementų sekėjas.

Pats iškvietimo įgūdis.
Įgūdžių lygis – 9, galandimas 0–30:
Iškviečia vandens kubą.
Iškvietimas kainuoja 6 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina (14+55) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai įvykdomi matricos reikalavimai, yra 10 sekundžių.
Paleidimo sąlygos: reikalingas kovos režimas.
Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 30%.
Kabelio įgūdžių atšalimas po suveikimo yra 30 sekundžių.
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3300 AG, tai priimtinas HP lygis yra 33% ar daugiau.
Cube Skill Power – 157 AG per sekundę.
Bazinė trukmė yra 15 sekundžių.
Bazinė tikimybė išlaikyti yra 70.
Priklausomybė nuo pagrindinio atributo – VYRAI.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 74.
Įgūdžių atributas – Vanduo, 20.
Įgūdžiai neturi atšalimo.
Galimybė būti neįmanoma numušti.
Magiškas įgūdis.
Įgūdžiai neriboja taikinių diapazono ir skaičiaus.

Kauliukai su galandimu 1–4:

Kauliuko įgūdžių lygis yra 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Poison, 8 lygis, 157 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:

Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Poison, 8 lygis, 164 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Poison, 8 lygis, 164 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Poison, 8 lygis, 164 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Poison, 8 lygis, 164 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Poison, 8 lygis, 164 AG per sekundę.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

P Iškvieskite putojantį kubą.
Iškviečia kubą, kuris pribloškia priešus. Profesija – Tamsos sekėjas.

Pats iškvietimo įgūdis.
Įgūdžių lygis – 9, galandimas 0–30:
Iškviečia putojantį kubą.
Iškvietimas kainuoja 11 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina - (14+53) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai įvykdomi matricos reikalavimai, yra 10 sekundžių.

Tikimybė suveikti per vieną erkę (kartą per sekundę) yra 12%.
Kabelio įgūdžių atšalimas po suveikimo yra 30 sekundžių.
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3300 AG, tai priimtinas HP lygis yra 33% ar daugiau.
Kauliuko įgūdžių galia – apsvaiginimas.
Magiškas įgūdis.
Bazinė trukmė yra 9 sekundės.
Bazinė tikimybė išlaikyti yra 80.
Priklausomybė nuo pagrindinio atributo – CON.
Kauliuko įgūdžių lygis yra 72.
Įgūdžiai neturi atšalimo.
Galimybė būti neįmanoma numušti.
Magiškas įgūdis.
Įgūdžiai neriboja taikinių diapazono ir skaičiaus.

Kauliukai su galandimu 1–4:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

P Iškvieskite Luring Cube.
Iškviečia kubą, kuris provokuoja priešus tave pulti ir sulaiko juos. Profesija – Ievos riteris.
Pats iškvietimo įgūdis.
Įgūdžių lygis – 4, galandimas 0–30:
Iškviečia viliojantį kubą.
Iškvietimas kainuoja 11 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina (14+55) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Maksimalaus lygio kauliukaibe galandimo:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį kauliukas turi veikti, kad atitiktų štampavimo reikalavimus, yra 300 sekundžių.
Paleidimo sąlygos: reikalingas kovos režimas.

Kubo įgūdžių atšalimas po suaktyvinimo (bet kurio iš įgūdžių) yra 8 sekundės.
Kube yra trys įgūdžiai.

Kiekviena varnelė (kartą per sekundę) atsitiktinai nustato, kuris įgūdis bus pasirinktas.
Tikimybė pasirinkti Skill-1 yra 33%.
Tikimybė pasirinkti Skill-2 yra 33%.
Tikimybė pasirinkti Skill-3 yra 33%.

Įgūdis-1 – neapykanta.
2 įgūdis – neapykanta.
Įgūdis-3 - Laikykitės.

Tikimybė suaktyvinti Skill-1 yra 50% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-2 yra 50% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-3 yra 50% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).

Įgūdžio galia-1 kauliukas:
Provokuoja priešus tave pulti.
Įgūdžio tikimybė yra 80 (įgūdis „Kerštas“ turi 40).
Skill-1 – fizinis.
Skill-1 neturi atšalimo.
Įgūdis-1 nesugebėjimas numušti.
1 įgūdžių lygis – 74.

Galios įgūdžiai – 2 kauliukai:
Visiškai sutampa su Skill-1.

Galios įgūdžiai – 3 kauliukai:
Laikykite taikinį ir padidina pasipriešinimą laikymui 100.
Skill-3 - magiškas, tipas - magiškas laikymas.
Pagrindinė Skill-3 trukmė yra 30 sekundžių.
Bazinė tikimybė išlaikyti Skill-3 yra 70.
Įgūdžio-3 priklausomybė nuo pagrindinio požymio - VYRŲ.
Skill-3 neriboja veiksmų diapazono ir taikinių skaičiaus.
Skill-3 neturi atvėsimo.
Įgūdis-3, nesugebėjimas numušti.
3 įgūdžių lygis – 74.

Kauliukai su galandimu 1–4:
Kauliuko įgūdžių lygis – 76.

Kauliukai su galandimu 5–8:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 78.

Kauliukai su galandimu 9–12:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 80.

Kauliukai su galandimu 13–16:
Kauliuko įgūdžių lygis – 81.

Kauliukai su galandimu 17–21:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 82.

Kauliukai su galandimu 22–25:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 83.

Kauliukai su galandimu 26–29:
Kauliuko įgūdžių lygis – 84.

Kauliukas su galandimu 30:
Kauliuko įgūdžių lygis yra 85.

P iškviesti Smart Cube.
Iškviečia kubą, kuris provokuoja priešus tave pulti ir sulaiko juos. Profesijos – šešėlių valdovas, elementų meistras, Evos tamplierius, Šileno tamplierius, burtininkas.
Pats iškvietimo įgūdis.
Įgūdžių lygis – 1:
Iškviečia išmanųjį kubą.
Iškvietimas kainuoja 38 Spirit Ore.
Magiškas įgūdis.
Skambučio kaina (15+58) MP.
Pagrindo liejimo laikas yra 6.
Bazinis laikas, per kurį įgūdžių lavinimas gali būti sutrikdytas, yra 0,5.
Atvėsimas – 5 sekundės.

Kubo įgūdžiai:
Kubo trukmė – 900 sekundžių.

Ievos tamplierė :
Atvėsimas po bet kurio kubo įgūdžių yra 10 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai tenkinami štampavimo reikalavimai, yra 50 sekundžių.

Kube yra trys įgūdžiai.

Kiekviena varnelė (kartą per sekundę) atsitiktinai nustato, kuris įgūdis bus pasirinktas.
Tikimybė pasirinkti Skill-1 yra 25%.
Tikimybė pasirinkti Skill-2 yra 25%.
Tikimybė pasirinkti Skill-3 yra 50%.

Skill-1 – vandens kubas.
2 įgūdis – sumažinkite P. Atk.
Įgūdis-3 – apsivalymas.



Skill-1 reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Skill-2 Reikalavimai:

Kovos režimas.

Įgūdžiai-3 reikalavimai:

Įgūdžio galia-1 kauliukas:
Visiškai panašus į vandens kubo įgūdžius be galandimo (ty maksimalaus siurbimo lygio).

Galios įgūdžiai – 2 kauliukai:
Visiškai panašus į Phantom Cube Skill-1 be galandimo.

Galios įgūdžiai – 3 kauliukai:
Pašalina neigiamą poveikį, jei jį galima pašalinti.
Tikimybė – 100.
Magiškas įgūdis.
Vienu metu pašalintų efektų skaičius yra ne didesnis kaip 10.

Tamplierius Šilenas :
Atvėsimas po bet kurio kubo įgūdžių yra 10 sekundžių.

Kube yra trys įgūdžiai.

Kiekviena varnelė (kartą per sekundę) atsitiktinai nustato, kuris įgūdis bus pasirinktas.
Tikimybė pasirinkti Skill-1 yra 40%.
Tikimybė pasirinkti Skill-2 yra 15%.
Tikimybė pasirinkti Skill-3 yra 45%.

Įgūdis-1 – neapykanta.
Skill-2 - Storm Cube.
Įgūdis-3 – apsivalymas.

Tikimybė suaktyvinti Skill-1 yra 84% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).

Tikimybė suaktyvinti Skill-3 yra 99% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).

Skill-1 reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Skill-2 Reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Įgūdžiai-3 reikalavimai:
Jūs turite neigiamą įgūdį.

Įgūdžio galia-1 kauliukas:
Visiškai panašus į Luring Cube Skill-1 be galandimo.

Galios įgūdžiai – 2 kauliukai:

Galios įgūdžiai – 3 kauliukai:

Tikimybė – 100.
Magiškas įgūdis.

Warlock :

Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai tenkinami štampavimo reikalavimai, yra 50 sekundžių.

Kube yra trys įgūdžiai.

Kiekviena varnelė (kartą per sekundę) atsitiktinai nustato, kuris įgūdis bus pasirinktas.
Tikimybė pasirinkti Skill-1 yra 20%.
Tikimybė pasirinkti Skill-2 yra 30%.
Tikimybė pasirinkti Skill-3 yra 50%.

Skill-1 – vandens kubas.
Skill-2 – gydomasis kubas.
Įgūdis-3 – apsivalymas.

Tikimybė suaktyvinti Skill-1 yra 30% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-2 yra 30% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-3 yra 99% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).

Skill-1 reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Skill-2 Reikalavimai:
HP lygis yra didesnis nei 80% arba HP lygis yra didesnis nei 3000 AG.

Įgūdžiai-3 reikalavimai:
Jūs turite neigiamą įgūdį.

Įgūdžio galia-1 kauliukas:
Visiškai panašus į vandens kubo įgūdžius be galandimo.

Elementų meistras :
Atvėsimas po bet kurio kubo įgūdžių yra 13 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai tenkinami štampavimo reikalavimai, yra 50 sekundžių.

Kube yra trys įgūdžiai.

Kiekviena varnelė (kartą per sekundę) atsitiktinai nustato, kuris įgūdis bus pasirinktas.
Tikimybė pasirinkti Skill-1 yra 25%.
Tikimybė pasirinkti Skill-2 yra 25%.
Tikimybė pasirinkti Skill-3 yra 50%.

Skill-1 - Storm Cube.
Skill-2 – putojantis kubas.
Įgūdis-3 – apsivalymas.

Tikimybė suaktyvinti Skill-1 yra 40% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-2 yra 40% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-3 yra 99% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).

Skill-1 reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Skill-2 Reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Įgūdžiai-3 reikalavimai:
Jūs turite neigiamą įgūdį.

Įgūdžio galia-1 kauliukas:
Visiškai panašus į Storm Cube įgūdžius be galandimo.

Galios įgūdžiai – 2 kauliukai:
Visiškai panašus į Sparkling Cube įgūdžius be galandimo.

Galios įgūdžiai – 3 kauliukai:
Pašalina neigiamą poveikį, jei jį galima pašalinti.
Tikimybė – 100.
Magiškas įgūdis.
Vienu metu pašalintų efektų skaičius yra ne didesnis kaip 10.

Šešėlių valdovas :
Atvėsimas po bet kurio kubo įgūdžių yra 13 sekundžių.
Maksimalus sekundžių skaičius, per kurį štampas turi veikti, kai tenkinami štampavimo reikalavimai, yra 50 sekundžių.

Kube yra trys įgūdžiai.

Kiekviena varnelė (kartą per sekundę) atsitiktinai nustato, kuris įgūdis bus pasirinktas.
Tikimybė pasirinkti Skill-1 yra 30%.
Tikimybė pasirinkti Skill-2 yra 20%.
Tikimybė pasirinkti Skill-3 yra 50%.

Skill-1 - Storm Cube.
Skill-2 – Gyvatės kubas.
Įgūdis-3 – apsivalymas.

Tikimybė suaktyvinti Skill-1 yra 33% (skaičiuojama tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-2 yra 45% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).
Tikimybė suaktyvinti Skill-3 yra 99% (įskaitoma tik tuo atveju, jei buvo pasirinktas šis konkretus įgūdis).

Skill-1 reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Skill-2 Reikalavimai:
Leidžiamas priešo HP lygis, norint paleisti kauliuką, yra 1000 AG ar daugiau. Jei priešo maksimalus HP lygis neviršija 3000 AG, tai priimtinas HP lygis yra 30% ar daugiau.
Kovos režimas.

Įgūdžiai-3 reikalavimai:
Jūs turite neigiamą įgūdį.

Įgūdžio galia-1 kauliukas:
Visiškai panašus į Storm Cube įgūdžius be galandimo.

Galios įgūdžiai – 2 kauliukai:
Visiškai panašus į Snake Cube įgūdžius be galandimo.

Galios įgūdžiai – 3 kauliukai:
Pašalina neigiamą poveikį, jei jį galima pašalinti.
Tikimybė – 100.
Magiškas įgūdis.
Vienu metu pašalintų efektų skaičius yra ne didesnis kaip 10.

išvadas :
1.) Visi kauliukų įgūdžiai, kurie veikia priešus, turi savo apribojimų. Minimalus AG lygis paprastai yra 1000 AG. Tai yra, kai priešas turi 800 AG, štampai niekada neveiks. Labai svarbu tai panaudoti olimpinėse žaidynėse, prieš tai apsikeitus HP ir laimėjus pagal žalą iš TK, be sulaikymo.

2.) Visi kauliukų įgūdžiai turi atšalimą. Kai kur 8 sekundes, kai kur 30 sekundžių. „Smart Cube“ turi 10 sekundžių atvėsti tankams ir 13 sekundžių šaukiantiems.

3.) Kai kube yra keli įgūdžiai, vienas iš jų generuojamas kas sekundę. Ir jei pasirinkimas nukrito į jį (ir jis pasiteisino, yra dar vienas patikrinimas) - tada visi įgūdžiai pradeda naikinti iš karto.

4.) Iš 2 ir 3 punktų išplaukia, kad olimpinėse žaidynėse, suaktyvinus išmanųjį kubą, jūs turite 10-13 sekundžių, kad būtumėte garantuoti, kad messite debufą (eglutę, nuginklavimą), kuris nebus pašalintas. Tuo pat metu nepamirškite, kad kauliukas išgydo su 50% tikimybe (dėl tam tikrų priežasčių ShK turi tik 45%), tai yra, kairysis įgūdis gali veikti apskritai, jei tenkinami jo reikalavimai. Todėl turėtumėte mesti netikrus debufus, paversti kauliukus kaip kvailystes ir tik tada stumti jį tiesiai į piktojo šauklio ar tanko tonziles.

„Miracle Die“ yra specialus daiktas, kurį galima naudoti kartą per dieną. Su juo galite gauti šarvų ir ginklų modifikavimo ritinius.

Kur galėčiau gauti nuostabų kubą?

Norėdami gauti nuostabų kubą, turite atlikti specialią užduotį - (galima nuo 40 lygio).

Ką daryti su nuostabiu kubu?

Stebuklų kubą galite naudoti kartą per dieną. Atnaujinta 6.30 val. Norėdami naudoti, spustelėkite jį 2 kartus pele. Po to jūs gausite gabalus, kuriuos galėsite iškeisti į šarvų ir ginklų modifikavimo ritinius.

Kur dėti gabaliukus iš nuostabaus kubo?

Vienetus galima keisti su bet kuriuo sandėlio prižiūrėtoju tokiu kursu:

Kubo gabalas Modifikacijos slinktis Kaina adenoje
Armor Die Piece – D Slinktis: Enchant Armor (D) 9000 adenų
Ginklo gabalas – D Slinktis: Užburti ginklą (D) 75 000 adenų
Blessed Scroll: Enchant Armor (D) 150 000 adenų
Palaimintas ritinys: užburk ginklą (D) 1 350 000 adenų
Armor Die Piece – C Slinktis: Enchant Armor (C) 22 500 adenų
Ginklo kauliukų gabalas – C Slinktis: užburti ginklą (C) 165 000 adenų
Blessed Scroll: Enchant Armor (C) 525 000 adenų
Palaimintas ritinys: užburk ginklą (C) 4 500 000 adenų
Armor Die Piece – B Slinktis: Enchant Armor (B) 120 000 adenų
Ginklo gabalas – B Slinktis: užburti ginklą (B) 750 000 adenų
Blessed Scroll: Enchant Armor (B) 1 125 000 adenų
Palaimintas ritinys: užburk ginklą (B) 10 500 000 adenų
Armor Die Piece – A Slinktis: Enchant Armor (A) 360 000 adenų
Ginklo gabalas – A Slinktis: užburti ginklą (A) 2 700 000 adenų
Blessed Scroll: Enchant Armor (A) 2 700 000 adenų
Palaimintas ritinys: užburk ginklą (A) 22 500 000 adenų
Armor Die Piece – S Slinktis: Enchant Armor (S) 750 000 adenų
Ginklo gabalas – S Slinktis: užburti ginklą (S) 7 500 000 adenų
Blessed Scroll: Enchant Armor (S) 6 750 000 adenų
Palaimintas ritinys: užburk ginklą (S) 45 000 000 adenų

Taip pat į mainų sąrašą įtraukti specialūs vienkartiniai kubeliai - Purified Cube - vienkartinis ir Miraculous Cube - vienkartinis, juos galima pakeisti į nereikalingus kubo gabalus

vardas Kaina (galima rinktis)
Išvalytas kubas – vienkartinis Ginklo gabalas Kubas – D - 30 vnt.
Šarvų kauliukų gabalas – D - 100 vnt.
Ginklo kubas - C - 15 vnt.
Šarvų kubo gabalas – C - 50 vnt.
Miracle Cube – vienkartinis Ginklo kubas – D - 10 vnt.
Šarvų kauliukų gabalas – D - 30 vnt.

Ką gausiu naudodamas stebuklo kubą?

Miracle Cube ir Miracle Cube – vienkartiniai:

Prekė apibūdinimas
Armor Die Piece – D
(Grubus mėlynas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Armour (D).
Armor Die Piece – S
(Grubus baltas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Armour (S).
Armor Die Piece – A
(Grubus raudonas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Armour (A).
Armor Die Piece – B
(Grubus žalias kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Armour (B).
Armor Die Piece – C
(šiurkštus geltonas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Armour (C).
Ginklo gabalas – D
(Puikus mėlynas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Weapon (D).
Ginklo gabalas – S
(Puikus baltas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Weapon (S).
Ginklo gabalas – A
(Puikus raudonas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Weapon (A).
Ginklo gabalas – B
(Puikus žalias kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Weapon (B).
Ginklo kauliukų gabalas – C
(Smulkus geltonas kubinis gabalas)
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Scroll: Modify Weapon (C).
Gem Ziggo
()
Gautas iš stebuklingo kubo, ryškaus, spindinčio brangakmenio. Atrodo, kad prekybos poste už tai galite gauti gerų pinigų.
Blizgantis šarvų gabalas – D
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Enchant Armor (D).
Blizgantis šarvų gabalas – S
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Enchant Armor (S).
Šviečiantis šarvų gabalas – A
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Modify Armour (A).
Blizgantis šarvų gabalas – B
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Modify Armour (B).
Blizgantys šarvai – C
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Modify Armour (C).
Blizgantis ginklo gabalas – D
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Enchant Weapon (D).
Blizgantis ginklo gabalas – S
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Enchant Weapon (S).
Blizgantis ginklo gabalas – A
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į palaimintąjį ritinį: modifikuoti ginklą (A).
Blizgantis ginklo gabalas – B
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į palaimintąjį ritinį: modifikuoti ginklą (B).
Blizgantis ginklo gabalas – C
()
Galite iškeisti jį su sandėlio prižiūrėtoju į Blessed Scroll: Enchant Weapon (C).
Miracle Cube – vienkartinis
()
Dukart spustelėkite, kad sukurtumėte kauliuką, kurį galima iškeisti į Scroll: Enchant Weapon/Armor. Negalima keisti ar išmesti (po naudojimo išnyksta).

Išvalytas kubas – vienkartinis:

Prekė apibūdinimas
Gyvenimo akmuo – 61 lygis
(Gyvybės akmuo: 61 lygis)
Paprastas mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizinės ar magiškos galios dėka. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 61 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Gyvenimo akmuo – 64 lygis
(Gyvybės akmuo: 64 lygis)
Paprastas mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizinės ar magiškos galios dėka. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 64 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Gyvenimo akmuo – 67 lygis
(Gyvybės akmuo: 67 lygis)
Paprastas mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizinės ar magiškos galios dėka. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 67 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Gyvenimo akmuo – 70 lygis
(Gyvybės akmuo: 70 lygis)
Paprastas mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizinės ar magiškos galios dėka. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 70 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Gyvenimo akmuo – 76 lygis
(Gyvybės akmuo: 76 lygis)
Paprastas mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizinės ar magiškos galios dėka. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 76 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Gyvenimo akmuo – 80 lygis
(Gyvybės akmuo: 80 lygis)
Paprastas mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizinės ar magiškos galios dėka. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 80 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Gyvenimo akmuo – 82 lygis
(Gyvybės akmuo – 82 lygis)
Paprastas mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizinės ar magiškos galios dėka. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 82 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Gyvenimo akmuo – 84 lygis
(Gyvybės akmuo – 84 lygis)
Mineralas, kuris suakmenėjo dėl nežinomos fizinės ar magiškos jėgos poveikio. Pagrindinis 84 ir aukštesnio lygio veikėjų užburiančių ginklų komponentas.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 61 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo: 61 lygis)
Aukštos kokybės mineralas, suakmenintas kažkieno fizinių ar magiškų galių. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 61 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 64 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo: 64 lygis)
Aukštos kokybės mineralas, suakmenintas kažkieno fizinių ar magiškų galių. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 64 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 67 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo: 67 lygis)
Aukštos kokybės mineralas, suakmenintas kažkieno fizinių ar magiškų galių. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 67 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 70 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo: 70 lygis)
Aukštos kokybės mineralas, suakmenintas kažkieno fizinių ar magiškų galių. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 70 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 76 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo: 76 lygis)
Aukštos kokybės mineralas, suakmenintas kažkieno fizinių ar magiškų galių. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 76 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 80 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo: 80 lygis)
Aukštos kokybės mineralas, suakmenintas kažkieno fizinių ar magiškų galių. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 80 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 82 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 82 lygis)
Aukštos kokybės mineralas, suakmenintas kažkieno fizinių ar magiškų galių. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 82 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 84 lygis
(Aukštos kokybės gyvybės akmuo – 84 lygis)
Aukštas mineralas, suakmenintas nežinomos fizinės ar magiškos jėgos. Pagrindinis 84 ir aukštesnio lygio veikėjų užburiančių ginklų komponentas.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 61 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo: 61 lygis)
Aukščiausios kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 61 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 64 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo: 64 lygis)
Aukščiausios kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 64 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 67 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo: 67 lygis)
Aukščiausios kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 67 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 70 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo: 70 lygis)
Aukščiausios kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 70 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 76 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo: 76 lygis)
Aukščiausios kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 76 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 80 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo: 80 lygis)
Aukščiausios kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 80 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 82 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo – 82 lygis)
Aukščiausios kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 82 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Aukščiausios klasės gyvenimo akmuo – 84 lygis
(Aukščiausio lygio gyvybės akmuo – 84 lygis)
Aukščiausias mineralas, suakmenintas nežinomos fizinės ar magiškos jėgos. Pagrindinis 84 ir aukštesnio lygio veikėjų užburiančių ginklų komponentas.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 61 lygis
(Vidutinės klasės gyvenimo akmuo: 61 lygis)
Vidutinės kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 61 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 64 lygis
(Vidutinės klasės gyvenimo akmuo: 64 lygis)
Vidutinės kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 64 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 67 lygis
(Vidutinės klasės gyvenimo akmuo: 67 lygis)
Vidutinės kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 67 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 70 lygis
(Vidutinės klasės gyvenimo akmuo: 70 lygis)
Vidutinės kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 70 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 76 lygis
(Vidutinės klasės gyvenimo akmuo: 76 lygis)
Vidutinės kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 76 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 80 lygis
(Vidutinės klasės gyvenimo akmuo: 80 lygis)
Vidutinės kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 80 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 82 lygis
(Mid-Grade Life Stone – 82 lygis)
Vidutinės kokybės mineralas, suakmenėjęs kažkieno fizine ar magiška galia. Pagrindinis užburiančių ginklų komponentas 82 ir aukštesnio lygio veikėjams.
Vidutinės klasės gyvenimo akmuo – 84 lygis
(Mid-Grade Life Stone – 84 lygis)
Vidutinis mineralas, suakmenintas nežinomos fizinės ar magiškos jėgos. Pagrindinis 84 ir aukštesnio lygio veikėjų užburiančių ginklų komponentas.

Užduotis išspausti kubą (specialus užsakymas)

Viskas prasidėjo nuo keisto gando. Senas raumeningas nykštukas murmėjo dėkle apie viską, kas vyksta aplink jį, ir ką jis galėjo padaryti, tai prekiauti. Įvairių dydžių oranžinė silkė ir keisti geltoni, žalsvi spuogų ir ežio vaisiai. Jis atsargiai padėjo jį ant padėklo, parodydamas gaminį iš geriausios pusės ir rūpindamasis kokybe. Keistas produktas, kaip man atrodė. Suprantu, kad ten pardavinėja ginklus ar drabužius ar sunkiai gaunamus išteklius, o čia žuvis ir vaisius...
"Kam tai skirta?" Neištvėrusi paklausė ji pritūpdama. Elfas nusilenkė taip žemai, kad dar šiek tiek ir jos auksiniai plaukai palies šlapią žuvį.
„Tai ypatingas užkandis, kurio kartais pamėgsta vietiniai prekeiviai“, – pakštelėjo lūpomis kramtydamas sėklas, – tačiau šiais laikais jaunimui tai nerūpi...
- Truputį tavęs nesuprantu...
„Šio miesto prekybininkams to reikia, jei eini ir paprašysi užduoties, jie, – susimąstęs pertraukė jis, – nueik į butelių parduotuvę pas mieląją ponią Helvati ir paprašyk užduoties sau. O ten viską pamatysite patys.
Artėjant prie bakalėjos, manęs vos nepervažiavo mažas berniukas...

Parduotuvė nedidelė, bet gana jauki ir viskas buvo savo vietose. Suolo lentynose išdėlioti įvairūs eliksyrai ir ritinėliai. Mergina raudona suknele pildė žurnalą.
- Atsiprašau... ar gali duoti man užduotį...
Ji nuleido akis nuo rašto, padėjo rašiklį ir pasinėrė į gilią lentyną. Išėmiau du kubelius.
– Žiūrėk, jei išimsi šį kubą – jis pasidaro auksinis – tuomet įvykdysi pirmą sąlygą, jei kitas juodas, tai dar ką nors. Pirmiausia pasakysiu, ko reikia 2 atvejais.

1. Turėsite atsinešti trijų rūšių geltonos žuvies kiekvienos rūšies, po 10 vnt. (10 riebių apelsinų žuvų, 10 vikrių oranžinių žuvų, 10 uglių apelsinų žuvų) Noriu išvirti žuvį ir iš jos riebalų pasigaminti mikstūrą.
2. Turėsite atsinešti trijų rūšių vaisių, po 40 vnt. senoliui Gestonui, tik nevadink jo taip arba jis įsižeis, tai žmonėms nykštukai atrodo... na, supranti, o jie dar tokie jauni... O kadangi tau pasisekė, traukti...
Įkišau rankas į maišelį, kuriame gulėjo kubeliai. Suėmusi rankas su lobiu, kuris nulems mano užduoties likimą... Ji padėjo krepšį. Delnas lėtai atsitraukė ir ant jo buvo kubas, juodas kaip naktis. Helveti atsiduso ir padavė raštelį Gestui. Kas, anot popierių, dirbo miesto centrinėje saugykloje.

Jį rasti nebuvo sunku, jis stovėjo ir aiškino kokiam nors didikui saugojimo sutarties sąlygas. Palaukęs savo eilės atidaviau raštelį. Jis ilgai to nestudijavo, bet iškart išdavė vaisių, kurių jam prireikė kokiam nors sirupui, sąrašą.
Golden, Thorne, Great Kobal, po 40 vnt.

Auksinis kobolis 40
Erškėčių kobolis 40
Puikus Kobolas 40

Prisimenant nykštuką, kuris pasakė, kur gauti užduotį... Radęs jį minioje, jau pusiau miegantį, įkando...
Jis mandagiai bakstelėjo pirštu, nes nebereagavo į „kosėjimą“ ir žodžius „atsiprašau“. Išsigandęs, vos nenukritęs ant grindų, jis atsimerkė.
- Kaip aš galiu padėti...
- Norėčiau 40 vaisių, šių ir šitų ir tikriausiai šitų...
Prie ko Nykštukas žvaliai sukrovė savo užsakymą į maišelį ir, priėmusi Adeną, patogiai atsisėdo ir užmigo... Nenuėjus nė trijų metrų prie manęs priėjo senas pažįstamas, įsivėlė į pokalbį, pasakojau apie užduotį ir vaisius. , į kuriuos man pasakė, kad aš už dyką sumokėjau tiek brangiai, kad tu gali nusipirkti sėklų ir užsiauginti jas ant minios vietinėse katakombose ar paviršiuje. Norėdami tai padaryti, turite sumušti atitinkamas sėklas, kurios atitinka vaisiaus pavadinimą. Na, kaip sakoma, gyvenk ir mokykis, aš jau nusipirkau. Pokalbio metu net nepastebėjau, kad jau priartėjome prie pagrindinės miesto saugyklos. Jis sustojo minutei, padavė vaisius Gestonui ir mainais gavo indą su sirupu. Tikriausiai ta mergina parduotuvėje pagamins gėrimą, pagalvojau ir išbėgau į gatvę. Bet ten niekas nelaukė, ant apyrankės nušvito draugo žinutė. – Sėkmės su kauliukais. Pats pasiekęs parduotuvę nebesidžiaugiu, kad nusprendžiau atlikti šią užduotį. Ąsotis buvo sunkus ir negalėjai jo pakreipti, kitaip viskas išsipildys ir man už jį nieko neduos, išskyrus smūgį į kaklą...
Jis išsilaikė, vos išsilaikęs, svirduliuodamas ant plonų, lieknų kojų, indo su lipniu skysčiu ir saldaus aromato.
- Puiku, aš nemaniau, kad taip greitai pateksite į bėdą... štai...
Ir ji ištiesė krepšį. Mano rankoje buvo kubas, blizgantis šiek tiek sidabro ir žalsvos spalvos.
– Kartą per dieną iš jo galima gauti gabalėlių, jie bus skirtingų spalvų ir skirtingų švytėjimo. Juos galima iškeisti nykštukų saugykloje į kerinčius ritinius į drabužius ir ginklus. Bet gali atsitikti ir taip, kad iš kubo nieko negausi, todėl kelis kartus per dieną nespėsi visko iš jo gauti anksti, jei nesiseka, nesiseka, lauk kitos dienos...
Linktelėjau ir iššokau į gatvę ir vos nenugriuvau raudonais šarvais vilkinčio kario... Radęs nuošalų kampelį, ėmiau sukti rankose šį kubą ir į vieną pusę ir nieko neišėjo, jau galvojau apie blogiausia, aš ištraukiau santuoką, iš pykčio ją suspaudžiau ir išėjo kažkoks auksinis krištolas su raudonu švytėjimu aplinkui.

Prisimink, ką ji minėjo apie mainus, aš naujokė, nuskubėjau į sandėliuką. Viską išsiaiškinau iš nykštukų, net katalogą davė į ką iškeitė, bet aišku reikia šiek tiek primokėti.

Katalogas

Dėl to gavau 1 rūbą. =) smagu.....

Ryte besiruošiant į treniruotę kilo mintis nusipirkti sėklų ir gal tikrai kvaila buvau. Centrinėje aikštėje tiesiogine prasme užklydau į monoro palapinę.

Prisiminęs vardus, nusipirkau keletą ir pjautuvą. Viską apverčiau rankose, galvodama, kaip tai padarysiu. Iš nugaros pasigirdo pažįstamas balsas.
- Irenai, ar nusprendei monorizuotis?
Senas draugas Dormeris, kurį sutikau vakar, išnešė didžiulius maišus su kažkokiais vaisiais, kartais raudonais, kartais geltonais, kartais pailgais. Išpasakojęs savo idėją, iš kurios šiek tiek nusijuokė, bet pritariamai linktelėjo. Jam tiesiog reikėjo paramos. Dieną dingdavome skirtingose ​​požemių patalpose, virš pabaisų kibirkščiavo juokingi fejerverkai. Jų nustebusios akys nušvito pykčiu, už ką dažnai sulaukdavau bausmės. Tvirta ranka ir plati nugara dengė mane pastangose. Išnaudojusi visas sėklas, atsisėdau kampe ir kramčiau sumuštinį, kurį Dormeris įsmeigė į mane. Jis irgi jau baigė tyčiotis iš minios. Kai grįžome į miestą, jau buvo tamsu ir jau degė gatvių apšvietimas. Girti balsai ir linksma muzika, skambantis juokas ir gilios istorijos skambėjo iš įvairių kampelių iš užeigų...
Dormeris dalinai atidavė, dalinai paliko rankose, sakė, kad verčiau palauks geresnių kainų... Nykštukas ištraukė mano košę.
- Jie nori pirkti, parduoti tavo...

Parodžiau prekes ir pasakiau savo kainą, visos buvo taip sugrėbtos, kad apsidžiaugiau kaip boa. Draugas tik palengvėjo, kai pamatė labai laimingą, neryškų veidą. Pasiūlyti citriną, kad veidas būtų paprastesnis... Jis kelias minutes pagalvojo, paprašė manęs čia palaukti ir jis dingo nežinoma kryptimi. Po kokių 10 minučių jis jau bėgo, prisikrovęs kažkokių kabliukų ir butelių. Nutempęs mane ant tilto, išdėliojo masalą ir butelius. „Eime žvejoti“ ir su malonumu išgėrė oranžinį butelį, uždėjo masalą ir pradėjo laukti. Vieną po kitos ėmė ištraukti apelsinines žuveles: „Tokias galima parduoti, rodant į sagą, ir tai parodys, gal kas naudingo bus rasta“. Kalbėjomės iki vėlyvo vakaro, periodiškai pertraukdami, kad nužudytume jūros būtybę, kuri bandė pasiklausyti mūsų emocingo pokalbio. Net nepastebėjau, kaip užmigau. Kai pabudau, kitoje rankoje buvau ant Dormerio peties, jis nešė maišelį su žuvimi ir kriauklėmis... Butelių parduotuvėje rado seną pažįstamą.

ir žvejybos mentorius, iškeitė kriaukles, iltis ir butelius į bilietus. Jis sakė, kad jam kažkam jų reikia, bet man nelabai įdomu. Prie mūsų priėjo klanas ir ilgai kažką aiškino, paaiškėjo, kad jai reikia žuvies, kad gautų kubą. Nykštukas sukikeno ir davė reikiamą sumą. – Žinojau, kad jie pravers. Ji kalbėjo su Helvati mergina ilgoje diskusijoje, ji išsitraukė kubą. Nykštukas šiek tiek pajudėjo, kad pasiduotų. Prie kurios rankose ji rado žalią su mėlynu švytėjimu.

Pasisekė.
Jie įtikino mane papietauti su jais, ir mes nuėjome į užeigą...