Լորդերի սայր և շեղբեր մարտագոտու կերպարները: Pendor-ի ուղեցույցի մարգարեություն (ig-ի համար): Խաղաղ հարաբերությունների ամրապնդում

1 ԽԱՂԻ ՆՊԱՏԱԿԸ
Հիմնական նպատակն է ստեղծել միասնական պետություն և դրական հարաբերություններ հաստատել Նոլդորների հետ։ Միևնույն ժամանակ, բոլոր փոքր խմբակցությունները, ներառյալ նրանց փոքր ջոկատները, պետք է ոչնչացվեն։
Դուք կարող եք աջակցել մեկ պետության՝ դիմորդին, կամ ստեղծել ձերը: Խորհուրդ չի տրվում աջակցել դիմորդին (կային խափանումներ), իսկ ընդհանուր առմամբ խաղն ուղղված է հատուկ ձեր սեփականը ստեղծելուն։ Անփորձ MiB խաղացողների համար ռեժիմը դժվար կլինի:

2 ՀԵՏԱՔՐՔԻՐ ԿԵՏԵՐ
ա) Կրծքավանդակներ կարելի է գտնել Ռանիում և Վալոնբրեյում:
բ) Ռամունը Սինգալում է:
գ) Եթե դուք օգտագործում եք խաբեբաներ, կարող եք կորցնել բոլոր նվաճումները (Խաղը տրվում է GG-ի ակնառու ներդրման համար ցանկացած բիզնեսում, օրինակ՝ սպանեք 50 թշնամի մեկ ճակատամարտում և այլն. դրանք բարձրացնում են հմտությունները: )
դ) Նոլդորները քաղաքներ չունեն: Նրանք ապրում են նույն տարածքում՝ Լարիայի և սարերին ավելի մոտ լճի միջև։ Հարաբերությունները կարելի է բարձրացնել՝ լռեցնելով և ազատելով (երկխոսության միջոցով) Նոլդորորին։ Պանդոկում վարձվում է մեկ Nordolor NPC, և դուք կարող եք վարձել Noldolor միավորներ Quigfen-ից kualis-ի համար, որը միշտ գտնվում է Լարիա պանդոկում: Վարձել միավորներ - դուք կարող եք միայն դրական հարաբերություններով, այն էլ սահմանափակ չափով: Դուք կարող եք փորձել մի խրթին ճանապարհ՝ օգնել ինչ-որ մեկին նրանց դեմ, ապա հարձակվել նրա վրա և նորից բռնել նրա բանտարկյալներին: Հետո նրանց կարող են տանել ջոկատ: Ինձ համար ավելի լավ է նրանց թալանեմ, ավելի շատ թալան է ընկնում, քան տալիս են այս դրական հարաբերությունները։ Դրական հարաբերությունների ողջ առավելությունն այն է, որ նրանք չեն հարձակվի ձեզ վրա, բայց արդյոք դա իսկապես անհրաժեշտ է: Սովորաբար ամբողջ խաղը, ինչ-որ տեղ միջին մակարդակներից, ես կռվում եմ նրանց հետ՝ նոկաուտի ենթարկելով Noldor արժեքավոր հանդերձանքը և գերազանց ձիերը, որոնք վաճառքում չեն: Աշխատում եմ հարաբերություններ չսկսել շատ խորը մինուսում (հիշելով, որ հետո, այնուամենայնիվ, կբարձրացնեմ դրանք): Ես ուղղակի ամեն մարտում ազատում եմ ամենաքիչ արժեքավոր գերիներին, իսկ ավելի թանկներին վաճառում եմ, ինչ-որ տեղ -20-ի սահմաններում մնացորդ է ստացվում, փորձում եմ հավատարիմ մնալ դրան: Եթե ​​դրանք ոչ մի կերպ չեն հանդիպում, պետք է անտառներում նայեք։ Աննկատ կանաչ ստորաբաժանումները հաճախ չեն անցնում աչքը գրավելու համար: Մի երկու օր ճամփորդելով լճի և Լարիայի միջև՝ հաստատ մեկ ջոկատ եմ գտնում։ Նա բոլոր NPC-ները դրեց շքեղ Նոլդոր ձիերի վրա: Մի մոռացեք ճակատամարտի մեջ վերցնել ցնցող զենք:
ե) Եթե դուք չեք լքում գտնվելու վայրը (օրինակ, աղի հանքում), գնացեք դրա եզրին և սեղմեք F: Ես հիշում եմ երկու մուտքով զնդանը ավելի վաղ տարբերակներում: Այժմ բոլոր անհրաժեշտ NPC-ները վերևում են:
զ) Ինչ-որ տեղ կարդացել եմ, որ եթե խաղի առաջին օրը աղ գնես ու պահես քո գույքագրման մեջ ու գնաս մարզչի հետ Պենդորի մասին խոսես, կարող ես կուալիներ և արժանապատիվ գումար ստանալ: Ստուգելիս պարզեցի, որ անսարքություն է տեղի ունենում, ոչ TAB-ը, ոչ F-ը չեն կարող լքել տեղանքը, նույնիսկ առանց աղի ներս մտնելով՝ ես ճամբարից դուրս չեմ եկել։ Միգուցե տարբեր տարբերակներում տարբեր է:
է) Կան կրոններ. Նրանք պատմության մեջ դերեր չեն խաղում: Երբեմն աստվածությունը կարող է դիմել GG-ին: Ուրեմն մի անգամ վերևից մահաբեր հատկանիշներով աղեղ նետեցին, երկրորդ անգամ խնդրեցին Ջաթային ձեռք չտալ (ըստ երևույթին չափից շատ եմ ոչնչացրել, բայց այնուամենայնիվ շարունակեցի, Գ.Գ.-ին ոչ մի սարսափելի բան չի պատահել)։ Ընդհանուր առմամբ, վերևից հնչող ձայները լավ դիվերսիֆիկացնում են սովորական խաղը: Ես անցել եմ մոտ հարյուր ռեժիմ, և սա միայն Պենդորում եմ լսել:
է) Եթե հանկարծ երաժշտությունը չմիացվի, նորից մտեք խաղի մեջ:
ը) Արժե նկատի ունենալ 630-րդ օրը սեյվի մուտքագրման անհնարինության խնդիրը (հնարավոր են այլ օրեր): Դուք կարող եք ավելի հաճախ խնայել և 30-35 օր նստել ամրոցում՝ առանց խնայելու: Հնարավոր է, որ այն շտկվել է վերջին տարբերակներում:
թ) Էլիքսիրն ավելացնում է.
Ուժ +2
Ճարպկություն +2
Զենքի տիրապետում +20

3 ՄԱՐՏԱՎՈՐՈՒԹՅՈՒՆ ԵՎ ՊԱՍՈՒՄ
Ընդհանուր խորհուրդներ մարտավարության վերաբերյալ. Սկսեք ստուգել սնդուկները, ստանալով քարտեզ և հարթեցնելով: Սնդուկներ - Ռանիում և Վալոնբրոյում, մեկ կուալիսում: Վերցրեք. Փնտրում եմ երկու վաճառականների պանդոկներում.
ա) Fine Digit (առևտրական գրքեր և էլիքսիր, որը բարելավում է հմտությունները): Պահպանեք այն ավելի ուշ, երբ ավելի շատ կուալիներ ունենաք:
բ) Ռանդաֆ եղբայր (գրքերով առևտուր է անում և քարտեզ է տալիս կուալիների համար, այն ստանալուց հետո քարտեզի վրա կհայտնվի աղի հանք): Նա այն է, ինչ ձեզ պետք է: Քարտեզը ստանալուց առաջ պահեք, հնարավոր է անսարքություն, որ հանքը հայտնվի այնտեղ, որտեղ հնարավոր չէ հասնել: Հանդիպելով այս անսարքությանը, դուք կարող եք պարզապես դուրս գալ առանց պահելու և նորից փորձել: Հանքավայրի ձվադրման երկու վայրերի մասին գիտենք, խորհուրդ է տրվում քարտեզը ստանալուց անմիջապես հետո ստուգել դրանք։ Այն օգտակար կլինի հանքավայրում, որտեղ դուք կարող եք փոխանակել հետաքրքիր զենքեր դրա համար կամ բարելավել դրա բնութագրերը (ես անձամբ չեմ փորձել վերջինս): Ներսում կարող եք հանդիպել երկուսի.
ա) Համիդարոն - նա պետք է փոխի կուալիսը զենքի համար: Եթե ​​նա ասում է, որ դու չես տեսնում այն, ինչ նա առաջարկում է, ուրեմն դու եկել ես առանց կուալիսի, հետո վերադարձիր նրա հետ։
բ) Ազիզ Համիտ. Կարծես թե նա կարող է կատարելագործել կուալիներով, նաև կուալիներով վաճառվող զենքերը, միայն մեկ ու մեկ անգամ։ Ինչքան հիշում եմ, ինձնից միայն գինի էր պահանջում, երեւի առանց կուալիսի էի։ Ինչքան էլ խմեք՝ անօգուտ է։
գ) Ստեղծեք ձեր սեփական պետությունը, ահա թե ինչի համար են մշակողները ստեղծել խաղը: Գրավեք առաջին ամրոցը և գնացեք Սենեշալի մոտ, որը կանգնած է դահլիճում: Ամբողջ իշխանությունը նրա միջոցով է։ Նախքան քեզ միապետ հռչակելը ուշադիր պատրաստվիր, գումար կուտակիր, բանակ պատրաստիր, լավ հարաբերություններ հաստատիր տերերի հետ։ Բարձր հարաբերությունների դեպքում դուք կկարողանաք գրավել գերված լորդերին ձեր պետություն՝ նրանց հետ երկխոսության միջոցով:
դ) Նախքան կուալիզներ, էլիքսիրներ և ռունային զենքեր ձեռք բերելը, միշտ դատարկեք ձեր գույքագրման անցքը, հակառակ դեպքում դրանք չեք ստանա: Ընդհանրապես, ավելի լավ է միշտ պահեստում դատարկ նստատեղ պահել։ Նախքան Նոլդորի ռազմիկներին վարձելը, տեղ ազատեք ջոկատում, եթե այնտեղ շատ բազմազան զորքեր ունեք, մի մասը թողեք կայազորում:

GG խթանում.
Լավ է ստացվում GG - ձիավոր նետաձիգ, բայց երկար է աճում, սովորական տարբերակը կարող եք օգտագործել երկու ձեռքով (հանքավայրում փոխանակեք գերազանց երկու ձեռքով): Որպես կանոն, բոլոր թշնամիները ձեզնից ուժեղ են։ Սկզբնական մակարդակներում - խորհուրդ է տրվում վարձել մի քանի հոգու և նրանց հետ միանալ տարբեր մարտերի (կարող եք խաղալ ցանկացած կողմի համար): Նորակոչիկները կամաց-կամաց աճում են, ԳԳ-ն ստանում է թալան և փորձ, կուտակելով որոշակի գումար, կարող եք պանդոկում վարձել ձիերի վարձկաններ։ Jatus-ը չափազանց թանկ է, ազնվականները այնքան էլ ուժեղ չեն, այնպես որ ավելի լավ է երկուսից մի քիչ վարձել, ստացվում է, որ բավականին լավ թիմ է: Խոսեք բոլորի հետ, ում տեսնում եք:
Տարբեր հակառակորդների հետ կռվելիս մարտավարությունը տարբեր է: Հիմնականում GG-ն առաջնորդվում է ծանր հեծելազորով, բայց Ջատուի հետ մարտերում ավելի լավ է միավորվել Jatu վարձկանների հետ, և նրանցից ավելի շատ վերցնել: Միջին ճակատամարտի համար ամենաօպտիմալ տարբերակը հեծելազորի խառնուրդն է, դիմացից ծանր:Ավելի ծանր վարձկաններից արկածախնդիր-հերոսը շատ լավն է, հատկապես երբ փողը թույլ է տալիս:
Բժիշկ - դրեք թիմի վերջում, այնպես որ ավելի քիչ հավանականություն կա, որ նա վնասվածք կստանա (այդ դեպքում նրա բժշկական հմտությունը դադարում է աշխատել): Լավագույնը երկու բժիշկ ունենալն է կամ ԳԳ-ի դեղը լրացուցիչ մղելն է (հմտությունը կաշխատի նույնիսկ եթե ԳԳ-ն վիրավորվի):
Ծեծեք բոլոր ստորաբաժանումները, մինչև որ ամբողջությամբ մաքրեք Պենդորը դրանցից:

4 QUESTS
Սովորականին - ավելացվել են նորերը: Այսպիսով, ձեր ունեցվածքից կամ սենեշալներից երեցները կարող են պարբերաբար հարցնել ձեր որոշումը տնտեսական հարցերի վերաբերյալ:
Որոնում ուրվականի հետ: Քարտեզի վրա շարժվելիս կարող է հաղորդագրություն հայտնվել որոշակի տիկնոջ մահվան մասին (պայմանով, որ քարտեզի մեծ մասը ձեզ է պատկանում, ձեր տերերից որևէ մեկի հետ հարաբերությունները՝ +50): Դուք պետք է գնաք նրա ամրոցը, խոսեք ուրվականի և բոլոր այն մարդկանց հետ, որոնց մասին ուրվականը պատմում է ձեզ: Խոսեք մարդասպանի և կասկածյալների հետ, ասեք վերջիններիս, որ կարծում եք, որ նրանք անմեղ են։

5 ՊԵՏԱԿԱՆ ԵՎ ԱՍՊԵՏ ՇՏԱՆՆԵՐ.
Պատվերի հիմնադրումը
GG-ին տալիս է միավորների տեսք, որը ոչ ոք չունի: Դառնալով ամրոցի տերը՝ կարող ես դրանում ասպետական ​​կարգ հաստատել, հաճելի է, իսկ մարտիկներն ավելի լավն են։ Կան մոտ տասնհինգ պատվերներ, յուրաքանչյուր ամրոցում կարելի է ստեղծել միայն մեկը։ Ստեղծագործելու համար հարկավոր է խոսել ամրոցի մենեջերի հետ և ունենալ մոտ 20 պատիվ և արժանապատիվ գումար (սենեշալը ձեզ մանրամասն կպատմի): Դուք կարող եք դրանք տանել երկխոսության միջոցով այն ամրոցի սենեշալի հետ, որտեղ ստեղծվել է կարգը: Տարբեր կարգի միավորները միմյանցից տարբերվում են հմտություններով, բայց ոչ շատ։ Ստեղծված կարգը կարող է բարելավվել (ես ավելացնում եմ մի քանի տեսակի սքրինշոթներ՝ դրանք միմյանց հետ համեմատելու, ինչպես նաև այլ միավորների հետ): Շքանշանին միանալիս GG-ն ստանում է այս կարգի լավ զրահ: GG-ն կարող է միանալ միայն մեկ պատվերի:
Սփոյլերի տակ - տեղեկատվություն մշակողների կայքից, թե որ միավորից է աճում: Դուք կարող եք ազնվականներ ստանալ ամրոցի սենեշալից՝ էլիտա ստեղծելու համար։ Օրինակ, Պենդորի ասպետը աճում է Պենդորի ազնվականից:

1. Վիշապի շքանշան. Dragon Knight (Ravenstern Knight-ից)
Խաղացող Ravenstern Lord կամ Rane. Գոյություն ունեցող գլուխ Rane-ում:
2. Առյուծի ասպետի շքանշան (Սարլեոն Նայթի հետ)
Սարլեոն Տիրոջ կամ Սարլեոնում: Սարլեոնում գոյություն ունեցող գլուխ.
3. Գլուխ Անմահներ. կայսրություն անմահ (Empire Knight-ից)
Տիրոջ կայսրություն կամ Յանոսում։ Գոյություն ունեցող գլուխ Յանոսում։
4. Ուինդրիդերների ղեկավար՝ D «Ball Windrider (D» Ball Noble Cavalry-ից)
Դ «Տիրոջ գունդ կամ Թորբահում. Գոյություն ունեցող գլուխ Տորբայում.
5. Lady Valkyrie Sisterhood: Lady Valkyrie (Valkyrie from)
Fierdsvain Lord կամ Javiksholm-ում: Գոյություն ունեցող ղեկավար Ջավիկշոլմում։
6. Գրիֆինի ասպետ Գրիֆոնի շքանշան (Pendor Knight-ից)
Պենդորի սըր Դարլիոնը Party-ում կամ Gem Qualis-ում:
7. «Falcon Knight Falcon»-ի շքանշան (Pendor Knight-ից)
Մադամ Ուրսուլան կամ սըր Ռեյնը երեկույթին:
8. Ագռավի նիզակի շքանշան. Ագռավի նիզակի ասպետ (Pendor Knight-ից)
խաղացողը պատկանում է Poinsbruk-ին: Գոյություն ունեցող գլուխ Poinsbruk-ում:
9. Պայծառ խաչի շքանշան, Պայծառ խաչի ասպետ (Pendor Knight-ից)
խաղացողը պատկանում է Ethos-ին:
10. Order Summon. Ranger Summon (Pendor Knight-ից)
խաղացողը պատկանում է Լարիային: Գոյություն ունեցող գլուխ Լարիայում:
11. Արշալույսի ասպետի շքանշան (Pendor Knight-ից)
խաղացողը պատկանում է Վալոնբրային: Գոյություն ունեցող գլուխ Valonbray-ում:
12. Պատվիրեք Ebony Gauntlet. Knight Ebony Gauntlet (Pendor Knight's Legs-ից)
Gem Qualis.
13. Order Shadow Legion. Shadow Legion Centurion (Empire Knight-ից)
Gem Qualis. Գոյություն ունեցող մասնաճյուղը Cez.
14. Silvermist Rangers-ի շքանշան. Silvermist Ranger (Pendor the Grey Archer-ից)
Gem Qualis.
15. Մթնշաղի շքանշան. Մթնշաղի ասպետ (Պենդոր Նայթի կողմից)
Սըր Ալիսթերը՝ երեկույթին։ Սինգալում գոյություն ունեցող գլուխ:

Թագավորության մշակույթ.
Այն ընտրվում է մեկ անգամ՝ օկուպացված տիրույթի սենեշալի հետ երկխոսության ժամանակ, «ընտրիր մշակույթը» տարբերակը հայտնվում է միայն սեփական պետություն ստեղծելիս։ Դուք կարող եք պահպանել և փորձել տարբեր տարբերակներ, քանի որ խելամիտ նկարագրություն չկա: Մշակույթն ազդում է միավորների տեսքի վրա: Այսինքն՝ ԳԳ-ն իր պետության համար ընտրել է ԴՇարների մշակույթը՝ իր ունեցվածքում վարձելու է ԴՇառի նորակոչիկներին։
Պետության կառավարումը նույնպես սենեշալի միջոցով է, նրան կարելի է գտնել ամրոցի կամ քաղաքի սրահում։ Դրոշը կարող է փոխվել ճամբարի մենյուի միջոցով մի քանի անգամ: Լորդերին դեպի ձեզ գայթակղելու համար՝ բռնեք նրանց և բաց թողեք, երբ հարաբերությունները դառնան մոտ +20, առաջարկեք գնալ ձեզ մոտ։ Խաղի սկզբում խմբակցություններից մեկը կարող է թշնամաբար տրամադրվել ԳԳ-ին:
Ձեր իսկ նահանգում կարող եք հարկահավաք ուղարկել: Ես նրան երբեք չեմ ուղարկել՝ լսելով, որ նա իր համար կխլի իմ փողերից։ Զինադադարի ժամանակ ավելի հեշտ է ինքնուրույն հասնել այնտեղ: Եթե ​​այն կարելի է ուղարկել միայն մեկ վայրից, գուցե դա մայրաքաղաքն է, կամ ռեժիմի թերությունը (IMHO): Տարածքը հետազոտելու ուղարկված ջոկատներն ինձ իրականում ոչ մի շահույթ չեն բերել։

6 ԿՈՒԱԼԻՍ.
Մեկը պառկած է կրծքավանդակում, մնացածը նոկաուտի են ենթարկվում ըստ անհրաժեշտության բանակների առաջնորդներից, որոնք ներխուժում են Պենդորը երկխոսության մեջ, եթե այն գրավես: Փոքր խմբակցությունների ղեկավարներն ուժեղ են, կռիվները երկար են, մի քանի անգամ ես դիմեցի նահանջի, խնայելու և նորից կռվի մեջ մտնելու (սա շատ է օգնում, եթե երբեմն վթարի ենթարկվես): Ներխուժող բանակների թիվը կարելի է ստուգել խաղի մենյուում: Մի մոռացեք ազատ տարածք թողնել ձեր գույքագրում kualis-ի տակ:

7 NPS - ԱՐԲԱՆՅԱԿՆԵՐ
Ես չեմ խորացել հարաբերությունների մեջ, դու միշտ կարող ես ավելի պարզ մեկին ընդունել և նրանից ինչ-որ արժեքավոր բան աճեցնել: Կարդացի, որ տարբեր տարբերակներում փոխվել են արբանյակների համակրանքները։ Վերջին հատվածի ժամանակ ես վերցրեցի այնպիսի ընկերություն, կարծես ոչ ոք չի փախչում.

Պարոն Ռոլանդ
Դոնովան
Կասիմ
Ջուլիա
Ֆրեդերիկ Մետենհայմացին
Լետալդիրան
Սըր Ժոզելին
Ադոնյա
Սառա Ֆոքս
Անսեն

Եթե ​​ուրիշ բան հիշեմ, կավելացնեմ այստեղ)

Էկրանի պատկերներ.

1 էկրան - հանքավայրի գտնվելու վայրը քարտեզի վրա:





2, 3 - հետաքրքիր բաներ նոկաուտի ենթարկվեցին թշնամիներից: Կապույտ գնդակը կուալիս է:



4 - ավելի բարձր ուժերի կողմից ուղարկված աղեղ



5 - զենք ականից (դրանք շատ են, սա լավագույն երկու ձեռքով զենքն է):



6 - Նոլդորի բնակավայրը:



7 - միջին պոմպային GG



8 - վերցրեք նրանից էլիքսիր



9 - Նոլդորի ձին իր ողջ փառքով



10 - սրանից քարտ վերցրեք



11 Ջոկատի կազմը և նրանում գոյակցող NPC արբանյակները







12, 13, 14 - Ձեռքբերումներ (ոչ բոլորը)



15 - փառք և պատիվ մինչև խաղի ավարտը



16 - ցանկացած հետաքրքիր բան, որը սիրով հավաքված է անպիտան կրծքավանդակի մեջ:





17, 18 - վարձկանների և Նոլդորի բնութագրերը

ՍՏՈՐԵՎ - ՄԻ քանի ՇՔԵՐԻ ԱՍՊԵՏՆԵՐ.









Պենդորի ասպետներ.



Mount and blade-ը հայտնի և առաջին հայացքից անսովոր խաղ է, որն իրականություն դարձրեց միջնադարի սիրահարների երազանքներն ու տարատեսակ ինտրիգները: Դու սկսում ես խաղալ որպես հասարակ թափառական, անկախ նրանից, թե որ պատմությունն ես ընտրել հենց սկզբում: Թշնամիների դեմ կռվելով, դավադրությամբ և հավատարմորեն ծառայելով քո թագավորին, դու կարող ես հասնել բազմաթիվ արտոնությունների, ամրոցների և կապել ազնվական ընտանիքի մի աղջկա հետ, բայց երբեք թագավոր չես դառնա: Ձեր թագավորությունը ստանձնելու և կառավարելու համար ձեզ հարկավոր է մեծ աշխատանք կատարել, ինչպես նաև հաղթել հսկայական քանակությամբ մարտերում և ինտրիգներում: Այս հոդվածում մենք կմանրամասնենք ինչպես դառնալ թագավոր լեռան և սայրի մարտական ​​կապի մեջ.

Պատրաստել և հիմնել ձեր թագավորությունը

Նախ, թարմացրեք ձեր հերոսին (մասնավորապես խարիզմա, համոզում, առաջնորդությունժո) և հավաքել մեծ թվով զինվորներ, նախընտրելի է հեծելազոր, օրինակ Սվադյան ասպետներ. Դրանից հետո կատարեք թագավորի նկատմամբ բոլոր վասալային պարտականությունների դադարեցումը, եթե իհարկե չունեք մեկը և գրավեք որևէ թագավորության ամրոցներից մեկը: Հենց որ գրավեք ամրոցը, կհայտնվի ներդիր, որտեղ դուք պետք է մուտքագրեք թագավորության անունը, ձեր զինանշանը կցուցադրվի որպես դրոշ: Ստեղծվել է մի փոքր թագավորություն, այժմ դուք պետք է պահեք ձեր ամրոցը և գրավեք ուրիշներին:

Վասալներ

Միայնակ կռվելը շատ դժվար է, այնպես որ դուք պետք է կանչեք վասալների տարբեր թագավորություններից: Դա անելու համար կարող եք անձամբ խոսել նրանց հետ, զրույցի պահին ասել, որ նա կարող է միանալ ձեզ, և որ դուք նրան հող կտաք, շատ հազվադեպ է ստացվում, կախված է նրանից, թե ինչպիսի հարաբերություններ ունեք այս մարդու հետ: և համոզելու բարձր հմտության առկայություն: Կամ վասալն ինքը կգա ձեզ մոտ այն բանից հետո, երբ թագավորներից մեկը վռնդում է նրան, և դա տեղի է ունենում բավականին հաճախ: Հենց որ գրավեք ամրոցներից մեկը, աշխատեք հողերը ձեզ չյուրացնել, այլ թողնել անտեր, դրանից վասալները գետի պես կհոսեն՝ ունեցվածք ձեռք բերելու ցանկությամբ։

Պատերազմներ

«Մի կռվեք երկու ճակատով» պատերազմի հիմնական կանոնն է։ Անձամբ հրամայեք բանակներին, մարշալ մի՛ նշանակեք, նրանք շատ դանդաղ են գործում և երկար ժամանակ ամրոցներ են վերցնում։ Լավ հարաբերություններ պահպանեք վասալների հետ, նրանք ձեզ չեն թողնի և նույնիսկ չեն դավաճանի՝ հեռանալով ձեր տված ամրոցների հետ միասին։

Վերջնական նպատակ

Ի վերջո, հարյուրավոր մարտերի և պաշարումների միջոցով դուք կգրավեք բոլոր հողերը և կդառնաք Կալրադիայի բացարձակ թագավորը: Անմիջապես պետք է նշել, որ դուք չեք կարող ամուսնանալ թագավորներից մեկի դստեր հետ, չնայած կա նման ներդիր: Ինչպիսին էլ լինեն ձեր հարաբերությունները թագավորի հետ, նա անընդհատ կպատասխանի, որ իր երեխաները արժանի են ավելի ազնվական փեսացուի։

Եզրակացություն

Հիմա դու գիտես ինչպես դառնալ թագավոր լեռան և սայրի մարտական ​​կապի մեջ. Սրանից առանձնահատուկ դափնիներ պետք չէ սպասել, նույնիսկ գրություն չի լինի, որ դու բոլոր երկրների թագավորն ես։ Բայց մյուս կողմից, դուք վերջ կդնեք թագավորությունների միջև անվերջ պատերազմներին, և միակ թշնամիները կլինեն ծովային ավազակները, ավազակները և ավազակները, որոնք կարող են միայնակ ցրվել: Հաջողություն Կալրադիան գրավելու և կառավարելու գործում:

Առաջաբան

Սիրելի բարեկամներ! Այս ուղեցույցը ստեղծվել է բացառապես սկսնակների (և նույնիսկ որոշ փորձառու խաղացողների) օգնելու համար: Հետևաբար, եթե ունեք «գաղափարներ» կամ «պահանջներ», ապա խնդրում եմ հիմնավորել ձեր «գաղափարը»՝ «պահանջը» ուղղորդման տակ գտնվող մեկնաբանություններում։

Եթե ​​ձեռնարկը կարդալիս նկատել եք ուղղագրական կամ տրամաբանական սխալ, ապա խնդրում եմ անմիջապես գրեք այդ մասին մեկնաբանություններում, որպեսզի ես կարողանամ արագ շտկել ամեն ինչ:

Եթե ​​ձեռնարկը կարդալիս չգտաք ձեր հարցի պատասխանը, ապա խնդրում եմ, տվեք այս հարցը՝ գրելով ինձ PM-ում:

Ուշադրություն. Ուղեցույցը մշակման փուլում է: Կարող են ավելացվել նոր բաժիններ տարբեր կամ լրացուցիչ տեղեկություններով:

Ձեզ դուր եկավ/օգնեցի՞ք այս ուղեցույցը: Հավանել և գրել մեկնաբանություն։ Հեղինակը ուրախ կլինի տեսնել ձեր կարծիքը:

Թագավորության հիմնադրումը

Անշուշտ, շատերը, նույնիսկ մինչ իրենց սեփական թագավորության հիմնադրումը, խաղացողներն իրենց հարց էին տալիս. «Ինչպե՞ս դա անել»: Ինչին ես կարող եմ պատասխանել ձեզ. «Թագավորություն ստեղծելու շատ եղանակներ կան»: Հետագայում ես լավագույն տարբերակը կտամ թագավորություն ստեղծելու համար։

Բայց ես ուզում եմ զգուշացնել ձեզ! Թագավորության հիմքը ամենակարևոր մասն է հետագա թագավորության համար: Ձեր հետագա զարգացման արագությունն է սկզբում տիրապետում ձեր թագավորությանը Կալրադիա.

Ինչ է մեզ պետք:


Մինչ մենք կստեղծենք մեր «հիանալի»թագավորություն, դու դեռ պետք է հասկանաս, թե ինչ է պետք դրա համար: Իսկ մեզ շատ բան է պետք։ Փող, համբավ և մեծ բանակ, այս ամենը, իհարկե, շատ լավ է, բայց սա դեռ բավարար չէ մեր ապագա պետության լիարժեք իրականացման համար։ Դե, ես կատվի պոչից չեմ քաշի և, հետևաբար, անմիջապես կասեմ, թե ինչ է պետք դրա համար։
  • Գահի իրավունք (կառավարելու իրավունք).Շատ կարևոր ցուցանիշ, քանի որ դրանից են կախված լինելու քաղաքական հարաբերությունները այլ խմբակցությունների հետ։ Եթե ​​այս ցուցանիշը շատ ցածր է, ապա ձեզ կդիտարկեն ապստամբև պատերազմ հայտարարել։ Կգա մի պահ, երբ գործնականում բոլորըթագավորություններ Կալրադիա.
    • Արբանյակներ ուղարկելիս «Լուրեր են տարածվել».
    • Սեփական և թշնամի խմբավորումների միջև զինադադարի կնքումը.
    • (Հնարավոր է) Երբ բոլոր առաջադրանքները ավարտված են գլխավոր հրամանատարձեր խմբակցությունից, որից հետո ձեր խմբակցությունը զինադադար կկնքի թշնամու խմբակցության հետ։
    • Հարեւան խմբակցություն դեսպան ուղարկելիս, որպեսզի «Ողջույն ասել հարևան միապետին»:(վավեր է միայն այն դեպքում, երբ ձեզ հետ կապվում են «Հարգանքներով»)
    • Ամուսնություն (հարսանիք) ազնվական / ազնվական ծագում ունեցող կնոջ հետ.
  • Պատվո գնահատական ​​(Հարգանք):Ոչ պակաս կարևոր պարամետր սեփական թագավորությունը կառավարելու գործում, քանի որ միայն օգնությամբ պատիվմենք կկարողանանք տարբեր տերերի հրապուրել մեր սեփական թագավորության կողմը: Պատվո վարկանիշդա ոչ միայն պլյուս է, այլև մինուս: Եթե ​​այս պարամետրը շատ բարձր է, ապա ձեր հարաբերությունները լորդերի հետ ազնվական ծնունդավելացրեք, նույնիսկ եթե նախկինում չեք հանդիպել նրանց (աշխատում է նաև հակառակը)
      Դուք կարող եք մեծացնել այս պարամետրը հետևյալով.
    • Տիրոջ ներումը ճակատամարտից հետո.
    • Փրկելով գյուղը ավազակներից. Փոխհատուցումից հրաժարվելու դեպքում. (գործում է այնպես, ինչպես որոնումն ավարտելու ժամանակ «Փրկելով գյուղը»., և եթե գտնեք գյուղ, որը հարձակվել է ավազակների կողմից)
    • Լորդերի կողմից որոշ որոնումներ կատարելու համար պարգևներից հրաժարվելիս
    • Եթե ​​դուք հրաժարվում եք պարգևից՝ հարցումն ավարտելու համար «խմբակցությունների միջև խաղաղություն հաստատելը».գիլդմայստերից։
  • Փառք (փառք):Մեկ այլ պարամետր, որը էապես կազդի ձեր պետության ճակատագրի վրա. Սկզբի համար, համբավը մեծացնում է ձեր բանակը, և փառքը նաև ազդում է ձեր մայրաքաղաքում լորդերի տեսքի վրա, որտեղ նրանք պատրաստվում են դառնալ ձեր վասալները (սուզերեյններ): Ես ուզում եմ ձեզ զգուշացնել այդ փառքը ժամանակի ընթացքում նվազում էեթե ոչինչ չի արվում այն ​​բարելավելու համար:
      Դուք կարող եք մեծացնել այս պարամետրը հետևյալով.
    • Մասնակցություն մրցաշարերին
    • Տիրոջ/տերերի հետ մարտերում
    • Ավազակների հետ մարտերում
    • Ամրոց/բերդ/քաղաք գրավելիս

Թագավորության ստեղծում


Որոշելով, թե ինչ է մեզ անհրաժեշտ և ստանալով այն, մենք անմիջապես կանցնենք մեր թագավորության իրականացմանն ու ստեղծմանը:

Սկզբից մենք պետք է որոշենք, թե որ քաղաքից է ավելի լավ, որ սկսենք զարգացնել մեր թագավորությունը: Հենց այստեղ է կայանում թագավորության ստեղծման ամենակարևոր մասը, քանի որ, մասնավորապես, հենց այս պահին խաղացողները թույլ են տալիս սխալների մեծ մասը, ինչի պատճառով նրանք հետագայում անհարմարություն են զգում սեփական պետությունը ղեկավարելիս։

Եթե ​​ցանկանում եք, որ ձեր քաղաքը ծաղկի (ինչպես նաև գյուղերը/ամրոցները), ապա ավելի լավ է սկսել քարտեզի կենտրոնից, այսինքն՝ հիանալի սկիզբ կլինի: Դիրիմ, Սունոկամ Ուչխալա. Բայց դուք հավանաբար կհարցնեք. «Ինչո՞ւ այս քաղաքները»: Այո, ամեն ինչ բացարձակապես պարզ է:

Քանի որ այս քաղաքները գտնվում են կենտրոնում, նրանք առևտուր են անում բոլոր խմբակցությունները. Որտեղի՞ց նման եզրակացություն։ Իրականում որոշ խմբակցությունների համար շատ դժվար է առեւտուր անել միմյանց միջեւ։ Նման օրինակ են այնպիսի զույգեր, ինչպիսիք են՝ Սարրանիդներ - Վեգիրներ, Սարրանիդներ - Նորդս, Նորդս - Ռոդոքս, Խերգից - Նորդս։

Քանի որ խմբակցությունները հեռու են միմյանցից, նրանք ամենաքիչն են առևտուր անում միմյանց միջև, քանի որ քարավանները չեն վտանգում այդքան երկար ճանապարհներ անցնել, երբ ճանապարհը լի է ավազակներով, կամ ավելի վատ՝ թշնամու խմբավորման տերերով, որոնց հետ պատերազմում են:

Ուստի, եթե ուզում եք, որ ձեր խմբակցությունը չտուժի տնտեսության առումով, ապա գրավեք այս քաղաքները։

    Ցավոք, այս քաղաքներն ունեն իրենց թերությունները.
  • մարտավարական անհավասարակշռություն. Քաղաքները 4 կողմից բաց են, ինչը մեծ ավար է քաղաքամերձ գյուղերը թալանելու համար։
  • Դիրիմ քաղաքը գրոհվում է «պաշարման աշտարակ»այնպես որ սիրահարների համար «նեղ անցումներ», որով դուք կարող եք հետ պահել գրեթե ցանկացած պաշարում, բավականին խնդրահարույց կլինի քաղաքը պաշտպանելու առումով։
Դե, հիմա, ինչպես խոստացել էի, կասեմ այս քաղաքները գրավելու լավագույն տարբերակները։

Թագավորություն ստեղծելու լավագույն միջոցը

    Այս մեթոդը կատարելու համար ձեզ հարկավոր է.
  • Դարձեք խմբակցություններից մեկի վասալը:
  • Լավ հարաբերություններ ունեցեք թագավորի հետ։ Հարաբերությունները պետք է լինեն առնվազն 20:
  • Լավ հարաբերություններ ունեցեք լորդերի մեծ մասի հետ: Առնվազն 6-7 լորդ։
  • Ունեք գահի իրավունք: Առնվազն 25.
  • Պատիվ ունեցեք: 50-60-ից ոչ պակաս։
Կատարելով այս պայմանները՝ մենք ուղղակիորեն անցնում ենք մեր թագավորության ստեղծմանը:

Սկզբի համար մեզ ուժեղ բանակ է պետք։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս մարզել սկանդինավյան Հուսկարլներին, այս տղաները շատ համառ են, ունեն հիանալի զրահ, ինչպես նաև ունեն ամուր վահան և երկու ձեռքով կացին, որը 1-2 հարվածով ցած է տանում ցանկացած հերոսի:

Ես ուզում եմ ասել, որ այդպիսին «էպիկական ճակատամարտ»քաղաքից դուրս - չի լինի: Բայց սա միայն նրա համար, որ ձեր մարտիկների մեջ զոհեր չլինեն, և իրականում նման ուժեղ մարտիկները պետք են միայն թագավորության ստեղծումից հետո քաղաքը պաշտպանելու համար։

Բանակ հավաքելով, դուք պետք է գրավեք այն քաղաքը, որը ձեզ դուր է գալիս: Որպես օրինակ կվերցնեմ Ուչխալու. Եթե ​​խաղում ես նորդեր, ապա գրավել Ուչխալուձեզ համար դժվար չի լինի, քանի որ Nordsհետ միշտ կռվում սուադացիներ.

Սպասեք, որ ձեր խմբակցությունը գրավի քաղաքը Ուչխալա, և ամենալավը՝ գրավել այն միայնակ և գրավումից հետո «խնդրեք դա որպես պարգեւ». Բայց եթե դուք նրան գրավել եք օգնելով մարշալ, ապա ձեզ հարկավոր կլինեն հարաբերություններ թագավորի և այլ տերերի հետ, որպեսզի շահեք ձայնը և քաղաքը ձեր վերահսկողության տակ հայտնեք։

Ստանալով քաղաքը մեր վերահսկողության տակ՝ մենք արագորեն ավերում ենք նրա կայազորը, թողնում 5-6 մարտիկ։ Դրանից հետո վազիր թագավորի մոտ և հրաժարվիր հավատարմության երդումից։ ԵՍ ԿՐԿՆՈՒՄ ԵՄ. Երդումից հրաժարվելիս թագավորի հետ հարաբերությունները պետք է լինեն առնվազն 20։

Հենց որ հրաժարվեք ձեր երդումից, վերադարձեք Ուչխալե. Հաջորդը հարձակվեք գյուղացիների ջոկատի կամ քարավանի վրա, ձեր հարաբերությունները խմբակցության հետ կփչանան, և դրանից հետո հնարավոր կլինի հարձակվել քաղաքի վրա։

Հենց որ հնարավորություն լինի, պաշարեք քաղաքը, սանդուղքներ պատրաստեք հարձակման համար և գրոհեք քաղաքը: Քանի որ դուք շատ արագ գործեցիք, թագավորը դեռ ժամանակ չի ունենա որոշելու, թե իր վասալներից ով է ստանալու քաղաքը, ինչը նշանակում է, որ այնտեղ կմնա նույն կայազորը, ինչ երդումից հրաժարվելուց առաջ։

Դուք առանց խնդիրների կգրավեք քաղաքը և, փաստորեն, ԱՄԵՆ ԻՆՉ ԱՐՎԱԾ Է։ Նշանակե՛ք ձեր ուղեկիցներից մեկին որպես խորհրդական (կամ կին), ամրապնդե՛ք կայազորը և պայքարե՛ք այն ֆրակցիայի հարձակումների դեմ, որոնց նախկինում ծառայել եք: Կանգնեք 2-3 խոշոր հարձակումներ, ապա առաջարկեք «հրադադար կնքիր».

Եվ իրականում` ԱՄԵՆ ԻՆՉ: Դուք անկախ թագավորություն եք:

Թագավորության մեկ այլ ոչ պակաս կարևոր մասն է տերեր. Պատերազմ արեք կամ պահեք ձեր հողերը առանց դրա տերերանիմաստ է, որովհետև դու, այնուամենայնիվ, չես կարող հետևել քո թագավորության ամեն ինչին:

Բայց ի՞նչ է պետք քո թագավորությունում տերերի հայտնվելու համար։ Նախ, եկեք խոսենք այն մասին, թե որոնք են տերերԽաղում։

տերերի տեսակները. Հերոսներ և ուրացողներ.


Խաղում կան 2 տեսակի լորդեր. Ռենեգատներև հերոսներ. Բայց ո՞րն է տարբերությունը և որն է պլյուսը, արդյոք ից հերոս տէրկամ ուրացող տէր? Հարցը բարդ է, բայց հասկանալի։

Հերոս Լորդեր, փաստորեն, սրանք ձեր պետության ամենագեղեցիկ օգնականներն են։ Եթե ​​դուք սովորում եք տէր հերոսԵթե ​​ուշադիր նայեք, կարող եք իմանալ, թե ինչպես դա կարող է օգնել ձեզ: Տնտեսական ոլորտում՝ հատկացումների և դրանց բնակիչների նկատմամբ գերազանց վերաբերմունքի շնորհիվ։ Քաղաքների, թե գյուղերի թաղամասում հանցագործների պաշտպանության ու ոչնչացման ոլորտում. Ռազմական գործողությունների դաշտում - որտե՞ղ են նրանք ձեզ հետ ուս ուսի տված արիաբար կռվելու՝ թշնամուն չթողնելով իրենց հողը։ Լուծեք և ուսումնասիրեք դրանք ձեզ համար:Եվ ես ուզում եմ ասել, որ այն շատ հետաքրքիր է և զվարճալի։ Այս տերերը օգտակար են նրանով, որ նրանք ձեզ հավատարիմ և անկեղծ կլինեն, ինչպես նաև արժանապատվորեն կկշռեն իրենց և երբեք չեն ենթարկվեն ձեր հրամաններին:

Ուրացող լորդեր, անմիջապես անվանապես սահմանում են իրենց ոլորտում «վատ»մարդիկ, և դուք միանգամայն իրավացի եք, քանի որ ուրացող լորդերը կարող են լինել՝ սադիստ, պատերազմասեր, խորամանկ, կարճատև և «անհավատարիմ են իրենց տիրակալին». Բայց կարելի՞ է դրանք դիտարկել «անօգուտ»? Ահա թե որտեղ է ամբողջ աղը: Դուք կարող եք գտնել ուրացող լորդ, ով, ի տարբերություն հերոս տիրոջ, չի իջեցնի ձեր կարծիքը, երբ դուք պատերազմ հայտարարեք որևէ այլ պետության: Ուրացող Տեր, ով կարող է լինել ավելի ուժեղ, քան մյուսները տէր հերոս.

Ցավոք, ուրացող լորդերի թերությունները նույնն են. Եթե ​​դուք ուշադիր չեք վերլուծում ուրացող տիրոջ բնավորությունը, ապա նա, ամենայն հավանականությամբ, կվնասի ձեր թագավորությանը, օրինակ.
-Ձեզ դավաճանել՝ ճանապարհին վերցնելով այն հատկացումը, որ տվել եք նրան։
- Իրենց խորամանկ պատկերներով ձեր վիճակը դրեք ուրիշի վրա, կամ հակառակը։
- Ոչնչացրե՛ք թագավորության տնտեսությունը՝ այն հողակտորների կամ ձեր տված հողամասերի բնակիչների հանդեպ վատ վերաբերմունքի պատճառով։

Դե, խոսելով լորդերի տեսակների մասին, անմիջապես անցնենք նրանց ուսումնասիրությանը և գայթակղիչձեր կողքին:

Լորդերին ուսումնասիրելը և նրանց ձեր կողմը գրավելը


Լորդերին գայթակղելուց առաջ անհրաժեշտ է նրանց մանրակրկիտ ուսումնասիրել, քանի որ նրանց կերպարների ուսումնասիրությունը շատ լուրջ և տքնաջան աշխատանք է։

Ցավոք, Mount & Blade: Warband-ում ամեն անգամ նոր խաղ սկսելիս լորդերի կերպարները փոխվում են, և դա շատ խնդրահարույց բան է, քանի որ ամեն անգամ պետք է ուսումնասիրել լորդերի կերպարները, որոնցից մոտ 120-ը կա: խաղի մեջ։

Բայց մեզ պետք չէ իմանալ 120 լորդերից յուրաքանչյուրի մասին։ Բավական կլինի, որ 10-20 գտնենք հերոս տերեր(կամ Renegades, կախված ձեր որոշումից), բայց նույնիսկ գտնելով 20-ը հերոս տերերբոլոր 120-ից արդեն խնդրահարույց. Բայց հավանաբար.

Եվ հիմա, փաստորեն, եկեք պարզենք այն ուղիները, որոնցով մենք կարող ենք ուսումնասիրել լորդերը:

Լորդերի ուսումնասիրությունը


Մեթոդ առաջին

Այս մեթոդը կայանում է նրանում, որ դուք պետք է խոսեք տերերի մեծ մասի հետ, երբ հանդիպեք, և վերլուծեք նրա նախնական կոչը ձեզ զրույցի սկզբում:

Առաջին մեթոդը կօգնի ձեզ տարբերել միայն շատ լավկամ վատտերեր. Ինչո՞ւ «շատ»? Շնորհիվ այն բանի, որ կան լորդեր, ովքեր, օրինակ, սիրում են պատերազմը կամ սադիստ են, բայց միևնույն ժամանակ կարող են. քաղաքավարիառաջին հանդիպման ժամանակ ձեզ հետ կապ հաստատելը շատ դժվար կլինի, հետևաբար, շատ դժվար կլինի պարզել, թե ինչպիսի բնավորություն է տերը օգտագործում այս մեթոդը:

Ահա թե ինչպես կապվել ձեզ հետ ուրացող տէրառաջին հանդիպմանը։ (օրինակ)

Ինչպես է այն նկարված տէր հերոսառաջին հանդիպմանը։ (օրինակ)

Մեթոդ երկու

Երկրորդ մեթոդը ավելի դժվար է և երկար, բայց ի տարբերություն առաջինի, այն շատ ավելի ճշգրիտ է: Ի՞նչ է անհրաժեշտ այս մեթոդի համար:

Այս մեթոդը բաղկացած է հարցաքննելով տեղացիներինքաղաքների կամ գյուղերի մասին «Ի՞նչ ես լսում հիմա».կամ «Ի՞նչ խոսակցություններ են պտտվում վերջին շրջանում։(կախված ձեր տեղայնացնողից): Դրանից հետո բնակիչը կարող է խոսել «Թագավորությունում լուրեր են պտտվում»., և պատմեմ քեզ ինչ-որ տիրոջ մասին։ Բայց կա մեկ խնդիր. Գյուղացիները միշտ չէ, որ կարողանում են պատմել տիրոջ մասին, այլ ավելի շուտ՝ ինչ-որ այլ նորությունների մասին, օրինակ, որտեղ ավելի էժան են վաճառվում։

Ահա, թե մոտավորապես ինչպես է ընթանում երկխոսությունը և ինչ կարող է ձեզ ասել բնակիչը ցանկացած տիրոջ մասին:

Ցավոք սրտի, այս պահին ավարտվում են տերերին ուսումնասիրելու ուղիները։ Բայց եթե գիտեք այլ եղանակներ, գրեք դրանք մեկնաբանություններում)

Որսագողություն Լորդեր


գայթակղիչԼորդերը բարդ գործընթաց չէ, բայց լիակատար հաջողության համար շատ բան է պահանջում։ Եկեք պարզենք, թե ինչ է դա պահանջում գայթակղիչտերեր
    Հնարավորության դեպքում գայթակղիչ Lords-ը գործում է.
  • Հարաբերություններ տիրոջ հետ
  • Ձեր խմբակցության և տերունական խմբի հարաբերությունները
  • Ձեր ջոկատի մարդկանց թիվը և տիրոջ ջոկատը զրույցի պահին
  • Գահի իրավունքների քանակը և պատվի աստիճանը
  • Հարաբերություններ տիրոջ հարազատների հետ
  • Հավատարմություն այն ֆրակցիայի թագավորին/սուզերին, որի անդամ է տերը
Հաշվի առնելով վերը նշված բոլոր տարբերակները՝ տիրոջը գայթակղելու ձեր հնարավորությունները շատ մեծ կլինեն, բայց կա մեկ խնդիր. Երբեք մի առաջարկեք տիրոջը անմիջապես անցնել իր կողմը. «Ժամանակն է պատասխան տալու» կամ «Մենք պետք է հենց հիմա որոշենք» (կախված ճեղքից): Ավելի լավ է տիրոջը հրավիրել ևս մի որոշ ժամանակ մտածելու, և որոշ ժամանակ անց նա անձամբ կգա ձեզ մոտ քաղաք/ամրոց՝ վասալ երդում տալու:

Եթե ​​տերը չի եկել, ուրեմն փորձիր գտնել նրան և կրկնել խոսակցությունը, և նա անպայման կտա իր որոշման պատասխանը։

Լորդերին դիմելու խորհուրդներ

    Ընտրանքներ ըստ խուսափումթուլացնել հարաբերությունները տերերի հետ
  • Թույլ մի տվեք թալանել/խլել այն տերերի հատկացումները, ում դուք տվել եք այս հատկացումները։
  • Խուսափեք այն պահերից, երբ տիրակալը կարող է գերվել թշնամու կողմից
  • Եթե ​​դուք տեր եք երդվել, անմիջապես հագեք նրան, հակառակ դեպքում ձեր հարաբերությունները նրա հետ ժամանակի ընթացքում կփչանան։
  • Մի հապաղեք Տիրոջ փրկագին կամ փրկությունը, այլապես նրա հետ ձեր հարաբերությունները կփչանան
  • Խուսափեք տերերի միջև բախումներից
  • Պատերազմ հայտարարեք միայն այն դեպքում, եթե ունեք պատճառ (միայն հետ հարաբերություններ հերոս տերեր)
  • Դավաճանության տեր հռչակեք միայն այն դեպքում, եթե ունեք հիմնավոր պատճառ
    Ընտրանքներ ըստ բարձրացնելովհարաբերություններ տերերի հետ.
  • Կազմակերպեք արձակուրդներ ձեր քաղաքում / ամրոցում և շփվեք տոնի համար ձեզ մոտ եկած տերերի հետ
  • Տվեք հատկացումներ
  • Պահպանեք հատկացումները կողոպուտներից / գրավումներից
  • Փրկեք տերերին մարտի ժամանակ
  • Պայքարեք տերերի կողքին

Արտաքին քաղաքականություն

Հիմա անդրադառնանք արտաքին քաղաքականություն Mount & Blade: Warband-ում: Բայց սպասե՛ք։ Անշուշտ շատերը կհարցնեն. «Իսկապե՞ս արտաքին քաղաքականությունգոյություն ունի սովորական Warband "e?" Եվ ես ուզում եմ ձեզ ասել, որ այն դեռ կա: Բայց միևնույն ժամանակ այն բավականին շատ է կրճատվել։ Բայց թեմայից չեմ թողնի, խոսենք, թե դա ինչ է քաղաքականություն Mount & Blade-ում: Warband?

Իրականում, արտաքին քաղաքականությունբաղկացած է պետությունների միջև ընդամենը 3 արդյունավետ գործողություններից.

Նախ, սա չամրացված խաղաղության քաղաքականություն. Ավելի կոնկրետ՝ սա այն դեպքում, երբ երկու (կամ ավելի) պետություններ չեն պատերազմում միմյանց հետ, բայց միևնույն ժամանակ չեն ամրապնդում իրենց. խաղաղշահերը։ Ուստի, եթե կա որևէ պետություն, որը նման քաղաքական հարաբերություններ չի պահպանում հարևան պետություններից որևէ մեկի հետ, ապա հավանականությունը, որ մոտ ապագայում այս երկրին պատերազմ կհայտարարվի, շատ մեծ է։

Երկրորդ, սա պատերազմ. Երբ պետությունները պատերազմում են միմյանց հետ, նրանք կարող են խլել իրենց հակառակորդների հատկացումները և պահել նրանց: Բայց նրանք ստիպված կլինեն այդ հատկացումները կատարել այնքան ժամանակ, քանի դեռ թշնամի պետությունը չի առաջարկել խաղաղության պայմանագիր կամ մինչև այս պետությունն ամբողջությամբ կործանվի։

Երրորդ, սա խաղաղ համաձայնագիր. Այս համաձայնագրի գործողության ընթացքում պետությունները չեն կարող հարձակվել միմյանց վրա, բայց կարող են սադրանքների ենթարկվել՝ չնայած այս խաղաղության պայմանագրին։ Ճիշտ է, միայն խաղացողը կարող է դա անել:

Իմանալով, թե ինչպիսին է արտաքին քաղաքականությունը, մենք կքննարկենք խաղացողի անունից այն վարելու տարբերակները։

Արտաքին քաղաքականություն վարելը


Բավականին բարդ և շատ ծավալուն մաս։ Բայց ո՞րն է ցանկացած քաղաքականության վարումը։ Նախ պետք է որոշել, թե ինչ եք ուզում այս կամ այն ​​պետությունից։

Խաղաղ հարաբերությունների ամրապնդում

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում կռվել որևէ պետության հետ, ապա պետք է լավ հարաբերություններ ունենալ նրա թագավորի, տերերի և նրա բնակչության հետ։

Խաղաղ պետություն պահելը շատ դժվար է, քանի որ թագավորը, չնայած պետության հետ քո հարաբերություններին, դեռ կարող է քեզ պատերազմ հայտարարել կոնկրետ պատճառով, օրինակ՝ հին հողերը վերագրավելու համար։

Ես ուզում եմ ձեզ զգուշացնել դա հավերժական խաղաղություն չի լինի, վաղ թե ուշ այն պետությունը, որի հետ լավ հարաբերություններ ունեք, դեռ պատերազմ կհայտարարի ձեզ։

Հարաբերություններն ազդում են միայն ձեր պետության ուղղությամբ պատերազմ հայտարարելու արագության վրա, և կարող է գալ մի պահ, երբ պատերազմ չլինի մի ամբողջ տարի և ավելի։

(Ուշադրություն, այս բաժինը մշակման փուլում է):

Տնտեսություն

Մեր թագավորությունը ստեղծելուց և խաղաղության պայմանագիր կնքելուց հետո նրանց հետ, ում հետ դուք պատերազմում եք, կարող եք գնալ թագավորության այնպիսի կարևոր կառույց, ինչպիսին է. տնտ.

Բայց նախ, եկեք հասկանանք, թե դա ինչ է տնտ Mount and Blade-ում: Warband? Եվ դա հարկերի հավաքումն է և դրանց բաշխումը թագավորությունում։ Ինչպե՞ս են դրանք բաշխվում:

Հիմնականում հարկերը հավաքելուց հետո վճարվում է այն զորքերի պահպանման համար, որոնք գտնվում են ձեր ջոկատում, ինչպես նաև այն զորքերը, որոնք գտնվում են քաղաքների / ամրոցների / ամրոցների կայազորներում: Երբ ձեր ազդեցությունը մեծանում է, և ավելի ու ավելի շատ հատկացումներ են հայտնվում ձեր վերահսկողության տակ, ապա կա «Տուգանք հարկերի անարդյունավետ հավաքագրման համար».ինչպես նվազեցնել կամ ամբողջությամբ հեռացնել այս տուգանքը, ես ավելի ուշ կասեմ:

Բայց այնուամենայնիվ, ինչպե՞ս բարելավել ձեր թագավորության տնտեսությունը: Իրականում, որպեսզի մեր թագավորությունը բարգավաճի լավ և ուժեղ տնտեսությամբ, մենք պետք է պահպանենք բարեկեցությունքաղաքներ և գյուղեր։ Բերդի / ամրոցի բարեկեցությունը ուղղակիորեն կախված է գյուղից: Սկզբունքորեն, ոչ մի բարդ բան չկա, բայց իրականում դա այդպես չէ:

Եկեք պարզենք, թե ինչից է կախված քաղաքների / գյուղերի բարեկեցությունը:

    Քաղաքի բարեկեցությունը կախված է.
  • Հարևան գյուղերից եկող առևտրական գյուղացիներ
  • Քաղաքից եկող և այլ խմբակցություններից եկող առևտրական քարավաններ
  • Խաղացողի կողմից առաջադրանքների կատարումը գիլդմայստերից՝ ռեսուրսները մեկ այլ քաղաք հասցնելու և քաղաք առևտրային քարավան անցկացնելու համար
  • Խաղացողի կողմից տրամադրվող գնումներ:
  • Քաղաքին հարակից գյուղերի բարեկեցությունը
  • (փոքր) Եթե կալանքի տակքաղաքները լի են ավազակներով/ավազակներով (չի ազդում տերերի վրա)
    Գյուղի բարեկեցությունը կախված է.
  • Գյուղացիների առևտուրը քաղաքի հետ
  • Ջրաղացներ (եթե կառուցված են)
  • Գյուղի մարդկանց թիվը (եթե խաղացողը չի հավաքագրել այնտեղ)
  • Տնօրենից առաքման համար առաջադրանքներ կատարելիս «մի քանի գլուխ անասուն».և «ցորենի պարկեր»
  • Գյուղին հարակից քաղաքի բարեկեցությունը
  • (անչափահաս) Երբ խաղացողը գյուղացիներից պաշարներ է գնում
Հիմա եկեք պարզենք, թե ինչն է վնասում քաղաքի/գյուղի բարեկեցությանը:
    Քաղաքի հարստությունը նվազում է, եթե.
  • Քարավանները առևտուր չեն անում այլ քաղաքների հետ
  • Քաղաքը շրջափակման մեջ է
  • Քաղաքը գրավված է (եթե այն գրավել է խաղացողը կամ մեկ այլ լորդ)
    Գյուղի բարեկեցությունը նվազում է, եթե.
  • Գյուղացիները առևտուր չեն անում քաղաքի հետ
  • Գյուղը թալանել է տիրակալը/ավազակները (ավազակների կողոպուտը, ի տարբերություն լորդերի, չի կարելի ճանաչել)
Եվ հիմա, երբ մենք գիտենք, թե ինչի վրա է ազդում քաղաքի և գյուղի բարեկեցությունը, մենք կարող ենք սկսել բարելավել մեր տնտեսությունը:

Տնտեսության բարելավում (քաղաքներ)


Հիմնականում մեզ մնում է միայն հետևել այն տարբերակներին, որոնք ես ավելի վաղ ներկայացրել եմ, բայց դա այնքան էլ պարզ չէ:

Որպեսզի գյուղացիներն ու քարավանները հասնեն քաղաքներ, անհրաժեշտ է նրանց պաշտպանել ավազակներից։ Բայց ավազակների յուրաքանչյուր ջոկատի հետևից վազելը և նրանց լյուլի տալը հոգնեցուցիչ և ոչ այնքան հետաքրքիր բան է, այնպես որ կարող եք ուղարկել ձեր տերերից մեկին պարեկելու քաղաքի / գյուղի / ամրոցի տարածքը: Նրանց չի հաջողվի անընդմեջ հարձակվել բոլոր ավազակների վրա, բայց դա բավական է նրանց վախեցնել գյուղացիներից և քարավաններից:

Ինչ վերաբերում է այլ խմբակցությունների տերերին, ովքեր պատերազմի ժամանակ կարող են հարձակվել և թալանել գյուղացիների / քարավանների / գյուղերի վրա, շատ ավելի դժվար կլինի հաղթահարել, քանի որ նրանց հիմնական նպատակն է ոչնչացնել ձեր տնտեսությունը, որպեսզի դուք չկարողանաք ինքներդ ձեզ աջակցել նոր ստորաբաժանումներով: զորքերը։ Բայց դժվարությունը նրանում չէ, թե ինչպես հաղթել նրանց ճակատամարտում և թույլ չտալ, որ գյուղացիները / քարավանը / գյուղը թալանվեն, այլ ավելի շուտ ժամանակ ունենանք հաղթելու նրանց մինչև նրանք դա անելը, քանի որ պատերազմի ժամանակ ձեր հատկացումները հարձակվելու են տարբեր մասերում: քո թագավորություններից։ Բայց եթե ձեր թագավորությունը դեռ փոքր է, ապա դուք կունենաք զգալի պլյուս պաշտպանությունում:

Ինչ վերաբերում է գիլդմայստերի որոնումների ավարտին, ապա ես կարծում եմ, որ այստեղ իմ օգնությունը պետք չէ)

Մթերքների գնումը նույնպես այն բանն է, որը էապես ազդում է քաղաքի բարեկեցության վրա, քանի որ այն, ինչ հիմնականում արտադրում է քաղաքը, պետք է հնարավորինս շուտ գնել։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում գումար կորցնել նման գնումների պատճառով, իմացեք, թե որտեղ է ավելի շահավետ վաճառել այն ամենը, ինչ գնել եք ձեր քաղաքում։

Ձեր քաղաքի բանտում գտնվող ավազակները (մասնավորապես՝ քաղաքը, ոչ թե ամրոցը / ամրոցը) նույնպես ազդում են բարեկեցության վրա, քանի որ նրանք կարծես ստրկության են մատնվել: Մի երկու անգամ ինձ հաջողվեց տեսնել, թե ինչպես են քաղաքից դուրս եկած գյուղացիների ջոկատները 1-2 ավազակների որպես գերի քաշում իրենց գյուղ։


(Ահա սքրինշոթը որպես ապացույց)

Որոշելով քաղաքի բարեկեցությունը՝ անցնենք գյուղի բարեկեցության բարելավմանը։

Տնտեսության բարելավում (գյուղեր)


Ինչպես նախկինում ասացի, բերդի բարեկեցությունը կախված է գյուղի բարեկեցությունից, այնպես որ դուք պետք է շատ ուշադիր հետևեք դրան:

Գյուղացիների պաշտպանության մասին ես արդեն խոսեցի ավելի վաղ, դրա համար մենք օգտագործում ենք տերերին, եթե մենք ինքներս չենք ուզում հետապնդել ավազակներին։

Առաջին հայացքից, ջրաղացհարստությանը տալիս է ընդամենը 5 տոկոս, բայց այս ցուցանիշը զգալիորեն բազմապատկվում է, եթե միանգամից մի քանի գյուղերում ջրաղաց կառուցես։ Բացի այդ, 5%-ը հաստատուն տոկոս է, քանի որ ջրաղացը չի կարող քանդվել։ Ի դեպ, քանի որ խոսքը շենքերի մասին է, խորհուրդ եմ տալիս գյուղերում կառուցել Փոստային բաժանմունքև դիտակետ, այս շենքերը մեծապես կօգնեն գյուղերը պաշտպանել ցանկացած խմբակցության հետ պատերազմի ժամանակ։

Մի ընդունեք աշխատանքի նորակոչիկներգյուղերում դա էապես ազդում է գյուղի բարեկեցության վրա, քանի որ գյուղից մարդկանց հավաքագրելով այնտեղ. «Աշխատելու համար ձեռքերը չեն լինի».

Դե, տնօրենի կողմից առաջադրանքները կատարելու մասին, կարծում եմ, որ այստեղ իմ օգնությունը պետք չի լինի)

Անարդյունավետ հարկերի հավաքագրում


Հիմա խոսենք այնպիսի լուրջ խնդրի մասին, ինչպիսին է «անարդյունավետ հարկերի հավաքագրումը»։

Ձեր թագավորության զարգացման մեջ առաջին անգամ սա «Էֆեկտ»աննշան կլինի և գրեթե չի հայտնվի մեր աչքի առաջ: Բայց երբ ձեր տրամադրության տակ ունեք մեկ տասնյակ գյուղ, մի քանի քաղաք և ամրոց, ապա սա «Էֆեկտ»կկտրի ձեր աչքերը դրա քանակի պատճառով, քանի որ դրա պատճառով դուք կարող եք կարմիրի մեջ մտնել 50,000-100,000 դինարով (կամ նույնիսկ ավելի): Ինչպե՞ս վարվել դրա հետ:

Ցավոք, հեռացրեք սա «Էֆեկտ»ամբողջությամբ, առանց տերերին հատկացումներ բաշխելու, անհնար է, բայց այն կարող է կրճատվել ընդունելի միջոցների: Ինչպե՞ս դա անել:

Հիմնականում սա հաղթահարելու համար «Էֆեկտ», դուք պետք է անեք երկու բան.
- Թույլ մի տվեք, որ գյուղերի/քաղաքների բարեկեցությունը էականորեն նվազի
-Բարձր հարաբերություններ ունեցեք այն գյուղերի/քաղաքների հետ, որոնք ձեր վերահսկողության տակ են։

Առայժմ սրանք բոլոր տարբերակներն են, որոնք ես կարող եմ զգալիորեն նվազեցնել: «անարդյունավետ հարկերի հավաքագրում».. Բայց եթե գիտեք ուրիշներին, ապա գրեք մեկնաբանություններում)

Դե, հիմա մենք կանցնենք ուսումնասիրությանը ռազմական գործողություններըև ռազմական քաղաքականություն.

Բնականաբար, եկեք սկսենք նրանից, թե ինչ պետք է իմանանք Mount & Blade-ի պատերազմի մասին. Warband: Ի՞նչ է նա ներկայացնում: Եվ դա լուրջ ռազմավարական բնույթ է կրում, քանի որ եթե պատերազմի ժամանակ դուք արդեն ունեք մի քանի քաղաք/ամրոց և մի քանի տեր, ապա պետք է ռազմավարական քայլեր ձեռնարկեք ծայրահեղ զգուշությամբ, հատկապես, եթե թշնամին գերազանցում է ձեզ զորքերի քանակով։

Բայց եկեք անցնենք նախապատրաստմանը պատերազմ.

Պատրաստվելով պատերազմի


Պատրաստվում է պատերազմ, նրա վարքագծի շատ կարևոր մասն է: Ինչ վերաբերում է բուն նախապատրաստմանը, ապա այն բաղկացած է տնտեսության բարելավումից, քաղաքներում/ամրոցներում պաշտպանությունն ուժեղացնելուց և բանակ հավաքելուց։

Պատերազմ վարելը շատ ծախսատար բիզնես է և գործնականում ոչ մի օգուտ չի բերում, քանի որ դրանից լրջորեն տուժելու է պետության տնտեսությունը։

Բարելավելու վերաբերյալ խորհուրդների համար տնտ, նայիր բաժինը ՏՆՏԵՍՈՒԹՅՈՒՆ.

Պաշտպանության ամրապնդումը բաղկացած է ձեր հատկացումներում զորքեր հավաքելուց, հիմնականում քաղաքներում, բերդերում և ամրոցներում: Ինչ վերաբերում է գյուղերին, ապա այստեղ մեկ խնդիր կա, քանի որ դրանցում կայազոր տեղակայելն անհնար է, և, հետևաբար, դուք (կամ ձեր տերերը) ստիպված կլինեք պարեկել դրանք՝ թշնամի պետությունից տերերին վախեցնելու կամ հաղթելու համար։ Ինչ վերաբերում է հենց կայազորին, ապա կարող եք կիրառել 2 տարբերակ.

Տարբերակ առաջին

Փոքր և միջին թվով զորքերի տեղակայում լրիվությամբ «պոմպում».

Այս տարբերակը մեծ ազդեցություն չի ունենում վախեցնել հեռութշնամական տիրակալներ՝ քաղաք/ամրոց/բերդ պաշարելու և գրավելու մտադրությամբ։ Բայց այս տարբերակը ձեզ թույլ կտա հատկապես մեծ ճակատամարտում հաղթել բազմաթիվ լորդերի զորքերին:

Տարբերակ երկու

Մեծաքանակից մինչև առանձնապես մեծ թվով զորքերի տեղակայում նվազագույնով «պոմպում»

Այս տարբերակը, ի տարբերություն առաջինի, կօգնի ձեզ համեմատել ձեր զորքերի թիվը հատկապես մեծ մարտերում ցանկացած տվյալ հողամասի համար, սակայն կայազորի շրջանում մեծ կորուստների հավանականությունը շատ մեծ է: Մեկ այլ գումարած է «վախեցնել»տերերը և ամբողջ խմբակային բանակները քաղաքից, որտեղ տեղակայված է հատկապես մեծ կայազոր, ուստի հարձակման հավանականությունը փոքր կլինի: (եթե, իհարկե, ունեք մի քանի քաղաքներ / ամրոցներ / ամրոցներ):

մարտնչող


Պատերազմի ժամանակ ամենահիմնական մասը, իհարկե, այն է. մարտնչող. Ռազմական գործողությունների օգնությամբ մենք կկարողանանք գրավել թշնամի պետության հատկացումները, սակայն այդ ռազմական գործողությունները պետք է իրականացվեն շատ գրագետ ու զգույշ։

Սկսենք նրանից, որ ցանկացած պետության հետ ռազմական գործողություններ սկսելուց առաջ լավագույն միջոցը տվյալ պետության զորքերի ուսումնասիրությունն է։ Օրինակ՝ պետությունը Ռոդոկմարդասպան նիզակակիրներ, ովքեր կարող են ոչնչացնել ամենաուժեղ հեծելազորը (նույնիսկ Սվադյանասպետներ):
Խերգիթ խանությունըԱյն ունի միայնհեծելազոր, Nords, հզոր հետեւակ եւ այլն։ Օգտագործելով այս գիտելիքները, դուք կարող եք օգտագործել այն զորքերը, որոնք լավագույնս հարմար են ցանկացած այլ խմբավորման հետ կռվելու համար:

Բայց դուք պետք է հաշվի առնեք ոչ միայն բանակի տեսակը, որը դուք կհավաքեք, որպեսզի սկսեք գրավել թշնամու հատկացումները մարտի իդեալական արդյունքով, այլ նաև մարտավարական դիրքը:

Նաև պատերազմի ժամանակ կարելի է խաբել, օրինակ՝ պատերազմ հայտարարել մի պետության, որն արդեն պատերազմում է մեկ այլ պետության հետ և կռվելու է 2 կամ նույնիսկ 3 ճակատով։ Ինչի համար է դա? Դա անհրաժեշտ է, որպեսզի ռազմական գործողությունների հենց սկզբում խաղացողը կարողացավ գրավելմի քանի թշնամու հատկացումներ. Բավական կարճ ժամանակ անց պետությունը, որը կռվում է 2 կամ 3 ճակատով, անպայման ձեզ խաղաղության պայմանագիր կառաջարկի։

(Ուշադրություն: Այս բաժինը մշակման փուլում է):

Թագավորության ստեղծում Լեռ և սայր- Սա շատ արագ և պարզ բան է, բայց հենց այս թագավորությունը ջրի երես պահելը մի ամբողջ գիտություն է: Թագավորություն ստեղծելու լավագույն միջոցը մոդի օգնությամբ է։ Դուք կարող եք թագավորություն ստեղծել M&B-ի բացարձակապես ցանկացած միջավայրում և տարբերակում, բայց եթե այն ստեղծեք , ապա կունենաք շատ ավելի շատ գործառույթներ, որոնք, ցավոք, պարզ չեն: Լեռ և սայր. Ձեր թագավորությունը Fire and Sword-ում ստեղծելու մի քանի եղանակ կա.

ապստամբություն

Ապստամբություն բարձրացնելը ամենահուսալի միջոցն է՝ փորձել կազմակերպել քաղաքացիական պատերազմ, տապալել թագավորին գահից և զբաղեցնել նրա տեղը։ Ապստամբություն սկսելու համար հարկավոր է գահի հավակնորդ գտնել: Սովորաբար նման մարդիկ շրջում են քաղաքներով՝ աջակցություն փնտրելու համար։ Գահի հավակնորդներին պետք է փնտրել գահի սենյակներում։ Այն բանից հետո, երբ համաձայնեք օգնել հավակնորդին նվաճել գահը, խմբակցությունում կսկսվի ներքին պատերազմ և, կախված ներկայիս խմբակցության տերերի հետ հարաբերություններից, դուք կկարողանաք նրանց ձեր կողմը հրապուրել, ինչը կբարելավի ռազմական իրավիճակը: ձեր օգտին: Փաստորեն, ապստամբությունից մինչև վերջ, դուք ապստամբ զորքերի մարշալն եք և խմբակցությունն ամբողջությամբ գրավելուց հետո գահի հավակնորդը կվերանա և կդառնա լիարժեք թագավոր, և դուք կդառնաք նրա աջ ձեռքը։

Տարածքի գրավում

Ձեր սեփական թագավորությունը ստեղծելու երկրորդ հնարավորությունը բերդը գրավելն է: Սկսած տարբերակից Լեռ և սայրնման հնարավորություն ստեղծվեց. Պարզապես գրավեք ամրոցը կամ քաղաքը, և պատերազմը կսկսվի:

Որսագողություն Լորդեր

Երբ թագավորությունն արդեն ստեղծվել է, ժամանակն է սկսել ամրապնդվել: Քիչ հավանական է, որ սկզբում շատ լորդեր համաձայնեն անցնել ձեր թագավորության կողմը, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք օգտվել ծառայություններից (ոչ նվագարկվող կերպարներից): Բոլորի մեջ կան ազնվական ծագում ունեցող 6 հերոսներ, որոնք կալվածք ստանալիս չեն փչացնի ձեր համբավը այլ տերերի աչքում։ ազնվական ծնունդ.

  1. Ալեն
  2. Բահեշթուր
  3. Ֆիրենտիս
  4. Լեզալիթ
  5. Մատելդ
  6. Ռոլֆ

Իհարկե, ոչ բոլորն են ընկերանալու միմյանց հետ, և դրա համար պետք է պայքարել։ Լորդերը, ինչպես, պարզապես չեն գնա ձեզ մոտ (ինչպես արդեն նշվեց վերևում); նախ պետք է գոնե լավ հարաբերություններ ունենալ տիրոջ ու մի երկու ազատ գյուղի հետ։ Երբ խոսում եք տերերի հետ, հարցեր տվեք թագավորի և քաղաքականության մասին: Դուք պետք է տիրոջը առաջարկեք մի բան, որը նրա թագավորությունում չէ (երկխոսության ընթացքում ամեն ինչ կտեսնեք): Դուք կարող եք խոսել տերերի հետ, եթե մոտակայքում ոչ ոք չկա, և դուք նրա հետ մեկ-մեկ եք: Երբեք մի խնդրեք Տիրոջը անմիջապես պատասխան տալ, քանի որ դա անհաջողության 85% հավանականություն է: Ձեր զրույցով ինտրիգ արեք նրան և պատասխան մի պահանջեք։ Հավատացեք, մեկ-երկու շաբաթից Տերն ինքը կգա ձեզ մոտ երդում տալու։ Հիշեք, որ համոզելու հմտությունը, անձնական հարաբերությունները և գահի իրավունքը ազդում են մարդկանց ձեր կողմը գրավելու վրա:

Անմիջապես գահին

Դե, թագավորության վերջին շատ կարևոր կողմը գահի իրավունքն է։ Այս ցուցանիշը շատ կարևոր է թագավորություն ստեղծելիս, և որքան այն բարձր լինի, այնքան քիչ հաճախ այլ թագավորություններ կհարձակվեն ձեզ վրա, ավելի հեշտ կլինի հաշտություն հաստատել և տիրակալներին ձեր կողմը հրապուրել: Դուք կարող եք գահի իրավունք ստանալ հաշտություն կնքելիս, հարեւաններին դիվանագիտական ​​բանագնացներ ուղարկելիս կամ.