Mount and blade warband likovi gospodara. Prophesy of pendor vodič kroz prolazak (za ig). Jačanje miroljubivih odnosa

1 SVRHA IGRE
Glavni cilj je stvaranje jedinstvene države i uspostavljanje pozitivnih odnosa s Noldorima. U isto vrijeme, sve manje frakcije, uključujući njihove male odrede, moraju biti istrijebljene.
Možete podržati jednu državu, podnositelja zahtjeva, ili stvoriti vlastitu. Ne preporučuje se podržavati podnositelja zahtjeva (bilo je grešaka), a općenito je igra usmjerena na stvaranje vlastitog. Za neiskusne MiB igrače, mod će biti težak.

2 ZANIMLJIVOSTI
a) Škrinje se mogu naći u Rani i Valonbreuilu.
b) Ramun je u Singalu.
c) Ako koristite šifre, možete izgubiti sva postignuća (Postignuća se daju u igri za izvanredan doprinos GG-a u bilo kojem poslu, na primjer, ubiti 50 neprijatelja u jednoj bitci, itd.; daju povećanje vještina ).
d) Noldori Nemaju gradove. Žive na istom području, između Larije i jezera bliže planinama. Odnosi se mogu poboljšati ušutkavanjem i puštanjem (kroz dijalog) Noldorora. Jedan Nordolor NPC se unajmljuje u taverni, a možete unajmiti Noldolor jedinice iz Quigfena za kualis, koji je uvijek u Lariya taverni. Unajmiti jedinice - možete samo uz pozitivne odnose, i to u ograničenoj mjeri. Možete pokušati na lukav način - pomoći nekome protiv njih, zatim ga napasti i ponovno uhvatiti njegove zarobljenike. Tada se mogu odvesti u odred. Po meni ih je bolje opljačkati, pada više plijena nego što daju ovi pozitivni odnosi. Cijela dobrobit pozitivnog odnosa je u tome što vas neće napadati, no je li to doista potrebno? Obično se cijelu igru, negdje od srednjih razina, borim s njima, nokautiram vrijednu noldorsku opremu i izvrsne konje koji nisu na akciji. Pokušavam ne započinjati veze u vrlo dubokom minusu (imajući na umu da ću ih kasnije ionako podignuti). Samo pustim najmanje vrijedne zarobljenike u svakoj bitci, a skuplje prodam.Ispadne saldo negdje oko -20, trudim se toga držati. Ako se ni na koji način ne sretnu, trebate potražiti u šumama. Neugledne zelene jedinice ne prolaze često kako bi privukle pažnju. Putujući nekoliko dana između jezera i Larije, definitivno sam pronašao jedan odred. Stavio je sve NPC-ove na šik Noldor konje. Ne zaboravite ponijeti oružje za omamljivanje u bitku.
e) Ako ne napuštate lokaciju (u rudniku soli na primjer) - idite do njenog ruba i pritisnite F. Sjećam se tamnice s dva ulaza u ranijim verzijama. Sada su svi potrebni NPC-ovi na vrhu.
f) Negdje sam pročitao da ako kupite sol prvog dana igre i zadržite je u svom inventaru i odete razgovarati s trenerom o Pendoru, možete dobiti kualis i pristojnu količinu novca. Prilikom provjere sam ustanovio da se događa kvar, ni TAB ni F nisu mogli izaći s lokacije.Unatoč ulasku bez soli, nisam izašao iz kampa. Možda je drugačije u različitim verzijama.
g) Postoje religije. Oni ne igraju uloge u priči. Ponekad se božanstvo može obratiti GG-u. Tako su jednom odozgo bacili luk smrtonosnih karakteristika, drugi put su me zamolili da ne diram Jate (navodno sam ih previše istrijebio, ali sam ipak nastavio, GG se ništa strašno nije dogodilo). Općenito, glasovi odozgo dobro diverzificiraju uobičajeno igranje. Prošao sam stotinjak modova, a ovo sam čuo samo u Pendoru.
g) Ako se iznenada glazba ne uključi - ponovno uđite u igru.
h) Vrijedno je imati na umu problem s nemogućnošću ulaska u save na dan 630 (mogući su i drugi dani). Možete štedjeti češće i sjediti 30-35 dana u dvorcu bez spremanja. Možda je popravljeno u najnovijim verzijama.
i) Elixir dodaje:
Snaga +2
Spretnost +2
Sposobnost oružja +20

3 TAKTIKE I DODAJANJA
Opći savjeti o taktici. Započnite pregledavanjem škrinja, dobivanjem karte i napredovanjem. Škrinje - u Rani i Valonbreuil, u jednom kualisu. Uzmi. Traže se dva trgovca u konobama:
a) Fines Digit (trgovinske knjige i eliksir koji poboljšava vještine). Sačuvajte to za kasnije kada budete imali više kualisa.
b) Brat Randaf (trguje knjigama i daje kartu za kualis, nakon što je primi, rudnik soli će se pojaviti na karti). On je ono što vam treba. Prije nego dobijete kartu, spremite, moguća je greška da će se rudnik pojaviti tamo gdje se ne može doći. Nakon što ste naišli na ovaj problem, možete jednostavno izaći bez spremanja i pokušati ponovo. Znamo za dva mjesta na kojima se mrijesti rudnik, preporučljivo je provjeriti ih odmah nakon primitka karte. Dobro će vam doći u rudniku, gdje za njega možete zamijeniti zanimljiva oružja ili poboljšati njegove karakteristike (ovo drugo nisam osobno probao). Unutra možete sresti dva:
a) Hamidaron - mora promijeniti kualis za oružje. Ako kaže da ne vidite što nudi, onda ste došli bez kualisa, vratite se kasnije s njim.
b) Aziz Hamit. Čini se da može poboljšati oružje koje se mijenja za kualis, također za kualis, samo jednom i jednom. Koliko se sjećam, tražio je od mene samo vino, možda sam bio bez kualisa. Koliko god ga popili – beskoristan je.
c) Stvorite vlastitu državu, za to su programeri napravili igru. Osvojite prvi dvorac i idite do Seneschala, koji stoji u dvorani. Sva vlast je preko njega. Pažljivo se pripremite prije nego što se proglasite monarhom, opskrbite se novcem, obučite vojsku, uspostavite dobre odnose s lordovima. Uz visoke odnose, moći ćete namamiti zarobljene gospodare u svoju državu kroz dijalog s njima.
d) Prije nego što dobijete kualise, eliksire i runsko oružje - uvijek ispraznite utor u svom inventaru, inače ih nećete dobiti. Općenito, bolje je uvijek držati prazno mjesto u rezervi. Prije nego unajmite Noldor ratnike - napravite mjesta u odredu, ako tamo imate mnogo različitih trupa - ostavite dio u garnizonu.

GG povećanje:
Ispada dobro GG - konjski strijelac, ali dugo raste.Možete koristiti uobičajenu opciju s dvorukom (razmijenite izvrsnu dvoruku u rudniku). U pravilu su svi neprijatelji jači od vas. Na početnim razinama - preporuča se zaposliti nekoliko ljudi i pridružiti se raznim bitkama s njima (možete igrati za bilo koju stranu). Regruti polako rastu, GG dobiva plijen i iskustvo, akumulirajući određenu količinu, možete unajmiti konje plaćenike u krčmi. Jatusi su preskupi, Noblesi nisu baš jaki pa je bolje angažirati po malo i jedne i druge, ispada dosta dobra momčad. Razgovarajte sa svima koje vidite.
Kad se borite s različitim protivnicima - taktike su različite. U osnovi, GG vozi teška konjica, ali u borbama s Jatuom bolje je kombinirati se s Jatu plaćenicima i uzeti više njih. Najoptimalnija opcija za prosječnu bitku je mješavina konjice, teške sprijeda.Od težih plaćenika vrlo je dobar pustolov-heroj, pogotovo kada novac dopušta.
Medic - staviti na kraj tima, tako da je manja šansa da će biti ozlijeđen (tada njegova medicinska vještina prestaje funkcionirati). Najbolje je imati dva doktora ili dodatno pumpati lijek GG (vještina će raditi čak i ako je GG ozlijeđen).
Tucite sve jedinice dok potpuno ne očistite Pendor od njih.

4 POTRAGE
Uobičajenim - dodane su nove. Dakle, starješine s vaših posjeda ili senešali mogu povremeno tražiti vašu odluku o ekonomskim pitanjima.
Potraga s duhom. Prilikom kretanja po mapi može se pojaviti poruka o smrti određene dame (pod uvjetom da posjedujete većinu karte, odnosi s bilo kojim od vaših gospodara: +50). Morate otići u njegov dvorac, razgovarati s duhom i svim ljudima o kojima vam duh priča. Razgovarajte s ubojicom i osumnjičenicima, potonjima recite da mislite da su nevini.

5 DRŽAVNI I VITEŠKI REDOVI.
Osnivanje Reda
Daje GG-u izgled jedinica koji nitko drugi nema. Ako postanete vlasnik dvorca, možete osnovati viteški red u njemu. Lijepo je, a ratnici su bolji. Postoji oko petnaest redova, samo jedan se može stvoriti u svakom dvorcu. Za stvaranje morate razgovarati s upraviteljem dvorca i imati oko 20 časti i pristojnu količinu novca (senešal će vam reći detalje). Možete ih provesti kroz dijalog sa senešalom dvorca u kojem je stvoren red. Jedinice različitih redova razlikuju se jedna od druge u vještinama, ali ne puno. Stvoreni poredak se može poboljšati (dodajem snimke zaslona nekoliko vrsta kako bih ih usporedio međusobno, kao i s drugim jedinicama). Prilikom pristupanja Redu, GG dobiva dobar oklop ovog reda. GG se može pridružiti samo jednoj narudžbi.
Ispod spojlera - informacije sa stranice programera, iz koje jedinice tko raste. Možete dobiti plemiće od senešala dvorca da stvorite elitu. Na primjer, vitez od Pendora raste iz plemića od Pendora.

1. Red Zmaja: Dragon Knight (od Ravenstern Knight)
Igrač Ravenstern Lord ili Rane. Postojeće poglavlje u Raneu.
2. Orden lava Vitez lava (sa Sarleonom Vitezom)
Sarleon Gospodnji ili u Sarleonu. Postojeća glava u Sarleonu.
3. Poglavlje Besmrtnici: Empire Immortal (od Empire Knight)
carstvu Gospodnjem ili u Janošu. Postojeće poglavlje u Janošu.
4. Šef vjetrovita: D "Ball Windrider (od D" Ball Noble Cavalry)
D "Kugla Gospodnja ili u Torbahu. Postojeća glava u Torbahu.
5. Sestrinstvo Lady Valkyrie: Lady Valkyrie (Valkyrie iz)
Fierdsvain Lord ili u Javiksholmu. Postojeća glava u Javiksholmu.
6. Orden viteza grifona Grifon (od Pendor Knight)
Sir Darlion od Pendora u Party ili Gem Qualis.
7. Red viteza sokola Falcon (od Pendor Knight)
Madame Ursula ili Sir Rayne na zabavu.
8. Red Gavranova koplja: Vitez gavranova koplja (od Pendor Knight)
igrač posjeduje Poinsbruk. Postojeće poglavlje u Poinsbruku.
9. Orden blistavog križa Vitez blistavog križa (od viteza Pendor)
igrač je u vlasništvu Ethosa.
10. Naruči poziv: Ranger Summon (od Pendor Knighta)
igrač je u vlasništvu Larije. Postojeće poglavlje u Lariji.
11. Red zore Vitez zore (od Pendor Knight)
igrač je u vlasništvu Valonbraya. Postojeće poglavlje u Valonbrayu.
12. Naručite Ebony Gauntlet: Vitez Ebony Gauntlet (od Pendor Knight's Legs)
Gem Qualis.
13. Red Shadow Legion: Shadow Legion Centurion (od Empire Knight)
Gem Qualis. Postojeće poglavlje u Čez.
14. Red Rendžera Srebrne magle: Rendžer Srebrne magle (od Pendora sivog strijelca)
Gem Qualis.
15. Red sumraka: Vitez sumraka (autor Pendor Knight)
Sir Alistair na zabavu. Postojeće poglavlje u Singalu.

Kultura Kraljevstva.
Odabire se jednom, u dijalogu sa senešalom okupiranog posjeda.Opcija "odaberi kulturu" pojavljuje se samo prilikom kreiranja vlastite države. Možete spremiti i isprobati različite opcije, budući da nema razumnog opisa. Kultura utječe na izgled jedinica. Odnosno, GG je odabrao kulturu DShara za svoju državu - zaposlit će DShar regrute u svojim posjedima.
Uprava države također je preko senešala, on se može naći u dvorani dvorca ili grada. Zastavu je moguće mijenjati kroz izbornik kampa više puta. Kako biste namamili gospodare k sebi - uhvatite ih i pustite, kada odnos postane oko +20 - ponudite se da odemo do vas. Na početku igre jedna od frakcija može biti neprijateljski raspoložena prema GG-u.
U svojoj državi možete poslati poreznika. Nikada ga nisam poslao, čuo sam da će zgrabiti nešto mog novca za sebe. Za vrijeme primirja lakše je doći tamo sam. Ako se može poslati samo s jednog mjesta - možda je kapital ili greška u modu (IMHO). Odredi poslani da izvide to područje nikada mi zapravo nisu donijeli nikakve koristi.

6 KUALIS.
Jedan leži u škrinji, ostali se po potrebi izbace iz vođa vojski koje napadaju Pendor u dijalogu ako ga uhvatite. Lideri manjih frakcija su jaki, borbe su duge, nekoliko puta sam pribjegao povlačenju, spašavanju i vraćanju u borbu (puno pomaže ako se ponekad srušite). Broj napadačkih vojski može se provjeriti u izborniku igre. Ne zaboravite ostaviti slobodan prostor u svom inventaru ispod kualisa.

7 NPS - SATELITI
Nisam ulazio duboko u odnose, uvijek možeš prihvatiti nekog jednostavnijeg, i iz njega izrasti nešto vrijedno. Čitao sam da su se u različitim verzijama simpatije satelita mijenjale. Tijekom zadnjeg prolaza pokupio sam takvo društvo, čini se da nitko ne bježi:

gospodine Rolande
Donovan
Cassim
Julija
Fridrik od Mettenheima
Letaldiran
Sir Joselyn
Adonja
Sara Fox
Ansen

Ako se još nečega sjetim, dodati ću ovdje)

SNIMKE ZASLONA:

1 zaslon - položaj rudnika na karti.





2, 3 - zanimljive stvari izbačene iz neprijatelja. Plava lopta je kualis.



4 - luk koji su poslale više sile



5 - oružje iz rudnika (ima ih puno, ovo je najbolje dvoručno oružje).



6 - stanište Noldora.



7 - Srednje pumpani GG



8 - uzmite eliksir od njega



9 - Noldor konj u punom sjaju



10 - uzmite kartu od ovoga



11 Sastav odreda i NPC satelita koji koegzistiraju u njemu







12, 13, 14 - Postignuća (ne sva)



15 - slava i čast do kraja igre



16 - bilo što zanimljivo, s ljubavlju skupljeno u škrinji sa smećem.





17, 18 - karakteristike plaćenika i Noldora

ISPOD - VITEZOVI VIŠE REDOVA:









Vitezovi Pendora:



Mount and blade poznata je i na prvi pogled neobična igra koja je ostvarila snove zaljubljenika u srednji vijek i razne spletke. Počinjete igrati kao obični lutalica, bez obzira koju ste priču odabrali na samom početku. Borbom protiv neprijatelja, spletkarenjem i vjernim služenjem svome kralju možete postići mnoge privilegije, dvorce i vjenčati se s nekom djevojkom iz plemićke obitelji, ali nikada nećete postati kralj. Da biste preuzeli i upravljali svojim kraljevstvom, trebat ćete puno raditi, kao i pobijediti u velikom broju bitaka i spletki. U ovom članku ćemo detaljno kako postati kralj u mount and blade warbandu.

Priprema i osnivanje vašeg kraljevstva

Prvo, nadogradite svog heroja (konkretno karizma, uvjerljivost, vodstvo o), i prikupiti veliki broj vojnika, po mogućnosti konjice, na primjer Svadski vitezovi. Nakon toga izvršite ukidanje svih vazalnih dužnosti prema kralju, osim ako je naravno nemate i zauzmete jedan od dvoraca nekog kraljevstva. Čim zauzmete dvorac, pojavit će se kartica u koju trebate unijeti ime kraljevstva, a vaš grb će biti prikazan kao zastava. Stvoreno je malo kraljevstvo, sada morate zadržati svoj dvorac i uhvatiti druge!

Vazali

Boriti se sam je vrlo teško, pa morate pozvati vazale iz različitih kraljevstava. Da biste to učinili, možete osobno razgovarati s njima, u vrijeme razgovora, reći da bi vam se mogao pridružiti i da ćete mu dati zemlju, ispada izuzetno rijetko, ovisi o tome kakav odnos imate s tom osobom i prisutnost visoke vještine uvjeravanja. Ili će vam sam vazal doći nakon što ga jedan od kraljeva izbaci, a to se događa prilično često. Čim zauzmete jedan od dvoraca, pokušajte ne prisvojiti zemlje za sebe, već ih ostavite bez vlasnika, iz toga će vazali teći poput rijeke u želji da steknu posjede.

Ratovi

“Ne bori se na dva fronta” glavno je pravilo u ratu. Osobno zapovijedajte vojskama, nemojte imenovati maršala, vrlo su spori i zauzimaju dvorce na dugo vrijeme. Održavajte dobre odnose s vazalima, oni vas neće ostaviti ili čak izdati, ostavljajući zajedno s dvorcima koje ste im dali.

Konačni cilj

Na kraju, kroz stotine bitaka i opsada, osvojit ćete sve zemlje i postati apsolutni kralj Calradia. Treba odmah napomenuti da se ne možete oženiti kćerkom jednog od kraljeva, iako postoji takva kartica. Kakav god bio vaš odnos s kraljem, on će stalno odgovarati da njegova djeca zaslužuju plemenitijeg mladoženju.

Zaključak

Sada znaš kako postati kralj u mount and blade warbandu. Od ovoga ne biste trebali očekivati ​​posebne lovorike, neće biti ni natpisa da ste kralj svih zemalja. Ali s druge strane, stati ćete na kraj beskrajnim ratovima između kraljevstava, a jedini neprijatelji bit će morski pljačkaši, razbojnici i pljačkaši koje možete sami rastjerati. Sretno u zauzimanju i vladanju Calradijom!

Predgovor

Dragi prijatelji! Ovaj vodič je napravljen isključivo kao pomoć početnicima (pa čak i nekim iskusnim igračima). Stoga, ako imate "ideje" ili "tvrdnje", molim vas da opravdate svoju "ideju" - "tvrdnju" u komentarima pod vodstvom!

Ako primijetite pravopisnu ili logičku pogrešku tijekom čitanja priručnika, odmah o tome napišite u komentarima kako bih mogao brzo sve popraviti.

Ako tijekom čitanja priručnika niste pronašli odgovor na svoje pitanje, postavite to pitanje tako da mi ga napišete u PM.

Pažnja! Vodič je u razvoju! Mogu se dodati novi odjeljci s drugačijim ili dodatnim informacijama!

Je li vam se svidio/pomogao ovaj vodič? Lajkajte i napišite komentar! Autoru će biti drago vidjeti vaše mišljenje!

Osnivanje kraljevstva

Sigurno su se mnogi igrači, čak i prije osnivanja vlastitog kraljevstva, zapitali pitanje: "Kako to učiniti?". Na što vam mogu odgovoriti: "Postoji mnogo načina za stvaranje kraljevstva." Kasnije ću dati najbolju opciju za stvaranje kraljevstva.

Ali želim vas upozoriti! Temelj kraljevstva je najvažniji dio za daljnju vladavinu! Brzina vašeg daljnjeg razvoja ovisi o tome kako u početku ovladate svojim kraljevstvom Calradia.

Što nam treba?


Prije nego što stvorimo naš "Sjajno" kraljevstvo, još moraš razumjeti što je za ovo potrebno? A treba nam puno! Novac, slava i velika vojska, sve je to, naravno, vrlo dobro, ali to još uvijek nije dovoljno za potpunu provedbu naše buduće države. Pa, neću vući mačku za rep i zato ću vam odmah reći što je za ovo potrebno.
  • Pravo na prijestolje (pravo na vladavinu): Vrlo važan pokazatelj, jer će o njemu ovisiti politički odnosi s drugim frakcijama. Ako je ta brojka vrlo niska, bit ćete uzeti u obzir buntovnik i objaviti rat. Doći će trenutak kada će praktički svi kraljevstva Calradia.
    • Prilikom slanja satelita na "šire se glasine"
    • Sklapanje primirja između vlastite i neprijateljske frakcije.
    • (Moguće) Kada su svi zadaci dovršeni vrhovni zapovjednik iz vaše frakcije, nakon čega će vaša frakcija sklopiti primirje s neprijateljskom frakcijom.
    • Prilikom slanja veleposlanika u susjednu frakciju kako bi "pozdraviti susjednog monarha."(vrijedi samo kada ste kontaktirani "s poštovanjem")
    • Brak (vjenčanje) sa ženom plemenitog / plemenitog porijekla.
  • Ocjena časti (poštovanje): Jednako važan parametar u vladanju vlastitim kraljevstvom, jer samo uz pomoć čast moći ćemo namamiti razne gospodare na stranu vlastitog kraljevstva. Ocjena časti nije samo plus, već i minus. Ako je ovaj parametar vrlo visok, onda je vaš odnos s gospodarima plemenitog roda povećati čak i ako ih prije niste upoznali (radi i obrnuto)
      Ovu postavku možete povećati pomoću:
    • Gospodnji oprost nakon bitke.
    • Spašavanje sela od pljačkaša. U slučaju odbijanja naknade. (ponaša se kao kada dovršava potragu za "spašavanje sela", i ako nađete selo napadnuto od strane pljačkaša)
    • Prilikom odbijanja nagrada za dovršetak nekih misija od gospodara
    • Ako odbijete nagradu za dovršetak potrage za "stvaranje mira između frakcija" od cehovnika.
  • Slava (slava): Još jedan parametar koji će značajno utjecati na sudbinu vaše države. Za početak, slava povećava vašu vojsku, a slava također utječe na izgled gospodara u vašem glavnom gradu, gdje će postati vaši vazali (suzereni). Želim te upozoriti na tu slavu smanjuje se tijekom vremena ako se ništa ne poduzme da se to poboljša.
      Ovu postavku možete povećati pomoću:
    • Sudjelovanje na turnirima
    • U borbama s gospodarom/gospodarima
    • U bitkama s razbojnicima
    • Prilikom zauzimanja dvorca/utvrde/grada

Stvaranje Kraljevstva


Odlučivši što nam je potrebno i primivši to, nastavit ćemo izravno s implementacijom i stvaranjem našeg kraljevstva.

Za početak trebamo odlučiti iz kojeg grada nam je bolje krenuti u razvoj našeg kraljevstva. Tu leži najvažniji dio stvaranja kraljevstva, jer upravo u tom trenutku igrači čine najviše grešaka, zbog kojih kasnije osjećaju nelagodu u vladanju vlastitom državom.

Ako želite da vaš grad procvjeta (kao i sela/dvorci) onda je najbolje da krenete od centra karte, tj. odličan početak bi bio Dirim, suno ili Uchkhala. Ali vjerojatno ćete se zapitati: "Zašto ovi gradovi?". Da, sve je apsolutno jednostavno!

Budući da se ti gradovi nalaze u središtu, s njima trguju sve frakcije. Odakle takav zaključak? Zapravo, nekim je frakcijama vrlo teško međusobno trgovati. Takav primjer su parovi kao što su: Saranidi - Vegiri, Saranidi - Nordi, Nordi - Rodoci, Khergiti - Nordi.

Budući da su frakcije udaljene jedna od druge, najmanje trguju jedna s drugom, jer karavane ne riskiraju putovati na tako velike udaljenosti kada je cesta puna razbojnika, ili još gore, gospodara iz neprijateljske frakcije s kojom su u ratu.

Stoga, ako želite da vaša frakcija ne trpi ekonomske probleme, zauzmite ove gradove.

    Nažalost, ovi gradovi imaju svoje nedostatke:
  • taktička neravnoteža. Gradovi su otvoreni sa sve 4 strane, što je odličan plijen za pljačku sela u blizini grada.
  • Grad Dirim je napadnut "opsadna kula" pa za ljubavnike "uski prolazi", s kojim možete zadržati gotovo svaku opsadu, bit će prilično problematičan u smislu zaštite grada.
Pa, sada, kao što sam obećao, reći ću vam najbolje opcije za zauzimanje ovih gradova.

Najbolji način za stvaranje kraljevstva

    Za izvođenje ove metode potrebno vam je:
  • Postanite vazal jedne od frakcija.
  • Imajte dobar odnos s kraljem. Veze moraju biti najmanje 20.
  • Imajte dobre odnose s većinom lordova. Najmanje 6-7 lordova.
  • Imati pravo na prijestolje. Najmanje 25.
  • Imaj čast. Ne manje od 50-60.
Ispunivši ove uvjete, krećemo izravno u stvaranje našeg kraljevstva!

Za početak, trebamo jaku vojsku. Savjetujem vam da trenirate nordijske Huscarle, ovi momci su vrlo uporni, imaju odličan oklop, a također imaju jak štit i dvoručnu sjekiru koja s 1-2 pogotka sruši svakog heroja.

Želim reći da takav "epska bitka" izvan grada - neće. Ali to je samo zato da ne bude žrtava među vašim borcima, a zapravo, takvi jaki borci su potrebni samo za obranu grada nakon stvaranja kraljevstva.

Nakon što ste okupili vojsku, morate zauzeti grad koji vam se sviđa. Uzet ću kao primjer Uchkhalu. Ako se igrate nords, zatim snimite Uchkhalu neće ti biti teško jer Nords uvijek se bori sa Sveđani.

Pričekajte da vaša frakcija preuzme grad Uchkhala, i što je najbolje, uhvatite ga samog i nakon snimanja "traži to kao nagradu". Ali ako ste ga zarobili pomažući maršal, tada će vam trebati odnosi s kraljem i drugim lordovima kako biste osvojili izbore i dobili grad pod svoju kontrolu.

Primivši grad pod svoju kontrolu, brzo opustošimo garnizon u njemu, ostavimo 5-6 boraca. Nakon toga otrči kralju i odrekni se zakletve vjernosti. PONAVLJAM. Veza s kraljem pri odricanju od prisege mora biti najmanje 20.

Čim se odrekneš zakletve, vrati se Uchkhale. Zatim, napadnite odred seljaka ili karavanu, vaši odnosi s frakcijom će se pogoršati i nakon toga će biti moguće napasti grad.

Čim se ukaže prilika, opkolite grad, napravite ljestve za juriš i jurišajte na grad. Budući da ste djelovali vrlo brzo, kralj još neće imati vremena odrediti koji će od njegovih vazala dobiti grad, što znači da će u njemu ostati isti garnizon kao i prije odricanja od prisege.

Bez problema ćete osvojiti grad i, zapravo, SVE JE GOTOVO! Odredite jednog od svojih suputnika kao savjetnika (ili ženu), pojačajte garnizon i odbijte napade frakcije kojoj ste prethodno služili. Zadržite 2-3 velika napada, a zatim ponudite "sklopiti primirje".

I zapravo - SVE! Vi ste neovisno kraljevstvo!

Drugi jednako važan dio u kraljevstvu je gospodari. Ratujte ili čuvajte svoje zemlje bez gospodari besmisleno, jer ionako ne možete pratiti sve u svom kraljevstvu.

Ali što je potrebno za pojavu gospodara u vašem kraljevstvu? Prvo, razgovarajmo o tome što su gospodari u igri.

vrste gospodara. Heroji i otpadnici.


Postoje 2 vrste gospodara u igri. Renegati i heroji. Ali koja je razlika, a koji plus, da li od heroj gospodar ili odmetnuti gospodar? Pitanje je složeno, ali razumljivo.

Heroj Lords, zapravo, ovo su najljepši pomagači u vašoj državi. Ako učite gospodaru heroj Ako pažljivo pogledate, možete saznati kako vam može pomoći. U gospodarskoj sferi - zbog izvrsnog tretmana parcela i njihovih stanovnika? U području zaštite i uništavanja zločinaca u četvrti gradova ili sela? Na polju vojnih operacija - gdje će se hrabro boriti s vama rame uz rame, ne puštajući neprijatelja u njihovu zemlju? Riješite ih i proučite za vas! I želim reći da je vrlo zanimljivo i zabavno. Ovi lordovi su korisni po tome što će vam biti vjerni i iskreni, kao i što će pristojno odvagati sebe i nikada neće prekršiti vaše naredbe.

Gospodari odmetnici, odmah se imenom definiraju u sferi "loše" ljudi, i potpuno ste u pravu, jer odmetnuti lordovi mogu biti: sadisti, ratoljubivi, lukavi, prgavi i "nevjerni svom gospodaru". Ali mogu li se smatrati "beskoristan"? Ovdje leži sva sol! Možete pronaći lorda odmetnika koji, za razliku od lorda heroja, neće smanjiti svoje mišljenje o vama kada objavite rat bilo kojoj drugoj državi. Gospodin odmetnik, koji je možda jači gospodar od bilo kojeg drugog gospodaru heroj.

Nažalost, nedostaci odmetnutih gospodara su isti. Ako pažljivo ne analizirate karakter gospodara odmetnika, on će vjerojatno naštetiti vašem kraljevstvu, na primjer:
- Da te izda, usput, uzimajući dio koji si mu dao.
- S njihovim lukavim slikama, postavite svoje stanje na tuđe, ili obrnuto.
- Uništiti gospodarstvo kraljevstva, zbog maltretiranja parcela ili stanovnika tih parcela koje ste mu dali.

Pa, nakon što smo razgovarali o vrstama lordova, idemo izravno na njihovu studiju i zamamna na svoju stranu.

Proučavanje lordova i njihovo pridobijanje na svoju stranu


Prije nego što namamite gospodare, morate ih temeljito proučiti, jer je proučavanje njihovih likova vrlo ozbiljan i mukotrpan posao.

Nažalost, u igri Mount & Blade: Warband likovi lordova se mijenjaju svaki put kada pokrenete novu igricu, a to je vrlo problematična stvar, jer svaki put morate proučavati likove lordova kojih ima oko 120 u igri.

Ali ne moramo znati za svakog od 120 gospodara. Bit će nam dovoljno da nađemo 10-20 junaci gospodari(ili Renegades, ovisno o vašoj odluci), ali čak i pronaći čak 20 junaci gospodari od svih 120, već problematično. Ali vjerojatno.

A sada, zapravo, saznajmo načine na koje možemo proučavati lorde.

Studija gospodara


Prva metoda

Ova metoda sastoji se u činjenici da morate razgovarati s većinom lordova kada se sretnete i analizirati njegov početni poziv vama na početku razgovora.

Prva metoda pomoći će vam razlikovati samo vrlo dobro ili loše gospodari. Zašto "vrlo"? Zbog činjenice da postoje gospodari koji, na primjer, vole rat ili su sadisti, ali u isto vrijeme mogu uljudno bit će vrlo teško stupiti u kontakt s vama pri prvom susretu, stoga će biti vrlo teško saznati kakav je karakter gospodar koji koristi ovu metodu.

Evo kako vas kontaktirati odmetnuti gospodar na prvom susretu. (primjer)

Kako je nacrtano gospodaru heroj na prvom susretu. (primjer)

Druga metoda

Druga metoda je mukotrpnija i dugotrajnija, ali za razliku od prve, mnogo je preciznija. Što je potrebno za ovu metodu?

Ova metoda se sastoji u ispitivanje mještana gradovima ili selima oko "Što sad čuješ" ili "Kakve glasine kruže u posljednje vrijeme?"(ovisno o vašem lokalizatoru). Nakon toga, stanovnik može govoriti o "glasine koje kruže kraljevstvom", i pričati vam o nekom gospodaru. Ali postoji jedan problem! Seljani možda neće uvijek moći reći o gospodaru, nego o nekim drugim vijestima, na primjer, gdje se prodaju jeftinije zalihe.

Evo kako otprilike teče dijalog i što vam stanovnik može reći o bilo kojem lordu.

Nažalost, u ovoj točki završavaju načini proučavanja gospodara. Ali ako znate druge načine, napišite ih u komentarima)

Gospodari krivolova


zamamna Lords nije težak proces, ali zahtijeva puno za potpuni uspjeh. Saznajmo što je potrebno zamamna gospodari?
    Na slučajnost zamamna Lordovi djeluju:
  • Odnos s gospodarom
  • Odnos između vaše frakcije i frakcije gospodara
  • Broj ljudi u vašem odredu i odredu gospodara u vrijeme razgovora
  • Broj prava na prijestolje i razina časti
  • Odnos s gospodarevom rodbinom
  • Odanost kralju/suzerenu frakcije u kojoj je lord član
S obzirom na sve gore navedene opcije, vaše šanse da namamite lorda bit će vrlo velike, ali postoji jedan problem! Nikada nemojte ponuditi gospodaru da odmah prijeđete na njegovu stranu: "Vrijeme je da damo odgovor" ili "Moramo odlučiti odmah" (ovisno o pukotini). Bolje je pozvati gospodara da razmisli još neko vrijeme i nakon tog vremena on će osobno doći k vama u grad/dvorac da da vazalsku prisegu.

Ako gospodar nije došao, pokušajte ga pronaći i ponovite razgovor i on će sigurno dati odgovor o svojoj odluci.

Savjeti za obraćanje gospodarima

    Mogućnosti po izbjegavanje snižavanje odnosa s gospodarima
  • Ne dopustite da pljačkate/zaplijenite posjede onih gospodara kojima ste te posjede dali.
  • Izbjegavajte trenutke kada gospodar može biti zarobljen od strane neprijatelja
  • Ako ste položili prisegu gospodaru, odmah ga obucite, inače će se vaš odnos s njim s vremenom pogoršati.
  • Ne odgađajte s otkupninom ili spasenjem gospodara, inače će se vaš odnos s njim pogoršati
  • Izbjegavajte sukobe između gospodara
  • Objavite rat samo ako imate razlog (samo odnose sa junaci gospodari)
  • Proglasite lordove izdajom samo ako imate dobar razlog
    Mogućnosti po podizanje odnosi s gospodarima:
  • Dogovorite odmor u svom gradu / dvorcu i komunicirajte s gospodarima koji su došli k vama na odmor
  • Podijelite dodjele
  • Sačuvajte parcele od pljački / zarobljavanja
  • Spasite gospodare tijekom bitke
  • Borite se uz gospodare

Vanjska politika

Sada razgovarajmo o vanjska politika u Mount & Blade: Warband. Ali čekaj! Sigurno će se mnogi zapitati: „Je li stvarno vanjska politika postoji u redovnom Warbandu "e?" I želim vam reći da još uvijek postoji! Ali u isto vrijeme, posječeno je prilično. Ali neću napustiti temu, razgovarajmo o tome što je politika u Mount & Blade: Warband?

Zapravo, vanjska politika sastoji se od samo 3 učinkovite aktivnosti između država.

Prvo, ovo neutvrđena mirovna politika. Konkretnije, to je kada dvije (ili više) države nisu u međusobnom ratu, ali istovremeno ne jačaju svoju mirno interesa. Dakle, ako postoji neka država koja ne održava takve političke odnose ni s jednom od susjednih država, onda je šansa da se toj zemlji u bliskoj budućnosti objavi rat vrlo velika.

Drugo, ovo rat. Kada su države u međusobnom ratu, mogu zauzeti posjede svojih protivnika i držati ih. Ali oni će morati zadržati te dodjele sve dok neprijateljska država ne predloži mirovni sporazum ili dok ta država ne bude potpuno uništena.

Treće, ovo miran dogovor. Za vrijeme trajanja ovog sporazuma države ne mogu napadati jedna drugu, ali mogu biti isprovocirane, čak i unatoč ovom mirovnom sporazumu. Istina, to može samo igrač.

Nakon što smo naučili kakva je vanjska politika, razgovarat ćemo o mogućnostima njezina vođenja u ime igrača.

Vođenje vanjske politike


Dosta složen i vrlo opširan dio. Ali kakvo je vođenje svake politike? Prvo morate odlučiti što želite od ove ili one države?

Jačanje miroljubivih odnosa

Ako se ne želite boriti ni s jednom državom, onda morate imati dobre odnose s njezinim kraljem, gospodarima i njezinim stanovništvom.

Održavanje mirne države vrlo je teško, jer vam kralj, unatoč vašem odnosu s državom, još uvijek može objaviti rat iz određenog razloga, na primjer, da ponovno zauzme stare zemlje.

želim te upozoriti da neće biti vječnog mira, prije ili kasnije, država s kojom si u dobrim odnosima ipak će ti objaviti rat.

Odnosi utječu samo na brzinu objave rata u pravcu vaše države, a može doći trenutak kada rata možda neće biti cijelu godinu ili više.

(Pažnja, ovaj odjeljak je u razvoju!)

Ekonomija

Nakon što stvorite naše kraljevstvo i zaključite mirovni ugovor s onima s kojima ste u ratu, možete otići do tako važne strukture u kraljevstvu kao Ekonomija.

Ali prvo, shvatimo što je to Ekonomija u Mount and Blade: Warband? A to je prikupljanje poreza i njihova raspodjela u kraljevstvu. Kako su raspoređeni?

Uglavnom, nakon prikupljanja poreza, dolazi do plaćanja za održavanje trupa koje su u vašem odredu, kao i onih trupa koje su u garnizonima gradova / dvoraca / tvrđava. Kada se vaš utjecaj poveća i sve više i više dodjela se pojavi pod vašom kontrolom, onda postoji "kazna za neučinkovitu naplatu poreza" kako smanjiti ili potpuno ukloniti ovu kaznu, reći ću kasnije.

Ali ipak, kako poboljšati ekonomiju svog kraljevstva? Zapravo, da bi naše kraljevstvo napredovalo s dobrim i jakim gospodarstvom, moramo se održati dobrobit gradova i sela. Dobrobit tvrđave / dvorca izravno ovisi o selu. U principu, ništa komplicirano, ali zapravo nije.

Otkrijmo o čemu ovisi dobrobit gradova/sela?

    Dobrobit grada ovisi o:
  • Trgovački seljaci koji dolaze iz susjednih sela
  • Trgovačke karavane koje dolaze iz grada i dolaze u njega iz drugih frakcija
  • Ispunjavanje igrača od strane upravitelja ceha za dostavu resursa u drugi grad i vođenje trgovačke karavane do grada
  • Opskrba kupnje od strane igrača.
  • Dobrobit sela uz grad
  • (sporedno) Ako u pritvoru gradovi su puni razbojnika/pljačkaša (ne utječe na gospodare)
    Dobrobit sela ovisi o:
  • Trgovina seljaka s gradom
  • Mlinovi (ako su izgrađeni)
  • Broj ljudi u selu (ako igrač tamo nije regrutirao)
  • Prilikom obavljanja poslova od voditelja za dostavu "nekoliko grla stoke" i "vreće pšenice"
  • Dobrobit grada uz selo
  • (sporedno) Kada igrač kupuje zalihe od seljaka
Sada saznajmo što šteti dobrobiti grada / sela.
    Bogatstvo grada se smanjuje ako:
  • Karavane ne trguju s drugim gradovima
  • Grad je pod opsadom
  • Grad zarobljen (ako ga zarobi igrač ili drugi gospodar)
    Blagostanje sela se smanjuje ako:
  • Seljaci ne trguju s gradom
  • Selo je opljačkao gospodar/razbojnici (pljačka razbojnika se, za razliku od gospodara, ne prepoznaje)
A sada kada znamo što utječe na dobrobit grada i sela, možemo početi poboljšavati svoje gospodarstvo.

Poboljšanje gospodarstva (gradovi)


Uglavnom, sve što trebamo učiniti je slijediti opcije koje sam dao ranije, ali nije tako jednostavno.

Da bi seljaci i karavane stigli do gradova, potrebno ih je zaštititi od razbojnika. Ali trčanje za svakim odredom razbojnika i davanje lyulija je zamorna i ne baš zanimljiva stvar, tako da možete poslati jednog od svojih gospodara da patrolira područjem grada / sela / dvorca. Neće uspjeti napasti sve razbojnike redom, ali je sasvim dovoljno da ih uplaše od seljaka i karavana.

Što se tiče lordova iz drugih frakcija, koji tijekom rata mogu napadati i pljačkati seljake / karavane / sela, bit će puno teže nositi se s njima, budući da je njihov glavni cilj uništiti vašu ekonomiju tako da se ne možete uzdržavati s novim jedinicama trupe. Ali poteškoća nije u tome kako ih poraziti u bitci i spriječiti pljačku seljaka / karavana / sela, već u tome da imate vremena poraziti ih prije nego što to učine, jer će tijekom rata vaši posjedi biti napadnuti u različitim dijelovima tvojih kraljevstava. Ali ako je vaše kraljevstvo još uvijek malo, tada ćete imati značajan plus u obrani.

Što se tiče dovršavanja guildmaster misija, mislim da ovdje nije potrebna moja pomoć)

Otkup namirnica također je stvar koja značajno utječe na dobrobit grada, jer ono što grad uglavnom proizvodi treba što prije otkupiti. Ako ne želite izgubiti novac zbog takvih kupnji, saznajte gdje je isplativije prodati sve što ste kupili u svom gradu.

Uhvaćeni razbojnici u zatvoru vašeg grada (naime grada, a ne dvorca / tvrđave) također utječu na dobrobit, jer se čini da su dati u ropstvo. Nekoliko puta sam uspio vidjeti kako su odredi seljaka koji su napuštali grad odvukli 1-2 bandita kao zarobljenike u svoje selo.


(evo slike zaslona kao dokaza)

Nakon što smo odlučili o dobrobiti grada, prijeđimo na poboljšanje dobrobiti sela.

Poboljšanje gospodarstva (sela)


Kao što sam već rekao, dobrobit tvrđave ovisi o dobrobiti sela, tako da ovo morate vrlo pažljivo pratiti.

O zaštiti seljaka, već sam ranije govorio, za to koristimo gospodare, ako sami ne želimo progoniti razbojnike.

Na prvi pogled, mlin daje samo 5% bogatstva, ali ta se brojka znatno povećava ako izgradite mlin u nekoliko sela odjednom. Osim toga, 5% je stalni postotak, budući da se mlin ne može uništiti. Usput, budući da govorimo o zgradama, savjetujem vam da gradite u selima Poštanski ured i karaula, ove će zgrade uvelike pomoći u zaštiti sela tijekom rata s bilo kojom frakcijom.

Ne zapošljavajte regruti u selima, to značajno utječe na dobrobit sela, jer novačenjem ljudi sa sela u njega. "neće biti dovoljno ruku za rad".

Pa, što se tiče izvršavanja zadataka od načelnika, mislim da moja pomoć ovdje neće biti potrebna)

Neučinkovito prikupljanje poreza


Sada razgovarajmo o tako ozbiljnom problemu kao što je "neučinkovito prikupljanje poreza".

Po prvi put u razvoju vašeg kraljevstva, ovo "Posljedica" bit će beznačajni i gotovo se neće pojaviti pred našim očima. Ali kada imate na raspolaganju desetak sela, nekoliko gradova i dvoraca, onda ovo "Posljedica"će vam bosti oči zbog njegove količine, jer zbog nje možete ući u minus za 50.000-100.000 dinara (pa i više). Kako se nositi s tim?

Nažalost, uklonite ovo "Posljedica" potpuno, bez raspodjele dodjela gospodarima, nemoguće je, ali se može svesti na prihvatljive mjere. Kako to učiniti?

Uglavnom, da ovo prevladamo "Posljedica", trebate učiniti dvije stvari:
- Ne dopustite da dobrobit sela/gradova značajno padne
- Imajte dobre odnose s onim selima / gradovima koji su pod vašom kontrolom.

Zasad su to sve opcije koje mogu znatno reducirati. "neučinkovito prikupljanje poreza". Ali ako znate druge, napišite u komentarima)

E, sad ćemo prijeći na studiju neprijateljstva i vojne politike.

Naravno, počnimo s onim što trebamo znati o ratu u Mount & Blade: Warband. Što ona predstavlja? I to je ozbiljne strateške prirode, jer ako tijekom rata već imate nekoliko gradova / dvoraca i nekoliko gospodara, tada morate poduzimati strateške korake s krajnjim oprezom, pogotovo ako vas neprijatelj brojčano nadmašuje u broju vojnika.

No, prijeđimo na pripremu za rat.

Priprema za rat


Priprema za rat, vrlo važan dio njezina ponašanja. Što se same pripreme tiče, ona se sastoji u poboljšanju ekonomije, jačanju obrane u gradovima/utvrdama i skupljanju vojske.

Vođenje rata je vrlo skup posao i praktički ne nosi nikakvu korist, jer će ekonomija države od toga ozbiljno stradati.

Za savjete kako poboljšati Ekonomija, pogledajte odjeljak EKONOMIJA.

Jačanje obrane sastoji se od okupljanja trupa na vašim mjestima, uglavnom u gradovima, tvrđavama i dvorcima. Što se tiče sela, tu postoji jedan problem, jer je nemoguće smjestiti garnizon u njih, i stoga ćete vi (ili vaši gospodari) morati patrolirati njima kako biste uplašili ili porazili gospodare iz neprijateljske države. Što se tiče samog garnizona, možete primijeniti 2 opcije.

Prva opcija

Raspoređivanje malog do srednjeg broja vojnika s punim "pumpanje".

Ova opcija nema puno utjecaja na uplašiti neprijateljski raspoloženi gospodari s namjerom da opsjednu i zauzmu grad/dvorac/utvrdu. Ali ova opcija će vam omogućiti da, u posebno velikoj bitci, porazite trupe mnogih gospodara.

Druga opcija

Raspoređivanje od velikog do posebno velikog broja vojnika s minimalnim "pumpanje"

Ova opcija, za razliku od prve, pomoći će vam da usporedite svoj broj trupa u posebno velikim bitkama za bilo koju parcelu, međutim, šanse za velike gubitke među garnizonom su vrlo visoke. Još jedan plus je "strašiti" gospodara i cijele frakcijske vojske iz grada u kojem je stacioniran posebno veliki garnizon, tako da će šansa za napad biti mala. (ako imate, naravno, nekoliko gradova / dvoraca / tvrđava).

boreći se


Najosnovniji dio tijekom rata je, naravno, boreći se. Uz pomoć vojnih operacija moći ćemo zauzeti teritorije neprijateljske države, ali ove vojne operacije moraju se provoditi vrlo kompetentno i pažljivo.

Za početak, najbolji način prije vođenja neprijateljstava s bilo kojom državom je proučavanje trupa te države. Na primjer, država Rodok ubojiti kopljanici koji mogu uništiti najjaču konjicu (čak svadski vitezovi).
Khergitski kanat Ima samo konjica, Nords, snažno pješaštvo itd. Koristeći ovo znanje, možete koristiti one trupe koje su najprikladnije za borbu s bilo kojom drugom frakcijom.

Ali morate uzeti u obzir ne samo vrstu vojske koju ćete prikupiti kako biste započeli osvajanje neprijateljskih parcela s idealnim ishodom bitke, već i taktičku lokaciju.

Također, tijekom rata možete varati, npr. objaviti rat državi koja je već u ratu s drugom državom i borit će se na 2 ili čak 3 fronta. Čemu služi? Ovo je neophodno kako bi igrač na samom početku neprijateljstava uspio zgrabiti nekoliko neprijateljskih parcela. Nakon prilično kratkog vremena, država koja se bori na 2 ili 3 fronta će vam svakako ponuditi mirovni sporazum.

(Pažnja! Ovaj odjeljak je u razvoju!)

Uspostava kraljevstva Mount and Blade- ovo je vrlo brza i jednostavna stvar, ali održati ovo kraljevstvo na površini je cijela znanost! Najbolji način za stvaranje kraljevstva je uz pomoć moda. Kraljevstvo možete stvoriti u apsolutno bilo kojem okruženju i verziji M&B-a, ali ako ga napravite u , imat ćete mnogo više funkcija koje, nažalost, nisu u jednostavnom Mount and Blade. Postoji nekoliko načina da stvorite svoje kraljevstvo u Vatri i maču:

pobuna

Dizanje pobune je najsigurniji način da se pokuša organizirati građanski rat, zbaciti kralja s prijestolja i zauzeti njegovo mjesto. Da biste pokrenuli pobunu, morate pronaći pretendenta na prijestolje. Obično takvi ljudi putuju po gradovima u potrazi za podrškom. Pretendente za prijestolje valja tražiti u prijestolnim sobama. Nakon što pristanete pomoći pretendentu da osvoji prijestolje, unutar frakcije će započeti unutarnji rat i, ovisno o odnosu s lordovima trenutne frakcije, moći ćete ih namamiti na svoju stranu, što će poboljšati vojnu situaciju u tvoju korist. Zapravo, od pobune do samog kraja, vi ste maršal pobunjeničkih trupa i nakon što frakcija bude potpuno zarobljena, pretendent na prijestolje će nestati i postati punopravni kralj, a vi ćete mu postati desna ruka.

Zauzimanje teritorija

Druga prilika za stvaranje vlastitog kraljevstva je zauzimanje tvrđave. Počevši od verzije Mount and Blade: Warband ukazala se takva prilika. Samo osvojite dvorac ili grad i rat će početi.

Gospodari krivolova

Kad je kraljevstvo već stvoreno, vrijeme je da se počne jačati. Malo je vjerojatno da će u početku mnogi gospodari pristati prijeći na stranu vašeg kraljevstva, tako da ćete morati koristiti usluge (ne igrane likove). Među svima je 6 heroja plemenitog roda, koji, kad dobiju imanje, neće pokvariti vaš ugled u očima drugih gospodara. plemenito porijeklo:

  1. Alaen
  2. Baheshtur
  3. Firentis
  4. Lezalit
  5. Mateld
  6. Rolf

Naravno, neće svi biti prijatelji jedni drugima i s tim će se morati boriti. Gospodari, kao, jednostavno neće ići k vama (kao što je već spomenuto); prvo treba imati barem dobre odnose s gospodarom i par slobodnih sela. Kada razgovarate s lordovima, postavljajte pitanja o kralju i politici. Morate ponuditi gospodaru nešto što nije u njegovom kraljevstvu (sve ćete vidjeti tijekom dijaloga). Možete razgovarati s gospodarima ako nema nikoga u blizini i s njim ste jedan na jedan. Nikada ne tražite od gospodara da odmah odgovori, jer je to 85% šanse za neuspjeh. Zaintrigirajte ga svojim razgovorom i ne tražite odgovor. Vjerujte mi, za tjedan-dva doći će k vama sam lord da položi prisegu. Imajte na umu da vještina uvjeravanja, osobni odnosi i pravo na prijestolje utječu na privlačenje ljudi na vašu stranu.

Pravo na prijestolje

Pa, posljednji vrlo važan aspekt kraljevstva je pravo na prijestolje. Ovaj pokazatelj je jako bitan pri stvaranju kraljevstva, a što je veći, to će vas druga kraljevstva rjeđe napadati, lakše ćete se pomiriti i namamiti gospodare na svoju stranu. Pravo na prijestolje možete dobiti sklapanjem mira, slanjem diplomatskih izaslanika susjedima ili.