Mount and blade warband герои на лордовете. Ръководство за прохождение на Prophesy of pendor (за ig). Укрепване на мирните отношения

1 ЦЕЛ НА ИГРАТА
Основната цел е да се създаде единна държава и да се установят положителни отношения с нолдорите. В същото време всички второстепенни фракции, включително техните малки отряди, трябва да бъдат унищожени.
Можете да подкрепите един щат, кандидата, или да създадете свой собствен. Не се препоръчва да поддържате кандидата (имаше проблеми) и като цяло играта е насочена специално към създаване на ваш собствен. За неопитни MiB играчи модът ще бъде труден.

2 ИНТЕРЕСНИ ТОЧКИ
а) Сандъците могат да бъдат намерени в Rani и Valonbreuil.
б) Рамун е в Сингал.
c) Ако използвате мами, можете да загубите всички постижения (Постиженията се дават от играта за изключителния принос на GG във всеки бизнес, например убийте 50 врагове в една битка и т.н.; те дават увеличение на уменията ).
г) Нолдорите Те нямат градове. Те живеят в същия район, между Лария и езерото по-близо до планините. Връзките могат да бъдат повдигнати чрез заглушаване и освобождаване (чрез диалог) на Noldoror. Един Nordolor NPC се наема в таверната и можете да наемете Noldolor единици от Quigfen за kualis, който винаги е в таверната Lariya. Наемете единици - можете само с положителни отношения и в ограничена степен. Можете да опитате един хитър начин - помогнете на някого срещу него, след това го атакувайте и заловете отново затворниците му. Тогава те могат да бъдат взети в отряда. За мен е по-добре да ги обереш, пада повече плячка отколкото дават тези положителни отношения. Цялата полза от положителната връзка е, че няма да ви нападнат, но наистина ли е необходимо? Обикновено през цялата игра, някъде от средните нива, се бия с тях, нокаутирайки ценна нолдорска екипировка и отлични коне, които не се продават. Опитвам се да не започвам връзки в много дълбок минус (не забравяйте, че по-късно ще ги повдигна така или иначе). Просто освобождавам най-малко ценните затворници във всяка битка и продавам по-скъпите.Получава се баланс някъде около -20, опитвам се да се придържам към него. Ако не се срещат по никакъв начин, трябва да потърсите в горите. Незабележимите зелени единици не минават често, за да хванат окото. След като пътувах няколко дни между езерото и Лария, определено намирам едно откъсване. Той постави всички NPC на шикозни нолдорски коне. Не забравяйте да вземете зашеметяващо оръжие в битка.
д) Ако не напускате местоположението (в солна мина например) - отидете до ръба му и натиснете F. Спомням си подземието с два входа в по-ранните версии. Сега всички необходими NPC са на върха.
f) Прочетох някъде, че ако купите сол в първия ден на играта и я запазите в инвентара си и отидете да говорите с треньора за Pendor, можете да получите куалис и прилична сума пари. При проверка разбрах, че се случва проблем, нито TAB, нито F можеха да напуснат местоположението.Дори и да влязох без сол, не напуснах лагера. Може би е различно в различните версии.
g) Има религии. Те не играят роли в историята. Понякога божество може да се обърне към GG. Така че веднъж хвърлиха отгоре лък със смъртоносни характеристики, втори път ме помолиха да не пипам Jata (явно много ги изтребих, но въпреки това продължих, нищо страшно не се случи с GG). Като цяло гласовете отгоре разнообразяват добре обичайния геймплей. Преминах през около сто модификации и чух това само в Pendor.
g) Ако изведнъж музиката не се включи - влезте отново в играта.
з) Струва си да се има предвид проблемът с невъзможността за влизане в записа на ден 630 (други дни са възможни). Можете да спестявате по-често и да останете 30-35 дни в замъка без спестяване. Може да е коригирано в най-новите версии.
i) Elixir добавя:
Сила +2
Ловкост +2
Владение на оръжия +20

3 ТАКТИКИ И ПОДАВАНЕ
Общи съвети за тактиката. Започнете с инспектиране на сандъци, получаване на карта и изравняване. Сандъци - в Rani и Valonbreuil, в един куалис. Вземи го. Търся двама търговци в таверни:
a) Fines Digit (търговски книги и еликсир, който подобрява уменията). Запазете го за по-късно, когато имате повече куали.
б) Брат Рандаф (търгува книги и дава карта за куалис, след като я получи, на картата ще се появи солна мина). Той е това, от което се нуждаеш. Преди да получите картата, запазете, възможен е проблем, че мината ще се появи там, където не може да бъде достигната. След като срещнете този проблем, можете просто да излезете, без да запазвате, и да опитате отново. Знаем за две места, където се появява мината, препоръчително е да ги проверите веднага след получаване на картата. Ще ви бъде полезен в мината, където можете да обмените интересни оръжия за него или да подобрите характеристиките му (лично не съм пробвал последното). Вътре можете да срещнете две:
а) Хамидарон - той трябва да смени куали с оръжия. Ако той каже, че не виждате какво предлага, значи сте дошли без куали, върнете се по-късно с него.
б) Азиз Хамит. Изглежда, че той може да подобри оръжията, търгувани за куали, също и за куали, само веднъж и веднъж. Доколкото си спомням, искаше само вино от мен, може би бях без куали. Колкото и да го пиете - безполезно е.
в) Създайте свое собствено състояние, това е, за което разработчиците са направили играта. Вземете първия замък и отидете при сенешала, който стои в залата. Цялото управление е чрез него. Подгответе се внимателно, преди да се обявите за монарх, запасете се с пари, обучете армия, установете добри отношения с лордовете. С високи отношения ще можете да примамите пленени лордове във вашия щат чрез диалог с тях.
г) Преди да получите куалиси, еликсири и рунически оръжия - винаги изпразвайте слота в инвентара си, в противен случай няма да ги получите. По принцип е по-добре винаги да държите празно място в резерв. Преди да наемете Noldor воини - направете място в отряда, ако имате много различни войски там - оставете част в гарнизона.

GG усилване:
Оказва се добре GG - конен стрелец, но расте дълго време.Можете да използвате обичайната опция с две ръце (разменете отлична двуръка в мината). По правило всички врагове са по-силни от вас. На началните нива - препоръчително е да наемете няколко души и да се присъедините към различни битки с тях (можете да играете за всяка страна). Новобранците бавно растат, GG получава плячка и опит, като натрупа определена сума, можете да наемете конни наемници в таверната. Jatus са твърде скъпи, Nobles не са много силни, така че е по-добре да наемете по малко и от двамата, оказва се доста добър отбор. Говорете с всеки, когото видите.
Когато се биете с различни противници - тактиките са различни. По принцип GG се управлява от тежка кавалерия, но в битки с Jatu е по-добре да се комбинирате с наемници на Jatu и да вземете повече от тях. Най-добрият вариант за средна битка е смес от кавалерия, тежка отпред.От по-тежките наемници е много добър авантюрист-герой, особено когато парите го позволяват.
Медик - поставен в края на отряда, така че има по-малък шанс той да бъде ранен (тогава медицинските му умения престават да работят). Най-доброто нещо е да имате двама лекари или да изпомпвате допълнително лекарството на GG (умението ще работи дори ако GG е ранен).
Разбийте всички единици, докато напълно изчистите Pendor от тях.

4 КУЕСТА
Към обичайните - добавени нови. Така че старейшините от вашите владения или сенешалите могат периодично да искат вашето решение по икономически въпроси.
Мисия с призрак. Когато се движите по картата, може да се появи съобщение за смъртта на определена дама (при условие, че притежавате по-голямата част от картата, отношения с някой от вашите господари: +50). Трябва да отидете в неговия замък, да говорите с призрака и всички хора, за които духът ви разказва. Говорете с убиеца и заподозрените, кажете на последните, че смятате, че са невинни.

5 ДЪРЖАВНИ И РИЦАРСКИ ОРДЕНИ.
Основаване на ордена
Придава на GG вид на единици, който никой друг няма. Ставайки собственик на замъка, можете да създадете рицарски орден в него. Хубаво е, а воините са по-добри. Има около петнадесет ордена, само един може да бъде създаден във всеки замък. За да създадете, трябва да говорите с управителя на замъка и да имате около 20 чест и прилична сума пари (сенешалът ще ви каже подробностите). Можете да ги преведете през диалог със сенешала на замъка, в който е създаден орденът. Единиците от различни поръчки се различават една от друга по умения, но не много. Създаденият ред може да бъде подобрен (добавям екранни снимки от няколко типа, за да ги сравня помежду си, както и с други единици). Когато се присъедини към Ордена, GG получава добра броня от този конкретен орден. GG може да се присъедини само към една поръчка.
Под спойлера - информация от уебсайта на разработчиците, от коя единица кой расте. Можете да вземете благородници от сенешала на замъка, за да създадете елит. Например рицарят на Пендор израства от благородника на Пендор.

1. Орденът на дракона: Драконов рицар (от Ravenstern Knight)
Играч Ravenstern Lord или Rane. Съществуваща глава в Rane.
2. Орден на лъвския рицар на лъва (със Сарлеон Найт)
Сарлеон Господен или в Сарлеон. Съществуваща глава в Сарлеон.
3. Глава Immortals: Empire Immortal (от Empire Knight)
империя Господня или в Янос. Съществуваща глава в Janos.
4. Глава на Windriders: D "Ball Windrider (от D" Ball Noble Cavalry)
D „Кълбо на Господ или в Торба. Съществуваща глава в Торба.
5. Lady Valkyrie Sisterhood: Lady Valkyrie (Валкирия от)
Fierdsvain Lord или в Javiksholm. Съществуващ ръководител в Javiksholm.
6. Орден на Рицаря Грифон Грифон (от Pendor Knight)
Сър Дарлион от Пендор в Party или Gem Qualis.
7. Орден на соколовия рицар Сокол (от Pendor Knight)
Мадам Урсула или сър Рейн на партито.
8. Орден на гарвановото копие: Рицар на гарвановото копие (от Pendor Knight)
играчът притежава Poinsbruk. Съществуваща глава в Poinsbruk.
9. Орден на сияйния кръст Рицар на сияйния кръст (от Pendor Knight)
играчът е собственост на Ethos.
10. Поръчайте призоваване: Призоваване на рейнджър (от Pendor Knight)
играчът е собственост на Laria. Съществуваща глава в Laria.
11. Орден на зората Рицар на зората (от Pendor Knight)
играчът е собственост на Valonbray. Съществуваща глава във Valonbray.
12. Поръчайте Ebony Gauntlet: Knight Ebony Gauntlet (от Pendor Knight's Legs)
Gem Qualis.
13. Поръчайте Shadow Legion: Shadow Legion Centurion (от Empire Knight)
Gem Qualis. Съществуваща глава в Cez.
14. Орден на Рейнджърите на Сребърния мъдник: Рейнджър на Сребърния мъдник (от Pendor the Gray Archer)
Gem Qualis.
15. Орденът на здрача: Здрачният рицар (от Pendor Knight)
Сър Алистър на партито. Съществуваща глава в Singal.

Кралска култура.
Избира се веднъж, в диалог със сенешала на окупираното владение.Опцията "избор на култура" се появява само при създаване на собствена държава. Можете да запазите и да опитате различни опции, тъй като няма разумно описание. Културата влияе върху това как изглеждат единиците. Тоест GG е избрал културата на DShars за своя държава - той ще наеме DShar новобранци в своите владения.
Администрацията на държавата също е чрез сенешала, той може да бъде намерен в залата на замъка или града. Знамето може да се променя многократно през менюто на лагера. За да привлечете лордовете към вас - хванете ги и ги освободете, когато връзката стане около +20 - предложете да отидете при вас. В началото на играта една от фракциите може да е враждебна към GG.
Във вашия щат можете да изпратите бирник. Никога не го изпратих, чух, че ще вземе част от парите ми за себе си. По-лесно е да стигнете до там сами по време на примирие. Ако може да се изпрати само от едно място - може би това е столицата или грешка в мода (IMHO). Отрядите, изпратени да изследват района, никога не са ми донесли никаква печалба.

6 КУАЛИСА.
Един лежи в сандъка, останалите се нокаутират, ако е необходимо, от лидерите на армиите, нахлуващи в Пендор в диалога, ако го заловите. Лидерите на второстепенните фракции са силни, битките са дълги, няколко пъти прибягвах до отстъпление, спасяване и връщане в битката (това помага много, ако понякога катастрофирате). Броят на нахлуващите армии може да се провери в менюто на играта. Не забравяйте да оставите свободно място в инвентара си под kualis.

7 NPS - САТЕЛИТИ
Не навлязох дълбоко в отношенията, винаги можете да приемете някой по-прост и да изкарате нещо полезно от него. Четох, че в различни версии симпатиите на сателитите се променят. По време на последния пасаж взех такава компания, изглежда, че никой не бяга:

Сър Роланд
Донован
Касим
Джулия
Фридрих от Метенхайм
Леталдиран
Сър Джоселин
Адоня
Сара Фокс
Ансен

Ако се сетя още нещо, ще го добавя тук)

ЕКРАННИ ШОТОВЕ:

1 екран - местоположението на мината на картата.





2, 3 - интересни неща, нокаутирани от врагове. Синята топка е куалис.



4 - лък, изпратен от висши сили



5 - оръжия от мината (има много от тях, това е най-доброто оръжие с две ръце).



6 - местообитанието на нолдорите.



7 - средно изпомпван GG



8 - вземете еликсир от него



9 - конят Noldor в цялата му слава



10 - вземете карта от това



11 Съставът на отряда и съжителстващите в него спътници на NPC







12, 13, 14 - Постижения (не всички)



15 - слава и чест до края на играта



16 - всичко интересно, събрано с любов в сандък с боклуци.





17, 18 - характеристики на наемниците и нолдорите

ПО-ДОЛУ - РИЦАРИ ОТ НЯКОЛКО ОРДЕНА:









Рицари на Пендор:



Mount and blade е известна и на пръв поглед необичайна игра, която сбъдна мечтите на любителите на Средновековието и различни интриги. Започвате да играете като обикновен скитник, без значение каква история сте избрали в самото начало. Като се биете с врагове, кроите интриги и вярно служите на краля си, можете да постигнете много привилегии, замъци и да се ожените с някое момиче от благородно семейство, но никога няма да станете крал. За да поемете и управлявате вашето кралство, ще трябва да свършите много работа, както и да спечелите огромен брой битки и интриги. В тази статия ще разгледаме подробно как да станете крал във бойната група mount and blade.

Подготовка и основаване на вашето кралство

За да започнете, надстройте своя герой (по-специално харизма, убеждаване, лидерство o) и съберете голям брой войници, за предпочитане кавалерия, например Swadian Knights. След това извършете прекратяването на всички васални задължения към краля, освен ако разбира се нямате такъв и превземете един от замъците на някое кралство. Веднага след като превземете замъка, ще се появи раздел, където трябва да въведете името на кралството, вашият герб ще се покаже като флаг. Създадено е малко кралство, сега трябва да задържите своя замък и да плените други!

Васали

Да се ​​биете сами е много трудно, така че трябва да призовете васали от различни кралства. За да направите това, можете да говорите с тях лично, по време на разговора, кажете, че той може да се присъедини към вас и че ще му дадете земя, оказва се изключително рядко, зависи от това каква връзка имате с този човек и наличието на високо умение за убеждаване. Или самият васал ще дойде при вас, след като някой от кралете го изгони и това се случва доста често. Веднага след като завладеете един от замъците, опитайте се да не присвоите земите за себе си, но ги оставете без собственици, от това васалите ще текат като река в желанието да придобият притежания.

Войни

„Не се бийте на два фронта“ е основното правило във войната. Командвайте армиите лично, не назначавайте маршал, те са много бавни и вземат замъци за дълго време. Поддържайте добри отношения с васалите, те няма да ви изоставят или дори да ви предадат, напускайки заедно със замъците, които сте им дали.

Крайна цел

В крайна сметка, чрез стотици битки и обсади, вие ще превземете всички земи и ще станете абсолютен крал на Калрадия. Веднага трябва да се отбележи, че не можете да се ожените за дъщерята на един от царете, въпреки че има такъв раздел. Каквито и да са отношенията ви с краля, той постоянно ще отговаря, че децата му заслужават по-благороден младоженец.

Заключение

Сега знаеш как да станете крал във бойната група mount and blade. Не трябва да очаквате специални лаври от това, дори няма да има надпис, че сте кралят на всички земи. Но от друга страна, вие ще сложите край на безкрайните войни между кралствата и единствените врагове ще бъдат морски разбойници, бандити и нападатели, които могат да бъдат разпръснати сами. Успех в превземането и управлението на Калрадия!

Предговор

Скъпи приятели! Това ръководство е създадено единствено в помощ на начинаещи (и дори на някои опитни играчи). Ето защо, ако имате "идеи" или "претенции", тогава ви моля да обосновете вашата "идея" - "претенция" в коментарите под ръководството!

Ако забележите правописна или логическа грешка, докато четете ръководството, моля, незабавно пишете за това в коментарите, за да мога бързо да поправя всичко.

Ако, докато четете ръководството, не сте намерили отговора на въпроса си, моля, задайте този въпрос, като ми го пишете в ЛС.

внимание! Ръководството е в процес на разработка! Възможно е добавяне на нови раздели с различна или допълнителна информация!

Хареса ли ви/помогнахте ли това ръководство? Харесайте и напишете коментар! Авторът ще се радва да види вашето мнение!

Основаване на кралството

Със сигурност мнозина, дори преди основаването на собственото си кралство, играчите си зададоха въпроса: "Как да направя това?". На което мога да ви отговоря: "Има много начини да създадете кралство." По-късно ще дам най-добрия вариант за създаване на кралство.

Но искам да те предупредя! Основата на кралството е най-важната част за по-нататъшно управление! Скоростта на по-нататъшното ви развитие зависи от това как първоначално овладявате своето кралство Калрадия.

Какво ни трябва?


Преди да създадем нашите "страхотен"царство, все още трябва да разберете какво е необходимо за това? А имаме нужда от много! Пари, слава и голяма армия, всичко това, разбира се, е много добро, но това все още не е достатъчно за пълното осъществяване на нашата бъдеща държава. Е, няма да дърпам котката за опашката и затова веднага ще ви кажа какво е необходимо за това.
  • Право на трон (право на управление):Много важен показател, защото от него ще зависят политическите отношения с други фракции. Ако тази цифра е много ниска, тогава ще бъдете взети предвид бунтовники обяви война. Ще дойде момент, когато практически всичкокралства Калрадия.
    • Когато изпращате сателити до "разпространен слух"
    • Сключване на примирие между собствената и вражеската фракция.
    • (Възможно) Когато всички задачи са изпълнени главнокомандващот вашата фракция, след което вашата фракция ще сключи примирие с вражеската фракция.
    • При изпращане на посланик до съседна фракция, за да "да поздравя съседния монарх."(валидно само при контакт "с уважение")
    • Брак (сватба) с жена от благороден / благороден произход.
  • Оценка на честта (уважение):Също толкова важен параметър в управлението на собственото ви кралство, защото само с помощта на честще можем да примамим различни лордове на страната на нашето собствено кралство. Оценка на честтае не само плюс, но и минус. Ако този параметър е много висок, тогава връзката ви с лордовете благороден произходувеличаване, дори ако не сте ги срещали преди (работи и обратното)
      Можете да увеличите тази настройка с:
    • Божия прошка след битката.
    • Спасяване на селото от разбойници. При отказ от награда. (действа като при завършване на мисия за "спасяване на селото", и ако откриете село, нападнато от разбойници)
    • Когато отказвате награди за изпълнение на някои куестове от лордовете
    • Ако откажете наградата за завършване на мисията за "постигане на мир между фракциите"от майстора на гилдията.
  • Слава (слава):Друг параметър, който значително ще повлияе на съдбата на вашата държава. Като за начало, с помощта на славата, вашата армия се увеличава, а също така славата влияе върху появата на господари във вашата столица, където те ще станат ваши васали (сузерени). Искам да ви предупредя, че славата намалява с времетоако не се направи нищо за подобряването му.
      Можете да увеличите тази настройка с:
    • Участие в турнири
    • В битки с господаря/господарите
    • В битки с бандити
    • При превземане на замък/крепост/град

Създаване на царство


След като решим от какво се нуждаем и го получим, ще продължим директно към внедряването и създаването на нашето царство.

Като начало трябва да решим от кой град е по-добре да започнем да развиваме нашето кралство. Това е мястото, където се крие най-важната част от създаването на кралство, защото по-специално в този момент играчите правят повечето грешки, поради които по-късно се чувстват неудобно да управляват собствената си държава.

Ако искате градът ви да процъфтява (както и селата/замъците), тогава е най-добре да започнете от центъра на картата, тоест чудесно начало би било Дирим, Суноили Учхала. Но сигурно ще попитате: "Защо тези градове?". Да, всичко е абсолютно просто!

Тъй като тези градове са разположени в центъра, те търгуват с всички фракции. Откъде такъв извод? Всъщност за някои фракции е много трудно да търгуват помежду си. Такъв пример са такива двойки като: Сараниди - Вегири, Сараниди - Норди, Норди - Родоки, Хергити - Норди.

Тъй като фракциите са далеч една от друга, те търгуват най-малко помежду си, тъй като караваните не рискуват да пътуват на толкова дълги разстояния, когато пътят е пълен с бандити или по-лошо, господари от вражеската фракция, с която са във война.

Ето защо, ако искате вашата фракция да не страда от икономическа гледна точка, превземете тези градове.

    За съжаление тези градове имат своите недостатъци:
  • тактически дисбаланс. Градовете са отворени от всичките 4 страни, което е страхотна плячка за плячкосване на селата в близост до града.
  • Град Дирим е щурмуван "обсадна кула"така че за влюбените "тесни проходи", с който можете да удържите почти всяка обсада, ще бъде доста проблематично по отношение на защитата на града.
Е, сега, както обещах, ще ви кажа най-добрите варианти за улавяне на тези градове.

Най-добрият начин да създадете кралство

    За да изпълните този метод, трябва:
  • Станете васал на една от фракциите.
  • Имайте добри отношения с краля. Връзките трябва да са поне 20.
  • Поддържайте добри отношения с повечето лордове. Поне 6-7 лорда.
  • Имат право на трона. Най-малко 25.
  • Имайте чест. Не по-малко от 50-60.
След като изпълним тези условия, пристъпваме директно към създаването на нашето кралство!

Като за начало имаме нужда от силна армия. Съветвам ви да тренирате Nordic Huscarls, тези момчета са много упорити, имат отлична броня, а също така имат здрав щит и брадва с две ръце, която сваля всеки герой с 1-2 удара.

Искам да кажа, че такива "епична битка"извън града - няма. Но това е само за да няма жертви сред вашите бойци и всъщност такива силни бойци са необходими само за защита на града след създаването на кралството.

След като сте събрали армия, трябва да превземете града, който харесвате. Ще взема за пример Учхалу. Ако играете за nords, след това заснемете Учхалуняма да ви е трудно, защото Nordsвинаги се бори с швадци.

Изчакайте вашата фракция да превземе града Учхала, и най-доброто от всичко, заснемете го самостоятелно и след заснемането "искай го като награда". Но ако сте го заловили, като сте помогнали маршал, тогава ще ви трябват отношения с краля и други лордове, за да спечелите вота и да получите града под ваш контрол.

След като получихме града под наш контрол, ние бързо опустошихме гарнизона в него, оставяйки 5-6 бойци. След това тичай при краля и се откажи от клетвата си за вярност. ПОВТАРЯМ. Отношенията с краля при отказ от клетва трябва да бъдат най-малко 20.

Веднага щом се откажете от клетвата си, върнете се Учхале. След това атакувайте отряд селяни или керван, отношенията ви с фракцията ще се влошат и след това ще бъде възможно да атакувате града.

Веднага щом се появи възможност, обсадете града, направете стълби за нападение и щурмувайте града. Тъй като сте действали много бързо, кралят все още няма да има време да определи кой от неговите васали ще получи града, което означава, че същият гарнизон ще остане в него, както преди отказа от клетвата.

Ще превземете града без никакви проблеми и всъщност ВСИЧКО Е ГОТОВО! Определете един от вашите спътници като съветник (или съпруга), подсилете гарнизона и се борете с атаките на фракцията, на която преди сте служили. Задръжте 2-3 големи атаки, след което предлагайте "сключи примирие".

И всъщност – ВСИЧКО! Вие сте независимо кралство!

Друга също толкова важна част в кралството е господари. Водете война или пазете земите си без господарибезсмислено, защото така или иначе не можете да следите всичко във вашето кралство.

Но какво е необходимо за появата на господари във вашето кралство? Първо, нека поговорим за това какво са господарив игра.

типове господари. Герои и ренегати.


В играта има 2 вида лордове. Ренегатии герои. Но каква е разликата и какъв плюс, дали от герой господарили лорд ренегат? Въпросът е сложен, но разбираем.

Лордове герои, всъщност това са най-красивите помощници във вашия щат. Ако учите лорд геройАко се вгледате внимателно, можете да научите как може да ви помогне. В икономическата сфера - поради отличното отношение към парцелите и техните обитатели? В областта на защитата и унищожаването на престъпниците в района на градовете или селата? В областта на военните операции - къде ще се бият храбро с вас рамо до рамо, без да пускат врага в земята си? Решете ги и ги проучете вместо вас!И искам да кажа, че е много интересно и забавно. Тези лордове са полезни с това, че ще ви бъдат верни и откровени, както и ще се претеглят прилично и никога не се подчиняват на заповедите ви.

Лордове ренегати, веднага по име се определят в сферата "лош"хора, и вие сте напълно прави, защото лордовете ренегати могат да бъдат: садисти, войнолюбци, хитри, сприхави и "неверни на своя господар". Но могат ли да се разглеждат "безполезен"? Тук е цялата сол! Можете да намерите лорд ренегат, който, за разлика от лорд герой, няма да понижи мнението си за вас, когато обявите война на която и да е друга държава. Ренегат Лорд, който може да е по-силен господар от всеки друг лорд герой.

За съжаление, недостатъците на лордовете ренегати са същите. Ако не анализирате внимателно характера на лорд-ренегат, тогава той вероятно ще навреди на вашето кралство, например:
- Да те предаде, по пътя, като вземе разпределението, което си му дал.
- С техните хитри изображения задайте вашето състояние на някой друг или обратното.
- Унищожи икономиката на кралството, поради малтретирането на парцелите или жителите на тези парцели, които сте му дали.

Е, след като говорихме за видовете лордове, нека да преминем директно към тяхното проучване и примамливна ваша страна.

Изучаване на лордовете и привличането им на ваша страна


Преди да примамите лордове, трябва да ги изучите задълбочено, тъй като изучаването на техните герои е много сериозна и старателна работа.

За съжаление в Mount & Blade: Warband героите на лордовете се променят всеки път, когато стартирате нова игра и това е много проблематично нещо, защото всеки път трябва да изучавате героите на лордовете, от които има около 120 в играта.

Но не е нужно да знаем за всеки от 120-те лордове. Ще ни стигне да намерим 10-20 господари герои(или Renegades, в зависимост от вашето решение), но дори да намерите до 20 господари героиот всичките 120 вече проблемни. Но вероятно.

А сега, всъщност, нека открием начините, по които можем да изучаваме лордовете.

Изследването на лордовете


Метод първи

Този метод се състои в това, че трябва да говорите с повечето лордове, когато се срещнете, и да анализирате първоначалния му призив към вас в началото на разговора.

Първият метод ще ви помогне да различите само много добреили лошогосподари. Защо "много"? Поради факта, че има лордове, които например обичат войната или са садисти, но в същото време могат учтивоще бъде много трудно да се свържем с вас на първата среща, следователно ще бъде много трудно да разберете какъв характер лордът използва този метод.

Ето как да се свържем с вас лорд ренегатна първата среща. (пример)

Как се рисува лорд геройна първата среща. (пример)

Метод втори

Вторият метод е по-труден и дълъг, но за разлика от първия, той е много по-точен. Какво е необходимо за този метод?

Този метод се състои в разпитвайки местнитеградове или села около "Какво чуваш сега"или — Какви слухове се носят напоследък?(в зависимост от вашия локализатор). След това резидентът може да говори за "слухове, циркулиращи в кралството", и да ви разкажа за някой лорд. Но има един проблем! Селяните не винаги могат да разкажат за господаря, а по-скоро за някои други новини, например къде се продават по-евтини доставки.

Ето как грубо протича диалогът и какво може да ви каже един жител за всеки лорд.

За съжаление, в този момент начините за изучаване на лордовете свършват. Но ако знаете други начини, моля, напишете ги в коментарите)

Бракониерски лордове


примамлив Lords не е труден процес, но изисква много за пълен успех. Нека разберем какво е необходимо примамливгосподари?
    На случайност примамлив Lords работи:
  • Връзка с господаря
  • Връзка между вашата фракция и фракцията на господаря
  • Броят на хората във вашия отряд и отряда на лорда по време на разговора
  • Брой права върху трона и ниво на чест
  • Връзка с роднините на господаря
  • Лоялност към краля/сузерена на фракцията, в която лордът е член
Предвид всички опции по-горе, шансовете ви да примамите лорд ще бъдат много високи, но има един проблем! Никога не предлагайте на господаря веднага да преминете на негова страна: „Време е да дадем отговор“ или „Трябва да решим веднага“ (в зависимост от пукнатината). По-добре е да поканите господаря да помисли още известно време и след това той лично ще дойде при вас в града/замъка, за да даде васална клетва.

Ако лордът не дойде, опитайте се да го намерите и повторете разговора и той определено ще даде отговор на решението си.

Съвети за обжалване пред лордове

    Опции от избягваневлошаване на отношенията с господарите
  • Не позволявайте да плячкосвате/завземате дяловете на онези господари, на които сте дали тези дялове.
  • Избягвайте моменти, когато лордът може да бъде заловен от врага
  • Ако сте положили клетва на господаря, незабавно го облечете, в противен случай отношенията ви с него ще се влошат с времето.
  • Не забавяйте с откупа или спасението на господаря, в противен случай отношенията ви с него ще се влошат
  • Избягвайте конфликти между лордове
  • Обявете война само ако имате причина (само отношения с господари герои)
  • Обявете лордове за предателство само ако имате основателна причина
    Опции от повдиганеотношения с лордовете:
  • Организирайте празници във вашия град / замък и общувайте с лордовете, които са дошли при вас за празника
  • Раздайте разпределения
  • Запазете разпределения от грабежи / залавяния
  • Спасете лордовете по време на битката
  • Бийте се заедно с лордовете

Външна политика

Сега нека поговорим за външна политикав Mount & Blade: Warband. Но почакай! Със сигурност мнозина ще попитат: „Наистина ли външна политикасъществува в обикновен Warband "e?" И искам да ви кажа, че все още съществува! Но в същото време беше изсечен доста. Но няма да оставя темата, нека поговорим за това какво е политикав Mount & Blade: Warband?

Всъщност, външна политикасе състои само от 3 ефективни дейности между държавите.

Първо, това политика на неукрепен мир. По-конкретно, това е, когато две (или повече) държави не са във война помежду си, но в същото време не укрепват своите миренинтереси. Следователно, ако има държава, която не поддържа такива политически отношения с някоя от съседните държави, тогава шансът да бъде обявена война на тази страна в близко бъдеще е много голям.

Второ, това война. Когато държавите са във война помежду си, те могат да завземат дяловете на опонентите си и да ги държат. Но те ще трябва да държат тези разпределения, докато вражеската държава не предложи мирно споразумение или докато тази държава бъде напълно унищожена.

Трето, това мирно споразумение. Докато трае това споразумение, държавите не могат да се нападат една друга, но могат да бъдат провокирани, дори въпреки това мирно споразумение. Вярно, само играчът може да направи това.

След като научихме каква е външната политика, ще обсъдим възможностите за провеждането й от името на играча.

Провеждане на външна политика


Доста сложна и много обширна част. Но какво е провеждането на всяка политика? Първо, трябва да решите какво искате от това или онова състояние?

Укрепване на мирните отношения

Ако не искате да се биете с никоя държава, тогава трябва да имате добри отношения с нейния крал, господари и нейното население.

Поддържането на мирна държава е много трудно, защото кралят, въпреки връзката ви с държавата, все още може да ви обяви война по конкретна причина, например, за да си върне старите земи.

Искам да ви предупредя, че няма да има вечен мир, рано или късно държавата, с която си в добри отношения, пак ще ти обяви война.

Отношенията влияят само на скоростта на обявяване на война в посока на вашата държава и може да дойде момент, когато може да няма война цяла година или повече.

(Внимание, този раздел е в процес на разработка!)

Икономика

След като създадете нашето кралство и сключите мирен договор с тези, с които сте във война, можете да отидете до такава важна структура в кралството като икономика.

Но първо, нека разберем какво е то икономикав Mount and Blade: Warband? А то е събирането на данъци и тяхното разпределение в кралството. Как се разпределят?

По принцип, след събиране на данъци, има плащане за поддръжката на войските, които са във вашия отряд, както и тези войски, които са в гарнизоните на градове / замъци / крепости. Когато влиянието ви се увеличи и все повече и повече разпределения се появят под ваш контрол, тогава има "глоба за неефективно събиране на данъци"как да намаля или напълно да премахна това наказание, ще кажа по-късно.

Но все пак, как да подобрите икономиката на вашето кралство? Всъщност, за да просперира нашето кралство с добра и силна икономика, ние трябва да поддържаме благосъстояниеградове и села. Благосъстоянието на крепостта / замъка зависи пряко от селото. По принцип нищо сложно, но всъщност не е така.

Нека да разберем от какво зависи благосъстоянието на градовете / селата?

    Благосъстоянието на града зависи от:
  • Търговия селяни, идващи от съседните села
  • Търговски кервани, идващи от града и идващи в него от други фракции
  • Изпълнение от играча на задачи от началника на гилдията за доставяне на ресурси в друг град и провеждане на търговски керван до града
  • Предоставяне на покупки от играча.
  • Благосъстоянието на съседните на града села
  • (незначителен) Ако в арестаградовете са пълни с бандити/разбойници (не засяга лордовете)
    Благосъстоянието на селото зависи от:
  • Търговията на селяните с града
  • Мелници (ако са построени)
  • Брой хора в селото (ако играчът не е наел там)
  • При изпълнение на задачи от началника за доставка "няколко глави добитък"и "чували с жито"
  • Благосъстоянието на града в съседство със селото
  • (незначителен) Когато играчът купува провизии от селяни
Сега нека разберем какво вреди на благосъстоянието на града / селото.
    Богатството на града намалява, ако:
  • Караваните не търгуват с други градове
  • Градът е под обсада
  • Градът е заловен (ако е заловен от играч или друг лорд)
    Благосъстоянието на селото намалява, ако:
  • Селяните не търгуват с града
  • Селото е ограбено от господар/бандити (ограбване на бандити, за разлика от господари, не може да се разпознае)
И сега, когато знаем какво се отразява на благосъстоянието на града и селата, можем да започнем да подобряваме икономиката си.

Подобряване на икономиката (градове)


По принцип всичко, което трябва да направим, е да следваме опциите, които предоставих по-рано, но не е толкова просто.

За да могат селяните и караваните да стигнат до градовете, е необходимо да ги защитят от бандити. Но да тичате след всеки отряд бандити и да им давате люли е досадно и не много интересно нещо, така че можете да изпратите един от вашите господари да патрулира района на града / селото / замъка. Те няма да успеят да атакуват всички бандити подред, но това е напълно достатъчно, за да ги изплаши от селяни и каравани.

Що се отнася до лордовете от други фракции, които по време на войната могат да атакуват и ограбват селяни / каравани / села, ще бъде много по-трудно да се справят, тъй като основната им цел е да унищожат вашата икономика, така че да не можете да се поддържате с нови единици от войски. Но трудността не е в това как да ги победите в битка и да предотвратите ограбването на селяните / караваната / селото, а по-скоро да имате време да ги победите, преди да го направят, защото по време на войната вашите дялове ще бъдат атакувани в различни части на вашите кралства. Но ако вашето царство е все още малко, тогава ще имате значителен плюс в защитата.

Що се отнася до завършването на куестове на guildmaster, не мисля, че моята помощ е необходима тук)

Закупуването на провизии също е нещо, което значително влияе върху благосъстоянието на града, защото това, което градът произвежда основно, трябва да се купи възможно най-скоро. Ако не искате да губите пари поради такива покупки, разберете къде е по-изгодно да продадете всичко, което сте купили във вашия град.

Заловените бандити в затвора на вашия град (именно града, а не замъка / крепостта) също влияят на благосъстоянието, защото изглежда, че са дадени в робство. Няколко пъти успях да видя как отряди селяни, напускащи града, влачат 1-2 бандити като затворници в селото си.


(ето екранна снимка като доказателство)

След като взехме решение за благосъстоянието на града, нека да преминем към подобряване на благосъстоянието на селото.

Подобряване на икономиката (села)


Както казах преди, благосъстоянието на крепостта зависи от благосъстоянието на селото, така че трябва да наблюдавате това много внимателно.

За защитата на селяните вече говорих по-рано, за това използваме господарите, ако ние самите не искаме да преследваме бандитите.

На пръв поглед, мелницадава само 5% към богатството, но тази цифра се умножава значително, ако построите мелница в няколко села наведнъж. Освен това 5% е постоянен процент, тъй като мелницата не може да бъде унищожена. Между другото, тъй като говорим за сгради, съветвам ви да строите в селата Пощенска службаи наблюдателна кула, тези сгради ще помогнат значително за защитата на селата по време на война с всяка фракция.

Не наемайте новобранцив селата, това значително се отразява на благосъстоянието на селото, защото чрез набиране на хора от селото в него "няма да има достатъчно ръце за работа".

Е, относно изпълнението на задачи от ръководителя, мисля, че моята помощ няма да е необходима тук)

Неефективно събиране на данъци


Сега нека поговорим за такъв сериозен проблем като "неефективното събиране на данъци".

За първи път в развитието на вашето кралство, това "Ефект"ще бъде незначително и почти няма да се появи пред очите ни. Но когато имате дузина села, няколко града и замъци на ваше разположение, тогава това "Ефект"ще ви изреже очите заради количеството му, защото заради него можете да отидете на червено с 50 000-100 000 динара (или дори повече). Как да се справим с него?

За съжаление премахнете това "Ефект"напълно, без да се разпределят разпределенията на лордовете, е невъзможно, но може да се сведе до приемливи мерки. Как да го направя?

По принцип, за да се преодолее това "Ефект", трябва да направите две неща:
- Не позволявайте благосъстоянието на селата/градовете да падне значително
- Имайте високи отношения с тези села / градове, които са под ваш контрол.

Засега това са все опции, които мога значително да намаля. "неефективно събиране на данъци". Но ако познавате други, моля, пишете в коментарите)

Е, сега ще преминем към изследването военни действияи военна политика.

Естествено, нека започнем с това, което трябва да знаем за войната в Mount & Blade: Warband. Какво представлява тя? И това е от сериозно стратегическо естество, защото ако по време на войната вече имате няколко града/замъци и няколко лордове, тогава трябва да предприемате стратегически стъпки с изключително внимание, особено ако врагът ви превъзхожда по брой войски.

Но нека да преминем към подготовката за война.

Подготовка за война


Подготовка за война, много важна част от нейното поведение. Що се отнася до самата подготовка, тя се състои в подобряване на икономиката, укрепване на защитата в градове / крепости и събиране на армия.

Воденето на война е много скъп бизнес и практически не носи никаква полза, тъй като икономиката на държавата ще пострада сериозно от това.

За съвети как да подобрите икономика, разгледайте раздела ИКОНОМИКА.

Укрепването на защитата се състои в събиране на войски във вашите дялове, главно в градове, крепости и замъци. Що се отнася до селата, има един проблем, защото е невъзможно да поставите гарнизон в тях и следователно вие (или вашите лордове) ще трябва да ги патрулирате, за да изплашите или победите лордовете от вражеската държава. Що се отнася до самия гарнизон, можете да приложите 2 опции.

Вариант едно

Разполагане на малък до среден брой войски с пълен "изпомпване".

Тази опция няма голям ефект върху изплашивраждебни господари с намерения да обсадят и превземат град/замък/крепост. Но тази опция ще ви позволи в особено голяма битка да победите войските на много лордове.

Вариант две

Разполагане от голям до особено голям брой войски с минимум "изпомпване"

Тази опция, за разлика от първата, ще ви помогне да сравните броя на войските си в особено големи битки за даден сюжет, но шансът за големи загуби сред гарнизона е много висок. Друг плюс е "плаша"лордове и цели фракционни армии от града, където е разположен особено голям гарнизон, така че шансът за атака ще бъде малък. (ако имате, разбира се, няколко града / замъци / крепости).

борба


Най-основната част по време на войната е, разбира се, борба. С помощта на военни операции ще можем да завладеем разпределенията на вражеската държава, но тези военни операции трябва да се извършват много компетентно и внимателно.

Като начало, най-добрият начин преди да водите военни действия с която и да е държава е да проучите войските на тази държава. Например държавата Родокубийствени копиеносци, които могат да унищожат и най-силната кавалерия (дори свадскирицари).
Хергитско ханствоТо има самокавалерия, Nords, мощна пехота и др. Използвайки това знание, можете да използвате онези войски, които са най-подходящи за битка с всяка друга фракция.

Но трябва да вземете предвид не само вида армия, която ще съберете, за да започнете да превземате вражески дялове с идеалния изход от битката, но и тактическото местоположение.

Освен това по време на война можете да мамите, например да обявите война на държава, която вече е във война с друга държава и ще се бие на 2 или дори 3 фронта. За какво е? Това е необходимо, така че в самото начало на военните действия играчът успя да грабненяколко вражески разпределения. След доста кратко време държавата, която се бори на 2 или 3 фронта, определено ще ви предложи мирно споразумение.

(Внимание! Този раздел е в процес на разработка!)

Създаване на кралство Mount and Blade- това е много бързо и просто нещо, но поддържането на това кралство е цяла наука! Най-добрият начин да създадете кралство е с помощта на мод. Можете да създадете кралство в абсолютно всяка среда и версия на M&B, но ако го създадете в , ще имате много повече функции, които, за съжаление, не са в проста Mount and Blade. Има няколко начина да създадете своето кралство в Fire and Sword:

бунт

Вдигането на бунт е най-сигурният начин да се опитате да организирате гражданска война, да свалите краля от трона и да заемете неговото място. За да започнете бунт, трябва да намерите претендент за трона. Обикновено такива хора пътуват из градовете в търсене на подкрепа. Претендентите за трона трябва да се търсят в тронните зали. След като се съгласите да помогнете на претендента да спечели трона, във фракцията ще започне вътрешна война и в зависимост от отношенията с лордовете на текущата фракция ще можете да ги привлечете на ваша страна, което ще подобри военната ситуация във ваша полза. Всъщност от бунта до самия край вие сте маршалът на бунтовническите войски и след като фракцията бъде напълно заловена, претендентът за трона ще изчезне и ще стане пълноправен крал, а вие ще станете негова дясна ръка.

Завземане на територия

Втората възможност да създадете свое собствено кралство е да превземете крепостта. Започвайки от версия Mount and Blade: Warbandпояви се такава възможност. Просто превземете замък или град и войната ще започне.

Бракониерски лордове

Когато кралството вече е създадено, е време да започнете да укрепвате. Малко вероятно е в началото много лордове да се съгласят да преминат на страната на вашето кралство, така че ще трябва да използвате услугите (не герои за игра). Сред всички има 6 герои от благороден произход, които, когато получат имение, няма да развалят репутацията ви в очите на други лордове. благороден произход:

  1. Ален
  2. Бахештур
  3. Флорентис
  4. Лезалит
  5. Mateld
  6. Ролф

Разбира се, не всички от тях ще бъдат приятели помежду си и това ще трябва да се бори. Господарите, като, просто няма да отидат при вас (както вече беше споменато по-горе); първо трябва да имате поне добри отношения с лорда и няколко свободни села. Когато говорите с лордовете, задавайте въпроси за краля и политиката. Трябва да предложите на господаря нещо, което не е в неговото кралство (ще видите всичко по време на диалога). Можете да говорите с лордовете, ако няма никой наблизо и сте един на един с него. Никога не молете господаря да даде отговор веднага, тъй като това е 85% шанс за провал. Заинтригувайте го с разговора си и не искайте отговор. Повярвайте ми, след седмица-две самият лорд ще дойде при вас, за да положи клетва. Имайте предвид, че умението за убеждаване, личните отношения и правото на трона влияят върху примамването на хората на ваша страна.

Право на трона

Е, последният много важен аспект на кралството е правото на трона. Този индикатор е много важен при създаването на кралство и колкото по-висок е, толкова по-рядко други кралства ще ви атакуват, ще бъде по-лесно да сключите мир и да привлечете господарите на ваша страна. Можете да получите правото на трона, когато сключвате мир, изпращате дипломатически пратеници до съседи или.