Moduri de flashback ale alianței demnitate. Descărcați jocul gratuit Jagged Alliance: Flashback v1.1.2 - versiunea completă în limba rusă. Flashback - a patra lansare

Au dispărut vremurile în care puteai să faci un shooter captivant sau o strategie tactică profundă într-un an și jumătate. Și dezvoltatorii de la Full Control, mergând la Kickstarter cu Jagged Alliance: Flashback, a oferit cu înțelepciune un joc cu un set modest de caracteristici, mai mult sau mai puțin în concordanță cu rangul studioului și bugetul declarat. Din păcate, ne-au lipsit multe de la lansare.

Noua uniune

Danezii nu au condus cai inovatori, s-au concentrat pe ceea ce i-a atras pe jucători Alianța Zimțată. Și, în primul rând, a fost returnat modul pas cu pas.

Nu au devenit înțelepți - au luat-o ca bază Jagged Alliance 2și a tăiat tot ceea ce părea exces costisitor. Urca pe acoperisuri? Să ne descurcăm. Usi deschise? Nu vor fi uși în fericita utopie a San Hermanos.

Am rămas cu trei poziții pentru corp, încrucișând „minciună” și „în secret”, și ni s-a permis atât să țintăm, cât și să tragem în rafale. Dintre noile tactici, remarcăm două variante de adăposturi spionate de colegi: plin și „jumătate”. De asemenea, interceptarea funcționează bine - cu toate acestea, trebuie alocată manual, deși punctele de acțiune dintre runde încă nu sunt transferate.



Fără prea multă ezitare, designerii au plasat într-o singură interfață toate informațiile și managementul de care ar putea avea nevoie un jucător pentru a se plimba prin sector. Dacă evaluăm meta-jocul flashback, atunci San Hermanos este mai mult o analiză metodică a sectoarelor Metavira decât o strategie globală în Arulco.

De la prânz până la gard

Aici ar fi logic să se bazeze pe un arsenal decent cu modificări flexibile, pe AI impecabil din punct de vedere tactic sau pe thrillere psihologice în linia de căutare, dar până la lansarea jocului, se pare că proiectanții tocmai începuseră să construiască un casă confortabilă pentru toate acestea. Nu era suficient spațiu pentru complot.

În misiunea de antrenament, se propune să conducă noaptea un grup de ofițeri CIA la închisoare și să-l scoată pe liderul opoziției de acolo - pentru a pune capăt operațiunii cu prăbușirea unui elicopter american. Doar NPC-ul desemnat și agentul CIA pe care le-ați generat anterior cu un chestionar special supraviețuiesc. Aici se termină intriga, există două căutări la fel de schematice „du-te la așa și așa localitateși află acolo cum să intri în următorul „și final” să găsești și să-l ucizi pe ticălosul principal.

Pentru a afla dacă un obiect poate fi căutat, trebuie să vă apropiați și, în unele cazuri, și dintr-o anumită parte.



Sarcinile încearcă să fie puțin mai dificile decât „luați-aduceți”, dar se dovedește prost. Bear's Pit - cel mai vechi și cel mai mare forum de modificatori Jagged Alliance 2. Apropo, au început deja demontarea flashback.

Ca compensație, ni s-a dat un pachet de sarcini secundare, aceleași, totuși, schematice și unidimensionale. Să te culci cu soția unui antreprenor ca să nu-i mai distragă atenția de la chestiuni importante? Mergem la următorul sector, facem clic pe dialog, revenim, predăm. Găsiți și ucideți maniaci în serie? Nu este o problemă - în descrierea afișului cu bătăușii sunt numele acestora și o indicație a sectoarelor necesare.

Cu toate acestea, este un păcat să te plângi de sarcinile din „cutia de nisip” tactică, dar totuși nu există o alegere suficientă sănătoasă în loc de „dacă să-mi însușesc această armă” și „într-un război cu două bande, voi alege nenorociți mai bogați”. Iar consecințele sunt mai impresionante decât care dintre cei doi mercenari echivalenti va intra în catalog. Oricum, în locul lor până la urmă vom angaja pe altcineva.

Așadar, se pare că dezvoltatorii nu motivează jucătorii să finalizeze aceste câteva zeci de căutări primitive. Aici se poate observa sarcastic că în prima Alianță Jagged nu existau deloc NPC-uri și sarcini, dar este totuși mai bine să refuzi în mod deliberat decât să o implementezi fără gânduri.

JK-47 și Ubrez - frați pentru totdeauna

Echilibrul economic este deprimant: dacă la început au existat probleme de genul „oh, nu îl voi putea angaja pe Ivan timp de două săptămâni”, atunci după primul oraș capturat, lucrurile vor merge bine și este posibil să nu cunoști deloc durerea . Poate o vor repara cu patch-uri.

Nu erau suficienți bani pentru licențierea armelor, așa că pistoalele Rock 17 și Loretta, puștile de asalt JK-47 și Strey AUG, puștile Denelli și Ubrez sunt la dispoziție (explicați danezilor că „pusca” nu este o marcă înregistrată). Dar, în clasa sa, aproape fiecare armă diferă de cealaltă în ceea ce privește costul punctelor de acțiune și daunele de bază, precum și precizia. Alegerea armelor în funcție de aceste caracteristici este, după cum se dovedește, o sarcină non-trivială.

Iată un exemplu pentru tine. Gangster 45 ("Mitralieră Thompson") pentru 8 sau 13 puncte de acțiune lovește unul sau trei gloanțe cu o bază de 24 de daune, iar JKM ("... Kalashnikov modificat") pentru 10/16 garantează 35 de daune. Adică dacă mercenarul are 26 de puncte, va fi mai eficient să-i dea un „tommigan” (2*3*24=144 versus 3*35+35=140). Teoretic.

Dar, de fapt, totul este mult mai flexibil și trebuie să ții cont de o mulțime de alți factori. Luptătorul va avea nevoie de o rezervă de mai multe puncte pentru a schimba poziția; cu precizie scăzută, sunt necesare mai multe gloanțe; într-o singură lovitură, puteți investi puncte suplimentare, sporind precizia și așa mai departe. În general, agitația cu armele este cea mai bună care se află în prezent Jagged Alliance: Flashback.



O lovitură potențială este însoțită de o listă de circumstanțe care afectează șansa de a lovi: poziția și starea trăgătorului, succesiunea și scopul împușcării și așa mai departe. A juca destul de mult în situații precum „trei cu trei” este mult mai plăcut decât să joci de-a v-ați ascunselea cu IA primitivă.

Dar cu AI, jocul este trist și plictisitor. Pare a fi neterminat: un adversar din aceeași „categorie” (să zicem „garda de elită a prințului”) fie se poate ascunde în spatele unui butoi și se poate trage în timp ce este întins, fie poate cădea într-o simplă capcană.

Este interesant să lupți deschis cu un număr egal de adversari demni, dar computerul adoră să trimită detașamente punitive pentru zece persoane, așa că deseori se întâmplă ca un curajoși patru sau cinci să fie forțați să ia o apărare moartă la intrarea într-un sector și împușcă bătăușii chiar acolo. În orice caz, salvarea automată vă va permite să reluați lupta de la început. Cu toate acestea, nu poți scăpa de pe câmpul de luptă.



Un alt fleac insultător: atunci când atacă un sector, inamicul va bate mai întâi paznicii și apoi va începe să comunice cu tine. Este imposibil să ajuți localnicii, decât să interceptezi inamicul în avans în sectorul vecin. Inamicul a intrat cu încăpăţânare direct în capcană. Eram patru și zece.

Armaturile sunt destul de frecvente. Fără muniție, reîncărcați. Serios agățat - bandaj. Pe lângă sănătate, există energie, dar i-am simțit prezența o singură dată la sfârșitul jocului, prins în „sindromul ultimului extraterestru”, care, se pare, nu s-a mai văzut niciodată în niciun JA până acum. De obicei, întregul sector venea în fugă la sărbătoarea prafului de pușcă și a fumului, dar aici trebuia să scotocesc, să privesc - și să leșin până când energia a fost restabilită...

* * *

Penibil de scurt Jagged Alliance: Flashback interesant doar cu o pasiune maniacală pentru arme și delicii tactice rare. Dezvoltatorii au promis prea multe pe Kickstarter și acum încearcă să se reactiveze, promițând din nou multe lucruri prin inerție. Și deși flashback puteți merge chiar acum fără probleme, vă sfătuim să așteptați mai întâi vești bune, patch-uri utile și aprobarea comunității. Cu toate acestea, pasionații înșiși pot ajuta la restaurare Alianța Zimțată din ruinele finanțelor și munca unui tester beta. Din fericire, dezvoltatorii au deja potențialul și stimulentul.

Nicio evaluare încă

Nume joc / Nume joc:
Anul lansării / Data lansării: 2014
Dezvoltator / Dezvoltator: control total
Gen Jocuri de rol(RPG) ; Strategii
Limba: Versiunea rusă
Tip de joc / Tip de joc: Versiunea completa(instalați și jucați)
Dimensiune / Dimensiune: 906,10 MB.
Jocuri similare:
- Încălcare și clarificare: termen limită


Jagged Alliance: Flashback- succesorul ideologic al seriei legendare Alianța Zimțată. Dezvoltat de un studio danez control total care promitea fanilor reîncarnarea primelor părți, ținând cont de realitățile moderne.

Jocul LA CURENT inainte de VERSIUNEA COMPLETĂ RUSĂ!

Evoluții Jagged Alliance: Flashback se desfăşoară la mijlocul anilor '80 în timpul război rece. Conform intrigii jocului, pe insula San Cristobal din Marea Caraibelor are loc o lovitură de stat, care are ca rezultat instaurarea unui regim socialist pe insulă. Dumneavoastră, ca agent CIA, cu ajutorul mercenarilor, va trebui să răsturnați noul guvern și să restabiliți democrația în San Cristobal.

Limbajul interfeței: ENG|ENG|MULTI4
Limba vocii: ENG

Cerințe de sistem:
Sistem de operare: Windows 7
CPU: Intel i3 sau echivalentul AMD
BERBEC: 4GB
Placa video: Intel 4400 / AMD HD 6670
Placa de sunet: Dispozitiv audio compatibil DirectX® 9.0c
Spațiu liber pe hard disk: 3,5 GB

Alianța Zimțată s-a întors – și totul este despre amestecul unic de tactici pe turn, bătălii aprige, managementul echipelor și personalități mercenare nebune.

Este anul 1988 pe grupul de insule din Caraibe San Hermanos. Un lider corupt are insulele în mâna lui... totuși un grup de rebeli luptă pentru valori democratice și libertate. Cu toate acestea, odată ce șeful rebelilor este arestat, insurgenții se dizolvă rapid. Ajuns pe insulă, misiunea jucătorului este să ajute rebeliunea înainte ca lucrurile să se înrăutăţească.

Preluați controlul asupra propriei trupe de mercenari, conduceți-i în luptă și gestionați-vă resursele cu înțelepciune. Luptă pentru libertate, sector cu sector, rând cu rând. La fel ca seria originală Jagged Alliance, Jagged Alliance Flashback vă oferă posibilitatea de a utiliza tacticile preferate și de a vă construi echipa în jurul ei - grăbiți-vă cu trupe înarmate grele sau luați drumul cel mai mare al împuștărilor la distanță și al snipingului.

Mai multe funcții și conținut vor fi adăugate în mod regulat, iar împreună cu feedbackul și sprijinul dvs. vom modela acest joc pentru a fi cel mai bun joc Jagged Alliance de până acum! Vă rugăm să nu ezitați să ne oferiți comentariile, gândurile și recomandările dumneavoastră. Vă ascultăm pe fiecare dintre voi.




Daca esti deținătorul drepturilor de autor a acestui material și sunteți împotriva publicării informațiilor despre acest material sau a link-urilor către acesta - citiți informațiile noastre pentru deținătorii de drepturi de autor și trimiteți-ne o scrisoare. Dacă sunteți împotriva plasării acestui material - administrația va fi bucuroasă să vă cunoască!

Jocul Jagged Alliance Flashback este despre insula San Cristobal, unde a avut loc o lovitură de stat. Un eveniment neplăcut i-a forțat să abandoneze cu calm toată oroarea democrației, astfel încât oamenii au înghițit momeala, iar acum sunt pur și simplu chinuiți sub jugul unui nou tiran. Cu toate acestea, protagonistul, care a reușit să viziteze de multe ori această insulă slăbită, se bucura de prostituate, cheltuia bani în cazinouri și nu cunoștea deloc tristețea, uitând de muncă. Acum autoritățile îl trimit să investigheze situația și să distrugă regimul, altfel nu există nicio modalitate de a spăla bani în mod normal acolo.

Protagonistul nu are de ales decât să urmeze calea sângelui pe urmele criminalilor. Mai devreme a fost posibil să preluați puterea în cel mai nepoliticos mod pe teritoriul CSI, iar atunci când o bucată de pământ din Marea Caraibilor se află sub influența țărilor occidentale, este mai bine să nu riscați. Teroriștii, care și-au petrecut întreaga viață în Africa de Nord, s-au gândit mult să ia atât de ușor casa guvernului. Locul este potrivit și, în general, poți speria oamenii atât de tare încât nimeni nu va îndrăzni nici măcar să deschidă gura împotriva lui. Escrocheria a trecut, banii au început să curgă ca un râu, dar ofițerul CIA a ajuns aici în secret absolut.

Salutare tuturor, dragilor. Astăzi avem un pic neobișnuit și material interesant. Aceasta este o traducere completă a ghidului oficial pentru modders și mapmakers pentru joc, care, după cum știți, a fost în acces anticipat pe Steam de mult timp. Dezvoltatorii au anunțat imediat că toți jucătorii interesați vor putea să editeze și să adauge la joc tot ceea ce pot crea ei înșiși. Din fericire, jocul este dezvoltat pe popularul motor Unity 3D. Adevărat, o versiune comercială a motorului este de dorit pentru o dezvoltare cu drepturi depline, dar ce fel de modder intern va opri acest lucru?

Editor de nivel (TXEditor) pentru Jagged Alliance Flashback

Editorul de niveluri (sau TXEditor) vă permite să vă creați propriile sectoare (sectoare) sau niveluri (nivele) pentru jocul Jagged Alliance: Flashback.

TXEditor este o extensie pentru Unity. Pentru a-l folosi, trebuie să aveți Unity instalat pe computer. Majoritatea funcțiilor sunt disponibile în versiunea gratuită standard, dar construirea AssetBundles necesită o versiune pro plătită (sau o versiune de încercare de 30 de zile sau „căutare pe torrente”).

Magazin de internet Gardenium. Toate cele bune pentru casă și grădină - într-un singur loc!

Jagged Alliance: Flashback este a cincea lansare dacă sunt luate în considerare doar jocurile originale și a zecea dacă sunt numărate cele două mod-uri globale și părți online. Seria a apărut în 1994. De atunci, au fost lansate șase jocuri, trei mod-uri oficiale și câteva expansiuni și suplimente semi-oficiale, precum și două părți „Jagged-online”.

Flashback - a patra lansare

„Flashback” este cel mai recent joc din întreaga serie deocamdată. Localizarea sa a fost în toamna anului 2014. Ea este, de asemenea, cunoscută ca a patra „Alianță dentată” fără adăugarea cuvântului „Flashback”.

A patra parte a combinat mai multe genuri:

  1. Joc tactic.
  2. Strategie pas cu pas.

O caracteristică a acestei versiuni este reluarea luptei pe ture, spre deosebire de partea a treia, care a fost primită la rece de jucători tocmai din cauza introducerii bătăliilor în timp real. Intriga acestei lansări readuce jucătorul la originile jocului, pe insula San Cristobal, dar deja în anii optzeci. Evenimentele au loc în Caraibe în timpul Războiului Rece.

Particularități

Deversarea pe rând „Jagged Alliance” a atras întotdeauna jucători cu următoarele caracteristici ale jocului:

  1. Capacitatea de a viza o anumită parte a corpului (cap, trunchi, picioare).
  2. Prezența a trei poziții ale corpului.
  3. O greșeală de calcul sinceră a zborului gloanțelor.

Printre inovațiile apărute în Flashback se numără:

  1. Prezența scuturilor indicând cele mai sigure locuri pentru adăposturi.
  2. Reglarea țintirii. Deși acest element este destul de controversat. Acum, un instantaneu necesită zece puncte, o lovitură țintită - cincisprezece, o explozie scurtă - douăzeci de puncte.
  3. Reducere semnificativă a hărții.

Dezvoltatorii au lăsat, de asemenea, în cele mai bune tradiții ale lor, capacitatea jucătorilor de a crea în mod independent hărți, sarcini și modificări.