Programos: MCEdit – greitos versijos. McEdit – kurkite savo „minecraft“ žemėlapius Atsisiųskite „Minecraft“ žemėlapių rengyklę

MCEdit yra „Minecraft“ skirto žemėlapio išsaugojimo rengyklė, leidžianti neatpažįstamai pakeisti beveik bet kurį žaidimo aplinkos elementą. Programa leidžia žymiai pagreitinti žaidimų pasaulių kūrimą ir išvengti būtinybės išgauti išteklius. Taip, tai yra savotiškas „apgaulė“, su kuriuo galite importuoti anksčiau išsaugotus žemėlapius SCHEMATIC formatu, tada dirbti su jais 3D redaktoriuje ir eksportuoti juos atgal į žaidimo klientą.

Funkcinis

MCEdit turi įrankius, skirtus darbui su kraštovaizdžiu, blokų spalvos keitimui, įvairių mobų atsiradimo taškų nustatymui ir netgi jų charakteristikų keitimui. Taip pat galima pasirinkti skrynių vietą ir turinį. Redaktorius gali dirbti ne tik su „standartiniais“ blokais ir mobais, bet ir su tais, kurie buvo įtraukti į žaidimą įvairiais pakeitimais.

Prieš atlikdamas pakeitimus vartotojas gali pasirinkti konkretų bloką arba blokų sritį. Natūralu, kad juos leidžiama laisvai kopijuoti, pasukti ir ištrinti. Jei pageidaujate, pasirinktą dizainą netgi galite perkelti į kitą kortelę, išsaugoję jį kompiuterio atmintyje. „Nuspalvinimo“ kaladėlėms numatytos kelios dešimtys. Įvairios rūšysšepečiai.

Kaip matote, programa siūlo gana daug funkcijų. Nors iš pradžių jis buvo sumanytas tik kaip įrankis, skirtas perkelti sukurtus žemėlapius iš senesnių Minecraft kliento versijų į vėlesnes.

Sąsaja ir naudojimas

MCEdit grafinis apvalkalas yra maksimaliai stilizuotas pačiam Minecraft žaidimui. Čia rasite patogų nuorodų meniu, esantį ekrano apačioje, taip pat „būdingas“ vizualizacijas ir stiliaus valdiklius. Taip pat yra pagalbinis meniu, kuriame galite keisti darbo zonos dydį, matymo lauką ir kameros vietą. WASD klavišai atsakingi už judėjimą po sukurtą pasaulį, o pelė – už apsisukimą aplink savo ašį. Apskritai, kalbant apie navigaciją, šiuo atžvilgiu programa yra labai patogi.

Pagrindiniai bruožai

  • didelio masto projektų kūrimas nuo nulio, taip pat žemėlapių importavimas SCHEMATIC formatu;
  • patogi navigacija ir judėjimas darbo vietoje;
  • modifikacijų charakteristikų ir atkūrimo taškų keitimas;
  • redagavimo skrynios;
  • modelių perkėlimas iš vieno žemėlapio į kitą;
  • apgalvotos blokų parinkimo priemonės;
  • palaikymas bet kuriai „Minecraft“ kliento versijai.

Pristatome vieną iš naudingiausių „Minecraft“ programų. MCEdit yra ne tik žemėlapių rengyklė, bet ir būtinas dalykas visiems, mėgstantiems eksperimentuoti. Kokios funkcijos yra šioje programoje? Paprasčiausias yra bet kokio dydžio kubelių ir kamuoliukų kūrimas iš absoliučiai bet kokių blokelių, kuriuos galima dėti bet kur. MCEdit turi trynimo ir pakeitimo funkcijas. Jie leidžia greitai išvalyti plotą pastatams ir pakeisti visus žemės luitus pasirinktoje aikštėje, pavyzdžiui, akmens luitais. Specialių filtrų pagalba galite pakeisti biomų vietą. Ar norite, kad prie jūsų namų būtų sniego, o kieme ir rūsyje lietaus, kad išvis nerštų gastai ir swnozombiai? Tada tikrai reikia naudoti filtrus ir tai dar ne visos galimybės. Galite klonuoti pastatus, perkelti juos į reikiamas vietas, pakeisti ikrus, pakeisti žaidėjų vietą, pakeisti skrynios turinį ir dar daugiau!

Mūsų svetainėje galite atsisiųsti MCEdit, skirtą Minecraft versijoms: 1.5.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.8.1 ir kt. Vaizdo įrašo apžvalga padės suprasti, kaip naudotis programa. Tai turėtų atsakyti į visus jūsų klausimus.

Mokomasis vaizdo įrašas

Windows 32 bitų

Windows 64bit

Kartais norite šiek tiek redaguoti pasaulį didžiuliu mastu, bet nenorite praleisti valandų, kurių paprastai prireiktų sulaužyti, perkelti ir sudėti blokus įprastu greičiu po vieną. MCEdit įrankis yra būtent tai, ko ieškote, jei tai atrodo kaip problema, kurią turėjote praeityje. Iš esmės tai yra „Minecraft“ pasaulio redaktorius, leidžiantis atlikti praktiškai bet ką pasaulyje keliais paspaudimais ir komandų eilutėmis. Nuo pat pradinio išleidimo ji buvo daug kartų atnaujinta, iš programos, dažniausiai naudojamos pereiti iš senesnių pastatų versijų į naujesnę versiją prie kažko kito.

Kitaip tariant, turiu galvoje naujus teptuko įrankius, skirtus ištisiems unikalių formų blokų sluoksniams išdėstyti, taip pat Minecraft serverio integraciją, kad galėtumėte sukurti pasirinktinius pasaulius pagal savo specifikacijas naudodami būdingus Minecraft pradinių algoritmų. MCEdit World Editor įrankis yra galingas ir labai naudingas išmanančio žmogaus rankose. Tačiau kadangi jis yra toks galingas, jis taip pat gali padaryti daug nepataisomos žalos pasauliui ir labai greitai. Prieš pradėdami dirbti su šiuo įrankiu, rekomenduojama sukurti atsarginę pasaulio atsarginę kopiją saugioje vietoje, kad vėliau galėtumėte lengvai atkurti.

MCEdit įrankis, skirtas Minecraft 1.8 ir 1.7.10 pakeitimų žurnalams

  • Dabar išsaugoti blokų ID iki 4096.
  • Priekalų lygiuose vėl pasirodo mygtukas „Remontuoti regionus“.
  • „Analizuoti“ skaičiuoja skirtingas nežinomų blokų duomenų reikšmes.

Norite pastatyti kažką didelio ir gražaus, bet tai užtrunka labai ilgai, kol pastatysite savo rankomis? Yra išeitis – programa MCEdit, kuris labai supaprastins konstrukciją ir sutaupys Jūsų laiką.

Montavimas

Norint dirbti su programa, ji turi būti nukopijuota į kompiuterį. Tai galite padaryti dviem būdais:

  1. Pirmiausia reikia atsisiųsti sąrankos failą ir jį paleisti. Po to reikia pasirinkti programos diegimo vietą ir palaukti apie minutę. Tai yra, ši įprasta sąranka;
  2. Antrasis būdas yra atsisiųsti archyvą ir išpakuoti jį į reikiamą vietą. Šis metodas man labiau patinka, nes reikia mažiau suktis, o pašalinus programą nereikia šalinti nuorodų ir valyti registro įrašų. Tai yra, tai yra nešiojamos versijos diegimas.

Pirmas startas

Taigi pradėkime. Atsiras juodas langelis su geltonais užrašais.

Mums reikia užrašo „ Atidarykite lygį ...“ su jo pagalba atidarysime tą, kurio mums reikia. Kaip tai padaryti? Spustelėkite užrašą ir raskite aplanką su minecraft (% appdata% / .minecraft /). Po to eikite į išsaugojimo aplanką, tada į aplanką su žemėlapiu. Failas level.dat bus ten ir mes jį atidarysime. Jei failas nesugadintas, pasirodys žemėlapis. Ekrano kopijos pavyzdys:

Pagrindiniai įrankiai

  • Įkėlus žemėlapį lango apačioje atsiras 9 kvadratai su piktogramomis. Tai yra įrankiai. Pirmasis (kairėje) yra pasirinkimas. Tai leidžia pasirinkti reikiamą žemėlapio sritį. Norėdami tai padaryti, perkelkite žymeklį į norimą kubą ir spustelėkite kairįjį pelės mygtuką. Tada laikant nuspaudus dešinįjį pelės mygtuką, kad pasuktumėte, o naudojant W, A, S arba D mygtukus, reikia pereiti į kitą sritį ir kairiuoju pelės mygtuku spustelėti kitą kubą. Taigi bus pasirinkta lygiagretainio formos zona;
  • Kitas įrankis yra teptuku. Su juo galite įdiegti, pašalinti arba pakeisti kubus. Jį pasirinkus, kairėje atsiras parinkčių pasirinkimo langas. Ten galite pasirinkti šepetėlio formą – norėdami tai padaryti, spustelėkite geltoną užrašą, esantį dešinėje nuo teptuko užrašo. Taip pat galite keisti šepetėlio dydį, tam reikia įvesti skaičius, kurių jums reikia dešinėje nuo raidžių L, W, H;
  • Kitas naudingas įrankis yra kopijavimas. Norėdami jį naudoti, pirmiausia turite pasirinkti sritį ir dukart spustelėti kopiją. Bus rodoma pasirinktos srities kopija, bet žalia spalva. Kairėje esančiame lange galite pasukti objektą trijose plokštumose, taip pat atspindėti horizontaliai arba vertikaliai. Po to, judindami pelę, pasirinkite vietą, kur norite įdėti objektą, ir paspauskite kairįjį pelės mygtuką. Tada galite perkelti objektą įvesdami savo reikšmes figūrose, esančiose kairėje nuo stumdymo etiketės. Tada turite patvirtinti kopijavimą spustelėdami geltoną užrašą Clone;
  • Taip pat yra įrankis UŽPILDYTI. Tai leidžia keisti kubus pasirinktoje srityje. Norėdami jį naudoti, turite pasirinkti sritį ir spustelėti mygtuką UŽPILDYTI. Tada centre pasirodžiusiame lange reikia pasirinkti reikiamą kubą ir spustelėti Gerai, o tada kairėje esančiame lange PILDYTI. Taigi visas pasirinktas plotas bus pakeistas pasirinktais kubeliais;
  • Yra filtro įrankis, bet mums jo neprireiks, nes jis skirtas klasikinei minecraft versijai;
  • Mygtukas, pažymėtas Importuoti, leidžia importuoti sceną schematiškai, kurią sukuria kita programa, apie kurią bus kalbama kitame straipsnyje. Pavyzdžiui, galite sukurti žiedą arba tiltelį ir įterpti jį į žaidimą;
  • Kiti 2 įrankiai ir žaidėjo galvos atvaizdai leidžia perkelti tiek patį žaidėją, tiek neršimo tašką, kuriame jis pasirodys po mirties;
  • Na, galiausiai, paskutinis įrankis yra gabalų valdymas. Taip pat neprireiks statybose;
  • Vienintelė mano naudojama parinktis yra „Relight“, kuri leidžia perskaičiuoti apšvietimą dalimis.

Asmeninė nuomonė

Mano nuomone, programa labai naudinga. Tai leidžia sutaupyti daug laiko, ypač kai reikia padaryti dideles sienas arba pastatyti daug tų pačių objektų. Tačiau programa turi 2 didelius minusus. Neseniai buvo išleista minecraft momentinė nuotrauka su nauju priekalo žemėlapio formatu. Ir ši programa to nepalaiko. Be to, šiame paveikslėlyje didžiausias pasaulio aukštis tapo 256, o ne 128, tačiau MCEdit gali sukurti tik iki 128. Tikiuosi, kūrėjai greitai tai ištaisys.