Midgaro meras. Kaip nugalėti smaragdinį ginklą „Final Fantasy VII Cloud“ greitas būdas pasiekti paskutinę ribą

Įsigiję bagį iš Dio Auksinėje lėkštėje galėsite kirsti upę Junon srityje ir pasiekti urvą šiaurėje. Urve pamatysite miegantį senuką. Kai kalbėsite su juo, jis pradės murmėti apie jūsų mūšių ar medžiagų skaičių. Jis pabus tik tada, kai paskutiniai 2 skaitmenys jūsų mūšių skaitiklyje bus vienodi. Jei jie yra lyginiai skaičiai, gausite BOLT RING , o jei nelyginiai - MYTHRIL .

Kai įsigysite Tiny Bronco Rocket Town, galėsite patekti į kitą svarbų veikėją – ginklų pardavėją. Jo namai yra atskira vieta pasaulio žemėlapyje, esanti pusiasalyje į šiaurės rytus nuo Gongagos ir į pietryčius nuo Gold Saucer. Pasikalbėkite su juo ir duokite MYTHRIL. Jis leis atidaryti arba didelę skrynią prie durų, arba seifą antrame aukšte, vieną iš dviejų. Skrynioje yra AUKSINĖ RANKĖ, o seife – DIDYSIS EVANGELIJA (paskutinė Aerith riba).

KONDORO FORTAS

Mako reaktorius yra Junono teritorijoje, netoli nuo kurios ilgą laiką kovojo Shinra kariai ir Kondoro fortą saugantys žmonės. Shinra pasiuntė karius pulti fortą, kad iš reaktoriaus atimtų retas medžiagas, o gynėjai neketina jiems to leisti, manydami, kad Shinros projektai kelia pavojų reto gyvūno ir jo palikuonių gyvybei. Jei norite prisijungti prie forto gynėjų ir gauti vertingų dalykų, pirmyn - į kalną. Pasikalbėkite su sargybiniu ir įeikite. Dabar pasikalbėk su senuku ir eik į viršų. Čia pabendraukite su senolio sūnumi ir jis jums paaiškins visas žaidimo taisykles.

Jūsų užduotis paprasta. Pasamdome būrį ir pastatome juos ("") ant kalno viršūnės. Jūs laimėsite, jei visiškai sunaikinsite priešą arba nužudysite jo vadą. Už tai vaikinas padovanos iš mūšio lauko surinktus daiktus. Jei priešas įsiveržs į jus, turėsite kovoti su Cmd. Grandhorn. Už tai taip pat gaukite ką nors vertingo.

Priešų skaičius didėja su kiekvienu mūšiu, tačiau strategija išlieka ta pati. Padėkite kovotojų ir puolėjų eilę pačioje savo teritorijos apačioje ir pridėkite prie jų 1–2 remontininkus. Pradėkite mūšį ("") ir sumažinkite mūšio greitį ("") iki minimumo. Nusiųskite visus savo kovotojus žemyn nuo kalno į du praėjimus, iš kurių išnyra priešai. Ten pat traukite remontininkus. Kai kariuomenė bus dislokuota, padidinkite mūšio greitį („“) iki maksimalaus ir stebėkite, kaip vyksta mūšis.

Nepamirškite su remontininkų pagalba išgydyti nukentėjusius karius. Po pergalės už kiekvieną išgyvenusį kareivį gausite tam tikrą sumą Gil. Žaidimo metu apsilankius forte, jums bus prieinami nauji daiktai. Turite aplankyti Fort Condor paskutinį kartą, kol pasieksite kraterį antrajame diske.

VINCENTAS VALENTINAS

Rūsyje už užrakintų Shinra dvaro durų Nibelheime, miega Vincento karste. Po namus išsibarsčiusiuose laiškuose minimas seifas ir yra užuominų apie šifrą. Iš viso yra 4 patarimai:

1. Skrynioje antrame aukšte (dešinėje 36).
2. Didžiajame kambaryje, dešiniajame dvaro pirmojo aukšto kampe, už pianino (kairėje 10).
3. Kėdė antrame aukšte. Priešais jį yra slaptas praėjimas (dešinėje 59).
4. Rašoma nematomu rašalu ant raidės (dešinėje 97).

Eik į seifą antrame aukšte. Seifas turi būti atidarytas per 20 sekundžių, niekada nepraleidžiant reikiamo numerio. Po to teks kautis su bosu.

PARAŠAS NUMERIS– Bosas turi labai galingą puolimą, tiek fizinį, tiek magišką. Gera naudoti nuo pat pradžių "Laikas + viskas". Taip pat naudoti "Paralyžius" ir "Sustabdyti". Pradėkite nuo puolimo Choco/Mog ir pulti su limitu Iris "Ronas blogis". Tada užmesk save "Paskubėjimas" ir smogė bosui paprastomis fizinėmis atakomis. Po kurio laiko bosas pasikeis. Jei jūsų paskutinis išpuolis prieš bosą buvo fizinis, tada jis turės apsaugą nuo fizinių išpuolių, jei magiškas, tada bosas nepaisys magijos. Naudokite dar kartą Choco/Mog ir "Ronas blogis". Laimėk Cosmo atmintį.

Seife rasite Basement Key, taip pat materiją Odiną. Dabar eik į rūsį į kriptą. Eik prie karsto ir pažadink Vincentą "a. Pakalbėk su juo apie Sephirotą" ir jis grįš į karstą. Pasikalbėk su juo dar kartą. Kai paliksite dvarą, Vincentas prisijungs prie jūsų kaip visateisis partijos narys.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie galima rasti bet kuriame pasaulio žemėlapio miške (ypač masyvuose tarp Fort Condor ir Junon). Šiek tiek paklaidžiokite ir turėsite kovoti su paslaptingosios nindzės priešu. Po pergalės atsidursite proskynoje su taupymo tašku. Jokiu būdu netaupykite! Turite pasikalbėti su Yuffie ir įtikinti jį prisijungti prie jūsų. Teisingi atsakymai į Yuffie komentarus:

"Dar vieną kartą, eime dar kartą!"- "Nedomina"
"Tu labai manęs bijai, ane!?"- "...Suakmenėjęs"
„Aš tikrai išeisiu! TIKRAI!"- "Palaukite sekundę!"
– Ar nori, kad eičiau su tavimi?- "...Teisingai"
"Gerai! Aš eisiu su tavimi!"- "...Skubėkim"

WUTAI

Kai Yuffie prisijungs prie jūsų, galėsite atlikti kitą užduotį. Eikite į Wutai miestelį, esantį pietiniame rytinio žemyno pakraštyje. Nusileiskite pietiniame pusiasalyje ir eikite į kalnus. Netrukus Yuffie pasiūlys sustoti, o ji ims ir pabėgs su visais tavo reikalais. Pereikite į kitą kalno pusę ir eikite į Wutai.

Įėję į miestą pamatysite Yuffie. Ji taip pat tave pastebės ir pabėgs. Pasikalbėkite su žmogumi kairėje miesto pusėje. Tada eikite į kitą ekraną ir įeikite į namą dešinėje. Atsipalaiduokite ir ieškokite MAGIC SHURIKEN ir HAIRPIN. Eik į tolimiausią kambarį ir pasikalbėk su vyru. Yuffie ateis ir, pakalbėjusi, vėl pabėgs. Išeikite iš namų ir eikite į barą „Vėžlių rojus" kairėje miesto pusėje. Pasikalbėkite su ten esančiais turkais. Išeikite ir eikite į prekių parduotuvę kairėje miesto pusėje. Pabandykite paimti iš skrynios „ABSORB materia“ Atsiras Yuffie, trenks tau tiesiai prieš nosį ir išnyks.
Eikite į seno žmogaus namą, esantį dešinėje miesto pusėje. Išnagrinėkite sienų apdailą, Yuffie iššoks iš ten ir pabėgs.

Grįžkite į užkandinę ir apžiūrėkite vazą prie įėjimo. Yuffie pagaliau bus sugauta! Ji parveš tave į savo namus. Namuose sekite paskui ją laiptais žemyn. Kalbėkite, eikite prie sienos su svirtimis ir pasukite bet kurią iš jų. Ant tavęs nukris narvas. Yuffie vėl pasislėps. Paspauskite kitą svirtį ir narvas išnyks. Eikite pro vartus kairėje ir paspauskite gongas. Atsidarys praėjimas. Įeiti. Čia rasite Yuffie ir Elena "y. Paimkite iš skrynių SWIFT BOLT ir ELIXIR. Dabar lipkite laiptais ir atsidurkite kambaryje su aukuru. Turėsite kautis su sargybiniais. Po to eikite į miesto aikštė. Čia pasikalbėkite su turkais, o tada eikite į šiaurės rytus nuo miestelio. Ten yra takas, vedantis į kalnus, prie akmeninių dievų statulų. Išsišakojime eikite į šiaurę ir netrukus ateisi į urvą. Pasikalbėkite su Rude ir eikite į vidų. Paimkite ginklą. Tada išeikite ir eikite į pietus iki Don Korneo Pasiruoškite mūšiui.

RAPPS- Didžiulis skraidantis žvėris. Mėgsta atakuoti fizinėmis technikomis ir panaudojimu Aero3, kuris pašalina iš veikėjo 1500 AG. Jūsų herojai turėtų turėti stipriausius ginklus ir šarvus, turinčius didžiausią magišką pasipriešinimą. Aprenk stipriausią personažą Įniršio žiedas. Kiekvieną kartą, kai viršininkas užpuola Aero3, atsakykite X-Potion(arba Fenikso žemynas + X-Rotion). Taip pat labai greitai sukaupsite limitus, kuriuos reikia nedelsiant pradėti veikti. Už bosą jie duos PEACE RING.

Po mūšio Yuffie atiduos jums visą grobį ir galiausiai prisijungs prie vakarėlio iki pat žaidimo pabaigos.

WUTAI: baras „Turtle's Paradise“

"Turtle Paradise" yra garsus baras iš Wutai. Jo savininkas siūlo prizą kiekvienam, kuris randa 6 skrajutes, išsibarsčiusias visame pasaulyje. Ir jie yra šiose vietose:

Nr.1 - eikite į namą pietryčiuose. Užlipkite į antrą aukštą (vyras žiūri televizorių) ir perskaitykite skelbimą ant sienos.

Nr.2 - skelbimas kabo 1 aukšte, ant sienos prie lifto. Turėtumėte jį perskaityti per vieną iš dviejų apsilankymų Shinra būstinėje.

Nr.3 – šis skelbimas kabo kairėje nuo įėjimo į prekių parduotuvę.

Nr.4 - susiraskite ginklų parduotuvę su Tigerlily Arms Shop iškaba - kairėje ant sienos kabo reklama.

Nr.5 – eikite į Shildra Inn, antras aukštas. Pranešimas kabo prie durų.

Nr.6 – Eikite į Yuffie namus ir žemiausiame aukšte suraskite ritinėlį ant sienos dešinėje.

Kai tik perskaitysite visus 6 skelbimus, grįžkite į „Vėžlių rojų“ ir pasikalbėkite su savininku prie prekystalio.Kaip atlygį už jūsų darbą, jis jums išduos: JĖGOS ŠALTINIS, SAUGOS ŠALTINIS, MAGIJOS ŠALTINIS, PROTO ŠALTINIS, GREITIS. ŠALTINIS, SĖKMĖS ŠALTINIS ir MEGALIKSYRAS.

WUTAI: Penkių galingų dievų pagoda

Tolimiausioje Wutai miesto dalyje yra Penkių galingų dievų pagoda. Kiekvienas karys turi kovoti su penkiais dievais, kad įrodytų savo įgūdžius.

Yuffie turi būti jūsų komandoje. Eikite į pagodą ir pasikalbėkite su meistru kiekviename aukšte, kad pradėtumėte kovą.

(Pastaba: jei jau atlikote ankstesnes užduotis šiame mieste, galite užlipti laiptais kačių namelyje (po Yuffie namu) ir pasiimti į krūtinę HP ABSORB materia. Taip pat galite pažvelgti į ginklų parduotuvę (tarp seno žmogaus namą ir „Vėžlio rojų“) ir nusipirkite MURASAME už 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE už 5800 Gil, GRANDININIS PJŪKLAS už 6300 Gil, AURORA ROD už 5800 Gil, GOLD Barrette už 6000 Gil, 6BL SLASH M-, 6500 GIL TELEFONAS už 5500 Gil, SHORT BARREL už 6400 gil Būtinai nusipirkite RAZOR RING Yuffie).

Visi dievai yra silpni prieš Lėtas ir Sustabdyti. Įrengti medžiagą mirties smūgis, NUO priešpriešinis puolimas ir Priešo įgūdžiai su galimybe Magiškas plaktukas, baltas vėjas ir Didysis sargybinis. Dievai taip pat silpni prieš materiją nuodai. Ir nepamirškite apsirengti Plius Medžiaga.

Pradėkite kiekvieną mūšį su Big Guard, kad galėtumėte naudoti sau skubėti, Barjeras ir MBarjeras. Tada perkelkite visus priešo MP sau, naudodami Magiškas plaktukas. Kiekvienas išpuolis prieš jus baigsis jūsų „Slow“ ir „Stop“ atsakomuoju puolimu. Jei norite, galite nunuodyti priešininką Biografija ir išgydyti su White Wind arba X-Potion. Užbaikite kovą fizinėmis atakomis.

GORKII – M gali panaudoti magiją Demi2. Gera gynyba nuo jos. Gravitacija + elementas.
Dievas taip pat gali nusimesti ant savęs Atspindėti. Jei taip atsitiks, praleiskite MP nutekėjimo veiksmą ir pereikite tiesiai prie fizinių atakų. Už pergalę duos X-POTION.

SUKRAKTI- Kaip priedą prie pagrindinės taktikos galite naudoti Dazeris užšaldymui. Už pergalę bus suteiktas TURBO ETHER .

Čechovas- Mėgsta naudoti atakas, kurios paralyžiuoja. Norėdami to išvengti, aprūpinkite savo personažus Džemas Ringas. Laimėję gaukite ledo žiedą.

STANIV- boso puolimas Karo šauksmas nustato statusą Liūdesys. Įrengti ant savęs Taikos žiedas jei neturi ką išgydyti ( Hiper) yra valstybė. Gaukite ELIXIR už pergalę.

GODO- Jis turi tris veidus, kurių kiekvienas turi skirtingą kovos stilių. Galima naudoti raudoną veidą Trine Enemy Skill ir Žvėries kardas, kuris pašalina pakankamai didelį HP kiekį. Baltos spalvos naudojimas Bio2, Demi3 ir magija, kuri sumažina jūsų HP. Taikomas geltonas veidas miegas ir Išgydyti 2(dažnai).
Neblogai įrengti galvos juosta. Naudokite Didysis sargybinis(sargybiniam), baltas vėjas(skirtas HP atkūrimui ir nuodų gydymui) arba X-Potion, Magic Hammer. Naudokite ribas kuo dažniau. Kovos pabaigoje sulėtinkite GODO su Slow ir užbaikite jį. Už pergalę gaukite Yuffie 4 lygio limitą – VISAS KŪRYBA. Po kovos taip pat gaukite LEVIATHAN materiją iš Godo.

DATOS

Iš viso yra keturi pasimatymų variantai – pagal galimų pasirinktų skaičių. Tai Aeris, Tifa, Yuffie ir... Barret. Kas lemia tos ar kitos datos gavimą? Pasirodo, kiekvienam iš keturių kandidatų yra paslėpti nuo žaidėjo parametrai, sąlyginai vadinami Meilės taškais (LP) - toliau LP lygiu taip pat vadinsiu „nuomonę“ apie Debesį arba „domėjimąsi“ juo. Žaidimo eigoje, priklausomai nuo jūsų elgesio, LP lygis keisis.

Paprasčiausias pavyzdys: praėjus kuriam laikui nuo žaidimo pradžios pasirenkate, ar nupirktą gėlę dovanosite Tifai, ar Barret dukrai Marlenei. Padovanojus gėlę Tifai, padidėja pasimatymo su ja šansai, o Marlenai – pasimatymo su Barret tikimybe. Kalbant apie LP, tai atrodo taip, kad atitinkamai Tifa arba Barret „nuomonė“ pridedama 5 vienetais. Tačiau atminkite: jūsų veiksmai gali ne tik padidinti kandidatų „susidomėjimą“, bet ir jį sumažinti. Dėl to antrą kartą pasakojime priėjus prie „Auksinės lėkštės“, tai čia ir atsitiks. Kuris iš galimų kandidatų turi aukštesnį LP lygį – tai bus data.

Pagrindinis variantas, kurį greičiausiai pamatysite žaidime, yra labai romantiškas pasimatymas su Aeris. Galų gale, ji buvo ta, kuri jam atnešė pusę žaidimo, Cloudas ją nuoširdžiai įsimylėjo, o atsižvelgiant į tai, kaip vyksta istorija, galbūt Aerith turi daugiau teisių į savo paskutinį pasimatymą nei bet kuris kitas kandidatas.

Pasimatymas su Tifa daug liūdnesnis. „Būti vaikystės draugais sunku, Debesėli...“ Jei pasimatymas Aeris išnaudoja meilės temą, tai pažintis su Tifa yra gryna psichoanalizė, šiek tiek pagilinanti siužetą. Tikimybė sulaukti pasimatymo su Tifa taip pat labai didelė.

Trečias variantas – pasimatymas su Yuffie. Na, tiesą sakant, trečioji jūsų komandos mergina taip pat nusipelno didelės ir tyros meilės – nieko blogo negalvokite, jai dar maža – šešiolikos metų. Tačiau, atsižvelgiant į temperamentą, be bučinio neapsieis.

Ir galiausiai, Barrettas. Barret pasimatymų variante (bent jau angliškose versijose) nėra tiek tamsaus humoro ir gėjų pokštų, kurių čia nesunkiai galima tikėtis, tai tik nekalta, bet itin juokinga kitų trijų variantų parodija. Apskritai pažiūrėkite patys ir juokkitės.

Dėmesio! Kai kuriais atvejais, kai veiksmas, susijęs su LP keitimu, yra grįžtamasis, pavyzdžiui, kai jūsų prašoma suformuoti kovinę trejetą – tik pirmasis jūsų pasirinkimas turi įtakos LP! Tai yra, jei pirmiausia įtraukėte Aeris į komandą, o vėliau persigalvojote ir pakeitėte ją Yuffie, tik Aeris eis į LP.

Pradinės LP vertės:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Akivaizdu, kad didžiausia pradinė tikimybė susitikti su Aerith ir mažiausia, žinoma, su Barret.

1. Kaip bebūtų keista, ar Debesė perka gėlę iš Aerio ar ne, jos susidomėjimui niekaip neįtakoja. Verslas yra verslas. Tačiau vėlesnis gėlės pristatymas keičia Tifos ar Barret susidomėjimą (žr. toliau). Norėdami nusipirkti gėlę, pirmiausia turite pasakyti Aeriui. "nieko", tada "Aš nematau čia jokių gėlių".

2. Traukinyje, pokalbyje su Jessie (reikia kalbėti du kartus), pasirinkite parinktį "Aš to laukiu" sumažina Tifos palūkanas (-3). Parinktis Vis tiek ačiū jo nekeičia.

3. Septinto dangaus bare iš Aerith pirktą gėlę galima padovanoti arba Tifai, arba Marlenei (Barret įvaikintai dukrai). Viskas savaime suprantama: padovanojus gėlę Tifai, didėja jos susidomėjimas (+5), dovanojant Marlene – padaugėja Baret nuomonės (taip pat +5). Jei nori Tifos, padovanok jai gėlę. Jei nenori, neduok.

4. Kai Baretas ir jo komanda nusileidžia į rūsį, Cloud yra vienas bare su Tifa. Pasikalbėk su ja, ji tau pasiūlys atsigerti. Sutinku ( "Duok man ką nors sunkaus") ir jos susidomėjimas augs (+5)...

5. Toliau Tifa kaltina Debesį pamiršus savo vaikystės draugą (t.y. ją). Keista, bet aštresnė Kaip tu gali taip pasakyti!? padidina Tifos susidomėjimą (+5). "...atsiprašau" tai visai nekeičia.

6. Ryte, besiruošiant operacijai, galima pasikalbėti su Tifa. Ji klausia Debesėlio: kaip miegojai? Nemiga? Atsakymas – Šalia tavęs, kas ne?, natūralu, ženkliai padidina susidomėjimą Tifa (+5). Neaišku kodėl, bet Bareto knarkimas mane išlaikė padidina Barreto nuomonę (+5). Apie šį pasirinkimą galima pasakyti tą patį, kaip ir apie pasirinkimą – kam dovanoti gėlę.

7. Po to, Baret prašymu, Cloud paskaita apie materiją (galite jos atsisakyti - "Tu nesupranti"), kaip bebūtų keista, NEĮTAKA jo nuomonės.

8. Traukinyje, kai įjungta signalizacija ir automatika uždaro duris, reikia bėgti paskui Tifą ir Baretą. Jei turėsi laiko, ABEJU nuomonė padidės (sako, geras vyrukas, pats susitvarkė, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Po kovos su Air Buster Debesis kabo ant skardžio virš bedugnės. Pasirinkimas "Būk stiprus" padidina Baret nuomonę (+2) ir neturi įtakos Tifos nuomonei, pasirinkimui "Nežinau, ar galiu palaukti" pakelia Tifos nuomonę (+1) ir sumažina Barreto nuomonę (-3).

10. Kad ir kaip būtų keista, dialogas su Aeris bažnyčioje visiškai neįtakoja jos nuomonės (tai nepaisant viso šiurkštumo, kurį jai galima pasakyti). Tačiau tolesnis elgesys gelbėjant ją nuo Reno ir karo policijos yra labai svarbus: Debesis turi mesti ant jų statines. Teisinga seka: statinė kairėje, tolimoji statinė viduryje, statinė dešinėje. Jei praleidote statinę ir Aeris turi kovoti su policininkais, jos nuomonė nukris (-1) už kiekvieną kovą. Jei Debesis pakviečia Aerį kautis su MP, jos nuomonė sumažėja vienu (-1) už kiekvieną kovą, tiek pat (-1 už kiekvieną kovą), jei jis liepia bėgti (Bėk!) ir ji turi kovoti su policininkais. Išmeskite NETEISINGĄ statinę – jos nuomonė vėl sumažės (-3 už kiekvieną iš trijų statinių, daugiausiai -9). Bet jei viską padarysite teisingai, jos nuomonė padidės (tik +1 už barelį, iš viso +3). Pradinė Aerith nuomonė apie Debesį yra labai aukšta, aukštesnė nei Tifos ar Barreto, todėl jei tikrai norite jį tinkamai išlepinti, tai jūsų šansas.

11. Kai Aeris klausia Cloud apie Tifą, ar Tifa yra tavo mergina? - atsakykite „taip“ ir Aerith nuomonė nukris (-5). Be to, Tifos nuomonė niekaip nesikeičia, nes ji negirdi šio dialogo. Atitinkamai, neigiamas atsakymas šiek tiek padidina Aerith susidomėjimą (+1).

12. Kai Cloud ir Aerith pasiekia žaidimų aikštelę 6 sektoriuje, jums suteikiama galimybė parsivežti Aerith namo ( Paimk ją namo) arba ne ( „Eiti į 7 sektorių“). Nesijaudink, tau nereikės niekur eiti. Jei norėsite ją pasiimti su savimi į 7 sektorių, jos nuomonė padidės (+1). Jeigu tu to nenori, tai nepasikeis.

13. Apsilankymas Don Corneo – čia viskas gana sudėtinga. Taigi, jei Donas pasirinko Tifą, Debesis pirmiausia eina į Aerith rūsį. Reakcija "Mes turime padėti Tifai!" sumažina (-3) Aerith nuomonę (vėlgi niekaip neįtakoja Tifos nuomonės), kitas variantas yra Ar tau viskas gerai? iškelia (+3) savo nuomonę. Eilėraštis, jei Donas pasirinko Aerį, pareiškimas, padarytas prieš Tifą "Mes turime padėti Aeriui!" DIDINA (+3) Tifos nuomonę. Ir atvirkščiai, susirūpinimas jos gerove mažėja (-3). Matote, čia Tifos ir Aerito charakterių skirtumas ypač ryškus: Tifai labiau rūpi Debesio asmenybė, charakteris. Jos susidomėjimas Debesu auga, jei jis pasirodo esąs stiprus, stiprios valios žmogus. Tačiau Aeris labiau rūpi Debesio jausmai jai. Ir galiausiai, jei Corneo pasirinko Debesį, pokalbyje su juo galite paminėti Barret vardą ir taip žymiai padidinti Barret nuomonę (+5) – būtent pasirinkdami parinktis "Am..." ir "Taip, jo vardas Baretas". Um. Donai, bet kas apie tai papasakojo pačiam Baretui? Kitos nuostabios lovos savybės neturi įtakos niekieno nuomonei. Taigi, ką dabar daryti su visu tuo? Jei siekiate pasimatymo su Barret, apginkluokite Debesį iki galo, kad Donas pasirinktų jį. Jei jums reikia Yuffie, nepersistenkite su apsirengimu, kad Donas pasirinktų Tifą, ir, beje, pabandykite išmušti Aeris protą prašydami padėti Tifai. Aeris vis dar turi labai aukštą nuomonę apie Cloudą, jei vejatės Yuffie, turėtumėte jį nuleisti. Jei jums reikia Aeris ar Tifa, darykite kaip norite, žaidime bus daug daugiau progų gerokai pakeisti savo nuomonę.

14. Kai visi trys atsiduria kanalizacijoje po Dono dvaru, Debesis turi atgaivinti savo palydovus. Pirmiausia reikia atsinešti sau tą, su kuriuo reikia pasimatymo: su Tifa - taip Tifu (+3), su Aerith - taip Aerith (+3). Jei jums reikia pasimatymo su Yuffie ar Barret, pirmiausia kelkite Tifą.

15. Toliau, Aerith namuose, Marlene klausia, ar Aerith myli Debesį, ar ne. Viskas savaime aišku: atsakymas "Nežinau" kelia (+3) Tifos nuomonę ir mažina (-3) Aerith nuomonę, atsako "Tikėkimės" turi priešingą efektą: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Išsaugoję Aerithą iš laboratorijos ir įtraukę Raudonąjį XIII į komandą, turite nuspręsti, kas kovos su HO512 kartu su Cloud ir Red XIII, o kas saugos Aerith. Čia vėl viskas įdomu. Galimybė, kuri išsiunčia Tifą iš mūšio - " Tifa, aš tavęs tikiuosi! NEMOKAMA jos nuomonė (-2), ir dėl geros priežasties – Tifa nori kautis. Variantas, kuris siunčia Aerį Barret į gynybą, PADIDINA jo nuomonę (+2) – jo požiūriu, tai labai kilnus ir prasmingas poelgis.

17. Po mūšio būrys padalinamas į dvi dalis. Kiekvienas, kurį įtrauksite į trejetuką, padidins savo nuomonę apie jus (+2). Tiems, kurie neįtraukti, bus sumažinta (-2). Tai yra, įjunkite Barret - Barret nuomonė padidės, Aerith - jos nuomonė padidės, Tifa - viskas atitinkamai. Jei norite ką nors atgrasyti nuo pasimatymo, vietoj to įjunkite Raudoną XIII, kuriai visos šios datos yra lygiagrečios ir statmenos. Jei jums reikia pasimatymo su Yuffie, geriau pasiimkite Barret ir Red.

18. Debesis ir Tifa kalėjimo kameroje. Kai kalbama, Tifa klausia, ar Debesis gali išeiti iš čia. Palik tai man padidina savo nuomonę (+1), "Kažkaip sunku" nuleidžia (-1). BET! Čia šuo yra palaidotas. Juk su Tifa gali kalbėtis tiek kartų, kiek nori. Atitinkamai, jos nuomonė apie Debesį gali būti išpūsta iki neįtikėtino aukščio arba, atvirkščiai, nuleisti žemiau cokolio. Ką reikėtų vartoti. Tačiau net jei ir padarėte vieną ar kitą, vis tiek bus daug galimybių pakeisti poziciją žaidime.

19. Sėdėdamas toje pačioje kameroje gali pasiteirauti, kaip sekasi kaimynams. Pirmo paklausto žmogaus nuomonė padidės (+3). Antrojo nuomonė - nusileis (-1). Trečiojo nuomonė – nepasikeis. Tai gi taip. Jei mums reikia Aeris, tęskite tokia tvarka: Aeris, Barret, Red XIII. Jei Barret yra priešingai: Barret, Aeris, Red XIII. Jei mums reikia Tifos ar Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Palikęs Midgarą, vėl turėsi išskaidyti būrį. Į trijulę įtrauktųjų nuomonė kils (+1), neįtrauktų – kris (-1), kaip ir ankstesniame „Shin-Ra“ štabo skilime. Tačiau atminkite, kad vėliau Kalme bus keletas įvykių, kurie turės įtakos datai ir neigiamai (žr. toliau). Taigi žiūrėk. Jei tau reikia Barreto, pasiimk jį su Red. Jei Yuffie - imk Tifa ir Aeris.

21. Kalme galite paveikti savo kompanionus kalbėdami su kai kuriais vietiniais. Pirma, moteris kalba apie mako energijos patogumą (mako energija yra patogi). Teigiamas atsakymas sumažina jūsų draugų nuomonę apie jus (-1 Tifa ir Aeris, -2 Barret), neigiamas "Tu esi pilnas" didėja (+1/+1/+2). Antroji – mergina, kuri tiki, kad senasis gyvenimas buvo geresnis. Panašiai teigiamas atsakymas merginai ( "Taip galbūt") padidina (+1/+1/+2) jūsų draugų nuomonę, neigiamą ( "Negali būti") sumažina (-1/-1/-2). Į būrį neįtrauktų kovotojų nuomonė nesikeičia, nes šių dviejų pokalbių jie negirdi.

22. Kaip bebūtų keista, Cloudo atsakymai į Tifos ir Barret pastabas Kalmos prisiminimų sesijos metu neturi jokios įtakos jų jausmams apie jį.

23. Tačiau pasibaigus prisiminimui, kai Barretas bando išeiti iš kambario, pasakykite jam "Luktelk". Atsakant į Bareto šauksmą "Sephiroth neturi būti įleistas į Pažadėtąją žemę!" variantas "Gražu, tiesiog gražu" padidina savo nuomonę (+3). Parinktis Ar tai viskas? nuleidžia (-1). Renkantis Teisingai jo nuomonė niekada nepasikeis.

24. Pirmasis apsilankymas Fort Condor yra labai svarbus LP lygiui. Forto vadovas yra apleistas senis su kepure, sėdintis prie stalo pagrindinio urvo centre. Pasikalbėkite su juo, susitarkite išklausyti jo istoriją ( spėju, kad taip). Be to, kai jis papasakos apie savo aplinkybes, sutikite padėti Kondorams ( Gerai). Net jei dabar neturite lėšų samdyti kareivius forte ir dabar visai nesiruošiate kariauti, jūsų sutikimas duos nemažą pliusą visų veikėjų LP, net ir Yuffie, kurio greičiausiai neturite. dar neturiu. Nepriklausomai nuo jų buvimo trijulė, Aeris ir Tifa gaus (+6 LP), Yuffie – (+4), o Barret – (+10). Manau, kad jums reikia tai padaryti bet kuriuo atveju, nesvarbu, kam jums reikia: papildomi taškai Yuffie ir Barret nepakenks, o Tifa ir Aerith vis tiek gali būti numušti.

25. Susitinkant su Yuffie (ir ją nugalėjus) vyksta dialogas, ko pasekoje Yuffie arba pabėgs, arba prisijungs prie komandos. Teisingi atsakymai į Yuffie pastabas yra gerai žinomi:

"Nedomina. »
„...suakmenėjęs. »
"Palaukite sekundę! »
"Teisingai."
Paskubėkim.

Kiekvienas teisingas atsakymas padidina Yuffie nuomonę apie Debesį (+2 už kiekvieną – iš viso +10). Tačiau neteisingi atsakymai nieko nedaro – tiesiog pabėga jauna nindzė ir tu turi vėl ją sugauti. Tačiau kitą kartą fiksuojant dialogas bus toks pat. Galite pasinaudoti šia galimybe vėl ir vėl gaudydami Yuffie ir pakeldami jos nuomonę keturiais teisingais atsakymais 8, atstumdami ją neteisingu penktadaliu. Anksčiau ar vėliau šią nuomonę nustumia iki lubų – kur kas aukštesnę nei kitų kandidatų. Tačiau nepersistenkite, vis tiek turėsite galimybę pakeisti jos nuomonę.

26. Krovininiame laive pasikalbėkite su Yuffie. Ji serga jūros liga ir prašo tavęs raminamųjų – raminamųjų. Jei jos atsisakysite (arba tiesiog neturite šių raminamųjų priemonių) – jos nuomonė nukris (-2). Duoti – kilti (+4).

27. Toje pačioje vietoje, krovininiame laive „Sin-Ra“ reikėtų pasikalbėti ir su Aeris. Ji galvoja apie „Highwind“ dirižablią, kurį matėte Junoje, ir prašo kada nors ją pavėžėti – jei tik turėsite galimybę. Teigiamas atsakymas "Aš tave kada nors pasiimsiu" padidina jos susidomėjimą (+2), neigiamas "Aš ne..."- nuleidžia (-2).

28. O ten laive galima pasikalbėti su Tifa, kuri kalba apie karą. Teigiamas atsakymas "Taip..." kelia savo nuomonę (+2), neigiama "Nežinau"- nuleidžia (-2).

29. Daugybė dialogų ir būrio perskirstymas Kosta Del Sol ir Mt. Corel niekaip neįtakoja niekieno nuomonės. Epizodas su jaunikliais lizde, kaip bebūtų keista, taip pat niekam neįtakoja.

30. Auksinėje lėkštėje reikia išsirinkti sau vienintelį kompanioną – jo nuomonė apie tave padidės (+3). Pasirinkite, kurią merginą norite, arba Raudoną XIII, jei norite Barret.

31. Corel kalėjime, kai Cloud ir Barret eina susitikti su Dyne'u, pasirinkite trečią kovotoją, su kuriuo norite susitikti (+3 Tifai, +2 Yuffie ir net +10 Aerithui!). Jei jums reikia Barret, įdėkite Kite Shih arba Red XIII trečią vietą.

32. Gongagoje jūs (jei norite) pasikalbėsite su Zacho tėvais. Čia yra galimybė paveikti Tifos ir Aerio nuomonę. Kai kalbatės su Zacko tėvais, Tifa ir Aeris (jei jie abu yra su jumis) sutrikę išbėga į lauką. Taip pat išeikite į lauką ir pasikalbėkite su jais – šį kartą kalbėjimosi tvarka su jais nėra svarbi. Kai kalbate su Tifa, abi parinktys ( „Man tiesiog pasisekė“, „Aš sunkiai dirbau“) taip pat padidinkite jos nuomonę apie jus (+1). Kalbant su Aeris, galimybė Vargšelis duos mažesnį padidėjimą (+1) ir " ...pavydus....piktas"- didelis (+2). Gali spjauti ir išeiti išvis su niekuo nekalbėdama, bet tai tau duos (-1) iš kiekvienos merginos, panašiai, jei su kokia nors nepasikalbėsi, jos nuomonė apie tave taip pat sumažės vienu.

33. Įvykiai Cosmo Canyon ir Rocket Launcher Pad neturi įtakos niekieno požiūriui į jus.

34. Subquest užbaigimas su materijos vagyste Wutai mieste suteikia gana didelę premiją Yuffie labui - (+10). Atrodo, kad beveik neįmanoma susitikti su Yuffie neužbaigus šios papildomos užduoties, todėl jei jums jos reikia, būtinai tai padarykite. Bet jei vejatės Barret, likite atokiai nuo Utai iki pasimatymo.

Na, tai viskas. Kai pagal siužetą grįšite prie Auksinės lėkštės, štai kur ji ateis. Mėgaukitės pasimatymu.

Pasimatymas su Yuffie:

1. Nepirkite gėlės iš Aeris.
– Nekantriai laukiu.
3. Nekalbėk su Tifa prie baro, eik tiesiai pas Baret į rūsį. Kai Tifa pati su jumis kalba, atsakykite jai "...Atsiprašau." Nekalbėk su ja ryte.
4. Traukinyje aliarmo metu niekur neskubėkite ir leiskite save sugauti vagone.
5. Po mūšio su „Air Buster“ atsakykite .
6. Bažnyčioje, kai Aeris pabėga nuo kareivių, kaskart paprašykite jos palaukti, bet kaskart išmeskite ne tą statinę.
7. Kai Aeris klausia Cloud "Ar Tifa tavo mergina?", atsakykite "taip, tai tiesa".
8. Kalbėdami žaidimų aikštelėje pasirinkite „Parsivesk ją namo“
9. Nepersistenkite su puošyba, apsiribokite suknele ir peruku. Tegul Donas Korneo pasirenka Tifą. Aeris sako: "Mes turime padėti Tifai!"
10. Kanalizacijoje pirmiausia pasikalbėkite su Tifa.
11. Marlena atsako į klausimą apie Aerithą "Nežinau".
12. Sin-Ra pastate, rinkdamiesi, ką siųsti apsaugoti Aeris, pasirinkite Tifa ( Tifa, aš tavęs tikiuosi!).
13. Po mūšio suformuokite komandą tokiu būdu: Cloud, Barret ir Red XIII.
14. Kameroje pasikalbėkite su Tifa ir atsakykite jai "Kažkaip sunku". Kartokite tol, kol nusibosta.
15. Kalbėkitės su savo kaimynais tokia tvarka: Raudonasis XIII, tada Aeris ir galiausiai Barret.
16. Pabėgę iš Midgaro, surinkite būrį tokiu būdu: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. Kalme pasikalbėkite su moterimi, kalbančia apie Mako, ir merginą, trokštančią savo senojo gyvenimo. Pirmąjį atsakymą pateikite teigiamai, o antrąjį neigiamai ( "Negali būti).
18. Po atminties seanso pasakykite Barret "Palauk akimirką" "Ar tai viskas?".
19. Sutikite padėti Kondoro forto gyventojams.
20. Pagauk Yuffie, atsakykite į keturis klausimus teisingai ir į penktą neteisingai. Kartokite tol, kol nusibosta.
21. Krovininiame laive duokite Yuffie Tranquilizer. Pasakyk Aerith "Aš ne...", Tife "Nežinau".
22. Pasiimk Yuffie su savimi į Gold Saucer.
23. Korelio kalėjime, eidami ieškoti Deano, sudarykite tokią komandą: Cloud, Barret ir Yuffie.
24. Gongagoje pasiimk su savimi Tifą ir Aerithą, pasikalbėk su Zacko tėvais ir išeik iš miesto nesikalbėdamas nei su Tifa, nei su Aerith.
25. Užbaikite Wutai subquest.

Pasimatymas su Barrettu:

1. Įsigykite gėlę iš Aerith.
2. Kalbėdamas su Jessie traukinyje, atsakykite – Nekantriai laukiu.
3. Padovanok gėlę Marlenai.
4. Nekalbėk su Tifa prie baro, eik tiesiai pas Baret į rūsį. Kai Tifa pati su jumis kalba, atsakykite jai "...Atsiprašau." Ryte pasikalbėk su ja ir pasakyk Bareto knarkimas mane išlaikė.
5. Traukinio signalizacijos metu niekur neskubėkite ir leiskite save sugauti vagone.
6. Po mūšio su Air Buster, atsakykite "Nežinau, ar galiu palaukti".
7. Bažnyčioje, kai Aeris pabėga nuo kareivių, kiekvieną kartą paprašykite jos palaukti, bet kiekvieną kartą meskite ne tą statinę.
8. Kai Aeris klausia Debesės „Ar Tifa tavo mergina?“, atsakykite "Taip, tai tiesa".
9. Kalbėdami žaidimų aikštelėje pasirinkite „Parsivesk ją namo“.
10. Prieš eidami į Don Korneo, aprūpinkite Debesį pilnai, kad donas pasirinktų jį. Kalbėdami su Don, pasirinkite "Am..." ir "Taip, jo vardas Baretas".
11. Kanalizacijoje pirmiausia pasikalbėkite su Tifa.
12. Marlena atsako į klausimą apie Aerithą "Nežinau".
13. Sin-Ra pastate, pasirinkdami, ką siųsti apsaugoti Aeris, pasirinkite Tifa ( Tifa, aš tavęs tikiuosi!).
14. Po kovos suformuokite komandą tokiu būdu: Cloud, Barret ir Red XIII.
15. Kameroje pasikalbėkite su Tifa ir atsakykite jai Kažkaip sunku. Kartokite tol, kol nusibosta.
16. Kalbėkitės su savo kaimynais tokia tvarka: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Pabėgę iš Midgaro, surinkite būrį tokiu būdu: Cloud, Barret, Red XIII.
18. Kalme pasikalbėkite su moterimi, kalbančia apie Mako, ir merginą, trokštančią savo senojo gyvenimo. Pirmajam atsakykite neigiamai, o antrajam – teigiamai („Taip, galbūt“).
19. Po atminties seanso pasakykite Barret "Palauk akimirką" "Gražu, tiesiog gražu".
20. Sutikite padėti Kondoro forto gyventojams.
21. Nedarykite klaidų užfiksuodami Yuffie. Arba visai nepagauni. Sugauti po pasimatymo.
22. Krovininiame laive pasikalbėkite su Yuffie, bet atsisakykite jai duoti raminamųjų. Pasakyk Aerith "Aš ne...", Tife "Nežinau".
23. Pasiimkite Raudonąją XIII su savimi į Gold Saucer.
24. Korelio kalėjime, eidami ieškoti Deano, sudarykite tokią komandą: Cloud, Barret ir Red XIII (arba Cait Sith)
25. Gongagoje pasiimk su savimi Tifą ir Aerithą, pasikalbėk su Zacko tėvais ir išeik iš miesto nekalbėdamas nei su Tifa, nei su Aerith.
26. Nedarykite Wutai subquest. Padarykite tai po pasimatymo.

Pastaba: Net ir po pasimatymo momento LP ir toliau daro įtaką siužetui. Šiaip ar taip, paskutinė 2 disko scena, kai Debesis lieka vienas su Tifa, turi bent dvi skirtingas galimybes. Tačiau jie skiriasi tik dialogais, labiau - Debesėlio pastabomis. Kai Tifa LP viršija 30, Cloud aiškiai rodo jausmus Tifai ir kalba apie Tifą ir jų bendrą ateitį. Kai Tifos LP yra mažiau nei 30, Cloud yra labai bukas ir šaltas ir kalba tik apie savo ateitį.

CD2

GINKLŲ IR TIFA RIBA

Kai Debesis grįš iš Lifestream, už vartų Midgare galėsite sutikti vyrą, kuris pametė raktą. Jis sako, kad jį pametė kasant. Skriskite „Highwind“ į Bone Village. Pasikalbėkite su vaikinu palapinėje ir pradėkite ieškoti lobio. Yra trys vietos, kur galima rasti 5 SEKTORIAUS RAKTĄ. Kur radote Mėnulio arfą, laiptų viršuje ir netoli sudužusio lėktuvo nosies.

Suradę raktą, grįžkite į Midgarą ir eikite į 5 sektoriaus lūšnyną. Eikite į prekių parduotuvę Wall Market. Ištirkite pardavimo automatą ir gaukite PREMIUM HEART (geriausias Tifos ginklas). Tada apsilankykite ginklų parduotuvėje ir pasikalbėkite su asmeniu, kuris pardavė jums baterijas. Šį kartą jis jums parduos SNEAK GLOVE už 129 000 Gil. Tai būtinas losjonas vogti daiktus. Nešvaistykite jai pinigų.

Dabar galite skristi į Nibelheimą, nepamiršdami pasiimti Tifą į vakarėlį. Eikite į jos namus ir grokite pianinu. Turite groti šią melodiją: "kryžius", "kvadratas", "trikampis", "L1 / R1 + trikampis", "L1 / R1 + kvadratas", "kryžius", "kvadratas", "trikampis", "L1". / R1 + kryžius, apskritimas, kryžius, kvadratas, kryžius. Tifa surenka užrašus ir randa laišką iš Zangano, kuriame yra FINAL HEAVEN (4-oji Tifos riba).

URVAS PRIE KRIKIKIO

Vakarinio žemyno centre yra krioklys prie ežero, apsupto kalnų. Čia galite patekti povandeniniu laivu arba šokoladiniu laivu. Kai turėsite Shinra Sub, išplaukite į šiaurės vakarus nuo dokų iki Junon, iki upės tarp Korelio ir Šiaurės Korelio, įtekančios į jūrą. Pasinerkite ir nuplaukite į pietus iki tunelio galo. Plūduriuokite ten.

Aplankykite Waterfall Cave su Vincentu vakarėlyje iki 2 disko pabaigos ir ten sutiksite Lukreciją (buvusį Shinra mokslininką, Vincento meilužį ir Sephiroth motiną). Sužinokite apie Vincento, Lukretijos ir Hojo meilės trikampį ir aplinkybes, lėmusias Vincento genetinius pokyčius. Grįžę čia su Vincentu 3 diske rasite DEATH PENALTY (geriausias Vincento ginklas) ir CHAOS (4 lygio Vincento riba).

Sudaužytas lėktuvas GELNIKA

Gelnika – lėktuvas, nukritęs jūroje, gabendamas galingiausią Shinros ginklą. Kai gausite povandeninį laivą, galėsite prie jo prieiti ir ten pasigrobti.

Paėmę povandeninį laivą, išplaukite į vakarus iki pietinės įlankos tarp Gold Saucer ir Costa del Sol, pasinerkite ir eikite į laivą. Pirmame skyriuje atidarykite skrynią kairėje ir paimkite HEAVEN "S CLOUD. Dabar eikite pro tolimesnes duris į kitą kambarį. Čia rasite MEGALIXIR. Paimkite ESCORT GUARD ant laiptų. Kairiajame kampe paimkite CONFORMER (Geriausias Yuffie ginklas), o dešiniajame kampe DOUBLE matter CUT Grįžkite į pirmą įlanką ir eikite į kairę, jei pateksite čia prieš nusileisdami parašiutu į Midgarą, kad sustabdytumėte Hojo, čia susidursite su turkais.

RENO & RUDE- Nuo jų magiškų išpuolių išgelbės Tetra Elemental ir Minerva Band Su Žaibas + elementas, o prieš Sumaištį tiks juostele arba Mystif + pridėtas efektas ir ypač Perbraukite visus arba Dvigubas pjūvis. Apsirenk save Pavogti medžiagą o jei yra, Sneak pirštinės pavogti TOUPH RING iš Reno ir ZIEDRICHĄ iš Rudės. Pradėkite kovą su Didysis sargybinis ir Regen.

Po mūšio eikite pro tolimesnes duris ir pasiimkite MEGALIXIR į krovinių skyrių. Paimkite SPIRIT LANCE viršutinėje krūtinėje ir HADES Materia šalia sraigtasparnio. Iš netoliese esančių skrynių pasiskolinkite OUTSIDER ir HIGHWIND (4 lygio riba sėklai).

SENOVĖS MIŠKAS

Senovės miškas yra plokščiakalnyje į pietryčius nuo Cosmo kanjono. Jį galima pasiekti išnešus visureigį chocobo arba įėjus į mišką po kovos su Ultimate Weapon. Miškas tiesiog prigrūstas įvairiausių galvosūkių ir jį praeiti bus gana sunku.

Surinkite muses pirmoje srityje ir paleiskite jas šalia didelės gėlės. Paimkite vieną musę ir pamaitinkite ją mėsėdžiu augalu, tada greitai paimkite antrą musę ir, užšokę ant pirmojo augalo, pamaitinkite antrą, tada pasiimkite antrą musę ir užmeskite ant trečio augalo. Dabar galite perkelti prisotintus augalus į kitą pusę. Čia atsargiai paimkite SUPERSHOT ST nuo raudonosios lelijos burnos. Dabar eikite į dešinę, į tarpeklį. Paimkite SPRING GUN CLIP ir eikite į kitą sritį. Paimkite varlę ir naudokite vynmedį, kad patektumėte į atbrailą. Eikite kuo toliau į dešinę ir pamaitinkite varlę augalui. Šokite į dešinę ir saugiai pravažiuosite mėsėdžius augalus. Eikite į dešinę, paimkite varlę ir pamaitinkite ją kairiuoju augalu. Dabar atsistokite ant jo ir palaukite, kol jis jus išmes ant atbrailos su lizdu. Paimkite širšių lizdą, nušokkite žemyn ir pamaitinkite kairėje pusėje esančiam geidžiam augalui. Imkis SLASH-ALL reikalo. Paimkite varlę dar kartą, pamaitinkite augalą dešinėje ir laukite pristatymo į kitą vietą.

Pamaitinkite augalus dar 2 varlėmis ir užlipkite vynmedžiu. Dabar eikite žemyn kairiąja medžio puse ir pasiimkite MINERVA BAND. Grįžkite ir lipkite į dešinę. Eikite į TYPOON MATERIA.
Lipkite žemyn ir pamaitinkite varlę tinkamam augalui. Šokite prie atbrailos ir paimkite lizdą. Šokite žemyn ir meskite lizdą į milžinišką augalą. Paimkite kitą varlę ir pamaitinkite ja kairėje pusėje esantį augalą, tada šokite į priešingą daubos pusę. Eikite į kairę, paimkite varlę ir paleiskite ją priešais tuščiavidurį medį, o tada pagaukite didelę varlę, kuri iššoks iš ten. Dabar judėkite į dešinę ir meskite varlę prie augalo, kad galėtumėte judėti toliau. Vėl paimkite varlę ir pamaitinkite dešiniausiu augalu. Palaukite, kol būsite perkeltas į dešinę. Eikite į kitą sritį. Atidarykite čia dvi skrynias ir jose rasite APOKALIPSĘ ir ELIXYRĄ. Dabar galite palikti senovės mišką.

WUTAI: Ugnies urvas

„Golden Saucer“ yra didelis pramogų parkas, esantis Korelio dykumos širdyje. Čia galite įsigyti retų daiktų ir medžiagų, kurių niekur kitur nerasite. Vienintelis būdas čia patekti yra pakabinamas tramvajus, kuris išvyksta iš North Corel stoties.

Pirmiausia reikia nusipirkti bilietą kasoje. Jei planuojate tapti nuolatiniu „Gold Saucer“ žaidėju, prasminga nusipirkti visą gyvenimą trunkantį bilietą už 30 000 Gil (Auksinis BILIETAS). Vienkartinis bilietas kainuoja tik 3000 Gil. Kiekvieną kartą atėjus į lėkštę, yra galimybė sutikti žmogų, kuris iškeičia Gil į GP (100 prieš 1). Ankstyvajame žaidime tai tikriausiai yra geriausias būdas sukaupti pakankamai GP per trumpą laiką.

Auksinę lėkštę sudaro keli žaidimų paviljonai:

AUKSO VARTAI – vieta, iš kurios galite patekti į Auksinės lėkštės lankytinas vietas. Pavyzdžiui, apsilankykite „Ghost“ viešbutyje arba pasivažinėkite gondola po parką.

WONDER SQUARE – salė, kurioje gausu lošimo automatų. Žaisdami daugumą čia pateiktų žaidimų, galėsite laimėti nedidelę GP sumą. Pirmame aukšte užsidirbtą GP galima iškeisti į įvairius daiktus.

Potion - 1 GP
Eteris - 20 GP
X-Potion – 80 GP
Turbo eteris - 100 GP
Auksinis bilietas – 300 GP
Carob riešutas - 500 GP
Gil Plus Materia* – 1000 GP
EXP Plus Materia* – 2000 GP

* - pradedant nuo antrojo disko.

Lošimo automatai:

RANKŲ IMTYNĖS MEGA SUMO (100Gil) – Kovok su „ranka“ greitai paspausdami „“. Laimėjęs Sumo imtynininką gaus 1GP, o laimėjęs imtynininką – 2GP.

WONDER Catcher (100 milijardų) –Žaiskite ruletę ir galite laimėti GP ar Potion.

SUPER DUK (200 Gil) – Tai yra krepšinis. Už pataikymą į žiedą gausite 1 GP. Dešimt smūgių iš eilės ir jūs padvigubinate savo laimėjimą! Praleiskite ir pasilikite su 1GP. Turėdami tinkamus įgūdžius, galite laimėti nemažą sumą GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Paprastas laimės ratas.

3D BATTLER (200 milijardų)- Kova su holografiniu žmogumi. Laimi tas, kuris pirmasis pasiekia 10 smūgių. Kuo ilgiau truksite, tuo daugiau sulauksite GP.

MOG NAMAS (100 milijardų) – Mogas gyvena Mogo miške ant Mogo kalno. Pamaitinkite jį („“) Kupo riešutais (priklausomai nuo jo reakcijos). Suvalgęs 5 riešutus, jis apsidžiaugs ir pašoks. Kitą dieną pamaitinkite jį dar 3 riešutais ir baigsite šį žaidimą. Po pergalės pasikalbėkite su suglumusiu žaidėju šalia ir jis jums duos 30 GP.

G-BIKE (200Gil)- Arkadinis žaidimas, pagrįstas jūsų pabėgimu nuo Shinra karių iš Midgaro motociklu. Laimėkite bent 10 000 taškų ir gaukite 10GP (SPEED SOURCE kaip premiją už pirmą laimėjimą).

SNIEGO LENTA (200 Gil) – Negalėsite žaisti šio žaidimo, kol neužbaigsite žaidimo etapo nuo Icicle Inn iki Great Glacier. Arkadinėje versijoje yra 3 pasirinkimai: "pradedantysis", "ekspertas" ir "visiškas trūkčiojimas" ;).
Už kiekvieną sprogusį balioną gausite taškų (raudonas - 1, mėlynas - 3, žalias - 5). Leisdamiesi žemyn naudokite "", kad pagerintumėte manevringumą. Ateik kuo greičiau ir atrakink kitą lygį. Už trasos įveikimą "pradedančiųjų" lygiu duos 30GP + SAFETY BIT, "ekspertui" - 100 GP + VISOS MEDŽIAGOS, "išprotėjusiems" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO ATTACK (200 Gil) –Šį žaidimą galite žaisti tik baigę povandeninį reaktorių. Jūsų užduotis yra sunaikinti priešo laivyną. Jums bus duota pasirinkti iš 5 misijų. Misijos nėra ypač sunkios ir jūs turėtumėte jas atlikti be jokių problemų. Už kiekvieną misiją jums bus suteikta 20 GP, taip pat: už "Povandeninio Mako reaktoriaus mūšį" - INK , "Level 1" - T/S BOMB , "Level 2" - DRAGON FNG , "Level 3" - DRAGON SCALES , „4 lygis – KATILAS.

SPEED SQUARE – čia teks šaudyti į įvairius priešais besiveržiančius objektus. Svarbiausia nepraleisti geltonos plytos ant skardžio (200), didelio NSO (1000) ir nematomo taikinio pačioje pabaigoje (200). Surinkę ne mažiau kaip 3000 taškų gausite 1/35 SOLDIER , SUPER SWEEPER ir MASAMUNE BLADE. Jei 1 diske surinksite 5000 taškų, gausite UMBRELLA (ginklas Irisui), o 2 ir vėlesniame diske - FLAYER (ginklas Sidui).

Mūšio aikštė – tai pelningiausia daiktų prasme ir pati įdomiausia vieta visoje Auksinėje lėkštėje. Kovok su priešininkais ir uždirbk BP gali būti iškeistas ([prieš 1 disko pabaigą]/[po 1 disko]/[2 diske ir vėliau]) į:

Potion /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Šrapnelis /[-]/[-] BP
- Eteris /[-]/[-] BP
-Gerinimo priemonė[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- „Enemy Lure Materia“ // BP
- Paukščio sparnas [-]//[-] BP
- S-minas [-]//[-] BP
- Dešinė ranka [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
– Reigano žalieji [-]/[-]/BP
- „Speed ​​​​Plus Materia“ // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- čempiono diržas // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

Dešinėje esančioje kasoje nusipirkite bilietą už 10 GP ir įeikite į areną. Po kiekvieno mūšio turėsite pasirinkimą: tęsti mūšį arba išeiti iš žaidimo. Jei nuspręsite išvykti, išeisite su uždirbtu BP, o jei pasiliksite ir pralaimėsite mūšį, prarasite visus anksčiau uždirbtus BP.

Dalyvaudami mūšiuose arenoje negalėsite tobulinti savo medžiagos. Čia pagrindinė užduotis yra pačiu teisingiausiu būdu aprūpinti save medžiaga, kad būtumėte mažiau jautrūs atakoms, turinčioms įtakos būsenos pokyčiams. Neblogai įsijungti Hades + pridėtas efektasį savo ginklą, naudok Mega Viskas ir pilnai įrengtas Priešo įgūdžiai reikalas. Pačiame pirmajame raunde pravartu užmesti save skubėti ir greitai sunaikinti visus priešus, tk. pagreičio efektas išlieka vėlesniuose mūšio raundus. Visą sukauptą BP (maksimali suma – 65 000) galite išleisti tik neišeidami iš šio kambario. Jei eisite į kitą vietą, prarasite visą BP.

Pirmą kartą laimėję visas 8 kovas, pasikalbėkite su moterimi ir ji padovanos SPRINT SHOES.
Išgydę Debesį, galėsite dalyvauti „Ypatingame mūšyje“. Bet prieš tai įsigykite Omnislash ir W-Summon Materia, įsigykite Ultima Weapon ir sukaupkite bent 64 000 BP, tada galėsite konkuruoti. Pirmą kartą laimėk visas 8 kovas iš eilės ir Dio padovanos FINAL ATTACK medžiagą.

ČOKOBO AIKŠTAS – Pirmą kartą apsilankę „Auksinėje lėkštėje“ galite lenktyniauti tik „B“ arba „C“ klasės šokoladukais. Statykite už tuos dalyvius, kurie, jūsų nuomone, turėtų laimėti arba kokia tvarka jie turėtų ateiti į finišą ir jūs galite laimėti tam tikrą BP sumą.

Kai gausite savo šokoladuką, galėsite lenktyniauti tiesiogiai kaip žokėjus. Tai atneš daug didesnį pelną sėkmingo paaukštinimo atveju. Jūs pradedate nuo "C" klasės. Laimėję tris lenktynes ​​savo klasėje, būsite pakelti į aukštesnę klasę. Be „Golden Chocobo“ pasiekti „S“ klasę beveik neįmanoma.

Prieš pradėdami lenktynes ​​paspauskite Pasirinkti ir įveskite rankinį valdymą. Varžybų metu nuolat laikykite nuspaudę R1 ir R2 mygtukus, kad padidintumėte chocobo ištvermės lygį, o L1 + L2 – kad padidintumėte greitį. Pirmą kartą laimėję 10 lenktynių iš eilės "S" klasėje gausite SPRINT BALYKUS , BRANGIUS LAIKRODŽIUS , CAT "S BELL , CHOCOBRACELET , COUNTER ATTACK MATERIA . Taip pat galite laimėti COUNTER MATERIA , ENEMY AWAY MATERIA , SNEAK ATTAK MEDŽIAGA ir MAGIC COUNTER MEDIA

CD3

ČOKOBŲ VEISMAS

Pagrindinis viso chocobo veisimo proceso tikslas yra gauti auksinį šokoladą. Viską darysime etapais.

1. Eikite į chocobo fermą ir išsinuomokite šešis kioskus už 60 000 Gil. Turėsite susieti skirtingų spalvų ir lyčių Chocobos, kad galiausiai gautumėte auksinį šokoladą. Atsiminkite, kad tam, kad tėvas Chocobos veistųsi, turite kovoti nuo 3 iki 10 mūšių, o naujagimių chocobų atveju – nuo ​​3 iki 18 kovų.

2. Naudokite Choco Lure, kad sugautumėte du gerus šokoladinius (patinas ir patelė) ir du didžiuosius šokoladukus (patinas ir patelė). Pažvelkite į žemėlapį ir sužinokite, kur jie gyvena. Good Chocobos yra suporuotas su SPENCER šalia Gold Saucer, o Great Chocobos tikrai bus suporuotas su SPIRAL šalia Mideel.

3. Dabar lenktyniauk su Chocobo aukso lėkštėje (Chocobo aikštėje). Tai suteiks jums daugiau galimybių išneršti tokios spalvos Chocobo, kokios mes norime.

4. Suporuokite gerus ir didingus chocobos su karobų riešutais, kuriuos galima pavogti iš Vlakorados (rastas netoli Bone Village tamsioje žolėje). Jums reikės trijų riešutų. Sutaupyti. Dabar turėtumėte gauti vieną mėlyną ir vieną žalią Chocobo, bet priešingos lyties.

5. Lenktynės su šiais Chocobos (Idealiu atveju būtų gerai, kad jie pakiltų iki „A“ klasės, bet tai nėra būtina). Taip pat su jais dalyvaukite 3–18 mūšių. Po to galėsite juos susieti su Carob Nut – jūsų užduotis yra gauti Black Chocobo.

6. Dabar pagauk Wonderful Chocobo (žr. žemėlapį), kuris neršia šalia Varveklio, suporuotas su JUMPING. Turite įsigyti priešingos lyties Chocobo nei juodasis šokoladas.

7. Lenktyniauti ir atvesti abu į A klasę, taip pat dalyvauti mūšiuose 3-18 kartų. Dabar pavogkite Zeio riešutą iš Goblinų saloje (žr. žemėlapį).

8. Suporuokite juodąjį šokoladą ir nuostabųjį šokoladą su šiuo riešutu, kad gautumėte auksinį šokoladą.

URVAS SU MATERIJA

Tyrinėdami pasaulį galite rasti 4 paslaptingus urvus. Jie yra atokiausiose vietose, kurių neįmanoma pasiekti įprastomis priemonėmis. Į šiuos Materia urvus gali patekti tik specialios chocobos veislės.

North Corel Area Materia urvas –Šis urvas yra Šiaurės Korelio šiaurėje. Ten galite patekti su mėlynu, juodu arba auksiniu šokoladu. Pasodinkite chocobo į Highwind ir skriskite į žole apaugusį plotą netoli Corel ir Mt.Corel. Užlipkite ant šokolado ir pereikite upę į urvą. Palieskite ten esantį kristalą ir gaukite HPMP Materia.

Wutai Area Materia urvas– Šis urvas yra kalnuose, vedančiuose į Wutai kaimą. Jis gali būti infiltruotas su žaliu, juodu arba auksiniu šokoladu. Viduje palieskite geltono švytėjimo šaltinį ir gaukite MIME medžiagą.

Mideel Area Materia urvas- Šis urvas yra pačioje šiauriausioje saloje, kilusioje iš Mideelio miesto. Čia galite patekti su mėlynu, juodu arba auksiniu Chocobo. Viduje palieskite daiktą, kuris atrodo kaip piramidė, ir gaukite QUADRA MAGIC materiją.

Apvalios salos Materijos urvas– Tai toliausiai iš visų urvų. Jis nematomas žemėlapyje ir pasiekiamas tik važiuojant „Golden Chocobo“. Važiuokite juo į šiaurės rytų žemėlapio kampą ir rasite nedidelę salą su urvu. Palieskite kristalo vidų, kad gautumėte aukščiausią iškvietimą materiją KNIGHTS OF ROUND.

SMARALDO GINKLAS

Emerald Weapon galima rasti po vandeniu netoli Junon. Tai didelis žalias monstras, plūduriuojantis aplink povandeninį kanjoną. Galite su juo kovoti, jei taranuosite jį povandeniniu laivu.

Šiam mūšiui pageidautina gauti reikalą po vandeniu iš keliautojo Kalmoje. Norėdami tai padaryti, povandeniniame reaktoriuje suraskite priešą, vardu Ghost Ship, ir paverskite jį (Morph) vadovo daiktu, kurį iškeisite į materiją. po vandeniu Kalmoje. Aprūpinkite šia medžiaga bet kurį veikėją, kuris dalyvaus mūšyje. Be šios medžiagos kova su Emerald Weapon apsiriboja 20 minučių laikmačiu, po kurio herojai nuskęs.

Kad mūšis būtų sėkmingas, jūsų personažai turi būti bent 70 lygio, o HP – 9 999 (pakėlimas naudojant HP Plus Materia). Reikalinga tokia įranga:


Galutinė ataka (šeimininkas) (1)
Phoenix (meistras arba beveik meistras) (1)
„HP Plus“ (pakanka 9 999 AG) (3)
Mimas (meistras) (3)
W-Summon (meisteris) (1)
MP Plus (pakanka 999 MP) (2)
Laikas (pakanka, kad gautumėte „Skubą“) (2)
Visi (pagrindiniai) (2)

Geriausia veikėjus aprūpinti taip:

1 veikėjas: Tai jūsų pagrindinis kovotojas. Jis turi būti aprūpintas geriausiais ginklais ir šarvais.
Aprūpink jį medžiaga . Taip pat būtinai dėvėkite audinį. HP Plus. Įdėkite medžiagą į kitą lizdą mimika. MP Plus + MP Plus reikalas leis jums nesijaudinti dėl skambinimo KOTR.

2 veikėjas: Pagrindinis 1 simbolio palaikymas. Jis turėtų prikelti visą vakarėlį, jei Emeraldas tave nužudys. Viskas, ko jam reikia, yra materija mimika kartu su paskutinė ataka ir Feniksas. Jam taip pat reikia materijos. MP plius. Aprūpinkite jį daugiau medžiagos Visas + laikas jei kas nors negerai.

3 veikėjas: Personažas, kuris turėtų padėti pirmiesiems dviems. Duok jam reikalo mimika ir HP Plus. Taip pat galite jį aprūpinti medžiaga Laikas + viskas.

Bosas: EMERALDAS GINKLAS

HP: 1 900 000
EXP: 50 000
AP: 50 000

Jei pirmasis posūkis buvo 2–3 simboliai, meskite skubėti visai partijai Laikas + viskas). Jei tai 1 simbolis, naudokite W-Summon + Knights Of The Round. Kitame žingsnyje naudokite mimika ir KOTR X 2. Kitas vėl mimika sukurti materijos metimų grandinę KOTR. Kai tik ėjimas grįš į 1 simbolį, naudokite dar kartą mimika. Jei bosas vieną po kito nužudo visą jūsų vakarėlį, nesijaudinkite, 2 veikėjas vėl ją atkurs paskutinė ataka ir Feniksas.
Po atgimimo veikėjas turės pirmuosius ėjimus 2 arba 3. Nebereikia naudoti materijos mimika, nes pradedi skambinti Feniksas vietoj KOTR. Kai tik 1 veikėjas pasisuks, skambinkite W-Summon + Knights Of The Round. Ir vėl pakartokite atakų grandinę. Po 20 minučių bosas išmes atgal plekšnes.

Po kovos gaukite EARTH HARP. Dabar eikite į Kalmą ir apsikeiskite su senoliu viename iš namų į MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA ir MASTER SUMMON MATERIA.

RUBINIS GINKLAS

„Ruby Weapon“ turi mažiau sveikatos nei „Emerald“, tačiau yra mažiau nuspėjamas ir turi gudresnę strategiją. Jį galite rasti dykumoje prie „Golden Saucer“.

Skamba keistai, bet prieš mūšį reikia nužudyti du veikėjus. Jei mūšio pradžioje partijoje yra tik vienas herojus, Ruby negalės naudoti savo parašų atakų. Įdėkite šį personažą juostele, kad nepatirtų įvairių atakų, kurios keičia veikėjo statusą. Taip pat turėtumėte turėti maksimalų AG ir nemažą MP kiekį (~ 600).

Kovai reikia:

Komandų skaitiklis (pagrindinis) (1)
Mimas (meistras) (1)
Raundo riteriai (meistras) (1)
HP Absorb (Master) (1)
„HP Plus“ (pakanka, kad HP būtų 9 999) (1)
MP Plus (pakanka 999 MP) (1)

ĮSPĖJIMAS: Svarbu Komandų skaitiklis tai ne tas pats kaip KONTRAPUTA. Komandų skaitiklis Tai MĖLYNAS dalykas.

1 veikėjas: Tai vienintelis herojus mūšyje, ir mes viską suverčiame jam.

Bosas: RUBINĖS GINKLAS
AG: 1 550 000
EXP: 45 000
AP: 50 000

Pradėkite mūšį mesdami Riteriai ant rato ant Ruby WEAPON. Bosas kontratakuos, o jūs, savo ruožtu, taip pat kontratakuosite dėka Mime + komandų skaitiklis. Bet... Jūs kontratakuojate Knights Of The Round!!!
Taip, jūs pasieksite 100 000 AG ir atgausite gyvenimą tiek pat, HP Absorbentas.

Už pergalę duos DYKUMOS ROŽĖ. Iškeiskite dykumos rožę su Kalmo senoliu į auksinį šokoladą.

Pirmiausia reikia sukčiauti, kad Bonesas kaime rastų W-medžiagos elementą, kuris yra \\ kaip kaukolė, padedantis žemę. pasakykite darbuotojui, kad norite rasti \ Nusiųskite kasėją į viršutinę kaimo pusę, apatiniame kairiajame mažos palapinės kampe. (tai gali užtrukti) bet kuriame mūšyje eikite į komandą W -Item ir pasirinkite elementą, kurį norite kopijuoti (turite turėti bent du). tada pasirinkite simbolį. tada dar kartą pasirinkite tą patį elementą, bet įtraukę dabartinį ratą, norėdami pasirinkti simbolį, paspauskite mygtuką X. Elementas turėtų būti padidintas vienu. pakartokite pagal poreikį! Apgaudinėjimas Jei laikote L1 + L2 + R2 + R1 chocobo lenktynėse, ištvermė nesumažės.

Visiškas sveikatos atkūrimas

Turite atkurti materiją regeneravimo burtais. Atlikite regeneravimo burtą ir laukite kito savo turo su tuo pačiu personažu. Atlikite dar vieną burtą ir prieš pat antrąjį burtą suaktyvina atidarytos CD durelės. Visi žaidimai sustos, bet jūsų sveikata ir toliau augs, kol ji bus viršyta.

Kaip gauti juostelę Cliff mieste

Gėjai Kambaryje, kuriame buvo ieties nešamas vaikas, eikite į pirmojo tilto vidurį ir iškart į dešinę juodo šešėlio ant sienos kryptimi pateksite per urvo sienas į kambarį, kuriame yra krūtų juostos.

prakeiktas žiedas

Mideelio mieste prieš „Lifestream“ sprogimą jums gali kilti klausimas, kokios yra užrakintos durys „Wepons Store“ gale. Norėdami sužinoti tikrąjį sandorį, eikite į priešais stovinčio seno namą. Ieškokite srities tiesiai už jos ir išgirsite spragtelėjimą. Patikrinkite sritį spragtelėdami ir rasite senąjį raktą. Panaudokite raktą ant užrakintų durų ir raktas subyrės, o durys būtų ne kas kita, o nutapytas vaizdas! bėda, prisipažink savininkui ir gausi naują prekę, prakeiktus žiedus.

Neribotas juostelių skaičius

Eikite į urvą, kuriame kovojate su Sephiroth, o keliaudami per jį eikite į vietą, kur yra materijos skydas, o kai kovojate su Tonberiu (mažas vaikinas su žibintu), nuimkite visą jo gyvybę ir naudokite komandą „morph“ tada jis taps juosta.

Tetra Elementals

Norėdami skristi į pietus nuo Cosmo Canyon, turėsite naudoti dirižablią ir rasite nedidelę salą, kurios nėra žemėlapyje. Nusileiskite saloje ir vaikščiokite po mažą dykumą, kol susimušite su mažu kaktusu. Kovok su juo ir pakeisk jį, ir jis pavirs Vėjo stichija!

Kaip gauti Yuffie

Miške rasite Yuffie Tada kovosite su ja. Jis tiks kaip nindzių paslaptis. Nugalėję ją būsite žemėlapyje, kuris išsaugos tašką. Netaupykite, nes tai paims jūsų medžiagą. Ji tau paskambins dar kartą. Atsakymas neįdomus, suakmenėjęs, palauk sekundę, Taip, paskubėkim.

„Cloud“ greičiausias būdas pasiekti paskutinę ribą

Eikite į Gold Saucer. Eikite į mūšio aikštę. Tada aprūpinkite „Materia“ mėgdžioti Yuffie. Tik jei ji žino Limit Break, kuris pasiekia priešo paskirstymo laiką. Kai jai sunku ir ji gali pasinaudoti pertraukų riba. Panaudoję, naudokite imitacijai. Tada ji tai daro dar kartą.

W - medžiagos komandos

W taškas

Gauti W elementą lengviau nei kaip jį įdėti. Kai šokate parašiutu mideel eikite ŽEMYN, o ne aukštyn. Tai užtrunka daug laiko, bet manau, kad tai lengviau nei Diggin.

Eikite į olą, kur kovosite su Sephiroth, ir kai pateksite į išsišakojimą kelyje į kairę, kai atsidursite kitoje šakoje aukštyn ir eikite į tą vietą, kurioje turėtumėte kovoti su Seferotu, bet eikite pro jį ir į kitą kambarį ar plotą, kol pamatysite, kaip kamuolys iššoka aukštyn ir žemyn virš uolos ar žemės. Eikite į jį ir pradėkite kartoti paspausdami Circle. Tęskite tai, kol gausite.

W skambutis

Eikite ten, kur gaunate paskutinės pertraukos limito Couds (auksinę plokštelę) ir eikite į Mūšio aikštę. Dabar įsitikinkite, kad turite daug bendrosios praktikos gydytojų. sakyčiau, gal apie 200 300. Dabar kovok, kol turėsi 36 tūkstančius BP, eik į prizų automatą ir eik į kitą prizų puslapį, eik į apačią ir gauk W skambutį. Dabar nužudyk ką nori.

Lengvi pinigai

Pirma, gaukite 1000 GP (ne GIL) ir įsigykite Materia Gil Plus Surprisingly Square, įvaldę Materia go Crashed Gelinka (gavę Submariną) ir kovokite su nežinomomis būtybėmis, gausite apie 100 000 Gil. už nužudymą.

Sith Cait Ultimate Weapon

Sankt Peterburgo korporacijos pastate (paskutinį kartą), 65 aukšte, šalia Sveikatos SPA yra persirengimo kambarys. Ieškokite kiekvienos spintelės (jūs kartais daiktą!). Raskite tokį, kuriame yra megafonas (matyt, Reeve'o persirengimo kambaryje). Debesis pasakys \getHP Shout!

Gaukite St. Petersburg 26 Huge Materia ir Bahamut ZERO

ĮSPĖJIMAS: žaidimų spoileris

2 diske, kai būsite Sankt Peterburge 26, eikite į viršų, kur yra saugoma ta didžiulė medžiaga, ir įmuškite apskritimą, kvadratą, X, X ir gausite didžiulę medžiagą. Tada aplankykite Bugenhageną Cosmo kanjone ir jis leis jums laikyti visą didžiulę medžiagą savo tyrimų laboratorijoje, ir eikite prie didžiulės medžiagos, kurią gavote iš raketos, pasirinkite [Look Closely] ir gausite Bahamut griežčiausia forma, Bahamut ZERO. .

Gaukite „Flying Tiny Broncos“.

Visų pirma, jūs turite gauti „Super Sweeper Slump Game“ elementą „Golden Plate“. PASTABA: tai turite padaryti prieš prarasdami debesį RIBOTAM LAIKUI! duok Super Sweeper senoliui, sėdinčiam prie stalo. Tada jis jums duos mažytį Bronco. PASTABA: TINY BRONCO NESKRISK!

Galutinio ginklo gavimas

Debesis: Kai pateksite į 3 diską, pamatysite ežere plūduriuojantį geriausią ginklą, todėl po mūšio sekite jį ir kuo daugiau raminsite jį, tuo greičiau jis sustos, tada pataikęs į jį gausite geriausią debesies ginklą Ultima Weapon. .

Lengva patirtis

Turite gauti 2000 GP (ne Gil), tada gausite prekę, kuri kainuoja 2000 GP, iš ponios Staigmenų aikštėje ir įgysite patirties. Be to, svarbu jį įvaldyti ir kovoti su nežinomais padarais sudužo gelinka.

Paimk Vincentą

Kad Vincentas vyktų į Sankt Peterburgo dvarą, atidarykite seifą naudodami šį kombinaciją 36 Kairė Dešinė 10 Dešinė 59 Dešinė 97. Vincentas yra karsto kambaryje.

4 lygio limito pertrauka

*Pastaba: elementą, kuris suteikia ketvirto lygio pertraukos ribą, galite naudoti tik tada, kai gausite 1–3 lygio pertraukų ribą.

Debesis: Omnislash

Gaukite 32 000 mūšio taškų Gold Saucer mūšio zonoje, tada iškeiskite jį į mašiną. Tai verta, nes jis padaro daugiau žalos nei „Knights Of Round“, kai naudojamas aukšto lygio Ultima ginkluose.

Barret: Nelaimės

Kai Meteoras buvo iškviestas, eikite į Šiaurę ir Korelis pasikalbėkite su moterimi, kurios vyras mirė. Ją galima rasti pirmoje trobelėje antrame mieste.

Raudonasis XIII: Atminties kosmosas

Nugalėk užmirštą monstrų skaičių, rastą seife Shinra dvare.

Tifa: Galutinis dangus

Į Nibelheimą su Tifa vakarėlyje. Tada paleiskite šias natas savo kambario pianinu paspausdami X, kvadratas, trikampis, R1 + trikampis, R1 + kvadratas, kryžius, kvadratas, trikampis, R1 + X , apskritimas, X, kvadratas, trikampis.

Aeris: Didžioji evangelija

Susirask miegantį vyrą pirmame žemyne, galiu pasakyti, kiek kovų turėjai. Jis yra oloje netoli Kondoro forto, kitapus upės. Norint pasiekti šią vietą, reikalingas bagis (keltuvas iš Kosta del Sol). Jį radę, išeikite į lauką ir tęskite muštynes, kol paskutiniai du jūsų kovos sumos skaitmenys bus vienodi (pvz., 688133). Grįžęs gali gauti šiek tiek mitrilo. Eikite į parduotuvę šalia Gongagos ir pasikalbėkite su viduje esančiu žmogumi. Jis jums pasiūlys mažą arba didelę dėžutę. Pasirinkite mažą langą ir žiūrėkite į langą, esantį viršuje.

Yuffie: Visa kūryba

Laimėk visas kovas Wutei pagodoje.

Sidas: stiprus vėjas

Rasta Gelinkoje (Sankt Peterburgo nuolauža).

Vincentas: Chaosas

Naudodami povandeninį laivą arba auksinį šokoladą, eikite į apvalų ežerą antroje 3 disko saloje. Vincentas turi tik vieną pertrauką kiekviename lygyje.

Įsigykite visų geriausią ginklą

Kiekvienas veikėjas turi geriausią ginklą, kuris yra geriausias.

*PASTABA: nėra augimo.

Rasta nužudžius didžiausią ginklą (ne Mideelyje).

Rasta prieš Hojo kovą prie Mako patrankos. Pastaba: Barret turi būti jūsų vakarėlyje, kad galėtų pasirodyti.

Aeris
Rasta
Už ketvirtų durų yra Laikrodžių kambarys Senųjų šventykloje.

Naudokite klavišą, kad pasiektumėte 5 sektorių. Įeikite į sienų rinką ir naudokite sulaužytų daiktų mašinas.

Rado sudaužytą Shinra lėktuvo vandenyną.

Nuvažiuokite Bugenhagen į senovinį miestą, tada grįžkite į Cosmo Canyon optiniame diske 3 su Raudonuoju XIII savo vakarėliu. Jis gaus ginklą iš Bugenhageno.

Po to, kai buvo paleista raketa Kosmoso mieste, keletą kartų kalbėjomės su „Out-of-Store Man“.

Kate Sith

Kai būsite Midgare antrą kartą, eikite į Sankt Peterburgo bokštą. Eikite į 64 aukštą ir įeikite į rūbinę. Suraskite vieną iš spintelių, esančių trečioje eilėje kairėje pusėje.

Vincentas

Gavęs Chocobo auksą ar povandeninius laivus raskite urvą už krioklio žemyno viduryje. Vincentas turėtų būti jūsų vakarėlyje.

Auksinis šokoladas

Norėdami pagerinti "Golden Chocobo", turėsite veisti įvairius kitus žmones, kad gautumėte norimą produktą. Pirmiausia jums reikia Chocobo masalo, kad juos gaudytumėte. Kai turėsite, išsinuomokite šešias Chocobo ūkio palapines. Kiekvienas prekystalis atleis jums 10 000 Gil, todėl būkite pasirengę pakloti daug pinigų. Dabar pirmieji du Chocobos, kurių jums reikia, yra bėgiojanti patelė ir vaikštanti patinėlis. Vaikščiojantį patiną galima rasti netoli Auksinės lėkštės, o bėgiojančią patelę yra į vakarus nuo Mideelio. Užfiksuokite du iš jų ir grįžkite pažiūrėti, ką pagavote. Choco Billy įvertins kiekvieną, kurį atnešite. Įsitikinkite, kad gausite \bėgančių moterų. Tai geras laikas išsaugoti žaidimą. Nueikite į lygumas po kaimelio kaulais ir pavogkite saldžiavaisius česnakus iš Vlakoradų riešutų (reikia 3 salotų riešutų). Dabar grįžkite atgal ir susukite du salotus naudodami karobą. naudokite tuos pačius du! bet turite duoti jiems šiek tiek laiko po sėkmingas poravimas. Kai būsite žalias ir mėlynas šokoladas, pamaitinkite kiekvieną iš jų po 10 žaliųjų sylkių (žr. „Chocobo Sage“) ir eikite į Auksinę lėkštę į lenktynes. patobulinta A klasei (Patarimas: lenktyniaujant palaikykite R1+R2, kad išlaikytumėte savo Chocobo ištvermę.) Vėl grįžkite į fermą ir suporuokite juos su kitu karobų riešutu, kad gautumėte juodą šokoladą. Šiaurės žemynas ir ieškokite takelius į Vakarų Krantą.Čia rasite Dashing Chocobo.Įsitikinkite, kad jis priklauso „lyčiai“, nepaisant jūsų juodojo Ch. ocobo yra. Maitinkite šiuos naujausius kiekvienos rasės Chocobos 10 Sylkis Greens ir abu juos aukščiausios klasės. Šiuo metu jums reikia eiti į salą, esančią į šiaurės rytus nuo Chocobo ūkio. Turėsite kovoti su goblinais, kad gautumėte Zeio riešutą. Jei pasiseks, kada! ir naudokite jį suporuoti Dashing ir Black Chocobo, gausite Gold Chocobo! Chocobo suteiks jums prieigą prie bet kurios vietos, į kurią norite patekti žemėlapyje.

Nutrenk smaragdo ir rubino ginklą

Jei susidūrėte su sunkumais nugalėti smaragdinį ginklą ir negalite gauti Raundo riterių, apsvarstykite galimybę naudoti šį įrangos metodą. Pirmosios trys gravitacinės medžiagos, po vieną kiekvienam veikėjui, antroji, jei įmanoma, kiekvienam veikėjui aprūpinti mimikos medžiagą.

Šalia vieno simbolio įrenkite ir W-Magic Matter, ir Quadra Magic Matter, sujungtus su gravitacinės materijos simboliais. Visų medžiagų registravimas į kitų materijų simbolius. Gerai. Dabar, kai einate į mūšį, tereikia naudoti bet kokį Emerald Weapon Lyties lygį ir jis automatiškai padaro 9999 AG žalą su kiekvienu smūgiu, bet pasibaigus jo HP bus mažesnis ir pora smūgių vidutiniškai. galingas burtas ir jis mirė. Voila! Norėdami tai padaryti, jums reikia „Knights Of The Round“ bent 3 lygių. Feniksas iškviečia bent 3 lygius. Apsaugokite mažiausiai 2 lygius. Galutinė ataka iš bet kokio lygio. Apie 3 įsisavintus HP ir MP pliusus (gali prireikti daugiau). 3 priešo įgūdžiai su baltojo vėjo pamokomis (norėdami išmokti baltojo vėjo, eikite į žolėtą Džunono zoną, kol kovojate su dideliu žaliu padaru su sparnais. Manipuliuokite su juo ir naudokite Baltąjį vėją savo pusėje).

Taip pat reikia MP ir HP, kad įsisavintumėte ir MIME komandas. Įsitikinkite, kad NEREIKIA P-item, w-magic ir i-call materias. Duokite visas HP premijas, kol pasieks 9999 AG. Tada darykite tą patį su MP pliusais

Kol pasieks 999. Aprūpinkite Cloud Ultima ginklu ir duokite jam kitą reikalą.

Derinkite Nights Of The Round su MP Absorb. Duok jam Finiksą su Final Attack. Duok jam mimiką su HP absorbcija. Įsitikinkite, kad šias medžiagas Ultima rankenoje įrengsite tik tada, kai jas įvaldysite. Suteik jam skydą ir priešo įgūdžius. Suteikite kitiems partijos nariams kitų priešo įgūdžių. Įsitikinkite, kad debesyje yra priedas, kuris jį apsaugotų

Iš Varlė ir Mažas.

Prieš kovodami su Ruby, įsitraukite į kovą ir užmuškite savo draugo vakarėlio narius. Dabar eik per Ruby. Pradėkite naudodami skydą debesyse. Neleiskite, kad debesys atgaivintų likusius.

Dabar yra Debesis, kuriuo galima naudotis Raundo riteriais ir tiesiog laikyti jį tol, kol Mimic Weapon Ruby jus nužudys. Kai grįšite į gyvenimą, kartokite procesą, kol laimėsite.

PASTABA: Nepaisant to, nenaudokite pertraukų limitų ar įprastų Ruby atakų. Jei debesis tampa rupūžė, naudokite baltą vėją, kad jį išgydytumėte.

atkurti trūkstamus elementus

Ar gavai ką nors svarbaus? Nebijok. Kai pateksite į 3 diską, galite atkurti bet kokią informaciją, kasdami ją kaimo kauluose.

Įveskite Midgarą

Galbūt grįžti į Midgarą išėjus (neįskaitant parašiuto). 3 diske grįžkite į Midgarą ir pasikalbėkite su už tvoros stovinčiu vyru. Jis sako, kad jo raktas ne vietoje ir kad jis tikriausiai ką tik išėjo į kasinėjimų vietą.

Norėdami rasti raktą, eikite į Bones kaimą ir pasakykite vedliui, kad norite ieškoti įprastų lobių. Padėkite kelis darbuotojus viršuje priešais palapinę ir sukelkite sprogimą. Jie parodys vietą ant žemės, kad ten kastųsi nakčiai.

Ryte atidarykite lobių skrynią ir turėtumėte turėti 5 sektoriaus lūšnynų raktą. Dabar grįžkite į Midgarą ir eikite pro vartus. Grįžkite į sieninį turgų ir eikite į parduotuvę, kurioje anksčiau buvo sugedęs daiktų aparatas (kuris šovė į jus), ir pabandykite juo naudotis dabar. Jūs gausite geriausią ginklą Tifoje.

Lenktynių trofėjus

Lenktyniaudami su S klase su Gold Saucer, pastebėsite didelį ilgesį daiktų, kurių galbūt niekada negausite. Na, jūs galite gauti juos visus iš karto! eilėje! \ daug S klasėje anksčiau! \ tada duok jums po vieną iš kiekvienos prekės, įskaitant Bella Coveted for Cats! Tačiau šis triukas veikia tik vieną kartą.

užkirsti kelią atvirkštiniams išpuoliams

Jei jūsų kova sekundę prasideda nuo \R1, atleiskite juos. Tai apvers jus, kol jūsų priešininkai nebus nušauti.

Morph Enemies Easy

Kad būtų lengviau sutvarkyti priešus, yra W - Magic Materia , Gravity Materia + \ Materia . Pakvieskite kitą asmenį. Pagalvokite apie vakarėlį, ty asmenį, turintį W-Magic, kuris du kartus naudotų Demi 3 jūsų vakarėlyje. Jis atsispindės ir šešis kartus pataikys į priešą jo nenužudydamas, tačiau labai sumažins šį HP. Šiuo metu galite lengvai jį pakeisti.

Ribotas nemirtingumas

Prijunkite Phoenix Summon ir Final Matter Attack į bet kurį susietą lizdą. Kai jūsų šalis mirs, ilgaamžiškumas bus visiškai atkurtas. Tai palengvina Ruby, Emerald ir Sephiroth nužudymą, tiesiog įsitikinkite, kad turite pakankamai Mindpoints, kad galėtumėte naudoti Summon Phoenix.

Norėdami daugiau smūgiuoti, prie to paties ginklo pridėkite galutinį puolimą / apskritojo stalo riterį. Tada, kai miršti, prisikeliate ir stipriai atsimušate.

PASTABA: Šis metodas yra ribotas, nes Phoenix Materia galite naudoti tik 5 kartus.

Riterių apskritasis stalas

Važiuokite Golden Chocobo šiaurės rytų žemėlapio pusėje. Ten rasite paslėptą salą oloje. Įeikite į urvą ir pasikalbėkite su raudonąja šviesa, kad gautumėte \

Didžiulė medžiaga

Norėdami gauti didžiulę medžiagą „Rocket City“, kaip slaptažodį paspauskite apskritimą, kvadratą, X, X.

Yra keturios didžiulės medžiagos, kurios gali atkurti kitas medžiagas, jei atitinkate reikalavimus.

Mėlyna – turite turėti Bahamut ir Bahamut Neo. Paimkite juos iš Cosmo Canyon ir pasikalbėkite su „Huge Blue Materia“ ir gausite Bahamut Eishiki (Nulis).

Geltona – Master Steal, Throw, Mime, Manipulate, Morph, Mortal Strike ir Sense Materias, tada pasikalbėkite su Yellow Huge Materia, kad gautumėte Master Command Materia.

Raudona – turi turėti visas 16 iškviečiamųjų medžiagų iki meistro lygio, tada pasikalbėkite su raudona didžiule medžiaga, kad gautumėte Master Summoning materia.

Green – visi turi 21 Magic Materia vienam meistriškumo lygiui, tada pasikalbėkite su Green Huge Huge Materia ir gausite Master Magic Materia.

Gain Breaks Ultimate Easy

Įprastu naudojimu\ jūsų limito matuoklis yra greitesnis, todėl galite daugiau naudoti senus metodus. Taip yra todėl, kad vienas iš būdų gauti pertraukų limitą yra naudoti senus metodus.

ĮSPĖJIMAS: naudojate\ pakeitimus \ pataikymo rodikliuose.

Kitas būdas sumažinti limitą yra nugalėti dideles priešų grupes. Išbandykite tai: palikdami Nibelio kalnus ir eidami į Rocket City, išeidami iš kalnų turėtumėte pamatyti miškų grupę. Pabandykite ten kovoti, nes kartais ten kovojate su didelėmis priešų grupėmis. Pavyzdžiui, šešių\u00BB\u00BB\u00BB ir vieno Valron\u00AB\u00ab\u003e\u003e\u003e\u003e grupė padeda gauti ir jūsų limito metodus.

Greitas medžiagos lygio padidinimas

Šį apgauti galima tik trečiajame diske. Pirmiausia eikite į Šiaurės urvą ir ieškokite kurmių pavidalo būtybių su žvaigžde virš galvų, taip pat laikančių peilį ir žibintą. Pavogė iš jų eliksyrą ir tada pabėgo. Po to ieškokite šių mažų plūduriuojančių kranto būtybių. Jie sakys: \ Duok jiems vieną. Tada nužudyk jį. Kiekvienas nužudytas gaus 1000 AP. Jūs negalite jų nužudyti, jei duosite imeliksyrą.

Lengvi pinigai, A.P., Patirtis, G.P.

Eikite į dykumą už auksinės lėkštės ir eikite laiku. Anksčiau ar vėliau pasirodys mažas kaktuso žmogus. Negalite jo nugalėti magija ar ginklais, bet jį galima nugalėti iškviečiant Chocobos ar Mogus. Jei pavyks jį nužudyti, jis kainuos 10 000 Gil!

Norėdami gauti geriausių rezultatų, eikite į Mideel (salą į pietus) ir ieškokite Sea Worms. Kiekvienas laimėtas daiktas vertas 1300 EXP, 200 AP ir 5000 Gil! Norėdami atlikti šį triuką, jums reikia vairasvirtės valdiklio su skubotais nustatymais ir prieiga prie auksinio cimbolo.

Eikite į Stebuklų aikštę ir iki rankų lenkimo žaidimo. Apvyniokite guminę juostą aplink vairasvirtę taip, kad būtų traukiama į viršutinę kairiąją įstrižainę, kad debesis nuolat eitų į šiltą imtynių mašiną, bet ne į GP prekiaujančią merginą. Dabar įjunkite greitą mygtuką „O“. Cloud dabar nuolatos iššūkį ir įveiks kovinį žaidimą. Lėtai, bet užtikrintai, jūsų šeimos gydytojas augs. Tai užtruks šiek tiek laiko, todėl tikriausiai geriausia šią funkciją įdiegti prieš pat miegą naktį ir palikti ją įjungtą, kol miegate. Iki ryto turėtumėte turėti daug bendrosios praktikos gydytojų, kad nusipirktumėte auksinius leidimus ir dvi slaptąsias medžiagas: XP Plus ir Gil Plus. Apgavikas! Štai būdas gauti du labai naudingus priedus.

Kaspinas: Norėdami gauti juostelę, turite įeiti į kraterį ir vaikščioti aplinkui, kol kovojate su meistru Tonberry (kurmio būtybė turi besisukančią geltoną žvaigždę virš galvos.) Užpulkite ją keletą kartų ir tada pertvarkykite. Jis pavirs į juostą.

Tetra-Elemental: Pietvakarių žemyno pietuose dykumoje yra nedidelė sala. Nusileisk ten su Highwind arba auksiniu šokoladu. Vaikščiokite smėliu, kol kovojate su mažu kaktuso žmogumi. Morfas tampa tikru tetraelementu. Pastaba: man pasisekė geriau susitvarkyti su Yuffie vien todėl, kad kiekvieną kartą matydama padaro 9999 AG žalą. Tai gali būti kitoks jūsų atvejis, bet paprastai Yuffie yra geriausias Morferis.

Nugalėk Sephiroth Gelbėtoją

Šiai kovai jums reikės: Knights of the Round, Zero Bahumut ir bet kokios kitos darbotvarkės. Cure 3, Wall, \ ir mažiausiai trys Megaexlir.

Pradėkite liedami sieną iš savo pusės, tada meskite DeBarrier, kad į sieną paimtumėte Sephirothą. Kai tai bus padaryta, meskite į jį viską, ką turite, naudokite „Mime“, kad padarytumėte rimtą žalą. Kovos metu Sephirothas levituosis aukščiau, signalizuodamas, kad jis ruošiasi „Super Nova“ žaidimui.

Jei jūsų energija viršija 1500, jums turėtų būti viskas gerai, saugokitės jo beširdžio angelo, kuris jūsų neužmuš, bet sumažins jūsų sveikatą iki 1. Tada naudokite Megaexlirs. Saugokitės ištvermės ir Sephiroth neturėtų būti sunku įveikti.

Šokobo gudrybės

Lenktyniaudami su Chocobo laikydami L1 + L2 + R1 + R2 padidinsite greitį. Norėdami padidinti jų ištvermę, laikykite nuspaudę R1 + R2.

Renkantis „Chocobo“ pagal rasę, paspauskite L1 , L2, R1, R2 arba bet kurią kryptį, kad galėtumėte slinkti, priartinti ir pasukti žiūrimą „chocobo“.

Išmeskite bet kokį burtą tris kartus

Norėdami mesti tris magiškus burtus per vieną raundą, pirmiausia aprūpinkite ką nors Magic Materia +\ Jums taip pat reikės Materia Barrier su Reflection Spell pamokomis. Kai įeisite į mūšį, meskite Reflect visai partijai (savo partijai). Tada atlikite magišką burtą, kuris buvo prijungtas prie jūsų pusės. Net jei vieną kartą išliesite burtą, jis atsispindės ir tris kartus bus grąžintas priešui! Eilinio deputato kaina. Dar geriau yra tai, kad jei turite W-Magic , galite atlikti šį burtą du kartus arba du skirtingus burtus (abu turi būti sujungti \times! Norėdami patekti į Senovės mišką į 3 diską, tiesiog važiuokite į kalną juodu, auksiniu arba žaliu Chocobo .

Alternatyvus nuotraukų išsaugojimas

Išsaugotas žaidimo vaizdas keičiasi priklausomai nuo to, kuriame lizde yra išsaugotas žaidimas. Čia yra visas sąrašas:

1 FAILAS: DEBESIS

2 FAILAS: BARRET

3 FAILAI: Aeris

4 FAILAI: Kate Sithov

5 FAILAS: RAUDONA XIII

6 FAILAS: CID

7 FAILAS: TIFA

9 FAILAI: Yuffie

10 failas: Rufus

11 FAILAS: Tseng

12 byla: PRISICILLA

13 failas: GRUBUS

14 failas: Dain

15 byla: Sephiroth

Beta medžiaga

Kai pirmą kartą įeisite į Chocobo Ranch, turite sugauti Chocobo, kad išvengtumėte Midgarsormo. Na, aš sugalvojau, kaip gauti galingą Beta burtą prieš antrąjį diską. Turite turėti Materia Enemy įgūdžius, Fire Materia ir bet kokią elementariąją medžiagą, aprūpintą vienam asmeniui.

ĮSITIKINK, KAD PASKUTINIEJI DU YRA ANT JŪSŲ ŠARVŲ! Jūs laikote šį personažą išgydytą, kol Midgarsorm išduos Beta, jūs turėtumėte išgyventi burtą. Tada tiesiog užbaik jį. Nuimti nėra lengva, bet jei tai padarysite teisingai, būsite nusiteikę ilgam.

Pirmasis skambutis

Norėdami gauti pirmąjį skambutį į žaidimą, pirmą kartą eikite į Chocobo rnach ir pasikalbėkite su Chocobo. Vienas iš atsakymų inicijuos nedidelį šokoladinį šokį ir tada gausite šaukimą.

Saugus Nibelheime

Dauguma žmonių, bandydami atidaryti seifą, pamiršta, kad tai tarsi tikra kodinė spyna...todėl įvesdami numerį turite eiti daugiau nei viena kryptimi. Be to, jei būsite pakankamai greiti, pritrūksite laiko, jei bandysite kitą derinį. Kodas:

Dešinė 36, kairė 10, dešinė 59, dešinė 97

Tai reiškia, kad laikote dešinę ir slinkite per skaičius, tada laikysite kairę, kol pasieksite 10, tada laikykite dešinėn virš paskutinių dviejų skaičių. Nepamirškite paspausti išvesties, kad patikrintumėte kiekvieną įrašą. Kai atsidaro seifas, iššoka Summon Materia (One) ir jus užpuola didelis nerangus (Kaip jis telpa į šį mažą seifą?)

Šį bosą galima pašalinti tik užpuolus ir naudojant Ultimate Breaks. Taip pat tinkami naudoti 2 lygio magiškieji burtai (ugnis, ledas, apšvietimas). Išgydyk save ir naudok Summon Materia (pvz., Choco/Mog) ir laimėsi akimirksniu. Be fizinių atakų, viskas, ką šis vaikinas gali padaryti, tai naudoti Bolt 2 burtą, tačiau tai padaro tik 400–500 taškų vienam veikėjui, todėl nerimauti neverta. Retai jis dvikumščiu plaktuku pataiko į vieną veikėją, tačiau vidutiniškai padaro 2200 žalos, todėl prieš bandydami su juo kovoti, įdėkite keletą Phoenix Downs. Jei nupučiate jo raudoną pusę (tą, kuri naudoja magiją), jo fizinės atakos tampa agresyvesnės, todėl pakelkite savo HP. Panašiai, jei jo violetinė pusė bus sunaikinta pirmiausia, Lost Number naudos daugiau vidutinio lygio burtų, kaip ir Quake 2, prieš jūsų partiją. Šį bosą galima nužudyti nemirštant nė vienos jo dalies (apsvaiginant jį naudojant \u00AB Choco / Mog burtą).

Jūs ne tik gaunate daiktą iš boso, kai jį nugalėsite (tai yra „Red 13“ vadovas 4 lygio „Ultimate Break“, „Cosmo Memory“), bet ir seife yra auksinis raktas, kurį galite paimti (raktas į Rūsys). Nepamirškite pasiimti su Red Materia! kodas vis dar neveikia? Seifo spyna atrodo kaip tikra kombinuota spyna. Taigi, sulaukę 36-erių, galite ant jo nusileisti arba užlipti, bet negalite paspausti 37-erių ir eiti atgal. Tai taip pat taikoma pakrantės numeriams; negalite eiti toliau nei norite. Jei turite (ty einate į 09 bandydami patekti į 10), turėsite pradėti iš naujo.

miegantis žmogus

Gaukite kuo daugiau mūšio pergalių. Norėdami pamatyti, kiek laimėjimų turite, įeikite į Highwind arba važiuokite Green, Blue, Black arba Gold Chocobo šiek tiek į pietus ir šiek tiek į rytus nuo Midgar City, kur rasite kalnų apsuptą urvą su netoliese esančia upe. . Viduje esantis vaikinas, kuris (dažniausiai) pasakys, kiek laimėjimų iki šiol gavote. Paskutiniai du skaitmenys turi būti vienodi (100 , 111 , 255, 733 ir kt.)

Jei turite teisingą laimėjimų skaičių, pasikalbėkite su miegančiu žmogumi. Jis mėtysis, o tada duos jums daiktą (Mitrilą). Tada įeikite į namą pusiasalyje prie Auksinės lėkštės (turėtumėte tai atpažinti, nes viduje pilna ginklų). Pasikalbėkite su vyru namuose ir, kai jis jums duos pasirinkimą, pasirinkite geriausią variantą. Prarasite Mythril, bet dabar galite pasirinkti: atidaryti ilgą medinę lovos skrynią, kad gautumėte auksinę rankinę, arba ištraukos pabaigoje apžiūrėti viršutiniame aukšte esantį metalinį dangtelį, kad gautumėte „Aerith's Level 4 Ultimate“ vadovą. Pertrauka.

Atminkite, kad jis gali duoti jums daiktą (ledo žiedą arba varžto žiedą), o ne Mythril. Nesijaudinkite – tiesiog gaukite dar vieną laimėjimų rinkinį po paskutinių dviejų rungtynių numerių ir bandykite dar kartą. Galite ir toliau uždirbti iš jo daugiau Mythril tol, kol atiduosite reikiamą gabalą ginklanešiui šalia Auksinės lėkštės.

keiskite Gilį į GP

Kai atvyksite į Auksinę lėkštę, šalia ekrano užpakalinės dalies (paskutinis išsaugojimo taškas) stovės žmogus, kuris pasirodo maždaug 1/60 to laiko. Jei pasikalbėsi su juo, jis tau parduos vieną AG už 100 Gil. Iš jo galite nusipirkti iki 100 GP.

Lengviausias būdas jį rasti yra įeiti į lėkštę ir išeiti, tada vėl įeiti, bet geriau turėti Auksinį bilietą arba daug atsarginių gilių, kitaip! Aeris Reborn 1 veiksmas: Crystal, išskyrus atvejus, kai galite sukurti išsaugojimo tašką.

2 veiksmas: eikite į bažnyčią Midgare, kur nukrito debesis.

4 veiksmas: išsaugokite žaidimus.

5 veiksmas: patikrinkite grotuvo registrą ir pamatysite „Black Aeris“.

Originalus žaidimo tekstas anglų kalba

Pasikartojantys elementai

Visų pirma, norint atlikti šį apgaulę, reikia turėti W elementą, randamą Bone Village, kuris yra šalia žemėlapio „šiaurės ašigalio“ (atrodo kaip ant žemės guli karvės kaukolė. Pasakykite darbuotojui, kad norite surask „įprastą lobį“. Nusiųskite kasėjus į viršutinę kaimo pusę, apatiniame kairiajame mažos palapinės kampe. (tai gali užtrukti) bet kurio mūšio viduje, eikite į komandą W-Item ir pasirinkite elementas, kurį norite kopijuoti (turite turėti bent du). Tada pasirinkite simbolį. Tada dar kartą pasirinkite tą patį elementą, bet norėdami pasirinkti simbolį paspausdami apskritimo mygtuką, paspauskite mygtuką X. Elementas turėjo padidėti vienu .pakartokite, jei reikia!

Apgauti

Jei šokolado lenktynėse laikysite L1+L2+R2+R1, jūsų ištvermė nesumažės.

Visiškas sveikatos atkūrimas

Turite turėti Restore Materia With regen spell. Atlikite regeno burtą ir palaukite iki kito raundo su tuo pačiu personažu. Atlikite dar vieną burtą ir prieš įsijungiant antrajam burtui atidarykite kompaktinio disko dureles. Visas žaidimas sustos, bet jūsų sveikata ir toliau gerės, kol ji bus išnaudota.

Kaip gauti juostelę Gaea's Cliff

Kambaryje, kuriame laikomas ietis, eikite į pirmojo tilto vidurį ir eikite tiesiai link juodo šešėlio prie sienos, pro sieną oloje pateksite į kambarį, kuriame yra skrynia su juostele viduje.

Prakeiktas žiedas

Mideel mieste, prieš sprogstant Lifestream, galite susimąstyti apie tas užrakintas duris Wepons Shop gale. Norėdami sužinoti tikrąjį sandorį, eikite į namą su senuoliu, stovinčiu priekyje. Ieškokite tiesiai už jo esančioje zonoje ir turėtumėte išgirsti spragtelėjimą. Apžiūrėkite plotą su spragtelėjimu ir rasite seną raktą. Panaudokite raktą ant užrakintų durų ir raktas subyrės, o durys bus ne kas kita, o nupieštas vaizdas! Dėl savo bėdų kreipkitės į savininką ir gausite naujieną – Prakeiktą žiedą.

Neribotas juostelių skaičius

Eikite į olą, kur kovojate su Sephiroth, o keliaudami per jį eikite į vietovę, kurioje yra skydo medžiaga, o kai kovojate su Tonberiu (mažu vaikinu su žibintu), nuimkite visą savo gyvenimą ir tada naudokite morph komandą. jis taps kaspinu.

Tetra Elementals

Norėdami skristi į pietus nuo Cosmo Canyon, turėsite naudoti dirižablią ir rasite nedidelę salą, kuri nėra parodyta žemėlapyje. Nusileiskite saloje ir vaikščiokite mažoje dykumoje, kol pateksite į mūšį su mažu kaktusu. Kovok jį ir pertvarkykite jį ir jis pavirs tetraelementu!

Kaip gauti Yuffie

Miške rasite Yuffie Tada kovosite su ja. Tai pasirodys kaip paslaptinga nindzė. Nugalėję ją būsite žemėlapyje, kuriame yra išsaugojimo taškas. Netaupykite, kitaip ji paims jūsų medžiagą. Ji vėl jums iššūkį. Atsakyk nesidomėjęs, suakmenėjęs, palauk, tiesa, paskubėkime toliau.

Greičiausias būdas pertraukti debesų paskutinę ribą

Pirmiausia eikite į Auksinę lėkštę. Eikite į mūšio aikštę. Tada aprūpinkite Yuffie mimikos medžiagą. Tik tuo atveju, jei ji žino ribą, kuri daug kartų smogia priešui. Kai ji kovoja ir gali pasinaudoti limito pertrauka, naudokite ją. Po naudojimo naudokite mimiką. Tada ji tai daro dar kartą.

W-komandos medžiaga

w prekė
Norėdami gauti W elementą lengviau, nei jūs jį įdėjote. Kai šokate parašiutu į mideel, eikite žemyn, o ne AUKŠTYN. Tai užtrunka ilgai, bet manau, kad tai lengviau, nei to ieškoti.

w-magija
Eikite į šiaurinį urvą, kur kovojate su Sefirotu, o kai pasieksite kelio išsišakojimą, eikite į kairę, kai prie kito išsišakojimo eikite į viršų ir eikite į vietą, kurioje turėtumėte kovoti su Seferotu, bet eikite pro ją ir įeikite į kitą kambarį ar zoną, kol pamatysite rutulį, plūduriuojantį aukštyn ir žemyn virš uolos ar žemės. Pereikite prie jo ir pradėkite kartoti švelniai spausdami Circle. darykite tai, kol gausite.

W-šaukimas
Eikite ten, kur gausite Couds Final limit break (Auksinė lėkštė) ir eikite į mūšio aikštę. Dabar įsitikinkite, kad turite daug bendrosios praktikos gydytojų. sakyčiau apie 200 gal 300. Dabar kovok, kol turėsi 36 tūkstančius BP, eik į prizų automatą ir eik į kitą prizų puslapį, eik į apačią ir gauk W-summon. Dabar žudyk ką tik nori.

lengvi pinigai

Pirma, gaukite 1000 GP (ne gil) ir nusipirkite gil Plus materia stebuklų aikštėje, įvaldę materiją, eikite į sudužusią gelinką (gavę povandeninį laivą) ir kovokite su nežinomomis būtybėmis gausite apie 100 000 gilų. už nužudymą.

Cait Sith galutinis ginklas

„Shinra Corporation“ pastate (paskutinį kartą), 65 aukšte, šalia „Health Spa“ yra rūbinė. Ieškokite kiekvienos spintelės (kartais gaunate daiktą!). Suraskite tą, kuriame yra megafonas (matyt, Reeve'o spintelė). Debesis pasakys „Whats this...a megaphone?“ ir gausite HP Shout!

Įsigykite „The Shinra 26"s Huge Materia ir Bahamut ZERO

ĮSPĖJIMAS: žaidimo spoileris
2 diske, kai esate Shinra 26, užlipkite ten, kur yra saugoma didžiulė medžiaga, ir įmuškite apskritimą, kvadratą, X, X ir gausite „Huge Materia“. Tada eikite į Bugenhageną Cosmo kanjone ir jis leis jums laikyti visą didžiulę medžiagą savo tyrimų laboratorijoje, ir eikite prie didžiulės medžiagos, kurią gavote iš raketos, pasirinkite ir gausite stipriausią Bahamuto formą Bahamut ZERO.

Gaukite „Flying Tiny Bronco“.

Pirmiausia turite gauti „Super Sweeper“ daiktą iš „Rollercoaster“ žaidimo „Gold Saucer“. PASTABA: TAI PRIVALOTE DARYTI PRIEŠ PRARASTI DEBESIS RIBOTAM LAIKUI! Eikite į Kondoro fortą ir atiduokite „Super Sweeper“ senoliui, sėdinčiam prie stalo. Tada jis jums duos mažytį Bronco. PASTABA: MAŽAS BRONKAS SKREIA!!!

Gauti Ultimate ginklus

Debesis: Kai pateksite į 3 diską, pamatysite geriausią ginklą, plūduriuojantį ežere, taigi po mūšio jį raminsite paskui jį ir kuo daugiau jo raminsite, tuo greičiau jis sustos. , Ultima ginklas.

Lengva patirtis

Turite gauti 2 000 GP (ne gil), tada gausite daiktą, kurio vertė 2 000 GP, iš ponios stebuklų aikštėje ir gausite Exp. Plus materia įvaldyti ir kovoti su Nežinomomis būtybėmis sudužusioje gelinkoje.

Paimk Vincentą

Kad Vincentas eitų į Shinra Mansion, atidarykite seifą naudodami šį derinį Dešinė 36 Kairė 10 Dešinė 59 Dešinė 97. Vincentas yra karsto kambaryje.

4 lygio limito pertrauka

*PASTABA: elementą, kuris suteikia ketvirto lygio ribą, galite naudoti tik tada, kai gaunate 1–3 lygio ribą.

Debesis: Omnislash
Gaukite 32 000 mūšio taškų Mūšio aikštėje prie Aukso lėkštės, tada pakeiskite juos prie mašinos. Tai verta gauti, nes jis padaro daugiau žalos nei „Knights Of The Round“, kai naudojamas aukšto lygio su Ultima ginklu.

Barretas: Katastrofa
Kai Meteoras bus iškviestas, eikite į Šiaurės Korelį ir pasikalbėkite su moterimi, kurios vyras mirė. Ją galima rasti pirmoje trobelėje antrame miestelio aukšte.

Raudona XIII: „Cosmo Memory“.
Nugalėk pabaisą Lost Number, rastą seife Shinra dvare.

Tifa: Galutinis dangus
Eikite į Nibelheimą su Tifa vakarėlyje. Tada grokite šias natas pianinu jos kambaryje paspausdami X, kvadratas, trikampis, R1 + trikampis, R1 + kvadratas, X, kvadratas, trikampis, R1 + X, apskritimas, X, kvadratas, trikampis.

Aeris: Didžioji evangelija
Raskite miegantį vyrą pirmame žemyne, kuris gali pasakyti, kiek kovų patyrėte. Jis yra oloje netoli Kondoro forto, kitapus upės. Norint pasiekti tą vietą, reikia važiuoti vežimėliu (pavažiuoti iš Kosta Del Solo). Suradę jį, eikite į lauką ir dalyvaukite muštynėse, kol paskutiniai du jūsų kovų skaičiaus skaitmenys bus vienodi (pvz., 688 133). Grįžkite į gegužę, kad gautumėte mitrilio. Eikite į ginklų parduotuvę netoli Gongagos ir pasikalbėkite su viduje esančiu vyru. Jis jums pasiūlys mažą arba didelę dėžutę. Pasirinkite mažą langelį, tada pažiūrėkite į langelį, esantį viršuje.

Yuffie: Visa kūryba
Laimėk visas kovas Wutei pagodoje.

Cid: stiprus vėjas
Rasta Gelinkoje (nuskendusiame Shinra lėktuve).

Vincentas: Chaosas
Naudodami povandeninį laivą arba Gold Chocobo eikite į apskritą ežerą antroje 3 disko saloje. Vincentas turi tik vieną pertrauką kiekviename lygyje.

Visų geriausių ginklų gavimas

Kiekvienas veikėjas turi geriausią ginklą.

*PASTABA: neturi augimo.

debesis
Surastas nužudžius Ultimate Weapon (ne Mideelyje).

barretas
Rasta prieš kovojant su Hojo ant Mako patrankos. Pastaba: Barret turi būti jūsų vakarėlyje, kad jis atsirastų.

Aeris
Rasta už keturių durų Senųjų šventyklos laikrodžių kambaryje.

Tifa
Naudokite klavišą, kad pasiektumėte 5 sektorių. Eikite į Wall Market ir naudokite sugadintų prekių aparatą.

Yuffie
Rasta numuštame Shinra lėktuve vandenyne.

Raudonasis XIII
Nuvažiuokite į Bugenhageną į senovinį miestą, tada grįžkite į Cosmo Canyon 3 diske su Raudonuoju XIII savo vakarėliu. Jis ginklą gaus iš Bugenhageno.

cid
Paleidę raketą Rocket Town, keletą kartų pasikalbėkite su žmogumi prie prekių parduotuvės.

Cait Sith
Kai būsite Midgare antrą kartą, eikite į Shinra bokštą. Eikite į 64 aukštą ir įeikite į persirengimo kambarį. Suraskite vieną iš spintelių, esančių trečioje eilėje kairėje pusėje.

Vincentas
Įsigiję „Gold Chocobo“ arba „Povandeninį laivą“, raskite urvą už krioklio žemyno viduryje. Vincentas turi būti tavo vakarėlyje.

Auksinis Chocobo

Norėdami užauginti auksinį šokoladuką, turėsite veisti įvairius kitus, kad gautumėte norimą produktą. Norėdami juos užfiksuoti, pirmiausia jums reikės „Chocobo“ masalo. Kai turėsite, išsinuomokite šešis „Chocobo Farm“ kioskus. Kiekviename kioske jums kainuos 10 000 gilų, todėl būkite pasirengę pakloti daug pinigų. Dabar pirmieji du Chocobos, kurių jums reikia, yra Bėganti patelė ir Vaikščiojantis patinas. Vaikščiojantį patiną galima rasti prie Auksinės lėkštės, o Bėgančią patelę – į vakarus nuo Mideelio. Užfiksuokite du iš jų ir grįžkite pažiūrėti, ką pagavote. Choco Billy įvertins kiekvieną jūsų atvežtą. Įsitikinkite, kad gausite „gerą“ vaikštantį patiną ir „puikią“ bėgiojančią patelę. Tai geras laikas. Išsaugokite savo žaidimą. Eikite į lygumas, esančias žemiau Bone Village, ir pavogkite karobų riešutų iš Vlakoradų" (reikia 3 karobų riešutų). Dabar grįžkite ir suporuokite šiuos du naudodami Carob Nut. Tęskite nustatymą iš naujo, kol sugalvosite priešingos lyties žalią ir mėlyną šokoladą (tiks bet kuris derinys). Galite naudoti tuos pačius du! Geltonieji Chocobos vėl veisiasi, tačiau po sėkmingo poravimosi turėsite duoti jiems šiek tiek laiko. Kai turėsite žalią ir mėlyną šokoladą, pamaitinkite kiekvieną iš jų po 10 žalumynų (žr. Chocobo Sage) ir eikite į Auksinę lėkštę lenktyniauti. Visi pradiniai Chocobos, kuriuos gausite, bus C klasės ir turės būti perkelti į A klasę (Patarimas: lenktyniaujant laikykite nuspaudę R1 + R2, kad išlaikytumėte Chocobos ištvermę). Dar kartą grįžkite į fermą ir suporuokite juos su kitu Carob Nut, kad gautumėte juodąjį šokoladą. Nueikite į apsnigtą Šiaurės žemyną ir vakariniame krante ieškokite pėdsakų. Čia rasite Dashing Chocobo. Įsitikinkite, kad jis patenka į „nuostabią“ kvotą ir yra priešingos lyties, kad ir koks būtų jūsų juodasis šokoladas. Pamaitinkite šiuos naujausius „Chocobos 10 Sylkis Greens“ ir lenktyniauk su jais iki A klasės. Šiuo metu turėsite nuvykti į salą, esančią į šiaurės rytus nuo Chocobo ūkio. Norėdami gauti Zeio riešutą, turėsite kovoti su goblinais. Su bet kokia sėkme, kada! Jei grįšite ir naudosite jį suporuodami „Dashing“ ir „Black Chocobos“, gausite auksinį šokoladą!! „Gold Chocobo“ suteikia prieigą prie bet kurios vietos, į kurią norite patekti žemėlapyje.

Įveik smaragdo ir rubino ginklą

Jei susiduriate su sunkumais įveikti smaragdinį ginklą ir negalite gauti Raundo riterių, apsvarstykite galimybę naudoti šį metodą. Pirmiausia pasirūpinkite trimis gravitacinėmis medžiagomis, po vieną kiekvienam veikėjui, antra, jei įmanoma, kiekvienam veikėjui padėkite mimikos medžiagą.
Šalia vieno veikėjo įrenkite ir W-Magic materia, ir quadra magic materia, sujungtą su simboliais gravity materia. Prijunkite visą materiją prie kitų veikėjų materia. GERAI. Dabar, kai einate į mūšį, viskas, ką darote, tai naudojate bet kokio lygio demi su Emerald ginklu ir jis automatiškai padaro 9999 AG žalą su kiekvienu smūgiu, bet pabaigoje jo HP sumažės ir pora smūgių su vidutiniškai galingu šaukimo burtu. ir jis padarė. Voila!

Tam jums reikės „Knights Of The Round“ su mažiausiai 3 lygiais. Phoenix šaukimas su mažiausiai 3 lygiais. Skydas su mažiausiai 2 lygiais. Galutinė ataka bet kokiu lygiu. Apie 3 įsisavintus HP ir MP pliusus (gali prireikti daugiau). 3 išmokti priešo įgūdžiai su baltuoju vėju (norėdami išmokti baltojo vėjo, eikite į žolėtą Džunono zoną, kol kovosite su dideliu žaliu padaru su sparnais. Manipuliuokite su juo ir leiskite jam naudoti Baltąjį vėją savo vakarėlyje).

Taip pat reikia MP ir HP absorbcijos ir MIME komandos. Įsitikinkite, kad NĖRA W-item, w-magic ir w-summon medžiagų. Suteikite visiems HP pliusus, kol jis pasieks 9 999 AG. Tada darykite tą patį su MP pliusais
kol pasieks 999. Aprūpink Debesį Ultima ginklu ir duok jam tokią materiją.

Sujunkite naktis su MP absorbcija. Duok jam Finiksą su Final Attack. Duok jam mimos su HP sugerti. Įsitikinkite, kad šias medžiagas naudojate „Ultima Weapon“ tik tuo atveju, jei jos įvaldytos. Suteikite jam skydą ir priešo įgūdžius. Suteikite savo kitiems partijos nariams kitų priešo įgūdžių. Įsitikinkite, kad Cloud turi priedą, kuris jį apsaugotų
iš Frog and Small.

Prieš kovodami su Ruby, įsitraukite į mūšį ir paprašykite Cloud nužudyti kitus jūsų partijos narius. Dabar eik paskui Ruby. Pradėkite naudodami skydą debesyje. NEREIKITE, kad debesis atgaivintų likusius.

Dabar leiskite „Cloud“ naudoti „Knights of the Round“ ir tiesiog mėgdžiokite tai, kol Rubino ginklas jus nužudys. Kai grįšite į gyvenimą, kartokite procesą, kol laimėsite.

PASTABA: Kad ir kaip būtų, nenaudokite jokių apribojimų pertraukų ar reguliarių Ruby atakų. Jei Debesis tampa rupūže, naudokite baltą vėją, kad jį išgydytumėte.

Atkurti trūkstamus elementus

Ar praleidote ką nors svarbaus? Nebijok. Kai pateksite į 3 diską, galite susigrąžinti bet ką, kasdami jį Kaulų kaime.

Dar kartą įeikite į Midgarą

Išėjus į Midgarą galima grįžti (neįskaitant parašiutu). 3 diske grįžkite į Midgarą ir pasikalbėkite su už tvoros stovinčiu vyru. Jis sako, kad pametė savo raktą ir kad jis tikriausiai grįžo į kasimo vietą, kurią ką tik paliko.

Norėdami rasti raktą, eikite į Bone Village ir pasakykite meistrui, kad norite ieškoti Normalaus lobio. Padėkite kai kuriuos darbuotojus viršuje priešais palapinę ir paleiskite sprogimą. Jie parodys vietą ant žemės, todėl leiskite jiems kasti ten per naktį.

Ryte atidarykite lobių skrynią ir turėsite raktą į 5 sektoriaus lūšnynus. Dabar grįžkite į Midgarą ir eikite pro vartus. Grįžkite į „Wall Market“ ir eikite į parduotuvę, kurioje anksčiau buvo sugedęs prekių aparatas (tas, kuris šaudė į jus), ir pabandykite jį naudoti dabar. Jūs gausite geriausią Tifos ginklą.

Lenktynių trofėjus

Lenktyniaudami S klasėje „Gold Saucer“ pastebėsite daug įdomių daiktų, kurių, atrodo, niekada negalėsite gauti. Na, galite gauti juos visus iš karto! Tiesiog laimėkite 15–20 lenktynių iš eilės! Ester pasakys „aš“ Dar niekada nemačiau, kad kas nors būtų laimėjęs tiek daug S klasėje! Tada ji jums padovanos po vieną iš kiekvieno daikto, įskaitant trokštamą Katės varpelį! Tačiau šis triukas veikia tik vieną kartą.

Užkirsti kelią nugaros priepuoliams

Jei jūsų mūšis prasideda „atgal ataka“, kurį laiką palaikykite L1 ir R1, tada atleiskite juos. Tai apvers jus, kol jūsų priešininkai nesulauks šūvio.

Morph Enemies Easy

Jei norite lengvai pakeisti priešus, turėkite W-Magic Materia, Gravity Materia + "All" Materia ir Morph Materia. Paprašykite, kad kas nors kitas parodytų „Reflect“ vakarėlyje, tada paprašykite, kad asmuo, turintis W-Magic, du kartus naudotų „Demi 3“ jūsų vakarėlyje. Jis atsispindės ir pataikys į priešą šešis kartus jo nenužudydamas, tačiau labai sumažins jo AG. Šiuo metu galite lengvai jį pakeisti.

Ribotas nemirtingumas

Prijunkite Phoenix Summon ir Final Attack medžiagas bet kuriame susietame lizde. Kai jūsų vakarėlis mirs, „Hitpoints“ bus visiškai atkurti. Dėl to Ruby, Emerald ir Sephiroth nužudymas yra paprastas, tiesiog įsitikinkite, kad turite pakankamai Mindpoints, kad galėtumėte naudoti Phoenix Summon.

Norėdami gauti daugiau smūgių, prie to paties ginklo pridėkite galutinį puolimą / apskritojo stalo riterį. Tada, kai mirsi, tu prisikelsi ir stipriai atsitrenksi.

PASTABA: Šis metodas yra ribotas, nes Phoenix materia galite naudoti tik 5 kartus.

Apskritojo stalo riteriai

Važiuokite „Golden Chocobo“ į šiaurės rytinę žemėlapio dalį. Ten „rasite paslėptą salą su urvu. Įeikite į urvą ir pasikalbėkite su raudona šviesa, kad gautumėte „Apvalaus stalo naktų“ burtą.

Didžiulė medžiaga

Norėdami gauti didžiulę medžiagą Rocket Town, paspauskite apskritimą, kvadratą, X, X kaip prieigos kodą.

Yra keturios didžiulės medžiagos, kurios gali atkurti kitas medžiagas, jei atitinkate reikalavimus.

Mėlyna – turite turėti Bahamut ir Bahamut Neo. Nuneškite juos į Cosmo Canyon ir pasikalbėkite su Blue Huge Materia ir gausite Bahamut Eishiki (Nulis).

Geltona – įvaldykite vagystę, metimą, mimavimą, manipuliavimą, morfavimą, mirties smūgį ir jutimo medžiagas, tada kalbėkite su geltona didžiule medžiaga, kad gautumėte pagrindinę komandą.

Raudona – turi turėti visas 16 šaukiamųjų medžiagų pagrindiniame lygyje, tada pasikalbėkite su raudona didžiule medžiaga, kad gautumėte pagrindinę šaukimo medžiagą.

Žalia – turėkite visą 21 magišką medžiagą meistro lygiu, tada pasikalbėkite su žalia didžiule medžiaga ir gausite Master Magic materia.

Gain Limit lengvai nutrūksta

Įprastoje būsenoje naudokite „Hyper“. Tai leis jūsų limito matuokliui greičiau pakilti, todėl galėsite daugiau naudoti senus metodus. Taip yra dėl to, kad vienas iš būdų, kaip sumažinti limitą, yra naudoti senus metodus.

ĮSPĖJIMAS: kai naudojate „Hyper“, jūsų būsena pasikeičia į „Fury“, o tai sumažins jūsų pataikymo rodiklį.

Kitas būdas gauti pertraukas yra nugalėti dideles priešų grupes. Išbandykite tai: palikdami Nibelio kalnus ir eidami į Rocket Town, palikdami kalnus turėtumėte pamatyti miškų grupę. Pabandykite ten kovoti, nes kartais ten kovojate su didelėmis priešų grupėmis. Pavyzdžiui, šešių „baterijos dangtelių“ arba kartais penkių „akumuliatoriaus dangtelių“ ir vieno „Valron“ grupė. Tai taip pat gali padėti įgyti apribojimų metodus.

Greitas medžiagų lygio pakėlimas

Šį apgauti galima tik trečiajame diske. Pirmiausia eikite į Šiaurinį urvą ir ieškokite kurmių būtybių su žvaigžde virš galvų, taip pat laikančių peilį ir žibintą. Pavogti iš jų eliksyrą ir tada pabėgti. Po to ieškokite šių mažų būtybių plūduriuojančiame puode. Jie pasakys "Duok" elikserį". Duok jiems vieną. Tada nužudyk. Kiekvienas nužudytas gaus 1000 AP. Negalite jų nužudyti, nebent duosite jiems elikserio.

Lengvi pinigai, AP, patirtis ir GP

Eikite į dykumą už auksinės lėkštės ir kurį laiką pasivaikščiokite. Anksčiau ar vėliau pasirodys mažas kaktuso žmogus. Negalite jo nugalėti magija ar ginklais, bet jį galite nugalėti iškvietę Chocobos ar Mogs. Jei pavyks jį nužudyti, jis vertas 10 000 gilų!

Norėdami gauti geresnių rezultatų, eikite į Mideel rajoną (salą pietuose) ir ieškokite Sea Worms. Kiekvienas, kurį nugalėsite, yra vertas 1300 EXP, 200 AP ir 5000 gilų!

Norėdami atlikti šį triuką, jums reikia vairasvirtės valdiklio su greito uždegimo nustatymais ir prieigos prie auksinės lėkštės.

Eikite į Wonder Square ir iki rankų lenkimo žaidimo. Apvyniokite vairasvirtę gumine juostele, kad ji būtų patraukta į viršutinę kairiąją įstrižainę, kad Debesis nuolat įeitų į rankų lenkimo mašiną, bet ne į GP prekiaujančią merginą. Dabar įjunkite greitą mygtuką „O“ . Cloud dabar nuolatos ims iššūkį ir įveiks imtynių žaidimą. Lėtai, bet užtikrintai, jūsų bendrosios praktikos gydytojas augs. Tai užtruks šiek tiek laiko, todėl turbūt geriausia tai nustatyti prieš pat einant miegoti naktį ir palikti. miegoti. Iki ryto turėtumėte turėti daug GP, kad nusipirktumėte „Gold Pass“ ir dvi slaptąsias medžiagas: XP-Plus ir Gil-Plus. Apgavikas!

Lengvi priedai

Štai būdas gauti du labai naudingus priedus.

Kaspinas: Norėdami gauti juostelę, turite įeiti į kraterį ir vaikščioti aplinkui, kol kovosite su Meistru Tonberry (kurmiu su besisukančia geltona žvaigžde virš galvos). Kelis kartus užpulkite jį ir tada perverskite jį. Jis pavirs juostele.

Tetra-Elemental: Pietuose po Vakarų žemynu yra nedidelė dykumos sala. Nusileiskite ten su „Highwind“ arba su auksiniu šokoladu. Vaikščiokite smėliu, kol kovosite su mažu kaktuso žmogumi. Morph jis tampa tetraelementu. Pastaba: man pasisekė geriau susitvarkyti su Yuffie, nes kiekvieną kartą žiūrėkite 9999 AG žalą. Jums gali būti kitoks atvejis, bet Yuffie paprastai yra geriausia gudruolė.

Nugalėti Gelbėtoją Sephirotą

Šiai kovai jums reikės: Knights of the Round, Zero Bahumut ir bet kokio kito šaukimo. Cure 3, Wall, "Mime", DeBarrier, Remedies ir mažiausiai trys Megaexlir.

Pradėkite užmesdami sieną ant savo vakarėlio, tada meskite DeBarrier, kad atimtumėte Sephiroth sieną. Tai atlikę meskite į jį viską, ką turite, naudokite „Mime“, kad padarytumėte didelę žalą. Kovos metu Sephirothas pakils aukščiau, signalizuodamas, kad ruošiasi mesti Super Nova.

Jei jūsų energija viršija 1500, jums turėtų būti viskas gerai, saugokitės jo beširdžio angelo, kuris jūsų neužmuš, bet sumažins jūsų sveikatą iki 1. Tada naudokite Megaexlirs. Išlaikykite ištvermę ir Sephiroth neturėtų būti sunku įveikti.

Šokobo gudrybės

Lenktyniaudami su šokoladu laikykite nuspaudę L1 + L2 + R1 + R2, kad padidintumėte greitį. Norėdami padidinti jų ištvermę, laikykite nuspaudę R1 + R2.

Renkantis šokoladuką lenktynėms, paspauskite L1, L2, R1, R2 arba bet kurią kryptį, kad peržiūrėtumėte, keistumėte mastelį ir pasuktumėte chocobo.

Išmeskite bet kokį burtą tris kartus

Norėdami mesti tris magiškus burtus per vieną raundą, pirmiausia ką nors aprūpinkite Magic Materia + „Visa“ palaikymo medžiaga. Jums taip pat reikės „Barrier Materia“ su „Reflect“ burtų išmokimu. Kai įeisite į mūšį, meskite „Reflect“ visai partijai (savo partijai). Tada paleiskite magišką burtą, susietą su „Visa“ medžiaga JŪSŲ vakarėlyje. Net jei Vieną kartą užkeipėte, tai atsispindės ir grįš priešui tris kartus pataikius!Ir už tą pačią įprastų MP kainą. Dar geriau yra tai, kad jei turite W-Magic, tą burtą galite atlikti du kartus arba du skirtingus burtus (abu turi būti prijungti prie „All“ Materia), pataikydami šešis kartus!

senovinis miškas

Norėdami patekti į Senovinį mišką prieš 3 diską, tiesiog važiuokite į kalną su juodu, auksiniu arba žaliu šokoladu.

Alternatyvus Išsaugoti paveikslėlius

Išsaugoto žaidimo paveikslėlis keičiasi priklausomai nuo to, kuriame lizde yra išsaugotas žaidimas. Štai visas sąrašas:

1 FAILAS: DEBESIS
2 FAILAS: BARRET
3 FAILAS: AERIS
4 FAILAS: CAIT SITH
5 FAILAS: RAUDONA XIII
6 FAILAS: CID
7 FAILAS: TIFA
8 FAILAS: VINCENTAS
9 FAILAS: YUFFIE
10 FAILAS: RUFUS
11 FAILAS: TSENG
12 FAILAS: PRISICILLA
13 FAILAS: GRUBUS
14 FAILAS: DAIN
15 FAILAS: SEPHIROTH

Beta medžiaga

Kai pirmą kartą einate į Chocobo rančą, turite sugauti chocobo, kad išvengtumėte Midgarsormo. Na, aš sugalvojau būdą, kaip gauti galingą Beta burtą prieš antrąjį diską. Jums reikia priešo įgūdžių medžiagos, ugnies medžiagos ir bet kokios elementarios medžiagos, aprūpintos vienam asmeniui.

ĮSITIKINK, KAD PASKUTINIEJI DU YRA ANT JŪSŲ ŠARVŲ!

Jei išlaikysite šį personažą išgydytą, kol Midgarsorm išmes beta versiją, TURI sugebėti išgyventi burtą. Tada tiesiog užbaik jį. Tai sudėtinga padaryti, bet jei tai padarysite teisingai, būsite nusiteikę ILGAI.

Pirmasis šaukimas

Norėdami gauti pirmąjį šaukimą žaidime, pirmą kartą eikite į Chocobo rnach ir pasikalbėkite su Chocobo. Vienas iš atsakymų inicijuoja nedidelį šokoladinį šokį, o tada jūs gaunate kvietimą.

Seifas Nibelheime

Daugelis žmonių, bandydami atidaryti seifą, pamiršta, kad jis "kaip tikras kombinuotas užraktas... todėl įvesdami skaičius turite eiti daugiau nei viena kryptimi. Be to, jei nesate pakankamai greiti, jūs" Pritrūks laiko, jei išbandysite kitą derinį.

Iš dešinės į 36, iš kairės į 10, iš dešinės į 59, iš dešinės į 97

Tai reiškia, kad laikote dešinę ir slinkite per skaičius, tada laikykite kairėje, kol pasieksite 10, tada laikykite dešinę, kol pasieksite du paskutinius skaičius. Nepamirškite paspausti O, kad patikrintumėte kiekvieną įėjimą. Kai seifas atsidaro, iššoka Summon Materia (Odin) ir jus užpuola didelis kvailys (kaip" jis tilpo į tą mažą seifą?)

Šis bosas gali būti pašalintas tiesiog atakuojant ir naudojant Limit Breaks. Taip pat galima naudoti 2 lygio magiškus burtus (ugnis, ledas, apšvietimas). Išgydyk save ir naudok Summon Materia (pvz., Choco/Mog) ir laimėsi akimirksniu. Be fizinių išpuolių, šis vaikinas tikrai gali panaudoti burtą Bolt 2 prieš tave, bet jis surenka tik 400–500 taškų. žala vienam veikėjui, todėl nėra ko jaudintis. Retai jis smogia dvikumščiu kūju vienam veikėjui, kuris vidutiniškai padaro 2 200 žalos taškų, todėl prieš bandydami su juo susidoroti, surinkite keletą Phoenix Downs. Jei nupučiate jo raudoną pusę (tą, kuri naudoja magiją), jo fizinės atakos tampa agresyvesnės, todėl pakelkite savo HP. Panašiai, jei jo purpurinė pusė bus sunaikinta pirmoji, prarastas skaičius naudos daugiau vidutinio lygio burtų, pvz., Quake 2, prieš jūsų partiją. Šį bosą galima nužudyti nemirštant nė vienai jo daliai (apsvaiginant jį naudojant burtažodį „Choco/Mog“).

Ne tik gausite daiktą iš viršininko, kai jį įveiksite (tai yra „Red 13“ 4 lygio limito pertraukos, „Cosmo Memory“ vadovas), bet ir seife yra auksinis raktas, kurį galite paimti. (Raktas į rūsį.) Nepamirškite pasiimti Raudonosios medžiagos!

Ar kodas vis tiek neveikė? Atminkite, kad seifo „s užraktas“ yra kaip tikra kombinuota užrakta. Taigi, kai jums sukako 36 metai, galite ant jo nusileisti arba prie jo prilįsti, bet negalite paspausti 37 ir grįžti atgal. Tai taikoma likusieji skaitmenys; jūs negalite eiti toliau nei norimas skaičius. Jei tai padarysite (t. y. einate į 09 bandydami pasiekti 10), turėsite pradėti viską iš naujo.

Miegantis žmogus

Kovodami mūšius gaukite tiek daug laimėjimų. Norėdami pamatyti, kiek laimėjote, važiuokite „Highwind“ arba važiuokite „Green“, „Blue“, „Black“ ar „Gold Chocobo“ automobiliu kiek į pietus ir šiek tiek į rytus nuo Midgar City, kur rasite urvą, apsuptą kalnų. netoliese yra upė. Urvo viduje yra miegantis žmogus, kuris (dažniausiai) pasako, kiek laimėjimų iki šiol gavote. Paskutiniai du skaitmenys turi būti vienodi (100, 111, 255, 733 ir tt)

Kai turėsite reikiamą pergalių skaičių, pasikalbėkite su miegančiu žmogumi. Jis „mėtys ir apvers, tada duos jums daiktą (Mitrilą). Tada eikite į namą pusiasalyje prie Auksinės lėkštės (turėtumėte jį atpažinti, nes jo viduje pilna ginklų). Pasikalbėkite su namuose esančiu vyru ir, kai jis jums duos pasirinkimą, pasirinkite geriausią variantą. „Prarasite Mythril“, bet dabar galite pasirinkti: atidaryti ilgą medinę skrynią prie lovos, kad gautumėte auksinį rankeną, arba apžiūrėti metalinį dangtį viršutiniame aukšte tako gale, kad gautumėte „Aeris“ vadovą. s 4 lygio limito pertrauka.

Atkreipkite dėmesį, kad jis gali duoti jums daiktą (ledo žiedą arba varžto žiedą), o ne Mythril. Nesijaudinkite – tiesiog gaukite dar vieną laimėjimų rinkinį, kai paskutiniai du skaičiai sutampa, ir bandykite dar kartą. Galite ir toliau uždirbti iš jo daugiau Mythril tol, kol atiduosite turimą gabalą ginklanešiui prie Aukso lėkštės.

Keiskite Gil į GP

Kai atvyksite į Auksinę lėkštę, šalia ekrano galo (praėjus Išsaugojimo taškui) stovės žmogus, kuris ten pasirodo maždaug 1/60 laiko. Jei pasikalbėsi su juo, jis tau parduos vieną GP už 100 gil. Iš jo galite nusipirkti iki 100 GP.

Paprastas būdas jį rasti – įeiti į lėkštę ir išeiti, tada vėl įeiti, bet geriau turėk Auksinį bilietą arba daug atsarginių gilių!

Aeris Reborn

1 veiksmas: gaukite išsaugojimo kristalą, kuriame galėsite sukurti išsaugojimo tašką.
2 veiksmas: eikite į bažnyčią Midgare, kur nukrito Debesis.
3 veiksmas: naudokite saugojimo tašką sugadintų gėlių vietoje (dėme, kur krito debesys).
4 veiksmas: išsaugokite žaidimą.
5 veiksmas: patikrinkite savo žaidėjų sąrašą ir pamatysite Black Aeris.

Fantazija yra begalinė. Fantazija neturi ribotos formos.

62 aukštas – Archyvas.


Prie įėjimo į biurą stovi vyras...
Hartas: Labas vakaras. Tai Midgaro mero biuras. Meras Domino namuose. Aš esu jo pavaduotojas.
Debesis įeina į biurą...
Meras Domino žingsniuoja po biurą:
- Hm? Ir kas tu esi? Ak, jūs visi vienodi. Aš esu Domino, Midgaro meras. Tiesą sakant, vadinu save tik meru. Miestą ir visa kita jame valdo korporacija Shinra. Mano tikrasis darbas yra darbas su Shinra dokumentais. aš! Meras! bibliotekininkė! O, ar nori lipti į viršų? Aš jums pasakysiu, jei atspėsite slaptažodį, aš jums duosiu savo rakto kortelę.


Debesis išėjo iš biuro.
Hartas: - Na, kaip sekėsi pokalbis?
Debesis: – Jis vis kalbėjo apie kažkokį slaptažodį.
Hartas: – Ak, slaptažodis... Jis turi per daug laisvo laiko. Tačiau jo negalima dėl to kaltinti, Midgare viską kontroliuoja prezidentas Shinra. Aš tau padėsiu. Esu valstybės tarnautojas, mano darbas – padėti žmonėms. Šiame aukšte yra keturios skirtingos bibliotekos keturiuose skirtinguose Shinra Corporation padaliniuose. Slaptažodžio dalys yra paslėptos kiekvienoje bibliotekoje. Kiekvienoje bibliotekoje bus vienas aplankas, sumaišytas su kitais aplankais iš kitos bibliotekos. Atidžiai peržiūrėkite kiekvieno aplanko numerį.

Pirmas kambarys...
„Pasaulio gelbėjimas / Ginklų kūrimo tyrimų biblioteka“.
Žurnalai:
2. Suplanuokite naują žemės ginklą.
7. Ekonominė ataskaita: Veikla prieš Shinra.
30. Ginklų klasifikacija ir išplėstinis naudojimas Mako.
5. Specialusis Heideggerio pasaulio išsaugojimo dėsnis.
18. Reaktoriaus statybos grafikas.
7. Medžiagų gamyba ir naudojimas kariniams tikslams.

Antras kambarys...
„Kosmoso plėtros tyrimų biblioteka“.
Žurnalai:
3. Specialus įstatymas taikai išsaugoti.
6. Shinros kosminės raketos kelionės rezultatai.
2. Ekonominė ataskaita: Kosmoso plėtros programa.
23. Nesėkmingos kosminės misijos IA-79 rezultatai.
12. Šiuolaikinė Midgar kosminės programos istorija.
1. Pagrindinė Midgar kosminės programos struktūra.

Trečias kambarys...
„Miesto plėtros tyrimų biblioteka“.
Žurnalai:
1. Vidinis Midgaro žemėlapis: 5-8 sektoriai.
8. Iliustruotas miestų planavimo vadovas.
6. Senolių biologinės savybės.
8. Midgar miesto žemėlapis: 0-4 sektoriai.
7. Platformos kūrimo problemos Midgare.
29. Nauji miesto statybos planai.

Ketvirtas kambarys...
„Tyrimo biblioteka“.
Žurnalai:
19. Mako energijos ir planetos judėjimo mažinimas.
30. Paskutiniai sausumos gyvybės evoliucijos etapai.
3. Biologo daktaro Gasto dokumentas.
3. Senovės istorijos gale.
18. Projektas Jenova šiandien.
14. Duomenys apie eksperimentinius gyvūnus, gyvenančius netoli Midgaro.

Debesis: – Taigi, pabandykime sutapti netinkamų aplankų numerius – raides.
18 – C, 3 – B, 6 – E, 19 – T.
ŠVIESA.
Meras Domino: – Taip. Dieve, man patinka, kaip tai skamba! ŠVIESA! Šviesa yra... aš! Aš esu šviesos spindulys šiame tamsos pasaulyje! Nesvarbu, ką kiti sako, geriau pasiklausykite jų žodžio. Gerai, palauk.
Jis padavė Debesui rakto kortelę į 65 aukštą.


Meras Domino: – Klausiate, kodėl aš tai darau? Žinoma, kad jiems pakenktų. Shinra visada mane kankino. Štai kodėl aš su tavimi elgiuosi šiek tiek šiurkščiai. Dabar eik į viršų ir sureng jiems kruvinas žudynes. Tada mes pasitrauksime. He-he-he...
Gavę rakto kortelę, Cloud, Tifa ir Barret keliavo ilgiau.

63 aukštas – Sandėlis.


64 aukštas - Sporto salė, poilsio kambarys.


„Shinra“ darbuotojas sporto salėje darė pilvo pratimus.
„Hmph, hmph... Kadangi tapau šio pastato apsaugos vadovu, ištvermė man labai svarbi.

Debesis priėjo prie gaiviųjų gėrimų aparato.
Užrašas.

Final Fantasy VII


Klausimas:
Kaip nugalėti „Emerald“ ir „Ruby Weapons“?
Atsakymas:
Norėdami atlikti šią užduotį, turite rasti „Final Attack Materia“. Norėdami tai padaryti, eikite į Mūšio aikštę ir uždirbkite 64 000 taškų, kad galėtumėte laimėti 8 sunkiausias kovas. Baigę šias kovas gausite daugybę naujų dovanų, įskaitant Final Attack Materia.
Klausimas:
Kaip gauti vadovą, dykumos rožę ir ausų arfą, skirtą „Kalm Traveler“?
Atsakymas:
Vadovas (gidų knyga) yra tunelyje, vedančiame į povandeninių laivų stovėjimo aikštelę, po povandeniniu reaktoriumi Underwater Reactor.
Norėdami ją rasti, pirmiausia turite kovoti su pabaisa, vadinama Vaiduoklių laivu. Išmeskite iš jo didžiąją dalį energijos, tada užbaikite jį Morph Materia, kad paverstumėte jį tinkamu vadovu. Padovanok jį Traveller "y ir gaukite iš jo Underwater Materia. Jo prireiks, kad per 20 sekundžių numuštumėte laikmatį povandeninės kovos su smaragdiniais ginklais metu, o kai laimėsite, gausite Eart Harpą.
Iškeiskite naują Traveller įsigijimą trimis Master Materia (iššaukimas, magija ir komanda). Susidūrę su Ultimate Weapon, galite kovoti su Rubino ginklu šalia auksinės lėkštės. Laimėję čia, gausite dykumos rožę, o tada nunešite ją Keliautojui ir iškeisite į Gold Chocobo.
Klausimas:
Jau kurį laiką žaidžiu, bet nerandu vadovo.
Atsakymas:
„Gaidebook“ yra tunelyje, vedančiame į povandeniniu reaktoriumi esančias aptvaras. Visų pirma, jums reikia susidoroti su monstru, vadinamu „Vaiduoklių laivu“. Išmuškite iš jo dvasią, susilpninkite ir tada pribaikite jį Morph Materia. Tiesą sakant, jis pavirs labai reikalingu vadovu. Nuneškite jį į Traveller ir gaukite povandeninę medžiagą. Jums to tikrai reikia, kad sumažintumėte 20 sekundžių laikmatį, kai kovojate po vandeniu su Emerald Weapon.

* Lengva pergalė.
Laikykis L1 + L2 + R1 + R2 lenktyniaudami Chocobos ir lengvas laimėjimas garantuotas.

* Atkurti sveikatą.
Važiuodami „Chocobo“ „Gold Soucer“, paspauskite ir palaikykite R1+R2, užpildyti gyvybingumo indikatorių.

* Barretto „Lucky Sevens“.
Pakelkite Barretą į 70 lygį, suteikite jam trūkstamą balą ir vedlio apyrankę, tada suteikite jam tokią „medžiagą“:
5 x HP plus- viena žvaigždutė (1 žvaigždutė);
Iškviesk Feniksą- dvi žvaigždutės;
Laikas- dvi žvaigždutės;
Barjeras- dvi žvaigždutės;
Pilnas išgydymas- dvi žvaigždutės;
Sunaikinti- trys žvaigždės.
Pastaba. Jei norite, taip pat galite jį aprūpinti „geltonu audiniu“ (geltona), tačiau tai nepakeis taškų skaičiaus (HP). Naudodami šiuos materijos derinius arba kitu būdu, galite padidinti veikėjo smūgio taškus iki 7777 AG. Tada jis įgyja nuostabų sugebėjimą – AH 7S puolimą; tampa kaip pamišęs ir be pertraukos atakuoja priešininkus, kiekvieną kartą visiems suduodamas 7777 smūgius!

* Daug pinigų.
Šis triukas leis tinkamai „supakuoti“ didelę pinigų sumą.
Visų pirma reikia gauti "W-item materia9" iš "Madgar" tunelio, disko 3. Tada skristi į "Wutal". negalės pulti "Clound" Mygtuku pasirinkite "W-item" O (ratas), tada vėl O (ratas) ir X. Spustelėkite dar kartą O (ratas), ir tada X. Padidės pasirinktų elementų skaičius. Kartokite, kol turėsite 99 gabalus! Dabar galite nužudyti vėžlį ir grįžti į „Wutal“. Parduokite prekes, pasilikite 5 sau, kad galėtumėte pakartoti. Šį triuką galima pritaikyti „Eteriams“ ir „Hi-potion“. „Eteriai“ kainuoja po 175 „bitus“, o jei užsispyri, galite gauti „Daug pinigų!“.

* Kaip padaryti 99 elementus.
Šiam triukui reikia W-item medžiagos ir bent dviejų daiktų, kuriuos planuojate „veisti“. Kovos metu pasirinkite „norimą“ elementą ir spauskite mygtukus tokia seka O (apskritimas), O (apskritimas), X, ir tada paspauskite kombinaciją O (ratas), X kiek kartų reikia.
Šis metodas yra labai naudingas, jei reikia pinigų! Eikite į parduotuvę ir nusipirkite porą sylkinių žalumynų. Tada "padauginkite" juos iki 99 ir greitai išeikvokite juos už 2500 gilų už vienetą! Štai tavo pinigai!

* Paspartinkite chocobos veisimą.
Tai gali būti puikus būdas sutaupyti laiko veisiant Chocobos. Prieš pradėdami veisti, išsaugokite savo žaidimą. Tai leis jums išeiti iš žaidimo ir persikvalifikuoti, jei gausite blogų palikuonių. Ir kai turėsite keturis Chocobos, prieš siųsdami Chocobo Billy į laidą išsaugokite žaidimą. Ir jei jis sako, kad jie yra prastos kokybės, galite tiesiog paleisti iš naujo, o tada sutrumpinti ne tik laiką - nereikia jaudintis, bet ir bėgioti ir ieškoti naujų keturių „Chocobos“.

* Neįprastas būdas padidinti taškų skaičių.
Pradėkite žaidimą mūšio režimu. Tada išmeskite Regeno burtą, o tada kitą. Kai jūsų personažas atliks pirmąjį burtą, atidarykite PS duris. Tai turi būti padaryta prieš atliekant antrąjį burtą. Kai žaidimas pradės įkelti kitą burtą, jis šiek tiek sustings. Bet laikas nesustos! Taigi atsisėskite ir stebėkite, kaip jūsų taškai auga. Kai jis pasiekia normą, uždarykite PS dureles. Muzika sekundei sulėtės, „kabojimas“ paslys ir viskas grįš į savo vėžes.

Užuominos.


* – Kiekvienas priešas dažniausiai turi savo individualią silpnybę. Pavyzdžiui, „Guard Scorpion“ yra tik mechaninis prietaisas, tačiau, nepaisant to, labai bijo „griaustinio burtų“ (Perkūno burtų).
* - Raskite trūkstamas miesto modelio dalis ir gaukite raktą.
* - "Sanalizacijos" (kanalizacijos) viršininkas labai bijo ugnies.
* - Traukinyje turite šaudyti per kitą vagoną, kol nesibaigs atgalinis skaičiavimas (5,4,3,2,1,0!?), arba apsaugos sistema jus aptiks.
* - Kad išlaisvintum Tyfą iš ištvirkusio Dono Korneo rankų, privalai persirengti. Užsisakykite kostiumą iš siuvėjo ir paprašykite vaikinų sporto salėje peruko.
* - Jei atsidursite traukinių depe, ieškokite daugiau remontuojamų traukinių.

Energijos atkūrimas
Chocobo lenktynių metu paspauskite ir palaikykite L1, L2, R1 ir R2. Tai leidžia palaipsniui atkurti energiją

Padvigubinti prekių skaičių
Ši užuomina leidžia padvigubinti daiktų, kuriuos galima pasirinkti mūšio metu, skaičių, tačiau jo negalima naudoti norint padvigubinti įvairius šaltinius, medžiagą, ginklus ir šarvus.
Šiai gudrybei reikės W-ltem Materia, kurią gausite vakarėliui sugrįžę į Midgarą (3 diskas). W-ltem randamas požeminiuose tuneliuose 8 sektoriuje. Padėkite jį ant simbolio, turinčio elementą, kurio kiekį norite padidinti. Kai prasideda mūšis, mūšio meniu pasirinkite W-item, po to pasirinkite kokį nors nereikalingą elementą ir naudokite jį bet kuriam simboliui. Tada pasirinkite prekę, kurią norite padvigubinti, ir paspauskite Circle, o tada X, kad atšauktumėte pasirinkimą ir padidintumėte tos prekės kiekį savo atsargose. Operaciją galima kartoti, po to daiktus padvigubinti.

Keturios papildomos pagrindinės plokštės.
Kai įnešate „Big Materia“, kurią radote „Old Man Bugenhagen“, ten taip pat galite gauti keturias papildomas medžiagas. Tam reikia turėti šiuos dalykus:

Bahamut Zero reikalas
Prieikite prie Blue Materia, kai gausite „Bagamut“ ir „Neo Bagamut“ magiją.

„Materia Master“ komanda
Prieikite prie Yellow Materia, kai įsigijote visas 13 komandų medžiagų ir atnaujinote jas į pagrindinį lygį.

„Materia Master“ iškvietimas
Kreipkitės į Raudonąją medžiagą, kai gausite visas 16 stebuklingų būtybių iškviečiamų medžiagų ir atnaujinkite jas iki meistro lygio.

„Materia Master Magic“.
Prieikite prie žaliosios materijos, kai gausite visus 21 magiškos medžiagos tipą ir išplėtote ją iki meistro lygio.

Daug pinigų
Žaidimo pradžioje pavadinkite Cloud Fuji, o 10 lygiu gausite daug pinigų ir herojų.