Сталкер чисте небо проходження читання. S.T.A.L.K.E.R.: Чисте Небо. Угруповання «Борг». Територія НДІ Агропром

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Чисте небо

Гра STALKER Clear sky (Сталкер чисте небо) є приквелом оригіналу. Сюжет розгортається доти, як смуга відчуження прийняла такий жахливий образ, а основна дія розвивається навколо війни угруповань.

Гра починається з ролика, в якому група вчених на чолі зі сталкером кудись тихо брела. Але раптом щось сталося. Спочатку псевдопси побігли, а згодом і стався викид. Після ролика ви приходите до тями, голова угруповання Чисте Небо на ім'я Лебедєв повідомив вам, що ви вижили після викиду, його люди знайшли вас на болотах. Усі вас називають найманцем Шрамом. Після розмови йдіть до бармена, він трохи розповість про угруповання, а потім йдіть у штаб до Лебедєва. У ході розмови він попросить вас про допомогу - отримайте спорядження у торговця Суслова та йдіть на форпост допомагати відбиватися від мутантів.

Ідіть прямо, як ви пам'ятаєте, пересуватися потрібно обережно, кидаючи попереду болти, це потрібно, щоб не потрапити на аномалію. Забравшись на вишку, ви отримаєте повідомлення про новий викид, ваш партнер загине, а ось ви знову дивом врятуєтеся. Поговоріть із Лебедєвим. Він вважає, що причина частих викидів у тому, що хтось проникнув у центр Зони (і хто це міг бути??). Ви повинні допомогти запобігти катастрофі (шрам має особливість, він може виживати при викидах, але це поступово знищує його нервову систему). Але для початку потрібно зняти облогу бандитів з табору, а оскільки угруповання Чисте небо не воює, а вивчає, і воювати вмієте тільки ви, то це і є ваша робота. Ідіть до мисливця на болотах. Перед цим можете забрати у торговця флешку з інформацією про схованку.

На болотах вам просто потрібно посилити присутність угруповання, як це зрозуміло, а ось де вибирайте самі. Після виконання цього завдання вибивайте бандитів із ферми. Перемігши в нерівному бою, йдіть і убезпечте дороги на кордон та Агропром. А потім із провідником вирушайте на кордон.

Прямо перед вами військові, тікайте від них. А потім йдіть до торговця Сидоревича, знайомого ще по першій Тіні Чорнобиля. За невелике доручення він розповість вам про сталкер, який цікавився деталями. Вам потрібно принести кейс. Перед цим можете поговорити із Вовком. Тепер приступайте до виконання завдання. Спочатку йдіть і поговоріть з Валеріаном. Він за насипом, він запропонує вам самим поговорити із заручником, із командиром військових, який знає де кейс, але не каже, знає, що його не вб'ють. Він все одно не скаже. Тоді йдіть, поговоріть із лідером сталкерів, він запропонує прибрати спільників військового. Так і зробіть. Після знищення двох груп військових поверніться до заручника. Він видасть місце схованки. Якщо після цього поговоріть з ним, то він попросить у вас пістолет, за це він розповість вам про місцезнаходження його схованки. Я дав йому пістолет, погодьтеся, він своє відсидів, схованку видав. Ідіть до схованки, він під мостом у кошику, до речі, під мостом засів солдат, не стріляйте, він небезпечний. Віднесіть взятку Сидоревичу.

Після цього вирушайте до дігер - там ви дізнаєтеся, що шукав сталкер на ім'я Ікло. Прийшовши на місце, ви знайдете труп, прочитайте інформацію з КПК дигера. Він відправив посланця до Ікла, йдіть і знайдіть посланця, допоможіть йому відбитися від псів. Він скаже вам, що Ікло пішов у темну долину. Рухаючись уперед, ви потрапите на блок пост угруповання Свобода, робіть те, що вам скажуть, або вас пристрелять, або ви не зможете виконати завдання. Сталкер скаже вам, що про Ікла знати можуть тільки на їх базі, йдіть туди. Там поговоріть із комендантом, він скаже, що для того, щоб отримати аудієнцію у їхнього лідера потрібно попрацювати. Для початку позбавте їх страшного мутанта і поверніться за подальшими вказівками. Він скаже вам віднести боєприпаси на форпост, але спочатку візьміть самі патрони торговця Ашота. Ідіть на форпост, коли ви дістанетеся, то побачите, що нікого немає в живих, принесіть КПК Чехову.

Як з'ясувалося – комендант зрадник і одразу кудись зник. Принесіть його КПК Чехову, за це він дасть вам частоту КПК Ікла, за якою його можна вистежити, зокрема зараз він на звалищі. Та й ще, викладіть все цінне, тому що замість Ікла ви знайдете бандитів, які заберуть все, можете також витратити всі гроші - їх не можна викласти і навіть, якщо ви виконаєте завдання з повернення майна, грошей ніхто вам не поверне. Отже, оговталися. Підніміть КПК Ікла, який він втратив. Після цього на зв'язок вийде Лебедєв і скаже вирушати на пошуки схованки Ікла та компанії. Заберіть все своє спорядження і йдіть шукати схованку.

Люк, що веде в підземелля, все одно закритий, тому пройдіться дорогою від Агропрому і знайдіть блокпост угруповання Борг, там поговоріть з головним. Щоправда, у цьому випадку я скористався альтернативним способом розмови – перестріляв усе, бо командир чомусь не говорив зі мною. Ідіть на базу Боргу та поговоріть із лідером. Він скаже, що готовий допомогти спуститись, якщо ви допоможете йому. Вам потрібно затопити нору, для цього йдіть до сержанта Наливайка.

Не думаючи про сумне, спускаєтесь у підземелля. Минаючи вогняні аномалії і уникаючи мутантів, йдіть праворуч до сходів, що ведуть нагору. У наступній кімнаті потрібно знищити всіх мутантів, що там він всього один, але і він зі своїм психічним впливом зіпсує вам чимало крові. Щоб його знищити, підберіться до нього ближче, але так, щоб він вас помітив не відразу. Не ходіть мостом. Коли завдання буде виконане, йдіть до наступної кімнати і поверніть вентиль (цим ви затопите підземелля), а потім біжіть з усіх ніг. По дорозі ви зможете спостерігати мутантів, що не звертають на вас ніякого виймання, просто біжіть.

Настав час знайти схованку, він не змінив свого розташування, порівняно з попередньою частиною. Пам'ятайте, що, як і раніше, в підземеллі влаштувалися бандити. У схованці ви дізнаєтеся, що Стрілець і компанія одного разу пройшли до центру зони і збираються повторити похід. Вибирайтеся з підземелля і поговоріть із вченим Сахаровим на Янтарі.

Він повідомить, що Стрілець мав протестувати пристрій захисту від Псі-випромінювання, але зник. Щоб знайти його слід, спочатку добудьте документи групи сталкерів, які теж зникли. Будьте обережні, там водяться всякі пси-тварини, з якими боротися - тільки витрачати патрони - тварини нескінченні. Тому просто добігайте до трупів сталкерів, візьміть КПК і біжіть назад.

Ця інформація виявилася вкрай корисною, зустрінетесь із загоном Лівші. Після того, як ви допоможете їм перезапустити установку, що охолоджує, Сахаров засіче сигнал стрілка, він йде в рудий ліс, ступайте за ним.

Отже, стрілець прямо перед вами, але не спокушайтеся, на шляху засідка, а поки ви з нею знаєтеся, Стрілець вибухне тунель і піде. Щоб пробратися за ним, потрібно знайти лісника, а щоб знайти лісника, потрібно йти через ліс, на шляху ви знайдете труп, візьміть з нього КПК і йдіть на його ціль. Коли дійдете до місця, потрібно знайти вхід в аномальну зону (аля портал) над танком, просто залізте в неї.

Опинившись на місці, йдіть до лісника. Він відправить вас на військові склади, щоб прийняти сигнал від сталкерів з-під Лиманська, вони потрапили до пастки і йому (і вам) потрібно знати всю інформацію. Пройдіть на сусідню локацію і поговоріть з командиром поста Свободи, потім йдіть у село найманців і поспілкуйтеся там із головним. Він скаже, де найкращий прийом - на водонапірній вежі, але там мутант-кровосос, позбавтеся і його. Нагорі ви прийміть сигнал від сталкерів, повертайтеся до лісника. Він відправить вас повертати артефакт, викрадений бандитами – тільки він може допомогти повернутись з аномалії. Тепер справа за малим, залишилося передати сталкерам потрібну інформацію і вони самі вийдуть з аномалії - мостом, заразом його звільнять від бандитів і опустять. Запитайте у найманців якнайкраще пробратися до військового передавача. Він запитає у вас, як ви хочете діяти: поодинці або з угрупуванням "Свобода", вибирайте, що вам завгодно.

Після того, як сталкери благополучно виберуться, йдіть до мосту та прикрийте вогнем групу Лебедєва. Поговоріть з лідером і полазьте на другий поверх вежі та прикривайте бійця біля мосту, не забувайте і про снайперів.

Після захоплення мосту з боєм розвідайте дорогу через Лиманськ. Щоправда, дорогою продертися повоювати. Трохи далі обходьте аномалії, що повертають вас назад, останню обійдіть через іржавий автобус. Зрештою, вам доведеться пройти крізь будівельний майданчик – будьте обережні, там повно ворогів.

Після цього дорогу перекриє паркан під струмом, відключіть генератор і просуйтеся в занедбаний шпиталь. Ось там і буде спекотно, робіть те, що вам каже лідер стакерів: залишитеся в живих і врятуєте ще купу життів. Потім прибудуть військові, але вам все одно хто ворог, головне збийте вертоліт, для цього найзручніше використовувати кулемет РП-74. Потім тихенько звалюйте (через двері на другому ярусі, вони були раніше завалені). Так з боєм проривайтеся до катакомбів, власне, ви одразу опинитеся біля ЧАЕС.

Лебедєв забезпечить вас двома новими гарматами, однією ви повинні будете відключити псі-захист Стрілка, а інший захищайтеся. Спочатку трохи пострибайте по порталах, поки не знайдете зручне місце (Лебедєв вас оповістить).

Отже, коли ви знешкодите Стрілка, станеться протилежне припущенню Лебедєва явище, аномальна активність не спаде, а навпаки - відбудеться найсильніший викид, який змінить ВСЕ. В останній момент, у фінальному ролику покажуть старого знайомого, Міченого, головного героя першої частини.

На цьому проходження STALKER Clear sky закінчено, як бачите, в Чистому Небі лише одна кінцівка.

Після переговорів, у яких головний герой розпитуватиме Крилова про те, як можна потрапити до «Підземелля Агропрому», він пояснить вам, що туди можна пройти тільки через велику нору, яку прорили мутанти і попросить вас зробити невелику послугу – затопити Підземелля, щоб назавжди закрити сноркам та іншій безбожності шлях назовні. Погоджуйтесь – нагорода, не багато не мало – 10 тисяч UA.

Перед походом до підземелля, екіпіруйтеся найкращою зброєю та бронебійними патронами – нагоді.

Ідіть на південний схід локації. У лісовій місцевості біля схилу пагорба зустрінете загін боргівців. Поговоріть із їхнім командиром сержантом Наливайком. Він попросить сприяти і допомогти перебити зграю снорків (які вилізуть через секунд 8-10 після розмови). Здебільшого вони нападатимуть на боргівців. Маючи при собі двостволку, можна прицільними пострілами продезінфікувати ситуацію, що склалася. Якщо живим залишиться хоча б Наливайко, то він видасть вам наведення на схованку «Кейс у підземеллях».
Тепер уперед під землю!

Ось і знамениті підземелля. Ви опинитеся в вигнутому коридорі поцяткованим аномаліями Жарка. Слідуйте в його далекий кінець, попутно відстрілюючи снорків, що вилазять з ущелин. Ваша мета – добігти до сходів, які ведуть до рівня вище. Ви опинитеся в невеликому приміщенні. Зберіть розкладений по ящиках хабар, перезарядіть обойму і крокуйте в дверний отвір, що веде в зал з високою стелею і чотирма відстійниками, заповненими аномаліями, що булькають, Кисіль.
Шум у вухах, втрата орієнтації та критичний рівень псі-випромінювання передбачає появу контролера. Знаючи його вразливе місце в нездатності вести ближній бій, рекомендується пробігти в протилежний кінець приміщення, прямо назустріч мутанту і зблизька нашаткувати бронебійними, ну або зберегти боєзапас, затикаючи його до смерті ножем.
Рухайтеся далі. Ви потрапите до кімнати керування насосом. Збережіть гру. Поверніть вентиль і приготуйтеся до стометрівки. Як тільки грати підніметься, врубайте прискорений біг і біжіть вперед, потім вниз гвинтовими сходами і далі вигнутим коридором. По дорозі ви зустрінете зграю божевільних тушканів. Не звертаючи на них уваги, випийте на бігу енергетик і, добігши до сходів, швидко піднімайтеся нагору.
Після невеликої сценарії сцени вам стане ясно, що підземелля затоплено і шлях на нижні рівні недоступний. Завдання виконано. Залишається лише вибратися на поверхню.
Вилітати стрімголов не варто. Якимось чином, верхній рівень дослідницьких підземель окупувала група зла налаштованих бандитів. Утихомиріть шпану, що розперезалася.
Тепер вам потрібно знайти Схованку Стрілка, в якій знаходиться важлива інформація. Розташування невеликої кімнати не змінилося з часів ТЧ (це логічно). Зі знайденого КПК стане відомо, що необхідно висуватися до озера Янтар.
На сходах, що ведуть на поверхню, будьте дуже обережні. Це місце облюбувало кілька вогненних полтергейстів. Висовуючись з дверного отвору, утихомиріть і цих аномальних створінь.
Вибравшись на поверхню, вирушайте до Крилова за нагородою.
Далі на Янтар, перехід на який розташований у північно-західному кутку локації. [Порада]

STALKER Clear sky (Сталкер чисте небо)являє собою приквел оригіналу. Сюжет розгортається доти, як смуга відчуження прийняла такий жахливий образ, а основна дія розвивається навколо війни угруповань.

Проходження STALKER Clear sky

Гра починається з ролика, в якому група вчених на чолі зі сталкером кудись тихо брела. Але раптом щось сталося. Спочатку псевдопси побігли, а згодом і стався викид. Після ролика ви приходите до тями, голова угруповання Чисте Небо на ім'я Лебедєв повідомив вам, що ви вижили після викиду, його люди знайшли вас на болотах. Усі вас називають найманцем Шрамом. Після розмови йдіть до бармена, він трохи розповість про угруповання, а потім йдіть у штаб до Лебедєва. У ході розмови він попросить вас про допомогу - отримайте спорядження у торговця Суслова та йдіть на форпост допомагати відбиватися від мутантів.

Ідіть прямо, як ви пам'ятаєте, пересуватися потрібно обережно, кидаючи попереду болти, це потрібно, щоб не потрапити на аномалію. Забравшись на вишку, ви отримаєте повідомлення про новий викид, ваш партнер загине, а ось ви знову дивом врятуєтеся. Поговоріть із Лебедєвим. Він вважає, що причина частих викидів у тому, що хтось проникнув у центр Зони (і хто це міг бути??). Ви повинні допомогти запобігти катастрофі (шрам має особливість, він може виживати при викидах, але це поступово знищує його нервову систему). Але для початку потрібно зняти облогу бандитів з табору, а оскільки угруповання Чисте небо не воює, а вивчає, і воювати вмієте тільки ви, то це і є ваша робота. Ідіть до мисливця на болотах. Перед цим можете забрати у торговця флешку з інформацією про схованку.

На болотах вам просто потрібно посилити присутність угруповання, як це зрозуміло, а ось де вибирайте самі. Після виконання цього завдання вибивайте бандитів із ферми. Перемігши в нерівному бою, йдіть і убезпечте дороги на кордон та Агропром. А потім із провідником вирушайте на кордон.

Прямо перед вами військові, тікайте від них. А потім йдіть до торговця Сидоревича, знайомого ще по першій Тіні Чорнобиля. За невелике доручення він розповість вам про сталкер, який цікавився деталями. Вам потрібно принести кейс. Перед цим можете поговорити із Вовком. Тепер приступайте до виконання завдання. Спочатку йдіть і поговоріть з Валеріаном. Він за насипом, він запропонує вам самим поговорити із заручником, із командиром військових, який знає де кейс, але не каже, знає, що його не вб'ють. Він все одно не скаже. Тоді йдіть, поговоріть із лідером сталкерів, він запропонує прибрати спільників військового. Так і зробіть. Після знищення двох груп військових поверніться до заручника. Він видасть місце схованки. Якщо після цього поговоріть з ним, то він попросить у вас пістолет, за це він розповість вам про місцезнаходження його схованки. Я дав йому пістолет, погодьтеся, він своє відсидів, схованку видав. Ідіть до схованки, він під мостом у кошику, до речі, під мостом засів солдат, не стріляйте, він небезпечний. Віднесіть взятку Сидоревичу.

Після цього вирушайте до дігер - там ви дізнаєтеся, що шукав сталкер на ім'я Ікло. Прийшовши на місце, ви знайдете труп, прочитайте інформацію з КПК дигера. Він відправив посланця до Ікла, йдіть і знайдіть посланця, допоможіть йому відбитися від псів. Він скаже вам, що Ікло пішов у темну долину. Рухаючись уперед, ви потрапите на блок пост угруповання Свобода, робіть те, що вам скажуть, або вас пристрелять, або ви не зможете виконати завдання. Сталкер скаже вам, що про Ікла знати можуть тільки на їх базі, йдіть туди. Там поговоріть із комендантом, він скаже, що для того, щоб отримати аудієнцію у їхнього лідера потрібно попрацювати. Для початку позбавте їх страшного мутанта і поверніться за подальшими вказівками. Він скаже вам віднести боєприпаси на форпост, але спочатку візьміть самі патрони торговця Ашота. Ідіть на форпост, коли ви дістанетеся, то побачите, що нікого немає в живих, принесіть КПК Чехову.

Як з'ясувалося – комендант зрадник і одразу кудись зник. Принесіть його КПК Чехову, за це він дасть вам частоту КПК Ікла, за якою його можна вистежити, зокрема зараз він на звалищі. Та й ще, викладіть все цінне, тому що замість Ікла ви знайдете бандитів, які заберуть все, можете також витратити всі гроші - їх не можна викласти і навіть, якщо ви виконаєте завдання з повернення майна, грошей ніхто вам не поверне. Отже, оговталися. Підніміть КПК Ікла, який він втратив. Після цього на зв'язок вийде Лебедєв і скаже вирушати на пошуки схованки Ікла та компанії. Заберіть все своє спорядження і йдіть шукати схованку.

Люк, що веде в підземелля, все одно закритий, тому пройдіться дорогою від Агропрому і знайдіть блокпост угруповання Борг, там поговоріть з головним. Щоправда, у цьому випадку я скористався альтернативним способом розмови – перестріляв усе, бо командир чомусь не говорив зі мною. Ідіть на базу Боргу та поговоріть із лідером. Він скаже, що готовий допомогти спуститись, якщо ви допоможете йому. Вам потрібно затопити нору, для цього йдіть до сержанта Наливайка.

Не думаючи про сумне, спускаєтесь у підземелля. Минаючи вогняні аномалії і уникаючи мутантів, йдіть праворуч до сходів, що ведуть нагору. У наступній кімнаті потрібно знищити всіх мутантів, що там він всього один, але і він зі своїм психічним впливом зіпсує вам чимало крові. Щоб його знищити, підберіться до нього ближче, але так, щоб він вас помітив не відразу. Не ходіть мостом. Коли завдання буде виконане, йдіть до наступної кімнати і поверніть вентиль (цим ви затопите підземелля), а потім біжіть з усіх ніг. По дорозі ви зможете спостерігати мутантів, що не звертають на вас ніякого виймання, просто біжіть.

Настав час знайти схованку, він не змінив свого розташування, порівняно з попередньою частиною. Пам'ятайте, що, як і раніше, в підземеллі влаштувалися бандити. У схованці ви дізнаєтеся, що Стрілець і компанія одного разу пройшли до центру зони і збираються повторити похід. Вибирайтеся з підземелля і поговоріть із вченим Сахаровим на Янтарі.

Він повідомить, що Стрілець мав протестувати пристрій захисту від Псі-випромінювання, але зник. Щоб знайти його слід, спочатку добудьте документи групи сталкерів, які теж зникли. Будьте обережні, там водяться всякі пси-тварини, з якими боротися - тільки витрачати патрони - тварини нескінченні. Тому просто добігайте до трупів сталкерів, візьміть КПК і біжіть назад. Ця інформація виявилася вкрай корисною, зустрінетесь із загоном Лівші. Після того, як ви допоможете їм перезапустити установку, що охолоджує, Сахаров засіче сигнал стрілка, він йде в рудий ліс, ступайте за ним. Отже, стрілець прямо перед вами, але не спокушайтеся, на шляху засідка, а поки ви з нею знаєтеся, Стрілець вибухне тунель і піде. Щоб пробратися за ним, потрібно знайти лісника, а щоб знайти лісника, потрібно йти через ліс, на шляху ви знайдете труп, візьміть з нього КПК і йдіть на його ціль. Коли дійдете до місця, потрібно знайти вхід в аномальну зону (аля портал) над танком, просто залізте в неї. Опинившись на місці, йдіть до лісника. Він відправить вас на військові склади, щоб прийняти сигнал від сталкерів з-під Лиманська, вони потрапили до пастки і йому (і вам) потрібно знати всю інформацію.

Пройдіть на сусідню локацію і поговоріть з командиром поста Свободи, потім йдіть у село найманців і поспілкуйтеся там із головним. Він скаже, де найкращий прийом - на водонапірній вежі, але там мутант-кровосос, позбавтеся і його. Нагорі ви прийміть сигнал від сталкерів, повертайтеся до лісника. Він відправить вас повертати артефакт, викрадений бандитами – тільки він може допомогти повернутись з аномалії. Тепер справа за малим, залишилося передати сталкерам потрібну інформацію і вони самі вийдуть з аномалії - мостом, заразом його звільнять від бандитів і опустять. Запитайте у найманців якнайкраще пробратися до військового передавача. Він запитає у вас, як ви хочете діяти: поодинці або з угрупуванням "Свобода", вибирайте, що вам завгодно.

Після того, як сталкери благополучно виберуться, йдіть до мосту та прикрийте вогнем групу Лебедєва. Поговоріть з лідером і полазьте на другий поверх вежі та прикривайте бійця біля мосту, не забувайте і про снайперів. Після захоплення мосту з боєм розвідайте дорогу через Лиманськ. Щоправда, дорогою продертися повоювати. Трохи далі обходьте аномалії, що повертають вас назад, останню обійдіть через іржавий автобус. Зрештою, вам доведеться пройти крізь будівельний майданчик – будьте обережні, там повно ворогів.

Після цього дорогу перекриє паркан під струмом, відключіть генератор і просуйтеся в занедбаний шпиталь. Ось там і буде спекотно, робіть те, що вам каже лідер стакерів: залишитеся в живих і врятуєте ще купу життів. Потім прибудуть військові, але вам все одно хто ворог, головне збийте вертоліт, для цього найзручніше використовувати кулемет РП-74. Потім тихенько звалюйте (через двері на другому ярусі, вони були раніше завалені). Так з боєм проривайтеся до катакомбів, власне, ви одразу опинитеся біля ЧАЕС.

Лебедєв забезпечить вас двома новими гарматами, однією ви повинні будете відключити псі-захист Стрілка, а інший захищайтеся. Спочатку трохи пострибайте по порталах, поки не знайдете зручне місце (Лебедєв вас оповістить). Отже, коли ви знешкодите Стрілка, станеться протилежне припущенню Лебедєва явище, аномальна активність не спаде, а навпаки - відбудеться найсильніший викид, який змінить ВСЕ. В останній момент, у фінальному ролику покажуть старого знайомого, Міченого, головного героя першої частини.

На цьому проходження STALKER Clear sky закінчено, як бачите, в Чистому Небі лише одна кінцівка.

Сидять якось у барі за кухлем пива борговик із свободівцем… Сталкерський анекдот…

Перш ніж безпосередньо почати, я хотів би зробити маленький вступ. По-перше, щодо технічної частини. Грайте завжди тільки з патчем останньої версії. Якщо у вас двох-або більше ядерний процесор, а гра «все одно гальмує», погугліть програмку CPUControl, запустіть гру, поверніть її, запустіть CPUControl і призначте процесу xrEngine.exe необхідну кількість процесорів. Оновіть драйвера.

По-друге. Найчастіше зберігайтеся. Не лише на швидке, а й в окремий слот. Це допоможе. Вірте моєму досвіду.

По-третє, і це найголовніше, це проходження засноване на грі з модифікацією Meceniy (Strelok) Solynks v1.0.5. Проходити рекомендую саме з цією модифікацією, або з її пізнішим варіантом (на крайняк, з будь-якою іншою модифікацією, більш-менш глобальною).

Категорично заклинаю вас від використання «голої» оригінальної гри. Звичайно, «на смак і колір кровосос тобі не товариш», але смак у такому разі буде дуже збоченим, на мій погляд.

"Сталкер: Чисте небо" є своєрідною окремою історією, яка розповідає про долю одного з провідників зони. Слід зазначити, що в порівнянні з першою частиною у грі з'явилося безліч нових речей та можливостей. Наприклад, двигун X-Ray 1.5 забезпечує підтримку DirectX 10, через що картинка приймає ще більшу видовищність і фотографічність. Величезний вибір нової зброї, спорядження, її апгрейду, нових монстрів, локацій та персонажів. Ну, а тепер окремо розглянемо "Чисте небо". Проходження гри складається з низки етапів, механіка виконання яких інтуїтивно зрозуміла і проста.

Болота

Все починається з перегляду вступного ролика, в якому наш головний герой разом із групою вчених потрапляє під викид, де виживає лише він один. Прокинувшись, ми опиняємось на одному з опорних пунктів, розташованих на болотах, де нас навчають базовим аспектам гри. Перше завдання полягає в тому, щоб піти до бармена та взяти у нього все необхідне спорядження. Далі слід поговорити з Лебедєвим – головною особою у цьому таборі. Під час розмови він попросить нас допомогти відбити атаку на одному з форпостів. Маючи чуйне та співчутливе серце, ми погоджуємося. Біля самого виходу героя забезпечать найголовнішим - пістолетом, дробовиком та патронами. Відбивши атаку, ми зазнаємо не дуже приємної речі – чергового викиду. І знову головний герой прокидається в тому самому ліжку в тому ж таборі. Тепер можна сходити до бармена і забрати свою винагороду. Протягом усієї гри "Сталкер: Чисте небо", проходження якої переплетено з виконанням завдань, героєві видаватимуться нагороди у вигляді грошей, артефактів або рідкісного спорядження.

Посилення впливу

Лебедєв попросить виконати ще одне завдання – посилити вплив його угруповання ("Чисте небо") на болотах. Головному герою треба буде разом із провідником туди вирушити. Далі буде завантажено випадкову карту (вежа, рибальський хутір або інша), де потрібно допомогти союзникам відбитися від атаки або завоювати новий опорний пункт. Як ви вже зрозуміли, грати нам належить виключно за угруповання "Чисте небо". Проходження гри неодноразово буде підкидати подібні місії: захопити або захистити. Коли вплив нашого угруповання на болотах стане домінуючим, буде доступне нове завдання – захопити ферму, де розташована база Ренегатів (протиборчої сторони). Розібравшись із проблемами на болотах, потрібно вирушати в дорогу на кордон до Сидоровича, знайомого багатьом гравцям з першої частини гри Shadow Of Chernobyl. Тепер з'явився і у грі "Сталкер: Чисто небо", проходження якої кілька разів зводитиме з ним головного героя.

Старий друг

Сидорович, як і Лебедєв, видаватиме нам різні завдання, пов'язані переважно з протистоянням протилежному угрупованню. У разі військові є головною проблемою нашого старого друга. Цікавим моментом у грі "Чисте небо", проходження якої є окремою сюжетною лінією, є те, що тут є можливість швидкого переміщення від однієї локації до іншої, щоб не витрачати час на довгі прогулянки (але комусь це, навпаки, приносить задоволення) . Знищивши головну базу військових, ми розмовляємо із Сидоровичем та отримуємо нове завдання – забрати кейс із взяткою. Під словом "хабар" у грі "Сталкер: Чисте небо", проходження якої буде сповнене подібними сюрпризами, розуміється якась заначка, що має досить високу вартість. Проходження решти завдань схоже на минулі місії, які полягають у захопленні нових областей, боротьбі з ворожими угрупованнями чи пошуку рідкісних артефактів. Крім усього іншого, рекомендується встановити мод "Чисте небо - Змієлів", проходження якого додасть у гру безліч нових можливостей та пригод.