Pátranie po kocke báječnej línie 2. Pre kocku - Úlohy - Katalóg článkov - Clan Arta. Čo robiť s nádhernou kockou

Privolajte kocku búrky.
Vyvolá kocku, ktorá zaútočí na nepriateľov magickým útokom. Povolanie - Čarodejník, rytier Evy.

Samotná zručnosť privolávania
.

Vyvolá kocku búrky.
Vyvolanie stojí 11 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru je (14+55) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

bez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 30 sekúnd.
Podmienky spustenia – vyžaduje sa váš bojový režim.
Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 12%.
Cooldown zručnosti kocky po spustení je 10 sekúnd.
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresahuje 3300 HP, potom je prijateľná úroveň HP 33% alebo viac.
Sila schopnosti kocky - 2399 Mag. Atk.
Úroveň schopnosti kocky je 74.
Schopnosť nemá cooldown.
Schopnosť nemožno zostreliť.
Fyzická zručnosť.
Zručnosť nemá žiadne obmedzenia na dosah a počet cieľov.
Vzorec na výpočet poškodenia schopnosti kocky je:
Poškodenie = 91 * (Sila zručnosti v kockách) / (Mag. Def. cieľ).

Kocky s ostrením 1~4:
Sila schopnosti kocky - 2459 Mag. Atk.
Úroveň schopnosti kocky je 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Sila schopnosti kocky - 2542 Mag. Atk.
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:
Sila schopnosti kocky - 2626 Mag. Atk.
Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Sila schopnosti kocky - 2710 Mag. Atk.
Úroveň schopnosti kocky je 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Sila schopnosti kocky - 2794 M. Atk.
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Sila schopnosti kocky - 2878 M. Atk.
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Sila schopnosti kocky - 2961 M. Atk.
Úroveň zručnosti v kocky je 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Sila schopnosti kocky - 3044 M. Atk.
Úroveň schopnosti kocky je 85.

Privolajte upírsku kocku.
Vyvolá kocku, ktorá zaútočí na nepriateľov magickým útokom a obnoví jej vlastné HP. Povolanie - Rytier zo Shilen.

Samotná zručnosť privolávania.

Vyvolá upírsku kocku.
Vyvolanie stojí 11 Spirit Ore.
Magická zručnosť.

Základný čas odlievania je 6.

Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:



Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 8%.
Cooldown zručnosti kocky po spustení je 15 sekúnd.

Sila schopnosti kocky - 2262 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň schopnosti kocky je 72.
Schopnosť nemá cooldown.
Schopnosť nemožno zostreliť.
Magická zručnosť.

Vzorec na výpočet poškodenia schopnosti kocky je:
Poškodenie = 91 * (Sila zručnosti v kockách) / (Mag. Def. cieľ).

Kocky s ostrením 1~4:
Sila schopnosti kocky - 2425 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň schopnosti kocky je 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Sila schopnosti kocky - 2524 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:
Sila schopnosti kocky - 2632 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Sila schopnosti kocky - 2722 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň schopnosti kocky je 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Sila schopnosti kocky - 2812 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Sila schopnosti kocky - 2898 M. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Sila schopnosti kocky - 2986 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň zručnosti v kocky je 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Sila schopnosti kocky - 3062 Mag. Atk, 40% udeleného poškodenia sa prenesie ako HP.
Úroveň schopnosti kocky je 85.

Privolajte oživujúcu kocku.
Vyvolá kocku, ktorá obnoví vaše vlastné HP a HP členov skupiny. Profesie - Nasledovník živlov, rytier z Evy.

Samotná zručnosť privolávania.
Úroveň zručností - 7, ostrenie 0~30:
Vyvolá kocku Revive.
Vyvolanie stojí 11 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru - (14+53) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 20 sekúnd.
Šance na spustenie závisia od splnenia nasledujúcich podmienok:

Cieľová úroveň zdravia 0~30% HP:
Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 53%.

Cieľová úroveň zdravia 30~60% HP:
Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 33%.

Cieľová úroveň zdravia 60~90% HP:
Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 13%.

Cieľová úroveň zdravia 90 ~ 100 % HP:
Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 0 %.

Cooldown schopnosti kocky po spustení (bez ohľadu na prechod na ďalšiu úroveň HP) je 13 sekúnd.
Sila zručnosti kocky je 382 HP.
Úroveň schopnosti kocky je 72.
Schopnosť nemá cooldown.
Schopnosť nemožno zostreliť.
Magická zručnosť.

Kocky s ostrením 1~4:
Sila zručnosti kocky je 398 HP.
Úroveň schopnosti kocky je 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Sila zručnosti kocky je 405 HP.
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:
Sila zručnosti kocky je 413 HP.
Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Sila zručnosti kocky je 418 HP.
Úroveň schopnosti kocky je 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Sila zručnosti kocky je 422 HP.
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Sila zručnosti kocky je 426 HP.
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Sila zručnosti kocky je 430 HP.
Úroveň zručnosti v kocky je 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Zručnosť kocky je 434 HP.
Úroveň schopnosti kocky je 85.

Privolajte kocku hada.
Vyvolá kocku, ktorá otrávi nepriateľov. Povolanie - Rytier zo Shilen.

Samotná zručnosť privolávania.
Úroveň zručností - 6, ostrenie 0~30:
Vyvolá kocku hada.
Vyvolanie stojí 5 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru - (14+53) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 15 sekúnd.
Podmienky spustenia: vyžaduje sa bojový režim.
Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 20 %.
Cooldown zručnosti kocky po spustení je 20 sekúnd.
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresahuje 3300 HP, potom je prijateľná úroveň HP 33% alebo viac.
Sila zručnosti v kockách - Poison, úroveň 8, 63 HP za sekundu, HP sa odoberá v tikách každých pár sekúnd.
Základné trvanie je 30 sekúnd.
Základná šanca na prechod je 70.
Závislosť od hlavného atribútu - CON.
Úroveň schopnosti kocky je 72.
Schopnosť nemá cooldown.
Schopnosť nemožno zostreliť.
Magická zručnosť.
Zručnosť nemá žiadne obmedzenia na dosah a počet cieľov.

Kocky s ostrením 1~4:

Úroveň schopnosti kocky je 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Jed, úroveň 8, 63 HP za sekundu.
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:

Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
Úroveň zručnosti v kocky je 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Jed, úroveň 8, 66 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 85.

Vyvolajte Phantom Cube.
Vyvolá kocku, ktorá zníži P. Atk., P. Def. a Rýchlosť Atk. nepriateľa. Profesie - Rytier Shilen, Nasledovník temnoty.

Samotná zručnosť privolávania.
Úroveň zručností - 8, ostrenie 0~30:
Vyvolá kocku ducha.
Vyvolanie stojí 6 Spirit Ore.
Magická zručnosť.

Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 30 sekúnd.
Podmienky spustenia: vyžaduje sa bojový režim.
Cooldown zručnosti kocky po spustení (po použití akejkoľvek zručnosti nasleduje cooldown) - 8 sekúnd.
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresahuje 3300 HP, potom je prijateľná úroveň HP 33% alebo viac.
Kocka obsahuje tri zručnosti.


Šanca na výber Skill-1 je 33%.
Šanca na výber Skill-2 je 33%.
Šanca na výber Skill-3 je 33%.

Zručnosť-1 - zníženie P. Atk.
Zručnosť 2 - zníženie P. Def.
Skill-3 - zníženie Spd. Atk.

Šanca na spustenie Skill-1 je 30% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie Skill-2 je 30% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie schopnosti 3 je 30 % (počíta sa iba vtedy, ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).

Sila zručnosti - 1 kocka:
-23% Fyzické Atk.
Zručnosť 1 - magická.
Základné trvanie Skill-1 je 120 sekúnd.
Základná šanca na absolvovanie Skill-1 je 80.
Závislosť Skill-1 na hlavnom atribúte - MUŽI.
Skill-1 nemá žiadne obmedzenia na rozsah akcie a počet cieľov.
Skill-1 nemá cooldown.

Úroveň zručností 1 – 74.

Silové schopnosti - 2 kocky:
-23% Fyzické Def.
Zručnosť 2 - magická.
Základné trvanie Skill-2 je 120 sekúnd.
Základná šanca na absolvovanie schopnosti Skill-2 je 80.
Závislosť Skill-2 na hlavnom atribúte - MUŽI.
Skill-2 nemá žiadne obmedzenia na rozsah akcie a počet cieľov.
Skill-2 nemá cooldown.
Skill-2 - neschopnosť zostreliť.
Úroveň zručností 2 – 74.

Silové schopnosti - 3 kocky:
-23 % Spd. Atk.
Zručnosť 3 je magická.
Základné trvanie Skill-3 je 120 sekúnd.
Základná šanca na absolvovanie schopnosti Skill-3 je 80.


Skill-3 nemá cooldown.

Úroveň zručností 3 – 74.

Kocky s ostrením 1~4:
Úroveň zručnosti v kocky - 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:
Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Úroveň zručnosti v kocky - 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Úroveň zručnosti v kocke - 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Úroveň zručnosti v kocky - 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Úroveň schopnosti kocky je 85.

Summon Binding Cube.
Vyvolá kocku, ktorá paralyzuje nepriateľov. Povolanie - Čarodejník.

Samotná zručnosť privolávania.

Vyvolá väzobnú kocku.
Vyvolanie stojí 11 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru - (14+53) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.

Podmienky spustenia: vyžaduje sa bojový režim.


Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresahuje 3300 HP, potom je prijateľná úroveň HP 33% alebo viac.

Sila schopnosti kocky:
-50% rýchlosť.
-50 % Spd. Atk.
-50 % Spd. Obsadenie.
Magická zručnosť, typ - paralýza.
Základné trvanie je 15 sekúnd.
Základná šanca na prechod je 40.

Úroveň schopnosti kocky je 72.
Schopnosť nemá cooldown.
Schopnosť nemožno zostreliť.
Magická zručnosť.
Zručnosť nemá žiadne obmedzenia na dosah a počet cieľov.

Keď tento debuff skončí, spustí sa nasledujúca zručnosť:
Paralýza.
Magická zručnosť.
Základné trvanie je 10 sekúnd.

Kocky s ostrením 1~4:
Úroveň schopnosti kocky je 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:
Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Úroveň schopnosti kocky je 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Úroveň zručnosti v kocky je 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Úroveň schopnosti kocky je 85.


Privolajte vodnú kocku.
Vyvolá kocku, ktorá spôsobí negatívny efekt, ktorý pravidelne odstraňuje HP nepriateľom. Profesia - Nasledovník živlov.

Samotná zručnosť privolávania.
Úroveň zručností - 9, ostrenie 0~30:
Privolá vodnú kocku.
Vyvolanie stojí 6 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru je (14+55) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 10 sekúnd.
Podmienky spustenia: vyžaduje sa bojový režim.
Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 30%.
Cooldown zručnosti kocky po spustení je 30 sekúnd.
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresahuje 3300 HP, potom je prijateľná úroveň HP 33% alebo viac.
Kocka Skill Power - Trvá 157 HP za sekundu.
Základné trvanie je 15 sekúnd.
Základná šanca na prechod je 70.
Závislosť na hlavnom atribúte - MUŽI.
Úroveň schopnosti kocky je 74.
Zručnosť - voda, 20.
Schopnosť nemá cooldown.
Schopnosť nemožno zostreliť.
Magická zručnosť.
Zručnosť nemá žiadne obmedzenia na dosah a počet cieľov.

Kocky s ostrením 1~4:

Úroveň schopnosti kocky je 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Jed, úroveň 8, 157 HP za sekundu.
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:

Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
Úroveň zručnosti v kocky je 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Jed, úroveň 8, 164 HP za sekundu.
Úroveň schopnosti kocky je 85.

P Privolajte šumivú kocku.
Vyvolá kocku, ktorá omráči nepriateľov. Profesia - Nasledovník temnoty.

Samotná zručnosť privolávania.
Úroveň zručností - 9, ostrenie 0~30:
Vyvolá šumivú kocku.
Vyvolanie stojí 11 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru - (14+53) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 10 sekúnd.

Pravdepodobnosť spustenia jedným tiknutím (raz za sekundu) je 12%.
Cooldown zručnosti kocky po spustení je 30 sekúnd.
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresahuje 3300 HP, potom je prijateľná úroveň HP 33% alebo viac.
Sila schopnosti kocky - omráčenie.
Magická zručnosť.
Základné trvanie je 9 sekúnd.
Základná šanca na prechod je 80.
Závislosť od hlavného atribútu - CON.
Úroveň schopnosti kocky je 72.
Schopnosť nemá cooldown.
Schopnosť nemožno zostreliť.
Magická zručnosť.
Zručnosť nemá žiadne obmedzenia na dosah a počet cieľov.

Kocky s ostrením 1~4:
Úroveň schopnosti kocky je 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:
Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Úroveň schopnosti kocky je 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Úroveň zručnosti v kocky je 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Úroveň schopnosti kocky je 85.

P Privolajte kocku Luring.
Vyvolá kocku, ktorá vyprovokuje nepriateľov, aby na vás zaútočili, a chytí ich. Povolanie - Rytier Evy.
Samotná zručnosť privolávania.
Úroveň zručností - 4, ostrenie 0~30:
Privolá lákavú kocku.
Vyvolanie stojí 11 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru je (14+55) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Kocka s maximálnou úrovňoubez ostrenia:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 300 sekúnd.
Podmienky spustenia: vyžaduje sa bojový režim.

Cooldown schopnosti kocky po spustení (ktorákoľvek zo zručností) je 8 sekúnd.
Kocka obsahuje tri zručnosti.

Každé zaškrtnutie (raz za sekundu) náhodne určí, ktorá zručnosť bude vybraná.
Šanca na výber Skill-1 je 33%.
Šanca na výber Skill-2 je 33%.
Šanca na výber Skill-3 je 33%.

Zručnosť 1 - Nenávisť.
Zručnosť 2 - Nenávisť.
Zručnosť 3 - Držte sa.

Šanca na spustenie Skill-1 je 50% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie Skill-2 je 50% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie schopnosti 3 je 50 % (počíta sa iba vtedy, ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).

Sila zručnosti - 1 kocka:
Provokuje nepriateľov, aby na vás zaútočili.
Šanca na zručnosť je 80 (zručnosť „Vengeance“ má 40).
Zručnosť 1 - fyzická.
Skill-1 nemá cooldown.
Skill-1 neschopnosť zostreliť.
Úroveň zručností 1 – 74.

Silové schopnosti - 2 kocky:
Úplne sa zhoduje so Skill-1.

Silové schopnosti - 3 kocky:
Umiestňuje Hold na cieľ a zvyšuje odpor Hold o 100.
Zručnosť 3 - magická, typ - magické držanie.
Základné trvanie Skill-3 je 30 sekúnd.
Základná šanca na absolvovanie schopnosti Skill-3 je 70.
Závislosť Skill-3 na hlavnom atribúte - MUŽI.
Skill-3 nemá žiadne obmedzenia na rozsah akcie a počet cieľov.
Skill-3 nemá cooldown.
Zručnosť 3, neschopnosť zostreliť.
Úroveň zručností 3 – 74.

Kocky s ostrením 1~4:
Úroveň zručnosti v kocky - 76.

Kocky s ostrosťou 5~8:
Úroveň zručnosti v kocky je 78.

Kocky s ostrosťou 9~12:
Úroveň zručnosti v kocky je 80.

Kocky s ostrosťou 13~16:
Úroveň zručnosti v kocky - 81.

Kocky s ostrosťou 17~21:
Úroveň schopnosti kocky je 82.

Kocky s ostrosťou 22~25:
Úroveň schopnosti kocky je 83.

Kocky s ostrosťou 26~29:
Úroveň zručnosti v kocky - 84.

Kocky s ostrosťou 30:
Úroveň schopnosti kocky je 85.

P privolajte inteligentnú kocku.
Vyvolá kocku, ktorá vyprovokuje nepriateľov, aby na vás zaútočili, a chytí ich. Profesie - Pán tieňov, Majster živlov, Templár z Evy, Templár zo Shilen, Warlock.
Samotná zručnosť privolávania.
Úroveň zručností - 1:
Vyvolá inteligentnú kocku.
Vyvolanie stojí 38 Spirit Ore.
Magická zručnosť.
Cena hovoru je (15+58) MP.
Základný čas odlievania je 6.
Základný čas, počas ktorého môže byť obsadenie zručnosti narušené, je 0,5.
Cooldown - 5 sekúnd.

Zručnosti kocky:
Trvanie kocky je 900 sekúnd.

Evina templárka :
Cooldown po ktorejkoľvek z kockových zručností je 10 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 50 sekúnd.

Kocka obsahuje tri zručnosti.

Každé zaškrtnutie (raz za sekundu) náhodne určí, ktorá zručnosť bude vybraná.
Šanca na výber Skill-1 je 25%.
Šanca na výber Skill-2 je 25%.
Šanca na výber Skill-3 je 50%.

Zručnosť 1 - Vodná kocka.
Zručnosť 2 – zníženie P. Atk.
Zručnosť 3 – Očista.



Požiadavky na zručnosť 1:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 2:

Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 3:

Sila zručnosti - 1 kocka:
Úplne podobné zručnosti Water Cube bez doostrenia (teda maximálnej úrovne pumpovania).

Silové schopnosti - 2 kocky:
Úplne podobné Skill-1 of the Phantom Cube bez doostrovania.

Silové schopnosti - 3 kocky:
Odstraňuje negatívny efekt, ak ho možno odstrániť.
Šanca - 100.
Magická zručnosť.
Počet efektov odstránených naraz nie je väčší ako 10.

Templárka Shilen :
Cooldown po ktorejkoľvek z kockových zručností je 10 sekúnd.

Kocka obsahuje tri zručnosti.

Každé zaškrtnutie (raz za sekundu) náhodne určí, ktorá zručnosť bude vybraná.
Šanca na výber Skill-1 je 40%.
Šanca na výber Skill-2 je 15%.
Šanca na výber zručnosti-3 je 45%.

Zručnosť 1 - Nenávisť.
Skill-2 - Storm Cube.
Zručnosť 3 – Očista.

Šanca na spustenie Skill-1 je 84% ​​(počíta sa, iba ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).

Šanca na spustenie schopnosti 3 je 99% (počíta sa iba vtedy, ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).

Požiadavky na zručnosť 1:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 2:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 3:
Visí na vás negatívna zručnosť.

Sila zručnosti - 1 kocka:
Úplne podobné Skill-1 of the Luring Cube bez ostrenia.

Silové schopnosti - 2 kocky:

Silové schopnosti - 3 kocky:

Šanca - 100.
Magická zručnosť.

Warlock :

Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 50 sekúnd.

Kocka obsahuje tri zručnosti.

Každé zaškrtnutie (raz za sekundu) náhodne určí, ktorá zručnosť bude vybraná.
Šanca na výber Skill-1 je 20%.
Šanca na výber Skill-2 je 30%.
Šanca na výber Skill-3 je 50%.

Zručnosť 1 - Vodná kocka.
Zručnosť 2 - Liečivá kocka.
Zručnosť 3 – Očista.

Šanca na spustenie Skill-1 je 30% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie Skill-2 je 30% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie schopnosti 3 je 99% (počíta sa iba vtedy, ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).

Požiadavky na zručnosť 1:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 2:
Úroveň HP je viac ako 80 % alebo úroveň HP je viac ako 3000 HP.

Požiadavky na zručnosť 3:
Visí na vás negatívna zručnosť.

Sila zručnosti - 1 kocka:
Úplne podobné zručnosti Water Cube bez ostrenia.

Majster živlov :
Cooldown po ktorejkoľvek z kockových zručností je 13 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 50 sekúnd.

Kocka obsahuje tri zručnosti.

Každé zaškrtnutie (raz za sekundu) náhodne určí, ktorá zručnosť bude vybraná.
Šanca na výber Skill-1 je 25%.
Šanca na výber Skill-2 je 25%.
Šanca na výber Skill-3 je 50%.

Skill-1 - Storm Cube.
Zručnosť 2 - Šumivá kocka.
Zručnosť 3 – Očista.

Šanca na spustenie Skill-1 je 40% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie Skill-2 je 40% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie schopnosti 3 je 99% (počíta sa iba vtedy, ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).

Požiadavky na zručnosť 1:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 2:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 3:
Visí na vás negatívna zručnosť.

Sila zručnosti - 1 kocka:
Úplne podobné zručnosti Storm Cube bez ostrenia.

Silové schopnosti - 2 kocky:
Úplne podobné zručnosti Sparkling Cube bez ostrenia.

Silové schopnosti - 3 kocky:
Odstraňuje negatívny efekt, ak ho možno odstrániť.
Šanca - 100.
Magická zručnosť.
Počet efektov odstránených naraz nie je väčší ako 10.

Pán tieňov :
Cooldown po ktorejkoľvek z kockových zručností je 13 sekúnd.
Maximálny počet sekúnd, počas ktorých musí matrica pracovať pri splnení požiadaviek matrice, je 50 sekúnd.

Kocka obsahuje tri zručnosti.

Každé zaškrtnutie (raz za sekundu) náhodne určí, ktorá zručnosť bude vybraná.
Šanca na výber Skill-1 je 30%.
Šanca na výber Skill-2 je 20%.
Šanca na výber Skill-3 je 50%.

Skill-1 - Storm Cube.
Zručnosť 2 - Snake Cube.
Zručnosť 3 – Očista.

Šanca na spustenie Skill-1 je 33% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie Skill-2 je 45% (počíta sa, len ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).
Šanca na spustenie schopnosti 3 je 99% (počíta sa iba vtedy, ak bola zvolená táto konkrétna zručnosť).

Požiadavky na zručnosť 1:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 2:
Prípustná úroveň HP nepriateľa na spustenie kocky je 1000 HP alebo viac. Ak maximálna úroveň HP nepriateľa nepresiahne 3000 HP, potom je prijateľná úroveň HP 30% alebo viac.
Bojový režim.

Požiadavky na zručnosť 3:
Visí na vás negatívna zručnosť.

Sila zručnosti - 1 kocka:
Úplne podobné zručnosti Storm Cube bez ostrenia.

Silové schopnosti - 2 kocky:
Úplne podobné zručnosti Snake Cube bez ostrenia.

Silové schopnosti - 3 kocky:
Odstraňuje negatívny efekt, ak ho možno odstrániť.
Šanca - 100.
Magická zručnosť.
Počet efektov odstránených naraz nie je väčší ako 10.

závery :
1.) Všetky schopnosti s kockami, ktoré fungujú na nepriateľov, majú svoje obmedzenia. Minimálna úroveň HP je zvyčajne 1000 HP. To znamená, že keď má nepriateľ 800 HP, kocka nikdy nebude fungovať. Je veľmi dôležité použiť to na olympijských hrách, keď ste predtým vymenili HP a vyhrali, pokiaľ ide o poškodenie od TK, bez získania držania.

2.) Všetky schopnosti s kockami majú cooldown. Niekde je to 8 sekúnd, niekde 30 sekúnd. Smart Cube má cooldown 10 sekúnd pre tanky a 13 sekúnd pre vyvolávačov.

3.) Keď je v kocke niekoľko zručností, každú sekundu sa vygeneruje jedna z nich. A ak na to padla voľba (a fungovalo to, je tu ešte jedna kontrola) - potom sa začne vyskytovať rollback pre všetky zručnosti naraz.

4.) Z 2. a 3. bodu vyplýva, že na olympiáde po spustení inteligentnej kocky máte 10-13 sekúnd na to, aby ste zaručene hodili debuff (fir, disarm), ktorý sa neodstráni. Zároveň nezabudnite, že kocka generuje liečenie s 50% šancou (z nejakého dôvodu má ShK iba 45%), to znamená, že ľavá zručnosť môže vo všeobecnosti fungovať, ak sú splnené jej požiadavky. Preto by ste mali hádzať falošné debuffy, nechať kocky vyzerať ako kraviny a až potom ju strčiť až po mandle zlého vyvolávača alebo tanka.

Zázračná kocka je špeciálna položka, ktorú možno použiť raz denne. S ním môžete získať zvitky na úpravu brnení a zbraní.

Kde môžem získať nádhernú kocku?

Ak chcete získať nádhernú kocku, musíte splniť špeciálnu úlohu - (dostupná od úrovne 40).

Čo robiť s nádhernou kockou?

Zázračnú kocku môžete použiť raz denne. Aktualizované o 6:30. Ak chcete použiť, kliknite naň 2 krát myšou. Potom dostanete kúsky na výmenu za zvitky na úpravu brnení a zbraní.

Kam dať kúsky z nádhernej kocky?

Kusy je možné vymeniť u ktoréhokoľvek skladníka za nasledujúci kurz:

Kus kocky Zvitok modifikácie Náklady v adene
Dielec brnenia – D Scroll: Enchant Armor (D) 9 000 aden
Kôstka zbrane – D Scroll: Enchant Weapon (D) 75 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (D) 150 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (D) 1 350 000 aden
Dielec brnenia – C Scroll: Enchant Armor (C) 22 500 aden
Kocka so zbraňou – C Zvitok: Očarujúca zbraň (C) 165 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (C) 525 000 adena
Blessed Scroll: Enchant Weapon (C) 4 500 000 aden
Dielec brnenia – B Scroll: Enchant Armor (B) 120 000 aden
Kôstka zbrane – B Zvitok: Očarujúca zbraň (B) 750 000 adena
Blessed Scroll: Enchant Armor (B) 1 125 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (B) 10 500 000 aden
Dielec brnenia – A Scroll: Enchant Armor (A) 360 000 aden
Kôstka zbrane – A Zvitok: Očarujúca zbraň (A) 2 700 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (A) 2 700 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A) 22 500 000 aden
Kus brnenia – S Scroll: Enchant Armor (S) 750 000 adena
Kôstka zbrane – S Scroll: Enchant Weapon (S) 7 500 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Armor (S) 6 750 000 aden
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) 45 000 000 aden

Do výmenného lístka pribudli aj špeciálne jednorazové kocky - Purified Cube - jednorazové a Miraculous Cube - jednorazové, možno ich vymeniť za nepotrebné kúsky kociek

názov Cena (na výber)
Vyčistená kocka - jednorazová Kusová zbraňová kocka – D – 30 ks.
Kus brnenia Kocka – D – 100 ks.
Kusová zbraňová kocka – C – 15 ks.
Piece of Armor Cube – C – 50 ks.
Zázračná kocka - jednorazová Kusová zbraňová kocka – D – 10 ks.
Kus brnenia Kocka – D – 30 ks.

Čo získam použitím zázračnej kocky?

Zázračná kocka a Zázračná kocka - jednorazové:

Položka Popis
Dielec brnenia – D
(hrubý modrý kubický kus)
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (D).
Kus brnenia – S
(hrubý biely kubický kus)
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (S).
Dielec brnenia – A
(hrubý červený kubický kus)
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (A).
Dielec brnenia – B
(hrubý zelený kubický kus)
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (B).
Dielec brnenia – C
(hrubý žltý kubický kus)
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Armor (C).
Kôstka zbrane – D
(Jemný modrý kubický kus)
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (D).
Kôstka zbrane – S
(Jemný biely kubický kus)
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (S).
Kôstka zbrane – A
(Jemný červený kubický kus)
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (A).
Kôstka zbrane – B
(Jemný zelený kubický kus)
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (B).
Kocka so zbraňou – C
(Jemný žltý kubický kus)
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Scroll: Modify Weapon (C).
Drahokam Ziggo
()
Získané zo Zázračnej kocky, jasného, ​​žiarivého drahokamu. Vyzerá to tak, že na obchodnej pošte za to môžete získať dobré peniaze.
Žiarivý kus brnenia – D
()
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Armor (D).
Kôstka lesklého brnenia – S
()
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Armor (S).
Kôstka žiariaceho brnenia – A
()
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Armor (A).
Kôstka žiariaceho brnenia – B
()
Môžete ho vymeniť so správcom skladu za Blessed Scroll: Modify Armor (B).
Kôstka lesklého brnenia – C
()
Môžete ho vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Armor (C).
Lesklý kocka so zbraňou – D
()
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Weapon (D).
Lesklý kocka so zbraňou – S
()
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Weapon (S).
Lesklá zbraňová kocka – A
()
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Weapon (A).
Kôstka iskrivej zbrane – B
()
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Modify Weapon (B).
Lesklý kocka so zbraňou – C
()
Môžete ju vymeniť s Warehouse Keeper za Blessed Scroll: Enchant Weapon (C).
Zázračná kocka - jednorazová
()
Dvojitým kliknutím vytvoríte kocku, ktorú možno vymeniť za Scroll: Enchant Weapon/Armor. Nedá sa vymeniť ani vyhodiť (po použití zmizne).

Vyčistená kocka - jednorazová:

Položka Popis
Kameň života - úroveň 61
(Kameň života: úroveň 61)
Obyčajný minerál skamenený vďaka niečím fyzickým alebo magickým silám. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 61 a vyššie.
Kameň života – úroveň 64
(Kameň života: úroveň 64)
Obyčajný minerál skamenený vďaka niečím fyzickým alebo magickým silám. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 64 a vyššie.
Kameň života – úroveň 67
(Kameň života: úroveň 67)
Obyčajný minerál skamenený vďaka niečím fyzickým alebo magickým silám. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 67 a vyššie.
Kameň života – úroveň 70
(Kameň života: úroveň 70)
Obyčajný minerál skamenený vďaka niečím fyzickým alebo magickým silám. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 70 a vyššie.
Kameň života – úroveň 76
(Kameň života: úroveň 76)
Obyčajný minerál skamenený vďaka niečím fyzickým alebo magickým silám. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 76 a vyššie.
Kameň života – úroveň 80
(Kameň života: úroveň 80)
Obyčajný minerál skamenený vďaka niečím fyzickým alebo magickým silám. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 80 a vyššie.
Kameň života – úroveň 82
(Kameň života - úroveň 82)
Obyčajný minerál skamenený vďaka niečím fyzickým alebo magickým silám. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 82 a vyššie.
Kameň života – úroveň 84
(Kameň života – úroveň 84)
Minerál, ktorý skamenel v dôsledku vystavenia neznámej fyzickej alebo magickej sile. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane postáv úrovne 84 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 61
(Kameň života vysokej kvality: úroveň 61)
Vysoko kvalitný minerál, ktorý bol skamenený niečími fyzickými alebo magickými silami. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 61 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 64
(Kameň života vysokej kvality: úroveň 64)
Vysoko kvalitný minerál, ktorý bol skamenený niečími fyzickými alebo magickými silami. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 64 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 67
(Kameň života vysokej kvality: úroveň 67)
Vysoko kvalitný minerál, ktorý bol skamenený niečími fyzickými alebo magickými silami. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 67 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 70
(Kameň života vysokej kvality: úroveň 70)
Vysoko kvalitný minerál, ktorý bol skamenený niečími fyzickými alebo magickými silami. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 70 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 76
(Kameň života vysokej kvality: úroveň 76)
Vysoko kvalitný minerál, ktorý bol skamenený niečími fyzickými alebo magickými silami. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 76 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 80
(Kameň života vysokej kvality: úroveň 80)
Vysoko kvalitný minerál, ktorý bol skamenený niečími fyzickými alebo magickými silami. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 80 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 82
(Kameň života vysokej kvality – úroveň 82)
Vysoko kvalitný minerál, ktorý bol skamenený niečími fyzickými alebo magickými silami. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 82 a vyššie.
Vysoko kvalitný kameň života – úroveň 84
(Kameň života vysokej kvality – úroveň 84)
Vysoký minerál, ktorý skamenela neznáma fyzická alebo magická sila. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane postáv úrovne 84 a vyššie.
Kameň života najvyššej triedy – úroveň 61
(Kameň života najvyššej kvality: úroveň 61)
Minerál najvyššej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 61 a vyššie.
Kameň života najvyššej triedy – úroveň 64
(Kameň života najvyššej kvality: úroveň 64)
Minerál najvyššej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 64 a vyššie.
Kameň života najvyššej kvality – úroveň 67
(Kameň života najvyššej kvality: úroveň 67)
Minerál najvyššej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 67 a vyššie.
Kameň života najvyššej triedy – úroveň 70
(Kameň života najvyššej kvality: úroveň 70)
Minerál najvyššej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 70 a vyššie.
Kameň života najvyššej triedy – úroveň 76
(Kameň života najvyššej kvality: úroveň 76)
Minerál najvyššej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 76 a vyššie.
Kameň života najvyššej kvality – úroveň 80
(Kameň života najvyššej kvality: úroveň 80)
Minerál najvyššej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 80 a vyššie.
Kameň života najvyššej kvality – úroveň 82
(Kameň života najvyššej kvality – úroveň 82)
Minerál najvyššej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 82 a vyššie.
Kameň života najvyššej triedy – úroveň 84
(Kameň života najvyššej kvality – úroveň 84)
Vynikajúci minerál, ktorý bol skamenený neznámou fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane postáv úrovne 84 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 61
(Kameň života strednej triedy: úroveň 61)
Minerál priemernej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 61 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 64
(Kameň života strednej triedy: úroveň 64)
Minerál priemernej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 64 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 67
(Kameň života strednej triedy: úroveň 67)
Minerál priemernej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 67 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 70
(Kameň života strednej triedy: úroveň 70)
Minerál priemernej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 70 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 76
(Kameň života strednej triedy: úroveň 76)
Minerál priemernej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 76 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 80
(Kameň života strednej triedy: úroveň 80)
Minerál priemernej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 80 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 82
(Kameň života strednej triedy – úroveň 82)
Minerál priemernej kvality, skamenený niečí fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane pre postavy úrovne 82 a vyššie.
Kameň života strednej triedy – úroveň 84
(Kameň života strednej triedy – úroveň 84)
Stredný minerál, ktorý skamenel neznámou fyzickou alebo magickou silou. Kľúčový komponent pre očarujúce zbrane postáv úrovne 84 a vyššie.

Úloha stlačiť kocku (A Spercial Order)

Všetko to začalo zvláštnou fámou. Starý šľachovitý trpaslík mrmlal podnos o všetkom, čo sa okolo neho dialo, a čo mohol robiť, bolo obchodovať. Oranžové slede rôznych veľkostí a zvláštne žlté, zelené pupienky a plody ježkov. Opatrne ho položil na podnos, ukázal produkt z jeho najlepšej strany a dbal na kvalitu. Zvláštny produkt, ako sa mi zdalo. Chápem, že tam predávajú zbrane alebo oblečenie alebo ťažko dostupné zdroje, ale tu predávajú ryby a ovocie...
"Na čo to je?" Neschopná to vydržať, spýtala sa a prikrčila sa. Elfka sa uklonila tak nízko, že len o kúsok viac a jej zlaté vlasy sa dotkli mokrej ryby.
„Toto je špeciálne občerstvenie, ktoré je medzi miestnymi obchodníkmi niekedy žiadané,“ udrel perami a žuval semienka, „ale v súčasnosti sa o to mladí ľudia nestarajú...
- trochu ti nerozumiem...
"Obchodníci v tomto meste to potrebujú, ak ich pôjdete požiadať o úlohu, oni," prerušil ich zamyslene, "choďte do obchodu s fľašami k sladkej slečne Helvati a požiadajte o úlohu pre seba." A tam všetko uvidíte sami.
Keď som sa blížil k potravinám, takmer ma zrazil malý chlapec...

Predajňa bola malá, ale celkom útulná a všetko bolo na svojom mieste. Na poličkách lavice sú rozložené rôzne elixíry a zvitky. Dievča v červených šatách vypĺňalo časopis.
- Prepáč... môžeš mi dať úlohu...
Odtrhla oči od písania, odložila pero a ponorila sa do hlbokej police. Vytiahol som dve kocky.
- Pozri, ak vytiahneš túto kocku - zozlatne - tak splníš prvú podmienku, ak je tá druhá čierna, tak niečo iné. Najprv vám poviem, čo je potrebné v 2 prípadoch.

1. Budete musieť priniesť tri druhy žltých rýb z každého druhu, po 10 kusov. (10 tučných pomarančových rýb, 10 svižných pomarančových rýb, 10 pomarančových rýb Ugli) Chcem si rybu uvariť a pripraviť z nej lektvar.
2. Budete musieť priniesť ovocie troch druhov, po 40 kusov. pre starého Gestona, len ho tak nevolaj, inak sa urazí, pre ľudí sa trpaslíci zdajú... no, chápeš, a sú ešte takí mladí... A keďže máš šťastie, SEM...
Vložil som ruky do vrecka, kde ležali kocky. Spojila ruky s pokladom, ktorý rozhodne o osude mojej úlohy... Odložila tašku. Dlaň sa pomaly uvoľnila a bola na nej kocka, čierna ako noc. Helveti si povzdychla a dala Gestovi poznámku. Ktorí podľa papiera pracovali v centrálnom sklade mesta.

Nebolo ťažké ho nájsť; stál tam a vysvetľoval nejakému šľachticovi podmienky zmluvy o skladovaní. Keď som čakal, kým na mňa príde rad, odovzdal som lístok. Dlho to neštudoval, ale okamžite vydal zoznam ovocia, ktoré potreboval na nejaký druh sirupu.
Golden, Thorne, Great Kobal, po 40 kusov.

Zlatý Cobol 40
Thorn Cobol 40
Skvelý Cobol 40

Pri spomienke na trpaslíka, ktorý mi povedal, kde mám získať úlohu... Keď ho našiel v dave, už polospán, uhryzol...
Zdvorilo šťuchol prstom, pretože už nereagoval na „kašeľ“ a slová „prepáč“. Preľaknutý, takmer spadol na zem, otvoril oči.
- Ako môžem pomôcť...
- Chcel by som 40 druhov ovocia, toto a toto a pravdepodobne toto...
Na čo Trpaslík rýchlo zabalil svoju objednávku do tašky a po prijatí Adeny sa pohodlne usadil a zaspal... Neprešiel ani tri metre, podišiel ku mne starý známy, dal sa do rozhovoru, povedal som o úlohe a ovocí. , na čo mi povedali, že som márne zaplatil tak draho, aby ste si mohli kúpiť semená a pestovať ich na davoch v miestnych katakombách alebo na povrchu. Aby ste to urobili, musíte poraziť príslušné semená, ktoré sú v súlade s názvom ovocia. No ako sa hovorí, ži a uč sa, už som si to kúpil. Počas rozhovoru som si ani nevšimol, že sme sa už priblížili k hlavnému skladu mesta. Zastavil sa na minútu, podal ovocie Gestonovi a na oplátku dostal nádobu so sirupom. Pravdepodobne to dievča v obchode urobí ten elixír, pomyslel som si a vybehol som na ulicu. Nikto tam však nečakal, na náramku sa rozsvietila správa od kamaráta. "Veľa šťastia s kockami." Po príchode do obchodu už nie som rád, že som sa rozhodol dokončiť túto úlohu. Džbán bol ťažký a nedalo sa nakloniť, inak by všetko pretieklo a okrem úderu do krku by mi za to nedali nič...
Vydržal, ledva vydržal, potácal sa na tenkých, štíhlych nohách, nádobu s lepkavou tekutinou a sladkou arómou.
- Výborne, nemyslel som si, že sa tak rýchlo dostanete do problémov... tu máš...
A podala tašku. V ruke som mala kocku, trblietajúcu sa jemne striebristo a zelenkastej farby.
- Raz za deň z nej môžete získať kúsky, budú rôznych farieb a rôznej žiary. V trpasličom sklade ich možno vymeniť za očarujúce zvitky na oblečenie a zbrane. Ale môže sa stať aj to, že z kocky nič nedostanete, takže niekoľkokrát denne z nej nestihnete dostať všetko skôr, ak budete mať smolu, smolu, počkajte do druhého dňa...
Prikývol som a vyskočil som na ulicu a takmer som zrazil bojovníka v červenom brnení... Keď som našiel odľahlý kútik, začal som krútiť túto kocku v rukách a takto a tamto a nič nevyšlo, už som myslel na najhoršie som vytiahol manželstvo, od zlosti som ho stlačil a vyšiel z neho akýsi zlatý kryštál s červenou žiarou okolo.

Pamätajte si, čo hovorila o výmene, som nový, ponáhľal som sa do skladu. Všetko som si zisťoval od gnómov, dokonca poskytli katalóg, za čo vymenili, ale je jasné, že si treba trochu priplatiť.

Katalóg

V dôsledku toho som dostal 1 kus oblečenia. =) zábava.....

Ráno, keď som sa chystal na tréning, ma napadlo kúpiť semiačka a možno som bol naozaj hlúpy. Na centrálnom námestí som sa doslova potácal do stanu monora.

Pamätajúc si mená, kúpil som si nejaké a kosák. Celé som to prevracal v rukách a rozmýšľal, ako to urobím. Zozadu sa ozval známy hlas.
- Irens, rozhodla si sa monorisovať?
Starý priateľ Dormer, s ktorým som sa včera stretol, vynášal obrovské vrecia nejakého ovocia, raz červeného, ​​raz žltého, raz podlhovastého. Po tom, čo povedal svoj nápad, na čo sa trochu zasmial, ale súhlasne prikývol. Potreboval len podporu. Počas dňa sme zmizli v rôznych miestnostiach dungeonov, nad príšerami sa leskli vtipné ohňostroje. Ich prekvapené oči sa rozžiarili hnevom, za čo som často dostal trest. V mojom snažení ma kryla pevná ruka a široký chrbát. Keď som vyčerpal všetky semená, sadol som si do rohu a žuval sendvič, ktorý do mňa vrazil Dormer. Aj on už finišoval s posmechom davov. Keď sme sa vrátili do mesta, bola už tma a pouličné osvetlenie už svietilo. Z krčiem z rôznych kútov sa ozývali opité hlasy a veselá hudba, zvonivý smiech a hlboké historky...
Dormer čiastočne odovzdaný, čiastočne ponechaný v rukách, povedal, že si radšej počká na lepšie ceny... Trpaslík mi stiahol vrkôčik.
- Chcú kúpiť, predať vaše...

Ukázala som tovar a povedala svoju cenu, všetky boli zhrabnuté tak, že som bola šťastná ako boa constrictor. Priateľovi sa uľavilo, až keď uvidel tú veľmi šťastnú, rozmazanú tvár. Ponúknuť citrón, aby sa mu tvár zjednodušila... Pár minút premýšľal, požiadal ma, aby som ho tu počkal, a zmizol neznámym smerom. Asi po 10 minútach už utekal, naložený nejakými hákmi a fľašami. Potom, čo ma vytiahol na most, rozložil návnadu a fľaše. "Poďme na ryby" a s potešením vypil pomarančovú fľašu, nasadil návnadu a začal čakať. Jednu po druhej začal vyberať oranžové rybky: "Tieto sa dajú predávať tak, že ukážeš na tlačidlo a toto to odhalí, možno sa nájde niečo užitočné." Rozprávali sme sa do neskorej noci, pravidelne sme prerušovali, aby sme zabili morského tvora, ktorý sa pokúšal odpočúvať náš emocionálny rozhovor. Ani som si nevšimol ako som zaspal. Keď som sa zobudil, bol som na Dormerovom ramene v jeho druhej ruke, niesol tašku s rybami a mušľami... V obchode s fľašami našiel starého známeho

a rybársky mentor, vymenili mušle, tesáky a fľaše za lístky. Povedal, že ich na niečo potrebuje, no mňa to príliš nezaujímalo. Prišiel k nám klan a dlho niečo vysvetľoval, ukázalo sa, že potrebuje rybu, aby získala kocku. Trpaslík sa zachichotal a dal jej požadované množstvo. "Vedel som, že sa budú hodiť." Rozprávala sa s Helvati Girl v dlhej diskusii, vytiahla kocku. Trpaslík ukázal mierny pohyb, aby sa vzdal. Ku ktorému našla v rukách zelenú s modrou žiarou.

Šťastie.
Prehovorili ma, aby som sa s nimi naobedoval a pobrali sme sa do hostinca...