Dobrý zoznam mýtických bytostí. Rasy mytologických bytostí. Mýtické stvorenia národov sveta

Každý človek pozná pojem „mýtické stvorenia“. V detstve každý sníva o zázraku, deti úprimne veria v krásnych a láskavých škriatkov, čestné a zručné kmotry víly, šikovných a mocných čarodejníkov. Pre dospelých je niekedy užitočné odpútať sa od vonkajšieho sveta a nechať sa uniesť do sveta neuveriteľných legiend, kde žijú mágie a magické bytosti.

Typológie magických tvorov

Encyklopédia a referenčné knihy poskytujú približne rovnaké vysvetlenie pojmu „magické stvorenia“ - sú to postavy iného ako ľudského pôvodu, určitá magická sila, ktorú používajú na dobré aj zlé skutky.

Rôzne civilizácie mali svoje charakteristické znaky. Tieto magické zvieratá patrili do špecifického druhu a rodu, ktoré boli určené na základe toho, kto boli ich rodičia.

Ľudia sa snažili klasifikovať mystické postavy. Najčastejšie sa delia na:

  • dobrý a zlý;
  • lietanie, more a život na zemi;
  • napoly ľudia a napoly bohovia;
  • zvieratá a humanoidi atď.

Staroveké mýtické bytosti sú klasifikované nielen podľa popisu, ale aj v abecednom poradí. To je ale nepraktické, pretože kolekcia nezohľadňuje ich typ, životný štýl a vplyv na človeka. Najpohodlnejšia možnosť klasifikácie je

Obrazy starogréckej mytológie

Toto je kolíska európskej civilizácie. Staroveké grécke mýty otvárajú dvere do sveta nepredstaviteľných fantázií.

Aby ste pochopili jedinečnosť helénskej kultúry, musíte sa zoznámiť s magickými bytosťami z ich legiend.

  1. Drakainy sú samice plazov alebo hadov, ktorým boli dané ľudské vlastnosti. Najznámejšími drakmi sú Echidna a Lamia.
  2. Echidna je dcérou Forkys a Keto. Bola zobrazovaná ako humanoidná bytosť. Má krásnu tvár a telo hada, uchvacujúce dievčenskou krásou. Spájala podlosť a krásu. Spolu s Typhonom porodila mnoho rôznych príšer. Zaujímavosťou je, že cicavec úplne pokrytý ostňami a jedovatý had boli pomenované po Echidne. Žijú na ostrove v oceáne neďaleko Austrálie. Mýtus o Echidne je jedným z vysvetlení výskytu drakov na Zemi.
  3. Lamia je líbyjská kráľovná, dcéra Pána morí. Podľa mýtu bola jednou z Zeusových mileniek, za čo ju Héra nenávidela. Bohyňa premenila Lamiu na monštrum, ktoré unáša deti. V starovekom Grécku sa lamiami nazývali vlkodlaci a pijači krvi, ktorí hypnotizovali mladé dievčatá a chlapcov, zabíjali ich alebo pili ich krv. Lamia bola zobrazená ako žena s hadím telom.
  4. Grai - bohyne staroby, sestry Gorgonov. Ich mená sú Terror (Enyo), Anxiety (Pefredo) a Trembling (Deino). Od narodenia boli sivovlasé, na tri mali len jedno oko, tak ho používali striedavo. Podľa mýtu o Perseovi Graiáni poznali miesto, kde sa Gorgon nachádza. Aby získal tieto informácie, ako aj aby zistil, kde získať neviditeľnú prilbu, okrídlené sandále a tašku, Perseus od nich vzal oko.
  5. - rozprávkový okrídlený kôň. V preklade zo starovekej gréčtiny jeho meno znamenalo „búrlivý prúd“. Podľa mýtu nikto pred Bellerophonom nemohol jazdiť na tomto nádhernom bielom koni, ktorý pri najmenšom nebezpečenstve zamával svojimi obrovskými krídlami a preletel za oblaky. Pegas je obľúbený u básnikov, umelcov a sochárov. Na jeho počesť sú pomenované zbraň, súhvezdie a lúčoplutvé ryby.
  6. - dcéra Keto a jej brata Phokisa. Mytológia naznačuje, že gorgony boli tri: najznámejšia je Gorgona Medúza a jej dve sestry Stheno a Euryale. Spôsobili neopísateľný strach. Mali ženské telá pokryté šupinami, hady namiesto vlasov, obrovské tesáky, telo. Každý, kto sa im pozrel do očí, skamenel. V prenesenom zmysle slovo „gorgon“ znamená nevrlá a nahnevaná žena.
  7. - monštrum, ktorého anatómia bola desivá a úžasná zároveň. Mal tri hlavy: jednu koziu, druhú leviu a namiesto chvosta mala hlavu hada. Šelma dýchala a ničila ohňom všetko, čo jej prišlo do cesty. Chiméra bola zosobnením sopky: na jej svahoch je veľa zelených pastvín, na vrchole je jama levová a na úpätí hadie kobly. Na počesť tohto magického stvorenia boli pomenované rády rýb. Chimera je prototypom chrličov.
  8. - démonická ženská folklórna postava, ktorá sa zrodila z Melpomene alebo Terpsichore a boha Achelousa. Siréna bola zobrazovaná ako napoly ryba, napoly žena alebo napoly vták, napoly panna. Od svojej matky zdedili krásny vzhľad a jedinečný zmyselný hlas a od otca - divokú povahu. Polobohyne zaútočili na námorníkov, začali spievať, muži prišli o rozum, poslali svoje lode do skál a zomreli. Nemilosrdné panny sa živili telami námorníkov. Sirény sú múzami druhého sveta, preto boli ich obrazy často maľované na náhrobných kameňoch a pomníkoch. Tieto mýtické stvorenia sa stali prototypom celej skupiny mýtických morských tvorov.
  9. - obľúbená mýtická postava, predstavovaná v podobe čarovného vtáka so zlato-šarlátovým perím. Phoenix je súhrnný obraz rôznych vtákov: páv, volavka, žeriav atď. Najčastejšie je zobrazený ako orol. Charakteristickou vlastnosťou tejto rozprávkovej okrídlenej postavy bolo sebaupálenie a znovuzrodenie z popola. Fénix sa stal indikátorom túžby človeka po nesmrteľnosti. Je obľúbeným poetickým symbolom svetla. Na jeho počesť bola pomenovaná rastlina a jedno z najjasnejších nebeských súhvezdí.
  10. - málo známi, no zaujímaví magickí obri, ktorí vyzerajú ako muži. Charakteristickým znakom Hecatonchires bolo, že mali veľa očí. A do jedného tela sa zmestilo päťdesiat hláv. Žili v kobkách, pretože hneď po narodení ich Urán pre vlastnú bezpečnosť uväznil v zemi. Po úplnej porážke titanov sa hecotoncheires dobrovoľne prihlásili, že budú strážiť vchod na miesto, kde boli titani uväznení.
  11. - ďalšie ženské dieťa, ktoré podľa mýtov splodili Echidna a Typhon. Toto je nebezpečné a hrozné stvorenie, ktoré bolo vo svojom popise úžasné. Mala deväť dračích hláv a telo hada. Jedna z týchto hláv bola nezničiteľná, teda nesmrteľná. Preto bola považovaná za neporaziteľnú, pretože keď jej odrezali hlavu, na jej mieste vyrástli ďalšie dve. Monštrum bolo neustále hladné, a tak pustošila miestne okolie, pálila úrodu, zabíjala a jedla zvieratá, ktoré sa jej priplietli do cesty. Mal obrovskú veľkosť: akonáhle sa mýtické stvorenie postavilo na chvost, bolo ho vidieť ďaleko za lesom. Súhvezdie, satelit planéty Pluto a rod Coelenterata sú pomenované po Hydre.
  12. - predolympijské bytosti, ktoré sú dcérami Electry a Thaumanta. Harpyje boli zobrazované ako dievčatá s krásnymi tvárami, dlhými vlasmi a krídlami. Boli neustále hladní a vďaka svojmu pôvodu nezraniteľní. Počas lovu harpye zostupovali z hôr do lesných húštin alebo polí v blízkosti osád, útočili na dobytok prenikavým krikom a zožrali zvieratá. Bohovia ich poslali za trest. Mýtické príšery nedovolili ľuďom normálne jesť, to sa dialo až do momentu, keď sa človek vyčerpal a nezomrel. Meno „harpya“ je vlastné extrémne chamtivým, nenásytným, zlým ženám.
  13. Empusa je málo známa mýtická démonka, ktorá žije v mimozemskej ríši. Bola to duch – upír s hlavou a telom ženy a jej dolné končatiny boli ako osla. Jej zvláštnosťou je, že mohla mať rôzne podoby – milé i nevinné panny, psy či kone. Starovekí ľudia verili, že kradla malé deti, útočila na osamelých cestovateľov a sala im krv. Aby ste Empusu odohnali, musíte mať so sebou špeciálny amulet.
  14. - dobré mýtické bytosti, pretože v mytológii zosobňovali bdelú silu a jedinečný vhľad. Toto je zviera s telom leva, obrovskými a silnými krídlami a hlavou orla. Oči gryfa mali zlatý odtieň. Griffin mal jednoduchý funkčný účel – chrániť. Starovekí Heléni verili, že tieto stvorenia sú strážcami zlatých rezerv Ázie. Obraz gryfa bol zobrazený na zbraniach, minciach a iných predmetoch.

Severoamerické magické bytosti

Amerika bola kolonizovaná dosť neskoro. Z tohto dôvodu Európania často nazývali kontinent Nový svet. Ale ak sa vrátime k historickým počiatkom, tak Severná Amerika je bohatá aj na staroveké civilizácie, ktoré upadli do zabudnutia.

Mnohé z nich nenávratne zmizli, no rôzne mýtické bytosti sú známe dodnes. Tu je ich čiastočný zoznam:

  • Lechuza (Lechusa) - starí obyvatelia Texasu nazývali vlkodlačia čarodejnica s hlavou ženy a telom sovy. Lechuzas sú dievčatá, ktoré predali svoju dušu diablovi výmenou za magickú moc. V noci sa menili na príšery, takže ich bolo často vidieť lietať okolo seba a hľadať zisk. Existuje aj iná verzia vzhľadu lechuze - je to duch zavraždenej ženy, ktorá sa vrátila po pomstu. Lechusa bola porovnávaná s takými predstaviteľmi starovekého sveta, ako sú harpye a banshees.
  • - malé a veľmi milé rozprávkové postavy, ktorých obraz sa aktívne používa v modernej západnej kultúre. Podľa legendy dostali svoje meno, pretože dávali peniaze alebo darčeky pod vankúš dieťaťa výmenou za stratený zub. Hlavným prínosom tejto postavičky s krídlami je, že nabádajú dieťa, aby sa staralo o svoj vzhľad a kompenzovalo stratu zuba. Vílu bolo možné obdarovať v ktorýkoľvek deň okrem 25. decembra, pretože na Vianoce by takýto darček znamenal smrť víly.
  • La Llorona je meno pre prízračnú ženu, ktorá smúti za svojimi deťmi. Jej obraz je veľmi bežný v Mexiku a okolitých severoamerických štátoch. La Llorona je zobrazená ako bledá žena v bielom, ktorá sa túla pri vodných plochách a po opustených uliciach s balíkom v rukách. Stretnutie s ňou je nebezpečné, pretože potom človek začína mať problémy. Tento obrázok bol obľúbený medzi rodičmi, ktorí svoje nezbedné deti zastrašovali hrozbou, že ich La Llorona môže odviesť.
  • Bloody Mary - ak otvoríte atlas, tento mystický obraz je spojený so štátom Pensylvánia. Tu sa objavila legenda o malej a zlej starenke, ktorá žila v húštine lesa a venovala sa čarodejníctvu. V blízkych dedinách a dedinkách začali miznúť deti. Jedného dňa mlynár vystopoval svoju dcéru do domu Bloody Mary. Za to ju jej spoluobčania upálili na hranici. Horela a vykríkla kliatbu. Po jej smrti sa v okolí domu našli zakopané detské telá. Obraz Bloody Mary bol použitý na veštenie počas Halloweenskej noci. Na jej počesť je pomenovaný koktail.
  • Chihuateteo – toto slovo v aztéckej mytológii označuje vzácne stvorenia, nezvyčajné ženy, ktoré zomreli pri pôrode a následne sa stali upírmi. Pôrod je forma boja o život. Podľa legendy Chihuateos sprevádzali mužských bojovníkov pri západe slnka. A v noci, ako succubi, zvádzali predstaviteľov silnejšej polovice, vysávali z nich energiu a tiež unášali deti, aby uhasili smäd. Na očarenie a podmanenie si Chihuateteo mohol praktizovať mágiu a čarodejníctvo.
  • Wendigo sú zlí duchovia. V starovekom svete ľudia mysleli týmto slovom „všepohlcujúce zlo“. Wendigo je vysoký tvor s ostrými tesákmi, ústami bez pier, je nenásytný a jeho siluety sú podobné ľudským. Rozdelia sa do malých skupín a prenasledujú svoje obete. Ľudia, ktorí sa ocitli v lese, spočiatku počujú zvláštne zvuky, pričom pri hľadaní zdroja týchto zvukov videli len blikajúcu siluetu. Je nemožné zasiahnuť Windigo konvenčnými zbraňami. Môžu si ho vziať iba strieborné predmety a môže byť zničený aj ohňom.
  • Kozí muž je humanoid, ktorý je podobný satyrovi alebo . Opisuje sa, že má ľudské telo a hlavu kozy. Podľa niektorých správ je zobrazovaný s rohmi. Výška do 3,5 m, útočí na zvieratá a ľudí.
  • Hodag je mocné monštrum neurčitého druhu. Opisuje sa ako veľké zviera, ktoré pripomína nosorožca, no namiesto rohu má hodag prívesok v tvare diamantu, vďaka ktorému rozprávková postavička vidí len priamo pred seba. Podľa legendy jedol bielych buldogov. Podľa iného popisu má kostné výrastky v oblasti chrbta a hlavy.
  • Veľký had je ústredným náboženským a spoločenským symbolom mayského kmeňa. Had je spojený s nebeskými telesami, podľa legendy pomáha prechádzať priestorom nebies. Zhadzovanie starej kože je symbolom obnovy a plného znovuzrodenia. Bol zobrazený ako s dvoma hlavami. S rohmi sa z jeho čeľustí vynárali duchovia predchádzajúcich generácií.
  • Baycock je významným predstaviteľom mytológie indiánov Cherokee. Bol predstavený ako vychudnutý muž so šarlátovými ohnivými očami. Oblečený bol v handrách alebo obyčajných poľovníckych šatách. Každý Indián sa mohol stať beykohtom, ak hanebne zomrel alebo spáchal zlý skutok: klamal, zabíjal príbuzných atď. Lovili iba bojovníkov, boli rýchli a nemilosrdní. Ak chcete zastaviť chaos, musíte pozbierať kosti bobkov a usporiadať normálny pohreb. Potom monštrum pokojne odíde na odpočinok do posmrtného života.

Európske mýtické postavy

Európa je obrovský kontinent, ktorý obsahuje mnoho rôznych štátov a národností.

Európska mytológia zhromaždila veľa rozprávkových postáv, ktoré sú spojené so starovekou gréckou civilizáciou a stredovekom.

Tvorba Popis
Kúzelné stvorenie v podobe koňa, ktorému z čela trčí roh. Jednorožec je symbolom hľadania a duchovnej čistoty. Zohral obrovskú úlohu v mnohých stredovekých rozprávkach a legendách. Jedna z nich hovorí, že keď boli Adam a Eva vyhnaní z rajskej záhrady pre hriech, Boh dal jednorožcovi na výber – odísť s ľuďmi alebo zostať v raji. Uprednostňoval prvého a bol obzvlášť požehnaný pre jeho sympatie. Alchymisti porovnávali rýchlych jednorožcov s jedným z prvkov - ortuťou.
Undine V západoeurópskom folklóre sú undiny duchovia mladých dievčat, ktoré spáchali samovraždu kvôli neopätovanej láske. Ich skutočné mená boli skryté. Sú ako sirény. Ondineovci sa vyznačovali krásnym vzhľadom, luxusnými, dlhými vlasmi, ktoré si často česali na pobrežných kameňoch. V niektorých legendách boli undiny ako morské panny, namiesto nôh mali rybí chvost. Škandinávci verili, že tí, ktorí sa dostali do Undinov, nenašli cestu späť.
Valkýry Slávni predstavitelia škandinávskej mytológie, asistenti Odina. Spočiatku boli považovaní za anjelov smrti a duchov bojov. Neskôr boli zobrazované ako Ódinove štítonosičky, panny so zlatými kučerami a svetlou pokožkou. Hrdinom slúžili podávaním nápojov a jedla vo Valhalle.
Mytologické bytosti z Írska. Smútiaci oblečení v sivých plášťoch, s jasne červenými očami a bielymi vlasmi od sĺz. Ich jazyk je pre ľudí nezrozumiteľný. Jej plač sú vzlyky dieťaťa zmiešané s vytím vlka a krikom husí. Dokáže zmeniť svoj vzhľad z bledého dievčaťa na škaredú starenku. Banshees chráni predstaviteľov starých rodín. Ale stretnutie s tvorom predznamenalo blížiacu sa smrť.
Huldra Mladá dievčina z klanu trollov, svetlovlasá, mimoriadnej krásy. Meno "huldra" znamená "skrývanie". Podľa tradície je považovaná za zlého ducha. To, čo odlišovalo huldru od bežných žien, bol chvost kravy. Ak bol na nej vykonaný obrad krstu, prišla o chvost. Huldra snívala o tom, že sa stane spriaznenou osobou, a tak zlákala mužov. Po stretnutí s ňou sa muž stratil vo svete. Zástupcovia mužov ich učili rôznym remeslám vrátane hry na hudobných nástrojoch. Niektorým sa podarilo splodiť dieťa od muža, potom získali nesmrteľnosť.

Ľudia sa každú chvíľu snažili vysvetliť, čo nemohli kontrolovať a do čoho nemohli zasahovať. Takto sa objavilo mnoho legiend a mytologických postáv. Rôzne národy mali približne rovnakú predstavu o magických tvoroch. Preto sú undine, banshee a La Llorona totožné.

Svetový folklór je obývaný obrovským množstvom úžasných fantastických zvierat. V rôznych kultúrach sa im pripisovali neuveriteľné vlastnosti alebo zručnosti. Napriek svojej rozmanitosti a odlišnosti majú všetky mýtické stvorenia nepopierateľnú spoločnú črtu – neexistuje žiadne vedecké potvrdenie ich existencie v reálnom živote.

To nezastavilo autorov traktátov, ktorí rozprávali o zvieracom svete planéty, kde sa skutočné fakty prelínali s fikciou, bájkami a legendami. Väčšina z nich je opísaná v zbierke článkov o zoológii, ktorá sa nazýva aj „Bestiár mýtických stvorení“.

Príčiny

Okolitá príroda so svojimi kataklizmami, často nie vždy pochopiteľnými javmi, vyvolávala hrôzu. Keďže človek nedokázal nájsť vysvetlenie alebo nejako logicky pochopiť reťazec udalostí, interpretoval tento alebo ten incident po svojom. Na pomoc boli povolané mýtické bytosti, ktoré podľa ľudí mali na svedomí to, čo sa dialo.

Za starých čias stáli prírodné sily na najvyššom piedestáli. Viera v nich bola bezpodmienečná. Staroveké mýtické bytosti slúžili ako bohovia. Boli uctievaní, prinášali obete z vďačnosti za bohatú úrodu, úspešný lov a úspešný výsledok akéhokoľvek podnikania. Báli sa nahnevať a uraziť mýtické bytosti.

Pre ich vzhľad však existuje aj iná teória. Možnosť koexistencie niekoľkých paralelných svetov uznávajú niektorí vedci na základe Einsteinovej teórie pravdepodobnosti. Existuje predpoklad, že všetci títo úžasní jedinci skutočne existujú, len nie v našej realite.

Aké boli?

Medzi hlavné zdroje informácií patril „Bestiár mýtických stvorení“. Nebolo veľa publikácií systematizujúcich živočíšny svet planéty. Je ťažké hovoriť o jeho spoľahlivosti. Boli tam uvedené a veľmi podrobne opísané úplne mýtické bytosti. Ilustrácie vytvorené ceruzkou boli úžasné, najmenšie detaily príšer boli nakreslené tak starostlivo a detailne.

Zvyčajne títo jedinci kombinovali vlastnosti niekoľkých, niekedy logicky nezlučiteľných, predstaviteľov živočíšneho sveta. Boli to v podstate mýtické stvorenia starovekého Grécka. Dokázali však kombinovať aj ľudské vlastnosti.

Zručnosti mnohých mýtických bytostí sú vypožičané z ich prostredia. Schopnosť pestovať nové hlavy odráža schopnosť jašteríc obnoviť oddelený chvost. Schopnosť chrliť oheň sa dá prirovnať k tomu, ako niektoré hady dokážu pľuvať jed na vzdialenosť až 3 metrov.

Hadovité a drakom podobné príšery vystupujú ako samostatná skupina. Možno starovekí ľudia žili v rovnakom čase ako posledné vyhynuté dinosaury. Pozostatky obrovských zvierat mohli tiež poskytnúť potravu a slobodu fantázii, aby si predstavila, ako vyzerali mýtické bytosti. Rôzne národnosti majú obrázky so svojimi obrázkami.

Poloľudia

Fiktívne obrázky obsahovali aj ľudské črty. Používali sa v rôznych verziách: zviera s časťami ľudského tela alebo naopak - osoba s vlastnosťami zvieraťa. Samostatnú skupinu v mnohých kultúrach predstavujú demihumani (mýtické bytosti). Na čele zoznamu je azda najznámejšia postava – kentaur. Ľudské torzo na tele koňa – tak ho zobrazovali starí Gréci. Silní jedinci sa vyznačovali veľmi násilnou povahou. Žili v horách a lesných húštinách.

S najväčšou pravdepodobnosťou sú jeho blízki príbuzní onocentaur, napoly človek, napoly somár. Mal zlý charakter a bol považovaný za vzácneho pokrytca, často prirovnávaného k Satanovi.

Slávny minotaurus priamo súvisí so skupinou „mýtických bytostí“. Obrázky s jeho podobizňou sa nachádzajú na domácich predmetoch z čias starovekého Grécka. Hrozné stvorenie s býčou hlavou podľa mýtu udržiavalo Atény v strachu a požadovalo každoročnú obeť v podobe siedmich mladých mužov a žien. Netvor zožral nešťastníka v jeho labyrinte na ostrove Kréta.

Jedinec obrovskej sily s trupom človeka, s mocnými rohmi a telom býka sa nazýval bocentaur (býčí muž). Mal schopnosť vyvolať nenávisť medzi predstaviteľmi rôznych pohlaví na základe žiarlivosti.

Harpyje boli považované za veterných duchov. Farebné položeny, polo vtáky, divoké, dravé, s ohavným, neznesiteľným zápachom. Bohovia ich poslali potrestať vinníkov. Spočívalo v tom, že tieto rýchle stvorenia vzali človeku jedlo a odsúdili ho na hlad. Pripisovali sa im kradnutie detí a ľudských duší.

Napoly panna, napoly had je zlomyseľný, atraktívny vzhľad, ale hrozný vo svojej hadej podstate. Špecializovala sa na únosy cestovateľov. Bola matkou mnohých príšer.

Sirény sa cestovateľom zjavovali v podobe dravých krások, s hlavou a telom elegantnej ženy. Namiesto rúk mali strašné vtáčie labky s obrovskými pazúrmi. Krásny melodický hlas, ktorý zdedili po mame, slúžil ako lákadlo pre ľudí. Lode sa plavili smerom k fascinujúcemu spevu a narazili na skaly a námorníci zomreli, roztrhaní na kusy sirénami.

Sfinga bola vzácne monštrum – prsia a tvár ženy, telo leva s rozmetávanými krídlami. Jeho túžba po hádankách spôsobila smrť masy ľudí. Zabil všetkých, ktorí nevedeli dať správnu odpoveď na jeho otázku. Podľa Grékov bola sfinga zosobnením múdrosti.

Vodné tvory

Mýtické stvorenia Grécka žili aj vo vodách oceánov, morí, riek a močiarov. Boli obývané najádami. Pramene, v ktorých žili, boli takmer vždy liečivé. Za neúctivý prístup k prírode, napríklad znečistenie zdroja, môže byť človek potrestaný nepríčetnosťou.

Scylla a Charybdis boli kedysi atraktívne nymfy. Hnev bohov z nich urobil strašné monštrá. Charybdis vedela, ako vytvoriť silnú vírivku, ktorá sa objavovala trikrát denne. Nasával všetky okoloidúce lode. Scylla číhala na námorníkov neďaleko jaskyne v skale Sicílskeho prielivu. Na oboch stranách úzkeho pásu vody boli problémy. A dnes výraz „pád medzi Charybdou a Skyllou“ znamená hrozbu z dvoch strán.

Ďalším farebným predstaviteľom morských hlbín je hroch alebo vodný kôň. Podľa popisu naozaj vyzeral ako kôň, no jeho telo končilo rybím chvostom. Slúžil ako dopravný prostriedok pre morských bohov – Nereidov a Tritonov.

Lietajúce tvory

Niektoré mýtické bytosti mohli lietať. O grifovi mohol snívať len človek s bohatou fantáziou. Je opísaný ako vták s telom leva, prednými nohami nahrádzajúcimi vtáčie nohy s obrovskými pazúrmi a hlavou pripomínajúcou orliu. Všetko živé zomrelo od jeho kriku. Ľudia verili, že gryfovia strážia poklady Skýtov. Používala ich aj bohyňa Nemesis ako ťažné zvieratá na svoj vozík, čo symbolizovalo nevyhnutnosť a rýchlosť trestu za spáchané hriechy.

Fénix bol zmesou rôznych druhov vtákov. V jeho vzhľade bolo možné rozpoznať rysy žeriava, páva a orla. Starí Gréci ho považovali za nesmrteľného. A schopnosť fénixa znovu sa narodiť symbolizovala túžbu človeka po sebazdokonaľovaní.

V mytológii neexistuje vznešenejšie stvorenie schopné sebaobetovania. Raz za päťsto rokov sa v Chráme Slnka dobrovoľne vrhne do plameňov fénix. Jeho smrť vracia do ľudského sveta harmóniu a šťastie. O tri dni neskôr sa z popola znovuzrodí obnovený vták, pripravený zopakovať svoj osud pre blaho ľudskej rasy.

Stymfalské vtáky, pokryté bronzovým perím, s medenými pazúrmi a zobákom, vzbudzovali strach v každom, kto ich videl. Ich rýchle rozmnožovanie nedalo šancu prežitiu okolia. Ako kobylky jedli všetko, na čo prišli, a premenili kvitnúce údolia na púšte. Ich perie boli impozantné zbrane. Vtáky ich zasiahli ako šípy.

Okrídlený kôň Pegasus, hoci sa narodil z hlavy umierajúcej gorgony, sa stal symbolom spoľahlivého priateľa, talentu a bezhraničnej inteligencie. Spojil silu nezávislého tvora z gravitácie, koňa a životnej sily. Pôvabný, rýchly, voľný, krásny okrídlený kôň stále slúži ľuďom umenia.

Ženské mýtické bytosti

V slovanskej kultúre slúžili ženské mýtické bytosti na ničenie ľudí. Celá armáda kikimór, morských panien a čarodejníc sa pri prvej príležitosti snažila vyhnať ľudí zo sveta.

Nemenej strašidelné a zlé ženské mýtické bytosti starovekého Grécka. Nie každý sa pôvodne narodil ako monštrum. Mnohí sa takými stali z vôle bohov a vzali na seba strašný obraz ako trest za akékoľvek prehrešky. Líšia sa „miestom bydliska“ a spôsobom života. Spája ich túžba zničiť človeka a takto žijú zlé mýtické stvorenia. Zoznam je dlhý:

  • chiméra;
  • Gorgon;
  • siréna;
  • salamander;
  • puma;
  • nymfa;
  • harpya;
  • Valkyrie a ďalšie „milé“ dámy.

Slovanská mytológia

Na rozdiel od iných kultúr, slovanské mýtické bytosti nesú skúsenosti a múdrosť všetkých generácií predkov. Tradície a legendy sa odovzdávali ústne. Nedostatok písma neovplyvnil popis nezvyčajných tvorov, ktoré podľa starých Slovanov obývali ich svet.

Väčšinou slovanské mýtické bytosti majú ľudský vzhľad. Všetky sú obdarené nadprirodzenými schopnosťami a sú jasne rozdelené podľa biotopu.

Medzi ľuďmi žil polomýtický tvor - vlkolak (vlkolak). Pripisovala sa mu schopnosť premeny na vlka. Navyše, na rozdiel od legiend iných národov, sa to nemuselo nevyhnutne stať za splnu. Verilo sa, že kozácka armáda je neporaziteľná práve preto, že kozácki bojovníci môžu mať kedykoľvek podobu vlka a zaútočiť na svojich nepriateľov.

"Domáce" stvorenia

Brownie, duch ľudského domova, chránil dom pred všetkými druhmi problémov a problémov, vrátane zlodejov a požiarov. Mal silu neviditeľnosti, ale mačky si ho všimli. Keď sa rodina presťahovala na iné miesto, koláčik bol vždy pozvaný s nimi, pričom vykonal príslušné rituály. Zvyk púšťať mačku do domu ako prvú má jednoduché vysvetlenie – sušienka na nej jazdí.

K svojej domácnosti sa vždy správa dobre, ale netoleruje lenivých a nevrlých ľudí. Rozbitý riad alebo rozhádzané cereálie dávajú jasne najavo, že je nespokojný. Ak ho rodina neposlúchne a nenapraví sa, sušiak môže odísť. Potom je dom odsúdený na zánik, požiar či iné nešťastie vás nenechá čakať.

Dvorný sluha je priamo podriadený sušienke. Medzi jeho povinnosti patrí starostlivosť o domácnosť mimo domu: stodolu, stodoly a dvor. K ľuďom je skôr ľahostajný, no neodporúča sa ho hnevať.

Ďalší duch – anchutka – sa delí podľa miesta bydliska: pole, voda a domov. Trochu špinavý podvodník, neodporúča sa na komunikáciu. Anchutka nemá žiadne užitočné informácie, pokrytectvo a schopnosť klamať sú mu vlastné na genetickej úrovni. Jeho hlavnou zábavou je vydávanie rôznych zvukov, ktoré dokážu človeka so slabou psychikou priviesť až do šialenstva. Vyhnať ducha z domu je nemožné, no pre vyrovnaného človeka je to úplne neškodné.

Kikimora býva v pravom rohu od vchodu, kde sa podľa zvyku pozametali všetky odpadky. Toto je energetické stvorenie, bez mäsa, ale so schopnosťou ovplyvňovať fyzický svet. Verí sa, že vidí veľmi ďaleko, rýchlo beží a stáva sa neviditeľným. Verzie vzhľadu kikimoras sú tiež zvedavé; existuje niekoľko z nich a všetky sa považujú za správne:

  • zo zosnulého dieťaťa sa môže stať kikimora, do tejto skupiny patria všetky mŕtvo narodené, predčasne narodené deti alebo potraty;
  • deti narodené z hriešneho vzťahu ohnivého hada a obyčajnej ženy;
  • deti zatracované rodičmi, dôvod môže byť veľmi odlišný.

Kikimori používajú nočné mory pre deti ako svoje zbrane a dospelým spôsobujú strašné halucinácie. Tak môžu človeka pripraviť o rozum alebo ho dohnať k samovražde. Existujú však proti nim špeciálne sprisahania, ktoré používali čarodejnice a kúzelníci. Fungovať bude aj jednoduchšia metóda: zakopaný strieborný predmet pod prahom nevpustí kikimoru do domu.

Treba poznamenať, že napriek široko používanému výrazu „bažina kikimora“ to neplatí pre skutočných predstaviteľov tohto druhu entity. Zrejme hovoríme o morských pannách alebo temperamentných tvoroch, ktoré žijú v močiaroch.

Mýtické stvorenia prírody

Jednou z najznámejších mýtických bytostí obývajúcich lesy v slovanskej mytológii je škriatok. Jemu ako majiteľovi patrí všetko – od stebla trávy s lesnými plodmi a hubami až po stromy a zvieratá.

Goblin je spravidla priateľský k ľuďom. Ale takýto postoj bude len k ľuďom s čistou a jasnou dušou. Upozorní vás na miesta húb a bobúľ a zavedie vás na skratku. A ak cestovateľ prejaví úctu diablovi a rozmaznáva ho darčekom, vajcom alebo kúskom syra, môže počítať s ochranou pred zúrivými zvieratami alebo temnými silami.

Podľa vzhľadu samotného lesa sa dalo určiť, či to mal na starosti svetelný goblin, alebo či prešiel na stranu Černoboga. V tomto prípade je nehnuteľnosť neudržiavaná, zarastená, hustá a nepriechodná. Takýchto neopatrných „majiteľov“ trestá samotný Boh Veles. Vyženie ich z lesa a prenesie majetok na iného škriatka.

Dashing, napodiv, žije v močiari. V podstate ide o zložitú alegóriu nepriaznivej súhry okolností spojených s konkrétnymi ľudskými činmi. Z toho môžeme konštatovať, že každý sám vyvoláva vzhľad bodavosti. Nikdy neútočí ako prvý, jeho vzhľad je adekvátnou reakciou na ľudské činy.

Ako opisujú, ide o silné, pomstychtivé a zúrivé stvorenie v rôznych podobách – niekedy v podobe obra, inokedy v podobe vysokej zhrbenej nemŕtvej ženy. V jednej veci sú si podobní – švihácky muž má len jedno oko, no napriek tomu sa pred ním nikomu nepodarilo ujsť.

Stretnutie s odvážnou osobou je nebezpečné. Jeho kliatby a schopnosť spôsobiť človeku problémy môžu v konečnom dôsledku viesť k smrti.

Celú skupinu vodných mýtických tvorov predstavujú morské panny. Existujú:

  • Vodyanitsa. Žijú iba vo vode, nikdy neprídu na pevninu, slúžia moru, sú absolútne neškodné a dokážu strašiť iba šteklením. Vyzerajú ako obyčajné nahé dievčatá a môžu sa nakrátko zmeniť na ryby alebo labute.
  • Loskotukhi. Špeciálny druh morskej panny. Ich čas je v noci, môžu ísť na brehy riek a jazier. Nahé krásky lákajú neopatrných cestovateľov a utopia ich. Pre vlastnú zábavu dokážu človeka poštekliť k smrti. Cez ich priehľadný chrbát môžete vidieť ich vnútorné orgány.
  • Mavki. Tento typ morskej panny je najbežnejší a má špecifický dôvod pre svoj vzhľad. Legenda hovorí, že Kostroma zistila, že jej manžel Kupala bol jej brat. Dievča si uvedomilo, že nemôžu byť spolu, hodilo sa z útesu do rieky a utopilo sa. Odvtedy sa potuluje po brehu rieky a hľadá svojho manžela. Každý fešák sa vtiahne do bazéna. Tam, keď sa pozorne pozrela a uvedomila si, že vtiahla do bazéna nesprávnu osobu, pustila sa. Je pravda, že to už mladému mužovi nepomôže, dovtedy sa mu podarí utopiť. Toto je jediný typ morskej panny, ktorý sa „špecializuje“ výlučne na mladých mužov.
  • Lobasta. Najstrašnejší typ morských panien. Predávajú svoju dušu Černobogu. Vyzerajú strašidelne, ako príšery s niektorými ženskými časťami tela. Silné a zlé stvorenia, ktoré môžu útočiť jednotlivo alebo v skupinách. Najlepším prostriedkom spásy je utiecť pred nimi.

Napriek takejto rozmanitosti sú všetky morské panny spojené so ženským pohlavím. Všeobecne sa uznáva, že dievčatá, ktorých smrť je nejako spojená s vodou, sa obracajú práve na nich.

Všetky vodné plochy, či už rieka alebo jazero, potrebovali svojho správcu. Toto bol morák. Zodpovedal za poriadok na brehu a čistotu vody. Viedol všetky morské panny a v prípade potreby z nich dokázal zostaviť pomerne silné vojsko. To bolo potrebné na ochranu nádrže pred podmáčaním (takto sa prejavil nástup temných síl).

Morský muž bol uctievaný ako múdry strážca vedomostí. Ľudia sa naňho často obracali s prosbou o radu. Sila morského muža je veľká - mohol dať život (voda je jeho hlavným zdrojom) aj vziať ho preč a zoslať hrozné prírodné katastrofy: záplavy a záplavy. Ale vodný muž neprejavoval svoj hnev bezdôvodne a vždy sa správal k ľuďom láskavo.

Mýtické bytosti a kino

Moderná počítačová grafika vám umožňuje robiť filmy na tému mýtických bytostí bez akýchkoľvek obmedzení. Úrodná, nevyčerpateľná téma inšpiruje celú armádu filmárov.

Scenáre sú písané podľa slávnych eposov, mýtov, legiend s prímesou mystiky a povier. Filmy o mýtických bytostiach vznikajú aj v žánroch fantasy, horor a mystika.

Nie sú to však len celovečerné filmy, ktoré priťahujú divákov. Vedci sa stále snažia odhaliť podstatu entít. Existujú dokumentárne filmy o mýtických bytostiach, ktoré sú veľmi zaujímavé obsahom, predpokladmi a vedeckými závermi.

Mýtické bytosti v modernom svete

Ponáranie sa do seba, snaha zistiť čo najviac o svojej osobnosti viedlo k vytvoreniu množstva rôznych testov. Bol vyvinutý test „Aké mýtické stvorenie ste?“, ktorý je veľmi populárny. Po zodpovedaní množstva otázok dostane testovaný svoje charakteristiky. Označuje tiež mýtické stvorenie, ktorému najviac zodpovedá.

Pokusy vysvetliť neuveriteľné javy spojené s koláčikmi, barabaškami a inými „susedmi“ nútia výskumníkov k zúfalým pokusom odfotiť mýtické stvorenia. Moderná citlivá technológia dáva výskumníkom nádej zachytiť požadované objekty. Niekedy sa na fotografiách objavia svetlé škvrny alebo tiene. Žiadny odborník nemôže povedať nič s istotou. Je ťažké s istotou povedať, že fotografia mýtických stvorení je jasne viditeľná a potvrdzuje ich nepopierateľnú prítomnosť.

Jednorožce a morské panny – skutočnosť alebo fikcia? Predstavujeme zoznam mýtických bytostí, ktorých dôkazy o existencii ľudia po stáročia stále hľadajú.

Vodné tvory

Lochnesská príšera

Príšeru, podľa legendy, žijúcu v jazere Loch Ness, Škóti láskyplne volajú Nessie. Prvá zmienka o tomto tvorovi sa nachádza v kronike kláštora Aion, datovanej do 5. storočia pred Kristom.

Ďalšia zmienka o „vodnej šelme“ sa vyskytuje v roku 1880 - kvôli plachetnici, ktorá sa utopila v jazere Loch Ness. Okolnosti havárie boli veľmi nezvyčajné: podľa opisov očitých svedkov, akonáhle sa loď dostala do stredu nádrže, bola náhle zlomená na polovicu niečím, čo pripomínalo chápadlá alebo chvost.

Povesti o existencii monštra sa začali šíriť po roku 1933, keď noviny Evening Couriers zverejnili podrobnú správu o „očitom svedkovi“, ktorý si všimol neznámeho tvora v jazere.


V septembri 2016 sa amatérskemu fotografovi Ianovi Bremnerovi podarilo odfotiť 2-metrového tvora podobného hadovi, ktorý prerezáva hladinu jazera Loch Ness. Fotografia je celkom presvedčivá, ale v tlači bol Bremner obvinený z podvodu a niekto rozhodol, že fotografia zobrazuje tri šantivé tulene.

Morské panny

Všeobecne sa verí, že morské panny sú dievčatá, ktoré žijú na dne rieky alebo mora a namiesto nôh majú rybí chvost. V mýtoch rôznych národov sú však morské panny strážcami lesov, polí a nádrží a chodia na dvoch nohách. V západných kultúrach sa morské panny nazývajú Nymfy, Najády alebo Ondiny.


V slovanskom folklóre sa duše utopených žien menili na morské panny. Niektoré staroveké slovanské národy tiež verili, že morská panna je duchom zosnulého dieťaťa, ktoré zomrelo počas Rusalského týždňa (pred Trojicou). Verilo sa, že počas týchto 7 dní morské panny kráčali po Zemi a vynárali sa z vody po Nanebovstúpení Pána.

Morské panny sú považované za zlých duchov, ktorí môžu človeku ublížiť, napríklad ho utopiť. Bolo zvykom zobrazovať tieto bytosti nahé a bez pokrývky hlavy, menej často v roztrhaných letných šatách.

Sirény

Podľa legendy sú sirény okrídlené panny s očarujúcimi hlasmi. Svoje krídla dostali od bohov, keď im dali pokyn, aby našli bohyňu plodnosti Persefonu, ktorú uniesol Hádes.


Podľa inej verzie sa stali okrídlenými, pretože nemohli plniť príkazy bohov. Za trest im hromovládca Zeus nechal krásne dievčenské telo, no ruky premenil na krídla, a preto už nemohli zostať v ľudskom svete.


Stretnutie ľudí so sirénami je opísané v Homérovej básni „Odysea“. Bájne panny očarili námorníkov spevom a ich lode sa zrútili na útesy. Kapitán Odyseus nariadil svojej posádke, aby si zapchala uši včelím voskom, aby odolala sladkým hlasom položenám, polovtákom a jeho loď unikla zničeniu.

Kraken

Kraken je škandinávske monštrum, ktoré potápa lode. Polovičný drak s obrovskými chápadlami chobotnice vydesil islandských námorníkov v 18. storočí. V roku 1710 dánsky prírodovedec Eric Pontoppidan prvýkrát opísal krakena vo svojich časopisoch. Podľa legiend zviera veľké ako plávajúci ostrov zatemňovalo hladinu mora a obrovskými chápadlami ťahalo lode ku dnu.


O 200 rokov neskôr, v roku 1897, výskumníci objavili vo vodách Atlantického oceánu obrovskú chobotnicu Architeutis, ktorá dosahovala dĺžku 16,5 metra. Predpokladá sa, že toto stvorenie si pomýlili s krakenom o dve storočia skôr.

V rozľahlosti oceánu nie je také ľahké spozorovať krakena: keď jeho telo vyčnieva nad vodu, je ľahké si ho pomýliť s malým ostrovom, akých sú v oceáne tisíce.

Lietajúce tvory

Phoenix

Phoenix je nesmrteľný vták s horiacimi krídlami, ktorý sa dokáže spáliť a znovuzrodiť. Keď fénix zacíti blížiacu sa smrť, zhorí a na jeho mieste sa v hniezde objaví mláďa. Životný cyklus Phoenixu: asi 500 rokov.


Zmienky o fénixovi sa nachádzajú v mýtoch starovekého Grécka v mytológii staroegyptského Heliopolisu, v ktorej je fénix opísaný ako patrón veľkých časových cyklov.

Tento báječný vták s jasne červeným perím predstavuje obnovu a nesmrteľnosť v modernej kultúre. Na medailách anglickej kráľovnej Alžbety II je teda zobrazený fénix vystupujúci z plameňa, sprevádzaný nápisom „Jeden fénix celého sveta“.

Pegasus

Snehobiely kôň s orlími krídlami sa volá Pegasus. Toto báječné stvorenie je ovocím lásky Medúzy Gorgony a Poseidona. Podľa legendy sa Pegasus vynoril z krku Medúzy, keď jej Poseidon odsekol hlavu. Existuje ďalšia legenda, ktorá hovorí, že Pegasus sa objavil z kvapiek Gorgonovej krvi.


Súhvezdie Pegasus, ktoré sa nachádza juhozápadne neďaleko Andromedy a pozostáva zo 166 hviezd, je pomenované po tomto fiktívnom okrídlenom koňovi.

drak

Had Gorynych je zlá postava v slovanských rozprávkach a eposoch. Jeho charakteristickým znakom sú tri hasiace hlavice. Telo pokryté lesklými šupinami končí chvostom v tvare šípky a jeho labky majú ostré pazúry. Stráži bránu oddeľujúcu svet mŕtvych a svet živých. Toto miesto sa nachádza na Kalinovskom moste, ktorý vedie cez rieku Smorodina alebo rieku ohňa.


Prvé zmienky o Hadovi pochádzajú z 11. storočia. Na harfe, ktorú vyrobili osadníci z Novgorodských krajín, nájdete obrázky trojhlavého jaštera, ktorý bol pôvodne považovaný za kráľa podmorského sveta.


V niektorých legendách žije Gorynych v horách (preto sa predpokladá, že jeho meno pochádza zo slova „hora“). V iných spí na kameni v mori a spája schopnosť ovládať dva živly naraz – oheň a vodu.

Wyvern

Wyvern je mýtické stvorenie podobné drakovi s jedným párom nôh a krídel. Nie je schopný pľuvať oheň, ale jeho tesáky sú nasýtené smrteľným jedom. V iných mýtoch bol jed obsiahnutý na konci bodnutia, ktorým jašterica prepichla svoju obeť. Niektoré legendy hovoria, že to bol jed wyvern, ktorý spôsobil prvý mor.


Je známe, že prvé legendy o wyvernách sa objavili v dobe kamennej: toto stvorenie zosobňovalo dravosť. Následne jeho obraz využili vodcovia vojsk, aby vyvolali v nepriateľovi strach.


Na pravoslávnych ikonách znázorňujúcich boj svätého Michala (alebo Juraja) s drakom možno nájsť stvorenie podobné wyverne.

Suchozemské tvory

Jednorožce

Jednorožce sú vznešené, vznešené stvorenia symbolizujúce cudnosť. Podľa legendy žijú v lesných húštinách a chytiť ich môžu len nevinné panny.


Najstaršie dôkazy o jednorožcoch pochádzajú z 5. storočia pred naším letopočtom. Staroveký grécky historik Ctesias ako prvý opísal „indické divoké osly s jedným rohom na čele, modrými očami a červenou hlavou“ a kto pije víno alebo vodu z rohu tohto osla, bude vyliečený zo všetkých chorôb a nikdy nebude. ochorieť znova.


Nikto okrem Ctesiasa toto zviera nevidel, ale jeho príbeh sa rozšíril vďaka Aristotelovi, ktorý zahrnul popis jednorožca do svojej Dejiny zvierat.

Bigfoot/Yeti

Bigfoot alebo Yeti je obrovský humanoidný tvor s podobnými črtami ako opica a žije v opustených vysokohorských oblastiach.


Prvé zmienky o Bigfootovi boli zaznamenané zo slov čínskych roľníkov: v roku 1820 stretli vysoké, strapaté monštrum s veľkými labami. V 80. rokoch 19. storočia začali európske krajiny organizovať expedície na hľadanie stôp Bigfoota.


O možnej existencii tejto humanoidnej šelmy svedčia nájdené polmetrové stopy chodidiel podobných ľuďom. V kláštore dediny Kumjung v Nepále sa tiež uchováva predmet vydávaný za pokožku hlavy bigfoota.

Valkýry

Valkýry sa nazývajú bojovníčky zo škandinávskeho panteónu bohov, ktoré sledujú bojisko bez povšimnutia ľudí. Po bitke vyzdvihnú padlých odvážlivcov na okrídleného koňa a odnesú ich do Valhally, hradu v príbytku bohov, kde sa pre nich konajú hostiny, ktoré chvália ich odvahu.


V zriedkavých prípadoch môžu panny rozhodnúť o výsledku bitky, ale najčastejšie plnia vôľu svojho otca Odina, ktorý rozhoduje o tom, kto bude víťazom krvavej bitky.

Valkýry sú najčastejšie zobrazované v brnení a prilbách s rohmi a z ich mečov vychádza žiarivé svetlo. Príbeh hovorí, že boh Odin obdaril svoje dcéry schopnosťou súcitu, aby sprevádzali tých, ktorí boli zabití v boji, do „siene zabitých“.

Sfinga

Názov mýtického stvorenia Sfinga pochádza zo starogréckeho slova „sphingo“, čo znamená „dusiť“. Najstaršie obrázky tohto tvora boli vytvorené 10 000 rokov pred naším letopočtom na území moderného Turecka. Obraz sfingy s telom leva a hlavou ženy je nám však známy z mýtov starovekého Grécka.


Legenda hovorí, že ženská sfinga strážila vchod do mesta Théby. Každý, kto ju na svojej ceste stretol, musel uhádnuť hádanku: „Kto chodí ráno po štyroch, popoludní po dvoch a večer po troch? Ľudia, ktorí neuhádli správne, zomreli na labky s pazúrmi a iba Oidipus dokázal pomenovať správnu odpoveď: človek.

Podstatou riešenia je, že keď sa človek narodí, štvornožkuje, v dospelosti chodí po dvoch nohách a v starobe je nútený spoliehať sa na palicu. Potom sa monštrum vrhlo z vrcholu hory do priepasti a vstup do Théb sa uvoľnil.

Redaktori stránky vás pozývajú, aby ste sa dozvedeli o najneobvyklejších nefiktívnych tvoroch.
Prihláste sa na odber nášho kanála v Yandex.Zen

Mýty a legendy, akékoľvek ústne alebo písané tradície majú tendenciu časom miznúť a byť vymazané z ľudskej pamäte.

Tento osud postihol mnoho postáv, dobrých aj zlých. Niektoré obrazy boli upravené pod vplyvom náboženstva alebo zvláštností folklóru národov, ktoré postupne asimilovali domorodých obyvateľov, z ktorých vznikla takáto fantázia.

Iné zostali v pamäti ľudstva a dokonca sa stali akousi „ochrannou známkou“, horúcou témou kníh, filmov a počítačových hier.

Mýtické stvorenie nemusí mať nevyhnutne črty zveličené ľudskou predstavivosťou. Príšery môžu mať úplne prirodzený vzhľad, či už ide o zviera, poloboha alebo zlého ducha v podobe človeka.

Všetky majú jedno spoločné – snahu starovekého človeka vysvetliť prírodné javy, katastrofy a nešťastia zásahom mimozemskej sily, krutej a ľahostajnej.

Niekedy však mýtické zvieratá, postavy a obrazy začnú žiť sami. Po vyrozprávaní sa legenda prenáša z človeka na človeka a získava podrobnosti a nové fakty.

Všetky majú spoločné hrozné dispozície, strach zo straty nahromadeného bohatstva a extrémne dlhú životnosť.

Charakter takéhoto stvorenia je zvláštny. Väčšina drakov je múdra, ale temperamentná, krutá a hrdá.

Hrdina často špekuluje o postoji jašterice k sebe, aby ho neskôr zabil podvodom a prefíkanosťou a zmocnil sa dračieho nevýslovného bohatstva.

Neskôr sa objavilo veľa variácií pôvodného obrazu. Vďaka Johnovi Tolkienovi, Robertovi Salvatoreovi a mnohým ďalším autorom fantasy žánru boli draci rozdelení podľa farby a dokonca získali priamu „príbuznosť“ s pôvodnými silami.

Hrôzy v noci, odraz na tesákoch upíra

Netvor schopný piť krv človeka alebo ho podriadiť svojej vôli. Títo zlí duchovia by sa mali považovať za mimoriadne škodlivé a kruté stvorenie.

Dedinčania nemilosrdne zapichnú osikový kôl do ďalšej mŕtvoly, tesár famózne odsekne sekerou krčný stavec a ďalší „upír“ ide do podsvetia.

Pred vydaním románu Brama Stokera sa upírom nepripisovali antropomorfné črty. Takže napríklad krv sajúci tvor z Južnej Ameriky vyzerá ako zmes pekelného psa s rôznymi druhmi príšer.

Na Filipínach je upír dokonca zobrazovaný ako okrídlené torzo s proboscis podobným komárom.

Monštrum teda „pije“ človeka a berie mu mladosť, krásu a silu.

Starovekí ľudia neboli takí škrupulózni a verili, že tvorovi stačí odrezať hlavu alebo vyrezať srdce.

Osobný odvoz pre každú pannu

Nie každý mýtický tvor je svojou povahou hrozný, pretože tma bez svetla nemôže existovať, rovnako ako naopak.

Mýtické zvieratá pomerne často fungujú ako sprievodcovia hlavného hrdinu, ktorí mu pomáhajú radou aj skutkami.

Posol prvotného svetla, aspoň podľa väčšiny legiend, je. Toto stvorenie je od prírody čisté, agresivita a násilie sú mu cudzie, takže tieto zvieratá nezostávajú v modernom svete.

Najpozoruhodnejším faktom je, že jednorožec má zvláštne „spojenie“ s pannou, cíti ju a vždy príde na zavolanie.

Zaujímavý fakt: drsné severské národy Ruska majú svojho vlastného jednorožca, obrovského a „bezcitného“.

Znie to satiricky? A predsa to opisujú presne takto. Na rozdiel od lesklého a ľahkého stvorenia Indrik patrí k duchom matky zeme, a preto vyzerá ako súčasť.

Obrovskú „pozemskú myš“ nepriťahujú panny, ale môže prísť na pomoc aj duši stratenej v horách.

Nevieme čo - chiméry

Posledné akordy života – siréna

Napriek tomu, že siréna a morská panna sú odlišné pojmy, majú veľa spoločného, ​​čo v konečnom dôsledku viedlo k podmienečnému žonglovaniu s menami a malému zmätku.

Je to však prijateľné. V gréckej mytológii sú Sirény nymfy Persefony, ktoré stratili vôľu žiť so svojou milenkou, keď odišla do Hádu.

Svojím spevom lákali námorníkov na ostrov, kde hltali ich telá, zrejme z túžby po svojej patrónke.

Odyseus im takmer spadol do siete a dokonca nariadil svojim súdruhom, aby sa zviazali, aby sa nestali korisťou mäsožravých rybích žien.

Neskôr sa obraz presunul do mytológie Európy a dokonca sa stal akýmsi bežným podstatným menom zosobňujúcim pokušenie hlbokého mora pre námorníka.

Objavili sa teórie, že morské panny sú v skutočnosti lamantíni, ktorí môžu pripomínať ryby s antropomorfnými črtami, no samotný obraz zostáva aktuálny dodnes.

Svedkovia minulosti – Bigfoot, Yeti a Bigfoot

Na rozdiel od iných postáv sa tieto stvorenia stále nachádzajú po celom svete.

Bez ohľadu na ich pravdivosť je samotná skutočnosť takýchto nálezov živým dôkazom toho, že obrázky nielenže stále existujú, ale zostávajú aj relevantné.

Spoločná je ich podobnosť s rôznymi štádiami evolučného cyklu ľudského vývoja.

Sú obrovské, majú hustú vlnu, sú rýchle a pevné. Napriek svojej mizernej inteligencii sa stvorenia naďalej tvrdohlavo vyhýbajú všetkým dômyselným pasciam, ktoré vytvárajú rôzne druhy lovcov na mystické tajomstvá.

Mýtické zvieratá zostávajú mimoriadne aktuálnou témou, ktorú žiadajú nielen umeleckí pracovníci, ale aj historici.

Epos mal obrovský vplyv na vývoj ľudstva a skepsa, s akou moderný obyvateľ metropoly pristupuje k takýmto záhadám, je diktovaná práve mytológiou a jej „udomácnením“ prírodných síl.

Vo svete existuje obrovské množstvo mýtov, v ktorých zohrávajú dôležitú úlohu rôzne tvory. Nemajú vedecké potvrdenie, no pravidelne sa objavujú nové správy, že entity, ktoré nevyzerajú ako bežné zvieratá a ľudia, boli spozorované v rôznych častiach sveta.

Mýtické stvorenia národov sveta

Existuje obrovské množstvo legiend, ktoré hovoria o mýtických príšerách, zvieratách a tajomných entitách. Niektoré z nich majú spoločné črty so skutočnými zvieratami a dokonca aj s ľuďmi, zatiaľ čo iné zosobňujú obavy ľudí žijúcich v rôznych časoch. Každý kontinent má legendy, ktoré zahŕňajú jedinečné mýtické zvieratá a bytosti spojené s miestnym folklórom.

Slovanské mýtické bytosti

Legendy, ktoré vznikli za čias starých Slovanov, sú mnohým známe, pretože tvorili základ rôznych rozprávok. Bytosti slovanskej mytológie ukrývajú dôležité znaky tej doby. Mnohé z nich si naši predkovia veľmi vážili.


Mýtické stvorenia starovekého Grécka

Najznámejšie a najzaujímavejšie sú mýty starovekého Grécka, ktoré sú plné bohov, rôznych hrdinov a entít, dobrých aj zlých. Mnohé grécke mýtické bytosti sa stali postavami v rôznych moderných príbehoch.


Mýtické zvieratá v škandinávskej mytológii

Mytológia starých Škandinávcov je súčasťou starovekej germánskej histórie. Mnohé entity vynikajú svojou obrovskou veľkosťou a krvilačnosťou. Najznámejšie mýtické zvieratá:


Anglické mýtické bytosti

Rôzne entity, ktoré podľa legiend žili v Anglicku v staroveku, patria medzi najznámejšie v modernom svete. Stali sa hrdinami rôznych karikatúr a filmov.


Mýtické stvorenia Japonska

Ázijské krajiny sú jedinečné, aj keď vezmeme do úvahy ich mytológiu. Môže za to geografická poloha, nepredvídateľné prvky a národná farba. Staroveké mýtické bytosti Japonska sú jedinečné.


Mýtické stvorenia Južnej Ameriky

Toto územie je zmesou starých indických tradícií, španielskej a portugalskej kultúry. V priebehu rokov tu žili rôzni ľudia, ktorí sa modlili k svojim bohom a rozprávali príbehy. Najznámejšie bytosti z mýtov a legiend v Južnej Amerike:


Mýtické stvorenia Afriky

Vzhľadom na prítomnosť veľkého počtu národností žijúcich na území tohto kontinentu je pochopiteľné, že legendy rozprávajúce o entitách môžu byť vymenované ešte dlho. Dobré mýtické bytosti sú v Afrike málo známe.


Mýtické bytosti z Biblie

Pri čítaní hlavnej svätej knihy sa človek môže stretnúť s rôznymi entitami, ktoré sú neznáme. Niektoré z nich sú podobné dinosaurom a mamutom.