Pravidlá ukrajinskej ľudovej hry Trojan v ukrajinčine. Ukrajinské ľudové hry pre predškolákov. Cesta domov hodina, hodina

Rozmanitosť takýchto hier vám umožňuje vybrať si vhodnú možnosť na starostlivosť o pleť, s úctou vzali ich vynaliezavosť a zbožnosť. Ukrajinské nečestné hry budú skvelým spôsobom, ako aktívne stráviť hodinu a zlepšiť fyzickú kondíciu vášho dieťaťa.


Ribki

Táto hra vyžaduje minimálne vlastníctvo – vyžaduje len jeden motor, ktorý je možné priviazať k plotu, stromu alebo akémukoľvek inému nezničiteľnému predmetu. Táto motuzka bude „woodka“ a „ryba“ bude chytená na jaka. Jeden z rybárov sa premení na „návnadu“ a je nútený natiahnuť sa cez vzdialený okraj navijaka, aby chytil „rybu“, zatiaľ čo ostatní účastníci to robia. Rozhodnutie Gravianov je „vziať návnadu“, aby sa dostali k tomu, kto vedie, namiesto toho, aby mu dovolili chytiť sa. Ak je niektorý z nepriateľov chytený, stane sa „návnadou“ a hra pokračuje. Táto zábava je úžasná, poďme na to z akéhokoľvek dôvodu dá sa to realizovať takto v interiéri a exteriéri.


Uvítacia znelka

Táto hra je tiež ideálna do každého počasia; dá sa hrať v interiéri aj na ulici. Na túto hru je potrebný malý zvonček, ktorý si účastníci stojaci v rade na rade odovzdajú jeden druhému. Dôležité je odovzdať zvonček, aby nezazvonil. Ten, kto šoféruje, je zodpovedný za to, že vie, kto má zapaľovaciu sviečku. Je zrejmé, gravets, že keď videl sám seba, váhalo sa nahradiť účastníka v stávke. Čo je to za zábavu? rozvíja opatrnosť a rýchlosť reakcie.

Horobtsi-stribuntsi

Qia veselo a tsikava gra najlepšie sa hodí na ulicu. Na asfalte musíte umiestniť kruh s priemerom asi 6-8 metrov. Účastníci stoja za ním a hrajú úlohu „gorobtsiva“. Vodca je zodpovedný za kôl a jeho úlohou nie je dovoliť „hrbáčom“ zbierať obilie a nedovoliť im odísť pred kolom. „Gorobtsy“, rezanie na jednom nose (môžete tiež orezať ohnutú nohu rukou alebo hrať vo dvojiciach), skúste ju odrezať do krúžku. Centrálny štrk ich „zapichne“ (prilepí sa rukou) a účastník, keď dosiahne bod, čo má riadiť, opustí šedivý. Meta "gorobtsіv" - yakomaga dovshe vyskúšať v coli. Účastníka je možné zmeniť výberom najobľúbenejšieho a najobľúbenejšieho z detí.


Dzvin

Táto hra je taká priateľská, že v nej môže vyrásť celá skupina v klietke (20-30 ľudí). Jeden z účastníkov je vybraný podľa „jazyka“ zvonenia, ostatní robia zvonenie samo: spoja sa za ruky a postavia sa do kruhu. Deti v kolu sa zrútia buď pre opačný odveký šíp a „jazyk“ je nútený preraziť kolík, aby ho mohli zožrať ruky hrobárov. Celkovo má tri testy. alebo inak Ostatné mentálne znaky na vzdialenosť sú asi 50 m. Kým bežia, ostatní účastníci sa ho musia snažiť dobehnúť a natiahnuť sa k novému. Ten, kto robí zvyšok, sa stáva „jazykom.“ Táto zábava je skvelá spôsob, ako nahradiť zaneprázdnenosť telesnou výchovou.Vaughn zázračne rozvíja schopnosť trénovať v tíme (nenechajte toho, kto vedie, z kolíku) a tiež rozvíja vôľu víťaziť.


Gilochka

Pôvodná gru Wu qiu môžete zarobiť peniaze od skvelých spoločností. Jediné vybavenie potrebné na túto zábavu je vŕba alebo iný strom. Účastníci tejto hry urobia malý kruh, potrasú si rukami za chrbtom a podávajú si po jednom. V strede koly je niekto, kto bude riadiť. Vašou úlohou je poznať fľašu a vypiť ju. Keď chce každý v stávke dostať pohár, postaví sa do stávky ten, od koho si ho zobral, a hra sa začína odznova. Tento dodatočný účinok možno dosiahnuť opatrnosťou, rýchlosťou reakcie a vitriolom.

Ukrajinské ľudové hry perfektné na zábavu v rôznych denných dobách, smrad neobťažuje skladacie vybavenie dokonca skvelé pre deti. Deti sa v nich môžu hrať, aj keď nie sú dospelé, a to tak, že sa zorganizujú s tímom a samy si vyberú, koho budú riadiť.

Ukrajinské ľudové hry pre predškolákov

Čarodejnica

Pred začiatkom hry sa vyberie čarodejník. Na to jeden z hráčov natiahne pravú ruku pred seba dlaňou nadol a ostatní pod ňu položia jeden ukazovák. Na príkaz "Raz, dva, tri!" alebo na konci počítania všetci stiahnu prsty a hráč s natiahnutou rukou musí niekoho chytiť za prst. Ten, ktorého prst je takto zachytený trikrát, sa stáva čarodejníkom. Všetci utekajú a čarodejník sa snaží niekoho dobehnúť a dotknúť sa ho rukou. Pristihnutá osoba stuhne a roztiahne ruky do strán. Ostatní hráči ho môžu odčarovať dotykom ruky. Čarodejník však svoju obeť sleduje a akonáhle niekto kúzlo odstráni, pokúsi sa ich zoslať znova druhým úderom. Okrem toho sa snaží očarovať tých, ktorí sa odvážia pomôcť jeho kamarátovi.

Pravidlá hry. Očarovaný hráč zostáva na mieste. Ten, kto je trikrát začarovaný, sa sám stane čarodejníkom a jeho predchodca sa pripojí k utekajúcim.

Kachle

Na hranie potrebujete malú gumenú loptičku a otvorenú plochu. Na rovnakej línii neďaleko od seba sa v zemi vykope séria dier nazývaných kachle (ak je pôda mäkká, diery sa dajú vytlačiť pätou alebo loptou). Kachle sú vyrobené plytké, aby sa po nich mohla prevaliť guľa. Počet kachlí zodpovedá počtu hráčov.

Hráči stoja na oboch stranách radu sporákov, každý blízko svojho sporáka. Koncoví hráči sa postavia oproti sebe a začnú hru.


Koncový hráč kotúľa loptu cez kachle. Ak lopta nezostane v žiadnej z jamiek, potom ju druhý vonkajší hráč hodí späť. Keď sa loptička niekomu zasekne v sporáku, všetci účastníci hry rýchlo utekajú rôznymi smermi a ten, v ktorého sporáku bola lopta, ju hodí na jedného z účastníkov hry, vyradený chytí. loptu a následne ňou zasiahne druhého hráča. V tomto prípade by ste mali hádzať z miesta, kde lopta predbehla hráča. Takto to pokračuje, kým niekto neminie. Potom sa všetci vrátia k svojim sporákom. Ten, kto minul, si vymení kachle s jedným z posledných hráčov a začína hru od začiatku.

Pre druhú miss sa urobí čiara pri peci mazuna a pre tretiu miss sa urobí hniezdo a zasadí sa palica. Za každú ďalšiu chybu sa pri sporáku zapichne palica. Keď má niekto päť sliepok, sú schované a majiteľ sliepky ich musí nájsť a rozdať ostatným hráčom, teda chytiť a dotknúť sa palicou. Všetci ostatní hráči utekajú z ponuky. Hra začína odznova.

Pravidlá hry. Počet hráčov je od piatich do siedmich. Každý má svoj vlastný sporák, v blízkosti ktorého sú zaznamenané chyby. Lopta sa musí hádzať z miesta a iba na nohy. Na konci hry majiteľ palice strieľa, až kým mu nezostane ani jedna palica.

Hlibčik

Každý, kto chce hrať, držiac sa za ruky, stojí vo dvojiciach (pár po páre) v určitej vzdialenosti od hráča, ktorý nemá pár. Nazýva sa to hlibchik (chlieb).

Pečiem, malá pekáreň і buch! (Kričá.)

A v A pečieš? (Pýta sa zadný pár.)

IN A nie h y!

A tok ?

Budem sa čudovať !

S týmito slovami sa dvaja zadní hráči rozbehnú opačným smerom s úmyslom spojiť sa a postaviť sa pred povaľujúceho. A snaží sa jedného z nich chytiť skôr, ako sa chytia za ruky. Ak sa mu to podarí, s chyteným vytvorí nový pár, ktorý sa stane prvým a hráč, ktorý zostane bez páru, sa stane živiteľom rodiny. Hra sa opakuje v rovnakom poradí.

Pravidlá hry. Posledný pár môže bežať až po skončení návesti.

Okrúhly A th khreschik

Hra sa začína tým, že jedno z detí kričí:

- Chur, v grat A !

Do hôr і stoja za to A , poďme chytiť nie pri čo A !

Dve dvojice sa postavia oproti sebe vo vzdialenosti dvadsiatich krokov a vyzvú tretiu dvojicu, aby sa postavila do stredu. Hráči krajných dvojíc, ktorí stoja jeden proti druhému, sa snažia obísť prostredné a spojiť sa do nových dvojíc. Jeden z dvojice beží doprava a druhý doľava. Hráči stredného páru im prekážajú a chytajú bežcov. Ak hráč strednej dvojice chytí jedného z tých, čo mu bežia naproti, partner chyteného a partner chytača im pribehnú na pomoc. Ten, kto pribehne prvý, sa spolu so svojím partnerom stáva extrémnou dvojicou a ďalší dvaja hráči stoja v strede. Keď je beh úspešne dokončený, hra pokračuje.

Pravidlá hry. Hry sa zúčastňuje šesť ľudí. Hrať ju môžu deti od stredného predškolského veku.

Líška a zajac

Deti stoja vo dvojiciach na rôznych koncoch ihriska oproti sebe a držia sa za ruky. Jeden je vybraný ako zajac, druhý ako líška. Zajac sa skryje pred líškou, ponáhľa sa k nejakému páru a postaví sa chrbtom k jednému z hráčov. Stane sa z neho zajac a utečie a rovnako sa chce postaviť do stredu druhého páru. Líška sa ho medzitým snaží chytiť. Z chyteného sa stáva líška a z líšky zajac a hra pokračuje.

Prepelica

Hráči stoja v kruhu, nohy mierne od seba, ruky spustené pozdĺž tela. Jeden hráč v strede kruhu je prepelica. Na slová ľudovej piesne:

Ach, prepelicu bolí hlava

- Všetci účastníci spoločne zdvihnú ruky hore, dotýkajú sa prstov na oboch stranách hlavy, a keď opakujú slová: „Áno, bolí ma hlava“, spustia ruky pozdĺž tela. K refrénu:

- Bola tu, bola prepelica,

Bol tu modrokrídlový, bol modrokrídlový -

DDeti sa spoja za ruky a kráčajú v kruhu doľava a prepelica ukazuje doprava. Všetci sa zastavia pri poslednom slove. K slovám:

Ach, prepelice bolia kolená -

INVšetci sa predklonia a dotknú sa kolien, a keď sa zopakujú slová: „Áno, bolia ma kolená,“ narovnajú sa. Slová a činy refrénu sa opakujú. Moderátor pokračuje:

Ach, prepeličie krídla nebolia -

INVšetci hráči zdvihnú ruky do strán a pri opakovaní slov: „Krídla nebolí“ ich spustia.

Na slová: "Vtáky vstali a odleteli!" - všetci bežia v kruhu.

Pravidlá hry. Vykonajte pohyby krásne v súlade s textom.

Poppy

Hráči stoja v kruhu plece pri pleci. Jeden z nich v strede kruhu je záhradník. On spieva:

Ach, na hore je mak,

Takto pod horou!

Hráči sa spoja za ruky a ustúpia a zväčšia kruh o šírku paží natiahnutých do strán. K slovám:

Mak, mak, mak,

Zlaté hlavy! -

všetci účastníci urobia krok na mieste a kývajú rukami dopredu a dozadu. K slovám:

Staňte sa takýmto

Ako mak na hore -

všetci sa prikrčia a s vystretými rukami pred prsiami ukazujú, aký veľký mak narástol. Potom v stoji sa pýtajú: - Záhradník, záhradník, zalial si mak?

Záhradník odpovedá: "Polial som to."

K refrénu:

Mak, mak, mak,

Zlaté hlavy! -

každý urobí krok na mieste, mávajúc rukami a v tomto čase záhradník kráča v strede kruhu a napodobňuje polievanie maku. K slovám:

Staňte sa takýmto

Ako mak na hore -

každý, kto stojí, ukazuje, ako mak narástol: dvíhajú ruky do strán, dlane sa otáčajú nahor, prsty sú mierne ohnuté - napodobňujú kvet maku. K refrénu:

Mak, mak, mak,

Zlaté hlavy! -

Všetci hráči spustia ruky a urobia krok na mieste a mávajú rukami.

Potom sa pýtajú:

Záhradník, záhradník,

Je mak zrelý?

Záhradník odpovedá: "Je zrelý!"

Všetci účastníci hry opakujú pieseň od začiatku, zužujú kruh malými krokmi, spájajú ruky a pomaly dvíhajú ruky nahor. Na slová: "Buď taký!" – ukáž, ​​aká zrelá je maková hlava.

Pravidlá hry. Pohyby sú vykonávané v súlade s textom piesne.

Na vrchu Lev

Deti stoja v kruhu a držia sa za ruky. Jeden - vedúci stojí v kruhu s „makom“ v rukách („makom“ môže byť akýkoľvek predmet: hruška, veniec, kvet atď.). Deti stojace v kruhu tlieskajú rukami a hovoria:

    Do hôr Lyon, Lyon,

Pі d hora maku, maku!

Moї láskaA deti, pracujte takto!

Počas vyslovovania slov vodca prechádza do kruhu a zastaví sa na posledné slovo v blízkosti ktoréhokoľvek hráča. Musí ukázať akýkoľvek pohyb a všetci ostatní ho musia zopakovať. Ten, kto ukázal pohyb, sa stáva vodcom.

K rieke gop

Dva rady stoja jeden proti druhému vo vzdialenosti jeden a pol až dva metre. Vedúci dáva príkaz:

Na breh, zlatko! - všetci utekajú späť. Vedúci často opakuje ten istý príkaz niekoľkokrát. V tomto prípade by mal každý stáť na mieste. Napríklad:

K rieke, choď! - všetci bežia vpred.

K rieke, choď! - všetci stoja na mieste. Kto utečie späť, je vyradený z hry.

Hra pokračuje, kým neodíde posledný hráč v jednom z radov.

Vlk a deti

Ukrajinská detská hravlk a deti pre mladšie deti. Na hru je vhodná hracia plocha 15-20 metrov. Je na ňom nakreslený kruh s priemerom 4-8 metrov a za ním sú ďalšie kruhy s priemerom 1 meter vo vzdialenosti 1-2 metre.

Malé kruhy sú domy pre deti. Nakreslených kruhov je o jeden menej ako hráčov kôz. Vyberú si vlka pomocou malého rýmu na počítanie. Na začiatku hry stojí vlk mimo veľkého kruhu a deti vnútri kruhu. Do troch vybehnú všetky deti z kruhu a obsadia domy.

Dieťa, ktoré nedostalo dom, uteká pred vlkom medzi veľkým kruhom a domami. Vlk musí chytiť kozu, ale ak kozliatko prebehne okolo kruhu 3-krát, naháňačka sa zastaví a každý zostane na svojom mieste. Ak vlk chytí dieťa, vymenia si miesto a hra sa začína odznova.

Bell

Túto hru zaznamenali na Ukrajine v minulom storočí P. Ivanov (v Charkovskej oblasti) a P. Čubinskij (v Poltavskej oblasti). V súčasnosti sa hra vyskytuje v regiónoch Vinnytsia a Ternopil. Zvyčajne hrajú chlapci a dievčatá vo veku 10-15 rokov (niekedy aj starší), 10 a viac ľudí.

Popis. Hráči sa držia za ruky a tvoria kruh. Vodič, vybraný podľa počítania, stojí vo vnútri kruhu. Opierajúc sa o ruky tých, ktorí tvoria kruh, sa ich pokúša oddeliť a hovorí: "Bov." Opakuje to dovtedy, kým niekomu neotvorí ruky, potom utečie a tí dvaja, čo otvorili ruky, ho chytia (salat). Ten, kto to chytí, sa stáva vodičom.

pravidlá.

Vodič musí oddeliť ruky stojacich v kruhu bez pomoci vlastných rúk.
Vodičovi sa môže soliť, kým neutečie z kruhu na dohodnutú vzdialenosť.
Variant (zaznamenaný v regióne Vinnytsia v roku 1948). Jazdec, ktorý stojí v strede kruhu, zakrýva si tvár rukami, sa skláňa nad spojenými rukami („brány“) dvoch hráčov a pýta sa:

"Čí je to brána?" Odpovedajú mu napríklad: "Petra."

"Čí je to?" - „Tarasa“ atď.

Potom sa vodič priblíži k akejkoľvek „bráne“ a pýta sa:

"Pusti ma dnu." -"Nepustíme ťa dnu!" Ide do dvoch alebo troch ďalších „brán“. Nakoniec zakričí: "Udri, zvon, udri!" Prelomte mrak!" - a pokúša sa preraziť nejakú „bránu“. So šťastím utečie a tí dvaja, cez ktorých „bránu“ prerazil, ho dobehnú. Ten, kto dobehne, sa stáva vodičom

Mačky

Hramačky Vhodné pre mladšie deti. Na hru budete potrebovať: hráčov od troch do desiatich ľudí, vreckovku, pásku na oči, obmedzenú hraciu plochu a 6 - 10 palíc, ktoré budúmačky .

Na začiatku hry sa vyberie vodič a zaviažu mu oči. Do rúk mu vložia paličkové mačky a dvaja hráči ho začnú krútiť a posúvať rôznymi smermi, snažiac sa ho zmiasť a zraziť orientačný bod. Potom jeden zo sprievodcov hovorí: „polož dve mačky“ a vodič musí položiť 2 palice na zem. A takto ho vedú, kým nezloží všetky palice.
Potom sa vráti do východiskového bodu, oči sa mu rozviažu a bez vyzvania musí nájsť a pozbierať všetky mačky. Najlepším hráčom sa stane ten, ktorý bez akýchkoľvek náznakov najrýchlejšie nájde všetky palice. Potom sa vyberie ďalší vodič a hra začína odznova.
Podľa pravidiel vodiča nemožno vyviesť mimo hraciu plochu.
Môžete mu povedať slovami: teplo, teplo, zima, chlad.
Ak hráč nemôžeNájsť poslednú mačku dlho trvá, potom mu ju ukážu a prehrá.

Kvach

Kvach je stará ľudová hra, ktorá je rozšírená. Hrakvach Vhodné pre dospievajúce deti. Počet hráčov 3 a viac. Na hru budete potrebovať loptu a ihrisko s dohodnutými alebo vyznačenými hranicami. Pravidlá hry kvacha sú celkom jednoduché. Vyberie sa jeden vodič, ktorý beží s loptou a snaží sa ňou zasiahnuť pretekárov. Ten, koho udrel, zaujme jeho miesto.
Hráči sa nesmú dotýkať, kopať alebo udierať do lopty, ktorá spadla na zem. Hráči nesmú behať za stanovené hranice hracieho poľa okrem vodiča (po loptičke). Ak hráč dôjde, nahradí vodiča.

Jedna z odrôd hry quach zahŕňa nasledujúce pravidlá: vodič musí zasiahnuť všetkých hráčov loptou aposledný hráč, ktorého zasiahne, sa stanevíťaz , Anajprv šoférovanie

Vyhadzovače

Na hranie vybíjanej sú potrebné minimálne 3 osoby. Z toho sú 2 odrážadlá (odrážadlá) a jeden vodič. Hráči sú rozdelení do dvoch tímov.

Dvaja hráči z jedného stoja vo vzdialenosti približne sedem až osem metrov oproti sebe. Majú loptu. Medzi nimi sa pohybujú dvaja hráči z druhého tímu. Úlohou prvého z nich je hádzať si loptičku, udrieť do súperov a vyradiť ich z hry. V tomto prípade musíte hádzať tak, aby loptičku bez zasiahnutia cieľa mohol chytiť partner a zakaždým neodletela nikam.

Úlohou druhého je nenechať sa vyklepať. Ak chytíte lietajúcu loptu, pridá sa vám jeden život. Dostanete napríklad päť životov a aby ste boli z hry vyradení, musíte vás šesťkrát zasiahnuť. Ak sa lopta odrazila od zeme a zasiahla hráča, nepočítalo sa to. Miesto vypadnutých hráčov zaujali ďalší členovia tímu. Keď boli všetci vyradení, tímy si vymenili miesta

Štvorce

Štvorce je na Ukrajine veľmi populárna hra. Na hranie budete potrebovať malú plochu štvorcového tvaru a loptu. Hracia plocha je rozdelená na štyri rovnaké časti a v strede je nakreslený kruh s priemerom asi meter.

Hrať môžu dvaja až ôsmi hráči v závislosti od veľkosti ihriska.
Ak hrajú dvaja alebo traja ľudia, tak každý zaberá jedno políčko a keď loptička dopadne na neobsadené políčko, bod dostane ten, kto tam loptičku poslal.
Ak hrá 8 hráčov, tak každé políčko je obsadené dvoma ľuďmi a hrá sa v tímoch.
Ak hrajú štyria hráči, potom každý zaberá políčko a môže hrať dvaja na dvoch alebo každý sám za seba. Pri hre vo dvojiciach si hráči môžu prihrávať a pomáhať si.
Pred začiatkom hry sa dohodnú na maximálnom počte bodov a hráči obsadia políčko. Jeden z hráčov začína hru vhodením lopty do stredu kruhu tak, aby sa odrazila na jedno zo štyroch štvorcových polí. Ďalej, hráč, na ktorého poli bola lopta zasiahnutá, ju musí kopnúť na iné pole, keď sa lopta raz dotkne zeme. Ak sa loptička dotkne zeme dvakrát, hráč získa jeden bod a hráči sa posunú o jedno políčko v smere hodinových ručičiek alebo hráč vypadne z hry. Hráč, ktorý získa bod, začína hru odznova, hádže loptičku cez kruh, a ak trikrát netrafí, získa ďalší bod.

V tejto hre vedú získané body k prehre. Lopta je zasiahnutá všetkými časťami tela okrem rúk. Hráč sa nesmie na ihrisku dvakrát dotknúť lopty, ale sused mu môže pomôcť skokom na jednu nohu a druhou skórovať.

Tímová schovávačka

Tímová schovávačka - je to analóg jednoduchého skrývania, ktorý bol rozšírený v predminulom storočí na Ukrajine. Táto hra je veľmi vhodná pre veľké skupiny a staršie deti.
Ak chcete hrať tímovú schovávačku, musíte presne nastaviť hranice hracej plochy. Hráči od 10 a viac ľudí. Podľa pravidiel sa všetci účastníci rozdelia do dvoch približne rovnakých tímov a vyberie sa vedúci mediátor.
Facilitátor bude musieť sledovať dodržiavanie pravidiel a žrebovaním rozhodnúť, ktorý tím sa skryje ako prvý. Tím, ktorý náhodou hľadal, sa nazýva vedúci.
Vyberie sa aj miesto, ktoré sa bude používať. Môže to byť strom, lavička, stôl, plot, kameň atď. Tím vodičov by sa mal zhromaždiť pri koňovi a zavrieť oči, druhý tím sa v tomto čase skrýva, vedúci-sprostredkovateľ sleduje všetkých v tomto čase.
Hneď ako sa záprah ukryje, dá znamenie a tím vodičov začne hľadať ukrytých a zároveň strážiť koňa. Tím, ktorý sa ukryl, sa musí rýchlo a najlepšie nepozorovane prebiť ku koňovi a chytiť ho.
IN
tím na schovávačku jazdci musia chytiť a poškvrniť skrývajúcich sa a zabrániť aspoň jednému z protivníkov, aby prerazil ku koňovi a dotkol sa ho. V opačnom prípade sa hra prehrá a všetko sa začne odznova.
Ak jazdný tím chytí všetkých súperov, tímy si vymenia miesta a hrajú znova

Štyri sily

Podľa pravidiel hry stoja účastníci v kruhu, v strede ktorého stojí vodič. Hodí loptu jednému z hráčov, pričom povie jedno zo štyroch slov:"Zem" , "voda", "oheň" alebo"vzduch" .

Ak vodič povedal slovo"Zem" , potom ten, kto chytil loptu, musí rýchlo (zatiaľ čo vodič ráta do päť) pomenovať domáce alebo divé zviera.

Pri slove"voda" Hráč odpovedá menom ryby alebo vodného tvora.

Pri slove"vzduch" sa nazývajú vtáky.

Pri slove"oheň" každý by mal mávnuť rukou. Lopta sa potom vráti vodičovi.
Ak sa hráčovi podarilo pomenovať slovo alebo sa pomýlil, „zaplatí“ prepadnutie alebo si vymení miesto s vodičom a hra pokračuje.

ĽUDOVÉ HRY

Klasifikácia ľudových hier
Ľudové hry možno rozdeliť do nasledujúcich skupín:
- didaktickejší,
- havárie obklopené písaným textom,
- voľné okrúhle tanečné hry,
- hry duševnej priamosti,
- rituálne a symbolické hry;
- hry historickej priamosti;
- Hrajte sa s obrazmi pracovných procesov a životov ľudí.

Meta: Osvojte si bohatú slovnú zásobu a rozvíjajte jazyk, zoznámte sa s praxou ľudových majstrov.
Materiál: malé veľké a malé drevené sudy.
Slovník: špeciálne slová, formy prevedenia, slová (lietať, zbierať, zložiť, dokončiť, naliať, tank), prezývky.
Priebeh aktivity: Rozhovor-odhalenie trénera:
- Prečo, deti, sú tieto prezývky: Bondar alebo Bondarenko, Koval alebo Kovalenko, Tkach alebo Tkachenko, Kravets, Shvets? Vieš prečo tak smrdia? Zatiaľ si vypočujte tento verš:
Kim je náš veľký predok,
Dostali sme prezývky:
Kto je okrajom látky - stáva sa Kravetom,
Kto shiv vzuttya, prezývaný Shvets.
Hrnce vypľul Potter,
Kto sa potopil, volali Sklyar,
Ich pracovníci pracovali od skorého úsvitu Zeme.
- Otec, kto nosí šaty? (Kravets.)
- A čo vzuttya? Kto bude rozbíjať riad?
- Ako v tomto synovi „Kravtsyho Rusa“, ktorý pomáhal svojmu otcovi, jeho meno bolo Kravchenko a neskôr sa toto meno stalo prezývkou. Zrodili sa prezývky.
Dnes sa dozviete o jednom zaujímavom povolaní a prezývke Bondar a Bondarenko. Teraz si vypočujte slová piesne:

Cooper, Cooper,
Prečo si robiš?
Holím sa, holím dosku
Na dubovom sude.
Cooper, Cooper,
Prečo si robiš?
Holím sa, holím dosky
Na dubových sudoch.
Cooper, Cooper,
Prečo si robiš?
Zbieram dosky
Skladám sudy.
Cooper, Cooper,
Prečo si robiš?
Sud odkladám.
Plním obruč.
Cooper, Cooper,
Prečo si robiš?
Pofúkam si kotlety
Zrolujte dievčatká.
Cooper, Cooper,
Prečo si robiš?
Už dokončujem sud,
Nalievam vodu.
Cooper, Cooper,
Postavte sa na svoju stranu!
Do tanku, do bednáka,
Chceš sa raz zbaliť?Aké je to báť sa debnára? Pradedovia našich detí, ktorých prezývka bola Bondar alebo Bondarenko, lámali sudy.

Skrytý gree
Diy jednotlivci - Bondar, ďalšie deti (prípadne Bondarenki). Dobre živené deti obklopujú Bondara a spievajú:
Cooper, Cooper,
Prečo si robiš?
Bondar hovorí:
Holím sa, holím dosku
Na dubovom sude.
Pri týchto slovách Bondar vystrčí ľavú nohu dopredu a pristúpi k hobľovaniu dubovej dosky hoblíkom (stisne prsty do pästí a pravú päsť položí za ľavú a napodobní prácu lietadla).
V hodine Bondarovej reči Bondarenkine deti opakujú jeho slová a slová.
Na slová „zbieram dosky, skladám sudy“ dvíha Bondar dvichi dve „dosky“ z každej podpozície a pri ďalších slovách ich pridáva jednu po druhej.
Kotlety "píšťalka" shvidshe. V tom istom rytme Bondar pohybuje pravým vidličkou pozdĺž ľavého, ako nôž, pohybuje sa dopredu a končí v tomto poradí rukami v čase.
Po „klepnutí“ po zadkoch všetci tlačia prsty dopredu a vibrujú „kocky“, kým hlaveň začne tikať.
Na slová „Už dokončujem sud, napĺňam ho vodou“ Bondar, rytmicky kýchajúci a vyprázdňujúci sa, úspešne naplní sud vodou. Aby sa prevrátil, aby neboli žiadne konáre, zdvihne „hlaveň“ do kopca a po pošteklení vidlice veselo zabzučí: „Nevyteč!
Podľa slov zostávajúceho verša šťastný Bondar, držiac sa za stranu, krúži po „sude“ s Chovganom. V prípade potreby možno zostávajúci verš zopakovať.

Sevchik
Meta: Obnovte si slovnú zásobu, rozvíjajte slovnú zásobu, rozšírte svoje chápanie ľudových mýtov.
Materiál: obrázky páru teplých topánok (šnúrky ako šnúrky, visiace jazyky).
Postup aktivity: Učiteľ navrhuje zopakovať verš „Kto boli naši pradedovia...“, viesť rozhovor metódou aktivácie slov – názov povolania.
Koniec koncov, môžem vás ubezpečiť, že ten smrad bude čoskoro počuť aj dieťa o svojom ďalšom povolaní, ale hneď budete musieť vyriešiť hádanku:
Dvaja bratia - vusatiki,
Obaja majú na sebe čierne košele.
Postav sa do malého kúta,
Jazyky viseli dole.
- Nakoľko sú čižmy podobné bratom - Vusatikom? (spýta sa vrtuľník, predvádzajúc maličkých).
- Chereviki sú naši.
-Kto je hore? (Švédsko, Shevchik).
- O práci ševčika mi y rozuchimo gr. Počúvaj toto. (Víťaz zaspieva, vyhrá všetky ruiny. Potom rozdelí deti do rolí a hra sa začne.)
Skrytý gree
Diy jednotlivci - švédsky majster, asistent majstra (tri jednotlivci), Shevchiki (všetky deti).
Vybavenie: stolička, miska na hračky.
Deti (shevchiki) stoja pri ružovom kolíku, v strede kolíka je malý stolík, na ktorom je miska s vodou; Vedľa stĺpa je švédsky majster, vedľa stĺpa traja pomocníci. Deti spia v skupine:
A chi bachiv ti, yak shevchik
Mám namočiť pokožku do vody?
Všetky krajčírky sa trasú a rytmicky zdvíhajú a spúšťajú pravú ruku zovretú v päsť, aby si namočili kožu vo vode a prevrátili ich na urážlivé strany. Meister len namočil kožu v miske.
A chi bachiv ti, yak shevchik
Ťahá to na kožu?
Ševčiky priložia ľavú ruku k pravému kolenu, potom si pošúchajú kožu a pravou rukou, zovretou v päsť, sa rytmicky zrútia z kolena na zem. Meister, naťahuj kožu, polož ľavú nohu na štólu.
A chi bachiv ti, yak shevchik
Sú Cherevichki šité?
Po skrčení prstov oboch rúk nastal boj medzi veľkými a ozdobnými prstami a v rytme piesne si tanečníci ruky buď spojili pred seba, alebo ich roztiahli.
A chi bachiv ti, yak shevchik
Zatĺka klince?
Tanečníci padajú na pravé koleno a pravou päsťou alebo kladivom rytmicky poklepávajú na ľavé koleno. Majster môže položiť ľavú päsť na operadlo stoličky a pravou päsťou poklepať doľava.
A chi bachiv ti, yak shevchik
Vyčistí nechty?
Shevchiki priloží ľavú ruku na hruď a v rytme piesne na ňu klopí pravou rukou, čím odstráni „nechty“.
A chi bachiv ti, yak shevchik
Vyčistiť Cherevichki?
Ševčikovia zdvihnú ľavú nohu, pokrčenú v kolene, položia si ju na koleno ľavej ruky a pomocou kefy ju rytmicky šúchajú pravou rukou. Meister položil ľavú nohu na stôl a očistil čižmy.
A chi bachiv ti, yak shevchik
Tancuješ posvätne?

tanec Shevchiki. Dokončili sme prácu, potom prišiel svätý deň.
Slová sa okamžite odohrajú takto. Ako odpoveď na slovo „ach“ deti ľahko chodia po zemi ľavou nohou a pravou nohou, pokrčenou v kolene, zdvihnú horu. Pri slove „brat“ v rovnakej polohe ľahko skočiť na ľavý nos, súčasne tkať ľavou rukou pod ohnutým kolenom pravú nohu (striekať).
Zatiaľ čo tanečníci tancujú na svojom mieste, švédsky majster a jeho asistenti tancujú splasher, jeden po druhom krúžia okolo stola.

Farby, alebo Farbi
Meta: Upevnenie vedomostí detí o farbách.
Skrytý gree
Napadnutých je 10-20 detí. Vyberte si „matka“, „boh“ a „diabol“. „Boh“ a „diabol“ sa dostanú preč a „matka“ nanesie farbu na kožu, aby ju ostatní necítili.
- Dostanete červené zlato! Ti - modrá. Ti - čierna. Ste horúci a horúci. Ti - Buryakova.
- Budem červené jablko! - požiadať o niečo.
- Buď.
- Budem zlatý klásky.
- Buď.
- Budem modrý hustinka...
Keď sa použijú všetky farby, príde „Boh“ a „Diabol“.
- Ding-ding!
- Kto ide?
- Bože.
- Prečo?
- Na farbu.
- Ako?
- Na zelenú.
- Vyberte si tú svoju.
- Otsya!
- Vezmi to.
Vezmite farbu a dôkladne ju naneste. prídem znova.
- Ding-ding!
- Kto ide?
- Bože.
- Prečo?
- Podľa farby,
- Ako?
- V Chervone.
- Vyberte si tú svoju.
- Otsya!
- Nie. Bez hádania.
Potom príďte „do pekla“.
- Bom-bom.
- Kto ide?
- Čert s hrbom.
- Prečo?
- Na farbu.
- Ako?
- V modrom.
- Vyberte si tú svoju.
- Otsya.
- Vezmi to.
Odoberie farbu, znova ju nanesie a len napája bielu farbu, inak nič také neexistuje.
Potom sa opäť objaví „boh“:
- Ding-ding!
Zaujímalo by ma, prečo si môžete obliecť také farby, že na nich nemôžete spať: modrá, zelená, červená - je toho málo. „Boh“ a „diabol“ sú v rozpore a potom sa predsa volá „matka“: hlina, zalizna, pozemšťania, zelený hrášok, žltý hrášok, čierny hrnček, zlatý cherevič, rybka sribna, červená hustina, biela zirka, s podkou mrkvou, odpadky rue... A už sa nedá uhádnuť, kto to je. Ak si vyberiete všetky „farby“, vezmite si maltu - palicu, „Boh“ a „diabol“ ju chytia a „farby“ - za nimi, s rukami zopnutými vpredu; „matka“ stojí tam, kde je menej „farieb“ a ťahá; Kto preváži, vyhráva.

Idem, idem
Meta: Nájdite u detí intimitu a roztomilosť.
Rekvizity: palica - „hod“ pre Vershnik, batizhok.
Skrytý gree
Vershnik obchádza. Pre všetky ostatné deti namaľujte veľa malých kruhov, ktoré môžu byť umiestnené v kruhu alebo rozmiestnené na rôznych miestach v miestnosti v rovnakej vzdialenosti.
Deti, držiace sa za ruky, kráčajú jedným alebo druhým smerom (alebo v sérii rôznych cikcakov a otáčok) a spievajú pieseň:
Idem, idem, tlačím koňa s otcom,
Jazdím na čiernom koni vetra.
Keď som prešiel cez otvorené pole, zostúpil som z koňa,
A kôň koňa je datovaný.
K piesni Vershnik „jazdite“ po miestnosti na „koni“. Na konci piesne sa vodca postaví do kruhu, účastníci sa rozptýlia po miestnosti: každý hľadá kruh, aby sa postavil na nový. Kto sa ocitne bez kruhu, vezmi palicu („kôň“) a palicu od vrchného vodcu, choďte do stredu miestnosti a hra sa hneď začína.

Ivanochka, nechaj svoje miesto
Meta: Rozvíjajte spontánnosť, plynulosť behu.
Skrytý gree
Ivanko sa chystá. Obráti sa k stene obvinení. Deti stoja v stáde a spievajú:
Ivanochka, Ivanochka,
Nechajte svoje malé miesto.
Raz, dva, tri - kto chceš,
Potom buď zlý.
Deti tečú, Ivanko ich musí chytiť.

Voda sa rozliala
Meta: Oslava jari; Využitie tokov a odtokov.
Skrytý gree
Deti stoja na hranici, tancujú v kruhovom tanci a spievajú pieseň:
Voda sa vyliala na tri brody
Prispiv
Kukučka, kukučka, kukučka, kukučka.
Čo je v prvom brode Zozulenka?
Prispiv
Ahoj! Deti sú krásne, jar je červená, milujú zelenú.
Kukučka, kukučka, kukučka, kukučka.
V inom brode čvirikajú sláviky.
Prispiv
Ahoj! Deti sú krásne, jar je červená, milujú zelenú.
Čo v treťom brode hrá malý stromček.
Prispiv
Ahoj! Deti sú krásne, jar je červená, milujú zelenú.
Doo-doo, doo-doo, doo-doo, doo-doo.
Zozulenka varí, cíti muchu.
Prispiv
Ahoj! Deti sú krásne, jar je červená, milujú zelenú.
Kukučka, kukučka, kukučka, kukučka.
Slávik cvrliká a rozvíja záhrady.
Prispiv
Ahoj! Deti sú krásne, jar je červená, milujú zelenú.
Fúúúúúúúúúúúúúúúúúúú.
Sopilonka hrá a cvaká na hrane.
Prispiv
Ahoj! Deti sú krásne, jar je červená, pre malých zelených,
Doo-doo, doo-doo, doo-doo, doo-doo.

Rodina
Meta: Príloha; Usgodzheniya sliv a rukhiv.
Skrytý gree
Deti stoja pri kolíku. Omelko obchádza. Si oblečený s bril. Rozdeľte si úlohy medzi ostatné deti, keď prechádzajú kruhom k Omelke. Všetci naraz povedia slová:

U nás Omelechka
Malé semienko:
Len tu a tam,
Ta stará, ta stará.
Ten Ivan, ten Stepan,
Ta Vasiľ, ta Panas.
Ten istý chlapec, ktorý je v nás.
Tie dve dievčatá s vrkôčikmi,
Tí dvaja chlapci sú ticho,
Títo dvaja Kristovi sú v nás,
V košíku sú dve bábiky.

Galya chodila po záhrade...
V strede miestnosti alebo Majdanu sú dve stoličky s operadlami jedna k jednej. Na jednom stole je kvetina a je tam „klietka“. Deti stoja pri kolu, jedno dieťa (Galya) s hustochkou v rukách stojí viac ako rytier.
K slovám:
Galya chodila po záhrade,
Stratil som malú sučku,
Prechádzka po záhrade, modrá,
Hustočka hľadá malého bieleho
Deti nasledujú kolík vľavo. Galya kráča stredom kolíka a na slovo „zruinovaný“, necháva hustinka na stole, biela kvitka, prejde na druhú stranu, k sedadlu kresla, a zistí, že hľadá hustinka. . Potom sa posadí na chodúľ.
K slovám:
Neobviňujte ma, Galya - láskavo,
Poznali sme malého hustinka,
V malej záhradke, biele maliny,
Pod zeleným tŕňovým listom
Deti chodia pozdĺž kolíka doprava a zhlukujú sa. Jedno dieťa, označené ako vrtuľník, príde ku stoličke s kartou, vezme khustinka a hovorí:
Ty, Galya, nežartuj o Kustine, kto vie, hádaj!
Keď Galya bez toho, aby sa rozhliadla, rozpoznáva hlas dieťaťa, pachy menia miesta. Gras sa opakuje.

Kalina
Deti stoja pri kolíku a spievajú pieseň: Ach, na hore je kalina,
Pod horou sú maliny,
Oh, na hore je kalina,
Ach, pod horou sú maliny.
Boli tam deti,
Začal sa tanec.
Oh, takže tam boli deti,
No dobre, začni tancovať
.
Na slová prvého radu sa deti trikrát špliechajú v doline. Pri slovách „Pod horou sú maliny“ smradi čupnú a opäť trikrát špliechajú do doliny (pred kolená). Na slová „Ach, tak, na hore je kalina“ klopkajú jednou nohou (trichi) a na slová „Ach, tak pod horou sú maliny,“ obtočia ľavú ruku. sami. Na slová „Je tam dieťa“ deti vykročia o štyri kroky vpred, pričom zmenia kroky; na slová „Tanec začal“ odvráť pár krokov, veľké množstvo kolos. Na slová „Ach, tak, tam je dieťa“, vykročte druhou nohou (trichi) a na slová „Ach, tak, začnime tancovať“, sa otočte doprava.

Ach pri prepeliciach...
Deti stoja pri kolíku, nohy mierne rozkročené, ruky visia dole v zadnej časti kabáta. Jedno dieťa v rade je prepelica.
Na slová „Ach, prepelicu bolí hlava“ všetky deti spolu s trénerom zdvihnú ruky a ukážu prstami na bok hlavy a pri slovách „bolí hlava“ spustia ruky. do strán ich hláv.
Na Spiv:
Tu je bula, tu je prepelica,
Je tu bula, modrovlasý
Deti sa držia za ruky a kráčajú pozdĺž kolíka vľavo a prepelica vpravo alebo pracujú na mieste. Všetky ostatné slová sú nezreteľné. K slovám:
Ach, prepeličí prsteň bolí,
Tak veľmi to bolí
Všetky deti sa nakláňajú dopredu. Pri slove „kolintsya“ vyčnieva smrad v údoliach a pri slove „ublížiť“ - vstávajú. Aby skandovali „Bolo...“, deti sa držia za ruky a kráčajú pozdĺž kolíka doprava. Keď ho počujú, zamrmlajú slovo „modrokrídlený“.
Vichovateľka pokračuje:
Oh, prepelica nemá bolesti,
Neubližuj Krilovi...
Všetky deti zdvihnú ruky do strán a spustia ich so slovami „neubližuj...“. Na slová „Vtáky vstali a odleteli“ sa všetky deti rozbehli okolo kolu.

Žeriav s dlhým nosom
Tri alebo štyri deti naraz používajú vírivý stroj, pretože hlučné zvuky smradu priťahujú. Potom spievajú: Ach numo, bratia, chlpy ťahajú, A kto nedočiahne, ťahaj ho za ruky. A vytiahnite všetko o buď y (a, є, і, i, yu, i, e). Kto zaváha, nech ho potiahne za ruku. Tráva začína hneď. Alebo kruhový tanec je „The Long-Born Crane“, ktorého text má veľa opakovaní slov „žeriav“, „tak a tak“ a ďalších slov s dôležitými zvukmi. Pred klasom deti s pomocou lekára okradnú Žeriava. Môžete si tiež vybrať liek s rovnakým zvukom: Dzhindzhik, dzhindzhik, Dzhindzhirichki. Na papuče dzhindzhiku, bundu, klobúk. Dobrý večer, dievčatko. Raz, dva, tri, uvidíme sa. Potom sa deti postavia blízko kolíka, v strede ktorého stojí Žeriav. Deti chodia okolo kolu, tancujú v okrúhlom tanci a spievajú pieseň: Žeriav, žeriav, je nádejný pre ženské konope, konope. Dieťa, ktoré zdedí žeriav, kráča v strede kolíka na prstoch a zdvíha rovné nohy vysoko. Na spp: Taký žeriav, žeriav, Taký dlhonosý, Taký žeriav, žeriav. Tak dlhé nohy, dieťa žerie konope, stojí pri kolíku, máva rukami ako krídla, skáče a krčí sa, jedá konope. Na konci dňa sa deti pohupujú, podupávajú nohami a ukazujú, čo je to dlhonohý žeriav a ako žerie konope (pri tom čupia). Na slová: A chytím toho žeriava, chytím ho, plače Sittya obe, deti vystúpia, rozhádžu do stredu kopu omrviniek a pri slove „chytím“ ostro cvrlikajú, chytia a Žeriav mávajúc krídlami „letí“ z jednej časti kolíka na druhú. V reakcii na slová začnú deti plakať presne to isté, čo bolo opísané vyššie. Na slová: Aby si už nelietal, už nelietal, Už neštípal, neštípal Konope, Žeriav letí v kôl, a deti stojace na mieste špliechajú a otupia. Na konci dňa smrad opakuje tie isté akcie ako predtým. Po skončení piesne sa fúzy zdajú byť „kish“, špliechajú sa do údolia a zľahka pripijú Žeriavovi, aby si ho vzal, a Žeriav vyletí z kolu. Ľudová hra môže byť venovaná zábave z hry: vysvetlite význam povolaní, o ktorých sa hovorí v texte hry, zapamätajte si text hry, priraďte úlohy, vykonajte dialóg a potom hrajte.

Podolyanochka
Deti sa držia za ruky a stoja pri kolíku. Vyberte „podolyanochka“. Deti spia a „polyanochka“ sa snaží povedať všetky tie veci, o ktorých spievajú:
Bolo tu malé dievčatko,
Bolo tu mladé dievča.
Tam stála,
Spadlo to na zem,
Tvár nevnímala,
Bo voda nie je malá.
Oh, vstávaj, vstávaj, maličká.
Objímte svoju tvár ako tú malú fľaštičku.
Choďte do sudov, -
Pre vaše preteky,
Skok do neba
Vezmi svoju sestru.
„Podolyanochka“ si vyberie niekoho z kolu a ona stojí na jej mieste.

Tsurka
Všetky deti sú rozdelené do 2 tímov a stoja v dvoch radoch, jeden proti druhému. Chlapcovu kožu má ostrihanú v rukách, preto sa mu hovorí „carkovnik“. V strede medzi radmi je vrece, ktoré sa nazýva „surka“. Celá koža kože je nútená zrolovať sa na proximálnu stranu. Deti trávia ťažké chvíle bojom okolo migrovaných tašiek. Družstvo, ku ktorému sa taška priblíži, sa považuje za porazené. V Tsurku sa deti neustále hrajú.

Panas
Deti sa hrajú mimo miestnosti. Zaviažte oči jednému z nich, položte prah a povedzte:
Panas, Panas!
Nechytajte nás.
Máte krabicu hrušiek
Ty ma neukradneš.
Potom sa deti ticho prechádzajú po miestnosti a „Panas“ sa s roztiahnutými rukami snaží niekoho chytiť. Koho chytí, stane sa „Panasom“ a hra pokračuje.

Panas - 2
Chlapci a dievčatá sa hrajú. Za banyou sa každý stáva „Panasom“, jeho oči sú zviazané hustinou, je odvedený do stredu miesta a je zabitý týmito slovami:
- Panase, Panase! Na čom stojíš?
- Na kameň!
- Čo predávaš?
- Kvas!
- Chyťte sliepky, nie nás.
„Panas“ začína chytať a koho chytí, stáva sa „Panasom“

Kutsi-baba
V tejto krajine sa deti zvyčajne hrajú v zime pri veľkom dome. Jeden z tých divokých by mal byť zviazaný tenkou látkou, položený na prah a kŕmený:
- Babo, babo! kde stojíš?
- Na oči.
- Čo robíš?
- Mám problémy na policajnej stanici.
- A čo ja?
- Dočerta!
Potom ho udrú rukou a všetci začnú tikať. Ak „Kutsi-baba“ niekoho chytí, zaviaže mu oči. A ak nie, hra bude pokračovať.
- A kto do pekla je táto kaša, ktorá stojí na policajnej stanici?
- Môj.
- A vidím.
- A ja som s tágo.
- A utekám.
- A ožením sa.
- A som uprostred ničoho.
- A ja som za hlavou.
Znovu zasiahnu a utekajú. Keďže „Kutsi-baba“ nikoho neurazí, otočí sa na svoje miesto.
- Babo, babo? Čím to je, že prasiatko chodí okolo skládky odpadu?
- Môj.
- Kedy ho zabijete?
- Zajtra.
- A čo ja?
- Dočerta.
Keďže „Kutsi-baba“ už nikoho nechytí, ukončite hru.
- Si, zlatko, slepý?
- Slipa, miláčik, slapa.
- Čo ti mám dať?
- Daj mi boroshentsu na halušky, miláčik.
Hoci je žena zaneprázdnená, ja chcem piesok aj tak.

Lastivka
Dve dievčatá sa držia za ruky a stoja oproti druhej stávke, práve keď si podávajú ruky. Jeden pár hovorí:
- Pečiem, pečiem lastovičky!
Insha informačné kanály:
- Čo pečieš? Ťažko pečieš, ťažko chytáš!...
To isté dievča, ktoré začalo dospievať, si narastá na rukách a beží po chrbte. Ďalšie dve sa so zakrytou kožou snažia chytiť prvých bez toho, aby im umožnili spojiť sa. Ako pár, ktorý začal bežať prvý , Dám sa znova dohromady, potom sa začne znova kotúľať a druhý pár - chytiť.

Prepelica
Deti sa držia za ruky a podávajú si ruky. V strede je dievča - „prepelica“. Všetci spia:
A z prepelice ma bolí hlava.
Bola tu červená ruža.
"Prepelica" sa chytil za hlavu.
A v prepeliciach ma bolia oči.
Bola tu prepelica, bola tu prepelica,
Bola tu červená ruža.
"Prepelica" chytí jeho oči.
A chodidlá bolia, keď sú prepelice.
Bola tu prepelica, bola tu prepelica,
Bola tu červená ruža.
„Prepelica“ sa naráža na podrážky.
A bolí prepelica a bruško.
Bola tu prepelica, bola tu prepelica,
Bola tu červená ruža.
„Prepelica“ si drží život.
A prepelica a uši bolia.
Bola tu prepelica, bola tu prepelica,
Bola tu červená ruža.
„Prepelica“ držte za ucho.
A v prepelici zomrel malý muž
Bola tu prepelica, bola tu prepelica,
Bola tu červená ruža.
„Prepelica“ plače.
A v prepelici ožil malý človiečik.
Bola tu prepelica, bola tu prepelica,
Bola tu červená ruža.
„Prepelica“ tancuje.
Ty, prepelica, netráp sa, netráp sa,
Staršiemu, najmladšiemu, klaňaj sa, klaň sa,
Kamkoľvek chceš, preskakuj, len trávu nerozdrv.
„Prepelica“ sa ukloní niekomu z kolu a táto osoba sa stane „prepelicou“.

Kolo "Carivna"
Chlapci a dievčatá, ktorí sa držia za ruky, stoja pri hranici a vyberajú si „kráľa“ a „princeznú“. Princezná je v stávke, za ním je cárevič.
Všetci spia:
Ach, v malom meste, princezná, princezná,
A za mestom sú cárovi synovia, cárovi synovia.
Poď, princ, zavri, zavri,
Pokloň sa princeznej, nízko, nízko.
Skloň sa, Carenko, ešte bližšie, ešte bližšie,
Pokloňte sa princeznej ešte nižšie, ešte nižšie.
Dajte princeznej obojok, obojok,
Vezmite princeznú preč z mesta, preč z mesta.
Zakrúžkujte princeznú okolo radu, okolo radu
Ten postavil princeznú do radu, do radu.
„Carevič“ si pamätá všetko, o čom spieva, vezme „Carinu“ za ruku a poverí ho vedením radu. Potom si vyberú iného „Cára“ a „Cárovu“.
Pri dlhom víne
Všetky hroby stoja jeden po druhom, pred políciou, na okraji priepasti, majú zakryté hlavy a chrbty. Štrk, ktorý stojí vzadu, sa nahnevá, prereže cez kožu a postaví sa pred všetkých, tak ako všetky štrky. Za ním ďalší, tretí...
Keď sa hrá táto hra, fúzy neustále šúchajú dopredu a potom, aby sa nedostali ďaleko, sa zmenia na ďalší chrbát a ďalej horia.

Prsteň
Deti sedia v rade alebo kolíku. Vezmite malý, zvyčajne prsteň. Umiestnite tento prsteň blízko ruky, aby hádajúci nevedel, kto má tento prsteň. A pre koho má dieťa nasmerovať ruky a ten, kto rozdáva prsteň, vložiť ruky s prsteňom do druhých rúk a komu chce, nech prsteň spustí. Je dobré dávať si pozor, aby pokladník prsteň nestratil. Ak je prsteň už rozdaný, ten, kto uhádne, by mal ísť k sediacim a povedať:
Čudoval som sa, čudoval som sa
Išiel cez pole
Nechaj ma hádať, Bože.
Vezmite si prsteň.
Prichádzame k dieťaťu, ktoré v duchu drží v rukách prsteň. Ak uhádne správne, sadne si na svoje miesto a stane sa hádačom.
Ak hádač neuhádne správne, všetko sa opakuje dookola, kým neuhádne správne.

Zainko
Dievčatá a chlapci stoja pri hranici a držia sa za ruky. V kríku je malá modlitba a každý o ňu prosí:
Miláčik, poď k nám,
Sivá, šedá, príď k nám.
Ach áno, kosenie, príďte k nám.
Vyjdite z kríkov a postavte sa do stredu kolíka. Potom deti spievajú:
Zlato, zlato, choď do postele,
Malá drahá, drahá, choď do postele.
Zajačik ide spať.
Potom znova spievajú:
Zainko, vstávaj,
Sirenky, vstávaj,
Ach áno, vstávaj, vstávaj.
Zainko vstáva. Požiadajte Yoga, aby sa upokojila, nafúkla sa, učesala sa... Dajte všetko, čo potrebujete, aby ste Yogo požiadali. Nechaj ma povedať:
Zainko, zainko, vydaj sa na cestu,
Orgován, sirenky, trafil cestu.
Ach áno, žmúrenie, cestička.
Trochu si zatancuje a vyberie si do úlohy niekoho iného a sám sa postaví do kruhu.

Náplasti
Deti sa pripravujú na hru, takže môžu povedať:
- Poďme si dať záplaty.
Okamžite je na ramene tanierik a tečie a hovorí:
patch-cue,
Šovkova niť,
nepochopil som to,
Zhnil som na teba!
„Polatan“ nasleduje prúd, ale nie bez „polata“ a niekoho iného, ​​kto sa mu dostane pod ruku. Po zásahu sa zdá: „Náplasť“.
“Plataniy” sa pokúša odovzdať náplasť tretiemu....

Movčanka
Keď deti začnú kričať, rád by som si spomenul na túto hru a rýchlo povedal:
Kráčam domov
Na zelenej slame.
Na tejto slamke
Sedieť ropucha.
kto píše?
Tá ropucha je na hovno,
Môžete sa so mnou porozprávať
stokrát,
A pre ostatných – kedykoľvek.
Všetko je zamknuté. Moderátorka sa snaží, aby sa s Rozmovou niekto skontaktoval. Kto sa ozve prvý, ten sa zahreje.

Pohánka
Všetky deti stoja vo dvojiciach, držia sa za ruky a voľnou rukou držia jednu nohu. Keď ich omrzí jeden nos, začnú skákať jedným smerom a skandujú:
Ach, pohánka,
Čierna ovca,
A zomeliem trochu pohánky,
Upečiem pohánku.

Dadus a deti
Meta: Zlepšite tok rôznych smerov, osvojte si rozvoj spontánnosti, plynulosti a kreativity.
Pravidlá hry: ak uhádnete trikrát a neuhádnete, vyberte si niekoho iného.

Skrytý gree
Deti si vyberajú svojho starého otca. Deti potichu premýšľajú, akej skazy sa pred dedkom vzdajú, aby mu mohli povedať „čo sa stalo a čo urobili?“

Deti kráčajú v rade k dedkovi, klaňajú sa pred ním a klaňajú sa trikrát. Ďakujem a vyživujem:
Povedz mi, gay, moje deti,
Čo chuli y de buli?
Zápach hovorí jednotne:
Túlali sme sa šírym svetom
A šťastne žartovali o tom, o čom hovorili -
pri Kyjeve prespali.
V tomto bode hovorím:
Povedz mi, gay, moje deti,
Prečo si sa tam trápil?
deti:
Rešpektujte a hádajte
Náš drahý dedko:
Náprava taká, náprava taká
Všetci sme tam pracovali.

Potom každý zdedí spievajúci rok a dedko zavolá, čo sa stalo, keď uhádne, deti tečú a on ich dobehne. Spymany sa stáva novým dedkom a účastníci prichádzajú s novými nápadmi.

Fox
Meta: rozvíjať zmysel pre láskavosť, intimitu; zlepšiť svoje zručnosti v behu inak.
Hlava
Všetci sa držia za ruky pri kolíku a jeden z hrobov (voliteľný) preberá úlohu líšky a ide do stredu. Krúžok sa pohybuje najprv doprava, potom doľava so skladbou:
Ha-ha, ha-ha, gi-gi-gi! Líška sa v pasci hnevala. Jocks, husi, modré, Ticho, smejte sa, g-g-g-g! Zlá líška je v pasci. Ach, ach! Virvate - utekajte: Teraz má človek strašný hnev, Koho robiť zlého, je!
Ak zaspievajú celú pieseň až do konca, potom sa rozpŕchnu na všetky strany a chytajú líšky. Koho chytí, stane sa líškou a hra začína od začiatku.

Bula v lese
Meta: vikhovuvati smіlіstіst, čestnosť; rozvíjať rešpekt a pamäť.Je dôležité, aby sa dievčatá hrali.
Hlava
- Bolo to v lese?
- Bula.
- rúbať drevo?
- Rubala.
- Búchala Vova?
- Bachila.
- Bál si sa niečoho?
- Nie!
Tá, ktorá kŕmila, máva svojmu malému pred očami toho druhého. Aby ste dokázali, že ste sa nebáli, nemôžete klipati. A ak sa prilepí, bojíte sa. Toto je rovnaký spôsob, ako skontrolovať priateľa.

Na veži
Skryl gri. Deti si vyberajú strážcu-bashtannika za lekára:
Gop, gop, kavun,
Malaidi - draydi, kavun.
Mitsiki - briki, neponáhľajte sa,
Stráž našu vežu!
Vežový strážca je na veži a stará sa o svoju úrodu, z ktorej sa v ten deň narodili Kavuni. V túto hodinu pobehujú deti pri „veži“ za kríkmi a dávajú pozor na svojho starého otca. Keď bola unavená, šla spať do mrazu. Deti bežia do veže so slovami:
Kradneme, kradneme kavuni,
Starý otec nie je doma,
Išiel po palivové drevo.
- Drevo horelo,
Dedko Vovki z"ili!
Zápach je taký silný, že kavuni natrháte a zjete. Strážca sleduje deti a ponáhľa sa ich chytiť. Koho zajme, stane sa popredným strážcom.

Okrúhly tanec gra "Zajačiky v meste"
1. Pozdĺž zeleného stehu
Malí orgovánové zajačiky behali.
(Deti stoja v rade za vodcom a bežia na mieste).
Oh, tu sú zajačiky,
Streaker zajačiky.
2. V meste je biele blato
Jedzte kapustového zajaca.
(Zostaňte blízko colo y imitujte tekvicovú kapustu).
Os je ako listy,
Skubu-skubutochki.
(Ukážte, aké veľké sú listy).

3. Zajačiky sedeli ticho,
Jedzte trochu slanej mrkvy.
(Squat a “kopať” mrkvu).
Nápravy sú ako ich labky,
Siri drhne labky.
(Ukážte svoje labky a hrabte nimi zem).
4. Grizzling Zubi Bezupin
Ja repa a zemiak.
(predstierajú, že žuvajú zeleninu).
Náprava má v sebe zuby,
Grizzly zuby.
(Kliknutie na zuby).
5. Pohyb po meste:
"Kto je tu, aby mi ublížil?"
(Bič chodí okolo zajačikov a nahlas sa modlí za Didu).
Utekajte, zajačiky,
Streaker zajačikovia!
(Zajačiky sa rozpŕchnu a Did sa ich snaží chytiť.)

Mnoho detí má len malú predstavu o tom, čo môžu robiť mimo počítačov a internetu. Najviac, čo vedia, sú guľovačky, dobiehacie hry a sánkovanie. A existuje veľa zaujímavých vonkajších hier, ktoré môžete hrať v zime aj v lete. Takže…

Hlibčik

Pravidlá hry: Deti sú rozdelené na vodiča (khlibchik) a ostatných účastníkov, ktorí sú rozdelení do dvojíc a stoja jeden po druhom za ruky. Vodič vedie dialóg.

„Pečiem a pečiem chlieb,“ kričí chlebník.
- Upečieš to? - opýtajte sa detí z poslednej dvojice v rade.
- Ja to upečiem!
- Utečieš?
- Pozriem sa!

Potom sa deti z tohto páru musia rozbehnúť rôznymi smermi, aby sa po vyhne chleba opäť spojili a postavili sa pred prvý pár. Khlibchik musí chytiť jedného z nich a zabrániť dvojici v spojení.

Čo sa vyvíja: svaly nôh, inteligencia, koordinácia v priestore.

Chaclun

Pravidlá hry: čarodejník natiahne ruku dopredu, dlaňou nadol, účastníci pod ňou držia ukazováky. Pri počítaní „jeden, dva, tri“ musí čarodejník chytiť niekoho za prst a účastníci tomu musia zabrániť a rozptýliť sa do strán. Čarodejník musí dobehnúť a dotknúť sa ktoréhokoľvek z účastníkov. Ten, kto bol „namazaný“, by mal zmrznúť s rukami roztiahnutými do strán. Je začarovaný, ostatní účastníci, ktorí sa ho dotknú, ho môžu odčarovať, no zaklínač nespí... Hráč, ktorý bol sám trikrát začarovaný, sa stáva čarodejníkom.

Čo sa vyvíja: svaly nôh, rýchlosť, koordinácia v priestore.

Okrúhla praslička

Pravidlá hry: hra sa začína vetou: „Na zdravie, zahrajte si „okrúhleho koňa“! Postav sa na horu a nenechaj sa chytiť!" Deti sú rozdelené do dvojíc, stoja pred sebou (dve krajné a jedno v strede).

Úlohou detí z „extrémnych“ dvojíc je na povel vymeniť miesta, vytvoriť nové dvojice a účastníci strednej dvojice musia niekoho chytiť. Len čo to chytíte, musí sa k nim zo všetkých síl rozbehnúť partner zo strednej dvojice a chytený z posledného. Kto sa tam dostane ako prvý, vytvorí s partnerom vonkajší pár, zvyšok stojí v strede.

Čo sa vyvíja: obratnosť, rýchlosť reakcie.

Chaklya

Pravidlá hry: deti si vyberú vodcu (volavku). Zo zostávajúcich hráčov sa stanú žaby. Východisková poloha: volavka spí (hráč sa nakláňa dopredu s rukami na kolenách), v tomto čase sa ostatní pohybujú a napodobňujú skákacie pohyby žiab. Zrazu sa volavka prebudí a s krikom začne chytať žaby. Pozor: volavka sa môže pohybovať iba dlhými krokmi na rovných nohách, bez ohýbania kolien a žaby skáču po bokoch. Ten, kto sa zdvihne zo žiab do svojej plnej výšky, sa stane volavkou.

Čo sa vyvíja: svaly nôh.

Kolýr

Pravidlá hry: Vodič je otočený chrbtom k hráčom. Zrazu musí vykríknuť názov farby (červená, modrá, žltá), hráči ju rýchlo nájdu na oblečení a pridržia sa farby, aby ju vodič videl. Tí, ktorí nemajú menovanú farbu na oblečení, začínajú utekať. Koho vodič chytí, stáva sa ním.

Čo sa vyvíja: znalosť farieb, svalov nôh, reakčná rýchlosť, koordinácia v priestore.

Vovk a deti

Pravidlá hry: vlk je vodca, zvyšok sú kozliatka. Na asfalt/sneh/piesok je kriedou nakreslený veľký kruh a okolo neho sú v určitej vzdialenosti malé kruhy („domy“), ktorých počet je o 1 menší ako počet hráčov. V počte „tri“ deti z veľkého kruhu pobehujú po domoch; ten, kto nedostal dom, musí pred vlkom utiecť. Ak dieťa trikrát prebehne okolo veľkého kruhu a nie je chytené, vlk musí zastaviť prenasledovanie. Ak vlk dostihne mláďa, stane sa vodičom.

Čo sa vyvíja: rýchlosť, koordinácia pohybov, svaly nôh.

Zvonenie

Pravidlá hry: deti stoja v kruhu a spájajú si ruky. Vodič stojí vo vnútri kruhu. Zakryje si tvár rukami, pomaly sa pohybuje v kruhu a pýta sa:

- Koho brána?

- Koho sú tieto?

- Tarasa.

- Pustíš ma dnu?

- Nepustíme ťa dnu!

Potom sa vodič s výkrikom „Bov“ rozbehne na niekoho, pokúša sa zlomiť si zavreté ruky a utiecť z kruhu. Ak sa ruky otvoria, potom táto dvojica musí dobehnúť vodiča. Ten, kto dobieha vodiča, sa stáva vodičom sám.

Čo sa vyvíja:šikovnosť, vynaliezavosť, rýchlosť reakcie.

Rozmanitosť takýchto hier poskytne príležitosť vybrať si vhodnú možnosť. pre každé dieťa berúc do úvahy jeho sklony a preferencie. Ukrajinské hry vonku budú skvelým spôsobom, ako aktívne tráviť čas a zlepšovať fyzickú zdatnosť vášho dieťaťa.


Ryby

Táto hra vyžaduje veľmi málo vybavenia - len jedno lano, ktoré je potrebné priviazať k plotu, stromu alebo inému stacionárnemu objektu. Toto lano bude „rybársky prút“, ktorým sa „ryba“ chytí. Jeden z hráčov je vybraný ako „návnada“, musí sa držať voľného okraja lana a pomocou neho chytiť „rybu“, teda ostatných hráčov. Zostávajúci účastníci musia „vziať návnadu“, to znamená dotknúť sa vodiča, ale nedovoliť mu, aby ich chytil. Keď je jeden z hráčov chytený, stáva sa „návnadou“ a hra pokračuje. Táto zábava je perfektná na akékoľvek ročné obdobie a dá sa hrať v interiéri aj exteriéri.


Skrytý zvonček

Táto hra je tiež dobrá v každom ročnom období a na akomkoľvek mieste. Vyžaduje si to malý zvonček, ktorý si účastníci stojaci v kruhu alebo v rade navzájom podajú. Dôležité je preniesť zvonček tak, aby nezazvonil. Vodič musí určiť, kto má zvonček. Šoférom sa stáva ten, kto sa rozdal zvonením. Táto zábava je skvelá rozvíja rýchlosť pozorovania a reakcie.

Skákajúce vrabce

Táto zábavná hra sa najlepšie hrá na platforme, na ktorej musíte nakresliť kruh s priemerom asi 6-8 metrov. Účastníci hry stoja za ním, hrajú úlohu „vrabcov“. Vedúci sedí v kruhu, jeho úlohou je zabrániť „vrabcom“ zbierať „zrná“, teda zabrániť im vstúpiť do kruhu. „Vrabci“, skákajúci na jednej nohe (pokrčenú nohu môžete držať aj rukou alebo hrať vo dvojici), sa snažia skočiť do kruhu. Centrálny hráč ich „kluje“ (dotýka sa ich rukou), ten, ktorého sa dotkne vodič, odchádza z hry. Cieľom „vrabcov“ je zostať v kruhu čo najdlhšie. Vodiča možno zmeniť výberom najrýchlejšieho a najšikovnejšieho z detí.


Bell

Táto hra je vhodná, pretože ju môže hrať celá skupina v materskej škole (20-30 ľudí). Jeden z účastníkov je vybraný „jazykom“ zvona, ostatní tvoria samotný zvon: spoja sa za ruky a postavia sa do kruhu. Deti v kruhu sa pohybujú v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek a „jazyk“ sa musí vymaniť z kruhu, to znamená oddeliť ruky hráčov. Celkovo má tri pokusy. Hneď ako jazdec vybočí z kruhu, musí bežať k vlajke alebo inej konvenčnej značke vo vzdialenosti asi 50 m. Počas behu sa ho ostatní účastníci musia pokúsiť dobehnúť a dotknúť sa ho. Ten, kto to urobí ako posledný, sa stáva vodičom. Táto zábava dokonale nahradí hodiny telesnej výchovy. Dokonale rozvíja schopnosť tímovej práce (nepustiť vodiča z kruhu) a tiež rozvíja vôľu víťaziť.


Vetvička

Táto originálna hra možno hrať vo veľkých skupinách. Jediné vybavenie potrebné na túto zábavu je konárik vŕby alebo iného stromu. Účastníci tejto hry vytvoria voľný kruh, ruky si držia za chrbtom a podávajú si vetvičku. V strede tohto kruhu je ten, kto šoféruje. Jeho úlohou je nájsť vetvičku a uchmatnúť ju. Keď sa vodičovi podarí chytiť vetvičku, ten, komu ju vzal, sa postaví do kruhu a hra začína odznova. Pomocou tejto hry môžete rozvíjať pozorovacie schopnosti, rýchlosť reakcie a vytrvalosť.

Ukrajinské ľudové hry sú ideálne na zábavu v rôznych ročných obdobiach, nevyžadujú zložité vybavenie a sú veľmi zábavné pre deti. Deti ich môžu hrať bez dozoru dospelých, organizovať sa do tímov a vyberať si vlastného vodiča.