Šachmatų kilmė. Pristatymas - šachmatai ir vaikai Pristatymas šachmatai mano draugai šachmatų istorija


O šachmatų atsiradimo ir raidos istorija siekia daugybę šimtmečių. Archeologiniai kasinėjimai rodo, kad žaidimai, kuriuose reikėjo perkelti žetonus ant lentos, egzistavo apie IV-III a. pr. Kr. Pasak senovės legendos, šachmatų žaidimą sukūrė tam tikras brahmanas. Mainais už savo išradimą jis paprašė radžos, atrodytų, nereikšmingo atlygio: tiek soros grūdelių, kiek tilptų ant šachmatų lentos, jei vienas grūdas būtų dedamas į pirmąjį langelį, du grūdai ant antrojo, keturi grūdai ant trečiojo ir t. Tačiau iš tikrųjų Tiesą sakant, paaiškėjo, kad tokio grūdų kiekio (kuris gali būti 180 km³ talpos saugykloje) nėra visoje planetoje. Nežinia, ar taip viskas iš tikrųjų atsitiko, bet vienaip ar kitaip Indija laikoma šachmatų gimtine.


Seniausia šachmatų forma – karinis žaidimas chaturanga – atsirado pirmaisiais mūsų eros amžiais. e. Indijoje čaturanga buvo kariuomenės rūšis, kurią sudarė karo vežimai – valtys, drambliai, kavalerija ir pėstieji. Žaidimas simbolizavo mūšį, kuriame dalyvavo keturios kariuomenės atšakos, kurias valdė lyderis. Figūros buvo išdėstytos 64 langelių kvadratinės lentos kampuose, žaidime dalyvavo 4 žmonės. Figūros buvo nudažytos 4 spalvomis: žalia, geltona, raudona ir juoda. Figūrų judėjimas buvo nustatomas metant kauliuką. Norint laimėti žaidimą, reikėjo sunaikinti visas priešo kariuomenes. Chaturangos įpėdinis buvo žaidimas shatranga, atsiradęs Vidurinėje Azijoje V pabaigoje ir VI amžiaus pradžioje. Šiame variante žaidimas turėjo dvi figūrų „stovyklas“ ir naują figūrą, atstovaujančią karaliaus patarėjui Farzinui; Žaidime pradėjo dalyvauti tik 2 varžovai. Žaidimo tikslas buvo sumušti priešininko karalių. Taigi „laimingumo žaidimas“ buvo pakeistas „proto žaidimu“.


VIII-IX amžiuje. Šatrangas prasiskverbė iš Centrinės Azijos į Rytus ir Vakarus, tapo žinomas arabišku pavadinimu Shatranj. Shatranj (IX-XV a.) terminologija ir figūrų išdėstymas buvo išsaugoti, tačiau figūrų išvaizda pasikeitė. Faktas yra tas, kad religija priešinosi gyvų būtybių naudojimui šachmatų figūroms pavaizduoti, todėl arabai šiems tikslams pradėjo naudoti abstrakčias figūras mažų cilindrų ir kūgių pavidalu. Tai labai supaprastino jų kūrimą, o tai savo ruožtu prisidėjo prie tolesnio žaidimo plitimo tarp masių. Taigi abstrakčių vaizdų panaudojimas šachmatų figūroms kurti prisidėjo prie šachmatų suvokimo pasikeitimo – jos nebebuvo suvokiamos kaip karo simbolis, o buvo pradėtos sieti su kasdienėmis peripetijomis, atveriant naują puslapį šachmatų istorijoje. .


Ankstyvaisiais viduramžiais arabai, užkariavę Ispaniją, persikėlė į Ispaniją. Po to šis žaidimas pradėjo plisti Vakarų Europoje, kur tęsėsi tolesnė taisyklių transformacija, kuri galiausiai pavertė Shatranj šiuolaikiniais šachmatais. Šiuolaikinę išvaizdą šachmatai įgijo tik XV amžiuje. Apie 820 m. Rusijoje pasirodė arabiškas šatranas Centrinės Azijos pavadinimu „šachmatai“, rusų kalba įgaunantis mums visiems jau žinomą „šachmatų“ pavadinimą.


Tačiau per visą šachmatų istoriją krikščionių bažnyčia užėmė aštriai neigiamą poziciją, prilygindama tai azartiniams lošimams ir girtuokliams. Tačiau, nepaisant bažnyčios draudimų, šachmatai paplito tiek Europoje, tiek Rusijoje, o tarp dvasininkų žaidimo aistra buvo ne mažesnė nei tarp kitų klasių. O jau 1393 metais Europoje Regenburgo taryba išbraukė šachmatus iš draudžiamų žaidimų sąrašo. Ivanas Rūstusis žaidė šachmatais. Valdant Aleksejui Michailovičiui šachmatai buvo paplitę tarp dvariškių, o mokėjimas jais žaisti – tarp diplomatų. Europoje išlikę to meto dokumentai, kuriuose rašoma, kad Rusijos pasiuntiniai buvo susipažinę su šachmatais ir puikiai jais žaidė. Princesė Sophia mėgo šachmatus. Valdant Petrui I, susirinkimai vyko su privalomomis šachmatų partijomis.


XIV-XV a. Europoje buvo prarastos rytietiškų šachmatų tradicijos, o XV–XVI a. nukrypimas nuo jų tapo akivaizdus po daugybės pėstininkų, vyskupų ir karalienių judėjimo taisyklių pakeitimų. Tačiau iki 15 ir 16 amžių šachmatų taisyklės buvo iš esmės nustatytos, todėl prasidėjo sisteminės šachmatų teorijos raida. 1561 m. kunigas Ruy'us Lopezas – populiaraus atidarymo „Ispaniškas žaidimas“ autorius – išleido pirmąjį pilną šachmatų vadovėlį, kuriame buvo apžvelgti dabar išskirtiniai žaidimo etapai – atidarymas, vidurinis ir galutinis žaidimas. Jis pirmasis apibūdino būdingą atidarymo „gambito“ tipą, kuriame pranašumas vystymuisi pasiekiamas aukojant medžiagą.


1886 metais JAV įvyko pirmosios oficialios pasaulio čempionato rungtynės šachmatų istorijoje. Kova užvirė tarp Steinitzo ir Zukertorto. Laimėjęs šį mačą, Steinitzas tapo pirmuoju pasaulio čempionu. Jis buvo ne tik stipriausias šachmatininkas, bet ir pozicinio žaidimo mokyklos kūrėjas. Neįmanoma pervertinti pozicinės mokyklos reikšmės šachmatų raidai ir sklaidai. Vietoj žaidimo, pagrįsto tik konkrečiu skaičiavimu, buvo pasiūlytas grynai mokslinis metodas, pagrįstas objektyviu pozicijos privalumų ir trūkumų įvertinimu.


XX amžiaus pradžioje šachmatuose atsirado tokia tendencija kaip „hipermodernizmas“ ar „neoromantizmas“. Hipermodernistai kritikavo nemažai pozicinės mokyklos pozicijų. Pavyzdžiui, jie manė, kad pozicinė mokykla pervertino pėstininkų centro vaidmenį ir sukūrė gabalo-pėstininko centro koncepciją, kai centrinių aikščių valdymas vykdomas ne tik pėstininkais, bet ir gabalais. Dėl to atsirado daugybė naujų angų: „Reti Opening for White“, „Nimzowitsch Defense“, „Grunfeld Defense“, „New Indian“ ir „King's Indian Defense“ ir „Alekhine Defense“ juodiesiems. Pagrindinis hipermodernistų pasiekimas, turėjęs didžiausią įtaką tolimesnei šachmatų istorijai, buvo tai, kad jie vėl padarė šachmatus įdomius, sugrąžino taktinį žaidimą, kupiną aukų ir kombinacijų.


1927 m., laimėjęs rungtynes ​​prieš Kapablanką, rusas Aleksandras Alekhinas () tapo ketvirtuoju pasaulio čempionu. 1935 metais Alekhine įvairiuose Olandijos miestuose vykusiose rungtynėse pralaimėjo penktuoju pasaulio čempionu tapusiam olandui Maxui Euwe, tačiau 1937 metais susigrąžino čempiono titulą, laimėdamas revanšą. Tačiau šachmatų olimpe vis dar dominavo pozicinės mokyklos atstovai, o 1921 metais trečiuoju pasaulio čempionu tapo kubietis Jose Raulis Capablanca () . Dėl pozicijos supratimo ir pozicinio žaidimo technikos jis buvo vadinamas „šachmatų mašina“ ir buvo laikomas nenugalimu.


Pasibaigus Antrajam pasauliniam karui, SSRS įstojo į šachmatų federaciją – FIDE, o pasaulio šachmatų arenoje pradėjo dominuoti sovietų šachmatininkai. Iš aštuonių šachmatininkų, pokario metais karūnuotų pasaulio šachmatų čempionais, SSRS atstovavo septyni didmeistriai: Michailas Botvinnikas, Vasilijus Smyslovas, Michailas Talis, Tigranas Petrosianas, Borisas Spaskis, Anatolijus Karpovas, Garis Kasparovas. Tarp moterų pasaulio čempionėmis tapo sovietinės šachmatininkės Liudmila Rudenko, Elizaveta Bykova, Olga Rubcova, Nona Gaprindashvili, Maya Chiburdanidzė. Bendra kompiuterizacija ir internetas XX amžiaus pabaigoje – XXI amžiaus pradžioje. padarė didelę įtaką šachmatų raidai. 1997 metais kompiuteris (Deep Blue) jau laimi rungtynes ​​prieš pasaulio čempioną. Taip įžengėme į XXI amžių – kompiuterinių šachmatų programų amžių.

Vaikų supažindinimas su šachmatų istorija.

MADOU Nr. 42, Rostovas prie Dono.

Dubčenko T.Yu.

Tikslas : supažindinkite vaikus su šachmatų istorija

Užduotys :

Švietimas:

Supažindinti vaikus su šachmatų istorija;

Plėsti vaikų žinias apie šachmatus kaip sportinį žaidimą;

Švietimas:

Plėtoti pažintinę veiklą ir pažintinius interesus;

Ugdyti aktyvią vaikų kalbą;

Švietimas:

Ugdykite draugišką vaikų požiūrį bendros veiklos metu.

Įranga : šachmatų figūrėlės, šachmatų lenta, vaizdo įrašų seka : Indija, šalavijas, įvairūs Rytų ir Vakarų šachmatai.

Žodyno darbas: šachmatų lenta, liniuotės, radža, šalavijas, rytai, vakarai,

1. Mokytojas:

Vaikinai!

Ką tu žinai apie šachmatus?

Ar jie tikraikarališkasis šachmatų žaidimas?

Jūs taip manote, bet aš tuo abejoju.

Ir aš siūlau pažvelgti į skaidres, kurios padės mums suprasti, arŠachmatai karališkas žaidimas ar ne?

2. Peržiūrėkite pristatymą" Šachmatai "

Komentarai skaidrėse.

Kas yra svarbiausia figūraŠachmatai? (vaikų atsakymas)

Karaliau, kodėl?

(Negali būti žaidimo be karaliaus. Viso žaidimo tikslas yra apsaugoti karalių.)

Ar žinote, iš kokios šalies atvykote?Šachmatai ?

(vaikų atsakymai)

3. Indija

(Jie kilę iš Indijos, o žaidimas buvo vadinamas„Chaturanga“).

Ką tu žinai apie Indiją?

(gyvena drambliai, gyvena Radžos valdovai, gyvena indėnai).

4. Istorija „Visagalio Radžos ir išminčių palyginimai“

(skaidrių demonstracija)

Atsižvelgiant į įvairovę rytų šachmatai.

Iš kokių medžiagų jie buvo pagaminti?šachmatai, ką tu manai? (vaikų atsakymai)

Teisingai, jie buvo pagaminti iš dramblio ilčių, akmens, medžio ir molio.

Rytuose viešpatavo Radžai, o vakaruose – karaliai.

5. Žaidimas "Vandenynas dreba".

Siūlau žaisti žaidimą"Vandenynas dreba", bet šiek tiek kitaip. Vietoj jūrinių figūrų reikia pavaizduoti figūrasŠachmatai , bet kad galėtume juos atpažinti.

Žaidime siūlau pakeisti žodžius"Jūros figūra - nuostabi figūra", tai yra, šachmatai.

6. Visos figūros yra antšachmatų lenta.

7. Santrauka. Vaikinai, mes šiandien čia sužinojo, ar karališkasis šachmatų žaidimas?

Ir ką galime daryti išvadą?

(vaikų atsakymai)

Teisingi šachmatai tai yra karališkasis žaidimas, nes jis pirmą kartą pasirodė tarp valdovų - karalių ir pagrindinės figūrosšachmatuose yra karalius.

Viskas, apie ką sužinojoteŠachmatai Galite pasakyti savo tėvams ir broliams ir seserims.

Peržiūra:

Norėdami naudoti pristatymų peržiūras, susikurkite „Google“ paskyrą ir prisijunkite prie jos: https://accounts.google.com


Skaidrių antraštės:

Legenda apie šachmatų atsiradimą Šachmatų istorija

Vienoje tolimoje šalyje

Ir šalis vadinasi

Prieš 2000 metų gyveno vienas žmogus.

Jo vardas buvo Raja-BAGRAM, indų kalba „raja“ yra karalius. Jis mėgo muštis su kaimynais.

Pietuose, rytuose, vakaruose, šiaurėje. Taip jis sužlugdė Indiją. Išminčiai galvojo, kaip sustabdyti karą.

Raja Bagrame buvo išminčius. ir jis sugalvojo...

Žaislų karas - šachmatai......

Kiekvienas žaidėjas turi savo armiją – galingus dramblius, kavaleriją, patarėjus, karalių, kareivius. Ir laimi tas, kuris gudresnis.

Išminčius papasakojo apie šį žaidimą. Bagramui labai patiko šachmatai.Nuo to laiko Indijoje nebuvo karų. Bagramas įsakė savo tiriamiesiems išmokti šio žaidimo ir dabar kovojo ant šachmatų lentos. Jis norėjo padėkoti išminčiui ir paklausė, kokį atlygį norėtų gauti.

Išminčius įsakė į pirmą šachmatų lentos langelį dėti po vieną kviečio grūdą, į antrą – po du, į trečią – keturis, o ant kiekvieno kito – dvigubai daugiau grūdų. Taip jūs vertinate mano dosnumą“, – įsižeidė Bagramas. Gerai, aš duosiu tau tiek grūdų, kiek paprašysi. Kai tarnai suskaičiavo, paaiškėjo, kad grūdų reikia tiek daug, daugiau nei smėlio grūdelių dykumoje.

Tai tokia legenda. Nuo tada šachmatais žaidžia ir suaugusieji, ir vaikai.


II-III amžiaus šachmatai. Rytų šachmatai: Indija, Egiptas, Irakas, Iranas. Seniausia šachmatų forma. Šachmatai Europoje X, XI amžiaus. Šachmatų atsiradimas Rusijoje.

Archeologiniai kasinėjimai rodo, kad žaidimai, susiję su lustų judėjimu ant lentos, buvo žinomi dar III-IV a. pr. Kr e. Tikrasis žaidimo amžius, Vakarų pasaulyje žinomas kaip Šachmatai, apgaubtas paslapties.
Al-Biruni knygoje „Indija“ pasakoja legendą, kuri šachmatų sukūrimą priskiria tam tikram matematikui brahmanui apie 1000 m. pr. Kr. Valdovui pasiteiravus, kaip jam atsilyginti už šį nuostabų žaidimą, matematikas atsakė: „Uždėkime vieną grūdelį ant pirmo šachmatų lentos langelio, du – ant antrojo, keturis – ant trečio ir tt. Taigi duok, kiek grūdas, kuris pasirodys.“ jei užpildysite visas 64 ląsteles. Valdovas apsidžiaugė, manydamas, kad mes kalbame apie 2–3 maišus, bet jei suskaičiuosite 2 iki 64 laipsnio, paaiškės, kad šis skaičius yra didesnis už visus pasaulio grūdus.

Pasak kitos legendos, šachmatus išrado vienas rytų šalavijas, kurio vardas buvo Šiša, ir jis gyveno Babilone. Po juo soste sėdėjo jaunas Amolno karalius, kuris labai slėgė žemesniuosius visuomenės sluoksnius, ypač valstiečius. Didžiausioje neviltyje valstiečiai kreipėsi į Šišachą, kuris buvo labai gerbiamas karališkajame teisme, ir paprašė jo pagalbos. Iš esmės jie įtikino jį įtikinti karalių, kad valstietis taip pat yra valstybei naudingas asmuo. Norėdamas tuo įtikinti karalių, Šišachas išrado šachmatus ir išmokė karalių žaisti šachmatais. Taip jis jam įrodė, kad valstiečiai, t.y. pėstininkai ant lentos vis dar yra geriausia karaliaus apsauga. Karalius taip suprato pagrindinę šachmatų žaidimo mintį ir nustojo engti valstiečius bei dosniai apdovanojo savo patarėją.

Remiantis kita istorija, šachmatus išrado Ceilono karaliaus Ravanos žmona. Kai visi jo apgultoje sostinėje jau buvo praradę širdį ir netekę drąsos tęsti kovą, beviltiškas karalius Ravanas nusprendė atiduoti miestą priešui. Tačiau karalius turėjo žmoną karalienę Ranalaną, didvyrišką moterį, ir ji išrado šachmatų žaidimą, kad įrodytų savo vyrui, kad jis neturi pasiduoti priešui, kol nebus išnaudotos visos gynybos priemonės, kol bent vienas pėstininkas liks lenta, kol neliks bent menkos pergalės vilties!

Mokslinės hipotezės nustumti šachmatų sukūrimo laiką dar labiau – į 2-3 tūkstantmečius prieš Kristų, remiantis archeologiniais atradimais Egipte, Irake ir Indijoje. Tačiau, kadangi literatūroje apie šį žaidimą iki 570 m. mūsų eros neužsimenama, daugelis istorikų šią datą pripažįsta kaip šachmatų gimimą. Pirmasis šachmatų žaidimas buvo paminėtas 600 m. e. m. persų eilėraštyje, o šiame eilėraštyje šachmatų išradimas priskiriamas Indijai.

Radža Krišna žaidžia senovinių šachmatų čaturangą.

Siūlome įdomių straipsnių:

Iš šachmatų istorijos LDP – 2009 m


Kas yra šachmatai? Šachmatai – tai loginis stalo žaidimas, jungiantis meno, mokslo ir sporto elementus.


Pradinė figūrų padėtis


Pagrindinė šachmatų organizacija? Pagrindinė tarptautinių šachmatų varžybų organizavimo institucija yra FIDE (FIDE, Prancūzijos federacija Internationale des Echecs), organizuota 1924 m. Nacionalinės šachmatų organizacijos taip pat veikia daugelyje pasaulio šalių. FIDE yra Tarptautinio olimpinio komiteto (IOC) narė, tačiau šachmatai niekada nepriklausė olimpinėms sporto šakoms. Yra atskira šachmatų olimpiada, kuri vyksta kas dvejus metus ir yra komandinės varžybos. 2008 metų olimpinės žaidynės vyko Drezdene, Vokietijoje. Vyrų ir moterų aukso medalius iškovojo Armėnija ir Gruzija.


Chaturanga Pradinė padėtis. Skirtingose ​​lentos pusėse esančių detalių spalvos buvo skirtingos. Žinoma, lentoje nebuvo raidinių ir skaitmeninių koordinačių.


Šatrangas Tame pačiame VI, o gal ir VII amžiuje chaturangą pasiskolino arabai. Arabų Rytuose chaturanga buvo transformuota: žaidė du žaidėjai, kiekvienas valdė du chaturangos figūrų rinkinius, vienas iš karalių tapo karaliene (perkelta įstrižai į vieną lauką). Jie atsisakė kaulų ir pradėjo vaikščioti po vieną judesį, griežtai po vieną. Pergalė buvo pradėta fiksuoti ne sunaikinus visas priešo figūras, o su šachtu ar aklaviete, taip pat kai žaidimas buvo baigtas su karaliumi ir bent viena figūra prieš vieną karalių (paskutiniai du variantai buvo priversti, nes šachmatas su silpnos dalys, paveldėtos iš chaturangos , tai ne visada buvo įmanoma). Gautą žaidimą arabai vadino „shatranj“, o persai – „shatranj“. Buriatų-mongolų versija buvo vadinama „shatar“ arba „hiashatar“. Vėliau, kalbant apie tadžikus, shatranj tadžikų kalba gavo pavadinimą „šachmatai“ (išvertus kaip „valdovas nugalėtas“). Pirmasis Šatranj paminėjimas datuojamas maždaug 550 m. 600 – pirmasis šatranj paminėjimas grožinėje literatūroje – persų rankraštis „Karnamukas“. 819 m. Khorosano kalifo al-Mamuno teisme buvo surengtas turnyras tarp trijų stipriausių to meto žaidėjų: Jabir al-Kufi, Abyljafar Ansari ir Zairab Katan. 847 m. buvo išleista pirmoji šachmatų knyga, kurią parašė Al-Alli.



Xiangs Kartu su šachmatų žaidimo pažanga į vakarus, jis taip pat išplito į rytus. Matyt, į Pietryčių Azijos šalis atkeliavo arba chaturangos variantas dviems žaidėjams, arba vienas iš ankstyvųjų shatranj variantų, nes jų bruožai buvo išsaugoti šio regiono šachmatų žaidimuose – daugelio figūrų judesiai atliekami per nedideli atstumai, nėra būdingų Europos šachmatų liejimui ir gaudymui en passant. Dėl regiono kultūrinių ypatybių ir ten populiarių stalo žaidimų žaidimo išvaizda pastebimai pasikeitė ir įgavo naujų savybių, tapdamas kinų žaidimo Xiangqi pagrindu. Iš jo, savo ruožtu, kilo korėjiečių žaidimas changi. Abu žaidimai yra originalūs savo išvaizda ir mechanizmu. Visų pirma, tai pasireiškia lentos dydžio pasikeitimu ir tuo, kad gabalai dedami ne lentos kvadratuose, o linijų susikirtimo vietose. Šiuose žaidimuose yra riboto ploto figūrėlės, kurios gali judėti tik tam tikroje lentos dalyje, o tradicinės „šokančios“ figūrėlės dabar yra linijinės (nei riteris, nei vyskupas negali peršokti per kitų figūrų užimtų kvadratų), tačiau naujoji „patranka“ "gabalas" - gali pataikyti į priešo figūras tik peršokdamas per kitą figūrą.

Shogi Vėliau pasirodžiusi japoniška versija – shogi – laikoma Xiangqi palikuonimi, tačiau turi savo ypatybių. Šogi lenta paprastesnė ir panašesnė į europietiškąją: figūrėlės dedamos ant kvadratų, o ne ant susikirtimų, lentos dydis yra 9x9 kvadratai.. Shogi žaidime pasikeitė ėjimų taisyklės ir atsirado figūrų transformacija, kuri nepasirodė. egzistuoja Xiangqi. Transformacijos mechanizmas originalus – figūra (plokščia lustas su atspausdintu vaizdu), pasiekusi vieną iš paskutinių trijų horizontalių linijų, tiesiog apsiverčia į kitą pusę, kur pavaizduotas transformuotos figūros ženklas. O įdomiausia shogi savybė yra ta, kad žaidėjo paimtas priešininko figūras vietoj kito ėjimo jis gali padėti bet kurioje lentos vietoje (su tam tikrais apribojimais) kaip savo. Dėl šios priežasties shogi rinkinyje visos figūros yra vienodos spalvos, o jų tapatybė nustatoma pagal vietą – žaidėjas padeda figūrą ant lentos savo galiuku į priešininką.



Šachmatai Rusijoje Apie 820 m. Rusijoje atsirado šachmatai (tiksliau arabiškas šatranas Centrinės Azijos pavadinimu „šachmatai“, rusiškai pavirtę į „šachmatais“), atkeliavę, manoma, arba tiesiai iš Persijos per Kaukazas ir chazarų chaganatas arba iš Vidurinės Azijos tautų per Chorezmą. Šiaip ar taip, rusiškas žaidimo pavadinimas buvo paveldėtas iš tadžikų ar uzbekų, figūrų pavadinimai Rusijoje taip pat yra priebalsiai ar reikšme panašūs į arabų ar Centrinės Azijos. Taisyklių pakeitimai, kuriuos vėliau įvedė europiečiai, į Rusiją įsiskverbė pavėluotai, pamažu paversdami senuosius rusiškus šachmatus šiuolaikiniais.


Įvairios šachmatų figūrėlės


Šachmatų atsiradimas Europoje VIII–IX a., arabams užkariaujant Ispaniją, šatranija atkeliavo į Ispaniją, po kelių dešimtmečių – į Portugaliją, Italiją ir Prancūziją. Žaidimas greitai pelnė europiečių simpatijas, XI amžiuje jis jau buvo žinomas visose Europos ir Skandinavijos šalyse. Europos meistrai toliau keitė taisykles, galiausiai paversdami shatranj šiuolaikiniais šachmatais. Iki XV amžiaus šachmatai apskritai įgavo šiuolaikišką išvaizdą, nors dėl pokyčių nenuoseklumo dar kelis šimtmečius įvairios šalys turėjo savų, kartais gana keistų taisyklių ypatumų. Pavyzdžiui, Italijoje iki XIX amžiaus pėstininkas, pasiekęs paskutinį rangą, galėjo būti paaukštintas tik į gabalus, kurie jau buvo nuimti nuo lentos. Tuo pačiu metu pėstininko perkėlimas į paskutinį rangą, kai tokių figūrų nėra, nebuvo draudžiamas; toks pėstininkas liko pėstininkas ir virto pirmąja priešininko pagauta figūra tuo momentu, kai priešininkas ją paėmė. Ten taip pat buvo leista užliūliuoti, jei tarp bokšto ir karaliaus buvo gabalas ir jei karalius praėjo sulaužytą aikštę.



Emanuelis Laskeris Emanuelis Laskeris yra antrasis pasaulio čempionas šachmatų istorijoje 1894–1921 m., šachmatų teoretikas ir rašytojas, matematikas. Jis dirbo žurnalo „Lasker's Chess Magazine“ redaktoriumi (1904–1909). Jis turėjo matematikos daktaro laipsnį.


Jose Raulis Capablanca ir Graupera Jose? Raulis Capablanca y Graupera (1888 m. lapkričio 19 d. Havana – 1942 m. kovo 8 d. Niujorkas) – Kubos šachmatininkas, šachmatų rašytojas, diplomatas, 3-asis pasaulio šachmatų čempionas (1921-1927), vienas stipriausių šachmatininkų pasaulyje. 1910 – 1930 m., daugelio tarptautinių turnyrų nugalėtojas. Savo klestėjimo metu Capablanca įgavo „šachmatų mašinos“ aurą, vienodai meistriškai vadovavo žaidimui tarpiniame ir galutiniame žaidime ir praktiškai nedarė klaidų. Oficialiuose aukšto lygio susitikimuose (nuo 1909 m.) Kapablanka pralaimėjo tik 34 rungtynes, o nuo 1916 iki 1924 metų liko nenugalėtas.


Aleksandras Alekhinas Aleksandra Aleksandrovičius Alekhinas (1892 m. spalio 31 d. Maskva – 1946 m. ​​kovo 24 d. Estorilis, Portugalija) – iškilus Rusijos ir Prancūzijos šachmatininkas, ketvirtasis pasaulio šachmatų čempionas. teisės mokslų daktaras.


Max Euwe Max Euwe (pilnas vardas Machgilis, olandas Machgielis "Max" Euwe, 1901 m. gegužės 20 d., Watergrafsmeer - 1981 m. lapkričio 26 d., Amsterdamas), olandų šachmatininkas, 5-asis pasaulio čempionas šachmatų istorijoje (1935-1937), tarptautinis didmeistris ( 1950 m.), FIDE prezidentas (1970-1978), šachmatų rašytojas, matematikos mokslų daktaras, matematikos, mechanikos ir astronomijos mokytojas Amsterdamo licėjuje, Nyderlandų kompiuterinio informacijos apdorojimo tyrimų centro direktorius (1958-1964), profesorius Tilburgo ir Roterdamo universitetuose (1964-1971).


Botvinnikas, Michailas Moisejevičius Michailas Moisejevičius Botvinnikas (1911 m. rugpjūčio 17 d., Kuokkala, Suomijos Didžiosios Kunigaikštystės Vyborgo provincija – 1995 m. gegužės 5 d., Maskva) – sovietų šachmatininkas, 6-asis pasaulio šachmatų čempionas (1948-1957, 1958 m., 1968 m. -1963), šešis kartus SSRS čempionas (1931-1952), SSRS didmeistris (1935), tarptautinis didmeistris (1950), tarptautinis šachmatų kompozicijos arbitras (1956), nusipelnęs SSRS sporto meistras (1945) , technikos mokslų daktaras (1951), profesorius, visos sąjungos šachmatų sekcijos (1938-1939) ir SSRS – Nyderlandų draugijos valdybos pirmininkas nuo 1960 m., RSFSR nusipelnęs kultūros darbuotojas (1971), nusipelnęs darbuotojas Rusijos mokslas ir technologija (1991).


Smyslovas, Vasilijus Vasiljevičius Vasilijus Vasiljevičius Smyslovas (1921 m. kovo 24 d., Maskva) – sovietų šachmatininkas. 7-asis pasaulio šachmatų čempionas (1957-1958), SSRS čempionas (1949), tarptautinis didmeistris (1950). Nusipelnęs SSRS sporto meistras (1948), tarptautinis šachmatų kompozicijos arbitras (1957), šachmatų teoretikas.


Michailas Nekhemievich Tals (liet. Mihails Tals; 1936 m. lapkričio 9 d. Ryga – 1992 m. birželio 28 d., Maskva) – sovietų šachmatininkas, aštuntasis pasaulio šachmatų čempionas (1960–1961), tarptautinis didmeistris (1957), nusipelnęs Lietuvos sporto meistras. SSRS (1960), šešis kartus SSRS čempionas (1957, 1958, 1967, 1972, 1974, 1978), žurnalistas, žurnalo "Shahs" vyriausiasis redaktorius (1960-1970).


Tigranas Vartanovičius Petrosianas Tigranas Vartanovičius Petrosianas (armėnų k. ?????? ??????? ?????????, 1929 m. birželio 17 d. Tbilisis – 1984 m. rugpjūčio 13 d. šachmatai nuo 1963 iki 1969 m., tarptautinis didmeistris (1952), nusipelnęs SSRS sporto meistras (1960), filosofijos kandidatas, SSRS čempionas (1959, 1961, 1969, 1975), šachmatų teoretikas ir žurnalistas, mėnraščio redaktorius. „Maskva šachmatai“ (1963–1966), savaitraščio „64“ vyriausiasis redaktorius (1968–1977).


Spaskis, Borisas Vasiljevičius Borisas Vasiljevičius Spaskis (g. 1937 m. sausio 30 d., Leningradas) – sovietų ir prancūzų šachmatininkas. 10-asis pasaulio šachmatų čempionas (1969-1972), tarptautinis didmeistris (1955), nusipelnęs SSRS sporto meistras (1965), SSRS čempionas (1961,1973), pasaulio jaunimo čempionas (1955).


Robertas Jamesas „Bobby“ Fischeris Robertas Jamesas „Bobby“ Fischeris (g. 1943 m. kovo 9 d. Čikaga, JAV – 2008 m. sausio 17 d. Reikjavikas, Islandija) – vienas ryškiausių ir iškiliausių savo laikų šachmatininkų, vienuoliktasis pasaulio šachmatininkas. čempionas (1972-1975). Žurnalo „Chess Informant“ duomenimis, jis yra geriausias XX amžiaus šachmatininkas.


Anatolijus Jevgenjevičius Karpovas Anatolijus Jevgenjevičius Karpovas (g. 1951 m. gegužės 23 d., Zlatoust) – dvyliktasis pasaulio šachmatų čempionas. Elo reitingas 2008 m. lapkričio mėn. – 2651 (72 vieta pasaulyje).


Ga?ry Ki?movich Kaspa?rov Ga?ri Ki?movich Kaspa?rov (g. Weinstein; 1963 m. balandžio 13 d.), Baku) – sovietų ir Rusijos šachmatininkas, rašytojas ir politikas. Tarptautinis didmeistris (1980), nusipelnęs SSRS sporto meistras (1985), pasaulio jaunimo čempionas (1980), SSRS čempionas (1981, 1988), 13-asis pasaulio čempionas šachmatų istorijoje (1985-2000), Rusijos čempionas (2004), 1982–1983, 1985–1988, 1995–1996, 1999, 2001–2002 metų geriausio šachmatininko „Oskaro“ laureatas. Apdovanojimo „Liepsnos saugotojas“ laureatas (1991). Nuo 1985 m. Kasparovas nuolat pirmauja FIDE reitingų sąraše: 2006 m. sausio 1 d. jis buvo pirmoje vietoje su Elo koeficientu 2812, tačiau pagal FIDE taisykles 2006 m. balandžio 1 d. kadangi paskutinius 12 mėnesių turnyruose nedalyvavo. Tarybiniais metais TSKP narys, Komjaunimo CK narys (1984). Po 1991 metų – visuomenės veikėjas, Jungtinio fronto pirmininkas. Vienas iš visos Rusijos pilietinio kongreso pirmininkų. Rusijos Federacijos Nacionalinės Asamblėjos deputatas. 2008 metais jis tapo vienu iš opozicinio Jungtinio demokratinio judėjimo „Solidarumas“ įkūrėjų ir lyderių. Federalinio eismo biuro narys.


Vladimiras Borisovičius Kramnikas Vladimiras Borisovičius Kramnikas (g. 1975 m. birželio 25 d., Tuapse) – absoliutus pasaulio šachmatų čempionas 2006–2007 m., 14-asis pasaulio klasikinių šachmatų čempionas 2000–2008 m.


Viswanathan (Vishy) Anand Vishy (Vishy) Anand (1969 m. gruodžio 11 d., Čenajus) - garsus Indijos šachmatininkas, didmeistris, FIDE pasaulio čempionas 2000-2002 m., pasaulio reitingų sąrašo lyderis nuo 2007 m. balandžio mėn. iki 2008 m. liepos mėn., pasaulio čempionas nuo rugsėjo mėn. 2007 m. 30 d., absoliutus pasaulio čempionas nuo 2008 m. spalio 29 d.



Kilmės istorija

  • Šachmatai (iš persų „šachmatas“ - valdovas mirė) yra žaidimas su 32 figūromis 64 langelių lentoje dviems partneriams. Tikslas yra šachmatas su varžovo karaliumi. Šachmatų gimtinė yra Indija. Šachmatai Rusijoje pasirodė IX ir X a. Šis žaidimas taip pat sujungia mokslo, meno ir sporto elementus. Skatina vaizduotės ir susikaupimo ugdymą, charakterio ir valios ugdymą, moko logiškai mąstyti. Remiantis archeologiniais kasinėjimais, žaidimai, susiję su drožlių judėjimu ant lentos, buvo žinomi dar III–IV amžiuje prieš Kristų. Nepaisant nuožmaus iš pradžių musulmonų, o vėliau krikščionių bažnyčių pasipriešinimo, kuris šachmatus sutapatino su lošimu su kauliukais, šachmatai pamažu tapo vienu iš populiariausių žaidimų ne tik tarp feodalinės aukštuomenės, bet ir tarp žmonių.


Žaidimo taisyklės

  • Šachmatų partiją žaidžia du partneriai, kurie pakaitomis perkelia figūras ant kvadratinės lentos, vadinamos „šachmatų lenta“. Kas turi baltas figūras, pradeda žaidimą. Žaidėjas įgyja teisę judėti, kai žengia jo partneris. Kiekvieno žaidėjo tikslas yra užpulti karalių taip, kad partneris neturėtų jokių galimų ėjimų, kurie neleistų „pagauti“ karaliaus kitu ėjimu. Teigiama, kad žaidėjas, pasiekęs šį tikslą, sumušė priešininko karalių ir laimėjo žaidimą. Partneris, kurio karalius buvo sužaidęs, pralaimėjo žaidimą. Jei žaidimas yra toks, kad nė vienas iš partnerių negali susimušti, žaidimas baigiasi lygiosiomis.



Jei vyskupas baltame kvadrate atsistojo pirmas, (nepamirškite!) Jis nenori kitokios dalies – žino tik baltą kelią. Ir kai dramblys stovi juodame lauke ir stoja į mūšį, Eina paklusniai taisyklėms, juodu taku – kaip dramblys. Iki žaidimo pabaigos drambliai yra ištikimi vienai spalvai.


Matyt, bokštas yra užsispyręs, jei juda tik tiesiai, Jis nevingiuoja, tik šokinėja ir šokinėja, nežengia įstrižai. Taigi ji gali judėti nuo krašto iki krašto Šis bokštas kovingas, nerangus, bet tvirtas. Rooko žingsnis sunkus, greitai veskite ją į mūšį!


Šachmatų karalienė, galima sakyti, čempionė, O karalienės žingsnis platus. Karalienė gali judėti kaip Rokas ir kaip vyskupas Ir tiesūs, ir įstrižai. Dešinėn, kairėn, pirmyn ir atgal... Ir jis pataiko ir toli, ir taškas. Ir atrodo, kad karalienei ankšta, Lentos juoda ir balta erdvė. Karalienė labai pavojinga arti ir toli - Daugiau dėmesio skirkite karalienei.


Pėstininkas, mažas kareivis, tik laukia komandos, Norėdami pereiti iš kvadrato į kvadratą. Į karą, o ne į paradą, pėstininkas pakeliui. Ji negali grįžti atgal, pasukti į šoną. Greitai įsijungti į kovą, kovoti rankomis. Pirmas jos žingsnis yra dvigubas žingsnis. Ir tada pirmyn, pirmyn, žingsnis po žingsnio. Na, kaip pataiko pėstininkas? Jis pataiko įstrižai!


Karalius mėgsta lygų, aiškų kelią: Jis gali žengti bet kuria kryptimi, Tačiau jūs lengvai pastebėsite, mano drauge, Kad jis sugeba žengti ne žingsnelį, o mažą žingsnelį. Tik vienas laukas – tai žingsnio ilgis, Nelabai judrus Karalius yra senas žmogus. Tačiau karališkoji armija budi - Jos užduotis yra apsaugoti karalių. Galų gale, jei karalius mirė neapsaugotas. Skaičiai negalėjo tęsti karo. Atminkite: karalius yra pats svarbiausias, svarbiausias iš visų, Svarbesnių lyderių Šachmatų armijoje nėra.


Nelaisvė Arkliui nėra maloni, erdvė prieš jį plati. Arklys labai mikliai šuolis ant dviejų laukų, Nuostabus šuolis: laukas tiesus, laukas šonu.



Vis tiek labai svarbu!!

  • Kiekvienas judesys atliekamas tik viena ranka!
  • Per savo ėjimą žaidėjas gali pakoreguoti vieną ar daugiau figūrų, jei prieš tai pareiškia savo ketinimą.

Baigta partija

  • Žaidimą laimi žaidėjas, patikrinęs savo partnerio karalių. Tai iš karto baigia žaidimą, jei poravimosi padėtis buvo pasiekta galimu ėjimu. Laikoma, kad žaidimas pasibaigia lygiosiomis, partnerių susitarimu, net jei ta pati padėtis pasitaiko tris kartus. Žaidimą taip pat laimi žaidėjas, kurio partneris pareiškia, kad atsistatydina. Tai iš karto baigia žaidimą.

Štai keletas vaizdų

  • Tai yra „kosminiai šachmatai“
  • Ir tai yra porcelianiniai šachmatai