Aké sú miesta „Pravidlá vojny“: popis a tajomstvá prechodu. Pravidlá vojny jadrová stratégia Priechod lokácií Každý vidí pravidlá vojny po svojom

Triky hry Rules of War - niekoľko tipov pre začiatočníkov, zhromaždených z rôznych uzavretých klanových fór a skupín.

1. Ako začať hrať Rules of War Nuclear Strategy

Začiatočník, ktorý ešte nestihol upgradovať technológiu na vybudovanie ťažkej obrany (vrátane delostrelectva a letectva), sa často stretáva s tým, že susedia v okolí plienia váš sektor len kvôli skúsenostiam a ničia tam všetky jednotky. Pri pohľade na počet vojakov, ktorí dorazili a niekedy dosiahli niekoľko tisíc „čipov“ alebo stormtrooperov, často kúpených kryštálmi, pochopíte, že proti takejto armáde nemôžete nič urobiť. 100-200 kyberdogov a gladiátorov, ktoré ste postavili, iba provokuje nepriateľa, ktorý ich kvôli skúsenostiam každý deň ničí.

Čo robiť? V prvom rade prestaňte plytvať zdrojmi na jednotky: pechota a obrnené vozidlá stále nebudú môcť páchateľa poškodiť. Všetky dostupné zdroje investujete do rozvoja budov a technológií. Vylepšite bunker tak, aby bolo čo najviac zdrojov chránených pred lúpežami, vylepšite obchodnú bránu a obchodnú komoru – nielenže si budete môcť vymieňať viac surovín s priateľmi, ale prebytky budete môcť ukryť aj v karavanoch v prípade, že vás okradnú. Sklady, banky a samozrejme bane, keďže to sú budovy, ktoré poskytujú dostatočné minimum zdrojov potrebných na rozvoj sektora.

Nezabudnite upgradovať všetky odomknuté technológie na úroveň 20. Dokonca aj vylepšení pešiaci vám môžu priniesť veľa výhod, ak do nepriateľského sektora pošlete dve alebo tri tisícky jednotiek. Ďalšou vecou je, že ich môžete postaviť len v dobre chránenom sektore, plnom ťažkej obrany (defenzíva), inak prilákate len skúsených hráčov, ktorí budú vaše „deti“ pravidelne vyvádzať len kvôli skúsenostiam.

Ak ste útočník, určite schovajte všetky svoje jednotky v bunkri a načasujte si vstup do hry tak, aby ste mali čas skryť útočiace jednotky. Je veľkým sklamaním ísť do hry a vidieť, že vašich 10 splitterov, ktoré ste postavili v priebehu 24 hodín, zničilo niekoľko obliehacích tankov. Zaistite si preto buď spoľahlivú ochranu vo svojom sektore, alebo sa každé dve hodiny prihláste do hry, aby ste do bunkru zobrali ďalšiu jednotku. Ďalším spôsobom, ako zachrániť jednotky, je použiť urýchľovače alebo kryštály na ich okamžité vybudovanie. Tento spôsob je však najvhodnejší pre darcovstvo.

2. Jednoduchý spôsob, ako získať skúsenosti v baniach

Nechoďte do baní, ak ste ešte nedosiahli aspoň úroveň 50 alebo nie ste členom rešpektovaného klanu, s ktorým je pre vás drahšie stýkať sa. Vidiac nováčika na „rude“, mnohí staromilci ho jednoducho z princípu zničia.

Ťažba je však stále jedným z najlepších spôsobov, ako získať skúsenosti bez vytvárania nepriateľov. Keď uvidíte voľnú baňu, jednoducho tam pošlite armádu ako posilu. Myšlienka je taká, že veľa hráčov, keď zajmú ​​mínu, okamžite tam pošle obranné jednotky, aby ju ochránili pred nepriateľskými útokmi. Avšak s minimálnym útokom obranné jednotky veľmi rýchlo zomierajú, keď narazia na nepriateľskú obranu. Takže môžete získať veľa skúseností jednoduchým vyslaním 200-300 bojových vozidiel a obrnených transportérov na posilnenie míny, proti ktorej môžu stíhačky a mínomety ľahko naraziť.

Takéto zdanlivo prázdne bane, ktoré niekedy obsahujú niekoľko tisíc orbitálnych kanónov, sa nazývajú „temné“. V niektorých prípadoch je celá obrana klanu poslaná do takejto „rudy“, v dôsledku čoho veľké množstvo hráčov, ktorí sa snažia dobyť baňu, jednoducho plytvá svojimi jednotkami. Ak však nehráte s klanom, ale osamote, nemali by ste všetku svoju dostupnú obranu dávať do rudy: ak pošlete do bane niekoľko tisíc krížnikov, môže byť zničených aj niekoľko tisíc „orbitálov“.

3. Kde získať zdroje v Pravidlách vojnovej jadrovej stratégie

Bez ohľadu na to, ako napumpované sú vaše bane, dokonca aj s nainštalovaným vrtákom a 25 % zrýchlením výroby, najväčšie množstvo zdrojov pochádza z lúpeží v iných sektoroch. Nie je potrebné ísť do herného sektora: stále odtiaľ nedostanete veľa „res“, ale stratíte jednotky len márne. Hľadajte opustené sektory a takzvané „podávače“. Postavte niekoľko skautov a rovnomerne študujte všetky sektory dostupné v oblasti na vzdialenosť až 300 km. Niekedy dokonca aj sektor na úrovni 70+ skončí opustený, pretože jeho majiteľ hru jednoducho vzdal. Pridajte obsadené sektory do svojich poznámok. Nestojí za to ich okradnúť na počiatočných úrovniach, pretože sa im to môže pomstiť. Môžete si však počkať na moment, keď vám odplatu zrazí nejaký iný hráč, a môžete využiť, že sektor je prázdny.
Ďalším spôsobom, ako beztrestne vydrancovať okupované sektory, je vytvoriť falzifikát, ktorý ani nevyžaduje čerpanie. Potom bude váš akčný plán takýto. Obsadený sektor oslobodíte tak, že pošlete 20-30 pešiakov z falošného, ​​aby ho posilnili. Potom okamžite vykradnite sektor skôr, ako „majiteľ“ stihne vrátiť odplatu.

4. Klany v pravidlách vojny - ako sa pripojiť a prečo sú potrebné

Pripojiť sa ku klanu v hre Rules of War je veľmi jednoduché – stačí vytočiť úroveň 10 (bude to trvať menej ako hodinu), prejsť na konzulát a kliknúť na tlačidlo „Pridať sa k náhodnému klanu“. Samozrejme, týmto spôsobom sa pravdepodobne nedostanete do veľkého klanu, ktorý zachytil dostatočnú časť mapy pustatiny, skôr nájdete malý klan niekoľkých desiatok ľudí, často bez vlastného vysielača. Takýto klan vám však môže priniesť veľa výhod, aj keď pozostáva z hráčov, ktorí hrajú oddelene a nespája ich spoločný cieľ.

Zjavné výhody vstupu do klanu v hre Rules of War Nuclear Strategy. Máte prístup ku klanovým úlohám, za ktoré môžete získať sady náboru (10 kyberdogov), bojovníka (10 Valkýr), veterána (2 turbo moduly) a veliteľa (5 útočných lietadiel), môžete vykonávať klanové taktické operácie (niektoré zdroje + skúsenosti) a tiež sa zúčastňujte klanových turnajov, kde súčet celkových úspechov zvýši získanú odmenu 1,5-2 krát.

Klany však majú aj množstvo nevýhod. Po prvé, každý silný klan kladie na hráča značné nároky: je potrebné mať dostatočné množstvo obrany (zvyčajne od 4 000 000 delostrelectva), ktoré musí byť neustále na emitore a v dôsledku toho tam jednoducho „hniť“. , neprináša skúsenosti. Je zakázané okrádať okupi spoluhráčov a hráčov z priateľských klanov. Pridajte k tomu všemožné spoločné klanové operácie, ktoré – ak vodca klanu nie je dostatočne bystrý – často vedú len k zbytočným stratám jednotiek.

Verí sa, že byť v klane zaručuje stálu a rýchlu pomoc od klanových členov v prípade útokov, no v skutočnosti sa ukazuje, že klany nie vždy pomáhajú a nie všetci. Aj popisy niektorých klanov priamo naznačujú, že sa musíte vedieť brániť sami, a nespoliehať sa na pomoc iných hráčov.

Nájsť klan, kde môžete hrať najpohodlnejšiu hru, nie je také jednoduché. Mnoho hláv klanov neustále vedie zbytočné vojny, v dôsledku ktorých sú jednotky jednoducho plytvané a neprinášajú prakticky žiadne skúsenosti. Iní kladú nepredstaviteľné požiadavky a nedovoľujú im útočiť na iných hráčov, narúšať výplaty iných ľudí alebo sa zmocňovať mín iných ľudí. Ešte iní získali takú povesť bezprávia, že na nich neustále útočia iné klany. Vyberte si klan tak, aby čo najlepšie vyhovoval vášmu hernému štýlu, a to vám umožní urobiť z pravidiel vojny príjemnú zábavu a nie nudnú povinnosť alebo neustále zúčtovanie.

Začali ste teda hrať a vyvstáva veľa otázok, medzi ktorými dominuje „čo robiť“. Niekedy „čo sa deje“. Pokúsim sa odpovedať.
Hlavnou úlohou je rozvoj vlastného sektora.
Splňte úlohy Lapidusu – toto je najjednoduchší spôsob rozvoja sektora. Snažte sa neplytvať kryštálmi, ktoré dostanete na splnenie úloh. Vaším cieľom je Bur. Veľmi užitočná vec. Ak existujú úlohy, ktoré vyžadujú výdaj kryštálov, vykonajte ich iba ako súčasť úlohy. Toto je ukážka, v budúcnosti bude oveľa drahšia.

V prvom rade sa postarajte o ekonomiku odvetvia: bane, bane (do úrovne 12), obytné komplexy (do úrovne 20), finančná spoločnosť, hutnícky závod a laboratórium na obohacovanie uránu.
Kým nevybudujete aspoň dvetisíc ťažkých obranných síl na ochranu sektora (Gaussovci, mínomety, záchytky, orbity), držte jednotky vždy, VŽDY!!, v bunkri. Či už sa na vás valí hrab, okupácia, alebo ste len šli spať, vaše jednotky musia byť skryté.

Základom hry je sektorová ekonomika. Hlavným zdrojom hry, bez ohľadu na to, aké zvláštne sa to môže zdať, je čas. Môžete mať kopu všetkých zdrojov, ale v určitom bode si uvedomíte, že máte front na jednotky na celé mesiace a momentálne to nemá zmysel. Ďalšou možnosťou je urýchliť výrobu pomocou kryštálov (skutočných peňazí), ale to nie je vhodné pre každého. Ďalšou možnosťou je sporenie. Vždy a vo všetkom. Nedostaňte sa do konfliktu, nechajte ostatných splynúť, čím viac ušetríte, tým viac budete mať neskôr.
Hlavnou metódou získavania zdrojov je okrádanie susedov. Nemali by ste sa okamžite vrhnúť do útoku, ale mali by ste byť pripravení na aktívnu akciu.

O správaní v hre všeobecne: jedným slovom - zdvorilosť. Správaj sa ku každému, kto ti napíše, ako k svojmu najlepšiemu priateľovi. Je jedno, čo píše. Trolling je zbraň rovnako ako vaša armáda. Môžete byť urážaný na základe rasy, národnosti alebo osobných kvalít, čo ďaleko presahuje hranice slušnosti.

Urážky vás môžu prinútiť zaútočiť na sektor, v ktorom už bola zhromaždená obrana z niekoľkých sektorov. V dôsledku toho stratíte svoju armádu a nezískate nič a nepriateľ získa skúsenosti na váš úkor. Nikdy sa nepomstite za nájazd na váš sektor. Pomsta je v tejto hre neprijateľná. Odvetný nájazd je vypočítaný, možno dokonca zmysel tohto nájazdu je vo vašej odpovedi. Osobne mám v pamäti prípad, keď jeden človek zlikvidoval všetky obliehania v oblasti, vrátane môjho. Keď som mu napísal, odpovedal, že ide o hon na noobov a celý jeho klan bol na obrane v jeho sektore. A podľa jeho slov sa ukázali veľmi dobre, ich osobný biznis sa citeľne zlepšil.

Boj proti trollingu – ignoruj ​​alebo buď zdvorilý. Neodpovedajte ani nezosmiešňujte svojho súpera bez toho, aby ste prekročili hranice slušnosti. V skutočnosti je zdvorilosť to isté ako trolling. Ak nepriateľ vidí, že ťa nemôže naštvať a len ťa rozosmeje, je to tvoje víťazstvo.

Ako správne ísť na miesta

Miesta. To je tiež celkom zaujímavá vec, ktorá vám umožní výrazne zvýšiť vašu armádu. Vysvetlím podľa typu:
Imperial (Imper) – lokality s pevným bonusom (tie s lebkou na znaku). Nedotýkajte sa ich. V skutočnosti dokonca úroveň 1. Faktom je, že na ich prelomenie potrebujete oveľa viac vojakov ako na podobné úlohy. Je lepšie si ich nechať na neskôr, keď ich prerazíte bez väčších nákladov.
Obyčajné – všetky miesta na radare okrem questových.
Úlohy sú pre vás miesta najvyššej úrovne, pre ktoré existuje úloha.

Je výhodnejšie dokončiť úlohy čo najneskôr, pretože na vysokých úrovniach je na získanie nových potrebných oveľa viac skúseností.

Optimálna taktika je takáto: poslať na miesto pechotu a maximálne obrnené vozidlá. Aby ste vždy dostali bonus, po predchádzajúcom bonuse (napríklad ste dostali 100 kopejok), musíte vypočítať, koľko zdrojov je potrebných (titanit + urán + kredity) na vybudovanie týchto jednotiek a potom na ďalšej lokalite, naliať do nej vojakov za rovnaké množstvo zdrojov. V tomto prípade spravidla dostanete jednotky najvyššej úrovne s nárastom o 50%. Zmyslom lokácií je vymeniť svoje jednoduché jednotky za silnejšie.

Aby ste dostali jednotky ako bonusy, musíte sa snažiť otvárať miesta presne v momente, keď sú vaše sklady a banky plné. Pretože ak sú prázdne, hra sa počíta tak, že pravdepodobnosť získania zdrojov vo forme bonusov je väčšia práve s prázdnymi skladmi.

Neponáhľajte sa do miest na úrovni 100. Dostaňte sa do toho a nepredierajte sa, urobte 80-99. Po každej „stovke“ sa rovnováha posunie nadol, takže musíte vypustiť viac, ako ste prijali. Takže stačí preraziť miesto na úrovni 100 len raz, vziať si maximálnu cenu a už sa ho vôbec nedotknúť. Dobre ju nakŕmte, aby určite bola cena.

Klanové hodnotenia v Pravidlách vojny

Samotné klany nedávajú nič, klan samotný je zhromaždením ľudí, ktorí hovoria: my sme sila, my sme klan, lichotia si, v skutočnosti je klan banda gopnikov, ktorí sa zhromaždili v dave a terorizujú okoloidúcich. -by (porovnanie z reálneho života), preto otázka: koľkí dokážu terorizovať ľudí? Dosť dlho, ak sú blízko; dosť neúčinné, ak je ďaleko.

Maximálny čas, počas ktorého sa jednotky dostanú do ktoréhokoľvek sektora, je 24 hodín. Za deň môžete dokončiť stavbu a pozbierať obranu od susedov. Preto je hlavnou výhodou klanu (jediného v tomto prípade) zostavenie klanovej obrany na prepadnutie a odrazenie nepriateľa. Nevýhod je oveľa viac - neútočiť na spojenecké sektory, počúvať prosby, hlavné je plniť rozkazy veliteľov, nech sú akokoľvek hlúpi, v niektorých klanoch je aj daň z def, ktorá je pridelená napr. lúče.

Čo poskytujú žiariče v pravidlách vojny?

Zachytenie nových žiaričov z Morgany je samozrejme oveľa jednoduchšie ako vyradenie klanov, ktoré sa na nich usadili, zo starých žiaričov.
Keď poznáte dátum objavenia sa nových žiaričov v hre Rules of War, získate jasnú výhodu, pretože budete môcť pripraviť útok na úspešné zajatie, ako aj potrebný počet obranných jednotiek na ďalšie udržanie žiariča.

Kedy sa teda v hre Rules of War objavia nové žiariče?

Priznávam, že presný dátum vedia vedieť len vývojári. Ale napriek tomu môžeme predpovedať dátum na základe minulých skúseností s objavením sa nových žiaričov.

Existuje pomerne pravdivý názor, že nové žiariče sa na oficiálnom hernom serveri objavujú každé 4 mesiace.

Prvá várka žiaričov, ktoré som osobne našiel, sa objavila 14.12.2012.
Nasledujúce žiariče sa objavili 16.4.2013, t.j. za takmer presne 4 mesiace.

Ako rabovať v Pravidlách vojny

Ak sú vaše sklady napumpované, odoberie sa 50 % zdrojov (z každého skladu, ale celkovo nie viac ako 100 ton, to zahŕňa aj pôžičky), odoberie sa 5 % z toho, čo je k dispozícii (toto je dokonale popísané v pravidlách ).

Techniky boja: po prvé a to najdôležitejšie: váš sektor by nikdy nemal mať veľa zdrojov, nikto nepotrebuje prázdny sektor! Po druhé, ak vás stále dostanú, urobte to isté - nitujte pechotu a pošlite ju na nepriateľa 10 krát denne. 200 pešiakov dokáže pomerne veľa v obyčajnom neopevnenom sektore (opevnené sú na samostatnú diskusiu), kde sa stavajú len jednotky mimo službu. Zabránite tak nepriateľovi v stavbe, a to už je veľa a pešiaci sú rýchlo znitovaní.

Spravodajská služba. Stačí mať 70 – 150 prieskumných jednotiek, na prieskum sa (najčastejšie) posiela 5 – 10 prieskumných dôstojníkov: buď zomrú, alebo urobia prieskum. Ak zomrú, má zmysel sondovať - ​​zrazu sa podávač začal stavať a má veľa vojakov, ktorých zabíjaním môžete získať skúsenosti. Ak nezomrú, potom smelo choďte plieniť krajiny.

Ako distribuovať nanopody

Nanopody je možné prerozdeľovať, ale len raz zadarmo. Ďalej investujeme skutočné peniaze, takže si vezmite čas.

Navrhujem, aby si každý najprv preštudoval náklady na recykláciu a mutáciu.
Všetci máte momentálne veľa zbytočných pôžičiek, no verte, že raz príde čas, ktorý nezmizne, keď budete potrebovať úvery neustále. Sú to pôžičky, ktoré určujú veľkosť vašej armády. Recyklácia je vaša spása. Učenie trvá pomerne dlho, ale nakoniec sa to budete musieť naučiť.

Náklady na mutáciu- hovorí sám za seba. Množstvo antigénu je obmedzené a počet vašich zmutovaných jednotiek priamo závisí od úrovne tohto zlepšenia.

Ďalej, pre hráčov, ktorí nepoužívajú elitný status, môžete o úroveň vyššie +1 lúpež. Neexistujú žiadne nadbytočné zdroje.
Je veľmi užitočné načerpať počet mín, ale v skutočnosti by ste to mali urobiť po lvl 75, inak vás omrzí bojovať.

Najziskovejšie jednotky

Pozrime sa, ktoré jednotky by sa mali stavať v ktorých situáciách. Položil som si otázku a vypočítal tabuľku s ukazovateľmi všetkých jednotiek. Mimochodom, tabuľka sa ukázala ako užitočná, sám som to nevedel))
Stĺpec 2 zobrazuje cenu jednotky; práve tá sa používa pri výpočte bonusu na miestach.
Stĺpec 3: čas výroby jednotky v sekundách
Stĺpec 4: Ukazovateľ útoku/obrany jednotky. Indikátor je akceptovaný, keď je zapnutý stav elity 10. úrovne, ale neovplyvňuje celkové percento útoku/obrany.
Stĺpec 5: zobrazuje možnosť útoku/obrany, ak je dostatok zdrojov.
Stĺpec 6: ovplyvňuje bonus za umiestnenie. Ak potrebujete odstrániť bonus z miesta, riaďte sa týmito indikátormi.
Stĺpec 7: všetky jednotky sú zjedené. Keď je ich veľa, veľa jedia. Zvážte spotrebu kreditov vašej armády.


Ďalej: čo kedy stavať.
Všetko závisí od vašich hrabov. Aké obmedzené sú vaše zdroje a na aký účel staviate jednotky. Pri výpočtoch polohy sa používajú celkové náklady na jednotku. Zároveň na výrobu jednotiek by ste mali použiť stĺpec 6. V konečnom dôsledku vám to poskytne väčší bonus za umiestnenie.
Ak je nedostatok zdrojov, mali by ste použiť rovnaký stĺpec 6, ale vyberte najnižšie hodnoty. V tomto prípade sa minie menej zdrojov, ale zvýši sa útok/obrana. Ak chcete rýchlo zaútočiť/obranu, pozrite si stĺpec 5. Štandardne ide o stíhač a orbitálne delo a absolútnym vodcom je štandardne pešiak.
Z tohto dôvodu odporúčam na výrobu (v závislosti od dostupnosti zdrojov):
Pešiak
trestajúci
Mortar alebo Gauss Cannon
Orbitálne delo

Ak je pri výrobe prebytok kreditov, mali by ste postaviť jednotky s maximálnou cenou za kredity: ostreľovač, guľometník, pyrotechnik, raketomet (tieto majú takmer polovičné náklady v kreditoch) likvidátor, ochranca; trestanec; Orbitálne delo a stíhačka.

12. február 2017

„Rules of War“ možno s istotou nazvať jednou z najlepších stratégií prehliadača, pretože ju hrá niekoľko miliónov používateľov sociálnych sietí po celom svete. Má všetko, čo hráč potrebuje: možnosť súťažiť so živými súpermi v reálnom čase, vynikajúcu zápletku a širokú škálu jednotiek. Za jednu z najlepších zábav v tejto hre sa považujú miesta „Rules of War“. Tieto malé úlohy vám umožňujú bojovať s virtuálnou inteligenciou a pri správnom šťastí a správnej stratégii výrazne zvýšiť počet vašich jednotiek. Ako to urobiť, sa dozviete z nášho sprievodcu.

Na čo slúžia miesta „Rules of War“?

Ako v každej shareware stratégii, veľa hry súvisí s darovaním. Môžete stavať jednotky každý deň, ale bez injekcie „skutočných peňazí“ nebudete môcť vytvoriť skutočne silnú armádu. Aby sa vyrovnali sily medzi tými, ktorí kupujú bojovníkov, a tými, ktorí stavajú, spoločnosť Plarium prišla s a vytvorila špeciálne miesta „Rules of War“. Vďaka nim môžete získať vážnu cenu v podobe ďalšej armády, ale nebude to také jednoduché.

Typy miest

Predtým, ako sa pokúsite vyradiť nové silné jednotky, mali by ste pochopiť, čo sú to miesta „Pravidlá vojny“. Existujú dva typy takýchto misií: obranné a útočné, ktoré je možné dokončiť len s príslušnými jednotkami. Navyše, čím vyššia je úroveň lokality, tým väčšia je potrebná armáda. Ale odmena bude zodpovedať úsiliu. Po každej úspešnej kampani získate zdroje a bonusovú armádu oslobodenú zo „zajatia“. Na dokončenie prvých desiatich podobných misií v hre „Rules of War: Nuclear Strategy“ budete potrebovať veľmi málo vojakov, takže je lepšie do nich preniknúť iba s pechotou. V tomto prípade je veľká šanca na výmenu slabších jednotiek za silnejšie.

Každá návšteva miesta nezaručuje 100% získanie ceny, ale čím dlhšie budete čakať na bonus, tým pôsobivejšia bude odmena. Ak sa vám to nepodarilo „preraziť“ na prvýkrát, nemusíte sa potácať – postavte nové jednotky a veďte ich do boja. Zároveň sa pozrite na špeciálny ukazovateľ oproti zóne - povie vám, koľko vojakov zostáva vo vnútri.

Tajomstvá prechodu

Ak na prvých úrovniach nie je ťažké vyrovnať sa s miestami ani pre začiatočníkov, potom po 20. úrovni začínajú problémy pre skúsených hráčov. Múdri stratégovia už dlho vyvinuli špeciálny vzorec, ktorý vám umožňuje útočiť alebo brániť zóny bez rizika a získať za to cenu. Aby ste získali bonus, musíte si vypočítať, koľko uránu a titánu ide do „výstavby“ vašej odmeny. Potom pridajte 15% a dostanete minimálne množstvo zdrojov, ktoré budete musieť minúť, aby ste získali ďalšiu cenu.

"Vojnové pravidlá": nové miesta

V nedávnej aktualizácii sa objavili úplne nové questové zóny, cena za porazenie je okamžite uvedená. Jednotky získané za odmenu majú navyše vylepšené vlastnosti: zníženú spotrebu kreditu a zvýšené ukazovatele obrany a útoku. Samozrejme, takúto cenu nebude také ľahké získať. Podobná questová lokácia z hľadiska počtu nepriateľov je oveľa väčšia ako bežná s rovnakou úrovňou.

Zdroj: fb.ru

Aktuálne

Zmiešaný
Zmiešaný

Dobrý deň. Dnes si povieme niečo o vynikajúcej bezplatnej prehliadačovej hre od spoločnosti Plarium s názvom „Rules of War“. Mimochodom, aj ona má niekoľko dobrých hier ako napr « “, „Konflikt“, „Nordovia“, „Sparta“ a samozrejme „Vojny o tróny“. Dnes však budeme hovoriť iba o „Pravidlách vojny“. Nebudem tu rozoberať jeho výhody a nevýhody. Poviem jednu vec. Ja sám to hrám takmer 4 roky a neplánujem skončiť. Aspoň zatiaľ. Z našej webovej stránky si môžete stiahnuť rôzne učebné pomôcky na obsadzovanie miest v hre „Rules of War“.

  1. Miesto nedá dobrú cenu, kým nezlúčite predchádzajúcu. Osobne sa takto správam. Ak budem nasledovať obranu a dostanem cenu (povedzme 456 útokov a 5 000 mínometov), ​​potom na ďalšiu. Posielam 456 útokov na Locka. Potom končím s maltami. Je to škoda, ale nedá sa nič robiť.
  2. Ak idete sami, potom je najlepšie ho naplniť pechotou alebo psami.
  3. Vždy mám po ruke kalkulačku. Počítam, koľko armád treba poslať. Faktom je, že Morgana pravidelne „žerie“ celú armádu. Preto sa snažím znižovať straty. Metóda je jednoduchá. Tí, ktorí sú oboznámení s matematikou, rýchlo pochopia, ako to robím.
  4. Je vhodné poslať armádu, ktorá má na miesto menej vojakov. Napríklad: ak to stojí 5 000 zásahov a 23 000 Gaussových kanónov, potom musíte poslať lietadlá. Ak to všetko miniete, bude to delostrelectvo.

Na rôznych fórach a v skupinách fanúšikov bolo napísaných veľa článkov, natočených videí a bitých oštepov. Nebudem sa príliš opakovať, ale hodím len pár fráz. Vyvíjate zdroje, budujete armádu, vylepšujete technológiu, lúpite a bojujete. Pripojíte sa ku klanu a budete hrať sami. Stávate sa odkladníkom alebo ponúkajúcim. Všetko v jednej fľaši. Každý si môže zvoliť vlastnú cestu a hernú stratégiu podľa svojich predstáv. Berieme miesta, bojujeme o „pohrebné miesta“. Za to všetko dostávame ceny v podobe obrovskej armády.

Ak ste zástancom agresívneho štýlu hry, tak ste útočník a budujete oficiálne jednotky. Všetky druhy tankov, krížnikov, stíhačiek, rozdeľovačov, tepelných modulov a samozrejme pechoty. Okradnete všetkých svojich susedov a podľa toho si vytvoríte nepriateľov, prestanete pokojne spávať a bojíte sa hroznej pomsty.

Ak ste zástancom obranného štýlu, tak budujete obrannú armádu. Gausy, mínomety, bojové vozidlá, obrnené transportéry, stíhačky a verní kyberpsi.

Každý vidí prechod lokácií Rules of War po svojom

Celá táto akcia sa odohráva na rozľahlých územiach Pustiny v pochmúrnej postapokalyptickej dobe na planéte zajatej zlou Morganou. A váš udatný veliteľ, legendárny generál Lapidus, váš verný mentor a veliteľ, urobí všetko pre to, aby ste dosiahli víťazstvo.

Chcel som len trochu pomôcť tým, ktorí začali hrať nedávno a mali otázky ohľadom získavania skúseností, počtu vojakov v lokalitách atď. A tak som sa rozhodol zhromaždiť na jednom mieste všelijaké návody a tabuľky na získavanie skúseností a mapy na prechádzanie lokalít. Zverejním fotografie niekoľkých tabuliek, ktoré som zozbieral a na samom konci bude odkaz na celý archív. Bude obsahovať tieto obrázky a kalkulačku na výpočet jednotiek na obsadenie miest vo formáte Excel. Plarium ale nestojí a len včera mi na server pridali ďalších 5 lokalít. Nevieš s nimi držať krok. Postupom času však pridám ďalšie. V súčasnosti je ich už 200.

Mne osobne na úplnom začiatku zoznamovania sa s hrou veľmi chýbali takéto tabuľky a všelijaké rady. Ale pomohli aspoň chalani z klanu. Kto môže. Ďakujem za to. Nezabudol som a pamätám si tieto vzdialené časy, hoci mnohí z vás už so mnou nehrávate.

Tak, poďme.

Jeden zo spôsobov, ako prejsť miestami

Počet vojakov potrebný na prelomenie cisárskych miest

Spôsobuje poškodenie a zároveň zvyšuje silu armády na 200 Loki

Od 50. do 100

Tu sú tajomstvá hry, ktorá sa nazýva „Rules of War - Nuclear Strategy“. Niektoré z nich nie sú žiadne tajomstvá, ale len vedomosti o tom, ako správne používať herné mechanizmy vo svoj prospech. Okrem toho táto sekcia uverejní rôzne tipy na výber optimálnej stratégie a taktiky v tejto hre, čo samozrejme pomôže zničiť nepriateľov.

Prečítajte si aj nasledujúce články:

  • (ruská verzia / )

1. Ak existuje úloha postaviť bránu, múr alebo vežu, bude to všetko stáť oveľa menej (keďže úloha je quest). Napríklad brána a stena štvrtej úrovne budú stáť len 25 kryštálov.

2. Nikdy nepoužívajte obranné jednotky na útok! To nedáva zmysel, bolo to testované v skutočnej skúsenosti, testované viac ako raz, aj v bojovom simulátore. Stratíte oveľa viac obranných jednotiek, ktoré si vezmete so sebou do boja s nepriateľom. Zároveň nespôsobíte vážne škody nepriateľovi a neporazíte jeho armádu ani s početnou prevahou. Úplne rovnaká situácia je aj pri obrane s pomocou útočiacich jednotiek. Vždy sa snažte odvrátiť útok od útoku alebo ešte lepšie všetkých jednotiek, potom sa vyhnete bitke. Tiež sa oplatí míňať zdroje, potom ich nepriateľ nedostane.

3. Existuje pomer medzi smrťou vojsk a ich počtom. To znamená, že ak je v armáde len jedna jednotka, tak zomiera len s veľmi veľkými stratami. Dá sa to využiť, ak sa rozhodnete kúpiť 1 krížnik „Peacemaker“, musí byť zaslaný výhradne so sprievodom, takýto sprievod môže zaručiť zachovanie krížnika, keď sú tam len malé obranné jednotky.

4. Kryštály musia byť vynaložené na výcvik nových jednotiek (alebo urýchlenie tvorby nových jednotiek, ak je to potrebné) a zvýšenie produktivity zdrojov (keď je produkcia od 800/hod). Všetko ostatné je menej ziskové.

5. Absolútne nie je potrebné vylepšovať titánové a uránové bane, teda po dosiahnutí úrovne 11! Je zrejmé, že nemá zmysel míňať 55 tisíc kryštálov na úrovni 12, pretože to už nezvyšuje produktivitu baní. Na vyšších úrovniach je všetko ešte horšie, od 13. úrovne sa produkcia bane začína zvyšovať o 10 a 13. úroveň sa vypláca len za rok! Vskutku, celý prirodzený rok, skutočného, ​​nie hraného času. Tieto zdroje môžete investovať do jednotiek a rabovať okolie. Toto je, mimochodom, celkom zjavné tajomstvo hry, no mnohí napriek tomu bane naďalej vylepšujú.

6. Povolanie nedáva vôbec nič okrem bodov podľa hodnotenia v tabuľke! Netreba strácať čas. Oveľa užitočnejšie je vykrádať takéto sektory.

7. Keď ste obsadený, netreba sa ponáhľať, aby ste okupáciu zrušili! Táto skutočnosť vám nerobí nič zvlášť zlé. A ak vás okupuje nejaký vážny nepriateľ, potom môžete uvažovať o tom, že ste v bezpečí. Tentoraz ťa neokradne. S najväčšou pravdepodobnosťou vás neokradnú ani ostatní, pretože sa budú báť vášho vážneho okupanta, to sú dve veci. (Poznámka: ak okradnete okupovaný sektor, okupácia z neho bude odstránená).

8. Tajomstvá pohybu v hre „Rules of War“:

i. Maximálny čas pohybu v „Pravidlách vojny“ je 24 hodín. To znamená, že sa určite dostanete do akéhokoľvek bodu za nie viac ako 24 hodín, aj keď je to dosť ďaleko.

ii. Rýchlosť presunu do baní a k spojencom sa zvyšuje 24-krát, maximálny čas presunu k baniam alebo k spojencom je 1 hodina.

9. Aby ste sa ochránili pred lúpežou, nenechávajte banky a sklady naplnené viac ako 50%, inak si nepriateľ bude môcť zobrať iba 5% zdrojov av opačnom prípade polovicu všetkých zdrojov!

10. Keď vás často okrádajú, existuje niekoľko účinných spôsobov, ako tomu zabrániť.

i. Môžete sa pokúsiť jednoducho porozprávať s páchateľom a požiadať ho, aby na vás určitý čas neútočil


ii. Všetky svoje zdroje môžete minúť na obranné jednotky, takže keď nepriateľ príde, utrpí značné straty a nič si so sebou nezoberie. To samozrejme spomalí vývoj, ale cudzincov to odradí.

Ak chcete zhromaždiť niekoľko vojakov, mali by ste ich poslať do tých sektorov, ktoré ešte nedosiahli úroveň 9, pretože na nich nikto nemôže zaútočiť. To znamená, že armáda bude v bezpečí.

Ochrana proti lúpeži
Čo robiť, ak vás neustále okrádajú? Chcete zhromaždiť jednotky, ale ako? Tieto otázky si pravdepodobne kladie veľa ľudí. V tejto hre nie je nič ťažké prežiť, stačí použiť zdravý rozum, ak sa nad tým zamyslíte, je to malý život. Hlavným pravidlom v tomto prípade je už nebyť pre lupiča zaujímavý. Pozrieme sa na rôzne spôsoby, ako to implementovať.

Najprv si pamätajte, že by ste nemali písať inému hráčovi niečo ako: „Prestaň ma okrádať!“, „Hej, nájdem ťa v skutočnom živote a...“ Vyhrážky zvyčajne nemajú žiadny účinok alebo pôsobia opačným smerom. Je totiž veľmi vysoká pravdepodobnosť, že obdarovaný bude lúpiť dvakrát častejšie. Ak vás nepriateľ okradne, znamená to, že sa snaží privlastniť si zdroje, no keď ho zasypete urážkami, zmeníte sa na jeho osobného nepriateľa, ktorý sa určite pomstí, možno aj na vlastnú škodu. A veci sa ešte zhoršia. K tomu to netreba donášať. Snažte sa komunikovať pokojne, uvážlivo a tolerantne, ak si nie ste istý, či vás práve tento hráč okradol, radšej mu vôbec nepíšte.

Ako sa stať nezaujímavým?

1. Odpadové zdroje. Vaše sklady by mali byť vždy prázdne. Nemôžete dovoliť naplnenie skladu na viac ako 50%, to má za následok, že vás môžu ukrátiť o polovicu celkovej kapacity vašich skladov. A keď sú vaše sklady menej ako z polovice plné, útočník si môže odniesť len 5 %.

2. V prípade, že do hry vstupujete pomerne zriedka a nemáte možnosť neustále míňať zdroje, zväčšite svoje sklady. Ak je ťažba surovín niekde okolo 1000/hod, tak sklad úrovne 18 alebo 20 úplne postačuje. Do 24 hodín nebude sklad zaplnený viac ako z polovice.

3. Existuje rovnako účinný, ale radikálnejší spôsob. Pomocou nich musíte minúť všetky zdroje na obranné jednotky. To je síce veľmi drahé, no po niekoľkých pokusoch vás okradnúť nepriateľ určite nebude šťastný. Prebytočný titán je možné vymeniť napríklad za urán na trhu 1 ku 1, to je bez problémov a opäť investovať do ochrany. Popri všetkom dokončíme východiskový bod a potom nepriateľ stráca jednotky, takže aj on odchádza prakticky s ničím. Takto môžete nahromadiť viac jednotiek (pozri nižšie) a potom ich postaviť na obranu.

4. Keď vás okradne 1 nepriateľ, alebo maximálne 2, môžete im skúsiť poslať kredity, tých je v hre veľa. Prečo? Limit na presun zdrojov medzi sektormi je 50 tisíc týždenne. Ak sa mu to celé rozhodnete dať v prakticky bezcenných pôžičkách, určite vám opustí nuly. Viac o limite sa dočítate v článku Kreslenie a obchádzanie limitu

Spôsoby akumulácie jednotiek.

1. Do opusteného mesta do 9. úrovne v okolí by ste mali posielať len postavené jednotky pre posily. Nikto nemá možnosť na ňu zaútočiť, takže jednotky budú určite v bezpečí a čo je dôležité, môžu sa kedykoľvek vrátiť.

2. Taktiež, aby jednotky nestáli nečinné, môžete ich poslať k spojencovi (ak je nejaký dostupný). Samozrejme, nemáte žiadnu záruku, že budú v bezpečí, ale aj tak jednotky plnia svoju bezprostrednú funkciu.

Čo mám robiť, keď som práve v tejto chvíli napadnutý?

1. Hlavne neprepadajte panike. Posúďte svojho súpera, či je to jeho prvý útok. Zamyslite sa nad tým, o koľko väčšiu armádu by mohol mať. Ak k útoku dôjde po dlhšom čase (od hodiny), zapamätajte si tento čas a potom môžete vstúpiť do hry a konať.

2. Povedzme, že nepriateľ je silnejší ako vy, potom stiahnite svoju armádu. Môžete sa ich dokonca pokúsiť skryť, napríklad tak, že ich pošlete ako posily do sektoru, ktorý je pod úrovňou 9. Aj keď na vás zaútočí slabý nepriateľ, je lepšie porozmýšľať, či sa oplatí míňať svoje jednotky na obranu, možno je predsa len lepšie ich stiahnuť.

3. Je lepšie, ak pred útokom miniete svoje zdroje, pošlete ich svojim spojencom a po útoku vám ich určite budú môcť vrátiť. Neviem si predstaviť, čo sa stane, ak sa rozhodnete dať svoje suroviny na trh (v pôvodnej hre „Travian“ sa suroviny, ktoré boli uvedené na trh, považovali za skladované, potom by tiež mohli byť ukradnuté) , teraz sa táto metóda testuje.