Mici creaturi din Războiul Stelelor. Curse Star Wars. Rasă necunoscută cu trei degete

În acest articol veți învăța:

Există o mulțime de rase diferite în universul Star Wars, iar astăzi ne vom uita la cele mai semnificative și celebre.

Rasă necunoscută cu trei degete:

Înălţime: 0,7 metri

Culoarea pielii: verde-brun

Viaţă: aproximativ 1000 de ani

Există o părere că această rasă este Voința de pe planeta Grentarik, care a apărut ca urmare a experimentelor rasei antice Rakata, care a încercat să creeze o rasă extrem de sensibilă la forță.

Cu toate acestea, Rakata au fost distruși de propria lor creație. The Wills a început să relateze istoria universului. După ce planeta lor natală a fost descoperită, aceasta a început să fie considerată un teritoriu neutru către care, o dată la 10 ani, erau duse toate înregistrările istoriei Galaxiei.

Wookiee:

Tara natala: Kashyyyk

Limba: Shiriivuk, Ksachik, Tikarann

Înălţime: 2,1 m.

Particularitati:Înalte, longevive, acoperite cu păr, au gheare pentru cățăratul în copaci

Habitatul natural pentru Wookiees sunt pădurile dese din Kashyyyk. Kashyyyk este acoperit cu copaci wroshir uriași, pe care Wookiees și-au construit case și orașe. Potrivit unor surse, Wookiees descindeau din mamifere care locuiesc în copaci.

Wookieii pot învăța majoritatea limbilor destul de ușor. Cu toate acestea, structura specială a corzilor vocale nu le permite să reproducă sunetele multor alte limbi.

Wookieii adulți erau înalți, peste doi metri și complet acoperiți de blană densă. Deși Wookiees albini albi erau rari, aceasta nu a făcut excepție. Cu toate acestea, nașterea lor a fost un semn rău, deoarece blana lor albă nu se armoniza cu pădurea din jurul lor.

Tinerii Wookiees s-au născut mari. Wookiees aveau gheare amenințătoare pentru cățărare. Femeile wookiee au avut șase sâni și au purtat un copil timp de un an. După naștere, Wookiees au crescut, au devenit pe deplin inteligenți și au învățat să meargă într-un an. Durata medie de viață a unui Wookiee a fost de aproximativ 600 de ani. În ciuda aspectului lor sălbatic, wookieii erau foarte inteligenți și puteau chiar să călătorească în spațiu. Wookiees poseda, de asemenea, o putere enormă (cea mai puternică rasă din Galaxie) și erau mecanici naturali.

Una dintre cele mai faimoase tradiții Wookiee este Datoria de viață. Când un non-Wookiee salvează viața unui Wookiee, acel Wookiee se angajează să-i slujească salvatorul și întreaga sa familie pentru tot restul vieții.

Wookiees au luptat cu înverșunare, preferând armele cu lame, cum ar fi lamele riik și arbalete puternice, în locul blasterelor și grenadelor, care erau ineficiente în mâinile raselor mai slabe. Codul Wookiee interzice folosirea ghearelor în luptă. Acei Wookiee care se luptau cu ghearele lor au fost numiți „gheare nebune” și au fost alungați.

La vârsta de doisprezece ani, Wookiees au fost supuși ceremoniei Hrrtaik, ceea ce semnifică majoratul lor.

Oamenii Kalish:

Tara natala: Cali

Limba: Kalisz

Înălţime: 2 m.

Kalish sunt umanoizi de pe planeta Kali. Înălțimea medie a unui adult este de aprox. 2 m. Au pielea brun-roșcată, membrele inferioare cu cinci degete, membrele superioare cu patru degete. Membrele superioare au două degete opozabile (degetul mare). Maxilarul inferior are doi colți care cresc pe ambele părți ale gurii. Părul oamenilor Kalisz este de obicei negru sau maro închis, iar ochii lor sunt de obicei aurii sau galbeni, cu pupile verticale. Oamenii Kalish sunt capabili să vadă în infraroșu.

Oamenii Kalish își ascund trupurile și fețele. Ei poartă haine care își ascund pielea de razele soarelui și își acoperă fețele cu măști sculptate din craniile animalelor răpitoare - carabbaks și myumuu. De obicei își poartă părul într-un număr mare de împletituri. În familiile nobile, măștile care ascund chipul sunt moșteniri, sunt transmise de-a lungul generațiilor, iar înainte de luptă sunt pictate cu modele unice pentru fiecare familie.

Oamenii Kalish sunt foarte religioși. Cultul lor se bazează pe venerarea strămoșilor decedați; templele sunt construite în cinstea lor și orice loc de înmormântare mai mult sau mai puțin mare devine un lăcaș de cult.

Cel mai sacru loc din Kali este Insula Abesmi, situată în Marea Jenuvaa. Oamenii Kalish cred că strămoșii lor s-au înălțat la cer de acolo.

Societatea Kalisz este tribală, fiecare trib fiind condus de han, căruia îi este subordonat restul tribului. Triburile luptă adesea între ele, dar se unesc împotriva unui inamic comun sub mâna unui singur lider militar.

Oamenii Kalish sunt poligami; fiecare bărbat poate avea mai multe soții și numeroși descendenți.

Hutt:

Tara natala: Varl

Înălţime: de la 3 la 4 m.

Viaţă: până la 1000 de ani

O rasă de gasteropode mari caracterizată prin mâini mici, o gură largă și ochi uriași. Ei au controlat un imperiu spațial uriaș în Hutt Space. Hutts provin de pe planeta Varl, dar apoi s-au mutat în Nal Hutta. Mulți dintre Hutt au fost lorzi ai crimei.

De fapt, corpul gros al Hutt-ului ascunde mușchii puternici sub pielea slăbită, permițând, dacă este necesar, să se miște cu o viteză neobișnuită pe un „picior” muscular, format împreună de stomac și coadă. Pielea groasă, transpirată permanent, precum și un strat gros de grăsime dedesubt joacă un rol extrem de important în reglarea temperaturii corpului. În mod surprinzător, pielea unui Hutt este suficient de puternică pentru a rezista la mai multe lovituri de blaster înainte ca organele vitale să fie afectate. Acest lucru le-a dat hutts-ilor posibilitatea de a face față cu asasini care nu erau pregătiți pentru acest tip de obstacol. Hutts sunt, de asemenea, imuni la multe otrăvuri și alte substanțe chimice letale. Cu coada lor masivă, pot ucide cu ușurință și chiar ucide un inamic. Hutts adulți sunt creaturi obeze cu o greutate corporală totală de aproximativ o tonă. Poți ghici că duc în mare parte un stil de viață semi-sedentar, odihnindu-se leneș toată ziua. Cea mai mare parte a greutății Hutt-ilor a fost dusă de pântecele lor umflate și de cozile groase, asemănătoare unor melci, care nu fac decât să sporească imaginea lor de corupție. În societatea Hutt, obezitatea era un semn de putere și statut înalt, în timp ce Hutts slabi erau considerați slabi și inutili.

În plus, Hutts au o rezistență destul de puternică la înșelăciunea minții prin Forță datorită imunității lor naturale. Hutts pot vedea în lumina ultravioletă și în alte spectre invizibile pentru ochiul uman. Adesea, huttii bogați își luminau palatele în aceste tipuri de spectre, dând atacatorilor un fals sentiment de secret.

Hutts nu au propria lor structură scheletică, dar o „manta” exterioară specială îi ajută să-și controleze brațele și capul. Își pot ciupi nările și își pot ține respirația pentru perioade de timp neobișnuit de lungi. Hutts sunt omnivori; Reușind să-și umfle fălcile și să-și adapteze gura pentru consumul de hrană, hutții au împins mâncarea în gât folosind o limbă musculară, unde se afla un organ special de măcinat.

Hutts sunt hermafrodiți, așa că sexul lor este determinat mai degrabă de dorința lui Hutt însuși. În mod obișnuit, Hutts care îngrijesc copii sunt considerați femei, dar un Hutt era liber să decidă singur dacă el/ea era de acord cu acest lucru sau nu.

Embrionii Hutt și-au petrecut primii 50 de ani din viață într-o „pungă” specială și nu au avut o conștiință formată. Înainte de naștere, nivelul de inteligență al micuțului Hutt era comparabil cu cel al unui bătrân de zece ani. Nou-născuții Hutts, numiți „huttenks”, ar putea trăi zeci de ani lângă părinții lor, întorcându-se în „geanta” lor pentru somn, odihnă sau într-o stare de frică. Uneori, alți Hutt i-au ucis pe Hutt pentru a evita competiția viitoare.

Imperiul Hutt era o organizație puternică care controla o mare parte a marginii exterioare cunoscută sub numele de spațiul Hutt. În ciuda acestui fapt, mulți Hutts ambițioși s-au aventurat în lumi din afara Hutt Space cu scopul de a deveni stăpâni ai crimei în Republica, Imperiu și Noua Republică.

În ultimii lor ani, cei mai mulți hutts erau prea grași pentru a se mișca independent și, ca urmare, erau ținți pe tronuri sau scaune. Hutts mai ageri fie s-au târât ca șerpii, fie au „mers” pe singurul lor „picior”, folosindu-și mușchii abdominali pentru a-i propulsa înainte.

Duros:

Tara natala: Duro

Înălţime: de la 1,7 la 2 m.

O rasă umanoidă de pe planeta Duro, una dintre primele din Galaxie care stăpânește călătoriile interstelare.

Duros sunt umanoizi cu piele netedă albastru-verde, ochi roșii, o gură fără buze, o față lungă și subțire fără nas și sânge verde. Organele lor olfactive erau ochii lor și erau responsabili pentru simțul mirosului. Atât bărbații, cât și femeile erau cheli, dar genul Durosului era ușor de distins. Femelele Duros au depus ouă, deoarece Durosul descendea din reptile antice și, ca și Neimoidienii, s-au născut în stadiul larvar, dar spre deosebire de verișoarele lor, care au fost lăsate pentru promovare solitară în stat, Duros a avut grijă de copii.

Alături de corellieni, umanoizii din rasa Duros sunt considerați cei mai experimentați călători în spațiu din Galaxie. Au fost pionier în tehnologia călătoriilor interstelare, au stabilit unele dintre cele mai vechi rute comerciale hiperspațiale și au abandonat țara lumii lor natale în întregime în favoarea cosmosului stelelor îndepărtate. Planeta Duro a îndurat milenii de neglijență, dar a devenit treptat din ce în ce mai poluată. Zonele temperate ale lumii au fost transformate în teren arabil, iar uriașe fabrici automate de alimente au început să furnizeze alimente pentru comerț în întreaga galaxie. În cele din urmă, odată cu transferul puterii politice a rasei de la regii antici la o coaliție bogată de firme intergalactice, toate legăturile cu rădăcinile ancestrale au fost rupte. Poporul Duros a marcat o eră îndrăzneață de expansiune, alegând să trăiască în orașe orbitale sau în lumi vaste de colonii.

În aparență, Duros apar ca umanoizi cu piele albastră netedă, ochi roșii, guri fără buze și fețe lungi și fără nas. Ei sunt o rasă calmă și pașnică, iar acest fapt le sporește reputația în toate colțurile Galaxiei. Reprezentanții rasei sunt lucrători neobișnuit de fiabili și sunt cunoscuți pentru abilitățile lor excelente de navigație cerească. De obicei tăcuți și tăcuți, duros sunt foarte îndrăgostiți să spună povești despre numeroasele lor călătorii dacă sunt întrebați și sunt capabili să mențină interesul unei varietăți mari de public pentru o lungă perioadă de timp.

Cereale:

Tara natala: Kinyen

Înălţime: de la 1,5 la 1,8 m.

Mamifere inteligente, umanoizi. Ei au venit de pe planeta Kinyen și dețineau, de asemenea, multe colonii în toată Galaxia. Au botul alungit și trei ochi pe apendice. Bunicile au cinci degete de la mâini și de la picioare.

Telzy:

Tara natala: Alzok 3

Înălţime: de la 2 la 2,5 m.

Creaturi mari, blanoase, cu două perechi de ochi: unul pentru vederea în timpul zilei și unul pentru vederea nocturnă. Planeta lor natală este Alzok III, o lume rece, bogată în resurse naturale. Telz au fost văzute rar în afara planetei lor natale.

Quarren:

Tara natala: Rață

Înălţime: până la 1,8 m.

Viaţă: până la 79 de ani

Quarreni erau umanoizi acvatici cu capete asemănătoare calamarului. Aveau cel puțin patru tentacule pe față. Acești lăstari tenace au fost capabili să prindă hrană. Quarren avea o gură mică, doi colți, dinți ieșind din față pe ambele părți și o limbă lungă și subțire care ieșea între ei. Aveau două proeminențe lungi care se extindeau de fiecare parte a feței. Aceste proiecții conțineau mai multe structuri branhiale, care sunt de fapt structuri sonore utilizate mai degrabă pentru auz decât pentru urechi. Aveau, de asemenea, găuri de ambele părți ale gâtului, care erau cel mai probabil folosite pentru respirație. Aveau o pungă specială pe ceafă.

Twi'leks:

Tara natala: Ryloth

Înălţime: până la 2,4 m.

O rasă umanoidă omnivoră care își are originea pe planeta Ryloth. Reprezentanții săi au preferat să mănânce ciuperci, mucegai și carne de ricrit. Trăsăturile distinctive ale Twi'leks sunt pielea multicoloră și anexele pereche în formă de tentacule pe cap. Lăstarii se numesc „lekku”. Anexele îndeplinesc diferite funcții în viața de zi cu zi Twi'lek, inclusiv stocarea grăsimilor și servirea drept zone erogene. Când vorbiți Twi'lek, sunt folosite cuvinte lekku și mișcări mici. Este de remarcat faptul că nou-născuții Twi'lek nu aveau lekku. Lekku sunt foarte sensibili, iar strângerea lor puternică este atât de dureroasă încât poate face cu ușurință aproape orice Twi'lek inconștient. Uneori, deteriorarea proceselor cauzează daune ireversibile creierului lui Twi'lek. Lekku lungi sau special așezați erau considerați un simbol al statutului, semnificând respectabilitate, influență și bogăția proprietarului lor. Lekku erau, de asemenea, analogi cu simbolul falic, iar lekku-urile mari erau văzute de ambele sexe ca o calitate categoric pozitivă.

Gama de culori posibile ale pielii Twi'lek este foarte largă: verde, portocaliu, maro, galben, albastru, alb și violet - aceasta nu este o listă completă de culori care au fost și de diferite nuanțe.

Ochii lui Twi'lek sunt construiți diferit de cei ai oamenilor și pot vedea în viziune termică, cu raze X și normală. Un Twi'lek își poate „schimba modurile” ochilor așa cum dorește. Cu toate acestea, aceste modificări ale vederii provoacă durere, așa că Twi'leks preferă să nu-și schimbe modul de vedere din normal.

Forma urechilor Twi'lek rămâne un mister.

Grația naturală și frumusețea exotică a lui Twi'lek au făcut din aceștia o marfă populară printre comercianții de sclavi. Mulți Twi'lek au dezvoltat un comerț cu sclavi pe planeta lor. Pentru unii, răpirea și vânzarea copiilor părea o modalitate excelentă de a face bani, alții vedeau sclavia ca pe o modalitate de a ține copiii departe de mediul natural deteriorat al lui Ryloth. Mulți Twi'lek au considerat sclavia o modalitate eficientă de a răspândi rasa și de a păstra cultura, deoarece nu aveau niciun alt motiv pentru călătoria interplanetară. Indiferent de modul în care s-a dezvoltat situația, mulți Twi'lek erau sclavi sau interpreți, devenind un simbol de statut pentru stăpânul lor. Femeile cu culoarea rara a pielii au fost deosebit de apreciate: rutianele si letanka. Twi'leks care au scăpat de la un proprietar de sclavi au devenit adesea hoți, recurgând la arta seducției în acest meșteșug.

Deși mulți Twi'lek au dus viața de comercianți sau chiar de criminali, cursa a avut o tradiție militară mândră.

Îmbrăcămintea Twi'lek a fost selectată în funcție de sex. Bărbații twi'lek purtau adesea halate lungi și largi, în timp ce femeile purtau de obicei rochii mai strâmte și mai strâmte.

Credințele religioase ale Twi'leks sunt în mare parte necunoscute, dar cel puțin o sursă menționează o „zeiță Twi’lek”. Rămâne neclar dacă asta înseamnă că Twi'leks se închinau unei singure zeițe sau adorau mai mulți zei, dintre care unul era un zeu feminin.

Societatea Twi'lek era împărțită în clanuri, fiecare având propriul oraș. Fiecare oraș era guvernat autonom de cinci Twi'leks - șefii clanului. Acești cinci au condus clanul până când unul dintre ei a murit. În acest caz, membrii rămași ai guvernului au mers în deșertul din partea de zi a planetei, probabil condamnându-se la moarte. Generația următoare le-a luat locul. Dacă noii conducători nu erau pregătiți să le ia locul, erau numiți guvernatori care exercitau controlul temporar.

În loc să facă distincția între propriile nume și nume de familie, Twi'leks le-a combinat într-un singur nume. Al doilea nume era dublu - pentru tată și mamă. Tot la sfârşitul patronimului s-a adăugat cuvântul Tey (fiu) sau Lia (fiică), în funcţie de sex. Dacă un Twi'lek a fost expulzat pentru vreo infracțiune, numele lui a fost împărțit în mai multe părți. O astfel de schimbare a fost considerată umilitoare.

Ewoks:

Tara natala: Satelitul lui Endor

Înălţime: pana la 1 m.

Mamifere umanoide inteligente, înălțimea lor este în medie de doar 1 metru, ceea ce oferă un avantaj atunci când încearcă să se ascunda. Ewok-urile sunt acoperite cu blană din cap până în picioare, cel mai adesea în maro și negru. Alți ewoks aveau blană aproape albă sau roșiatică. Majoritatea ewokilor aveau o culoare solidă a hainei, deși unii aveau dungi în blană. Aceste creaturi sunt omnivore. Ewoks au ochi mari și strălucitori, un nas mic și negru și mâini cu trei degete, dintre care unul este opus celorlalte două. În ciuda dimensiunilor lor mici, Ewoks erau suficient de puternici din punct de vedere fizic pentru a depăși pregătirea de luptă a oamenilor.

Yuuzhan Vong:

Tara natala: Yuuzhan'tar

Înălţime: 1,9 m.

O rasă de umanoizi bipedi care provin din dincolo de galaxia cunoscută și reprezintă o amenințare serioasă pentru Noua Republică.

Humanoizii au multe mutilări faciale. Această deformare este unul dintre rezultatele sistemului de ritualuri cerut fiecărui Yuuzhan Vong. Scopul ritualurilor este gloria; pentru a deveni egal cu zeii, trebuie să-ți schimbi aspectul după chipul și asemănarea lor. Astfel, desfigurarea facială sistematică reflectă o creștere a statutului: cu cât un Yuuzhan Vong își schimbă mai mult aspectul, cu atât urcă mai sus pe scara carierei. Pentru a atinge acest obiectiv, Yuuzhan Vong fac orice - se atașează la ei înșiși membrele altor creaturi sau bioproteze. Cu toate acestea, această desfigurare sistematică nu are niciodată ca scop să-i facă infirmi neputincioși sau să le limiteze și să le slăbească cumva calitățile de luptă - dimpotrivă, Yuuzhan Vong, schimbându-și aspectul, încearcă să devină luptători mai puternici, mai agili și mai redutabili. Cei care au eșuat la ceremonia de transformare și au ajuns infirmi devin dizgrați și de acum înainte trec la cea mai de jos castă din ierarhia societății Yuuzhan Vong. Yuuzhan Vong sunt o rasă umanoidă asemănătoare cu oamenii în multe privințe, unii chiar cred că sunt o ramură a rasei umane, dar există diferențe. Yuuzhan Vong sunt mult mai înalți și mai masivi decât oamenii normali, ceea ce poate fi rezultatul selecției în timpul reproducerii.

Yuuzhan Vong diferă și ca aspect: în timp ce unele capete au frunțile cocoșate, proeminente, altele au frunțile înclinate. Fața Yuuzhan Vong seamănă cu un bulgăre de carne pulsantă, cu ochi adânci acoperiți de pungi albăstrui (considerate un semn al frumuseții), care, combinate cu tatuaj ritual și cicatrici, le conferă un aspect barbar. Unii yuuzhan vong au urechi ascuțite, în timp ce majoritatea nu. Aceasta poate fi o schimbare din cauza ritualurilor sau a unei variații genetice. Yuuzhan Vong au, de asemenea, nas scurt și înfundat, dându-le fețelor un aspect asemănător cu un craniu.

Părul rasei este negru, în cantitate mult mai mică decât cel al oamenilor și, de obicei, mult mai lung, dar în majoritatea cazurilor sunt complet cheli. Culoarea lor obișnuită a pielii este gri sau galbenă. O altă caracteristică fizică importantă a Yuuzhan Vong este sângele lor negru. Sistemul nervos Yuuzhan Vong este foarte sensibil, mai ales la durere. Durata de viață a Yuuzhan Vong o depășește de două până la trei ori pe cea a oamenilor.

Lucrul ciudat este că, din motive necunoscute, Jedi care i-au descoperit pentru prima dată pe Yuuzhan Vong sunt incapabili să-i simtă cu Forța, deoarece într-un fel sau altul toate formele de viață au o legătură cu Forța - s-ar crede că Yuuzhan Vong sunt complet lipsiți de el.

Yuuzhan Vong sunt războinici feroce care nu se predau niciodată inamicului, pentru că le este frică să-și jignească zeii și sunt fanatici religioși care nu acceptă tehnologia mecanică. Ei se închină la viața ca atare și consideră că tot ceea ce este creat artificial este nepotrivit. Tehnologiile lor se bazează pe inginerie genetică și materie organică pură, prin urmare luptă cu arme bioinginerie, folosesc dispozitive și nave bioinginerie și consideră orice utilizare a tehnologiei ca fiind o perversiune. Ei au o ură specială față de droizi, întrucât, din punctul lor de vedere, droizii sunt o imitație blasfemioasă a vieții, nedemn de a exista în lume. Yuuzhan Vong se închină, de asemenea, durerii, aproape până la masochism, încercând să-și îmbunătățească calitățile fizice prin ruperea oaselor și atașarea bioprotezelor sau a membrelor altor creaturi.

Tot ceea ce fac Yuuzhan Vong are ca scop glorificarea zeilor, inclusiv cucerirea și înrobirea teritoriilor galactice mereu noi, pe care Yuuzhan Vong, ca și propria lor înfățișare, le transformă în glorie și după chipul și asemănarea zeilor lor. Pe calea lor victorioasă, efectuează execuții și sacrificii peste tot pentru că, conform miturilor Yuuzhan Vong, creatorul lor și-a sacrificat părți ale corpului, a îndurat dureri insuportabile și, în cele din urmă, a murit - totul pentru a se ridica la noi culmi. Așa spune legenda, el a creat din trupul său zeii mai mici, care, la rândul lor, au creat poporul Yuuzhan Vong prin colectarea și amestecarea părților corpului altor creaturi. Prin urmare, sacrificiile sunt obligatorii și sunt un act sacru.

Cei care nu aparțin rasei lor sunt numiți infideli de către Yuuzhan Vong. Orice atac asupra onoarei Yuuzhan Vong poate deveni un motiv pentru un duel muritor, care este considerat și o formă de sacrificiu către zei. În ceea ce privește moartea în luptă, aceasta este cea mai onorabilă moarte pe care o poate accepta un Yuuzhan Vong.

Se știu puține lucruri despre economia Yuuzhan Vong; este o economie de comandă, iar sistemul lor politic este un amestec de teocrație și autocrație. Societatea Yuuzhan Vong se bazează pe un sistem de caste.

Cea mai înaltă castă era formată dintr-un singur Domn Suprem, care conducea peste toate celelalte caste. În timpul invaziei Yuuzhan Vong a galaxiei, Shimrra Jamaane a fost Supremul Suprem. Doar Supremul Suprem are o legătură directă cu Yun-Yuzhan - zeitatea supremă și creatorul Yuuzhan Vong.

Togruta:

Tara natala: Shili

Înălţime: 1,8 m.

Rasa umanoidă de pe planeta Shili. Pentru a se proteja de prădătorii periculoși și de vânătoare, Togruța s-a unit în triburi și și-a folosit culoarea naturală pentru a deruta animalele mai puțin inteligente. Togruta se descurca mai bine in grupuri, iar singurii sunt considerati o exceptie in cultura lor.

Togruta poate avea culori ale pielii variind de la portocaliu la rosu, cu pigmentare alba pe fata. Buzele au o nuanță cenușie. Dungile albe pe diferite părți ale corpului, inclusiv pe piept, spatele brațelor și picioarelor, lekku și montrals completează imaginea. Modelul și geometria dungilor diferă de la individ la individ. Acest camuflaj roșu și alb a fost moștenit de la strămoșul lor prădător, care avea nevoie de el pentru a se amesteca cu mediul lor natural din junglele planetei Shili. Capetele de togruta sunt impodobite cu doua montrali, si trei (foarte rar patru lekku) cozi principale, ale caror dungi sunt mai inchise decat cele de pe montral.

Togruta sunt creaturi incredibil de sociale. Pe planeta lor natală, Shili, depindeau unul de celălalt și s-au unit pentru a vâna și a se apăra împreună de uriașii monștri care îi vânau pe rând. În timp ce cea mai mare parte a suprafeței lui Shili era acoperită de păduri, Togruta vâna prada erbivoră în desișuri. Togruța trăia în mici comunități din văile pădurii, iar desișurile îi ascundeau și le oferea protecție. Togruta sunt cunoscute si pentru obiceiul de a merge fara pantofi; ei cred că pământul este unit spiritual cu ei, iar purtarea pantofilor îi taie de această unitate. Triburile credeau că fiecare Togruță capabil contribuie la propria sa voință sau la voința pământului; orice prada era împărțită în mod egal între toți.

Togruta au fost descoperite la aproximativ 25.000 BBY. Cam în același timp, au fondat principala colonie pacifistă de pe planeta Kiros. Mulți Togruți erau sensibili la forță, dar deseori aveau puțin mai puțini midi-clorian decât în ​​mod normal. Se crede că această sensibilitate față de Forță provine din conștientizarea spațială sporită inerentă acestei rase uimitoare. Se știe, de asemenea, că la aceasta contribuie organele speciale – montral-urile și stilul de viață vânătoresc. Semnificația comunicării lor cu spiritele pământului a sporit, de asemenea, legătura lor cu mediul înconjurător și a sporit capacitatea lor de a simți Forța. În mod tradițional, Togruta susținea Ordinul Jedi, majoritatea Jedi erau femei Togruta, cu atât mai puțin bărbați.

Gunganii:

Tara natala: Naboo

Înălţime: 1,9 m.

Umanoizi amfibii cu ochi localizați pe proeminențe și urechi lungi trăiesc în orașe subacvatice de pe planeta Naboo. Dezvoltat tehnologic și doar cele mai simple mecanisme din tehnologie. Restul este biotehnologie.

Gunganii sunt amfibii și pot respira sub apă. Ochii lor sunt localizați pe excrescente. Structura corpului Gunganilor este bine adaptată atât pentru existența terestră, cât și subacvatică. Au mușchii picioarelor foarte dezvoltați. Gunganii poartă pantaloni și veste fără mâneci. Clima caldă a lui Naboo le permite să meargă desculți, iar mulți o fac, dar unii gungani poartă sandale primitive. Gunganii se remarcă în special prin urechile lor mari, cu ajutorul cărora chiar exprimă emoții, și prin limbile lungi, folosite pentru a prinde animale mici.

Se crede că Gunganii sunt prima cursă pe Naboo. Inițial au trăit în triburi, care mai târziu s-au unit într-o putere puternică. Înainte de colonizarea Naboo de către oameni, Gunganii domneau suprem asupra planetei.

Decizia de a crea prima armată a Gunganilor a apărut după atacurile unor creaturi semi-sălbatice asupra așezărilor lor. Este de remarcat faptul că armata Gungan este o uniune a forțelor de poliție.

Gunganii se închină la mulți zei păgâni.

Gamorreani:

Tara natala: Gamorr

Înălţime: 1,8 m.

Umanoizi asemănătoare porcului de pe planeta junglă Gamorr din marginea exterioară. Atitudinea lor față de violență i-a făcut niște gărzi de corp excelente pentru șefii criminalității din întreaga galaxie. Rasa este cunoscută pe scară largă pentru puterea sa fizică și priceperea în război. În luptă, ei preferă să folosească arme mari și grele, în special săbii și topoare gigantice. Majoritatea Gamorreanilor cred că armele la distanță sunt făcute pentru lași. Din timpuri imemoriale, civilizația Gamorreană a fost martoră la războaie neîncetate între conducătorii săi. Bărbații își dedică cea mai mare parte a timpului afacerilor militare, în timp ce femeile sunt angajate în agricultură, vânătoare, țesut și fabricarea de arme. Ura care domnește între clanuri este atât de mare încât chiar și atunci când cineva își părăsește patria - ca sclav sau în căutarea averii - încă își „poartă” apartenența la clan. Oricine decide să angajeze mai mulți Gamorreani ca gardieni ar trebui să afle cu siguranță apartenența lor la clan - altfel există o mare probabilitate ca ei să petreacă mult mai mult timp luptând între ei decât îndeplinesc direct îndatoririle lor. Stereotipul Gamorreanilor îi înfățișează ca fiind creaturi fără minte, însetate de sânge, fără valori culturale. Cursei, însă, nu prea îi pasă de ceea ce spun alții despre ei, atâta timp cât sunt plătiți pentru munca lor și li se oferă o oportunitate amplă de a sparge, sparge și tăia.

Înălțimea medie a Gamorreanilor este de aproximativ 1,8 m, în timp ce greutatea lor poate ajunge la 100 kg. Au pielea verde groasă care le acoperă mușchii. Cu toate acestea, acest lucru se aplică mai mult bărbaților - culoarea pielii femeilor poate varia în saturația culorii și, în cazuri rare, poate fi neagră, maro și roz-galben. Culoarea ochilor – galben, albastru, negru sau maro. Mai mult, nu toți Gamorreanii au o construcție puternică, ceea ce era foarte nedorit în societatea lor. Ochii lor mici, așezați aproape, botul larg, colții și coarnele mici le dau un aspect terifiant. Datorită fiziologiei lor, Gamorreanii nu pot vorbi limba de bază și sunt forțați să folosească doar propria lor limbă. Deja la vârsta de trei ani încep să-și antreneze copiii pentru a îndeplini funcții sociale. Copilăria pentru Gamorreani se termină la vârsta de șase ani, când devin adolescenți, iar la 13 ani devin adulți cu drepturi depline. După caracteristicile lor fizice, Gamorreanii sunt capabili să trăiască până la 45 de ani, dar realitățile dure rareori le oferă o astfel de șansă.

Gamorr, după cum știți, nu este cel mai primitor loc, iar în ghidurile turistice de pe pagina sa există de obicei o singură frază scrisă: „În niciun caz nu zburați la Gamorr!” În ceea ce privește sistemul social, acesta este reprezentat de clanuri conduse de un lider de sex masculin și de soția acestuia. În timp ce șeful este implicat în pregătirea și participarea la lupte împotriva clanurilor rivale, soția sa coordonează toate lucrările productive, cum ar fi agricultura și comerțul. Deși uneori își puteau arăta cruzimea, fiind la fel de pricepuți în mânuirea armelor ca și bărbații. Toate femeile din clan sunt de obicei înrudite între ele prin legături de familie, în timp ce bărbații sunt schimbați între clanuri la o vârstă foarte fragedă, deși atunci au dreptul să-l schimbe. Mărimea clanului variază de la câteva zeci până la o sută de membri, deși este format în mod obișnuit din 20 de femei, 50 de bărbați și copii, dintre care majoritatea sunt născuți în primăvară și ating vârsta de 3 până la 9 ani. numărul de nașteri de sex masculin la femei este de aproximativ zece la unu, deși din cauza războaielor constante predomină populația feminină a planetei. Din același motiv, o femeie are aproximativ zece soți în viața ei.

Fiecare clan deține un anumit teritoriu – și este mereu interesat să-l extindă, fie prin colonizarea unor pământuri virgine, fie, mai des, prin acapararea pământurilor clanurilor ostile. Teritoriile erau de obicei guvernate de un consiliu de femei alese din populația generală. Acestea se puteau distinge de altele datorită numărului mic de paznici care îi însoțesc peste tot. De asemenea, erau responsabili de comerțul cu non-gamorreanii, de la care cumpărau în principal arme și alimente stabile, pentru care plăteau cu aur sau alte metale valoroase.

Bărbații clanului sunt împărțiți în patru categorii: lideri militari, membri obișnuiți ai clanului, „oameni de dinți” și veterani. Liderii militari sunt cei mai puternici și mai rezistenți membri ai societății, care și-au primit funcția prin căsătoria cu unul dintre reprezentanții consiliului. Cel mai mare dintre aceștia, după ce și-a dovedit superioritatea în antrenamente sau în luptele trecute, este șeful absolut al clanului în treburile militare, iar restul erau căpitani. Majoritatea liderilor militari provin de la „pesțișorii” care își fac temele.

Religia Gamorreanilor se rezumă la animism. Ei credeau că fiecare animal, plantă, piatră sau loc de luptă are propria sa energie specială care ar putea influența lumea materială. În plus, ei credeau că astfel de spirite au și un dezavantaj, care nu ajută la supraviețuire, ci, dimpotrivă, poartă energie negativă și poate provoca rău. Energia munților, a copacilor și a cetăților antice este considerată deosebit de vindecatoare, dar energia mărilor este aproape de neînțeles. Cel mai mult, Gamorreanii se temeau de spiritele celor uciși, deoarece, conform legendei, ei ar căuta să se răzbune în această lume.

Selkath:

Tara natala: Manaan

Înălţime: 1,5 m.

Viaţă: până la 100 de ani.

Fiecare selkath are gheare otrăvitoare retractabile. Ca și Wookiee, folosirea acestor gheare în luptă sau atacarea cu aceste gheare era considerată dezonorantă și era privită ca un semn de nebunie: a face acest lucru însemna să cedeți în fața instinctelor animale nedemne de o rasă inteligentă.

În exterior, semănau cu razele antropomorfe. Pielea lor avea o nuanță albastră sau verde, care era ideală pentru camuflajul subacvatic. În dreapta și în stânga gurii lor atârnau anexe pe care Selkath le mângâia în timp ce vorbeau, la fel cum oamenii își mângâia mustața.

Strămoșul a fost o femelă mare de rechin firaxan, pe care Selkath o considerau o ființă divină și strămoșul lor evolutiv. Dacă această relație este adevărată, atunci rechinii mai mici și fără minte sunt și strămoșii Selkath-ului.

Selkath au ales să rămână neutri și nu s-au alăturat Republicii. Secole mai târziu, au descoperit zăcăminte de kolto și au devenit monopolul furnizării acestei substanțe, ceea ce nu a făcut decât să întărească politica de strictă neutralitate. În timpul conflictelor militare, Selkath a furnizat kolto tuturor părților în conflict, atâta timp cât partidul își respecta poziția neutră.

În timpul Războiului Civil Jedi, Selkath a colaborat atât cu Sith, cât și cu Republica. Pentru a preveni conflictele, în orașul Ahto au fost introduse legi stricte. Dacă oricare dintre părți a încălcat chiar și o singură lege, vinovaților li se aplicau sancțiuni severe, cum ar fi privarea de bunuri de kolto sau o amendă mare. Cei care au încălcat legea au fost executați sau închiși. Sith i-au incitat adesea pe republicani să lupte pe străzi, ceea ce a dus la amendarea Republicii de către Selkath. Selkath a produs, de asemenea, vibroswords speciale.

Zabraki:

Tara natala: Iridonia

Înălţime: până la 1,9 cm.

O rasă umanoidă din Iridonia, o planetă Mid Rim cunoscută pentru clima sa aspră și formele de viață prădătoare periculoase. Rasa a avut un sentiment puternic de autodeterminare, independență și dominație.

Zabrak sunt umanoizi cu coarne vestigiale care ies din cap și putere de voință bine dezvoltată. Specia este împărțită în multe rase diferite, care se disting prin diferite forme ale coarnelor. Zabrakilor le place, de asemenea, să aibă tatuaje complicate pe fețe, concepute pentru a reflecta personalitatea lor.

Societatea este construită pe un sistem de clanuri, iar diferența dintre clanuri este determinată de tipul de ocupație care este cea principală pentru membrii săi. Afilierea Zabrak-ului cu un anumit clan este clar vizibilă din tatuajele lor faciale. Religia Zabrak este un cult al strămoșilor.

Zabrak au fost printre primii care au stăpânit călătoriile în spațiu și au explorat cea mai mare parte a Galaxiei. Lumea lor natală, Iridonia, este o planetă înfricoșător de violentă, care i-a forțat pe mulți Zabrak să se stabilească pe alte lumi, inclusiv pe Talus și Corellia. Ei au fondat, de asemenea, opt colonii în Mid-Rim, motiv pentru care majoritatea Zabrak se identifică în primul rând cu coloniile lor. Toți membrii speciei vorbesc un Zabrak și o limbă primară, dar pot adopta și limbi locale.

Zabrak sunt creaturi mândri, puternice și încrezătoare. Ei cred că nimic nu este cu adevărat imposibil și se vor strădui în mod constant să demonstreze că scepticii au greșit în judecățile lor. Unii Zabrak mențin o viziune asupra superiorității lor complete față de alte specii și discută adesea despre realizările oamenilor și ale coloniilor lor de origine cu o mândrie care se poate limita cu aroganța.

Sith:

Tara natala: Korriban

Înălţime: 180 cm.

Sith au fost o specie de umanoizi mândri și înverșunați care au evoluat pe Korriban, o planetă din sistemul Horuset, într-o regiune izolată a marginii exterioare numită Chiuveta Stygian. Existau destul de mulți indivizi printre Sith care erau capabili să folosească Forța, dar orice membru al acestei specii era sensibil la ea. Această sensibilitate față de Forță se baza pe relația simbiotică dintre Sith și partea întunecată a Forței. Pentru Sith, ca și pentru alte creaturi care locuiesc pe planetă, simbioza cu Forța a fost vitală - ei erau hrăniți direct de energia ei, în timp ce o hrăneau simultan.

La sugari, pielea Sith are o nuanță roșiatică clară, în timp ce la adulți devine un roșu intens. Cu toate acestea, pielea unora dintre Sith nu a căpătat o nuanță de roșu intens pe măsură ce îmbătrâneau, păstrând rozul original al tinereții lor. Aspectul Sith-ului era sever și prădător: pe lângă forma aspre, bine definită, a feței, corpul acestei specii avea excrescențe osoase asemănătoare ghearelor care apăreau pe diferite părți ale corpului, inclusiv pe față, cum ar fi: pe crestele sprancenelor. Pe obraji, sub pomeții înalți, o pereche de procese asemănătoare antenei atârnau în jos, iar coarnele creșteau adesea pe craniu. Sith-ul avea dinți ascuțiți, nas mici și guri și buze masive. Unii Sith aveau bărbii alungite, osoase, în timp ce alții aveau bărbie mici care nu ieșeau deloc în evidență. Ei zgâriau adesea trei simboluri sub formă de numere pe brațe și trei pe picioare (două în direcție, al treilea împotriva direcției). Cei mai mulți Sith erau stângaci, din acest motiv armele personale au fost adaptate pentru mâna stângă, așa că lanvarok au fost asamblați doar pentru mâna stângă.

Deși Sith se aflau într-o stare de război aproape constantă, societatea lor era destul de complexă; ei considerau aceste acțiuni nu ca fiind crude sau barbare, ci pur și simplu ca aspecte de bază ale existenței lor. Se știa că se implicau în activități presupuse primitive, cum ar fi sacrificiile în numele zeilor lor. Vrăjimea lor a dus la o scădere a populației de pe planeta lor natală, Korriban, și la creșterea sentimentului xenofob în societate.

Societatea Sith avea o ierarhie strictă, folosind atât un sistem puternic de clanuri, cât și o structură de rang stratificat. Datorită perioadei de timp în care societatea Sith a fost împărțită în clanuri (aproximativ 100.000 de ani), fiecare clan este uneori denumit subspecie Sith. Toți membrii clanurilor Sith erau umanoizi cu pielea neagră și roșie, cu trăsături clar ascuțite, de prădător și barbă asemănătoare tentaculelor. Printre Sith, mângâierea pe mustățile obrazului drept era un semn de grijă. După ce s-au încrucișat cu membrii Jediului Întunecat exilați, copiii născuți au devenit cunoscuți ca Red Sith. Sistemul lor de clan includea: clanul sclavilor (bazat pe munca fizica), clanul inginerilor (bazat pe munca intelectuala), clanul Kissai (magicienii, bazat pe cler) si clanul Massassi (razboinicii).

După multe războaie între Sith și alte popoare ale Galaxiei, Sith și-au încheiat practic existența. Erau aproximativ cincizeci de Sith în total, dar în lupta civilă practic s-au distrus reciproc. A mai rămas un singur Lord Sith - Darth Bane. El a jurat că Sith-ul nu va mai dispărea niciodată din Galaxie, dar a stabilit o regulă conform căreia ar putea exista doar un Domn Întunecat și unul dintre discipolii săi. Când profesorul pleacă, elevul devine Lordul Întunecat și își alege propriul elev.

Multe amulete, arme și cărți antice create de Sith sunt păstrate în diferite lumi ale Galaxiei, deși Ordinul Jedi a făcut tot posibilul pentru a distruge însăși mențiunea Sith.

Kaminoani:

Tara natala: Camino

Înălţime: 2,2 m.

Creaturi înalte și subțiri, cu pielea palidă, de pe planeta acvatică Kamino. Kaminoanii trăiau în izolare în orașe pe piloni construite în mijlocul oceanului planetar. Unul dintre aceste orașe a fost Orașul Tipoca.

Kaminoanii au fost adevărații creatori ai armatei clonate, care a fost folosită mai întâi de Republică și apoi de Imperiu.

Când epoca de gheață s-a încheiat pe planeta Kamino și oceanele sale au fost inundate cu gheață topită, locuitorii locali au fost nevoiți să se adapteze la condițiile schimbate. Aflându-se în pragul dispariției, kaminoenii și-au perfecționat tehnologia și clonarea și au preluat controlul asupra reproducerii pentru a supraviețui. Lupta pentru existență a făcut din kaminoeni o rasă de asceți care resping valorile materiale comune altor culturi. Sunt departe de evenimente la scară galactică și nu le pasă de consecințele propriilor experimente.

Oameni:

Tara natala: Coruscant

Înălţime: medie 1,7 m.

Viaţă: până la 100 de ani, pentru cei sensibili la forță până la 800 de ani

Cea mai numeroasă și dominantă specie inteligentă din punct de vedere politic, cu milioane de colonii majore și minore în întreaga Galaxie. Se crede că au provenit din capitala galactică Coruscant. Ei puteau fi găsiți oriunde și angajați în oricare dintre activitățile care existau: piloți, mercenari, contrabandiști, comercianți, soldați, asasini, fermieri, lorzi ai crimei, muncitori și mulți alții. De când oamenii au devenit o specie inteligentă, ei au fost ținuți la un standard prin compararea biologiei, psihologiei și culturii lor cu alte rase, ceea ce, împreună cu xenofobia inerentă a multor oameni, a condus la sentimente anti-umane printre multe altele. curse.

Midiclorieni:

Forme de viață microscopice inteligente independente care au existat în simbioză în interiorul celulelor tuturor ființelor vii. Au fost intermediari între ființele inteligente și energia tangibilă atotcuprinzătoare numită Forța. Numărul de midi-cloriani a determinat potențialul Forței într-o ființă. O persoană obișnuită avea 2.500 de midi-cloriani pe celulă, dar Jedii aveau niveluri mult mai mari.

Midi-chlorianii au fost numărați folosind un test de sânge folosit de Jedi înainte de distrugerea lor de către Imperiul Galactic pentru a identifica copiii sensibili la Forță. Odată cu ascensiunea Imperiului, cercetarea Forței Jedi a fost interzisă, deși au fost efectuate teste midi-cloriene ca o modalitate prin care Imperiul poate căuta și eradica Jedi și sensibili la Forță ascunși. Cunoștințele despre midiclorieni s-au redus, au devenit mai condensate și, în cele din urmă, au rămas limitate la domeniul medical. Cercetările au început din nou abia după înființarea Noului Ordin Jedi.

Midiclorienii nu erau nici sursa Forței, nici Forța în sine. Ei au format în ființele vii capacitatea de a folosi Forța și au acționat ca un organ care putea primi Forța și s-o dea departe. O concentrație mare de midi-cloriani denota de obicei potențialul unei ființe pentru Forță, precum și potențialul lor de a deveni Jedi. Din timpuri imemoriale, Ordinul Jedi a căutat studenți capabili de Forță, al căror sânge conținea o mulțime de midi-cloriani. Elevii capabili de Forță au fost luați de la părinți în copilărie și instruiți în Ordin.

Jedi a trăit în simbioză cu midiclorienii. După multe încercări, Jedi au învățat să controleze midi-chlorianii din corpurile altor ființe, ceea ce le-a oferit avantaje incredibile față de ceilalți. Cantitatea de midicloreni din sânge este determinată cu ajutorul unui test de sânge special.

Cea mai mare concentrație de midi-chlorians a fost găsită în Anakin Skywalker (peste douăzeci de mii) - concentrația lor a fost mai mare decât cea a Marelui Maestru Yoda însuși. Probabil că Anakin a fost conceput chiar de midiclorieni și chiar mai târziu, când a pierdut multe organe și multe părți ale corpului, celulele lui au continuat să fie pline de ele.

Midichlorians ar putea fi o sursă de influență a Forței asupra creării unei noi vieți, o astfel de tehnică a fost dezvoltată de Lordul Întunecat al Sith Darth Plagueis. Chiar și posibilitatea ca o persoană să fie concepută cu midiclori nu a putut fi exclusă.

Java:

Tara natala: Tatooine

Înălţime: pana la 1 m.

În medie, Jawas au aproximativ un metru înălțime și au brațe și picioare flexibile, mici. Deși Jawas provin din rozătoare, conform oamenilor de știință, ei s-au îndreptat ridicându-se pe picioarele din spate pentru a ajunge la ciuperci și mușchi care cresc pe pereții peșterilor subterane - exact aceleași în care curgeau cândva izvoare naturale rare, în jurul cărora și Societatea Jawas s-a dezvoltat. După ceva timp, sursele s-au secat, dar Jawas s-au adaptat surprinzător de rapid și cu pricepere la noile condiții de viață. Pentru a se proteja de razele celor doi sori, au început să poarte halate lucrate manual, cu glugă, astfel încât de sub haine să le fie vizibile doar ochii lor galbeni strălucitori.

Majoritatea raselor umanoide au observat că Jawas emană un miros distinctiv, puternic. Acest lucru se explică prin două motive: în primul rând, Jawas își impregnează hainele cu o soluție specială care protejează corpul de pierderea umidității și, în al doilea rând, în condiții de deșert se spală rar. Jawas înșiși sunt capabili să identifice un coleg de trib prin miros și să-i determine starea de sănătate.

Jawas extrag apă din florile fannel care cresc pe Tatooine - își înfundă nasul lung în muguri și sug sucul; Ei se hrănesc în principal cu fructele Habba Gurd - un fruct pe care puțini oameni sunt capabili să-l digere, dar Jawas înșiși îl numesc „fructul vieții”.

Jawas își câștigă existența adunând piese de echipamente în deșert, reparându-le sau reciclându-le; cu toate acestea, ei își însușesc adesea tot ceea ce este prost plasat, mai ales dacă acest lucru nu a fost încuiat în siguranță. Jawa sunt adevărați maeștri în repararea tuturor tipurilor de echipamente și topesc resturile care nu pot fi reparate sau reciclate în cuptoarele pe care le-au făcut, alimentate cu energie solară.

Societatea Jawas este împărțită în clanuri sau triburi. O dată pe an, toate triburile Jawa se întâlnesc într-un bazin uriaș de la fundul Mării Dunelor, unde fac comerț, comunică, își spun reciproc diverse fabule și, de asemenea, oferă, sau mai degrabă vând, fii și fiice triburilor vecine - aceasta este așa-numitul „comerț de căsătorie”, este considerată o afacere foarte bună și profitabilă, deoarece garantează continuarea și distribuirea de un fel sau altul.

Întreaga cultură Jawas este centrată pe instituția familiei. Reprezentanții acestui popor sunt mândri de legăturile lor familiale și de pedigree; În limba Jawa există un strat lexical bogat pentru a desemna grade de rudenie - aproximativ patruzeci de nume. Clanurile urmăresc cu atenție toate ramurile clanului și păstrează înregistrări detaliate despre ele. Jawas călătoresc în clanuri pe vagoane mari numite sandcrawlers, vehicule cu propulsie nucleară care au fost aduse pe planetă de extratereștri necunoscuți în timpul domniei Vechii Republici. Fiecare crawler poate găzdui cel puțin trei sute de Jawa și, în același timp, este un atelier complet echipat, astfel încât Jawas sunt angajați în repararea diferitelor echipamente în timpul nomazilor lor.

Majoritatea Jawa-urilor se plimbă în căutarea rămășițelor de echipamente care pot fi reparate și reciclate; cu toate acestea, o parte a clanului rămâne în interiorul zidurilor cetăților construite din fragmente mari de nave stelare. Cei mai experimentați meșteri - reparatorii - locuiesc sedentar, în cetăți, unde efectuează cele mai delicate lucrări, prea complexe pentru a fi efectuate la bordul unui șenile. Cetățile sunt adesea atacate de atacatorii Tusken, care ucid Jawas pentru a-și sechestra proprietățile și apa și, prin urmare, Jawas sunt extrem de precauți și chiar predispuși la paranoia. Cu toate acestea, ei consideră cetățile lor ca fiind cel mai bun mijloc de apărare și încearcă să le construiască cât mai puternice și inexpugnabile. Jawas nu le place să lupte - datorită staturii lor mici, în cazul unui atac, cel mai adesea nu se apără, ci iau imediat zborul. Cu toate acestea, dacă un Jawa este prins de un perete, el dă dovadă de o mare dexteritate în manipularea armelor, pe care clanul le strânge de obicei în deșert.

Dougie:

Tara natala: Malastare

Înălţime: 1m.

Dags erau creaturi zvelte, puternic construite, cu o construcție oarecum umanoidă și un mod unic de mișcare rezultat din gravitația ridicată de pe Malastare. Și-au folosit brațele puternice pentru a se mișca și și-au folosit membrele inferioare pentru diverse activități. Aproape că nu merg niciodată pe membrele inferioare. Majoritatea dags preferă să meargă în patru picioare, dar unii preferă să meargă pe brațele lor puternice.

Planeta de origine: Alin (planeta).

Rasa Advoshshi este cea mai ascunsă și necunoscută rasă. Există o legendă că au fost creați de ființe superioare pentru a crea o rasă ideală care ar putea funcționa fără îndoială și să îndeplinească toate ordinele stăpânilor lor. Dar ceva a mers prost și unii Advoshshi nu au fost ascultători și supuși.

Akualishi

Planeta de origine: Ando (planeta).

Reprezentanți celebri: Ponda Baba, un brawler de la Cantina din Mos Eisley (a încercat să „dacă cu” pe Luke Skywalker, dar Obi-Wan Kenobi i-a tăiat membrul într-o luptă, după care incidentul a fost considerat soluționat), De Nudo, senator de pe planeta Ando, ​​​​membru al consiliului separatist.

Rasa Akualish este împărțită în trei subspecii: Kuara și Ualag (cu membre cu cinci degete) și Akuala (cu napoare în loc de mâini și picioare). Akualish sunt umanoizi cu pielea groasă, cu colți mici. Culoarea pielii lor variază de la verde închis sau albastru până la roșu-maro sau negru. Membrii subspeciei Hualag au patru ochi în loc de doi. Înălțimea medie este de la 1,8 la 2 metri.

Akualish-ul numesc planeta Ando casa lor - complet acoperită de mări cu mici insule mlăștinoase și stânci stâncoase.

Extratereștrii vorbesc și citesc Aqualish. Toate subspeciile au dialecte diferite, dar se înțeleg bine.

Akualish care și-a părăsit planeta învață adesea să vorbească galactic.

Un Akualish este considerat un copil cu vârsta cuprinsă între 1 și 11 ani, un adolescent între 12 și 16 ani, un adult între 17 și 50 de ani, o persoană în vârstă între 51 și 69 de ani și o persoană în vârstă între 70 și 80 de ani. + ani.

Akualish sunt cunoscuți pentru agresivitatea, ostilitatea, instabilitatea și puterea fizică mare. Cuara și Acquala au ură rasială unul față de celălalt și se află într-o stare constantă de război, motiv pentru care a fost scăderea ofertei de pește mineral valoros andoan.

Primul contact al Akualish cu alte rase a avut loc atunci când nava de recunoaștere Duro a aterizat pe Ando. După ce au încheiat un armistițiu, Quara și Acquala s-au unit împotriva echipajului, au capturat și au studiat nava. După ce și-au construit propria flotă, Aqualish și-au propus să cucerească planetele și sistemele învecinate, dar au fost rapid învinși de Vechea Republică și dezarmați.

Akualish s-a integrat cu ușurință în societatea galactică și s-a răspândit în multe lumi, găsind locuri de muncă ca gardieni de corp, colectori de taxe, asasini și criminali. Aqualiștii sunt reprezentați în Senatul Vechii Republici.

Alina

Rasa care a fost cândva Advoshshi, datorită experimentelor ființelor superioare și schimbărilor fizice, a devenit Alin în onoarea planetei lor Alin. Datorită schimbărilor care începuseră, au părăsit planeta și au început să exploreze galaxia, populând planete necunoscute anterior.

Anzati

Planeta de origine: Nu se cunoaște exact. Numit în mod obișnuit Anzat

Reprezentanții rasei Anzati sunt complet umani în aparență. Principalele caracteristici ale Anzati sunt dieta lor unică - sunt prădători și se hrănesc cu creierul reprezentanților altor rase - și prezența unei perechi de tentacule de apucare destinate hrănirii, care sunt ascunse în pungile obrajilor. Maturitatea apare la aproximativ 100 de ani. Anzatele au o durată de viață extrem de lungă (măsurată în secole) și o capacitate dezvoltată de a se regenera. Au și telepatie și o dezvoltă pe tot parcursul vieții; acest lucru le permite să controleze alte creaturi și, prin urmare, să se asigure singuri cu hrană. Sensibilă la Forță.

Anzati sunt aproape nestudiați de alte rase: expedițiile trimise în lumea lor au dispărut fără urmă. Prin urmare, mulți consideră Anzati ca fiind ficțiune și legendă. Dovezile limitate ale Anzati sugerează că ei trăiesc singuri, infiltrăndu-se în societatea galactică sub masca oamenilor și întorcându-se în patria lor doar pentru a se împerechea și a se reproduce.

arkonienii

Alte nume: Arkona, sau Arkonaians Planeta de origine: Kona

Reprezentanți celebri: Sai Trimba și El-Les.

Humanoizi asemănătoare în aparență cu reptilele, cu capete triunghiulare, șase membre cu trei degete (patru superioare și două inferioare) și gheare puternice. Arconienii au ochi limpezi, marmorați și piele care variază în culoare de la maro închis la negru. Vederea ușoară este slab dezvoltată, dar au dezvoltat viziunea termică și un puternic simț al mirosului, al cărui organ este limba.

Planeta Kona este pustie: este foarte cald și aproape că nu există apă. Atmosfera sa este plină cu vapori de amoniac. În afara ei, arconienii trebuie să ia un medicament numit „cristale de dactil de amoniu”.

Organismul arkonian este foarte susceptibil la sarea de masă, care provoacă dependența de droguri în ei. Contrabandiştii şi criminalii altor rase profită activ de această caracteristică a corpului arkonian, furnizându-le ilegal sare în schimbul metalelor preţioase. În exterior, dependența de sare se exprimă printr-o schimbare a culorii pielii la mai închisă și a ochilor de la verde la auriu. În plus, sarea crește foarte mult nevoia arkonienilor de dactil.

Arconienii ies din ouă și își percep toate rudele ca un singur organism. Ne referim întotdeauna la noi înșine ca „noi”, chiar dacă este prezent doar un membru al rasei. Pe planeta lor natală trăiesc în peșteri, în familii mari numite Cuiburi Mari.

Asamblator

Planeta de origine necunoscută.

Reprezentanți cunoscuți: Kud "ar Mub" la, Blancavizo (Contabil-Organ)

The Assembler este o creatură arahnidă uriașă, de aproximativ 3 metri înălțime, cu un corp mare și șase picioare. Probabil că există o singură copie, dar doar un cerc restrâns de oameni cunoaște alți reprezentanți ai acestei rase.

Asamblatorul trăiește într-o structură web gigantică care este simultan o navă stelară, o casă și o parte a corpului Asamblatorului. Diverse dispozitive pot fi conectate la web, fie că este vorba de motoare, arme sau sisteme de susținere a vieții, permițând reprezentanților altor rase să fie în el fără pericol pentru viață. Asamblatorul tinde să mănânce toate lucrurile vii care nu sunt de interes sau de folos, inclusiv ființe inteligente.

Pentru confortul gestionării web-ului, asamblatorul își creează organe autonome. Pentru a-i ține sub control, asamblatorul le oferă exact capacitățile mentale și fizice necesare pentru a îndeplini sarcina care le este atribuită. Cu toate acestea, nodurile sunt capabile să-și îmbunătățească abilitățile și să-și formeze propriile personalități. După ce a primit propria sa voință, organul preferă să-și ascundă noua sa independență față de asamblator pentru a o distruge sau a părăsi într-o zi și a deveni ea însăși un asamblator.

Cel mai faimos, dacă nu singurul, asamblator este Kud'ar Mub'at. A colaborat activ cu organizații criminale și vânători de recompense, inclusiv cu Boba Fett.

B

Besaliscuri

Reprezentanți celebri: Dexter Jetster, bucătar și proprietar al unuia dintre restaurantele de pe Coruscant și Pong Krell, un Jedi, a participat la Războaiele Clonelor din Bătălia de la Umbara, ulterior a trădat Republica, pentru care a fost executat. Ei ajung la peste 2 metri înălțime, au o bărbie uriașă și 4 membre superioare. Au picioare masive, rotunjite, care amintesc oarecum de picioarele de elefant. El este caracterizat de o forță fizică remarcabilă, care se arată clar în timpul bătăliei dintre clone și generalul Krell.

Bithi

Planeta de origine: Clark Dor VII

Tocilari

Articolul principal: Tocilari

Planeta de origine: Bothawui

Bothanii sunt umanoizi acoperiți cu blană de aproximativ 1,5 metri înălțime. Găsiți pe Bothawui și pe câteva planete din colonii, Bothanii se disting prin structura corpului și asemănarea cu câinii, caii sau pisicile. Rasa este cunoscută pentru arta politicii și a spionajului, dragostea pentru intrigă și subterfugiu.

Bothanii fac parte din Republica Galactică din cel puțin 4.000 BBY, deși cel mai probabil s-au alăturat mult mai devreme. În numeroase conflicte, inclusiv Războiul Civil Galactic, Bothanii rămân în mod oficial neutri, deși rețeaua lor de spionaj, Spinet, lucrează activ pentru ca părțile în război să beneficieze.

Este cunoscut faptul că Bothanii au furat planurile pentru Steaua Morții II, permițând Alianței să distrugă stația de luptă. Bothanii au jucat un rol important în formarea Noii Republici și în crearea guvernului acesteia.

Botanese este limba maternă a botanilor, a cărei formă scrisă se numește Botha.

ÎN

Weequay

Reprezentanți de seamă: Maestru Jedi Sora Bulk, care a dezertat la Separatiști și a devenit noul ucenic și agent al contelui Dooku în timpul Războaielor Clonelor, pirat Hondo Ohnaka din Forum, cunoscut pentru capturarea Contelui Dooku în timpul Războaielor Clonelor și pentru că a fost vânător de recompense Shahan Alama, care a participat la capturarea senatorilor în clădirea Senatului și la misiunea de a elibera gangsterul Ziro Hutt în timpul Războaielor Clonelor.

Wookiee

Gandas

Aceasta este o rasă de insecte antropomorfe inteligente, originare de pe planeta cu același nume Gand, a cărei atmosferă este dominată de amoniac. Există două tipuri de ganduri: cu și fără plămâni. Primii puteau respira în atmosfera planetei lor natale, dar în afara ei au fost forțați să folosească un aparat de respirație, precum Kel Dors, în timp ce alții aveau o capacitate crescută de a se regenera. Gandii, ca și alte rase asemănătoare insectelor, aveau un exoschelet chitinos și erau capabili să vadă în spectrul ultraviolet. Au ochi uriași, complexi (ca și alte insecte) și fiecare mână are doar trei degete. Ei vorbesc între ei în limba gandiană, totuși, datorită prezenței unor pungi speciale de gaze musculare în corpul lor, pot imita și (deși imperfect) sunetele limbajului galactic comun, deși cel mai adesea, pentru a nu își complică viața, apelează la serviciile unui traducător. Gundams, prin natura lor, nu necesită mult timp pentru a dormi și îl pot folosi la propria discreție, adică numai atunci când odihna este cu adevărat necesară. O trăsătură caracteristică a lui Gands este că de obicei vorbesc despre ei înșiși la persoana a treia. Pentru a câștiga dreptul de a vorbi despre sine la persoana întâi, un gand trebuie să îndeplinească un act remarcabil. După aceasta el devine alesul (yanwuin). De asemenea, după felul în care un gand se numește, se poate judeca sentimentele sale, de exemplu, un gand care se simte rușinat de acțiunea sa se va numi pe sine după numele său de familie. Sistemul social al Gandilor este o monarhie totalitară, așa că s-au înțeles relativ ușor sub conducerea Imperiului. În afara planetei lor natale, mulți Gandi au devenit mercenari, inclusiv vânători de recompense.

Ganks

O rasă misterioasă de umanoizi bipedi care, datorită agresivității lor înnăscute, lucrează cel mai adesea ca asasini, agenți de securitate și vânători de recompense. Nu se știe de unde provin, cei mai mulți dintre ei se află pe planetele Inelului de Mijloc, în Spațiul Hutt, de exemplu pe Nar Shaddaa, deoarece din punct de vedere istoric s-a dovedit că hutt-ii sunt cei mai frecventi angajatori ai lor. Au obiceiul de a purta armuri high-tech care le acoperă întregul corp, așa că puțini oameni știu cum arată cu adevărat. Este foarte rar să vezi un gank singur, cel mai adesea ei se plimbă în grupuri pentru a-și îndeplini obiectivele brutale. Ei au devenit notori după evenimentele cunoscute sub numele de Masacrul Gank din 4800-4775 înainte de Bătălia de la Yavin (exterminarea masivă a umanoizilor cetacei ai porporiților care, din vina neimoidienilor interesați, au căzut într-o dependență din ce în ce mai mare). pe noul drog ryll, un tip de condiment extras pe planeta Ryloth.Neimoidienii, la rândul lor, pentru a se proteja de agresivitatea din ce în ce mai mare a clienților lor Porporite, care aveau nevoie de doze din ce în ce mai mari, au angajat mai multe PMC-uri formate în întregime din ganks, care, fără să se gândească de două ori, a început un genocid pe scară largă al porporiților, care a durat 25 de ani și a fost oprit, cu mare dificultate, cu forțele combinate ale Jedi și Republicii).

bunici

Umanoizii mamifere inteligenți originari de pe planeta Kinyen, în sectorul Sumitra, trăiesc și ei în multe colonii din întreaga Galaxie. Au un aspect foarte caracteristic; au trei ochi localizați pe lăstari asemănătoare tulpinii și un bot alungit, ca de capră. Durata lor de viață este aproximativ aceeași cu cea a oamenilor. Atunci când starea lor de spirit se schimbă, pielea lor își schimbă ușor culoarea, ceea ce este cel mai vizibil în primul rând la ceilalți Grani. Sunt ierbivore și au o anatomie adecvată dezvoltată în procesul de evoluție. Creaturi foarte sociale, se implică în conflict doar ca ultimă soluție, dar cu toată dragostea lor ostentativă de pace sunt, într-un fel, creaturi destul de viclene. Ei, de exemplu, au capturat Malastare din cauza prezenței uriașelor zăcăminte minerale acolo și, de fapt, i-au înrobit pe Dags care locuiau acolo, ceea ce a dus la o creștere bruscă a xenofobiei în rândul acestora din urmă. Ca răspuns, Dag-ii au început un război de gherilă și, la 1000 de ani după capturarea planetei, i-au împins complet înapoi pe Gran invadatorii, în cea mai mare parte recăpătându-și libertatea și eliberându-se de sclavie, dar nu au fost capabili să-i alunge complet pe invadatori din Malastare, iar în relativă libertate, au rămas pentru ca grans să fie creaturi de clasa a doua. În momentul în care au început Războiul Clonelor, Malastare era încă sub controlul așa-numitului Gran Protectorat. Granii sunt aliați ai Imperiului.

Gunganii

Articolul principal: Gunganii

Gunganii sunt aborigenii planetei Naboo. Judecând după înfățișarea lor, strămoșii lor îndepărtați, din care au descins în procesul de evoluție, erau creaturi care aminteau de căluți de mare terești. De la ei Gunganii au moștenit capacitatea de a trăi într-un mediu acvatic. Dar, spre deosebire de strămoșii lor, ei au dublă respirație - pot respira atât oxigenul dizolvat în apă, cât și aerul atmosferic. Ei își construiesc orașele pe fundul mării, sub cupole impermeabile. Aceștia vin de bunăvoie pe uscat și pot rămâne mult timp departe de mediul acvatic. Unii dintre ei sunt susceptibili la Forță.

Jawas trăiesc în deșert în clanuri mici, aproximativ 300 de indivizi. Fiecare clan are o echipă mică de războinici înarmați cu blastere ionice. Jumătate din clan trăiește și lucrează în sandcrawlers, pe care călătoresc prin deșert și vând droizi și echipamente fermierilor, cealaltă jumătate - în fortărețe, unde se concentrează cea mai mare parte a mărfurilor. Aceste cetăți au ziduri înalte construite din bucăți mari de nave spațiale vechi distruse și sunt concepute pentru a proteja împotriva dragonilor Tuskens și Krait. Echipamentul lui Jawas este de obicei colectat din deșert și ocazional furat de la oameni.

O dată pe an, înainte de sezonul furtunilor, toți Jawa se adună într-unul dintre golfurile Mării Dunelor într-o piață uriașă de vechituri, unde schimbă diverse știri și bunuri, fac căsătorii, oferte și pariuri. Căsătoriile lui Jawas sunt aceeași afacere, motiv pentru care mirii și mirii sunt numiți în mod colectiv „bunuri pentru căsătorie”. În general, comerțul între membrii Jawas este considerat o practică de afaceri foarte utilă, deoarece asigură diversitatea liniei de sânge ale familiilor lor.

În Episodul IV, unul dintre Jawa a găsit C-3PO și R2-D2 și le-a vândut unchiului lui Luke Skywalker, Owen Lars.

Limba Jawa în filme a fost creată prin accelerarea vorbirii zulu. Cu toate acestea, Star Wars: Battlefront și Star Wars: Battlefront II folosesc și spaniolă: „Arriba, Arriba!”

Jiruns

O rasă care a trăit la marginea unor regiuni neexplorate, în afara statului Chiss. Descoperit de Chiss și Noul Ordin Jedi în timpul unei expediții către „Zborul Ultra-Lung”. Aproape complet exterminat în timpul războaielor clonelor; În plus, un dezastru ecologic cauzat de război le-a distrus planeta natală.

Droguri

Una dintre rasele care trăiesc în faimosul sistem corellian. Planeta natală a drollilor este Drall. În exterior seamănă cu rozătoarele care merg drept. Droșii sunt corpuri de casă avide și gazde ospitaliere. Datorită acestui fapt, Drall este popular printre turiștii care vin să vadă Marea clocotită și iboții cu pene colorate.

Duloki

Z

Zabraki

Zabrak, cunoscuți și sub numele de Iridonieni (când se referă la Zabrak de pe planeta Iridonia), sunt o rasă umanoidă din Iridonia, o planetă Mid Rim cunoscută pentru clima sa aspră și formele de viață prădătoare periculoase. Rasa a avut un sentiment puternic de autodeterminare, independență și dominație.

Zabrak sunt umanoizi cu coarne vestigiale care ies din cap și putere de voință bine dezvoltată. Specia este împărțită în multe subspecii diferite, care se disting prin diferite forme ale coarnelor. Zabrakilor le place, de asemenea, să aibă tatuaje complicate pe fețe, concepute pentru a reflecta personalitatea lor.

Zabrak au fost printre primii care au stăpânit călătoriile în spațiu și au explorat cea mai mare parte a Galaxiei. Lumea lor natală, Iridonia, este o planetă înfricoșător de violentă, care i-a forțat pe mulți Zabrak să se stabilească pe alte lumi, inclusiv pe Talus, Dathomir și Corellia. Ei au fondat, de asemenea, opt colonii în Mid Rim, motiv pentru care majoritatea Zabrak se identifică în primul rând cu coloniile lor. Toți membrii speciei vorbesc Zabraki și Primar, dar pot stăpâni și limbile locale.

În conformitate cu spiritul de pionier al Zabrak, ei sunt în general considerați a fi indivizi independenți și cu voință puternică. Iridonia și principalele colonii rezistă ferm controlului Imperiului Galactic, deși unii indivizi Zabrak au devenit slujitorii acestuia. Ca răspuns la comportamentul sfidător al Zabrak, Imperiul a început să trimită trupe în lumile coloniilor lor și să-și subjugă instalațiile de producție. Acest lucru i-a forțat pe mulți Zabrak să se întoarcă la un stil de viață nomad în spațiu.

Zabrak (atât bărbații, cât și femeile) sunt creaturi mândre, puternice și încrezătoare. Ei cred că nimic nu este cu adevărat imposibil și se vor strădui în mod constant să demonstreze că scepticii au greșit în judecățile lor. Unii Zabrak își mențin credința în superioritatea lor completă față de alte specii; ei discută adesea despre realizările poporului lor și ale coloniilor de origine cu o mândrie care se poate limita cu aroganța. Ca războinici sau cercetași, Zabrak tind să fie altruist, puternic și extrem de concentrat.

Zabrak sunt încă considerați cei mai proeminenți exploratori ai galaxiei, dar individualitatea, instinctele lor de supraviețuire și puterea de voință incredibilă le permit să exceleze în aproape orice profesie care implică aventură și asumarea riscurilor.

În acest moment, există doar 7 zabrak-uri cunoscute cărora le puteți acorda atenție: Darth Maul, Bao Dur, Maris Brud, Agen Kolar, Jedi Iit Cat, mercenar Sugi, și Savage Opressși fratele său mai mic Sălbatic(ultimele trei sunt personaje din serialul animat Star Wars: The Clone Wars.

zigerienii

Planeta de origine: Zygerria.
O rasă umanoidă care a evoluat din feline. Ele sunt foarte asemănătoare ca înălțime și au o construcție cu oamenii; Caracteristicile distinctive includ urechi mari, ascuțite, lânoase, ochi galben-aurii și gheare pe degete în loc de unghii. Extrem de frumos în aparență, dar extrem de crud și fără inimă. Civilizația lor se bazează în întregime pe munca de sclavi, iar comerțul cu sclavi este principala sursă de venit; Piața de sclavi Zygerian este cunoscută cu mult dincolo de granițele lumii lor (Zygeririenii au fost cei care l-au vândut odată pe Anakin Skywalker și pe mama lui ca sclavi). Odinioară puternicul imperiu Zygerian a fost distrus de Jedi, dar ei visau să-l reînvie și să conducă din nou Galaxia; Din acest motiv, au intrat într-o alianță cu separatiștii.

Reprezentanți de seamă: Regina Zygerrienilor Mirage Skintel, mândru lider Darts D'Nar iar directorul închisorii cu sclavi de pe Kadavo Argus.

Bestia Zillo

Planeta de origine: Malastare.
Creaturi gigantice cu un cap foarte mare pe un corp disproporționat de subțire. Ochii sunt verzi și fluorescenți. Au cinci membre (trei superioare și două inferioare) și o coadă lungă cu vârfuri la capăt. Membrele sunt cu trei degete, foarte lungi și flexibile, aproape la fel ca grosimea corpului. Întregul lor corp este acoperit cu plăci de armură incredibil de puternică care nu poate fi pătrunsă de nicio armă. Stilul de viață și fiziologia lor sunt necunoscute, dar există motive să credem că sunt inteligenți.
Multă vreme, Bestia Zillo a trăit în adâncurile subterane ale Malastare, netulburată de locuitorii suprafeței; Dag i-au întâlnit când au început să dezvolte mineralele planetei lor. Mulți mineri au murit până s-a descoperit că combustibilul pe care l-au extras Dugs din materiile prime pe care le-au extras era mortal pentru Bestia Zillo. Toți au fost exterminați, cu excepția unuia, ultimul reprezentant al speciei, care a căzut în animație suspendată și a fost trezit de o explozie când au fost efectuate teste de noi arme pe Malastare. La ordinul cancelarului Palpatine, Bestia Zillo a fost transportată la Coruscant pentru studiu, dar s-a eliberat și a provocat mari distrugeri, atât de mult încât a trebuit să fie ucisă.

Zeltroni

O rasă apropiată de oameni, originară de pe planeta Zeltros, se distinge prin culoarea roșiatică a pielii și a părului. Atât bărbații, cât și femeile sunt foarte romantici și foarte iubitori. Femeile din această rasă sunt considerate foarte atractive de oameni. Zeltronii încurajează căutarea plăcerii în toate formele ei. Cunoscuți a fi hedonişti nesfârșiți. Sunt empați din fire, capabili să simtă emoțiile și starea de spirit a altor ființe vii și sunt, de asemenea, capabili să elibereze feromoni speciali care au un efect relaxant asupra stării de spirit a altora, dar îi pot folosi și mai selectiv pentru a influența pe cineva în special. . După ce au ales un obiect de adorație, ei manifestă o persistență de invidiat și nu acceptă categoric un răspuns „nu”. Curtezanele Zeltron sunt cunoscute pe scară largă în întreaga Galaxie. Există, totuși, excepții când Zeltron trece la monogamie (cu toate acestea, acest lucru nu se întâmplă des).

ȘI

itorienii

Ithorienii sunt o specie de mamifer de viață inteligentă care locuiește pe planeta Ithor în sistemul Ottega. În aparență, sunt foarte asemănătoare cu peștii-ciocan terestru. Unicitatea acestei rase se manifestă, în special, prin faptul că fiecare ithorian are două guri, situate pe ambele părți ale gâtului. Din acest motiv, limba lor maternă, bazată pe acest fenomen, nu poate fi studiată sau reprodusă, așa că ithorienii care călătoresc în afara planetei lor natale sunt nevoiți să studieze limba galactică...

Ithor în sine este o lume tropicală în care tehnologia înaltă și natura există în armonie. Prin urmare, locuitorii săi trăiesc în orașe plutitoare, numite „nave ale turmei”, unde toți indivizii sunt obligați să asculte de comenzile căpitanilor lor, exact ca pe o navă adevărată. Aceste „orașe” plutesc deasupra suprafeței pământului fără să aterizeze, pentru a nu provoca pe cât posibil daune planetei. Fiecare navă are mai multe niveluri și toate sunt centre de comerț, cultură și industrie.

Imitând mediul planetei, fiecare navă prezintă o junglă interioară cu furtuni provocate de om, o atmosferă umedă și vegetație luxuriantă.

O dată la cinci ani, „curțile de turme” se adună într-o locație aleasă aleatoriu, unde ithorienii sărbătoresc, dezbat și votează problemele planetare care afectează întreaga rasă. Ithorienii înșiși adoră să călătorească în alte lumi cu rulote, să facă comerț și să învețe lucruri noi, cele mai bune de la alte popoare.

Iktotchi

Umanoizi de pe planeta Kali. Ei sunt înrudiți la distanță cu phaliens. Înălțimea medie a unui adult este de aproximativ 2 metri. Au pielea maro-roșcată, membre inferioare cu cinci degete și membre superioare cu patru degete. Membrele superioare au două degete opozabile (degetul mare). Maxilarul inferior are doi colți care cresc pe ambele părți ale gurii. Părul Kalianilor este de obicei negru sau maro închis; ochii sunt de obicei galben-aurii, cu pupile verticale. Kalianii sunt capabili să vadă în intervalul infraroșu.

Kaminoani

Planeta de origine - Kamino.
Reprezentanți celebri: Lama Su(prim-ministrul Camino) Tong Wee, Nala Se(șeful unei mari stații medicale spațiale unde sunt tratate clonele rănite și bolnave), senatorul Halle Burtoni.
Când epoca glaciară s-a încheiat pe Camino, oceanele sale s-au inundat cu gheață topită, inundand tot pământul, astfel încât locuitorii locali au fost nevoiți să se adapteze la condițiile de viață schimbate. Aflându-se în pragul dispariției, kaminoenii și-au perfecționat tehnologia de clonare și au preluat controlul asupra reproducerii pentru a supraviețui. Lupta grea pentru existență a făcut din ei o rasă de asceți care nu acordă importanță valorilor materiale comune altor culturi. Sunt departe de evenimente la scară galactică și nu le pasă de consecințele propriilor experimente. Pe planeta lor, războinicii pentru o armată de clone sunt cultivați pe baza materialului genetic luat de la un mercenar pe nume Jango Fett.

Fiind singura rasă inteligentă de pe o planetă acoperită de apă, Kaminoanii posedă unele caracteristici acvatice, cum ar fi o înotătoare vestigială pe cap (la bărbați) și piele palidă și rece. Ochii sunt foarte mari, aproape negri, cu iris argintiu; Nu există păr pe cap și pe corp. Sunt mai înalți decât oamenii; Gâtul neobișnuit de lung este deosebit de demn de remarcat. Mișcările sunt netede, oarecum lente. Membrele sunt lungi și subțiri, mâinile au trei degete. Sensibil la Forță (se știe că cel puțin un Kaminoan a servit în Consiliul Jedi). Cu toate acestea, ele pot fi confundate cu zexto

Karkarodonienii

Planeta de origine - Karkaris. O rasă de rechini umanoizi inteligenți; au capete de rechin, dar aripioarele au evoluat în brațe și picioare. Ei respiră cu branhii și sunt în permanență în mișcare. Se disting prin cruzime și beligeranție. S-au alăturat separatiștilor.
Reprezentant celebru - Riff Tamson. La instrucțiunile contelui Dooku, el a organizat asasinarea regelui din Mon Cala, Jos Colina, și a provocat o rebeliune separatistă în rândul quarrenilor, apoi a condus un atac comun al quarrenilor și al unei armate de droidi acvatici asupra Mon Calamari, dar a fost în cele din urmă ucis în luptă de tânărul prinț moștenitor al lui Mon Calamari, Lee-Char. .

Quarrens

Mon Calamari

Planeta de origine: Mon Calamari

Două rase trăiesc pe aceeași planetă: Mon Calamari și Quarren. Sunt idealiști și visători. Quarrens s-au dezvoltat în adâncurile oceanului planetei, așa că atunci când s-au ridicat la suprafață și au fost surprinși să găsească rude mai avansate, primul lucru pe care l-au făcut a fost să-i atace.
Mon Cala la acea vreme avea deja inteligență și tehnologie mai dezvoltate. Când a devenit evident că după ceva timp își vor extermina complet frații mai mici, umanitatea Mon Cala i-a determinat să efectueze un experiment social grandios. Ei i-au luat pe tânărul Quarren și i-au crescut în conformitate cu bazele civilizației, învățându-i matematica, filozofia și alte științe. Când tinerii înțelepți s-au întors la părinți, în loc de ură, au simțit respect pentru cei care trăiesc la suprafața planetei.

După ce au făcut pace, au început să coopereze. Astfel, Mon Calas care trăiește pe coastă și-a asumat funcțiile de ingineri și inventatori, care se potriveau cel mai mult naturii lor, și de Quarren, care preferă adâncurile, extrag metale și dau viață ideilor rasei partenere. Unul dintre roadele acestei uniuni este crearea unei flote unice de nave de cercetare.

Deoarece aproape întreaga suprafață a planetei Mon Calamari este acoperită cu apă, iar cea mai mare parte a pământului este mlaștină, populația sa trăiește în orașe plutitoare care arată ca niște aisberguri.

Atât Mon Cala, cât și Quarrens păstrează multe asemănări în aspectul lor cu creaturile acvatice. Mon Calamari au aripi în loc de brațe, ale căror margini zimțate acționează ca niște degete și capete cu ochi mari, extrem de proeminenti, așezați în lateral, care amintesc foarte mult de pește.

Reprezentanți: amiral Akbar, Bent Eirean, Nadar Webb(discipolul lui Keith Fisto), prinț Lee-Char.

mustafarieni

Deși istoria rodienilor este marcată de numeroase și brutale războaie între clanuri, aceștia au o cultură bogată. La un moment dat în viața lor, dându-și seama că se îndreptau spre autodistrugere, rodienii au decis să acționeze violența pe scenă fără a ucide pe nimeni. Piesele timpurii au fost puțin mai mult decât bătălii simulate, dar generațiile ulterioare au transformat drama Rodian într-o adevărată artă. Rodienii sunt actori dramatici de prim rang, iar interpretările lor sunt apreciate în toată galaxie. Femeile rodiene pot fi foarte frumoase chiar și după standardele altor rase (cel puțin una dintre ele a fost în haremul lui Jabba the Hutt).

Cel mai faimos reprezentant al rasei este Greedo. La un moment dat a trăit pe planeta Tatooine și a fost prieten din copilărie cu Anakin Skywalker; Ulterior, a ales o carieră de asasin și răpitor, a luat parte la răpirea fiicelor baronului Papanoid, apoi a lucrat pentru Jabba the Hutt, dar a fost ucis de Han Solo în filmul A New Hope. Rodieni celebri sunt și Jedi Bolla Ropal și Onaconda Farr, personaje din serialul animat Star Wars: The Clone Wars. Onaconda Farr este reprezentanta Rodiei în Senatul Republicii și o bună prietenă cu Padmé Amidala (ea îi spune pur și simplu „Unchiul Ona”). De ceva vreme a fost înclinat să coopereze cu Federația Comerțului, dar în curând a devenit dezamăgit de aceasta și a început să susțină activ Republica; totuși, fiind un pacifist ferm, el a susținut reducerea producției de clone și reducerea cheltuielilor militare și a fost otrăvit de susținătorii escaladării ostilităților.

CU

Sullustians (Sullustiens, Sullustians)

celonieni

Una dintre cele trei rase care alcătuiesc (împreună cu oameni și drolls) populația Sistemului Corellian. Ei trăiesc în peșteri și tuneluri subterane ale planetei Sellonia

Sith

Sith ( o transcriere fonetică mai corectă este Sith (ing. Sith)) - rasa căreia i-a aparținut Naga Sadow (cu 5000-4400 de ani înainte de primul episod). Sith erau o rasă de insectoide sensibile la partea întunecată a forței. Într-o zi, Jedi întunecați exilați au ajuns pe planeta natală a Sith, Korriban; Datorită cunoștințelor lor despre Forță, ei au preluat puterea asupra populației planetei și au început să fie numiți Lordii Sith. Deja în perioada Vechii Republici, rasa Sith era considerată dispărută, iar acest nume era înțeles ca adepți întunecați „obișnuiți” ai Forței aparținând Ordinului Sith.

T

Thisspiasians

Planeta de origine: Thisspias

Planeta de origine: Alzok-3 (găsit și pe planeta Ortho-Plutonia)

Tuskens

Tuskens, sau „oamenii de nisip” sunt triburi nomade primitive din Tatooine, care sunt ostili coloniștilor locali. Ei au fost numiți „Oamenii Nisipurilor” din cauza vieții lor în deșert; acest nume era comun în jurul anului 4.000 BBY. Cu toate acestea, în vremuri ulterioare, după atacurile asupra Fort Tusken din 98-95 BBY, cursa a primit numele de „Tusken Bandits”.

Oamenii de știință care studiază trecutul Tusken folosesc numele „Gorfa” pentru a identifica cultura lor sedentară timpurie, iar „Kumumga” pentru a se referi la prima civilizație inteligentă de pe planetă, care este considerată predecesorul atât al Gorpha, cât și al Jawas.

Spre deosebire de twi'leks care nu se îmbracă, tuskenii își ascund complet trupurile sub haine grele și groase, înfășurându-și capetele în benzi de cârpe pentru a-și asigura o mască de respirație și ochelari de protecție. A vedea chipul unui Tusken, mai ales fără acordul lui, este o insultă teribilă și mortală. Sexul copilului, consemnat la naștere, este luat în considerare doar la nunți, la care, în timpul unui ritual special, sângele a doi oameni de nisip este amestecat cu sângele monților lor Bantha. Și numai după aceasta, într-un cort separat, complet izolați de oricine altcineva, proaspeții căsătoriți își pot vedea adevărata înfățișare.

Se știu puține lucruri despre biologia Tuskens, dar oamenii de știință sunt de acord asupra unui lucru - în ciuda asemănării lor externe cu umanoizi și, în special, cu oameni, Tuskens nu sunt așa. Fața acestor creaturi este complet acoperită cu bucăți de cârpă. Tuskens privesc prin tuburile metalice atasate de ochi; Aceste tuburi împiedică nisipul să pătrundă în ochi, reducând în același timp nivelul de vizibilitate. În zona gurii există un dispozitiv cu care Tuskens respiră. Filtrează nisipul din aer, răcindu-l și umidindu-l simultan. Acest dispozitiv face viața cât mai ușoară posibil pentru Tuskens în deșerturile crude din Tatooine.

Tuskenii au o legătură cu adevărat mistică cu bantha, animale uriașe care seamănă vag cu iacii și mamuții pământești. Tuskenul, lipsit de bantha lui, devine un proscris și trebuie să rătăcească singur prin deșert până când are norocul să întâlnească un nou bantha, iar bantha, al cărui călăreț a murit, cade într-o psihoză depresivă și este eliberat în nisip pentru totdeauna.

În general, oamenii de nisip sunt extrem de agresivi, de multe ori fără un motiv aparent (în acest sens, este suficient să ne amintim că chiar numele de „tâlhari Tusken” a apărut după ce au distrus cu brutalitate Fortul Tusken, construit de coloniști pe pământul lor sacru), dar , în ciuda acestui fapt, ei aderă ferm la obiceiuri adânc înrădăcinate. De exemplu, tinerii călăreți trebuie să-și demonstreze maturitatea trecând teste, dintre care cele mai severe necesită urmărirea și uciderea unui dragon krayt.

Întrucât oamenii de nisip nu au o limbă scrisă, povestitorul este cel mai respectat din clanul Tusken. El cunoaște povestea de viață a fiecărui membru al clanului, cunoaște istoria întregului clan. Povestitorului i se cere să memoreze textual, ceea ce elimină orice posibilitate de interpretare greșită a povestirii sau denaturarea acesteia. Un singur cuvânt pronunțat greșit în timpul unei povești înseamnă o condamnare la moarte pentru povestitor.

Nomazii Tusken nu construiesc adăposturi permanente, de obicei trăiesc în corturi și păstrând puține bunuri. Principalul lor bun sunt armele; Tuskenii știu să folosească blasterele, dar tipul lor preferat de armă este gaderffay(topor cu două mâini). Potrivit ierarhiei sociale, „oamenii de nisip” nu fac nicio distincție între bărbați și femei: amândoi trăiesc, împlinind cu forță toate obiceiurile și tradițiile. Limba Tusken este, în cea mai mare parte, o combinație de neînțeles de consoane și mârâituri furiose.

Oamenii de nisip stau departe de fermele de desicant; Doar uneori atacă cele mai îndepărtate așezări, dar dacă se întâmplă acest lucru, atacurile pot fi foarte brutale (în timpul unuia dintre aceste atacuri, Tuskens au răpit-o pe mama lui Anakin Skywalker și au ținut-o captivă timp de aproximativ o lună; Anakin, după ce a aflat despre asta în timpul șederea lui pe Naboo s-a grăbit la Tatooine să o elibereze, dar ea a murit în brațele lui, iar apoi, de furie, a distrus o întreagă tabără Tusken cu toți locuitorii ei).
Unii oameni de știință susțin originea organică a Tuskens, dar autopsiile efectuate pe câteva cadavre nu au confirmat o astfel de ipoteză.

U

ubesienii

O rasă umanoidă originară din sistemul Uba. Din cauza unui dezastru provocat de om în acest sistem, cea mai mare parte a populației a murit, iar supraviețuitorii au trăit de atunci doar pe planetele Uba IV și Ubertica. Aproape că nu apar niciodată în public fără armură „de semnătură” și o cască grea cu modulator de voce cu care vorbesc, motiv pentru care sunt faimoși ca nomazi misterioși. Ei se remarcă prin caracterul lor capricios și înfierbântat, precum și prin tendința spre xenofobie, așa că aleg în principal profesiile de mercenari, comercianți de sclavi și vânători de capete. Senatorul Leia Organa s-a deghizat în reprezentantul acestei rase pentru a se infiltra în reședința lui Jabba Hutt pentru a-l salva pe Han Solo.

Nebunii

Ugnauții sunt umanoizi asemănătoare porcilor de pe planeta Gentes. Nelegiuiții sunt harnici și societatea lor este industrializată. În ciuda staturii mici, sunt puternici și rezistenți, trăind aproximativ 200 de ani. Specialiști și lucrători indispensabili în industriile grele, dăunătoare și periculoase, precum și la întreținerea dispozitivelor tehnice complexe. Au o tradiție orală bogată. Adesea găsit pe Bespin (mai ales în Cloud City, unde se exploatează gazul Tibanna)

F

Falliins

O rasă de creaturi asemănătoare șopârlelor cu piele verde. Aborigenii planetei Falien. Sunt cunoscuți pentru aroganța lor înnăscută și dragostea pentru lux, precum și pentru capacitatea de a secreta feromoni specifici care au efect stimulator (și nu numai) asupra ambelor sexe (cu excepția creaturilor imune la efectele feromonilor, sau a celor fără inteligență) . De asemenea, se știe că cea mai mare parte a rasei lor a fost distrusă din cauza unui dezastru biologic pe Falliin (un fel de virus experimental a scăpat din laboratorul subteran al Imperiului, iar Darth Vader, temându-se de răspândirea infecției, a ordonat personal lansarea unei proceduri. pentru sterilizarea la scară largă a suprafeței planetei, motiv pentru care, de fapt, aproape întreaga populație a murit). Unul dintre reprezentanții celebri este Prințul Xizor, unul dintre puținii supraviețuitori ai acelui dezastru, mai târziu „mâna stângă” a Împăratului, liderul secret al sindicatului criminalist Soarele Negru și inamicul personal al lui Darth Vader (datorită chiar lucru pe care l-a acceptat cu mulți ani în urmă decizia fatală, de atunci familia lui Xizor a murit), visând doar cum să-i ia locul la curtea lui Sidious și, de asemenea, un afemeiat cunoscut în Coruscant.

felucieni

Aborigenii planetei Felucia. Par aproape oameni, dar cu pielea albastră. De asemenea, sunt oarecum întârziați în dezvoltare, dar, în ciuda acestui fapt, sunt susceptibili la Forță, în special la partea întunecată, care îi întărește, dar îi transformă în ciudați însetați de sânge. Ei sunt împărțiți în șamani și războinici. Sunt înarmați cu lame curbate și baghete asemănătoare măturilor. Ei își închină divinitatea antică: cel mai mare Sarlacc din Univers. Ei îmblânzesc, de asemenea, animalele locale - rancori. Nu au zburat niciodată în spațiu. Nu au reprezentanți. La un moment dat, liderii au fost Jedi Shaak Ti și Padawan Maris Brood.

Findians

Locuitorii indigeni ai planetei Findar. Umanoizi stângaci cu brațele lungi care ajung până la genunchi. Înălțimea medie este de 1,7 metri. Pielea este închisă la culoare, uneori cu pete albe și cercuri albe în jurul ochilor galbeni. Phindienii au o trăsătură culturală pe care restul galaxiei o consideră iritante, în conversațiile lor iubesc exagerarea, sarcasmul și evită adesea subiectul principal. De asemenea, sunt cunoscuți pentru afecțiunea lor sinceră pentru familie și prieteni. La despărțire, se îmbrățișează de trei ori - o dată în durere de la despărțire, a doua de bucurie că prietenia va continua și a treia în speranța unei noi întâlniri. Unul dintre reprezentanții celebri este Guerra Derida, un prieten al lui Obi-Wan Kenobi, cei mai cunoscuți reprezentanți sunt Jabba Desilijk Tiure și Durga the Hutt.

C

Cereans

Cereanii locuiesc pe planeta Cerea. Se aseamănă foarte mult cu oamenii, dar înălțimea lor medie este de aproximativ 2 metri din cauza capetelor lor uriașe. A fost odată ca niciodată, Jedi An'ya Kuro a zburat pe această planetă. Ea a recunoscut potențialul tânărului Ki-Adi-Mundi și l-a dus la Coruscant la vârsta de 4 ani (alți copii au fost duși la Templul Jedi mai devreme, dar, în ciuda acestui fapt, el a devenit un Cavaler Jedi respectat sub conducerea Maestrului Yoda. Un alt reprezentant este tânărul O-Mer.

cezaiene

Celegiani

Celegianii sunt o rasă non-umanoidă de pe planeta Celegia, care seamănă cu un elipsoid cu tentacule suspendate. Au telekineză.

H

Fanii Chadra

Umanoizi mici, asemănătoare liliecilor. Planeta lor natală este Ciad. Fanii Chadra au avut 7 simțuri: vedere, atingere, gust, auz, miros, vedere în infraroșu și miros chemoreceptor. Datorită proceselor metabolice accelerate, acestea s-au maturizat

Chiss

O rasă de umanoizi din regiuni neexplorate. În exterior arată ca niște oameni. Speranța medie de viață este de aproximativ 80 de ani, dar la vârsta de 10 ani Chiss atinge vârsta împlinită și maturitatea sexuală, care este de 2 ori mai rapidă decât oamenii. O rasă înrudită cu oamenii, descendentă dintr-o colonie umană formată înainte de inventarea hiperdrive-ului. Cu aproximativ 5.000 de ani înainte de bătălia de la Yavin, Xilla a fost supusă înghețului, ceea ce i-a forțat pe coloniști să se adapteze la condițiile erei glaciare, ceea ce a cauzat diferențe externe față de oameni - culoarea părului albastru-negru, pielea albastră și ochii roșii strălucitori care strălucesc în întuneric. . Au o mare predispoziție la gândirea logică și la atenție. Drept urmare, Chiss sunt strategi și tactici foarte buni. Ei onorează cu sfințenie ceremoniile, obiceiurile și ierarhia, își urmează propria etică și onoare, nu întotdeauna clară, drept urmare pedepsesc foarte strict loviturile preventive împotriva unui inamic nepregătit. Chiss au propriul lor stat în regiunile neexplorate, care este condus cu o mână de fier de nouă dinastii conducătoare. Din cauza ierarhiei complexe și a eticii interne, aceștia urmează cu strictețe procedurile birocratice și nu sunt capabili să ia rapid decizii la nivel de stat.

Marele Amiral al Imperiului Sindic, Mit'trau'nuruudo, mai cunoscut sub numele de Thrawn, aparținea rasei Chiss.

SH

Shistavanen

Shikitari

Shouda-ubb

Shi'ido

O rasă apropiată de oameni care își poate schimba aspectul. Shi'ido trăiește pe planeta Lao-mon. Erau timizi și curioși și nu doreau să întâlnească alte rase, mai ales pe planeta lor natală. Majoritatea acestei specii mici erau cunoscute ca hoți, ucigași și spioni. Dar unii Shi'ido nu au putut rezista dorinței de a învăța despre culturi și de a călători prin galaxie.

pui cu vârfuri de piatră. Ewoks sunt creaturi foarte curioase, inteligente și sociabile, dar experiența amară a contactelor cu soldații imperiali i-a făcut timizi și precauți. Totuși, dacă trebuie să lupte, se luptă cu curaj. Îl aranjează cu măiestrie. rasa complet distrusa"

A

Akuala

Planeta de origine: Ando (Planeta)

Reprezentanți celebri: Ponda Baba, zbuciumat de la Cantina la Mos Eisley

Rasa Akual este împărțită în două subspecie: Kuara (cu membre cu cinci degete) și acquala (cu napă în loc de mâini și picioare).

Akuala sunt cunoscuți pentru agresivitatea, ostilitatea, instabilitatea și marile lor forță fizică. Kuara și Akuala au sentimente unul pentru celălalt ura rasialași se află într-o stare de război constant, motiv pentru care a fost scăderea rezervelor de valoros Andoan mineral peşte.

Primul contact al lui Akual cu alte rase a avut loc atunci când nava de recunoaștere a lui Duro a aterizat pe Ando. După ce au încheiat un armistițiu, Quara și Acquala s-au unit împotriva echipajului, au capturat și au studiat nava. După ce și-au construit propria flotă, A. a pornit să cucerească planetele și sistemele învecinate, dar au fost învinși rapid. Vechea Republică si dezarmat.

Akquala s-a integrat cu ușurință în societatea galactică și s-a răspândit în multe lumi, găsind locuri de muncă ca gardieni de corp, colectori de taxe, asasini și criminali. Akuala sunt reprezentați în Senatul Vechii Republici.

Anzati

Planeta de origine: Nu se cunoaște exact. Numit în mod obișnuit Anzat

Reprezentanții rasei Anzati sunt complet umani în aparență. Principalele caracteristici ale Anzati sunt propriile lor cura de slabire- sunt prădători și se hrănesc creier reprezentanți ai altor rase - și prezența unei perechi de tentacule de apucare destinate hrănirii, care sunt ascunse în pungile obrajilor. Toti Anzati au si telepatie si hipnoza. Speranța de viață este de câteva secole. Maturitatea apare la aproximativ 100 de ani.

Anzati sunt aproape neexplorați de alte rase: expedițiile trimise într-o lume despre care se crede că este Anzat au dispărut fără urmă. Mulți consideră că Anzați sunt ficțiune și legendă. Dovezile limitate ale Anzati sugerează că ei trăiesc singuri, infiltrăndu-se în societatea galactică sub masca oamenilor și întorcându-se în patria lor doar pentru a se împerechea și a se reproduce.

arkonienii

Planeta de origine: Kona

Reprezentanți de seamă: Sai Trimba - prieten Obi-Wan Kenobi.

Planeta Kona este pustie: este foarte cald și aproape că nu există apă. Atmosfera sa este plină de cupluri amoniac. În afara ei, arconienii trebuie să ia un medicament numit „cristale de dactil de amoniu”.

Corpul arkonian este foarte susceptibil la sare care le provoacă dependența de droguri. Contrabandisti iar criminalii din alte rase profită activ de această caracteristică a corpului arconian, furnizându-le ilegal sare în schimbul metale pretioase. În exterior, dependența de sare se exprimă printr-o schimbare a culorii pielii la mai închisă și a ochilor de la verde la auriu. În plus, sarea crește foarte mult nevoia arkonienilor de dactil.

Arconienii ies din ouă și își percep toate rudele ca un singur organism. Ne referim întotdeauna la noi înșine ca „noi”, chiar dacă este prezent doar un membru al rasei. Pe planeta lor natală trăiesc în peșteri.

Asamblator

Planeta de origine necunoscută.

Reprezentanți cunoscuți: Kud "ar Mub" la, Blancavizo (Contabil-Organ)

The Assembler este o creatură arahnidă uriașă, de aproximativ 3 metri înălțime, cu un corp mare și șase picioare. Se presupune că există un singur exemplar.

Asamblatorul trăiește într-o structură web gigantică care este, de asemenea cu nava stelară, acasă și parte a corpului asamblatorului. Diverse dispozitive pot fi conectate la web, fie că este vorba de motoare, arme sau sisteme de susținere a vieții, permițând reprezentanților altor rase să fie în el fără pericol pentru viață. Asamblatorul tinde să mănânce toate lucrurile vii care nu sunt de interes sau de folos, inclusiv ființe inteligente.

Pentru confortul gestionării web-ului, asamblatorul își creează organe autonome. Pentru a-i ține sub control, asamblatorul le oferă exact capacitățile mentale și fizice necesare pentru a îndeplini sarcina care le este atribuită. Cu toate acestea, nodurile sunt capabile să-și îmbunătățească abilitățile și să își formeze propriile abilități personalitate. După ce a primit propria sa voință, organul preferă să-și ascundă noua sa independență față de asamblator pentru a o distruge sau a părăsi într-o zi și a deveni ea însăși un asamblator.

Cel mai faimos, dacă nu singurul, asamblator este Qud'ar Mub'at. A colaborat activ cu organizații criminale și vânători de recompense, inclusiv Boba Fett.

B

Bithi

Planeta de origine: Clark Dor VII

Tocilari

articolul principal: Tocilari

O rasă de umanoizi lânoși, de mărime umană, de pe planeta Bothavui (Botavium în unele versiuni). În timpul Războiului Civil Galactic, ei i-au ajutat pe rebeli cercetând planurile Imperiului. Abilitățile lor de spionaj sunt cunoscute în toată Galaxia.

ÎN

Wookiee

Planeta de origine: Kashyyyk

Wookies (wookie engleză) sunt aborigeni de pe planeta Kashyyyk. Are peste 2 metri înălțime. În timpul Războaielor Clonelor, ei au fost de partea Republicii și i-au ajutat pe Rebeli în timpul Războiului Civil Galactic. Reprezentanți celebri Chewbacca(Cheiwbacca), precum și nepotul său Lowbacca, care mai târziu a devenit Cavaler Jedi. Wookiees nu au provenit în mod natural, au apărut ca urmare a unui experiment cu vegetația efectuat pe planeta lor de către vechea rasă Rakata.

G

Gamorreanii

Gunganii

Gunganii sunt aborigeni de pe planetă Naboo. Ele sunt împărțite în două tipuri. Reprezentanți celebri: Jar Jar Binksși șeful Nass.

Gossams

Jawas trăiesc în deșert în clanuri mici, aproximativ 300 de indivizi. Fiecare clan are un mic detașament de războinici înarmați ionic blasteri. Jumătate din clan trăiește și lucrează în nisipuri, pe care le folosesc pentru a călători prin deșert și pentru a vinde droizi și echipamente fermierilor. A doua jumătate locuiește în cetăți, unde se concentrează cea mai mare parte a mărfurilor. Aceste cetăți au ziduri înalte făcute din bucăți mari de nave spațiale vechi distruse împotriva cărora să se protejeze Tuskensși dragoni kraits. Ei colectează echipamente din deșert sau fură ocazional de la oameni.

O dată pe an, înainte de sezonul furtunilor, toți Jawa se adună într-unul dintre golfurile Mării Dunelor într-o piață uriașă de vechituri, unde schimbă diverse știri și bunuri, fac căsătorii, oferte și pariuri. Căsătoriile lui Jawas sunt aceeași afacere, motiv pentru care mirii și mirii sunt numiți în mod colectiv „bunuri pentru căsătorie”. În general, comerțul între membrii Jawas este considerat o practică de afaceri foarte utilă, deoarece asigură diversitatea liniei de sânge ale familiilor lor.

În episodul IV, unul dintre triburile Jawa a găsit C-3POȘi R2-D2și le-a vândut unchiului lui Luke Skywalker, Owen Lars.

Limbajul Java din filme a fost creat prin accelerare discurs Zulu. Cu toate acestea, în Star Wars: BattlefrontȘi Star Wars: Battlefront II folosit şi Spaniolă: "Arriba, Arriba!"

E

Yerkchi. Creaturi cenușii-maronii cu respirație urât mirositoare. Au telekineză.

Z

Zabraki

Zabrak sunt un umanoid care seamănă foarte mult cu un om. Planeta principală este Iridonia, dar Zabrak au colonizat alte planete. Pe cap există 3-4 perechi de procese osoase mici. Cursa Zabrak a inclus It Kottt, Bao-Dur, Agen KolarȘi Darth Maul.

ȘI

itorienii

Ithorienii sunt o specie de mamifer de viață inteligentă care locuiește pe planeta Ithor în sistemul Ottega. În aparență, sunt foarte asemănătoare cu peștii-ciocan terestru; unicitatea acestei rase este vizibilă imediat, fie și numai prin faptul că fiecare ithorian are două guri situate pe ambele părți ale gâtului. Din acest motiv, limba lor maternă, bazată pe acest fenomen, nu poate fi studiată sau reprodusă, așa că ithorienii care călătoresc în afara planetei lor natale sunt nevoiți să studieze limba galactică...

Ithor în sine este o lume tropicală luxuriantă, în care tehnologia înaltă și natura există în armonie. Prin urmare, locuitorii săi trăiesc în orașe plutitoare numite „nave ale turmei”, unde toți indivizii sunt obligați să asculte de comenzile căpitanilor lor, exact ca pe o navă adevărată. Aceste „orașe” plutesc deasupra suprafeței pământului fără să aterizeze, pentru a nu provoca pe cât posibil daune planetei. Fiecare navă are mai multe niveluri și toate sunt centre de comerț, cultură și industrie.

Imitând mediul planetei, fiecare navă este echipată cu o junglă interioară, furtuni provocate de om, atmosferă umedă, vegetație și faună sălbatică.

O dată la cinci ani, „curțile de turme” se adună într-o locație aleasă aleatoriu, unde ithorienii sărbătoresc, dezbat și votează problemele planetare care afectează întreaga rasă. Ithorienii înșiși adoră să călătorească în alte lumi cu rulote, să facă comerț și să învețe lucruri noi, cele mai bune de la alte popoare.

Iktotchi

L

oameni

Oamenii sunt principala populație a galaxiei, cea mai dezvoltată rasă. Astăzi se știe că temperatura constantă a corpului la om este de +36,6 °C. Oamenii vin de pe planetă Coruscant, dar se crede că oamenii provin de pe alte planete.

M

Mandalorienii

Mandalorienii sunt o civilizație umană făcută celebră de Războaiele Mandaloriene, care au avut loc cu 4.000 de ani înainte de Noua Republică. Cei mai faimoși Mandalorieni sunt Mandalore cel Mare, Canderous Ordo, DjangoȘi Boba Fett. Mandalorienii consideră că este o onoare să moară în luptă, respectă și puterea și, de obicei, nu poartă ură față de cei învingători.

Miraluki

Singurul reprezentant al acestei rase care apare în universul Star Wars este Visas Marr (o femeie Miraluca, elevă a lui Darth Nihilus), precum și Jediul întunecat Jerec. Miralukas, care arată exact ca oamenii, dar sunt orbi de la naștere, au o mare legătură cu puterea care le permite să vadă. Întrucât întregul univers este plin de putere, darul lor este mai perfect decât orice priveliște. O conexiune mai mare cu forța îl ajută pe Miralukas să stăpânească multe dintre disciplinele Jedi. Ei sunt excelenți apărători ai justiției.

Meerianii

Locuitorii indigeni ai planetei Bendomir sunt scurti și cu părul gri. O rasă apropiată de om. Primii exploratori i-au găsit o rasă subdezvoltată, cu un sistem social primitiv, nepregătită pentru contacte cu republică galactică. Ei nu au controlat niciodată operațiunile miniere ale lui Bendomir și au primit doar o mică parte din profituri, chiar și atunci când Republica i-a recunoscut pe acești oameni ca unicul proprietar al resurselor planetei. De-a lungul timpului, sistemele respiratorii ale Meerienilor s-au adaptat la condițiile de fum provocate de minerit barbar. Plămânii lor sunt capabili să filtreze unele substanțe toxice, iar părul a început să se formeze din metal particule.

Mon Calamari și Quarren

Dacă geonosienii evocă asocieri puternice cu insectele, atunci locuitorii planetei Mon Calamari sunt asociați cu moluște (ca să nu spun și mai precis, cu calmari).

Două rase trăiesc pe aceeași planetă: Mon Calamari și Quarren. Primii sunt idealiști și visători, al doilea sunt pragmațiști și realiști. Quarreni s-au dezvoltat în adâncurile oceanului planetei, așa că atunci când au urcat la suprafață și au fost surprinși să găsească rude mai avansate, primul lucru pe care l-au făcut a fost să-i atace.

Calamarii de la acea vreme aveau deja inteligență și tehnologie mai avansate. Când a devenit evident că după ceva timp își vor extermina complet frații mai mici, umanitatea Calamarii i-a determinat să întreprindă un experiment social grandios. Ei i-au luat pe tânărul Quarren și i-au crescut în conformitate cu bazele civilizației, învățându-i matematica, filozofia și alte științe. Când tinerii înțelepți s-au întors la părinți, în loc de ură, au simțit respect pentru cei care trăiesc la suprafața planetei.

După ce au făcut pace, au început să coopereze. Astfel, Mon Calamari care trăiesc pe coastă și-au asumat funcțiile de ingineri și inventatori, care se potriveau cel mai mult naturii lor, și de Quarren, care preferă adâncurile, extrag metale și aduc la viață ideile unei alte rase. Unul dintre rezultatele acestui tip de simbioză este crearea unei flote unice de nave de cercetare.

Reprezentanți: amiralul Akbar

mustafarieni

Mustafarienii sunt o rasă inteligentă de umanoizi care trăiesc pe planeta vulcanică Mustafar. Mustafarienii aveau nasul lung și frunțile erau înclinate. Existau două subspecii ale acestei rase: una era mai înaltă și mai subțire, trăind în emisfera nordică a planetei, cealaltă subspecie era mai scundă, mai îndesată și mai tolerantă cu clima planetei, muncitori locuind în emisfera sudică. Mustafarienii au evoluat din antropoide, al căror habitat natural nu era același cu cel actual, ci mai rece. Ei trăiau în golurile și peșterile vulcanilor inactivi din Mustafar. După schimbările climatice globale, mustafarienii au fost nevoiți să-și refacă întregul mod de viață. Pentru a-și proteja corpurile de fluxurile fierbinți de lavă și vapori, mustafarienii și-au făcut un fel de armură de îmbrăcăminte din chitinos Acoperiri cu purici de lavă Mustafar. Pentru mișcare, au fost folosiți aceiași purici, care au ajutat la deplasarea prin râuri largi de lavă. Chiar și fără armură de protecție, pielea Mustafarianului era suficient de rezistentă pentru a rezista la normal blaster lovitură.

N

Neimoidieni

Pe lângă Hutts, Federația Comerțului, condusă de Neimoidieni, este implicată de mult timp în activități ilegale. Deși sunt îndrăzneți și agresivi în chestiuni financiare, în realitate se dovedesc a fi lași, lacomi și interesați.

Această mentalitate este mult facilitată de primii ani de viață ai Neimoidienilor, care se nasc ca larve, care sunt plasați în stupi închisi cu o cantitate limitată de hrană, clar insuficientă pentru ca toată lumea să supraviețuiască. Desigur, apare o competiție acerbă, în urma căreia toți indivizii slabi mor. Când larvele ating vârsta de șapte ani, ele ies din stupi, după ce au învățat frica de moarte și au dezvoltat abilități acumulative, precum și dorința de a proteja ceea ce au furat cu orice preț.

În societatea Neimoidiană, dovezile de bogăție sunt un indicator al statutului personal. De aceea, neimoidienii poartă haine deosebit de elaborate: rochii scumpe și căptușeli de lux. Oficialii de rang înalt pot cheltui sume inimaginabile pe lucruri precum un scaun mecanic inutil care nu face decât să sublinieze statutul proprietarului.

Nimeni

Dintre toate creaturile aflate în serviciul Hutt-ului, niciuna nu este cea mai crudă și, poate, cea mai periculoasă creatură. Fiind reptilieni împărțiți în cinci rase diferite, fiecare cu caracteristici unice, Nikto a evoluat datorită radiației naturale intense din lumea lor natală, o planetă care orbitează în jurul stelei pe moarte M'dweshu.

Toți nimeni, indiferent de rasă să aparțină, au ochi negri de culoare obsidiană, protejați în mod reflex de membrane transparente atunci când proprietarul lor cade sub apă și în furtună. Nimeni nu are pielea pielea de reptilă și diverse tipuri de coarne sau spini. Deși aceste rase sunt diferite, sunt complet compatibile genetic și se pot încrucișa.

Când astronomii au descoperit sistemul M'dweshu, acolo înfloria un cult ciudat și teribil, care cerea un hecatomb de victime pentru a face steaua pe moarte să trăiască cu sângele lor. Sute de mii de oameni au căzut în mâna preoților sau în urma războaielor religioase măcelărite de fanatici. Numai intervenția flotei spațiale a lui Jaba Hutt, care a distrus Templul principal și cetatea cultilor, a putut opri războiul fratricid fără sfârșit. În semn de recunoștință pentru aceasta, nimeni nu s-a alăturat acordului de aservire, care i-a plasat în postura de servitori ai Hutt-ului și ai susținătorilor săi.

Noghri

Planeta Khonogr O rasă umanoidă de înălțime medie, de culoare gri. Mulți dintre noghri sunt luptători excelenți, chiar considerați cei mai buni din galaxie și sunt foarte loiali. Servit de mulți ani Darth Vader(care i-a forțat să se supună cu minciuni), mai târziu marelui amiral Thrawn. Leia Organa Solo i-a eliberat din serviciul Imperiului. Ulterior, până la bătrânețe, Prințesa Leia a fost întotdeauna însoțită de cel puțin doi noghri ca bodyguarzi.

DESPRE

P

R

Rakata

Rakata sunt o rasă odată foarte dezvoltată care a reușit să cucerească aproape întreaga galaxie în aproximativ 25.000 de ani. Dar puterea și cruzimea lor inimaginabile au dus la nemulțumiri și apoi la revolte ale popoarelor capturate (sclavi). Marcând granițele imperiului lor, hărțile stelare au fost plasate pe planetele exterioare, ducând la cea mai mare creație a Rakata - Forja Stelară. Pe aceste hărți Darth Revan a găsit Forja Stelară (hărțile erau localizate pe planetele Dantooine, Tatooine, Manaan, Korriban și Kashyyyk. Se crede că Imperiul Rakata a căzut din cauza unei epidemii de boală, dar acest lucru nu este un fapt. Această rasă a avut și sensibilitate față de Forță.

rodienii

Creaturi cu pielea verde coș, ochi compuși, bot flexibil, urechi ascuțite, coarne mici de antenă pe cap și degete lungi care se termină în ventuze. Lacomi și imorali, rodienii nu se bucură de cea mai mică încredere sau respect față de alte rase. Pe planeta lor natală, Rodia, erau cei mai agresivi vânători, iar când au exterminat toate celelalte specii vii, au început să se extermine între ele, iar când au intrat în întinderile galaxiei, mulți rodieni au devenit criminali angajați.

Deși istoria rodienilor este marcată de numeroase și brutale războaie între clanuri, aceștia au o cultură bogată. La un moment dat în viața lor, dându-și seama că se îndreptau spre autodistrugere, rodienii au decis să acționeze violența pe scenă fără a ucide pe nimeni. Piesele timpurii au fost puțin mai mult decât bătălii simulate, dar generațiile ulterioare au transformat drama Rodian într-o adevărată artă. Rodienii sunt actori dramatici de prim rang, iar interpretările lor sunt apreciate în toată galaxie.

Cel mai faimos reprezentant al rasei este Greedo, care a fost ucis Tatooine Han solo in film" Speranța nouă" Rodianii sunt una dintre rasele jucabile din jocul online Star Wars: Galaxies.

CU

Sullustians (Sullustiens, Sullustians)

Togruta

Oameni celebri: Ahsoka Tano

togorienii

Creaturi care locuiesc pe planeta Togoria. În cartea lui Ann Crispin Han Solo and the Traps of Heaven, ei sunt descriși ca ființe foarte înalte, cum ar fi panteră. Majoritatea reprezentanților au peste doi metri înălțime, sunt acoperite cu păr și au mușchi dezvoltați. Principala ocupație a bărbaților este vânătoarea, iar aceștia folosesc zborul reptile Mogoths ca monturi. Femeile togoriene sunt renumite pentru priceperea lor tehnică. O dată pe an, bărbații se întorc în orașe pentru a se împerechea. Foarte des togorienii devin piratiiși ucigași angajați.

Trandoshan

O rasă de șopârle cu două picioare de pe planeta Trandonshan. Cunoscuți pentru agresivitatea lor extremă, nerezonabilă. Reprezentanții acestei rase urăsc extrem de rasa Wookiee. Din când în când, ei câștigă bani în plus prin jaf, comerț cu sclavi și muncă mercenară. Cei mai cunoscuți reprezentanți: Bossk, Kradossk. Trandoshanii pot vedea în spectrul infraroșu (romanul Darth Bane: Path of Destruction)

Tuskens

Spre deosebire de Twi'lek-ii care nu se îmbracă, Tuskeni sunt locuitori în deșert. Tatooine Nomazii mutanți, cunoscuți și sub numele de „Tusken Bandits” sau „Sand People of Tatooine”, își ascund complet trupurile sub haine grele și groase, își înfășoară capetele în benzi de cârpă, asigurându-și o mască de respirație și ochelari de protecție. A vedea chipul unui Tusken, mai ales fără acordul lui, este o insultă teribilă și mortală. Sexul copilului, consemnat la naștere, este luat în considerare doar la nunți, la care, în timpul unui ritual special, sângele a doi oameni de nisip este amestecat cu sângele banthei lor. Și numai după aceasta, într-un cort separat, complet izolați de oricine altcineva, proaspeții căsătoriți își pot vedea adevărata înfățișare.

Tuskenii au o legătură cu adevărat mistică cu bantha, animale uriașe care seamănă vag cu iacii și mamuții pământești. Tuskenul, care și-a pierdut bantha, devine un proscris, iar bantha, al cărui călăreț a murit, cade într-o psihoză depresivă și este eliberat în nisip pentru totdeauna.

În general, oamenii de nisip sunt extrem de agresivi, de multe ori fără un motiv aparent (în acest sens, este suficient să ne amintim că chiar numele de „tâlhari Tusken” a apărut după ce au distrus cu brutalitate Fortul Tusken, construit de coloniști pe pământul lor sacru), dar , în ciuda acestui fapt, ei aderă ferm la obiceiuri adânc înrădăcinate. De exemplu, tinerii călăreți trebuie să-și demonstreze maturitatea trecând teste, dintre care cele mai severe necesită urmărirea și uciderea unui dragon krayt.

Întrucât oamenii de nisip nu au o limbă scrisă, povestitorul este cel mai respectat din clanul Tusken. El cunoaște povestea de viață a fiecărui membru al clanului, cunoaște istoria întregului clan. Povestitorului i se cere să memoreze textual, ceea ce elimină orice posibilitate de interpretare greșită a povestirii sau denaturarea acesteia. Un singur cuvânt pronunțat greșit în timpul unei povești înseamnă o condamnare la moarte pentru povestitor.

În zona bunăstării materiale, nomazii Tusken nu construiesc niciun adăpost permanent și păstrează puține bunuri. Potrivit ierarhiei sociale, „oamenii de nisip” nu fac nicio distincție între bărbați și femei: amândoi trăiesc, împlinind cu forță toate obiceiurile și tradițiile. Limba Tusken este, în cea mai mare parte, o combinație de neînțeles de consoane și mârâituri furiose.

Oamenii de nisip stau departe de fermele care colectează umezeala; doar ocazional atacă cele mai îndepărtate așezări. Unii oameni de știință susțin originea organică a Tuskens, dar autopsiile câtorva cadavre nu au confirmat o astfel de ipoteză.

F

Faliene

O rasă de creaturi asemănătoare șopârlelor cu piele verde. Ei locuiesc pe planeta Falien. Unul dintre reprezentanții celebri este Xizor

Findians

Locuitorii indigeni ai planetei Findar. Umanoizi stângaci cu brațele lungi care ajung până la genunchi. Înălțimea medie este de 1,7 metri. Pielea este închisă la culoare, uneori cu pete albe și cercuri albe în jurul ochilor galbeni. Phindienii au o trăsătură culturală pe care restul galaxiei o consideră iritante, în conversațiile lor iubesc exagerarea, sarcasmul și evită adesea subiectul principal. De asemenea, sunt cunoscuți pentru afecțiunea lor sinceră pentru familie și prieteni. La despărțire, se îmbrățișează de trei ori - o dată în durere de la despărțire, a doua de bucurie că prietenia va continua și a treia în speranța unei noi întâlniri. Un reprezentant celebru este Guerra Derida, un prieten Obi-Wan Kenobi

Firrereo

O rasă umanoidă de pe planeta Firrere. Cel întunecat aparținea acestei rase Jedi Lordul Hethrir.

X

Hutts

Hutts sunt o rasă de lungă durată gasteropode. Ei își au originea pe planeta Varl, dar mai târziu au început să o considere pe Nal Hutta casa lor. Cei mai faimoși reprezentanți - Jabba Hutt-ulȘi Gardulla Hutt-ul, menționat atât în ​​trilogia originală, cât și în prequel.

C

cezaiene

H

Chiss

O rasă de umanoizi din regiuni neexplorate. Ele sunt asemănătoare ca aspect cu oamenii, dar diferă prin culoarea părului albastru-negru și prin ochii roșu strălucitor. Speranța medie de viață nu se cunoaște cu exactitate, dar cert este că la vârsta de 10 ani, Chiss ajunge la vârsta împlinită și la maturitatea sexuală, care este de 2 ori mai rapidă decât oamenii. Au o mare predispoziție la gândirea logică și la atenție. Drept urmare, Chiss sunt strategi și tacticieni foarte buni, dar pedepsesc foarte strict loviturile preventive împotriva unui inamic nepregătit. Marele Amiral al Imperiului Sindic, Mitt-raw-naruodo, sau numele mai comun Marele Amiral Thrawn, aparținea rasei Chiss. Chiss au propriul lor stat în regiuni neexplorate, care este condus de dinastii conducătoare.

General Grievous Wikipedia Wikipedia

Acest articol despre un obiect fictiv îl descrie numai pe baza lucrării de ficțiune în sine. Un articol care constă numai din informații bazate pe lucrarea în sine poate fi șters. Puteți ajuta proiectul... Wikipedia

Coperta unei cărți audio de la editura „În jurul lumii”, 2006. Lumea prânzului este o lume literară în care evenimentele descrise de frații Strugatsky au loc într-o serie de romane, a căror carte „reprezentativă” este „ Amiază, secolul XXII” (din care ... ... Wikipedia