Kern copita sângeroasă. Amintire veșnică. Cairn Bloody Hoof. Bloodhoof Runespear


Bună ziua, dragi locuitori ai MMOboom. Odată cu plecarea experților noștri în știri, nu au existat articole biografice de mult timp, așa că am decis să-mi aduc contribuția la viața acestui site. Adesea, citind comentarii, observ că mulți oameni nu cunosc istoria lumii, nu cunosc biografia personajelor principale. Unii oameni s-ar putea să nu aibă nevoie de asta, este suficient pentru ei să spargă în PvP la 2k+, dar cred că articolul își va găsi cititorii. Astăzi aș vrea să vă povestesc despre regretatul lider tauren Cairn Bloodhoof. Fără îndoială, va fi familiar fanilor și cunoscătorilor W3; cred că va fi interesant pentru jucătorii noi să învețe despre el.

„Și așa, eu, care am trăit cu onoare, mor devotat.”

Din cele mai vechi timpuri, triburile tauren au trăit pe țărmurile Mării Mari, printre stepele deșertice ale Kalimdorului. Existența pașnică armonioasă cu natura și ființele vii a fost direcția principală a vieții triburilor. Conducătorul unuia dintre triburi, numit Tribul Copitei Sângeroase, era un anume Cairn. Un tauren puternic care a parcurs un drum lung în viață. Dar, în ciuda moravurilor pașnice ale taurenului, un loc la soare necesita întotdeauna o luptă. Triburile de centauri vecine nu doreau să trăiască în pace cu triburile tauren; ciocnirile constante între părțile de vânătoare și atacurile rapide asupra așezărilor mici amenințau războiul între vecini. Cairn spera sincer că într-o zi poporul său va putea să-și găsească pământurile, casa, unde nimic nu le va amenința viața, unde va fi multă apă și hrană. Între timp, rivalitatea cu centaurii a dus la sărăcirea stepelor, majoritatea animalelor au fost exterminate, trupele inamice așteptau constant la sursele de apă, iar Cairne a decis să-și ducă oamenii în întinderile verzi ale Mulgore. În speranța că nimic nu-i va amenința tribul de acolo. Cu toate acestea, centaurii nu aveau de gând să cedeze, raidurile au devenit mai dese, iar în spații deschise aveau un avantaj clar față de tauren. Aproape că s-a împăcat cu doom, Cairn a găsit dintr-o dată o nouă șansă neașteptată de supraviețuire pentru tribul său.
Într-o zi, trezindu-se înconjurat de tâlhari, liderul taurenului a fost aproape învins, luptând cu ultimele forțe atacurile centaurilor, în fiecare secundă se aștepta la lovitura finală... Dar nu a venit, doar un vuiet amenințător. și sunetul metalului. Taurenul a fost surprins să vadă creaturi ciudate; monștri cu piele verde, cu colți uriași, îi tăiau furioși pe centauri. Intrigat de nobilime și impresionat de calitățile de luptă ale salvatorilor săi, Cairne i-a invitat la așezarea sa. Așa l-a cunoscut Cairne pe tânărul lider al Hoardei, Thrall. În timpul conversației, Cairn a aflat că trupele de orci au ajuns în ținuturile Kalimdor în căutarea unui cămin, la care înțeleptul lider tauren l-a sfătuit pe Thrall să se întoarcă la Oracol. La rândul său, Tral a raportat că pe drum s-au întâlnit cu un mare detașament de centauri, plecând undeva spre nord. Cairne a ordonat imediat să se adune o armată și să urmeze urmele centaurilor pentru a proteja așezările tauren din nord de atac. Thrall și camarazii săi nu au stat deoparte și și-au oferit ajutorul lui Cairne. Forțele comune ale taurenilor și orcilor au învins cu ușurință trupele de maraud și au condus în siguranță caravanele tauren către Mulgore, noua lor casă. Înspăimântați și frânți de valul de înfrângeri, centaurii s-au retras și i-au lăsat pe tauren în pace, dar numai pentru o vreme. În semn de recunoștință pentru ajutorul oferit, înțeleptul lider tauren i-a spus lui Thrall despre locația Oracolului. După un scurt rămas-bun, detașamentul de orci s-a mutat spre nord, spre Munții Talon.

După ce Thrall a plecat, Cairne nu și-a găsit loc pentru el. Orcii erau războinici puternici, dar pe aceste noi pământuri îi așteptau multe pericole și dușmani necunoscuți. Vor reuși ei să facă față la tot ce le poate veni în cale? Incapabil să reziste acestei lupte interioare, Cairn a adunat un detașament din cei mai buni războinici și a pornit după orci. Și după cum s-a dovedit, nu a fost în zadar. După ce a intrat în munții cu gheare, hoarda lui Thrall s-a trezit înconjurată de harpii; păsările feroce, cu morale sălbatice, bestiale și abilități magice, au devenit un mare obstacol pentru războinici. Cairn a sosit exact la timp, wyvernii chemați de Cairn au suprimat rapid atacul harpiilor, armata comună s-a ocupat cu ușurință de rămășițele inamicilor și a înaintat spre vârful pe care, conform poveștii lui Cairn, se afla o tabără umană. Un acord de pace era exclus, așa că a trebuit să se folosească surpriza și un atac rapid. Puterea unui tauren sau orc a depășit semnificativ puterea unui războinic uman, ceea ce a făcut posibilă preluarea rapidă și, practic fără pierderi, a puterii asupra Vârfului. Scopul campaniei a fost aproape; după ce au intrat în adâncurile peșterii în care trebuia să fie situat Oracolul, liderii au decis să se despartă; a fost necesar să se găsească o trecere secretă către Oracol, ascunsă de privirile indiscrete. Cairn a reușit să facă acest lucru; în adâncurile muntelui a descoperit Cristalul Spiritelor, care a deschis o trecere fantomatică către Oracol. Dar chiar și aici o surpriză îi aștepta pe lideri. Detașarea oamenilor care au încercat să le stea în cale la Vârf a existat cu un motiv. Jaina Proudmoore vizitase deja Orkakul, preocupată de evenimentele teribile și de războiul cu Legiunea Arzătoare, a venit și ea aici pentru sfaturi. Oracolul le-a spus oaspeților că pentru a învinge Legiunea trebuie să se unească, să uite toate necazurile din trecut, să lase deoparte animozitățile și rivalitățile personale și doar cu o singură forță pot opri amenințarea iminentă.

Uniți în bătălii și evenimente recente, Cairne și Thrall și-au jurat de loialitate unul altuia, astfel încât, indiferent ce s-ar întâmpla, se vor apăra unul pe celălalt ca și cum s-ar apăra. Urmând sfatul Oracolului, Thrall a încercat să-și întărească relația cu Jaina Proudmoore. Pentru majoritatea Hoardei, cooperarea cu oamenii părea absurd de stupidă, dar puțini îl puteau contrazice pe lider. Thrall a primit în curând vești despre locul unde se află tovarășul său Grom Hellscream și, cu ajutorul Jainei și al lui Cairne, Thrall a reușit să-l elibereze pe Grom și o parte din sufletul său din captivitatea demonică. După care Cairn și Tuarenii săi l-au ajutat pe Thrall să se stabilească în ținuturile Kalimdor, alegând ca loc de viață o peninsulă numită după tatăl liderului Hoardei Durotar și a fost construit uriașul oraș Orgrimmar. După ce a făcut tot ce îi stătea în putere, Cairn s-a întors la Mulgore și a început să-și construiască propria fortăreață, ferindu-se de atacurile centaurilor și harpiilor, taurenul a urcat pe dealuri și a construit o palisadă de bușteni. Cooperarea cu hoarda a dat roade, taurenul și orcii au făcut schimb de cunoștințe, resurse, abilități de artizanat și pricepere militare, dar viața fericită nu a durat mult.

În timpul unui alt raid barbar al centaurilor, tânărul fiu al lui Cairne, Bane, a fost răpit. Cu inima zdrobită, liderul tauren s-a dovedit a fi complet rupt, nu și-a putut controla poporul, nu putea fi un protector și un sprijin, durerea pierderii l-a devorat din interior, iar neputința și incapacitatea de a schimba ceva au legat mâinile liderului. În același timp, în Durotar au început tulburările cu privire la înaintarea trupelor amiralului Proudmoore. Rexxar a fost trimis să adune aliați pentru o mobilizare generală a forțelor. Primul lucru pe care l-a făcut, desigur, a fost să meargă la Mulgore, unde a primit ceva complet diferit de ceea ce se aștepta. Liderul tauren l-a alungat pe Rexxar și i-a spus lui Thrall să-i spună că Cairne Bloodhoof a murit și nu va putea oferi sprijin orcilor. Tagar, mâna dreaptă a lui Cairn, le-a spus în secret de la lider despre cele întâmplate, că fiul liderului a fost răpit, iar starea lui Cairn i-a amenințat viața. Fără a-i face să aștepte, orcii au organizat un detașament de tauren și au mers în salvarea Bane dispărută și și-au încheiat cu succes misiunea. Armata de centauri a fost învinsă, tânărul fiu al conducătorului s-a întors la fericitul său tată. Inspiratul Cairne nu și-a putut exprima toată recunoștința față de salvatorii fiului său și a mers personal la Orgrimmar pentru a-l salva pe bunul său prieten Thrall. Luptătorii de elită ai lui Cairne au luptat alături de apărătorii verzi ai Orgrimmarului și au câștigat, fără să se răcorească niciodată în căldura bătăliei, forțele unite au mărșăluit în fortăreața lui Proudmoore și au pus capăt stăpânirii sale pe țărmurile Kalimdor. Mulțumit de victorie, Cairn s-a întors pe meleagurile natale Mulgore și a început să-și construiască propriul oraș. Cu ajutorul orcilor, zona înconjurătoare a fost complet curățată de toți potențialii inamici, iar dealurile din nordul Mulgore au devenit o nouă casă pentru tauren - Thunder Bluff.

După încheierea modului de viață nomade, viața taurenului s-a schimbat semnificativ, mulți s-au găsit în anumite zone meșteșugărești și s-au dezvoltat, alții s-au dedicat artei războiului, iar alții au ales calea armoniei cu corpul, spiritul și natura. Druizii au predat generația mai tânără; diversitatea faunei lui Mulgore a permis elevilor să dobândească o înțelegere mai largă a lumii din jurul lor. Cairn respecta credința poporului său, dar nu mai puțin respectă și tradițiile orcilor; prețuia șamanismul și venerarea spiritelor strămoșilor. După ce a trecut printr-o viață lungă și dificilă, după ce a ucis mii de dușmani, Cairn a rămas un lider bun și înțelept; era foarte condescendent față de oameni și pitici, considerându-i o specie foarte tânără care doar încerca să studieze lumea și să facă multe greseli. Liderul a avut un mare respect pentru elfii nopții și le-a apreciat atitudinea față de natura vie. Viața fără griji a continuat ca de obicei, dar o nouă amenințare se profila peste lume.
Unul dintre Marile Aspecte, Neltharion s-a întors în Azeroth. Spiritele elementelor au înnebunit complet, orașul a fost atacat de hoarde de elementali, lumea din jur s-a zguduit, s-a prăbușit, natura vie a pierit, pământul s-a schimbat. Râurile și-au revărsat malurile, iar pajiștile verzi s-au transformat în pustii carbonizate și moarte. Thrall, ca șaman suprem al Hoardei, a fost forțat să meargă în Patria Elementelor pentru a clarifica circumstanțele.În timpul absenței lui Thrall, Garrosh, fiul lui Grom Hellskog o'Scream, a fost numit lider al Hoardei. Garrosh nu se distingea prin înțelepciune și prudență, sângele fierbinte îi curgea în vene, în ochii lui era mânie față de tot ceea ce nu aparținea Hoardei. Suportând moralele aspre ale noului lider, Cairn încă și-a pierdut cumpătul. Vestea că exploatarea lemnului din Ashenvale a declanșat un mic război între orci și elfii nopții a întristat foarte mult Cairne. Nu mai era posibilă conviețuirea pașnică? Garrosh a trimis trupe de luptă în Ashenvale pentru a ocupa teritoriul elfilor și a masacra populația indigenă din această pădure. Ofensat de o asemenea lipsă de respect față de cultura antică și de distrugerea druizilor, Cairn apare personal în Orgrimaar și îl provoacă pe noul lider al Hoardei la duel. Înainte de duel, lama lui Garrosh a fost binecuvântată de șamanul Clanului Grimtotem, care a fost mult timp un rival și luptă cu taurenul din Cairn și Thunder Bluff. Bătălia a fost dinamică, Garrosh a făcut atacuri furioase și brutale, în timp ce înțeleptul tauren și-a reflectat cu ușurință loviturile și s-a eschivat. Dexteritatea și agilitatea bătrânului tauren l-au înfuriat doar pe Garrosh, mai multe atacuri reușite de la Cairn l-au rănit pe orcul furios în umăr, victoria taurenului era aproape, dar în acel moment, văzându-l pe orcul epuizat, Cairn s-a gândit cât de gravă a fost moartea lui Garrosh. ar fi pentru hoardă, acest minut de ezitare a fost suficient pentru orc Cu ultimele puteri, și-a ridicat toporul uriaș și a dat o lovitură zdrobitoare. Lancea runică a lui Cairne, ridicată pentru a bloca lovitura, s-a spart în bucăți, iar lama toporului i-a rupt pieptul. Rana nu era adâncă și destul de compatibilă cu viața, dar, în mod ciudat, Cairn nu se putea mișca, corpul lui părea să fie pietrificat. Un văl înnorat îi acoperea ochii, imaginea rivalului său, apropiindu-se de tauren învins cu mândrie victorioasă, s-a estompat treptat. Strigătele orcilor jubilatori au devenit din ce în ce mai departe și mai liniștite, pământul s-a târât încet de sub picioarele lor, apoi întunericul... Ultima bătaie a inimii și cadavrul lui Cairn Bloodhoof s-au prăbușit pe suprafața nisipoasă a arenei. Mai târziu a devenit cunoscut că binecuvântarea pe care Magatha a pus-o pe lama lui Garrosh nu era altceva decât otrăvirea lui. Revoltat de acest act, Garrosh a refuzat ajutorul lui Magatha pentru a captura Thunder Bluff și l-a expulzat din Orgrimmar.


Trupul lui Cairne a fost dus la Thunder Bluff, care, la ordinul lui Thrall, a fost totuși recapturat din Tribul Grimtotem. Bane a pus trupul tatălui său pe rugul funerar împreună cu rămășițele legendarei sale sulițe, care a fost deteriorată în lupta cu Garrosh. Thrall a fost prezent personal la înmormântarea lui Cairne; el s-a adresat spiritelor vântului cu cereri de a liniști sufletul liderului înțelept. Taurenii au deplâns de mult căderea mentorului și liderului lor, cel care i-a condus de la începuturile vieții nomade până la existența lor civilizată în hoardă. Bane, moștenind pe bună dreptate titlul tatălui său, a condus poporul Tauren și a jurat să-și conducă poporul nu mai puțin înțelept și credincios, să-și protejeze orașul de orice dușman, să nu dezonoreze onoarea tatălui său și să-și continue jurământul de credință față de Thrall, cel adevărat conducător al Hoardei.

Amintire veșnică pentru tine, Cairn Bloodhoof. Cel mai mare, cel mai înțelept și mai puternic tauren. Mare lider și prieten loial.


Unii vor spune rău, alții vor spune bine. Numai tu poți judeca. Vă rog să subliniați eventualele greșeli și le voi corecta. Accept critici rezonabile care indică erori și metode de corectare a acestora. Păstrează orice „ololo” și alte lucruri pentru tine. Articolul a fost scris complet manual din informațiile evidențiate în jocuri, cărți și articole. Nu există un singur ctrlCctrlV aici. Îmi cer scuze pentru insuficiența mea din trecut, cine știe, își amintește.
Tuturor celor care au luat câteva minute și au citit Mulţumesc mult!
Dacă vă place, data viitoare veți afla despre câteva personalități noi în MoP. Există câteva informații bune.
Toate cele bune! =)

De la autor

Bună ziua, dragi locuitori ai MMOboom. Odată cu plecarea experților noștri în știri, nu au existat articole biografice de mult timp, așa că am decis să-mi aduc contribuția la viața acestui site. Adesea, citind comentarii, observ că mulți oameni nu cunosc istoria lumii, nu cunosc biografia personajelor principale. Unii oameni s-ar putea să nu aibă nevoie de asta, este suficient pentru ei să spargă în PvP la 2k+, dar cred că articolul își va găsi cititorii. Astăzi aș vrea să vă povestesc despre regretatul lider tauren Cairn Bloodhoof. Fără îndoială, va fi familiar fanilor și cunoscătorilor W3; cred că va fi interesant pentru jucătorii noi să învețe despre el.

„Și așa, eu, care am trăit cu onoare, mor devotat.”


Din cele mai vechi timpuri, triburile tauren au trăit pe țărmurile Mării Mari, printre stepele deșertice ale Kalimdorului. Existența pașnică armonioasă cu natura și ființele vii a fost direcția principală a vieții triburilor. Conducătorul unuia dintre triburi, numit Tribul Copitei Sângeroase, era un anume Cairn. Un tauren puternic care a parcurs un drum lung în viață. Dar, în ciuda moravurilor pașnice ale taurenului, un loc la soare necesita întotdeauna o luptă. Triburile de centauri vecine nu doreau să trăiască în pace cu triburile tauren; ciocnirile constante între părțile de vânătoare și atacurile rapide asupra așezărilor mici amenințau războiul între vecini. Cairn spera sincer că într-o zi poporul său va putea să-și găsească pământurile, casa, unde nimic nu le va amenința viața, unde va fi multă apă și hrană. Între timp, rivalitatea cu centaurii a dus la sărăcirea stepelor, majoritatea animalelor au fost exterminate, trupele inamice așteptau constant la sursele de apă, iar Cairne a decis să-și ducă oamenii în întinderile verzi ale Mulgore. În speranța că nimic nu-i va amenința tribul de acolo. Cu toate acestea, centaurii nu aveau de gând să cedeze, raidurile au devenit mai dese, iar în spații deschise aveau un avantaj clar față de tauren. Aproape că s-a împăcat cu doom, Cairn a găsit dintr-o dată o nouă șansă neașteptată de supraviețuire pentru tribul său.

Într-o zi, trezindu-se înconjurat de tâlhari, liderul taurenului a fost aproape învins, luptând cu ultimele forțe atacurile centaurilor, în fiecare secundă se aștepta la lovitura finală... Dar nu a venit, doar un vuiet amenințător. și sunetul metalului. Taurenul a fost surprins să vadă creaturi ciudate; monștri cu piele verde, cu colți uriași, îi tăiau furioși pe centauri. Intrigat de nobilime și impresionat de calitățile de luptă ale salvatorilor săi, Cairne i-a invitat la așezarea sa. Așa l-a cunoscut Cairne pe tânărul lider al Hoardei, Thrall. În timpul conversației, Cairn a aflat că trupele de orci au ajuns în ținuturile Kalimdor în căutarea unui cămin, la care înțeleptul lider tauren l-a sfătuit pe Thrall să se întoarcă la Oracol. La rândul său, Tral a raportat că pe drum s-au întâlnit cu un mare detașament de centauri, plecând undeva spre nord. Cairne a ordonat imediat să se adune o armată și să urmeze urmele centaurilor pentru a proteja așezările tauren din nord de atac. Thrall și camarazii săi nu au stat deoparte și și-au oferit ajutorul lui Cairne. Forțele comune ale taurenilor și orcilor au învins cu ușurință trupele de maraud și au condus în siguranță caravanele tauren către Mulgore, noua lor casă. Înspăimântați și frânți de valul de înfrângeri, centaurii s-au retras și i-au lăsat pe tauren în pace, dar numai pentru o vreme. În semn de recunoștință pentru ajutorul oferit, înțeleptul lider tauren i-a spus lui Thrall despre locația Oracolului. După un scurt rămas-bun, detașamentul de orci s-a mutat spre nord, spre Munții Talon.

După ce Thrall a plecat, Cairne nu și-a găsit loc pentru el. Orcii erau războinici puternici, dar pe aceste noi pământuri îi așteptau multe pericole și dușmani necunoscuți. Vor reuși ei să facă față la tot ce le poate veni în cale? Incapabil să reziste acestei lupte interioare, Cairn a adunat un detașament din cei mai buni războinici și a pornit după orci. Și după cum s-a dovedit, nu a fost în zadar. Intrând în munții cu gheare, grupul lui Thrall s-a trezit înconjurat de harpii, jumătăți de păsări feroce cu morale sălbatice, bestiale și puteri magice. Au devenit un mare obstacol pentru războinici. Cairn a sosit exact la timp, wyvernii chemați de Cairn au suprimat rapid atacul harpiilor, armata comună s-a ocupat cu ușurință de rămășițele inamicilor și a înaintat spre vârful pe care, conform poveștii lui Cairn, se afla o tabără umană. Un acord de pace era exclus, așa că a trebuit să se folosească surpriza și un atac rapid. Puterea unui tauren sau orc a depășit semnificativ puterea unui războinic uman, ceea ce a făcut posibilă preluarea rapidă și, practic fără pierderi, a puterii asupra Vârfului. Scopul campaniei a fost aproape; după ce au intrat în adâncurile peșterii în care trebuia să fie situat Oracolul, liderii au decis să se despartă; a fost necesar să se găsească o trecere secretă către Oracol, ascunsă de privirile indiscrete. Cairn a reușit să facă acest lucru; în adâncurile muntelui a descoperit Cristalul Spiritelor, care a deschis o trecere fantomatică către Oracol. Dar chiar și aici o surpriză îi aștepta pe lideri. Detașarea oamenilor care au încercat să le stea în cale la Vârf a existat cu un motiv. Jaina Proudmoore vizitase deja Orkakul, preocupată de evenimentele teribile și de războiul cu Legiunea Arzătoare, a venit și ea aici pentru sfaturi. Oracolul le-a spus oaspeților că pentru a învinge Legiunea trebuie să se unească, să uite toate necazurile din trecut, să lase deoparte animozitățile și rivalitățile personale și doar cu o singură forță pot opri amenințarea iminentă.

Uniți în bătălii și evenimente recente, Cairne și Thrall și-au jurat de loialitate unul altuia, astfel încât, indiferent ce s-ar întâmpla, se vor apăra unul pe celălalt ca și cum s-ar apăra. Urmând sfatul Oracolului, Thrall a încercat să-și întărească relația cu Jaina Proudmoore. Pentru majoritatea Hoardei, cooperarea cu oamenii părea absurd de stupidă, dar puțini îl puteau contrazice pe lider. Thrall a primit în curând vești despre locul unde se află tovarășul său Grom Hellscream și, cu ajutorul Jainei și al lui Cairne, Thrall a reușit să-l elibereze pe Grom și o parte din sufletul său din captivitatea demonică. După care Cairn și Tuarenii săi l-au ajutat pe Thrall să se stabilească în ținuturile Kalimdor, alegând ca loc de viață o peninsulă numită după tatăl liderului Hoardei Durotar și a fost construit uriașul oraș Orgrimmar. După ce a făcut tot ce îi stătea în putere, Cairn s-a întors la Mulgore și a început să-și construiască propria fortăreață, ferindu-se de atacurile centaurilor și harpiilor, taurenul a urcat pe dealuri și a construit o palisadă de bușteni. Cooperarea cu hoarda a dat roade, taurenul și orcii au făcut schimb de cunoștințe, resurse, abilități de artizanat și pricepere militare, dar viața fericită nu a durat mult.

În timpul unui alt raid barbar al centaurilor, tânărul fiu al lui Cairne, Bane, a fost răpit. Cu inima zdrobită, liderul tauren s-a dovedit a fi complet rupt, nu și-a putut controla poporul, nu putea fi un protector și un sprijin, durerea pierderii l-a devorat din interior, iar neputința și incapacitatea de a schimba ceva au legat mâinile liderului. În același timp, în Durotar au început tulburările cu privire la înaintarea trupelor amiralului Proudmoore. Rexxar a fost trimis să adune aliați pentru o mobilizare generală a forțelor. Primul lucru pe care l-a făcut, desigur, a fost să meargă la Mulgore, unde a primit ceva complet diferit de ceea ce se aștepta. Liderul tauren l-a alungat pe Rexxar și i-a spus lui Thrall să-i spună că Cairne Bloodhoof a murit și nu va putea oferi sprijin orcilor. Tagar, mâna dreaptă a lui Cairn, le-a spus în secret de la lider despre cele întâmplate, că fiul liderului a fost răpit, iar starea lui Cairn i-a amenințat viața. Fără a-i face să aștepte, orcii au organizat un detașament de tauren și au mers în salvarea Bane dispărută și și-au încheiat cu succes misiunea. Armata de centauri a fost învinsă, tânărul fiu al conducătorului s-a întors la fericitul său tată. Inspiratul Cairne nu și-a putut exprima toată recunoștința față de salvatorii fiului său și a mers personal la Orgrimmar pentru a-l salva pe bunul său prieten Thrall. Luptătorii de elită ai lui Cairne au luptat alături de apărătorii verzi ai Orgrimmarului și au câștigat, fără să se răcorească niciodată în căldura bătăliei, forțele unite au mărșăluit în fortăreața lui Proudmoore și au pus capăt stăpânirii sale pe țărmurile Kalimdor. Mulțumit de victorie, Cairn s-a întors pe meleagurile natale Mulgore și a început să-și construiască propriul oraș. Cu ajutorul orcilor, zona înconjurătoare a fost complet curățată de toți potențialii inamici, iar dealurile din nordul Mulgore au devenit o nouă casă pentru tauren - Thunder Bluff.

După încheierea modului de viață nomade, viața taurenului s-a schimbat semnificativ, mulți s-au găsit în anumite zone meșteșugărești și s-au dezvoltat, alții s-au dedicat artei războiului, iar alții au ales calea armoniei cu corpul, spiritul și natura. Druizii au predat generația mai tânără; diversitatea faunei lui Mulgore a permis elevilor să dobândească o înțelegere mai largă a lumii din jurul lor. Cairn respecta credința poporului său, dar nu mai puțin respectă și tradițiile orcilor; prețuia șamanismul și venerarea spiritelor strămoșilor. După ce a trecut printr-o viață lungă și dificilă, după ce a ucis mii de dușmani, Cairn a rămas un lider bun și înțelept; era foarte condescendent față de oameni și pitici, considerându-i o specie foarte tânără care doar încerca să studieze lumea și să facă multe greseli. Liderul a avut un mare respect pentru elfii nopții și le-a apreciat atitudinea față de natura vie. Viața fără griji a continuat ca de obicei, dar o nouă amenințare se profila peste lume.

Unul dintre Marile Aspecte, Neltharion s-a întors în Azeroth. Spiritele elementelor au înnebunit complet, orașul a fost atacat de hoarde de elementali, lumea din jur s-a zguduit, s-a prăbușit, natura vie a pierit, pământul s-a schimbat. Râurile și-au revărsat malurile, iar pajiștile verzi s-au transformat în pustii carbonizate și moarte. Thrall, ca șaman suprem al Hoardei, a fost forțat să meargă în Patria Elementelor pentru a clarifica circumstanțele.În timpul absenței lui Thrall, Garrosh, fiul lui Grom Hellskog o'Scream, a fost numit lider al Hoardei. Garrosh nu se distingea prin înțelepciune și prudență, sângele fierbinte îi curgea în vene, în ochii lui era mânie față de tot ceea ce nu aparținea Hoardei. Suportând moralele aspre ale noului lider, Cairn încă și-a pierdut cumpătul. Vestea că exploatarea lemnului din Ashenvale a declanșat un mic război între orci și elfii nopții a întristat foarte mult Cairne. Nu mai era posibilă conviețuirea pașnică? Garrosh a trimis trupe de luptă în Ashenvale pentru a ocupa teritoriul elfilor și a masacra populația indigenă din această pădure. Ofensat de o asemenea lipsă de respect față de cultura antică și de distrugerea druizilor, Cairn apare personal în Orgrimaar și îl provoacă pe noul lider al Hoardei la duel. Înainte de duel, lama lui Garrosh a fost binecuvântată de șamanul Clanului Grimtotem, care a fost mult timp un rival și luptă cu taurenul din Cairn și Thunder Bluff. Bătălia a fost dinamică, Garrosh a făcut atacuri furioase și brutale, în timp ce înțeleptul tauren și-a reflectat cu ușurință loviturile și s-a eschivat. Dexteritatea și agilitatea bătrânului tauren l-au înfuriat doar pe Garrosh, mai multe atacuri reușite de la Cairn l-au rănit pe orcul furios în umăr, victoria taurenului era aproape, dar în acel moment, văzându-l pe orcul epuizat, Cairn s-a gândit cât de gravă a fost moartea lui Garrosh. ar fi pentru hoardă, acest minut de ezitare a fost suficient pentru orc Cu ultimele puteri, și-a ridicat toporul uriaș și a dat o lovitură zdrobitoare. Lancea runică a lui Cairne, ridicată pentru a bloca lovitura, s-a spart în bucăți, iar lama toporului i-a rupt pieptul. Rana nu era adâncă și destul de compatibilă cu viața, dar, în mod ciudat, Cairn nu se putea mișca, corpul lui părea să fie pietrificat. Un văl înnorat îi acoperea ochii, imaginea rivalului său, apropiindu-se de tauren învins cu mândrie victorioasă, s-a estompat treptat. Strigătele orcilor jubilatori au devenit din ce în ce mai departe și mai liniștite, pământul s-a târât încet de sub picioarele lor, apoi întunericul... Ultima bătaie a inimii și cadavrul lui Cairn Bloodhoof s-au prăbușit pe suprafața nisipoasă a arenei. Mai târziu a devenit cunoscut că binecuvântarea pe care Magatha a pus-o pe lama lui Garrosh nu era altceva decât otrăvirea lui. Revoltat de acest act, Garrosh a refuzat ajutorul lui Magatha pentru a captura Thunder Bluff și l-a expulzat din Orgrimmar.


Trupul lui Cairne a fost dus la Thunder Bluff, care, la ordinul lui Thrall, a fost totuși recapturat din Tribul Grimtotem. Bane a pus trupul tatălui său pe rugul funerar împreună cu rămășițele legendarei sale sulițe, care a fost deteriorată în lupta cu Garrosh. Thrall a fost prezent personal la înmormântarea lui Cairne; el s-a adresat spiritelor vântului cu cereri de a liniști sufletul liderului înțelept. Taurenii au deplâns de mult căderea mentorului și liderului lor, cel care i-a condus de la începuturile vieții nomade până la existența lor civilizată în hoardă. Bane, moștenind pe bună dreptate titlul tatălui său, a condus poporul Tauren și a jurat să-și conducă poporul nu mai puțin înțelept și credincios, să-și protejeze orașul de orice dușman, să nu dezonoreze onoarea tatălui său și să-și continue jurământul de credință față de Thrall, cel adevărat conducător al Hoardei.

Amintire veșnică pentru tine, Cairn Bloodhoof. Cel mai mare, cel mai înțelept și mai puternic tauren. Mare lider și prieten loial.


Unii vor spune rău, alții vor spune bine. Numai tu poți judeca. Vă rog să subliniați eventualele greșeli și le voi corecta. Accept critici rezonabile care indică erori și metode de corectare a acestora. Păstrează orice „ololo” și alte lucruri pentru tine. Articolul a fost scris complet manual din informațiile evidențiate în jocuri, cărți și articole. Nu există un singur ctrlCctrlV aici. Îmi cer scuze pentru insuficiența mea din trecut, cine știe, își amintește.
Tuturor celor care au luat câteva minute și au citit Mulţumesc mult!
Dacă vă place, data viitoare veți afla despre câteva personalități noi în MoP. Există câteva informații bune.
Toate cele bune! =)

De la autor

Cairn Bloodhoof- un personaj din universul fictiv al Warcraft, care apare în partea a treia a jocului (Warcraft III: The Frozen Throne).

Biografie

Cairne s-a dedicat slujirii poporului său și protejării lor într-o lume care cădea în întuneric. Un războinic remarcabil, se spune că Cairne este una dintre cele mai periculoase creaturi care au umblat vreodată în lume. Dar, în ciuda puterii și neînfricării sale, el este de fapt amabil și generos și se străduiește doar să se asigure că pacea și ordinea să domnească pe câmpie. Există zvonuri că, de îndată ce va găsi un succesor demn, va părăsi imediat Thunder Bluff și va merge în deșert. Mulți oameni cred că locul lui Cairn va fi luat într-o zi de fiul său, Baine, pe care îl pregătește cu grijă pentru asta.

Doi lideri

Cairne a condus triburile tauren într-o migrație lungă și istovitoare pentru a evita conflictul cu hoardele de centauri invadatoare și cu mult depășite numeric. Gigantul plin de inimă știa că oamenii lui sunt pe cale de dispariție din cauza raidurilor lor, dar nu și-a pierdut niciodată speranța că într-o zi își va conduce tribul spre un nou pământ care va deveni casa lor, unde ei ar putea trăi în pace. Din păcate, datorită numărului lor și mobilității mari, presiunea triburilor de centauri barbare asupra taurenului nu s-a slăbit, ceea ce i-a forțat pe aceștia din urmă să-și părăsească pășunile obișnuite din centrul Kalimdorului și să migreze din ce în ce mai spre est, până la coastă. Acolo, când taurenii își apărau câteva dintre ultimele lor așezări de o serie de raiduri de centauri, drumurile lui Cairne s-au încrucișat pentru prima dată cu Thrall și orcii săi din Noua Hoardă. Cairne a apreciat imediat abilitățile impresionante de luptă ale extratereștrilor, iar Thrall și orcii săi au apreciat respectul pe care Cairne și taurenul lui l-au arătat față de spirite. Orcii au venit la timp în salvarea noilor lor cunoștințe - însuși satul Cairn era în pericol. Cairne, Thrall și războinicii lor i-au întâlnit pe atacatori umăr la umăr și au respins împreună val după val. Odată ce rădăcinii centauri - și erau destul de mulți dintre ei - au fost învinși și alungați, Thrall și Cairne au convenit să călătorească împreună pentru protecție reciprocă. Cairn a decis că acum forțele lor combinate erau suficiente pentru a-și croi drum spre pășunile verzi din Mulgore, unde taurenii se puteau simți în siguranță. După ce a aflat că orcii își caută destinul, Cairn le-a povestit despre Oracol, care trăiește pe vârful Ghearei de Piatră. Detașarea lui Thrall a însoțit caravana lui Cairne în toată această tranziție prin Barrens și, în semn de recunoștință, Cairne i-a dat câteva dintre codurile sale.

Mai târziu, când Thrall a mers la Oracol, Cairne a devenit tovarășul său, hotărând să-i răsplătească tânărului lider pentru ajutorul său. Cairne l-a ajutat pe Thrall să-și salveze prietenul Grom din necazuri. Împreună cu Jaina Proudmoore, au reușit să întrerupă atacul furibund al clanului Battle Song, care fusese victima demonilor, și să-l curețe parțial pe Grom de corupție.

Vechi Dușmani

La scurt timp după ce Durotar s-a descoperit că este amenințat de forțele amiralului Proudmoore, campionul Hoardei Rexxar a pornit să caute și să adune aliați, iar unul dintre primele locuri în care a mers a fost Mulgore. Cu toate acestea, taurenii nu au putut să ajute - Cairne a intrat într-o depresie profundă și apatie, deoarece în timpul următorului raid centaurii l-au capturat pe Bane Bloodhoof, fiul său. Rexxar și taurenul l-au eliberat pe Bane, iar revigoratul Cairne nu numai că a promis ajutor Hoardei, dar i-a și însoțit personal pe Rexxar și Rokhan.

Timp nou

Găsirea unui cămin pentru tauren le-a făcut viața mult mai sigură. Și acum că este și mai în vârstă, Cairne s-a îndepărtat de controlul direct al triburilor tauren și este mai mult un lider spiritual și consilier al poporului său decât un lider. Mulți cred că el va fi succedat într-o zi de fiul său Bane, pe care se spune că îl îngrijește neobosit.

Moarte

După zvonuri senzaționale despre moartea druidilor în mâinile noului lider al Hoardei, Garrosh Hellscream, Cairne îl provoacă pe Garrosh Hellscream la duel. Magatha a profitat de asta și a uns în secret toporul lui Garrosh cu otravă.

În timpul bătăliei, sulița lui Cairne a fost distrusă, iar otrava a intrat în rănile de pe piept, provocând paralizie parțială. Murind, Cairne își dă seama că a fost trădată; ultimul său gând, înainte ca toporul lui Garrosh să despartă pieptarul taurenului, a fost: „Eu, care am câștigat respectul multor popoare, mor trădat.” Cairne a murit în mâinile lui Garrosh.

Thrall vine să-l plângă pe tauren și deplânge moartea unui prieten cunoscut pentru inima sa bună și înțelepciunea sa. Orcul își pune mâna pe inima lui Cairne și ia o mică bucată din sulița ruptă pentru a-și aminti mereu de prietenul său mort.

Baine devine noul lider al poporului tauren, iar Garrosh o declară pe Magatha un dușman al Hoardei.

Triburi Tauren Unite


Cairn Bloodhoof(Engleză: Cairne Bloodhoof) - Lider suprem al triburilor Unite Tauren, lider al tribului Bloody Hoof și șef al Thunder Bluff. După ce s-a unit cu Hoarda care a ajuns pe țărmurile Kalimdorului, Cairn a devenit unul dintre cei mai înțelepți și mai venerati lideri ai săi.

În evenimentele expansiunii Cataclysm, Cairne a murit în timpul unui duel cu Garrosh Hellscream, otrăvit de Magatha Grimtotem.

Biografie

Cairne Bloodhoof în Warcraft III

Sursa de informații din această secțiune este jocul Warcraft III sau o completare la acesta.

Cairn, liderul neînfricat și înțelept al tribului Bloodhoof, a trăit pe țărmurile Mării Mari în Barrens.

Cairne este un războinic superb și un lider înțelept al poporului său antic. Și deși de-a lungul anilor atacurile sale au încetat să fie atât de rapide, el este încă plin de putere și vitejie. Acest gigant cu o inimă mare înțelege că poporul său este în pericol de dispariție din cauza centaurilor care fură. Cu toate acestea, nu și-a pierdut niciodată speranța că într-o zi își va conduce poporul spre noi ținuturi care să le devină casa și unde ar putea trăi în pace.

Însă, din cauza atacurilor constante ale centaurilor prăvăliți și a exterminării aproape completă a animalelor locale din cauza vânătorii, Cairne a decis să-și ducă tribul pe câmpurile verzi din Mulgore. Dar a înțeles că nu vor putea respinge centaurii în câmp deschis, iar raidurile lor au devenit din ce în ce mai dese, iar speranța a început să părăsească liderul.

Dar totul s-a schimbat când Cairne l-a întâlnit pe Thrall, tânărul lider al Hoardei de Orci și, văzând cum a luptat și a învins un grup de centauri care i-au atacat pe tauren, a devenit interesat de noblețea și cruzimea lor. Când Thrall i-a spus lui Cairne că au venit pe aceste meleaguri în căutarea destinului lor, Cairne l-a îndrumat spre nord, spre Oracol.

Thrall l-a informat pe Cairne despre o armată de centauri care se deplasează spre nord, iar Cairne a pornit imediat să-și apere satul. Thrall și-a adunat adepții și a mers să o ajute pe Cairne. Luptându-se cu valuri de centauri, Cairne i-a spus lui Thrall despre situația tribului său, iar tânărul lider a jurat că va proteja caravana pe drumul spre Mulgore, în schimb Cairne trebuia să arate drumul către Oracol.

Cairne și Thrall au reușit să scape și să lupte cu centaurii, ajungând în cele din urmă în Mulgore. Cairne i-a spus lui Thrall că Oracolul ar trebui căutat în Munții Talon și, urându-i mult noroc, și-a luat rămas bun de la el.

Ajuns în Munții Stonetalon, Thrall a fost surprins să descopere că Cairne îl urmase, deoarece voia să-i întoarcă favoarea. Cairn i-a chemat pe wyverns în ajutor și ia ajutat să-i elibereze din ghearele harpiilor. Apoi toți împreună au capturat vârful și au alungat oamenii de acolo, eliberând astfel pasajul. Cu toate acestea, Jaina Proudmoore a fost înainte.

Intrând în adâncurile munților, Cairne și Thrall s-au separat, iar Cairne a descoperit o piatră spirituală fermecată, care a activat un pod magic către Oracol. Ajunși la Oracol, liderii au găsit-o pe Jaina acolo. Toți trei au vorbit cu Oracolul, care le-a spus să se unească dacă doresc să învingă Legiunea Arzătoare. Trebuiau să fie de acord. Cairn Bloodhoof

Puterea și înțelepciunea lui Cairne și puterea războinicilor tauren l-au ajutat pe Thrall să-l elibereze pe Grom Hellscream. Toți trei trebuiau să-și combine abilitățile magice pentru a curăța Thunder de influența demonică. Luptând alături de Thrall, Cairne a depus un jurământ de credință Hoardei sale și împreună au învins Legiunea Arzătoare.

Care i-a ajutat pe orci să-și stabilească noua casă în Durotar înainte de a-și lua rămas bun și de a-și conduce oamenii la Mulgore. Aici taurenii au construit o fortăreață care i-a protejat de centauri și harpii care i-au otrăvit. Cu toate acestea, câteva luni mai târziu, fiul lui Cairne, Bane Bloodhoof, a fost capturat de centauri. Cairn s-a temut de ce e mai rău și a căzut într-o depresie letargică. Adepții săi au încercat tot posibilul să-și guverneze poporul în mod corect, dar nu au putut să se egaleze cu înțelepciunea vechiului lider. Mâna lui dreaptă - Tagar - a încercat să-l ajute pe Cairn, dar nu a vrut să audă nimic. Tagar se temea că fără Cairn taurenul nu va dura mult.

În timpul bătăliei, vechea lance rune a lui Cairne a fost distrusă de Bloody Howl, iar otrava a intrat în rănile de pe piept, provocând paralizie parțială. Murind, Cairne își dă seama că trădarea, ultimul său gând, înainte ca toporul lui Garrosh să despartă pieptarul taurenului, a fost: „Și aici, eu, care am trăit cu onoare, mor trădat.” Cairne a murit înainte ca trupul său să cadă la pământ.

Trupul liderului decedat este transportat la Thunder Bluff, unde are loc revolta clanului Grimtotem. Bane pune pe foc trupul tatălui său și rămășițele suliței runice spulberate. Thrall vine să-l plângă pe tauren și deplânge moartea unui prieten cunoscut pentru bunătatea și înțelepciunea sa. Thrall vorbește vântului, sperând că spiritul lui Cairne îl va auzi și dezvăluie că el a fost întotdeauna inima Hoardei și a tuturor oamenilor tauren, centrul lor spiritual de iertare, compasiune și învățătură. Orcul își pune mâna pe fruntea lui Cairn, luându-și la revedere de la el și ia cel mai mic fragment din sulița runică pentru a-și aminti mereu de liderul tauren.

Bane devine noul lider al poporului tauren.

Bloodhoof Runespear

Fiecare centimetru din această suliță masivă este acoperit de rune tauren tribale. Timp de mulți ani, a fost transmis din generație în generație de-a lungul liniei Bloody Hoof. Fiecare proprietar își sculptează propria poveste în ax înainte de a o transmite generației următoare.

Multă vreme, proprietarul suliței a fost Cairn Bloodhoof, dar în timpul duelului cu Garrosh a fost împărțit. Rămășițele suliței au fost puse în foc cu trupul liderului decedat, dar Thrall l-a păstrat pe cel mai mic dintre ele în memoria lui Cairne.

Citate

Warcraft III

Sunt Cairne, căpetenia taurenului Bloodhoof. Voi, piei verzi, v-ați luptat cu înverșunare și vitejie. Cine esti?

Vă suntem datori, iar această datorie nu poate fi plătită decât cu sânge. Am venit să vă ajutăm să ajungeți la Oracol. Se pare că obstacolul principal sunt aceste creaturi cu piele roz, cu piele de fier.

Ha! Nu e nevoie să mă îngrijești, tinere. Poate sunt bătrân, dar cu siguranță nu sunt neajutorat.

World of Warcraft

Suntem tauren, onorând mereu creațiile Mamei Pământ.

Numele meu este Cairne, sunt liderul taurenului Bloodhoof.

Nu-ți face griji, copilul meu, Mama Pământ va avea grijă de tine.

E timpul, Fie ca Mama Pământ să-ți zâmbească mereu.

Privind aceste pășuni liniștite, protejate din toate părțile de un inel de munți aurii și umbrite de un cer albastru limpede, este greu de crezut că recent Mulgore a fost un câmp de luptă. Luptele nesfârșite dintre două rase de nomazi - tauren și centauri - au stropit sânge nu numai pe Mulgore, ci și pe multe alte ținuturi ale Kalimdorului. Deși găzduiesc multe generații de tauren, aceste pământuri fertile nu le aparțineau.

Dar întâlnirea cu orcii care au pus piciorul pentru prima dată pe aceste meleaguri le-a dat taurenilor o nouă speranță. Hoarda, disperată după un aliat puternic în timpul celui de-al Treilea Război, i-a ajutat pe nomazi să alunge centaurii însetați de sânge, iar pacea a venit în Valea Mulgore pentru prima dată după sute de ani. Prin urmare, chiar dacă taurenii și orcii încă nu găsesc un limbaj comun în toate problemele, vitejii bărbați din Mulgore vor lupta întotdeauna loial de partea Hoardei, amintindu-și cui îi datorează frumoasele lor câmpii aurii.

În sudul orașului Mulgore, pe Podișul Norilor Roșii cu vedere la vale, se află acest mic sat, care găzduiește o tabără de antrenament pentru tinerii tauren. Cei mai mulți dintre locuitorii acestei așezări sunt tauren din tribul șoimului vântului. După Cataclism, acest loc nu a mai fost la fel de calm ca înainte: acum locuitorii locali trebuie să apere constant satul de mistreți și agam'ars - porci semi-sălbatici și mistreți însetați de sânge.

Poarta prin care tinerii tauren au coborât în ​​vale după primul lor curs de antrenament este astăzi distrusă și blochează drumul cu o grămadă de netrecut. Acum, pentru a coborî, trebuie să apelezi la ajutorul șamanilor de pe platoul Vostrogloza. După câteva minute de zbor interesant, recruții aterizează în Bloodhoof Village, cel mai mare centru de populație din Mulgore după capitala tauren, marele Thunder Bluff, care se află pe patru mese uriașe.

Această așezare poartă numele marelui Cairn, liderul taurenului, care a dat veșnicilor nomazi pace, prietenie Hoardei și speranță pentru un viitor calm. Până de curând, Baine Bloodhoof a fost conducătorul local, luând o parte din povara de pe umerii tatălui său. Dar moartea tragică a lui Cairn l-a făcut pe Bane noul lider al taurenului și a părăsit satul Bloody Hoof.

Acest loc a devenit o nouă pagină în istoria taurenului - veșnicii rătăcitori, forțați să rătăcească din loc în loc și să evadeze de centauri de pe vârfurile munților stâlpi, au reușit în sfârșit să numească o câmpie înconjurată de pajiști și terenuri de vânătoare. casa lor. Satul nu este o cetate, nu rânjește cu dinți ascuțiți agresivi și nu ascunde priveliștile frumoase ale Mulgore cu ziduri goale, dar nu poate fi numit neprotejat. La urma urmei, aici se antrenează Vitejii - războinici tauren, apărători ai locurilor lor natale. O zonă a fost curățată în sud-estul satului, unde tinerii războinici stau în cerc și se provoacă unii pe alții să antreneze bătălii sub îndrumarea unor veterani cu experiență. Fără barăci sau tabere militare - spiritul taurenului este întărit aici, în libertate, în aerul străpungător de curat al lui Mulgore.

Aici se află și una dintre cele mai mari pepiniere de kodo - monturi uriașe îmblânzite de vânătorii de tauren. Kodo arata destul de intimidant la prima vedere - la fel ca si proprietarii lor - dar sunt de obicei docili si docili. Cu toate acestea, Kodo sălbatic poate fi încă destul de periculos, așa că este mai bine să cumpărați un animal deja domesticit de la un crescător. Și nu vă lăsați înșelați de aparenta lor încetineală - un kodo bine antrenat nu este inferior ca viteză nici cailor, nici lupilor de călărie.

Este de remarcat faptul că baza dietei tauren este pâinea, legumele și cerealele. Ei mănâncă rar carne, dar nu pot fi numiți vegetarieni. Relația taurenului cu natura este naturală și lipsită de reverența artificială care este caracteristică unor elfi de noapte. Le pasă de pământurile lor, dar nu ezită să-și folosească toate darurile - fie că este vorba de o floare vindecătoare a păcii sau de un lup de stepă. Taurenii se consideră parte a naturii și trăiesc în conformitate cu legile ei - legile supraviețuirii, care uneori par crude unui observator din afară. Un kodo fidel își poate servi proprietarul mult timp, dar după moarte pielea sa va fi folosită ca material de acoperire pentru un cort. Strider este atât un animal de companie drăguț, cât și o bază excelentă pentru supă. Acest pragmatism, care poate părea barbar pentru mulți - în special pentru reprezentanții Alianței - este de fapt lipsit de cruzime și cinism și este dictat de simpla necesitate.

O plimbare prin Bloodhoof Village este o modalitate grozavă de a te cufunda în cultura tauren, atât puțin naiv, cât și infinit de înțelept. Credința lor în Mama Pământ, reverența față de strămoșii lor și respectul față de lumea din jurul lor este o respingere zdrobitoare a afirmațiilor unor patrioți ai Alianței că Hoarda conține doar barbari sălbatici și răi, distrugând totul în calea lor.

Viața taurenului la prima vedere este simplă și nesofisticată, dar nu trebuie subestimate. De exemplu, tehnologia ingenioasă a morilor de vânt permite taurenului să ridice cu ușurință apa dintr-o fântână și chiar să transforme mori grele de piatră.

De asemenea, merită menționat designul sobelor Tauren. Vatra este pliată în așa fel încât să protejeze zona înconjurătoare de focul deschis - la urma urmei, un cărbune care se rostogolește accidental pe covoraș poate arde întregul sat. În același timp, pereții groși de piatră ai sobei, acoperiți cu lut, rețin perfect căldura, iar soba mică este capabilă să mențină o temperatură confortabilă în cort chiar și în nopțile cele mai reci. Desigur, puteți găti mâncare aici - și pe pereții netezi ai cuptorului, prăjiturile sunt coapte nu mai rău decât într-o tigaie.

Desigur, vorbind despre cultura materială a taurenului, nu se poate să nu menționăm tăbăcirea și tăbăcirea pieilor lor tradiționale. Taurenii fac literalmente totul, de la piei de lup, puma și kodo sălbatic - îmbrăcăminte de zi cu zi și armuri ușoare, genți, material de acoperire pentru corturi, canoe și, desigur, celebrele lor tobe. Taurenii învață abilitățile de bază de procesare a pielii în copilărie. Pieile curățate și răzuite sunt mai întâi întinse pe rame sau pe pământ pentru a se usuca, apoi tratate cu soluții speciale pentru a face pielea moale.

Orice obiect de artizanat este incredibil de popular printre tauren - la urma urmei, acești oameni trăiesc pe o bază de subzistență și este mai ușor să faci orice lucru singur decât să-l cumperi, mai ales pentru cei care locuiesc în așezări mici. Olarii fac feluri de mâncare din lut de lac, ardându-le într-un cuptor și pictându-le cu glazuri strălucitoare. Din crengi subțiri de salcie ale unui maestru țes coșuri pentru depozitarea cerealelor și capcane pentru animalele mici. Țesătul este, de asemenea, un locuitor frecvent al corturilor tauren. Țesăturile Tauren nu se disting prin rafinament și luciu și vor face doar să zâmbească spiridușii, dar totuși aceste țesături groase și aspre au un farmec de nedescris. Taurenilor le place să combine texturi naturale cu culorile bogate ale pigmenților naturali; casele lor sunt adesea decorate cu rogojini și covoare elegante, iar totemurile care stau aici și colo sunt întotdeauna viu colorate.

Numeroșii capcători de vise, zmee și clopote sunt uimitoare - aceste decorațiuni grațioase se leagănă încet în vânt în fiecare așezare Tauren. Este uimitor cât de delicată și minuțioasă pot face acești războinici puternici! La urma urmei, degetele puternice ale unui tauren, care se mișcă stângaci, pot zdrobi cu ușurință mărgele minuscule. Aceasta este încă o confirmare a faptului că nu ar trebui să judeci oamenii din Mulgore după primele impresii.

Acest loc întunecat la est de tabăra Narache este o durere de cap de lungă durată tauren. Quilboars din tribul Rackmane, care s-au stabilit aici, obișnuiau să tulbure tabăra doar cu raiduri ocazionale, dar Cataclismul i-a alungat din pământurile lor natale, iar acum pe Platoul Norilor Roșii au loc lupte neîncetate între tauren și Quilboars. Colibele de mistreți, deja inestetice, sunt acum o priveliște complet jalnică, incendii ard peste tot și spini giganți monstruoși care cresc ici și colo completează tabloul. Este greu de crezut că această grozăvie ciudată face parte din frumoasa Mulgore.

Gnolls, flagelul tuturor teritoriilor provinciale din Azeroth, nu l-au cruțat pe Mulgore. Acești braconieri fără scrupule și-au stabilit reședința într-o peșteră mare la vest de Bloodhoof Village. Unii au văzut un gnoll deosebit de mare și feroce plimbându-se în jurul taberei de lângă peșteră cu un aer posesiv - ei spun că acesta este Crooked Spear, liderul tribului Palemane. Gnolii sunt prea lași pentru a ataca în mod deschis așezările, dar distrugerea lor prostească a terenurilor de vânătoare ale altor oameni nu este pe placul taurenilor.

Poarta Mare

Dacă mergeți spre est de Bloodhoof Village, de-a lungul drumului care duce la Barrens, în câteva ore puteți vedea acest miracol creat de om al lui Mulgore - una dintre cele mai magnifice structuri create de tauren. Celebra Poartă Mare blochează calea oricărui rău care decide să invadeze aceste meleaguri. Materialul pentru poartă au fost cei mai înalți și zvelți copaci din Mulgore - pin și sequoia. Porțile arată amenințător și interzic, dar stilul tradițional Tauren poate fi văzut și aici - turnurile de observație sunt pictate elegant și acoperite cu totemuri înaripate, clopoței care sună atârnă de căpriori și stâlpii sculptați pe care sunt aprinse lumini de semnalizare sunt, de asemenea, decorați cu pandantive. Pare incredibil că o astfel de fortificație monumentală a fost opera nomazilor.

Compania comercială a mea


Lanțul muntos chiar la nord de Poarta Mare a fost ales de faimoasa Companie Comercială. Aici, departe de ochii Braves of Thunder Bluff, spiridușii întreprinzători au săpat o mină uriașă, profanând stâncile sacre pentru tauren. Tocătorii de spiriduși urâți tăiau fără milă copacii vechi de secole ca niște crengi. Pantele muntelui sunt presărate cu pete albe de corturi și copertine - aici lucrează un număr mare de muncitori. Mina pare mare din exterior, dar numai când intri înăuntru îți dai seama cât de mare este cu adevărat. Nu este clar cum au reușit goblinii să sape o mină atât de mare sub nasul taurenului - poate s-au extins și au conectat mai multe peșteri naturale cu pasaje. Există chiar și o cale ferată așezată aici, de-a lungul căreia cărucioare cu minereu se năpustesc în jur. Mina companiei comerciale are trei ieșiri și este bine păzită, așa că nu va fi posibil să-i alungi pe goblinii insolenți din Mulgore prea curând.

O rulotă jefuită, o pată neagră de fum care întunecă malul lacului Taur de Piatră, este un alt cadou neplăcut de la Compania Comercială pentru tauren. În loc să îndepărteze convoiul care explodează accidental (sau nu?), mercenarii protejează cu înverșunare ceea ce rămâne din el.

Aici, ca și în altă parte în Mulgore, păsările cântă și iarba sălbatică se leagănă vesel, soarele strălucește sau plouă. Cu toate acestea, orice călător - chiar și un spiriduș cinic, un elf arogant sau un gnom vorbăreț, care a rătăcit cumva în acest loc - se va opri într-o tăcere respectuoasă. Cimitirul tauren este diferit de criptele sumbre ale oamenilor sau de misterioasele cimitire elfiști - aici domnește un calm uimitor, împacând cei vii cu ceea ce se vor confrunta toți într-o zi. Aici se află marele conducător al taurenului, care a căzut victima trădării, dar a fost credincios până la capăt idealurilor poporului său.

Săpăturile Bael'dan

Piticii, care s-au stabilit în Stepe, în cetatea Bale Modan, au efectuat aici săpături arheologice, iritanând foarte mult taurenul Copita de Sânge. Încercările periodice de negocieri nu au dus la nimic bun, dar în cele din urmă taurenul nu a fost nevoit să expulzeze piticii cu forța - spiritele pământului, supărate de invazie, i-au pedepsit în mod independent pe ghinioniştii arheologi ucigând întreaga expediție. Acum tabăra, peste care steagul Ironforge încă mai zboară cu mândrie, este presărată cu cadavre, singurii în viață aici sunt elementalii de piatră furioși.

Windfury Ridge

Harpii. Aceste creaturi înșelător de frumoase sunt agresive și necurate, în plus, își apără cu înverșunare teritoriul, astfel încât un stol de harpii poate controla o pădure întreagă. După ce s-au așezat în pădure, ei sug viața din ea și, în curând, copacii verzi frumoși se transformă în bețe uscate și moarte, agățate de cuiburi dezgustătoare. Turma Windfury, care s-a stabilit în Mulgore, le provoacă multe necazuri locuitorilor săi. Cu toate acestea, taurenii practici au beneficiat chiar și de acest cartier neplăcut, vânând harpii pentru frumoasele lor pene.

O mică tabără de vânătoare la nord de Thunder Bluff. Locuitorii locali - șamani și vânători - protejează nordul Mulgore de harpii, mistreți și de tribul neprietenos al Grimtotem-ului și, de asemenea, vânează.

Taurenul negru din tribul Grimtotem și-au așezat tabăra aici - dușmani înverșunați ai tribului Bloodhoof de când trădarea lui Magatha Grimtotem i-a luat viața lui Cairn Bloodhoof. Traseul Stoneclaw care duce în munți tremură odată cu lupta continuă dintre cele două triburi. Între timp, cel care reușește să treacă nevătămat pe câmpul de luptă și să urce poteca până la capăt se va găsi într-un loc uimitor. Din vârful muntelui se vede o priveliște uluitoare asupra Văii Mulgore.

Boancul mare neted care marchează coborârea este acoperit cu imagini foarte vechi, care trebuie să fi fost lăsate cu mulți ani în urmă de primul tauren care a venit aici. Pe partea de nord este un taur, iar pe partea de sud este un cal și mai multe amprente de mâini mari de tauren. Imaginile au fost realizate cu un pigment auriu-brun, cel mai probabil obtinut din argila. În ciuda expunerii constante la lumina puternică a soarelui, vopseaua nu sa decolorat încă și imaginile sunt vizibile destul de clar.

Nimeni nu poate explica ce se întâmplă cu animalele pădurii din aceste zone muntoase, dar uneori pare că câinii de prerie și iepurii locali se urmăresc unul pe altul... cu arme? Nu, acestea trebuie să fie halucinații din aerul subțire de munte.