Juodoji dykuma, ką daryti, jei užduotys. Užduotys (patarimai). Užduoties eiga

Šiame vadove aprašomas visas kelias į būtiniausias žinias apie apdorojimą Juodojoje dykumoje, o tai atveria žaidėjui galimybę visiškai pagaminti visas darbui reikalingas medžiagas. Be šio žinių rinkinio jūs negalėsite savarankiškai pagaminti, pavyzdžiui, geležies luitų ar faneros, o tai yra viena iš pagrindinių medžiagų, naudojamų daugeliui gaminių gaminti.

„Mokymo“ tipo žinių įgijimas

Pirmiausia įsitikinkite, kad įjungėte su profesijomis susijusių užduočių rodymą. Norėdami tai padaryti, paspauskite O (anglų k.) ir suaktyvinkite užduočių sąrašo viršuje esantį mygtuką su dalgio piktograma.

Taigi, užduočių grandinė prasideda Alejandro plantacijoje, kuri yra netoli nuo Heidelio miesto.

Pats Alejandro, kuris taip pat yra mazgo vadovas, stovi centre priešais pastatą, jį surasti nebus sunku.

Iš jo reikia paimti užduotį „Moliūgų rinkimas“. Jis paprašys jūsų susidoroti su šalia esančiais moliūgų monstrais ir atnešti jam 5 . Piktieji moliūgai gyvena čia pat lysvėse, kur kapliu galima surinkti reikiamas daržoves ir atiduoti jas Alejandro.

Kita Alejandro užduotis bus „Mėsos patiekalas darbuotojams“. Kad pamaitintų darbuotojus, jis prašo atnešti 5. Mėsą galima gauti peiliu, supjaustant geltonsnapių skerdenas, kurios randamos kitoje kelio pusėje priešais plantaciją.

Atidavę mėsą valstiečiui Gurui, pagaliau galime iš jo perimti užduotį „Aukščiausias perdirbimo lygis“. Gursas siunčia jus į Heidelį, kad pamatytumėte Faisi, pasikalbėtumėte su ja ir atliktumėte užduotį, nedelsdami paimkite iš jos užduotį „Išmok aukščiausio lygio apdorojimo“. Norėdami atlikti šią paskutinę užduotį, turite padėti trims NPC, atlikdami jų užduotis. Šie bendražygiai įsikūrė netoliese – aikštėje su fontanu. Tai Rubios, Ornella ir Plabiani. Patys nuspręskite, kokia tvarka atlikti savo užduotis.

Ornella's Quest - Medžiagos įrangai taisyti. Reikia pagaminti ir atnešti į Ornella 2, kurį galima gauti šlifuojant (L) 10 (už 1 vnt.). Neapdorotą akmenį galima iškasti iš paprastų akmenų, naudojant kirtiklį. Kaip atlygį jums bus įteiktos žinios Treniruotės: Šlifavimas – jos dėka dabar galėsite gaminti putojančius brangakmenius.

Rubio užduotis yra pelenų apdorojimo konkursas. Rubios prašo atnešti jam 3 . Norėdami pagaminti lentą, turite supjaustyti (L) 5 (už 1 gabalą). Paimk kirvį ir eik į artimiausią mišką prie miesto – ten gausu pelenų. Kaip atlygį milžinas suteiks jums žinių Mokymai: Medžio pjaustymas – Dabar galite iš medžio pagaminti fanerą ir tvirtą fanerą.

Plabiani užduotis – Švarus vanduo eksperimentams.Šis barzdotas vyras, matyt, užsiima alchemija, ir jam visų pirma reikia švaraus vandens. Būtent tai jums reikia išvalyti, ty vandenį, kurį renkate iš artimiausio šaltinio 10:00 val. Galite nusipirkti butelių iš jo, tada eikite prie upės (arba įlipkite tiesiai į fontaną aikštėje), įeikite į jį iki juosmens ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite butelį savo inventoriuje ir taip 10 kartų. Po to surinktą vandenį reikia pašildyti (L) ir atiduoti Plabiani. Jis apdovanos jus žiniomis Mokymai: Šildymas – dabar brangius luitus galite pasigaminti iš įvairių metalų!

Atlikę visas tris užduotis, grįžkite į Faisį ir gaukite pelnytą atlygį – vieną iš trijų pasirinktų dažų.

„Meistriškumo“ tipo žinių įgijimas

Atlikę šią užduočių grandinę galėsite pagaminti tokias medžiagas kaip gryni metalo luitai, aukštos kokybės oda ir kt.

Norėdami atlikti šią užduotį, turite turėti Gathering Professional 10 ir Manufacturing Expert 5 įgūdžius.

Pirmąją grandinės užduotį atlieka Keplano gyventojas, kuris stovi tiksliai už vietinio kalvio – užduočių Išskirtinis amatininkas.

Jis nusiųs jus į Batuduną, kuris yra kasykloje tiesiai po miestu. Jo užduotis vadinama Anglis yra geriau už žmogų (shta?), kurioje jis klausia gamyba ir atnešk jam 2. Norėdami jį sukurti, turite pašildyti 5 (už 1 apdorotą anglį). Anglis, beje, galima iškasti tame pačiame urve.

Kita „Batudun“ užduotis yra [Love of Minerals], kur reikia gamyba 3 (vienam luitui įkaitinkite 10).

Kaip atlygį jis suteiks jums žinių Meistriškumas: Šildymas(dabar galite sukurti grynus luitus ir tvirtas lentas) ir porą metalo tirpiklių, kurių jums prireiks atliekant kitą užduotį.

Atliekame kitą užduotį [Pure Ingot] (sukuriame kartu kaitindami tris likusius geležies luitus ir du tirpiklius), atliekame paskutinę užduotį iš Batudun [Medienos pjaustymo specialisto] ir einame į Trent Village.

NPC Maget, pas kurį buvome išsiųsti, išduos užduotį [Nuostabus menas] – mums reikia atsinešti jis turi po 1 pušies, kipariso ir kedro fanerą. Visa tai galite nusipirkti arba galite kapoti artimiausiuose miškuose. Tikrai bus lengviau nusipirkti. Jis duos 3 kaip atlygį.

Kitoje užduotyje [Medienos apdirbimas ugnimi], kaip ir metalo atveju, mūsų prašoma atlikti (10 ir 3 kaitinimas). Už tai mums bus suteiktos žinios Įgūdžiai: medienos pjaustymas. Šios žinios nemoko kurti naujų objektų, tačiau pagal aprašymą pagerina lentų gamybos rezultatus ir kt.

Magetas neduoda daugiau užduočių, tačiau iš dialogo su juo galite sužinoti, kad žinių apie džiovinimą galima gauti Lokių kaime. Einame ten ir randame kaimo viršininką Luką Lokį.

Jo nurodymu [Pride of Bear Village] mes gaminame(sausas 10), gauname 5 kaip atlygį. Atlikite kitą užduotį [Aukštos kokybės oda], padarykite ją (sumaišykite 5 ir 3).

Dėmesio, kad tai padarytumėte, turite turėti meistriškumo: maišymo žinių, kurias galite gauti kaip atlygį už meistriškumo meistriškumo lygį!

Sukūrę paskyrą, pirmą kartą prisijungdami prie žaidimo būsite paprašyti sugalvoti unikalią savo šeimos pavardę (visi paskyros simboliai, kurių nuosavybė yra bendra). Pavardė turi būti sudaryta tik iš lotyniškos arba kirilicos abėcėlės; negalima vienu metu naudoti dviejų skirtingų išdėstymų. Pavardę, kaip ir veikėjo vardą, mato visi be išimties žaidėjai (išskyrus atvejus, kai veikėjas vilki kostiumą arba dykumos komplektą). Duomenys apie veikėją rodomi tokia tvarka: kurio narys jis yra, titulas (jei pasirinktas), pavardė, vardas.

2. Detaliai tinkinkite savo charakterį

Žaidimo simbolių redaktorius yra tikrai revoliucinis.

Galite pritaikyti bet kokius kūno parametrus: galūnių ir liemens proporcijas, raumeningumo laipsnį, tatuiruočių buvimą ir daug daugiau. Veidas – atskiras reikalas: dėl daugybės keičiamų zonų pasėdėjus kelis vakarus galima susikurti savo dvivietę ar kokią nors įžymybę. Jei nekantraujate pradėti nuotykius Juodosios dykumos pasaulyje, bet norite, kad jūsų personažo išvaizda skirtųsi nuo standartinės, galite atsisiųsti ir įdiegti jums patinkantį išvaizdos nustatymą. Jis turėtų būti dedamas į aplanką C:\Users\User\Documents\Black Desert\Customization.

3. Teisingai atnaujinkite žaidimą

Žaidimų atnaujinimai, išskyrus retas išimtis, diegiami kartą per savaitę – dažniausiai trečiadieniais. Deja, „GameNet“ paleidimo priemonė, be kurios paprastai neįmanoma paleisti „Black Desert“, ne visada veikia tinkamai ir nutraukia tinklo ryšį (matoma tarp kai kurių ADSL tiekėjų abonentų). Jūsų patogumui naujinimus galite atsisiųsti naudodami bet kurią torrent atsisiuntimo programą. Failas pavadinimu 30000000000 yra tiesioginio katalogo aplanke Black Desert. Čia taip pat reikia atsisiųsti visus atnaujinimus. Patikrinęs failus paleidimo priemone, jis paleis žaidimą (su sąlyga, kad priežiūros darbai jau atlikti).

4. Tinkinkite sąsają

Pagal numatytuosius nustatymus žaidimo sąsajoje yra daug nereikalingų elementų, kurie niekaip nepadeda, o tik užima vietą ekrane. Galite juos išjungti paspausdami Esc mygtuką ir pasirodžiusiame lange pasirinkę „sąsaja“. Elementų matomumas išjungiamas paspaudus piktogramą su akies atvaizdu.

Nustatymus reikės išsaugoti. Nustatymų meniu skirtuke „Žaidimas“ išjungiami pranešimai apie karų tarp gildijų pradžią, kitų žaidėjų įrangos sustiprinimą, brangios prekės pasirodymą aukcione ir dar daugiau. Atkreipkite dėmesį: jei nenorite, kad būtų RODYTI pranešimai, reikia pažymėti žymimąjį laukelį.

5. Taupykite energiją

Maksimalus energijos kiekis (ir jums jo prireiks) yra bendras visiems paskyros simboliams. Jis generuojamas net tada, kai veikėjas yra neprisijungęs. Vienu metu sukurkite tiek simbolių, kiek leidžia laisvos paskyros vietos. Atlikęs trumpą įžanginę užduotį, veikėjas atsiduria pasauliniame žemėlapyje ir pradeda generuoti energiją.

6. Studijuokite savo klasę

Sužinokite viską apie stipriąsias ir silpnąsias puses, efektyvius įgūdžius ir derinius, pasirinkite tinkamą įrangą. Geriau gerai žaisti tau patinkančią klasę, nei būti vidutiniu – „imba“, kuri teoriškai gali nugalėti bet kurį varžovą.

7. Nesivaikykite didėjančių lygių

Neskubėkite stačia galva naikinti minias visą parą, kad pasiektumėte 50 lygį. Tyrinėkite žaidimų pasaulį, įgykite žinių, kurios padės padidinti maksimalų energijos kiekį. Užsiimkite tai, kas jums patinka: tai padės jums rasti papildomą pajamų šaltinį, išskyrus šlifavimą.

8. Prisijunk prie gildijos

Tai leis jums kasdien gauti atlyginimą, priklausantį nuo jūsų lošimo veiklos, ir suteiks papildomų mėgėjų (jei gildija yra pasipūtusi ir jau suaktyvino jums reikalingus įgūdžius). Be to, rimtoje gildijoje galite rasti patyrusių narių, kurie paaiškins nesuprantamus žaidimo aspektus ar palaikys ginklais iškilus sunkumams.

9. Minios

Greičiausias būdas pasiekti aukštesnį lygį yra miniose, kurių lygis yra aukštesnis nei jūsų. Jų vardai paryškinti rožine, raudona arba violetine spalva. Jei vis dar turite silpnus šarvus, turėtumėte sukaupti pakankamai skardinių, kad atkurtumėte savo sveikatą.

10. Boso užduotys

Pasiekęs 50 lygį, Black Spirit kasdien išduos užduotį (1 už vieną paskyrą). Iš pradžių, norėdami gauti iškvietimo ritinį, turėsite sunaikinti įvairius monstrus, priklausomai nuo to, kurį bosą ketinate iškviesti. Kai gausite žinių apie bosą, ritinys bus išduotas nedelsiant, nereikės naikinti minios. Apsimoka ne tą pačią dieną nužudyti bosą, o surinkti bent 5 ritinius (jie galioja savaitę) ir prisijungti prie ūkininkavimo grupės. Be to, kiekvienas grupės narys grobį gauna ne tik iš savo, bet ir iš kitų narių bosų – pavyzdžiui, Black Stones ar Hunter's Seals.

11. Kaip sutaupyti pinigų įrangai

Pradiniame žaidimo etape, kol jūsų personažas nėra labai turtingas, galite naudoti paprastesnę įrangą: gauti ir sustiprinti bosą iki norimo lygio yra brangu. Tuo pačiu apsimoka ne patiems stiprinti įrangą, o jau gatavą įrangą pirkti aukcione: be sidabro taip sutaupysite daug laiko, kurį galėsite skirti įdomesnei veiklai. .

12. Kur apsimoka pirkti šarvus ir ginklus?

Ginklų kūrimas yra pelningesnis nei pirkimas - bendra ingredientų kaina yra pigesnė. Norėdami tapti sėkmingu meistru, turite ne tik meistrauti, bet ir tokius amatus kaip rinkimas ir alchemija. Nepamirškite, kad išteklių rinkimas ir kai kurios įrangos kūrimas užtrunka ilgiau, nei jos grobimas iš minios šlifuojant. Galima sukurti bet kokią pradinio lygio įrangą, išskyrus „Roshar“ ginklus ir „Rokhav“ šarvus: juos galima numesti tik iš minios Valensijoje.

13. Naminiai gyvūnai yra mūsų viskas

Bet kokia žaidimo sąveika, įskaitant grobio rinkimą, atliekama paspaudus mygtuką R. Kai pasiekus lygį pradedate masiškai žudyti minias, rankinis surinkimas gali užtrukti ilgiau nei pats naikinimo procesas. Norint automatizuoti veiksmus, jums reikės augintinio, o dar geriau – 5 (didžiausias galimas augintinių skaičius, kurį galima išsikviesti vienu metu). Šunį, katę, lapę, pingviną ir kitus faunos atstovus galite įsigyti aukcione (labai mažai tikėtina, atsižvelgiant į susidomėjusiųjų skaičių) arba žaidimų parduotuvėje. Dar viena naudinga naminių gyvūnėlių savybė – įvairūs mėgėjai, kurie priklauso nuo jo tipo ir rango.

14. Uždaviniai, kurie padeda

Tobulėjant jūsų profesijoms, Black Spirit pasiūlys jums vadinamųjų pagalbos užduočių (juos galite rasti meniu „Black Spirit“ skirtuke „Pagalba“). Be to, kad pagerinsite savo meistriškumo įgūdžius, už atliktą užduotį gausite atlygį – simbolinį pradedančiajam ir labiau vertą, kai auga jūsų profesionalumas.

15. Twink žemės ūkio pasaulio bosams

Jei praleidžiate daug laiko žaidime, būtų gera idėja padidinti savo žvilgsnį iki 50 lygio ir aprūpinti jį žaliais ginklais ir šarvais, padidintais bent +15. Tokį personažą kartu su greitu arkliu reikėtų palikti Heidelyje. Tai leis pakeitus personažą, jei žaidžiate su kuo nors kitu, greitai patekti į vietą, kur pasirodys pasaulio bosai Kzarka, Karranda, Mud, Giant Ancient, Red Nose ir Cowardly Bheg, o nužudę galime gauti vertingų daiktų. .

16. Mirktelėkite „taško atstatymas“

Žvilgtelėjimas su neigiama karma reikalingas kiekvienam rimtai nusiteikusiam - kad po sargybinių nužudymų mieste jie sumažintų šarvų galandimą nuo +15 iki +14, jei procų ​​komplektacija nepasiseks. Vienas iš veiksmingų būdų yra sukurti tos pačios klasės įspūdį, kaip ir jūsų pagrindinis veikėjas. Pasiekę 30 lygį ir paėmę pagrindinio veikėjo ekipuotę (ir iki to momento ji bus gana gera), galite eiti ieškoti žaidėjų, kuriuos įveiksite.

17. Koks yra geriausias būdas praleisti mylias?

Kiekvieną dieną kiekviena sąskaita gauna 100 mylių – valiutą, kurią galima išleisti specialioje žaidimų parduotuvės skiltyje. Prieš pasiekus 50 lygį, geriau neišleisti mylių, o nusipirkti Eliano ašaras su šia valiuta. Mirdamas nuo minios rankų, skirtingai nei kiti žaidėjai ar iškviesti bosai, personažas praranda įgytą patirtį. Baudos dydis priklauso nuo karmos, bet yra ne mažesnis kaip 2 proc. Esant 50 lygiui, nebus įmanoma įgyti tokio darbo patirties, tačiau pradedant nuo 55 lygio, 2% jau yra pastebimas praradimas. Naudodami Eliano ašaras galite prikelti veikėją be bausmės.

18. Ar tikrai sėkmė tokia svarbi?

Personažo sėkmė turi įtakos kritimų kokybei šlifuojant ar auginant išteklius, nuimant derlių ir žvejojant, bet ne galimybę sėkmingai patobulinti įrangą. Norint dar labiau padidinti galimybę mazge gauti retų vertingų daiktų, rekomenduojama iš jo nutiesti prekybos kelią į artimiausią miestą. Be to, verta išpumpuoti mazgą, investuojant į jį energiją. Norėdami tai padaryti, pasauliniame žemėlapyje raskite mazgą, spustelėkite jį ir spustelėkite mygtuką „Investuoti į mazgą“. Maksimalus mazgo lygis yra 10. Taip pat prasminga atnaujinti gyvenvietę, jei užsiimate jos teritorijoje arba žvejojate AFK režimu.

19. Kokios charakterio savybės turi įtakos

Tonas yra parametras, turintis įtakos energijos kiekiui, sunaudojamam bėgimo ar plaukimo metu. Tono kiekis padidėja, kai personažas juda pėsčiomis. Kadangi turėsite daug vaikščioti, nereikia specialiai tobulinti šio įgūdžio. Personažo sveikata turi įtakos papildomų HP kiekiui. Jis didėja valgant maistą. Kad veikėjas būtų gyvybingas, jis turi gerai maitintis. Verta valgyti maistą, net jei jums nereikia jo teikiamų priedų. Galite padidinti jėgą, kuri turi įtakos jūsų nešiojamam svoriui, naudodamiesi jūros dumbliais. Šis produktas didžiuliais kiekiais auga Eferijos miesto vandenyse.

20. Parduoti ar ne?

Pastaruoju metu kūrėjai nuolat skelbia renginius, kurių dėka kasdien prisijungdami galite gauti retų ar unikalių daiktų – pavyzdžiui, boso rinkinio dalį ar ogres karolius. Nerekomenduojama jų parduoti. Yra daug būdų užsidirbti sidabro, išskyrus aukcioną, tačiau gauti unikalią įrangą antrą kartą gali būti daug sunkiau.

21. Nepamirškite apie Juodosios dvasios nuotykius

Šį mini žaidimą galima rasti paspaudus Esc klavišą ir pasirinkus atitinkamą meniu elementą. „Nuotykius“, kaip ir renginius, kūrėjai taip pat reguliariai pradeda (dažniausiai kai kurių švenčių garbei), o kauliukus galite mesti kas valandą tris kartus per dieną. Gautam prizui įtakos turi Didysis Koroi atsitiktinumas: galite laimėti kaip mėgėjas, kuris šiuo metu yra nenaudingas (pavyzdžiui, jei apsilankėte ir padidinote kritinio hito tikimybę „Nuotykiuose“). Tačiau čia taip pat yra vertingų prizų, kuriuos galite pasilikti sau arba parduoti aukcione.

Žinoma, tai dar ne visi niuansai, apie kuriuos turėtų žinoti pradedantysis, ką tik pradėjęs tyrinėti didžiulį Juodosios dykumos pasaulį. Tačiau laikydamiesi aukščiau pateiktų rekomendacijų, galite žymiai supaprastinti žaidimą, pagreitindami lygių kėlimą, pelnydami sidabro auginimą ir patobulindami įrangą.

Juodosios dykumos pasaulyje yra įvairių tipų ir rinkinių šarvai. Tiesa, beveik visus galima suskaičiuoti ant vienos rankos pirštų, o su laiku ir supratus, ko reikia tavo personažui, pasirinkimas pasirodo labai labai mažas... Taip išėjo, kad mano personažas nuo dvidešimties lygio iki šios dienos. veikia Grunilo rinkinyje.

Man buvo labai liūdna žiūrėti į visą šitą dalyką, ir situaciją reikėjo kažkaip taisyti. Vykdydamas užduotį gavau pirmąjį kostiumą, kuris telpa specialioje kameroje. Tai taip pat suteikia +2 premiją bėgimo greičiui. Tačiau laikui bėgant jo išvaizda tapo nuobodi.

Tačiau paaiškėjo, kad Juodosios dykumos pasaulyje yra daugybė kitų kostiumų, kiekvienam skoniui, ir net specialus gamybos cechas - kostiumų parduotuvė jiems siūti. Apsidžiaugiau šiuo faktu ir, išžvalgęs situaciją, nusprendžiau pasiūti Jareth's Clothes.

Reikia pasakyti, kad amatų kūrimas Juodojoje dykumoje yra sunkus procesas, reikalaujantis įgūdžių, organizuotumo, pinigų ir kantrybės. Taigi, prieš pradedant siūti, reikėjo užsidirbti papildomų įtakos taškų, kad įsigyčiau namą (už šio kostiumo gamybą – konkrečiai Heidelyje). Vietos jau turėjau laisvas rankas, todėl kitas žingsnis buvo gauti medžiagų kūrybai.

Pats kostiumo kūrimas buvo suskirstytas į tris etapus: auksinių šarvų gamyba, brangių drabužių modelių kūrimas ir paties kostiumo siuvimas.

Auksiniams šarvams pirmiausia reikėjo... pavogti modelį iš konkretaus NPC! Tuo pačiu metu ji praktikavo savo vagystės įgūdžius. Tačiau šį konkretų modelį man pavyko pavogti pirmą kartą. Aukcione man padėjo aukso ir plieno strypai, taip pat šilkas. Juodą akmens pudrą pagamino mano darbininkai Velijoje, todėl auksiniai šarvai buvo pagaminti gana greitai.

Trindama rankas perėjau prie antrojo etapo – brangių drabužių rašto. Jai man reikėjo leidimo gaminti geriausius moteriškus drabužius, kurie, žinoma... turėjo būti pavogti iš to paties NPC! Leidimas nesinorėjo sėlinti, bet budrūs sargybiniai labai greitai bėgdavo paskui mano sielą kaskart, kai trokštamo recepto savininkas pagaudavo mane už rankos. Taip išmokau greitai sugriauti santykius su NPC ir nusausinti teigiamą karmą. Nebuvo jokių kitų variantų, kaip gauti pavyzdį, todėl turėjau išmokti vogti ir neužgauti, kad ir kaip mano teisioji siela protestuotų prieš tokią pramogą žaidime. Kas buvo tarnaitės kišenėse? Tačiau po daugybės nereikalingų dalykų ir šūsnies auksinių šarvų receptų pagaliau aptikau tą patį modelį. Apsidžiaugęs ėmiau toliau studijuoti receptą... na, stora oda aukščiausios kokybės, plona oda aukščiausios kokybės... Aukcionas šį kartą man nelabai padėjo, sandėlyje buvo tik vienas plonos odos gabalas , likusius du reikėjo gauti kitu būdu.

Peržiūrėjau gamybos receptą. Supratau, kad vienam aukščiausios kokybės odos gabalui reikia nupjauti 100 kiaulių odų. Liūdnas. Nusprendžiau važiuoti žiediniu keliu, aukcione nusipirkęs tarpinius darbo rezultatus - aukštos kokybės odą ir minkštiklį. Pradėjau gaminti... ir nieko neįvyko. Pasirodo, tokią odą gali pagaminti tik meistras. Tik jo rangas suteikia atitinkamų žinių apie gamybą. Pagal savo kursą meistrą tikriausiai gausiu tik iki kitų metų pabaigos... Išsigelbėjimo vėl teko ieškoti aukcione.

Po savaitės tikrinimo ir geidžiamos odos persekiojimo pagaliau pavyko ją nusipirkti. Black Stone Powder vis dar buvo prieinama. Ir galiausiai mano darbuotoja sugebėjo pagaminti brangių drabužių modelį.

Trečias etapas, lyginant su antruoju, pasirodė gana lengvas – pakelkite kalvio draugystės taškų lygį naudodami mini žaidimą iki 500, nusipirkite Jareth drabužių raštą tamsos riteriui, gaukite porą retų opalų ( aukcione) ir taip pat juodo akmens pudra... Pradėti gamybą...

Ir štai, mano trokštamas kostiumas! Auksu šviečia personažui. Kas tai - jis užėmė visas šarvų vietas, o ne kostiumą?

Taigi tai gali būti lengvai išspręsta - tiesiog žaidimų parduotuvėje nusipirkite kuponą aprangai už 800 rublių ir perkelkite kostiumą į tinkamas ląsteles! Rankas aukštyn.
Užuolaidą.

Šiame straipsnyje sužinosite, kur ir kaip gauti Black Desert Online žinių iš nuotykių skilties - Calpheon Journal - Adventures in the North of Calpheon

Paslaptinga dėžutė
Galima gauti atlikus užduotį „Paslaptingoji dėžutė“ iš Bramo paslaptingų dirbtuvių (pirmąją užduotį duoda šauklys Rubinas „“)

Bree Tree relikvijos
Galima gauti atlikus užduotį [Awakening] Bree Tree Cave iš užduočių grandinės iš Black Spirit [Awakening] Traces of Edan

Javiero išvaizda

Khiruto šarvai
Galima gauti atlikus tyrėjo Khiruto Croesus velnio keteros užduotį „Nuilstantis Khiruto“

Kokia Javiero nesėkmės priežastis?
Galima gauti atlikus gyventojo Javier užduotį šiaurinių kviečių lauke „Rūpintis išvaizda“

Bree Forest urvas
Galima gauti iš sargybinio šalia įėjimo į urvą Bree miške, atlikus užduotį „Įėjimas į senovės griuvėsius“, kurią šiauriniame kviečių lauke atliko Morta. Pirmoji užduotis grandinėje „Kišimasis į kasinėjimus“ gali būti paimta iš Martos 101 draugystei (iš Mortos, kuri yra šiauriniame kviečių lauke).

Didžiulis Khiruto katilas
Galima gauti iš Delpe užkardos kareivio atliekant užduotį „Apsvaigęs Khiruto“.

Medetkų kvapas
Galima gauti atliekant užduotį „Calendula in Action“ iš Delpe Outpost kareivio.

Senovinių urvų lobiai
„Galima gauti atlikus užduotį „Griuvėsių urvo lobis“ (geriau tai daryti su žemo lygio personažu 35+, kad lašas nukristų). Vykdydami užduotį, atsitrenkiate į visus medžius (bet kokios formos) ir jūsų inventoriuje atsiranda fragmentų.
Išjunkite automatinį atsargų rūšiavimą ir padėkite 2 fragmentus vienas šalia kito ir sujunkite juos paspausdami pliuso ženklą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite raktą savo inventoriuje ir eikite nužudyti minią. Ir taip kelis kartus, jei eini pasiimti lobių iš skrynios į urvą.

Senovinio pastato griuvėsiai
Pasikalbėkite su tyrėju Bree

Khiruto klanas ir medetkos
Galima gauti atlikus užduotį iš Delpe užkardos kareivio „Khiruto silpnoji vieta“

Gelbėjimo komanda
Galima gauti atlikus užduotį „Bausininkai ir gelbėtojai“, pirmąją grandinės „Slopinimo strategija“ užduotį iš Delpės užkardos kareivio.

Delpės riterių ordinas
Galima gauti įvykdžius užduotį „Margaretos ataskaita“, Delpės ordino vadas Margaret pradeda užduočių grandinę Delpės riterių pilyje „Padėk Delpės riteriams“

Harpijos kalba
Galima gauti atlikus užduotį „Margaretos egzaminas Nr. 2“, Delpės ordino vadas Margareta pradeda užduočių grandinę Delpės riterių pilyje „Padėk Delpės riteriams“

Andro Box
Galima gauti atlikus užduotį „Andro prašymas“ iš kaimo gyventojo Šiaurės Kviečių lauko javų lauke. Pagal užduotį Andro namas yra netoli Bernito ūkio – sugriuvusio namo, prie kurio kariai kovoja su skėriais.

Doc ir Dophy nebuvimo priežastis
Galima gauti atlikus užduotį „Priežastis nedirbti“ iš meistro Delpe riterių pilies viršuje. Pirmoji grandinės „Slopinimo strategija“ užduotis iš Delpe užkardos kareivio

Amy dingimas
Galima gauti įvykdžius misiją „Dingusi mergina“. Pirmoji grandinės „Slopinimo strategija“ užduotis iš Delpe užkardos kareivio

Blogos reputacijos plantacija
Galima gauti atlikus užduotį „Nerimą keliantis gandas“ iš Šiaurės kviečių lauko gyventojo (stovinčio prie šiaurinių vartų)

Karvių mirties priežastys
Galima gauti atlikus užduotį „Karvių mirtis“ iš kareivio šalia malūno (netoli nuo Šiaurės kviečių lauko ir Javiero). Pirmoji grandinės „Slopinimo strategija“ užduotis iš Delpe užkardos kareivio

Žurnalas Caphras
Galima gauti atlikus užduotį „Ieškant Kapros dienoraščio“ iš Coit Caphras urve

Florinos romantika
Galima gauti atlikus užduotį „Ar patiks Lorijai? iš ginklanešio Askašerio Florino kaime. Pirmoji grandinės užduotis [Alchemy] Ardan Gem Nr. 1 iš krištolo pirklio Askasher Florin Village mieste

Žolelių sausainiai

Florinas ir vaistažolės
Galima gauti atlikus užduotį „Vaistažolių kaimas“ iš kaimo viršininkės Valentinos Florin Village.

Šlovės akimirka
Jį galite gauti perskaitę užrašą apie piratus Calpheon bibliotekoje, kai paslaptingoji dvasia užvaldo žmones „Baimė, kuri užvaldo žmones“ (pirmąją užduotį atlieka Black Spirit „)

Bailus planas
Galima gauti atlikus užduotį „Spreading Death“ iš „Black Spirit“ (pagrindinė užduoties eilutė, gali būti užbaigta su nauju personažu)

Paslaptinga būtybė
„Waragon Cave“ pasikalbėkite su didžiuliu karu, jis yra iškart po Šiaurės kviečių lauku po žeme.

Juodoji dykuma: Calpheon Journal – nuotykiai Kalfeono šiaurėje atnaujinta: 2019 m. lapkričio 1 d.: orbitiniai žaidimai

Kaip greitai pakilti lygiu Juodojoje dykumoje? Akivaizdžiausias būdas yra surasti savo galimybes atitinkančias minias ir jas sunaikinti. Čia įgyji patirties ir pakyla lygis. Kitaip tariant, jie elgiasi taip: pirmoje srityje jie užima tris lygius, kitame dar penkis, šiek tiek toliau - tiek pat. Ir taip iki dangtelio. Tokie patarimai aktualūs ir Tera, ir Black Desert, ir daugybei kitų Azijos internetinių vaidmenų žaidimų. Kol kas nekreipkite dėmesio į viską, kas nesusiję su šlifavimu, ir rengkite mūšio šokius aplink minias.

Tačiau jūs negalite ignoruoti visko. Kartkartėmis teks grįžti į miestą pasitaisyti įrangos, išsivalyti kuprinės ir imtis naujų užduočių. Kam juos imti? Na, bent jau už nemokamus sveikatos ar manos butelius.

Šiandien tokio žaidėjų skaičiaus starto vietose neberasite. Tai reiškia, kad suptis yra gana patogu.

Juodojoje dykumoje, kaip žinote, pasaulis atviras ir vientisas. Tai reiškia, kad galite eiti bet kur. Tikrai nėra prasmės to daryti, nes su miniomis, kurios yra penkiais lygiais aukštesnės už jus, jūs ilgai lauksite ir greičiausiai negalėsite su jomis susidoroti. Todėl judėkite palaipsniui: pasiekę monstrus, kurie savo jėgomis maždaug prilygsta jums, surinkite juos į krūvas ir nužudykite. Ir vėl ir vėl. Kol minios taps baltos. Tai reiškia, kad jūs jau juos aplenkėte plėtojant ir iš kiekvienos krūvos krinta mažiausiai patirties.

NPC užduotys ir juodoji dvasia, kuri periodiškai reikalauja jūsų dėmesio ir skiria užduotis, padeda jums rasti reikiamas minias. Dvasia taip pat dažnai apdovanoja kristalais, kurie pagerina įvairius parametrus. Jie turi būti įkišti į laisvas plyšius, nededant lentynų. Itin retai iš minios iškrenta kristalai, taip pat juodi akmenys.

Bet užteks lyrikos. Pereikime prie konkrečių patarimų, kaip ir kur pasiekti aukštesnį lygį Juodojoje dykumoje. Pirmoje pastabos dalyje kalbama apie tai, kaip pasiekti 30+ lygį.

Žaidimui pasirinkta burtininkės klasė nelaikoma paprasta, lyginant, tarkime, karę, tačiau papildomas sudėtingumas visada įdomus. Žaidimas prasideda gana niūriai. Viename iš provincijos Olivijos kaimo kiemų. Personažas arba be perstojo geria savaitę ir kenčia nuo pagirių, arba susitrenkė galvą krisdamas nuo skardžio. Apskritai jis nieko neprisimena, nežino, šlubuoja ir nuolat dejuoja. Jis vėl išmoksta vaikščioti ir sutinka savo „kitą aš“, mažą juodą dvasią.

„Black Desert“ turi automatinę paiešką, automatinį paleidimą, galite kalbėtis su NPC, taip pat perjungti įprastą ir kovinę poziciją. Užduočių duoda ne tik NPC, bet ir juodoji dvasia. Tiesą sakant, juodosios dvasios užduotys turi būti įvykdytos. Likusią dalį iš esmės galima ignoruoti.

Pirmieji dešimt lygių yra užduotys netoli pradinės vietos. Na, šiek tiek šlifavimo - vabalai, lapės, vilkai ir tt Viena iš užduočių nukreips jus į demonus - iš pradžių pas paprastus, tada prie plieninių. Tiesą sakant, su jais pasieksite dešimtą ar net 12 lygį.

Nuo 10 iki 15 lygių. Šie lygiai taip pat paprastai paimami iš užduočių ir minių, esančių netoli Vakarų globėjų stovyklos. Čia gyvena senoliai (savotiški vaikštantys krūmai) ir vilkai. Beje, jei perkate lupimo peilį mieste, galite nupjauti vilkų kailius, pasisemti kiek daugiau patirties iš kiekvieno ir tikrosios parduodamos odos. Taip pat verta aplankyti Kelio į Biraghi guolį taškus, Akmeninę senolių salę, atsiskyrėlių giraitę. To reikia ne tiek dėl patirties, kiek dėl žinių ir naudingų premijų, pavyzdžiui, papildomų inventoriaus langelių. Pakeliui muškite jaučius ir senovinius... Toliau ieškokite goblinų. Jie kabo dešinėje (žemėlapyje) nuo Velia miesto iki Goblino urvo.

Ką dar jie rekomenduoja? Pakilti nuo 1 iki 20 lygio nėra nieko sudėtingo: šie lygiai praskrieja taip greitai, kad jų net nepastebėsite. Tik atlikdami pirmąsias keturias užduotis pakeliate save į 7–8 lygį. Kai būsite pasiųstas pas demonus, patariame su jais pasilikti šiek tiek ilgiau nei tikėjotės. Be didelio vargo galite pasiekti maždaug 12–14 lygį. Po to eikite į Velia ir ten pasieksite 20 lygį, tai galite padaryti su goblinais ar senbuviais. Po to eikite į kitą vietą.

Pasiekę 20 lygį, nepamirškite pakeisti pradedančiųjų mana ir sveikatos gėrimų. Jie nebeveikia. Norėdami tai padaryti, turėsite apsilankyti pas alchemiką artimiausiame dideliame mieste, pavyzdžiui, Higele. Jame yra režimas, leidžiantis keisti naujokų gėrimus kitiems. Tiesa, tam reikės bent vieno laisvo langelio inventoriuje.

Nuo 18-19 lygių iki 21-22 lygių turėtumėte pakilti į Al-Runda sukilėlius ir (arba) pelkių monstrus. Aplink pelkes yra medžio krabų, driežų, flamingų ir kt. Šiaurinės pelkės yra visai netoli Moretti plantacijos. Trumpai tariant, pasirinkimas yra didžiulis. Be to, Nagai klajoja po centrinę sargybos stovyklą, geriausia esantys vandenyje, nes krante yra mažų vorų, kurie net žalos nedaro, tik sumažina judėjimo greitį. Iš principo galima pakilti ant nagų nuo 20 lygio, bet patogiau nuo 21-22. Pelkės naguose įeikite į 23 lygį. Tada iš centrinės stovyklos judėkite link šiaurės vakarų vartų. Glish griuvėsių srityje, kažkur apie 22-23 lygį, galite aplankyti Fogans, taip pat elitinius purvo monstrus. Pastarieji nėra labai patogūs. Jie nesusirenka ir pataiko iš toli...

Ką dar jie rekomenduoja? Iki 30+, aukštyn lygiu Heidelio ir Gliso miestų apylinkėse; čia gyvena minios, kurios leis ne tik greitai pakilti lygiu, bet ir šiek tiek pagerinti savo savijautą. Jei ką nors vertingo buvo sunku išmušti iš pirmųjų minių, tai šie jau gali numesti gana brangius daiktus.

Iki trisdešimties lygio. Ankstesnėse srityse pasiekę 24–25 lygį, persikelkite į Glish miestą. Iš ten pro pietvakarinius vartus į kruviną vienuolyną. Vienuolyne su sektantais be jokių problemų gali užimti 27 lygį. Be to, kelyje galite sutikti NPC ir imtis iš jų užduočių (personažai prarado viską, ką gali, o jūsų užduotis yra atgauti tai iš sektantų ir grąžinti). Šios užduotys baigiamos kruvinajame vienuolyne.

Iš vienuolyno judėkite link pietvakarių vartų, o iš ten link orkų stovyklos. 30 ir net, galbūt, 32-33 lygis yra paimtas į orkus - sajekus. Jie turi didžiulę gyvenvietę ir jų yra neįtikėtinai daug. Pirmiausia sunaikink šamanus, nes jie smogia iš toli.

Pirmos dalies pabaigoje dar keli ryškesni patarimai: pasiimkite su savimi pakankamą kiekį manos skardinių ir sveikatos (tarkim, po šimtą), jei įmanoma, pulkite iš užpakalio ir stenkitės, kad už jūsų veikėjo nebūtų minios. Jei įmanoma, eikite į svarbias vietas, tarkime, į kruviną vienuolyną, kai žaidimas vyksta naktį (nuo 22 iki 7 val.). Monstrus nužudyti sunkiau, tačiau jie suteikia daugiau patirties.