Скільки кісточок у грі Доміно? Правила класичного розваги. Основні правила та елементи тактики гри в доміно «Козел (морський) Стратегія – секрет успіху

Серед найбільш відомих та популярних видів настільних ігор особливе місце посідає доміно. Як виграти у цю гру, щоб значно знизити шанси своїх опонентів? Незважаючи на те, що гра багато в чому заснована на випадку, все ж таки існує ряд порад, які допоможуть отримати деякі помітні переваги. Секрети доміно досить прості, і в них немає нічого забороненого, включаючи мухлювання.

Дієві секрети гри в доміно

Розглянемо з прикладу однієї з найпопулярніших різновидів доміно – козла. Суть гри полягає в тому, щоб якнайшвидше скинути всі свої фішки або залишитися з найменшою кількістю очок на руках. При грі в козла важливо пам'ятати:

  • суттєво покращити шанси на перемогу допоможе звання офіцера чи генерала. Для цього потрібно послідовно виставити нульовий дубль або кісточку зі значенням 6:6;
  • при грі 2 на 2 велике значення має співробітництво зі своїм партнером. Незважаючи на те, що відкрито говорити йому про свої кісточки заборонено, можна подавати певні знаки, незрозумілі для іншої пари. Це шахрайством не вважається;
  • потрібно уважно стежити за кістками, які скидаються суперниками. Якщо серед них багато дублів, можна спробувати поставити рибу, тобто блокування, після якого подальша гра стає неможливою. При цьому, звісно, ​​на руках не повинно бути багато очок;
  • в першу чергу потрібно прагнути скинути все велике каміння, а також нульовий дубль, який у деяких різновидах доміно може давати різні штрафні санкції;
  • звертайте увагу на міміку та жести супротивників. Вони можуть свідчити про нервозність або навпаки, впевненість у собі, і підказати тим самим, які імовірно кістки у них на руках.

Стратегія – секрет успіху

Недостатньо просто знати, як грати в . Потрібно розуміти цю гру зсередини, намагаючись вибудовувати свою стратегію, яка гарантовано принесе вам успіх. Секрети доміно доступні кожному, і той чи інший гравець може бути власними.

Перед вами – захоплююча настільна головоломка, в якій вам потрібно вишиковувати ланцюг із кістяшок. Але далеко не всі знають правила гри в доміно, тому вона здається їм нецікавою. Число учасників варіюється від двох до чотирьох. Для двох людей роздають по сім кісток, для більшої кількості – по п'ять. Інші розміщуються в резерві так, щоб точок не було видно. Перший хід робить гравець, який має на руках «дубль» (тобто 1-1 або будь-яку іншу комбінацію за зростанням). З 0-0 не можна розпочинати. Суть гри - розмістити на полі свої камінці так, щоб вони торкалися однойменних символів один до одного. Тобто, до 2-2 можна прилаштувати 2-5, 4-2 та інші, але обов'язково має бути цифра 2. Якщо таких відсутні, ви вибираєте нові з відкладеної «колоди». Перемагає той, хто нічого не залишився. Після цього підсумовуються окуляри, що випали у процесі проходження. Класична партія розігрується до 200, 300 чи 500 (за домовленістю).

А як грати в доміно цап? Алгоритм практично такий самий, проте з'являються терміни "риба" (можливий варіант закінчення, при якому у вас залишаються фішки) та "яйця". Той, в результаті набере 101, оголошується «цапом» і вважається таким, що програв.

Секрети доміно

Щоб частіше вигравати, достатньо пам'ятати правила та секрети доміно Козел, у яких насправді немає нічого незвичайного.

  • Перша порада – розвивайте зорову пам'ять, щоб запам'ятати, які кісточки скинув опонент. Можна прорахувати та припустити, які знаходяться на його руках, а які – у «резерві».
  • Друге - намагайтеся прораховувати суперників, тобто стежити за тактикою. Кожен діє за певним алгоритмом, і якщо ви встановите закономірність, успіх забезпечений.
  • Третє - практикуйтеся з хорошим і досвідченим партнером. Це потрібно, оскільки гра колективна. Якщо ви новачок, не прагнете грати у великій компанії.

Риба у доміно

Зазвичай гра закінчується, коли супротивник скине всі кісточки, які були в нього в запасі. Але один із найпопулярніших аналогічних результатів – риба в доміно. У такому разі партія закінчується, якщо обидві сторони мають каміння, але доповісти їх неможливо. Здійснюється розрахунок чисел на доминках, які «лежать на руках». Якщо у вас найменша мінімальна сума «точок», то перемога присуджується вам, але у виграш йде різниця очок. Далі ви граєте за тими самими правилами, і якщо знову виникне таке блокування викладки, слід вести підрахунок за вищеописаним алгоритмом.


Доміно — настільна гра, яка раніше мала величезну популярність. Плюс полягав у мобільності та захоплюючості гри.

Компактні розміри при перенесенні і займають мало місця в процесі розкладання стандартних комбінацій доміно.

Один сеанс гри складається з кількох раундів із нарахуванням певної кількості очок. Найчастіше проводяться цілі міні-турніри. Грати в доміно можна у будь-якому віці.

Вона є комплексом правил, що визначаються рівнем умінь граючих. Існують найпростіші інтерпретації та правила, які стануть зрозумілими навіть для початківців.

Існує дитяче доміно, призначене для дітей середнього віку. Якщо ця гра є зрозумілою для дітей, то будь-який дорослий зможе навчитися грати.

Правила гри в доміно для початківців:

  • Найзрозуміліший принцип гри в доміно полягає у вибудовуванні кістяшок,щоб збігалася кількість очок. Таким чином, вибудовується послідовний ланцюг.

    Існують певні нюанси, які визначають моменти закінчення та початку гри, випадок, коли гравець не має кістки з необхідною кількістю очок.

  • Класичне доміно передбачає участь двох-чотирьох гравців.На двох роздають по 7 кісток, для трьох чи чотирьох – 5 елементів на одного учасника.

    У класичному варіанті кістки називають «камінням». Інші кістки укладають виворітною стороною. Ця сукупність називається "базаром". Перший хід здійснює гравець, який має кістку з окулярами 6 і 6.

    Кістку називають дубль. Наступний гравець має покласти камінь, де є наявність шести очок на одному з поділів. Якщо такого немає, слід витягнути кістку із загального «базару».

  • У класичному доміно існує таке поняття, як риба, хрест.Коли хід закривається каменем-дубляжем відповідно до очок попередньої кістки.

    Виграє той, хто завершує викладення свого каміння. Часто рибою закінчується така гра. Іноді у людини при викладанні «риби» залишаються камені, тоді змінюється правило підрахунку окулярів.

  • Закінчення гри не визначає переможця.Гравці заздалегідь домовляються про максимальну кількість очок.

    Інструкція підрахунку очок: всі окуляри, які залишилися в інших гравців, підсумовуються і записуються на рахунок того, хто завершив викладку рибою і в нього не залишилося каменів. Якщо у переможця залишилися кістки, то записується різниця очок усіх гравців та його особистих.

  • Кожен гравець намагається обійтися без додаткових каменів,що знаходяться у додатковій розкладці. Чудово, якщо суперник підбирає якнайбільше каміння з базару.

Доміно — це чисто механічна гра, а заняття, потребує логічного мислення. Існує величезний різновид гри доміно: «Козёл», «Осел», «Телефон» та інші.

Відмінність полягає в індивідуальній системі підрахунку очок і принципі закінчення гри. Під час вивчення правил важливо звернути увагу до понятійний апарат, тобто знати термінологію. Наприклад, у доміно існує такий термін, як «ковбаса».

Секрети у доміно

Класика в грі доміно не передбачає надто хитромудрих комбінацій, які призводять до перемоги. Існують секрети щодо ведення гри.

Незалежно від кількості гравців та підвиду гри, правильно обдуманий хід може призвести до позитивного результату гри.

Досвідчені гравці знають секрети, що допомагають наблизитися до перемоги. Завчати їх не потрібно, варто запам'ятати лише концепцію ведення «бою».

Важливо!Головна особливість виграшної комбінації полягає у кількості гравців. Прийде враховувати можливі комбінації очок кісток кожного з учасників. Це головна умова успіху.

Максимально просто прорахувати варіанти ходів суперників, якщо грати двома парами чи вчотирьох. Таким чином, у грі потрібна не тільки уважність, а й пам'ять, логіка, уміння співвідносити ситуативні комбінації. Секрети настільного захоплення полягають у найпростіших маніпуляціях.

Що потрібно врахувати, щоб стати переможцем у доміно:

Секрети гри Хитрощі під час використання секретів
Наявність кількох дублів Якщо в роздачі у гравця трапляються два камені з дублями, то не варто викидати одразу на стіл. Час викладення кісток можна визначити після декількох ходів суперників.
Дати собі шанс Коли різноманітність очок дозволяє, то варто виставляти каміння так, щоб у суперників поділу з такою кількістю очок не було, а у вас точно було. Виграється один хід без звернення до базару.
Стежити за грою Це найпростіший і найдоступніший секрет, який може призвести до перемоги. Варто уважно стежити за ходами супротивників та чітко переділяти слабкі сторони гравців.

Якщо гра проводиться парами, важливо вміти правильно, але потай для другої пари, сигналізувати про свій ігровий стан.

Виграшні дублі Залежно від підвиду доміно важливо уважно стежити за гравцями, у яких імовірно знаходяться виграшні кістки або дублі.

Якщо перемогти не вийде, то не стати останнім така уважність допоможе.

Неформальний лідер Варто визначати лідера у кожному колі гри. Залежно від ситуації визначається тактика гри проти неформального лідера.

Іноді доводиться підігрувати, щоб погіршити ситуацію слабкого учасника чи навпаки протистояти, захищаючи свій інтерес.

Сильні кістки Залежно від намірів суперників визначається принцип гри собі. Якщо у противників не найкраща ситуація, то краще розпочинати свою гру з сильних каменів, тоді перемога буде швидкою. Інакше ситуація вибудовується навпаки.

Корисне відео

    Схожі записи

Правила гри у доміно

Кожен із нас тримав у руках кісточки доміно. Вони бувають дерев'яні чи пластмасові, частіше чорні чи білі з білими/чорними точками. Раніше у доміно любили грати все. Зараз частіше, звичайно, грають діти, але можна побачити і старих, і дорослих, які викладають кістки у правильному порядку на плоскій поверхні столу, лавки, дошки.

Здавалося б, що складного у правильному розташуванні чисел? А давайте розглянемо правила гри у доміно.

У набір для доміно входить 28 прямокутних пластинок, розділених навпіл лінією. На кожній квадратній половинці точки, чия кількість може бути цифрою від нуля до шести. До речі, а чому кісточки? Вважається, що ця назва походить від слова кістки, тобто кубики. І кожна платівка символізує кидок двох кісток. Деякі набори доміно можуть включати кістки, у яких точок в одній половині більше шести, аж до вісімнадцяти. Так само в Китаї існують кісточки, що дублюються, і на жодній немає порожніх квадратів. Крім цього, бувають дитячі доміно, де можуть бути дитячі або ексклюзивні доміно, де замість точок використовуються картинки. Зворотний бік зазвичай плоский, але може бути покритий будь-яким однаковим малюнком.

Тепер ми знаємо, з чого складається набір. Давайте приступимо до гри. Учасників зазвичай двоє чи четверо. Якщо граєте удвох, треба здавати по сім фішок, якщо вчотирьох, то по п'ять. Ті, хто залишився, потрібно відкласти убік (в «дім», «базар», «резерв»). Перший хід належить тому, у кого випало два нулі чи дві шістки (залежить від того, як обмовили або в яку гру граєте). Якщо ж не випало ні в кого цих кісток, то можна почати з будь-якої іншої подвійної фішки, за старшинством (тобто дві двійки, дві п'ятірки і далі). Якщо раптом ні в кого немає дублів, починають із доміно із найбільшою сумою цифр. Першу фішку викладають у центрі ігрового поля. Потім по черзі починають прибудовувати решту до лінії. Продовжувати можна в обидві сторони, приставляючи за правилом однакових цифр (шістка до шістки, п'ятірка до п'ятірки і т.д.), але іноді використовують інший метод, коли сума цифр, що стоять поруч, повинна дорівнювати шести (тобто на шістку треба відповісти нулем, на п'ятірку одиницею і далі за цим принципом. Запам'ятайте обов'язково ці правила доміно.

Якщо викладати нічого варто брати з будинку, поки не з'явиться, що викласти. Однак може статися така ситуація, що на стіл викласти зовсім нема чого, а на руках у всіх є фішки. Це називається «рибою».

Виграє той, хто перший покладе на стіл свою останню кісточку (або має найменшу суму на фішках під час «риби»). Інші ж підраховують суми на своїх фішок, і записують їх на аркуш. Гра повторюється знову до набирання будь-якої заздалегідь обумовленої межі (сто, двісті очок).

Існує багато різновидів ігор із використанням кістячок доміно. Наприклад, у Китаї їх кількість сягає сорока. У Росії її ж відомі такі варианты: 1. Козел. Учасників у цій грі двоє, троє чи четверо. Гра починається з найменшого дубля. У наступній грі першим ходить переможець попереднього туру. Ті, що програли записують число очок, але тільки в тому випадку, якщо воно тринадцять і більше. Гра ведеться до 101 очка, а той, хто програв, оголошується «цапом». Існує варіант командної гри, коли чотири особи розбиваються на пари по двоє. У такому разі гравці однієї команди сідають один навпроти одного.

2. Різновид Козла. Морський Козел. Ця гра довша і складніша, ніж попередня. Гравців двоє чи четверо (четверо поділяються на команди). Гра також починається з найменшого дубля, але тепер очки собі записує переможець. Він вважає суму цифр, що залишилися на руках, які програли, якщо вона більше двадцяти п'яти, то можна записувати. Але якщо переможець у наступному турі буде іншим і він теж матиме від двадцяти п'яти очок, Ваші очки списуються. Гра ведеться про 125 очок. Тепер кілька тонкощів. Якщо у вас на руках два дублі, і ви можете їх викласти відразу, то маєте на це право. Якщо у гравця, який розпочав запис очок, він має право почати гру з дубля шісток. Якщо він виграє, то виграє гру, але якщо програє з більш ніж 25 очками, то вибуває з гри. Той, хто закінчує гру на двох нулях, теж виграє (такий "козел" називається "лисим"). Якщо ж останньою фішкою була подвійна шістка, це або виграш (при сумі на руках програв від 25 очок), або наступний тур починають з двох шісток.

При підрахунку очок враховуються такі правила доміно. Якщо на руках лише два нулі, то це 25 очок. Якщо дві шістки, то 50 очок. За наявності тільки нулів та шісток - 75.

Що стосується «риби» дії такі. Гравець, який ставив останню фішку (крім дубля), вважається «рибалкою». Якщо у «рибалки» менше 25 очок, а в іншого більше, то «рибалка» перемагає і починає з шісток. Якщо в позиції програшу виявляється "рибалка", то можна спробувати списати "рибу", продовжуючи гру з будь-якої кісточки. Якщо "рибалка" виграє, а у другого гравця більше 25 очок, то "риба" списується. Якщо за три заходи списати не вдалося, то «рибалка» програє, а переможець все одно починає гру із шісток. Якщо при "рибі" сума очок на руках у всіх гравців дорівнює, то виходять "яйця". Їх списують лише з двох одиниць. Якщо з трьох разів списати «яйця» не вдалося, оголошується нічия. Гра закінчується.

3. Це теж різновид Козла, але цього разу спортивний. Гравців четверо (знов у дві команди). Фішки ставляться на спеціальні підставки. Право першого ходу переходить від команди до команди по черзі. Кількість турів кратна чотири. Окуляри записують за принципом Морського цапа, тобто рахунок веде переможець. Перемагає пара, яка набрала найбільшу кількість очок.

4. Осел. Відмінності від Козла у Осла такі. Гра йде не дві, а чотири сторони. Дублі можна виставляти у будь-якій кількості, хоч два, хоч чотири. Дублі можуть бути закритими, тобто повернутими крапками вниз. У цьому випадку приставляти у тому напрямку фішки не можна. Якщо початок було не з дубля, то до першого відкритого дубля можна закритою виставити тільки пару дублів. Підрахунок очок, як і в Козлі, йде до 101. Якщо очок менше 13, то їх запам'ятовують і викреслюють лише після наступного туру, якщо і в нього нічого не записали.

5. Ще один різновид Козла - Генерал. Гравців знову дві команди по дві особи. Роздача йде по сім кісточок. Щоб повідомити партнеру по команді, що у Вас на рука два нулі, потрібно підморгнути, а якщо дві шістки - надуть щеки. Першою на стіл викладається фішка із двома одиницями. У разі «риби» гра не вважається. Викладають фішки лише у дві сторони. Якщо гравцеві вдалося закінчити на два нулі або дві шістки, його оголошують «генералом». Гра все одно закінчиться, якщо фішок на руках у когось не буде.

Тут рахунок ведеться не так на окуляри, але в «генералів» у команді. Обмежена гра часом – півгодини чи година. Саме час обідньої перерви. Щоб було цікавіше грати можна і вчотирьох, і вшістьох, і увісім. Грають все одно дві команди, а при програші однієї їй на заміну вступає третя команда. Якщо якась команда відразу отримала «генерала», то варто поступитися місцем іншій.

6. Дещо інша гра. Телефон (іноді називається Будинками). Гравців від двох до чотирьох. Перша фішка – «будинок», у ній приставляють фішки з чотирьох сторін. Гра триває до 72 очок.

Правила підрахунку очок такі. Коли сума цифр на кінцях доріжок буде кратна п'ять, гравцеві нараховується ця сума, поділена на п'ять. Дубль дорівнює сумі своїх окулярів. Переможець ділить суму, що залишилася на руках тих, хто програв, на п'ять і записує собі. Якщо повністю не ділиться, округляйте.

Як варіант правил можна виставити одразу до чотирьох дублів. Ігор ще багато. Насамкінець варто згадати про англійський варіант доміно, який прижився в Росії. Ця гра називається "Міггінс". Грають двоє, троє чи четверо. Якщо два гравці, то роздають по сім фішок, якщо більше, то по п'ять. Перший гравець визначається жеребом. Починати гру можна з будь-якої кісточки. Після викладення першого дубля гра розвивається чотири сторони. Окуляри нараховуються у той момент, коли сума очок на краях доріжок буде кратна п'яти. Кожна п'ятірка дає гравцеві п'ять очок. Виграш приносить ще десять. За «риби» виграш буде за тим, у кого менше очок на руках. У цьому випадку виграні очки розраховуються як різниця між очками переможців і всіх, хто програв. Рахунок ведеться до 200.

Спочатку, Вам може здатися, що правила гри в доміно - складні та заплутані, тому ми рекомендуємо роздрукувати цю сторінку і тримати її спочатку перед очима, як підказку. Вчіть правила доміно і грайте на втіху!

Кожен із нас грав у неї, у спробах скласти "рибу" з химерних фішок. Для веселого вечора вам знадобиться двадцять вісім спеціальних ігрових кісток, з яких гравці зрештою складатимуть дублі.

Грати у доміно можна кількома способами.

Одні з них будуть відносно простими, що дозволить використовувати її як вечірню розвагу з дітьми. Інші придумані, щоб випробувати міцність нервів та силу думки гравців.

Історія появи

Хто саме винайшов доміно – точно не відомо. Відомо лише, що її походження пов'язане з Азією. Саме в Індії та Піднебесній імперії на світ з'явилися кістки, які й досі розважають людей. Спочатку вони виглядали як фішки, зроблені, як не дивно, з кісток чи каміння. Спочатку їх фарбували в червоний чи білий кольори.

У вісімнадцятому столітті подібний набір було завезено до Європи. Вважається, що це зробив відомий мандрівник, венеціанець Марко Поло. В Італії його змінили. Саме тоді гра стала схожою на звичне нам доміно. З'явилася і звична механіка - гравці витягували кістки і намагалися зібрати дублі, щоби першими скласти "рибу".

За однією з версій доміно було названо на честь костюмів для маскараду. Як і набір вони були чорно-білими. За іншою версією, назва походить від зимових одягів ченців-домініканців, які виглядали як чорні плащі з білою підкладкою. Сама назва гри походить від латинського кореня "dominans", що означає - панівний, головний і є початком звернення в католицькій месі: "Dominus vobiscum" (Господь, нехай перебуватиме з вами").

Висунуто припущення, що в доміно зашифровано панівну систему устрою світобудови - Універсальний Закон Гармонії макро- та мікрокосмосу: гра в доміно має сім цифрових знаків (від 0 до 6), що символізує, зокрема, сім планів буття та семирічну будову Всесвіту.

Види та особливості

Вирішальною у грі часто стає "риба". Так називають блок, що утворюється, коли гравець кладе кістку, з якої ніхто не може скласти дубль, навіть маючи фішки на руках. У такому разі кон вважається виграним у більшості правил гри Доміно для початківців.

Всього в Азії можна нарахувати понад сорок видів ігор з використанням чорно-білих фішок з точками. Скільки фішок доміно роздавати визначають правила обраного Вами виду гри. Одні з них популярні, про інші багато хто ніколи не чув.

  • Козел

Найпоширеніша у Росії версія Доміно. У ній одночасно можуть брати участь від двох до чотирьох осіб. Кожен гравець отримує сім фішок. Якщо бере участь максимальна кількість людей, першим ходить гравець, який має кістку з дублем один до одного. Коли в чорно-білому змаганні беруть участь менша кількість людей, ходить той, хто має на руках наймолодшу фішку. Щоразу, коли гравець складає рибу, йому записують очко. Переможцем стає людина, яка зібрала першим сто один бал. Той, хто програв, називається на честь самої гри, тобто козлом.

  • Морський козел

Має відмінність від класичної версії і не рідко виявляється складнішою. Бал, що закінчує кін, у такій варіації – сто двадцять п'ять. Записують очки, що тільки програли. Щоб визначити останнього, роблять підрахунок точок на кістках, що залишилися у гравців на руках. Гра вважається закінченою, коли один із гравців набирає максимальний бал.

  • Чечеве

Такий варіант Доміно отримав своє ім'я завдяки абревіатурі ПЧВ. Головним правилом такої версії вважається гра один проти всіх, а точніше за логікою людина людині вовк. У такій грі можна ходити одразу у чотирьох напрямках.

  • Спортивне

Якщо ви вибираєте таку версію, будьте готові до складнощів. У першу чергу, це парний поєдинок, а значить одночасно у битві фішками беруть участь чотири гравці, які поділяються на дві команди. Ходи тут здійснюються по черзі, а кількість заходів зумовлена ​​спочатку.

  • Віслюк

Зовні гра може виглядати незвично, але правила гритакого Доміносхожі з відомим всім Козлом. Гравець може покласти кістку в будь-яку із чотирьох сторін. Якщо на руках є кілька дублів, Ви можете покласти їх одночасно, наприклад зліва і праворуч. Щоб розпочати запис набраних очок, гравці мають зібрати щонайменше тринадцять балів. Переможцем вважається той, хто першим дійшов до позначки сто один.

  • Телефон

Така версія Доміно має одразу кілька назв. У Росії її відома багатьом під ім'ям Блоха. Тут Ви зустрінете поняття "будинок". Ним є дубль, який був виставлений першим на полі. Одночасно ви можете поставити не більше чотирьох фішок, що мають однакові числа по обидва боки.

  • Маггінс

Вважається, що такий варіант прийшов до нас із Британії. Брати участь одночасно втрьох або вчотирьох. Щоб відкрити чотири нові напрямки, введіть перший дубль у гру. Щоб здобути бали та наблизитися до перемоги, гравці повинні складати кістки по краях так, щоб вони в сумі давали п'ять. Тільки кратні окуляри цій цифрі записуються в таблицю.

  • Генеральський козел

Набір має і коротку назву – Генерал. У такий різновид Доміно прийнято грати вчотирьох, об'єднавшись у команди. Союзники повинні сидіти навскіс. Різниця з іншими версіями полягає у неприпустимості риби. Якщо учасники все ж таки виклали її, кін зарахований не буде. Лінія має продовжуватися одночасно у дві сторони. Переможцем вважається той, хто зміг викласти останні дублі.

  • Ковбаса

Для участі у ній потрібні двоє. Щоб розпочати гру, візьміть чотирнадцять відкритих кісток. Головна відмінність – дві лінії, які протягом усієї гри будуються паралельно. У процесі гравці можуть різати отриману пряму ковбасу, додаючи шматочки своєму супернику, віддаляючи його від бажаної перемоги.

  • Сімка

Вона припускає наявність понад чотирьох осіб, але тоді інтерес втрачається. Якщо у грі бере участь стандартна кількість людей, то всім на руки здається по сім кісток. Якщо народу зібралося більше, то фішок видається менше. Головне, щоб у всіх гравців їх було порівну.

Основні правила

Незалежно від відмінностей у всіх видів цієї розваги є загальні риси, що впливають правила:

  • У більшості видів настільної гри доміно, хто перший ходить, визначає фішка один до одного. Якщо у грі бере участь не максимальна кількість людей, першого гравця визначає фішка найменшого дубля.
  • Наскільки роздавати диктують правила кожної версії, але найчастіше ця цифра дорівнює семи.

Класичне

Класичною грою найчастіше називають Козла. Правила Доміно Класика:

  1. Перемішати всі гральні кістки, щоб одному гравцю не випали всі дублі.
  2. Усі фішки викладаються у центр столу. З цього моменту ця гірка вважається ринком.
  3. З ринку гравці витягують по черзі фішки. У кожного в руках має опинитися по сім таких карт. Витягувати їх потрібно обережно, щоб суперники не побачили розклади, що випали вам.
  4. На столі, щоб залишалося місце для "добудови", викладіть молодший дубль. Це дія власника першої двійки і вважатиметься стартовим ходом.
  5. Далі фішки повідомляються ідентичною картинкою до минулого боку кісточки. Таким чином кін продовжується, поки один із гравців не влаштує рибу. Якщо всі закінчилися фішки, а заблокувати хід іншим ніхто не зміг, у цьому коні учасники можуть запропонувати нічию.
  6. Ті, хто програв у кожному розіграші, записують свої бали. Запис починається, коли хтось досягає позначки тринадцять очок.
  7. Програвши вважається гравець, який набрав 101 очко. Це означає кінець гри.

Трикутне

У набір триміно входить п'ятдесят шість гральних кісток. Цифри вказані вздовж граней та можуть мати значення від одного до п'яти. Побудова в такому вигляді гри йде на всі боки.

Отже, щоб продовжити лінію, вам необхідно прилаштувати одну грань, наприклад, з числом три, до іншої. Щоб зрозуміти, скільки балів записати в ігрову шкалу, порахуйте всі цифри, розташовані вздовж прямих на фішках.

Дитяче

Для маленьких любителів цієї стародавньої східної гри випущені набори з картинками, літерами та цифрами. Граючи в дитяче доміно, ваша дитина зможе розвинути навички пам'яті, логічного мислення та вивчити числівники та алфавіт.

З картинками доміно можна знайти на тематиці іграшок, тварин, транспорту і навіть за мотивами казкових оповідань. Правила гри у дитяче доміно не відрізняються від звичайної класики. Для зручності діти можуть грати разом із батьками.

Як грати вдвох

Єдина відмінність під час розкладу правил гри доміно на двох у тому, що хід може починатися не з фішки один до одного, а з будь-якого молодшого дубля на руках у гравців. Підрахунок балів доміно залежить від обраної варіації гри.

Онлайн

Якщо ви вважаєте себе затятим гравцем у настільну гру Доміно, загляньте на сайти, в яких можна насолодитися онлайн версією гри. На таких ресурсах можна потренувати свої навички з людьми або змагаючись у кмітливості комп'ютера.

Види та особливості кісток та фішок

Кістки Доміно випускаються у численних формах та кольорах. Скільки штук доміно у комплекті визначає вигляд вибраних фішок. Спочатку в якості матеріалу використовували каміння та кістки, але в наші часи їх роблять з будь-якої сировини, у тому числі пластику та скла.

Скільки має бути фішок Доміно:

  • Класичний набір містить двадцять чотири прямокутні кісточки.
  • Китайське доміно містить у наборі тридцять два камені
  • У комплекті триміно Ви знайдете п'ятдесят шість доміно
  • У квадратному наборі є сто двадцять п'ять фішок чотиригранної форми.

Терміни доміно

У грі Козел ви зустрінете незвичні слова, для людей, які ніколи не грали в давню китайську розвагу:

  • Дублем вважається будь-яка кістка, що має на двох кінцях рівні числа.

    Секрети

    Щоб зрозуміти як грати в Доміно та правила гри, гравці повинні знати деякі хитрощі, що істотно полегшують життя учасникам битви на фішках

    1. Аналізуйте, які кістки вже викладені і на підставі їх прораховуйте наступний перебіг суперника. Так, знаючи, що він викинув всі фігурки з сумою точок рівним одиниці, ви можете зробити рибу, закінчивши свій хід цифрою один.
    2. Викладайте комбінації, підводячи супротивника до потрібної вам цифри. Спробуйте змусити свого суперника викинути у такий спосіб усі "зайві" для вас цифри.